Update Russian translation

This commit is contained in:
TotalCaesar659 authored and GitHub committed 2023-04-15 01:51:37 +03:00
1 parent ff2ecb8161
commit 9dd67e1d93
1 file changed
+24 -24
+24 -24
View File
@@ -124,7 +124,7 @@ Break = Остановить
Break on Load = Остановить после загрузки
Buy Gold = Купить &Gold
Control Mapping... = Назначение &кнопок...
Copy PSP memory base address = Copy PSP memory base &address
Copy PSP memory base address = Копировать базовый &адрес PSP
Debugging = &Отладка
Deposterize = &Депостеризация
Direct3D9 = Direct3D &9
@@ -261,7 +261,7 @@ System Information = Информация о системе
Texture ini file created = Создан файл textures.ini
Texture Replacement = Подмена текстур
Toggle Audio Debug = Включить/выключить отладку аудио
Toggle Control Debug = Toggle Control Debug
Toggle Control Debug = Включить/выключить отладку управления
Toggle Freeze = Запустить/остановить
Touchscreen Test = Тест сенсорного экрана
VFPU = VFPU
@@ -461,7 +461,7 @@ Auto = Авто
Auto (1:1) = Авто (1:1)
Auto (same as Rendering) = Авто (как разрешение рендеринга)
Auto FrameSkip = Автопропуск кадров
Auto Max Quality = Авто выбор макс. качества
Auto Max Quality = Автовыбор максимального качества
Auto Scaling = Автомасштаб
Backend = Бэкенд
Balanced = Сбалансированно
@@ -474,7 +474,7 @@ Camera Device = Устройство камеры
Cardboard Screen Size = Размер экрана (в % от области видимости)
Cardboard Screen X Shift = Сдвиг по X (в % пустого пространства)
Cardboard Screen Y Shift = Сдвиг по Y (в % пустого пространства)
Cardboard VR Settings = Параметры Google Cardboard VR
Cardboard VR Settings = Параметры Cardboard VR
Cheats = Читы
CPU Core = Ядро ЦП
Debugging = Отладка
@@ -635,8 +635,8 @@ An.Down = Стик вниз
An.Left = Стик влево
An.Right = Стик вправо
An.Up = Стик вверх
Analog limiter = Огр. аналог.
Analog speed = Analog speed
Analog limiter = Аналоговый ограничитель
Analog speed = Аналоговая скорость
Analog Stick = Аналоговый стик
Audio/Video Recording = Запись аудио/видео
AxisSwap = Смена осей
@@ -658,9 +658,9 @@ D-pad right = D-pad вправо
D-pad up = D-pad вверх
DevMenu = Меню разраб.
Display Landscape = Альбомная ориентация
Display Landscape Reversed = Альбомная ориентация (перевернутая)
Display Landscape Reversed = Альбомная ор-я (перевернутая)
Display Portrait = Портретная ориентация
Display Portrait Reversed = Портретная ориентация (перевернутая)
Display Portrait Reversed = Портретная ор-я (перевернутая)
Double tap button = Двойное нажатие на кнопку
Down = Вниз
Dpad = Крестовина
@@ -775,7 +775,7 @@ Unable to find UPnP device = Невозможно найти устройств
UPnP (port-forwarding) = UPnP (проброс портов)
UPnP need to be reinitialized = Необходимо перезапустить UPnP
UPnP use original port = Использовать оригинальный порт UPnP (включено = совместимость с PSP)
UseOriginalPort Tip = May not work for all devices or games, see wiki.
UseOriginalPort Tip = Может не работать для всех устройств или игр, смотрите wiki.
Validating address... = Проверка адреса...
WLAN Channel = Канал WLAN
You're in Offline Mode, go to lobby or online hall = Вы в автономном режиме, зайдите в лобби или в комнату в Интернете
@@ -803,7 +803,7 @@ Undo last save = Отменить последнее сохранение
AAColor = AA-цвета
Amount = Размер
Animation speed (0 -> disable) = Скорость анимации (0 -> disable)
Aspect = Aspect
Aspect = Соотношение
Black border = Черные рамки
Bloom = Свечение
Brightness = Яркость
@@ -814,7 +814,7 @@ ColorPreservation = Сохранение цвета
Contrast = Контрастность
CRT = ЭЛТ-развертка
FXAA = Сглаживание FXAA
Gamma = Gamma
Gamma = Гамма
GreenLevel = Green level
Intensity = Интенсивность
LCDPersistence = Остаточное изображение ЖК-дисплея
@@ -822,7 +822,7 @@ MitchellNetravali = Бикубический (Mitchell-Netravali) апскейл
Natural = Естественные цвета
NaturalA = Естественные цвета (без размытия)
Off = Выключено
Power = Сила
Power = Мощность
PSPColor = Цвета PSP
RedBlue = Красно-синие очки
Saturation = Насыщенность
@@ -830,7 +830,7 @@ Scanlines = Строки развертки (ЭЛТ)
Sharpen = Резкость
SideBySide = Side by side (SBS)
SSAA(Gauss) = SSAA (Гаусс)
Strength = Strength
Strength = Сила
Tex4xBRZ = 4xBRZ
TexMMPX = MMPX
UpscaleSpline36 = Масштабирование Spline36
@@ -1016,7 +1016,7 @@ Filter = Фильтр
Filtering settings by '%1' = Сортировка настроек по '%1'
Find settings = Поиск настроек
No settings matched '%1' = Нет настроек, содержащих '%1'
Search term = Search term
Search term = Поисковый запрос
[Store]
Already Installed = Уже установлено
@@ -1061,11 +1061,11 @@ Driver bugs = Ошибки драйвера
Driver Version = Версия драйвера
EGL Extensions = Расширения EGL
Frames per buffer = Кадров на буфер
GPU Flags = GPU Flags
GPU Flags = Флаги ГП
GPU Information = Информация о ГП
High precision float range = Диапазон точных дробных чисел
High precision int range = Диапазон точных целых чисел
JIT available = JIT available
JIT available = JIT доступен
Lang/Region = Язык/регион
Memory Page Size = Размер страницы памяти
Native Resolution = Родное разрешение
@@ -1178,7 +1178,7 @@ Save path in My Documents = Путь до сохранений в "Мои док
Savestate Slot = Слот состояния
Savestate slot backups = Резервные копии слота состояния
Screenshots as PNG = Сохранять скриншоты в PNG
Set Memory Stick folder = Set Memory Stick folder
Set Memory Stick folder = Задать папку Memory Stick
Set UI background... = Изменить фон интерфейса...
Show ID = Показывать ID
Show Memory Stick folder = Показать папку Memory Stick
@@ -1240,18 +1240,18 @@ New version of PPSSPP available = Доступна новая версия PPSSP
[VR]
% of native FoV = % стандартного угла обзора
6DoF movement = Движение 6DoF
Camera type = Camera type
Camera type = Тип камеры
Distance to 2D menus and scenes = Расстояние до 2D-меню и сцен
Experts only = Experts only
Experts only = Только для экспертов
Field of view scale = Масштаб угла обзора
Force 72Hz update = Принудительная частота обновления 72 Гц
Game camera rotation step per frame = Game camera rotation step per frame
Game camera uses rotation smoothing = Game camera uses rotation smoothing
Heads-up display detection = Heads-up display detection
Game camera rotation step per frame = Шаг поворота внутриигровой камеры за 1 кадр
Game camera uses rotation smoothing = При повороте внутриигровой камеры используется сглаживание
Heads-up display detection = Обнаружение HUD
Heads-up display scale = Масштаб HUD
Manual switching between flat screen and VR using SCREEN key = Manual switching between flat screen and VR using SCREEN key
Manual switching between flat screen and VR using SCREEN key = Ручное переключение между плоским экраном и ВР с помощью клавиши SCREEN
Map controller movements to keys = Назначить движения контроллера на клавиши
Map HMD rotations on keys instead of VR camera = Map HMD rotations on keys instead of VR camera
Map HMD rotations on keys instead of VR camera = Назначить повороты наголовного дисплея на клавиши вместо камеры ВР
Motion needed to generate action = Необходимо движение для создания действия
Stereoscopic vision (Experimental) = Стереоизображение (экспериментально)
Virtual reality = Виртуальная реальность