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nachume committed 2013-04-22 15:40:13 +09:00
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[MainMenu]
Credits = クレジット
Exit = 終了
Load = ロード...
Load = 読み込む...
Settings = 設定
Recent = 最近
Recent = 最近遊んだゲーム
[Developer]
Developer Tools = 開発者ツール
Dump frame to log = ログでフレームをダンプ
Load language ini = 言語設定をロード
Run CPU tests = CPUテストを実行
Save language ini = 言語設定を保存
Developer Tools = 開発者用ツール
Dump frame to log = 実行ログの記録を開始
Load language ini = 言語設定を読み込む
Run CPU tests = CPUテストを実行する
Save language ini = 言語設定を保存する
[General]
Up = アップ
Back = 戻す
Up = 上へ
Back = 戻る
[MainSettings]
Audio = オーディオ
AudioDesc = オーディオ設定を調整
Controls = コントロール
ControlsDesc = 画面のコントロールとキーマップ
Developer = 開発者
DeveloperDesc = 開発者のみの設定
Graphics = グラフィックス
GraphicsDesc = 画面とグラフィックスの設定
Audio = 音声
AudioDesc = 音声の設定
Controls = コントローラ
ControlsDesc = コントローラとキー配置の設定
Developer = 開発者用
DeveloperDesc = 開発者向けのツールと設定
Graphics = 映像
GraphicsDesc = 画面と描画処理の設定
Settings = 設定
System = 本体
SystemDesc = パフォーマンス設定と情報表示
[System]
System Settings = 本体設定
Dynarec = 動的再コンパイル(JIT)
Fast Memory = 高速メモリ (不安定)
Dynarec = 動的再コンパイル (JIT)
Fast Memory = メモリアクセスの高速化 (不安定)
Show Debug Statistics = デバッグ情報を表示
Show FPS = FPSを表示
Encrypt Save = 保存を暗号化
12HR Time Format = 12HR時刻フォーマット
Encrypt Save = セーブデータを暗号化して保存
12HR Time Format = 時刻書式を12時間表記にする
Language = 言語設定
[Audio]
Audio Settings = オーディオ設定
Enable Sound = オーディオを有効
Audio Settings = 音声設定
Enable Sound = 音声を出力
[Controls]
Controls Settings = コントロールの設定
OnScreen = 画面でのタッチコントロールを有効
Tilt = アナログ代わりに加速度計を使う(横)
Large Controls = 大型ボタン
Controls Settings = コントローラ設定
OnScreen = 画面にタッチ用のコントローラを表示
Tilt = アナログ操作に加速度センサーを使用 (横持ち基準)
Large Controls = 大きいコントローラを使用
Show Analog Stick = アナログスティックを表示
[Graphics]
Graphics Settings = グラフィックス設定
2X = 解像度を二倍
Buffered Rendering = レンダリングをバッファ
Frame Skipping = フレームをスキップ
Hardware Transform = ハードウェアで変換
Linear Filtering = 線形フィルタ
Media Engine = メディアエンジン
Mipmapping = ミップマッピング
Stream VBO = ストリームVBO
Vertex Cache = 三角形キャッシュ
Stretch to Display = 表示するストレッチ
Draw Wireframe = ワイヤーフレームを描画
Graphics Settings = 映像設定
2X = レンダリング解像度を2倍
Buffered Rendering = 画面以外への描画処理の有効化 (FBO)
Frame Skipping = フレームスキップ
Hardware Transform = ハードウェアで座標変換
Linear Filtering = バイリニア補完でテクスチャを鮮明化
Media Engine = 動画再生処理の有効化 (メディアエンジン)
Mipmapping = 縮小済テクスチャで縮小処理を補完 (mipmap)
Stream VBO = 頂点データを高速なVRAMで管理 (ストリームVBO)
Vertex Cache = 頂点キャッシュ
Stretch to Display = 画面に合わせて引き伸ばす
Draw Wireframe = ワイヤーフレームで描画
[Pause]
Save State = 状態を保存
Load State = 状態を読み
Continue = 続ける
Load State = 状態の復元
Continue = 再開する
Settings = 設定
Back to Menu = メニューに戻る
[Dialog]
New Save = 新しいセーブ
New Save = 新しいセーブデータ
Yes = はい
No = いいえ
Enter = 決定
Back = 戻す
Do you want to overwrite the data? = あなたは、データを上書きしますか?
Saving = セービング\ nしばらくは待って...
Save completed = 完成したセーブ
Loading = 読み込み\ nしばらくは待って...
There is no data = データが存在しない
DeleteConfirm = このセーブデータは削除されます。続行します\ n本当によろしいですか?
Deleting = \ nしばらくは待って削除しています...
Delete completed = 完成した削除
Load completed = 完成したロード
Select = 選択する
Back = 戻る
Do you want to overwrite the data? = データを上書きしますか?
Saving = セーブ中です。\ nしばらくお待ちください。
Save completed = セーブが完了しました。
Loading = ロード中です。\ nしばらくお待ちください。
There is no data = データがありません。
DeleteConfirm = データを削除します。\ n本当によろしいですか?
Deleting = 削除中です。\ nしばらくお待ちください。
Delete completed = 削除が完了しました。
Load completed = ロードが完了しました。
Select = 選択
Delete = 削除
Start = スタート
Finish = 終える
Finish = 終了