mirror of
https://github.com/hrydgard/ppsspp.git
synced 2026-10-17 16:30:30 +02:00
Update Russian translation
This commit is contained in:
1 parent
6a7682368d
commit
2073eed7b7
1 file changed
+21
-22
+21
-22
@@ -82,7 +82,7 @@ Portrait = Портретная
|
||||
Portrait Reversed = Портретная (перевернутая)
|
||||
PSP Action Buttons = Кнопки действий PSP
|
||||
Raw input = Прямой ввод
|
||||
Repeat mode = Repeat mode
|
||||
Repeat mode = Режим повтора
|
||||
Reset to defaults = По умолчанию
|
||||
Screen aligned to ground = Экран повёрнут к земле
|
||||
Screen at right angle to ground = Экран повёрнут под прямым углом к земле
|
||||
@@ -240,7 +240,7 @@ FPU = FPU
|
||||
Framedump tests = Тест дампов кадров
|
||||
Frame Profiler = Профайлер кадров
|
||||
GPU Driver Test = Проверка драйвера ГП
|
||||
GPU log profiler = GPU log profiler
|
||||
GPU log profiler = Профилировщик логов ГП
|
||||
GPU Profile = Профиль ГП
|
||||
Jit Compare = Сравнение с JIT
|
||||
JIT debug tools = Инструменты отладки JIT
|
||||
@@ -456,7 +456,7 @@ Aggressive = Принудительно
|
||||
Alternative Speed = Другая скорость (в %, 0 = без ограничений)
|
||||
Alternative Speed 2 = Другая скорость 2 (в %, 0 = без ограничений)
|
||||
Anisotropic Filtering = Анизотропная фильтрация
|
||||
Aspect Ratio = Aspect Ratio
|
||||
Aspect Ratio = Соотношение сторон
|
||||
Auto = Авто
|
||||
Auto (1:1) = Авто (1:1)
|
||||
Auto (same as Rendering) = Авто (как разрешение рендеринга)
|
||||
@@ -488,14 +488,13 @@ Disabled = Отключено
|
||||
Display Layout && Effects = Редактор расположения экрана
|
||||
Display Resolution (HW scaler) = Разрешение экрана (аппаратное)
|
||||
Enable Cardboard VR = Включить Cardboard VR
|
||||
#Features = Возможности
|
||||
FPS = FPS
|
||||
Frame Rate Control = Управление частотой кадров
|
||||
Frame Skipping = Пропуск кадров
|
||||
Frame Skipping Type = Тип пропуска кадров
|
||||
FullScreen = Полноэкранный режим
|
||||
Geometry shader culling = Geometry shader culling
|
||||
GPUReadbackRequired = Warning: This game requires "Skip GPU Readbacks" to be set to Off.
|
||||
Geometry shader culling = Вызов геометрических шейдеров
|
||||
GPUReadbackRequired = Внимание: Для данной игры нужно отключить настройку "Пропускать чтение данных ГП".
|
||||
Hack Settings = Параметры хаков (могут вызывать глюки)
|
||||
Hardware Tessellation = Аппаратная тесселяция
|
||||
Hardware Transform = Аппаратное преобразование
|
||||
@@ -542,20 +541,20 @@ Safe = Безопасно
|
||||
Screen Scaling Filter = Фильтр масштабирования экрана
|
||||
Show Debug Statistics = Отображать отладочную информацию
|
||||
Show FPS Counter = Показывать счетчик FPS
|
||||
Skip GPU Readbacks = Skip GPU Readbacks
|
||||
Skip GPU Readbacks = Пропускать чтение данных ГП
|
||||
Software Rendering = Программный рендеринг (медленно)
|
||||
Software Skinning = Программная заливка
|
||||
SoftwareSkinning Tip = Объединяет вызовы отрисовки моделей с заливкой на ЦП, быстрее во многих играх
|
||||
Speed = Скорость
|
||||
Speed Hacks = Speed Hacks (могут вызывать глюки)
|
||||
Stereo display shader = Stereo display shader
|
||||
Stereo rendering = Stereo rendering
|
||||
Stereo display shader = Шейдер стереодисплея
|
||||
Stereo rendering = Стереорендеринг
|
||||
Stretch = Растягивание
|
||||
Texture Filter = Текстурный фильтр
|
||||
Texture Filtering = Фильтрация текстур
|
||||
Texture Scaling = Масштабирование текстур
|
||||
Texture Shader = Текстурный шейдер
|
||||
Turn off Hardware Tessellation - unsupported = Выключите "аппаратную тесселяцию": не поддерживается
|
||||
Turn off Hardware Tessellation - unsupported = Выключите настройку "Аппаратная тесселяция": не поддерживается
|
||||
Unlimited = Без ограничений
|
||||
Up to 1 = До 1
|
||||
Up to 2 = До 2
|
||||
@@ -581,8 +580,8 @@ Zip archive corrupt = ZIP-архив повреждён
|
||||
Zip file does not contain PSP software = В ZIP-файле отсутсвует ПО для PSP
|
||||
|
||||
[KeyMapping]
|
||||
Autoconfigure = Авто конфиг
|
||||
Autoconfigure for device = Авто конфиг для устройства
|
||||
Autoconfigure = Автоконфиг
|
||||
Autoconfigure for device = Автоконфиг для устройства
|
||||
Bind All = Настроить всё
|
||||
Clear All = Очистить все
|
||||
Default All = По умолчанию
|
||||
@@ -722,8 +721,8 @@ Center Left = В центре слева
|
||||
Center Right = В центре справа
|
||||
Change Mac Address = Изменить MAC-адрес
|
||||
Change proAdhocServer Address = Изменить IP-адрес ad-hoc сервера (localhost = множество экземпляров)
|
||||
ChangeMacSaveConfirm = Generate a new MAC address?
|
||||
ChangeMacSaveWarning = Some games verify the MAC address when loading savedata, so this may break old saves.
|
||||
ChangeMacSaveConfirm = Сгенерировать новый MAC-адрес?
|
||||
ChangeMacSaveWarning = Некоторые игры проверяют MAC-адрес при загрузке сохранений, из-за этого старые сохранения могут быть испорчены.
|
||||
Chat = Чат
|
||||
Chat Button Position = Позиция кнопки чата
|
||||
Chat Here = Чат здесь
|
||||
@@ -747,7 +746,7 @@ Failed to Bind Localhost IP = Не удалось привязать адрес
|
||||
Failed to Bind Port = Не удалось привязать порт
|
||||
Failed to connect to Adhoc Server = Не удалось подключиться к ad-hoc серверу
|
||||
Forced First Connect = Принудительное первое подключение (быстрое подключение)
|
||||
GM: Data from Unknown Port = GM: Данные от неизвестного порта
|
||||
GM: Data from Unknown Port = GM: Данные с неизвестного порта
|
||||
Hostname = Имя хоста
|
||||
Invalid IP or hostname = Некорректный IP или имя хоста
|
||||
Minimum Timeout = Минимальный таймаут (задержка в мс, 0 = по умолчанию)
|
||||
@@ -804,9 +803,9 @@ Black border = Черные рамки
|
||||
Bloom = Свечение
|
||||
Brightness = Яркость
|
||||
Cartoon = Мультипликация
|
||||
CatmullRom = Бикубический (Catmull-Rom) Апскейлер
|
||||
CatmullRom = Бикубический (Catmull-Rom) апскейлер
|
||||
ColorCorrection = Цветокоррекция
|
||||
ColorPreservation = Color preservation
|
||||
ColorPreservation = Сохранение цвета
|
||||
Contrast = Контрастность
|
||||
CRT = ЭЛТ-развертка
|
||||
FXAA = Сглаживание FXAA
|
||||
@@ -815,13 +814,13 @@ Grayscale = Оттенки серого
|
||||
GreenLevel = GreenLevel
|
||||
Intensity = Интенсивность
|
||||
InverseColors = Инвертированные цвета
|
||||
MitchellNetravali = Бикубический (Mitchell-Netravali) Апскейлер
|
||||
MitchellNetravali = Бикубический (Mitchell-Netravali) апскейлер
|
||||
Natural = Естественные цвета
|
||||
NaturalA = Естественные цвета (без размытия)
|
||||
Off = Выключена
|
||||
Power = Сила
|
||||
PSPColor = Цвета PSP
|
||||
RedBlue = Red/Blue glasses
|
||||
RedBlue = Красно-синие очки
|
||||
Saturation = Насыщенность
|
||||
Scanlines = Строки развертки (ЭЛТ)
|
||||
Sharpen = Резкость
|
||||
@@ -1043,10 +1042,10 @@ CPU Name = Название
|
||||
D3DCompiler Version = Версия D3DCompiler
|
||||
Debug = Отладочная
|
||||
Debugger Present = Отладчик присутствует
|
||||
#Depth buffer format = Формат буфера глубины
|
||||
Depth buffer format = Формат буфера глубины
|
||||
Device Info = Устройство
|
||||
Directories = Директории
|
||||
Display Color Formats = Display Color Formats
|
||||
Display Color Formats = Форматы цветов дисплея
|
||||
Display Information = Информация о дисплее
|
||||
Driver bugs = Ошибки драйвера
|
||||
Driver Version = Версия драйвера
|
||||
@@ -1096,7 +1095,7 @@ Cache ISO in RAM = Кэшировать ISO в ОЗУ
|
||||
Change CPU Clock = Эмулируемая частота ЦП PSP (нестабильно)
|
||||
Color Saturation = Насыщенность
|
||||
Color Tint = Оттенок цвета
|
||||
Game crashed = Game crashed
|
||||
Game crashed = Игра вылетела
|
||||
Language = Язык
|
||||
Memory Stick folder = Изменить папку с картой памяти
|
||||
Memory Stick size = Изменить размер карты памяти (Гб)
|
||||
|
||||
Reference in new issue
Block a user