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commit 1ae99c2b86
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@@ -7,47 +7,54 @@ Recent = Jogos/Aplicativos Recentes
[Developer]
Dump frame to log = Descarregar Quadro para o log
Load language ini = Carregar linguagem ini
Run CPU tests = Rodar CPU testes
Run CPU tests = Rodar testes de CPU
Save language ini = Salvar linguegn ini
[General]
Back = Voltar
[MainSettings]
Audio = Audio
AudioDesc = Ajustar Configurações de Áudio
AudioDesc = Alterar Configurações de Áudio
Controls = Controles
ControlsDesc = Controles de tela,botões grandes
Developer = Desenvolv.
DeveloperDesc = Teste de cpu, Dump Next Frame Log
DeveloperDesc = Teste de cpu, Descarregar quadro para o log
Graphics = Gráficos
GraphicsDesc = Modificar Opções gráficas
GraphicsDesc = Alterar Opções gráficas
Settings = Configurações
System = Sistema
SystemDesc = Ligar Dynarec (JIT), Memória rápida
SystemDesc = Alterar opções do Sistema (Ligar Dynarec (JIT), Memória rápida)
[System]
Dynarec = Dynarec (JIT)
Fast Memory = Memória Rápida (instável)
Show Debug Statistics = Mostrar estaticas de depuração
Show FPS = Mostrar FPS (Frames Por Segundo)
Encripty Save = Criptografar Gravação
12HR Time Format = Relógio como 12 Horas
System Settings = Configurações do sistema
[Language]
Language = Idioma
[Audio]
Audio Settings = Configurações de Áudio
Enable Sound = Habilitar áudio
[Controls]
Controls Settings = Configurações de controles
OnScreen = Controles Na tela
Large Controls = Botões Grandes
Show Analog Stick = Mostrar analógicos
Tilt = Acelerômetro como Analógico (horizontal apenas)
[Graphics]
2X = 2x Render Resolution
2X = Dupla renderização de resolução
Buffered Rendering = Renderizar buffers
Frame Skipping = Frame Skipping
Frame Skipping = Pulo de quadros
Graphics Settings = Configurações Gráficas
Hardware Transform = Hardware Transform
Hardware Transform = Transformação por Hardware
Linear Filtering = Filtro Linear
Media Engine = Media Engine
Media Engine = Motor de mídia
Mipmapping = Mipmapping
Stream VBO = Stream VBO
Vertex Cache = Vertex Cache
Stretch to Display = Ajustar A tela
Stretch to Display = Ajustar-se á tela
Draw Wireframe = Apenas Esqueletos (Sem Texturas)
[Pause]
Back to menu = Voltar ao menu
Continue = Continuar