diff --git a/lang/pt_Br.ini b/lang/pt_Br.ini index 9e8c9e7418..f0ca9fd722 100644 --- a/lang/pt_Br.ini +++ b/lang/pt_Br.ini @@ -7,47 +7,54 @@ Recent = Jogos/Aplicativos Recentes [Developer] Dump frame to log = Descarregar Quadro para o log Load language ini = Carregar linguagem ini -Run CPU tests = Rodar CPU testes +Run CPU tests = Rodar testes de CPU Save language ini = Salvar linguegn ini [General] Back = Voltar [MainSettings] Audio = Audio -AudioDesc = Ajustar Configurações de Áudio +AudioDesc = Alterar Configurações de Áudio Controls = Controles ControlsDesc = Controles de tela,botões grandes Developer = Desenvolv. -DeveloperDesc = Teste de cpu, Dump Next Frame Log +DeveloperDesc = Teste de cpu, Descarregar quadro para o log Graphics = Gráficos -GraphicsDesc = Modificar Opções gráficas +GraphicsDesc = Alterar Opções gráficas Settings = Configurações System = Sistema -SystemDesc = Ligar Dynarec (JIT), Memória rápida +SystemDesc = Alterar opções do Sistema (Ligar Dynarec (JIT), Memória rápida) [System] Dynarec = Dynarec (JIT) Fast Memory = Memória Rápida (instável) Show Debug Statistics = Mostrar estaticas de depuração Show FPS = Mostrar FPS (Frames Por Segundo) +Encripty Save = Criptografar Gravação +12HR Time Format = Relógio como 12 Horas System Settings = Configurações do sistema +[Language] +Language = Idioma [Audio] Audio Settings = Configurações de Áudio Enable Sound = Habilitar áudio [Controls] Controls Settings = Configurações de controles OnScreen = Controles Na tela +Large Controls = Botões Grandes +Show Analog Stick = Mostrar analógicos Tilt = Acelerômetro como Analógico (horizontal apenas) [Graphics] -2X = 2x Render Resolution +2X = Dupla renderização de resolução Buffered Rendering = Renderizar buffers -Frame Skipping = Frame Skipping +Frame Skipping = Pulo de quadros Graphics Settings = Configurações Gráficas -Hardware Transform = Hardware Transform +Hardware Transform = Transformação por Hardware Linear Filtering = Filtro Linear -Media Engine = Media Engine +Media Engine = Motor de mídia Mipmapping = Mipmapping Stream VBO = Stream VBO Vertex Cache = Vertex Cache -Stretch to Display = Ajustar A tela +Stretch to Display = Ajustar-se á tela +Draw Wireframe = Apenas Esqueletos (Sem Texturas) [Pause] Back to menu = Voltar ao menu Continue = Continuar