mirror of
https://github.com/hrydgard/ppsspp.git
synced 2026-07-11 01:25:07 +02:00
Merge pull request #21774 from hrydgard/assorted-fixes
Add default mappings for the right stick to many of our default keymaps
This commit is contained in:
@@ -114,6 +114,10 @@ static const DefMappingStruct defaultXInputKeyMap[] = {
|
||||
{VIRTKEY_AXIS_X_MAX, JOYSTICK_AXIS_X, +1},
|
||||
{VIRTKEY_AXIS_Y_MIN, JOYSTICK_AXIS_Y, -1},
|
||||
{VIRTKEY_AXIS_Y_MAX, JOYSTICK_AXIS_Y, +1},
|
||||
{VIRTKEY_AXIS_RIGHT_X_MIN, JOYSTICK_AXIS_Z, -1},
|
||||
{VIRTKEY_AXIS_RIGHT_X_MAX, JOYSTICK_AXIS_Z, +1},
|
||||
{VIRTKEY_AXIS_RIGHT_Y_MIN, JOYSTICK_AXIS_RZ, -1},
|
||||
{VIRTKEY_AXIS_RIGHT_Y_MAX, JOYSTICK_AXIS_RZ, +1},
|
||||
{CTRL_CROSS , NKCODE_BUTTON_A},
|
||||
{CTRL_CIRCLE , NKCODE_BUTTON_B},
|
||||
{CTRL_SQUARE , NKCODE_BUTTON_X},
|
||||
@@ -198,6 +202,10 @@ static const DefMappingStruct defaultAndroidXboxControllerMap[] = {
|
||||
{VIRTKEY_AXIS_X_MAX, JOYSTICK_AXIS_X, +1},
|
||||
{VIRTKEY_AXIS_Y_MIN, JOYSTICK_AXIS_Y, +1},
|
||||
{VIRTKEY_AXIS_Y_MAX, JOYSTICK_AXIS_Y, -1},
|
||||
{VIRTKEY_AXIS_RIGHT_X_MIN, JOYSTICK_AXIS_Z, -1},
|
||||
{VIRTKEY_AXIS_RIGHT_X_MAX, JOYSTICK_AXIS_Z, +1},
|
||||
{VIRTKEY_AXIS_RIGHT_Y_MIN, JOYSTICK_AXIS_RZ, +1},
|
||||
{VIRTKEY_AXIS_RIGHT_Y_MAX, JOYSTICK_AXIS_RZ, -1},
|
||||
};
|
||||
|
||||
// Retroid reports its controller as "Retro Station Controller".
|
||||
@@ -277,6 +285,10 @@ static const DefMappingStruct defaultPadMap[] = {
|
||||
{VIRTKEY_AXIS_X_MAX, JOYSTICK_AXIS_X, +1},
|
||||
{VIRTKEY_AXIS_Y_MIN, JOYSTICK_AXIS_Y, +1},
|
||||
{VIRTKEY_AXIS_Y_MAX, JOYSTICK_AXIS_Y, -1},
|
||||
{VIRTKEY_AXIS_RIGHT_X_MIN, JOYSTICK_AXIS_Z, -1},
|
||||
{VIRTKEY_AXIS_RIGHT_X_MAX, JOYSTICK_AXIS_Z, +1},
|
||||
{VIRTKEY_AXIS_RIGHT_Y_MIN, JOYSTICK_AXIS_RZ, +1},
|
||||
{VIRTKEY_AXIS_RIGHT_Y_MAX, JOYSTICK_AXIS_RZ, -1},
|
||||
{VIRTKEY_PAUSE , NKCODE_BUTTON_SELECT },
|
||||
{VIRTKEY_PAUSE , NKCODE_BUTTON_L2 },
|
||||
{VIRTKEY_PAUSE , JOYSTICK_AXIS_LTRIGGER, +1},
|
||||
@@ -300,6 +312,10 @@ static const DefMappingStruct defaultPadMapIOS[] = {
|
||||
{VIRTKEY_AXIS_X_MAX, JOYSTICK_AXIS_X, +1},
|
||||
{VIRTKEY_AXIS_Y_MIN, JOYSTICK_AXIS_Y, +1},
|
||||
{VIRTKEY_AXIS_Y_MAX, JOYSTICK_AXIS_Y, -1},
|
||||
{VIRTKEY_AXIS_RIGHT_X_MIN, JOYSTICK_AXIS_Z, -1},
|
||||
{VIRTKEY_AXIS_RIGHT_X_MAX, JOYSTICK_AXIS_Z, +1},
|
||||
{VIRTKEY_AXIS_RIGHT_Y_MIN, JOYSTICK_AXIS_RZ, -1},
|
||||
{VIRTKEY_AXIS_RIGHT_Y_MAX, JOYSTICK_AXIS_RZ, +1},
|
||||
{VIRTKEY_PAUSE , NKCODE_BUTTON_THUMBL },
|
||||
{VIRTKEY_FASTFORWARD , JOYSTICK_AXIS_RTRIGGER, +1},
|
||||
};
|
||||
@@ -321,6 +337,10 @@ static const DefMappingStruct defaultXperiaPlay[] = {
|
||||
{VIRTKEY_AXIS_X_MAX, JOYSTICK_AXIS_X, +1},
|
||||
{VIRTKEY_AXIS_Y_MIN, JOYSTICK_AXIS_Y, -1},
|
||||
{VIRTKEY_AXIS_Y_MAX, JOYSTICK_AXIS_Y, +1},
|
||||
{VIRTKEY_AXIS_RIGHT_X_MIN, JOYSTICK_AXIS_Z, -1},
|
||||
{VIRTKEY_AXIS_RIGHT_X_MAX, JOYSTICK_AXIS_Z, +1},
|
||||
{VIRTKEY_AXIS_RIGHT_Y_MIN, JOYSTICK_AXIS_RZ, -1},
|
||||
{VIRTKEY_AXIS_RIGHT_Y_MAX, JOYSTICK_AXIS_RZ, +1},
|
||||
};
|
||||
|
||||
static const DefMappingStruct defaultVRLeftController[] = {
|
||||
|
||||
@@ -51,6 +51,12 @@ DrawEngineCommon::DrawEngineCommon() : decoderMap_(32) {
|
||||
transformedExpanded_ = (TransformedVertex *)AllocateMemoryPages(3 * TRANSFORMED_VERTEX_BUFFER_SIZE, MEM_PROT_READ | MEM_PROT_WRITE);
|
||||
decoded_ = (u8 *)AllocateMemoryPages(DECODED_VERTEX_BUFFER_SIZE, MEM_PROT_READ | MEM_PROT_WRITE);
|
||||
decIndex_ = (u16 *)AllocateMemoryPages(DECODED_INDEX_BUFFER_SIZE, MEM_PROT_READ | MEM_PROT_WRITE);
|
||||
|
||||
_dbg_assert_(transformed_);
|
||||
_dbg_assert_(transformedExpanded_);
|
||||
_dbg_assert_(decoded_);
|
||||
_dbg_assert_(decIndex_);
|
||||
|
||||
indexGen.Setup(decIndex_);
|
||||
|
||||
InitDepthRaster();
|
||||
|
||||
+6
-2
@@ -376,9 +376,13 @@ GamePauseScreen::~GamePauseScreen() {
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool GamePauseScreen::UnsyncKey(const KeyInput &key) {
|
||||
int retval = UIScreen::UnsyncKey(key);
|
||||
bool retval = UIScreen::UnsyncKey(key);
|
||||
bool pauseTrigger = false;
|
||||
return retval || g_controlMapper.Key(key, &pauseTrigger);
|
||||
retval = g_controlMapper.Key(key, &pauseTrigger) || retval;
|
||||
if (pauseTrigger) {
|
||||
TriggerFinish(DR_BACK);
|
||||
}
|
||||
return retval;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void GamePauseScreen::UnsyncAxis(const AxisInput *axes, size_t count) {
|
||||
|
||||
@@ -32,7 +32,7 @@ static const HidStickMapping g_psStickMappings[] = {
|
||||
{HID_STICK_LX, JOYSTICK_AXIS_X},
|
||||
{HID_STICK_LY, JOYSTICK_AXIS_Y},
|
||||
{HID_STICK_RX, JOYSTICK_AXIS_Z},
|
||||
{HID_STICK_RY, JOYSTICK_AXIS_RX},
|
||||
{HID_STICK_RY, JOYSTICK_AXIS_RZ},
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct HidTriggerMapping {
|
||||
@@ -203,7 +203,7 @@ void HidInputDevice::ReleaseAllKeys(const ButtonInputMapping *buttonMappings, in
|
||||
JOYSTICK_AXIS_X,
|
||||
JOYSTICK_AXIS_Y,
|
||||
JOYSTICK_AXIS_Z,
|
||||
JOYSTICK_AXIS_RX,
|
||||
JOYSTICK_AXIS_RZ,
|
||||
JOYSTICK_AXIS_LTRIGGER,
|
||||
JOYSTICK_AXIS_RTRIGGER,
|
||||
};
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user