CtrlDisAsmView Copy &address Copia &indirizzo Copy instruction (&hex) Copia istruzione (&esa) Copy instruction (&disasm) Copia istruzione (&disass) &Run to here &Esegui fino a qui &Set Next Statement &Imposta Istruzione Successiva &Toggle breakpoint &Attiva/disattiva breakpoint &Follow branch &Segui ramo Go to in &Memory View Vai a in &Vista Memoria &Rename function... &Rinomina funzione... New function name Nuovo nome funzione New function name: Nuovo nome funzione: Warning Avviso No symbol selected Nessun simbolo selezionato CtrlMemView Go to in &disasm Vai a in &disass &Copy value &Copia valore C&hange value C&ambia valore Dump... Scarica... Set new value Imposta nuovo valore Set new value: Imposta nuovo valore: CtrlRegisterList Go to in &memory view Vai a in &vista memoria Go to in &disasm Vai a in &disass &Copy value &Copia valore C&hange... C&ambia... Set new value Imposta nuovo valore Set new value: Imposta nuovo valore: Debugger_Disasm Disassembler Window title Disassemblatore Ctr: Ctr: &Go to &Vai a &PC &PC &LR &LR Show VFPU Mostra VFPU Regs Reg Funcs Funz &Go &Vai Stop Arresta Step &Into Entra &In Step &Over Passa &Oltre S&kip S&alta Next &HLE Prossima &HLE Breakpoints Breakpoint Address Indirizzo Clear All Pulisci Tutto Callstack Callstack Display Lists Mostra Liste Id Id Status Stato Start Address Indirizzo di Avvio Current Address Indirizzo Attuale Threads Thread Name Nome Current PC PC Attuale Entry point Punto d'ingresso Remove breakpoint Rimuovi breakpoint Go to entry point Vai a punto d'ingresso Change status Cambia stato Running In esecuzione Wait Attenti Suspend Sospendi Debugger_DisplayList Dialog Dialogo DisplayList MostraLista Id Id Status Stato Start Address Indirizzo di Avvio Current Address Indirizzo Attuale Run Esegui Stop Arresta Next DL Prossima DL Commands Comandi Step Passa Next Draw Prossimo Disegno Goto PC Vaia PC Textures Texture Address Indirizzo Width Larghezza Height Altezza Format Formato Vertex Buffer Buffer Vertici Coord Type Tipo Coord Number Morph Numero Morf Number Weights Numero Pesi Has Weight Ha Peso Has Position Ha Posizione Has Normal Ha Normale Has Color Ha Colore Has UV Ha UV Values Valori Next 20 Prossimi 20 Index Buffer Buffer Indici Idx Idx Value Valore Framebuffer Buffer fotogrammi VAddress IndirizzoV Display : Mostra : Color Colore Depth Profondità Zoom- Zoom- Zoom+ Zoom+ Run to here Esegui fino a qui Run to draw using this texture Esegui fino a disegno usando questa texture Debugger_Memory Dialog Dialogo Goto: Vaia: Mode Modalità Normal Normale Symbols Simboli Memory Viewer - %1 Visualizzatore Memoria - %1 Debugger_MemoryTex Dialog Dialogo TexAddr IndTex TexBufWidth0 LarghBufTex0 TexFormat FormTex TexSize DimTex ClutFormat FormClut ClutAddr IndClut ClutAddrUpper IndSupClut LoadClut CarClut TexMode ModTex Read Leggi Debugger_VFPU VFPU VFPU Float Virgola Mobile HalfFloat Virgola Mobile a Precisione Singola Hex Esa Bytes Byte Shorts Brevi Ints Int MainWindow &File &File &Emulation &Emulazione Run on &load Esegui al &caricamento &Options &Opzioni &CPU Dynarec &Dynarec CPU &Vertex Decoder Dynarec &Dynarec Decodificatore Vertici &Language &Lingua &Video &Video &Core &Core &Ignore Illegal reads/writes &Ignora letture/scritture Illegali &Help &Aiuto De&bug De&bug &Open... &Apri... &Close &Chiudi Quickload State Caricamento rapido Stato Quicksave State Salvataggio rapido Stato &Load State File... &Carica File di Stato... &Save State File... &Salva File di Stato... E&xit E&sci &Run &Esegui &Pause &Pausa Re&set Re&imposta Load Map File... Carica File Mappa... Save Map File... Salva File Mappa... Reset Symbol Table Reimposta Tabella Simboli Dump next frame to log Scarica prossimo fotogramma nel registro Disassembly Disassemblaggio Display List... Mostra Lista... Log Console Registro Console Memory View Vista Memoria Memory View Texture Texture Vista Memoria Fast &Memory (unstable) &Memoria Veloce (instabile) &Anisotropic Filtering &Filtraggio Anisotropico &Buffered Rendering &Rendering Bufferato &Linear Filtering &Filtraggio Lineare &Screen Size &Dimensione Schermo &Stretch to Display &Estendi sullo Schermo &Hardware Transform &Trasformazione Hardware &Vertex Cache &Cache Vertici &Frameskip &Salta fotogramma &Audio &Audio &Fullscreen &Schermo Intero &Show debug statistics &Mostra statistiche di debug &Show FPS &Mostra FPS Lo&g levels Livelli di re&gistro &Go to official website &Vai al sito ufficiale &About PPSSPP... &Su PPSSPP...