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synced 2026-10-12 14:00:27 +02:00
Break out EmuScreen's key/axis inputs to ControlMapper.cpp/h
Additionally, break out the analog stick mapping to the same file. This will make more sense soon when I change where the analog mapping is called from, but want this refactor in separately for testing.
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1 parent
dea13f7197
commit
98372c465f
12 files changed
+422
-321
No files matched your search
@@ -0,0 +1,310 @@
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#include "Common/Math/math_util.h"
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#include "Core/KeyMap.h"
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#include "Core/ControlMapper.h"
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#include "Core/Config.h"
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static float MapAxisValue(float v) {
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const float deadzone = g_Config.fAnalogDeadzone;
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const float invDeadzone = g_Config.fAnalogInverseDeadzone;
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const float sensitivity = g_Config.fAnalogSensitivity;
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const float sign = v >= 0.0f ? 1.0f : -1.0f;
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return sign * Clamp(invDeadzone + (abs(v) - deadzone) / (1.0f - deadzone) * (sensitivity - invDeadzone), 0.0f, 1.0f);
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}
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void ConvertAnalogStick(float &x, float &y) {
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const bool isCircular = g_Config.bAnalogIsCircular;
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float norm = std::max(fabsf(x), fabsf(y));
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if (norm == 0.0f)
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return;
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if (isCircular) {
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float newNorm = sqrtf(x * x + y * y);
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float factor = newNorm / norm;
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x *= factor;
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y *= factor;
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norm = newNorm;
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}
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float mappedNorm = MapAxisValue(norm);
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x = Clamp(x / norm * mappedNorm, -1.0f, 1.0f);
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y = Clamp(y / norm * mappedNorm, -1.0f, 1.0f);
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}
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void ControlMapper::SetCallbacks(std::function<void(int)> onVKeyDown, std::function<void(int)> onVKeyUp, std::function<void(char, float, int)> setPSPAxis) {
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onVKeyDown_ = onVKeyDown;
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onVKeyUp_ = onVKeyUp;
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setPSPAxis_ = setPSPAxis;
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}
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bool ControlMapper::Key(const KeyInput &key, bool *pauseTrigger) {
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std::vector<int> pspKeys;
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KeyMap::KeyToPspButton(key.deviceId, key.keyCode, &pspKeys);
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if (pspKeys.size() && (key.flags & KEY_IS_REPEAT)) {
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// Claim that we handled this. Prevents volume key repeats from popping up the volume control on Android.
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return true;
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}
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for (size_t i = 0; i < pspKeys.size(); i++) {
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pspKey(pspKeys[i], key.flags);
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}
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||||
if (!pspKeys.size() || key.deviceId == DEVICE_ID_DEFAULT) {
|
||||
if ((key.flags & KEY_DOWN) && key.keyCode == NKCODE_BACK) {
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||||
*pauseTrigger = true;
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return true;
|
||||
}
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||||
}
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||||
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return pspKeys.size() > 0;
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}
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||||
bool ControlMapper::Axis(const AxisInput &axis) {
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if (axis.value > 0) {
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processAxis(axis, 1);
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return true;
|
||||
} else if (axis.value < 0) {
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processAxis(axis, -1);
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||||
return true;
|
||||
} else if (axis.value == 0) {
|
||||
// Both directions! Prevents sticking for digital input devices that are axises (like HAT)
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||||
processAxis(axis, 1);
|
||||
processAxis(axis, -1);
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||||
return true;
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
}
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||||
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||||
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||||
inline bool IsAnalogStickKey(int key) {
|
||||
switch (key) {
|
||||
case VIRTKEY_AXIS_X_MIN:
|
||||
case VIRTKEY_AXIS_X_MAX:
|
||||
case VIRTKEY_AXIS_Y_MIN:
|
||||
case VIRTKEY_AXIS_Y_MAX:
|
||||
case VIRTKEY_AXIS_RIGHT_X_MIN:
|
||||
case VIRTKEY_AXIS_RIGHT_X_MAX:
|
||||
case VIRTKEY_AXIS_RIGHT_Y_MIN:
|
||||
case VIRTKEY_AXIS_RIGHT_Y_MAX:
|
||||
return true;
|
||||
default:
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int RotatePSPKeyCode(int x) {
|
||||
switch (x) {
|
||||
case CTRL_UP: return CTRL_RIGHT;
|
||||
case CTRL_RIGHT: return CTRL_DOWN;
|
||||
case CTRL_DOWN: return CTRL_LEFT;
|
||||
case CTRL_LEFT: return CTRL_UP;
|
||||
default:
|
||||
return x;
|
||||
}
|
||||
}
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void ControlMapper::setVKeyAnalog(char axis, int stick, int virtualKeyMin, int virtualKeyMax, bool setZero) {
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||||
// The down events can repeat, so just trust the virtKeys array.
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||||
bool minDown = virtKeys[virtualKeyMin - VIRTKEY_FIRST];
|
||||
bool maxDown = virtKeys[virtualKeyMax - VIRTKEY_FIRST];
|
||||
|
||||
const float scale = virtKeys[VIRTKEY_ANALOG_LIGHTLY - VIRTKEY_FIRST] ? g_Config.fAnalogLimiterDeadzone : 1.0f;
|
||||
float value = 0.0f;
|
||||
if (minDown)
|
||||
value -= scale;
|
||||
if (maxDown)
|
||||
value += scale;
|
||||
if (setZero || minDown || maxDown) {
|
||||
setPSPAxis_(axis, value, stick);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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||||
void ControlMapper::pspKey(int pspKeyCode, int flags) {
|
||||
int rotations = 0;
|
||||
switch (g_Config.iInternalScreenRotation) {
|
||||
case ROTATION_LOCKED_HORIZONTAL180:
|
||||
rotations = 2;
|
||||
break;
|
||||
case ROTATION_LOCKED_VERTICAL:
|
||||
rotations = 1;
|
||||
break;
|
||||
case ROTATION_LOCKED_VERTICAL180:
|
||||
rotations = 3;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (int i = 0; i < rotations; i++) {
|
||||
pspKeyCode = RotatePSPKeyCode(pspKeyCode);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (pspKeyCode >= VIRTKEY_FIRST) {
|
||||
int vk = pspKeyCode - VIRTKEY_FIRST;
|
||||
if (flags & KEY_DOWN) {
|
||||
virtKeys[vk] = true;
|
||||
onVKeyDown(pspKeyCode);
|
||||
}
|
||||
if (flags & KEY_UP) {
|
||||
virtKeys[vk] = false;
|
||||
onVKeyUp(pspKeyCode);
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
// INFO_LOG(SYSTEM, "pspKey %i %i", pspKeyCode, flags);
|
||||
if (flags & KEY_DOWN)
|
||||
__CtrlButtonDown(pspKeyCode);
|
||||
if (flags & KEY_UP)
|
||||
__CtrlButtonUp(pspKeyCode);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ControlMapper::onVKeyDown(int vkey) {
|
||||
switch (vkey) {
|
||||
|
||||
case VIRTKEY_AXIS_X_MIN:
|
||||
case VIRTKEY_AXIS_X_MAX:
|
||||
setVKeyAnalog('X', CTRL_STICK_LEFT, VIRTKEY_AXIS_X_MIN, VIRTKEY_AXIS_X_MAX);
|
||||
break;
|
||||
case VIRTKEY_AXIS_Y_MIN:
|
||||
case VIRTKEY_AXIS_Y_MAX:
|
||||
setVKeyAnalog('Y', CTRL_STICK_LEFT, VIRTKEY_AXIS_Y_MIN, VIRTKEY_AXIS_Y_MAX);
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case VIRTKEY_AXIS_RIGHT_X_MIN:
|
||||
case VIRTKEY_AXIS_RIGHT_X_MAX:
|
||||
setVKeyAnalog('X', CTRL_STICK_RIGHT, VIRTKEY_AXIS_RIGHT_X_MIN, VIRTKEY_AXIS_RIGHT_X_MAX);
|
||||
break;
|
||||
case VIRTKEY_AXIS_RIGHT_Y_MIN:
|
||||
case VIRTKEY_AXIS_RIGHT_Y_MAX:
|
||||
setVKeyAnalog('Y', CTRL_STICK_RIGHT, VIRTKEY_AXIS_RIGHT_Y_MIN, VIRTKEY_AXIS_RIGHT_Y_MAX);
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case VIRTKEY_ANALOG_LIGHTLY:
|
||||
setVKeyAnalog('X', CTRL_STICK_LEFT, VIRTKEY_AXIS_X_MIN, VIRTKEY_AXIS_X_MAX, false);
|
||||
setVKeyAnalog('Y', CTRL_STICK_LEFT, VIRTKEY_AXIS_Y_MIN, VIRTKEY_AXIS_Y_MAX, false);
|
||||
setVKeyAnalog('X', CTRL_STICK_RIGHT, VIRTKEY_AXIS_RIGHT_X_MIN, VIRTKEY_AXIS_RIGHT_X_MAX, false);
|
||||
setVKeyAnalog('Y', CTRL_STICK_RIGHT, VIRTKEY_AXIS_RIGHT_Y_MIN, VIRTKEY_AXIS_RIGHT_Y_MAX, false);
|
||||
break;
|
||||
|
||||
default:
|
||||
if (onVKeyDown_)
|
||||
onVKeyDown_(vkey);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
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||||
void ControlMapper::onVKeyUp(int vkey) {
|
||||
switch (vkey) {
|
||||
|
||||
case VIRTKEY_AXIS_X_MIN:
|
||||
case VIRTKEY_AXIS_X_MAX:
|
||||
setVKeyAnalog('X', CTRL_STICK_LEFT, VIRTKEY_AXIS_X_MIN, VIRTKEY_AXIS_X_MAX);
|
||||
break;
|
||||
case VIRTKEY_AXIS_Y_MIN:
|
||||
case VIRTKEY_AXIS_Y_MAX:
|
||||
setVKeyAnalog('Y', CTRL_STICK_LEFT, VIRTKEY_AXIS_Y_MIN, VIRTKEY_AXIS_Y_MAX);
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case VIRTKEY_AXIS_RIGHT_X_MIN:
|
||||
case VIRTKEY_AXIS_RIGHT_X_MAX:
|
||||
setVKeyAnalog('X', CTRL_STICK_RIGHT, VIRTKEY_AXIS_RIGHT_X_MIN, VIRTKEY_AXIS_RIGHT_X_MAX);
|
||||
break;
|
||||
case VIRTKEY_AXIS_RIGHT_Y_MIN:
|
||||
case VIRTKEY_AXIS_RIGHT_Y_MAX:
|
||||
setVKeyAnalog('Y', CTRL_STICK_RIGHT, VIRTKEY_AXIS_RIGHT_Y_MIN, VIRTKEY_AXIS_RIGHT_Y_MAX);
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case VIRTKEY_ANALOG_LIGHTLY:
|
||||
setVKeyAnalog('X', CTRL_STICK_LEFT, VIRTKEY_AXIS_X_MIN, VIRTKEY_AXIS_X_MAX, false);
|
||||
setVKeyAnalog('Y', CTRL_STICK_LEFT, VIRTKEY_AXIS_Y_MIN, VIRTKEY_AXIS_Y_MAX, false);
|
||||
setVKeyAnalog('X', CTRL_STICK_RIGHT, VIRTKEY_AXIS_RIGHT_X_MIN, VIRTKEY_AXIS_RIGHT_X_MAX, false);
|
||||
setVKeyAnalog('Y', CTRL_STICK_RIGHT, VIRTKEY_AXIS_RIGHT_Y_MIN, VIRTKEY_AXIS_RIGHT_Y_MAX, false);
|
||||
break;
|
||||
|
||||
default:
|
||||
if (onVKeyUp_)
|
||||
onVKeyUp_(vkey);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
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||||
void ControlMapper::processAxis(const AxisInput &axis, int direction) {
|
||||
// Sanity check
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if (axis.axisId < 0 || axis.axisId >= JOYSTICK_AXIS_MAX) {
|
||||
return;
|
||||
}
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const float scale = virtKeys[VIRTKEY_ANALOG_LIGHTLY - VIRTKEY_FIRST] ? g_Config.fAnalogLimiterDeadzone : 1.0f;
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||||
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std::vector<int> results;
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||||
KeyMap::AxisToPspButton(axis.deviceId, axis.axisId, direction, &results);
|
||||
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||||
for (int result : results) {
|
||||
float value = fabs(axis.value) * scale;
|
||||
switch (result) {
|
||||
case VIRTKEY_AXIS_X_MIN:
|
||||
setPSPAxis_('X', -value, CTRL_STICK_LEFT);
|
||||
break;
|
||||
case VIRTKEY_AXIS_X_MAX:
|
||||
setPSPAxis_('X', value, CTRL_STICK_LEFT);
|
||||
break;
|
||||
case VIRTKEY_AXIS_Y_MIN:
|
||||
setPSPAxis_('Y', -value, CTRL_STICK_LEFT);
|
||||
break;
|
||||
case VIRTKEY_AXIS_Y_MAX:
|
||||
setPSPAxis_('Y', value, CTRL_STICK_LEFT);
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case VIRTKEY_AXIS_RIGHT_X_MIN:
|
||||
setPSPAxis_('X', -value, CTRL_STICK_RIGHT);
|
||||
break;
|
||||
case VIRTKEY_AXIS_RIGHT_X_MAX:
|
||||
setPSPAxis_('X', value, CTRL_STICK_RIGHT);
|
||||
break;
|
||||
case VIRTKEY_AXIS_RIGHT_Y_MIN:
|
||||
setPSPAxis_('Y', -value, CTRL_STICK_RIGHT);
|
||||
break;
|
||||
case VIRTKEY_AXIS_RIGHT_Y_MAX:
|
||||
setPSPAxis_('Y', value, CTRL_STICK_RIGHT);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
std::vector<int> resultsOpposite;
|
||||
KeyMap::AxisToPspButton(axis.deviceId, axis.axisId, -direction, &resultsOpposite);
|
||||
|
||||
int axisState = 0;
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||||
float threshold = axis.deviceId == DEVICE_ID_MOUSE ? AXIS_BIND_THRESHOLD_MOUSE : AXIS_BIND_THRESHOLD;
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||||
if (direction == 1 && axis.value >= threshold) {
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||||
axisState = 1;
|
||||
} else if (direction == -1 && axis.value <= -threshold) {
|
||||
axisState = -1;
|
||||
} else {
|
||||
axisState = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (axisState != axisState_[axis.axisId]) {
|
||||
axisState_[axis.axisId] = axisState;
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||||
if (axisState != 0) {
|
||||
for (size_t i = 0; i < results.size(); i++) {
|
||||
if (!IsAnalogStickKey(results[i]))
|
||||
pspKey(results[i], KEY_DOWN);
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||||
}
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||||
// Also unpress the other direction (unless both directions press the same key.)
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||||
for (size_t i = 0; i < resultsOpposite.size(); i++) {
|
||||
if (!IsAnalogStickKey(resultsOpposite[i]) && std::find(results.begin(), results.end(), resultsOpposite[i]) == results.end())
|
||||
pspKey(resultsOpposite[i], KEY_UP);
|
||||
}
|
||||
} else if (axisState == 0) {
|
||||
// Release both directions, trying to deal with some erratic controllers that can cause it to stick.
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||||
for (size_t i = 0; i < results.size(); i++) {
|
||||
if (!IsAnalogStickKey(results[i]))
|
||||
pspKey(results[i], KEY_UP);
|
||||
}
|
||||
for (size_t i = 0; i < resultsOpposite.size(); i++) {
|
||||
if (!IsAnalogStickKey(resultsOpposite[i]))
|
||||
pspKey(resultsOpposite[i], KEY_UP);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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