diff --git a/assets/lang/ja_JP.ini b/assets/lang/ja_JP.ini index 683b04af87..618bd52161 100644 --- a/assets/lang/ja_JP.ini +++ b/assets/lang/ja_JP.ini @@ -1,7 +1,7 @@ [Audio] Alternate speed volume = カスタム速度時のボリューム Audio backend = オーディオのバックエンド (再起動が必要) -Audio Error = Audio Error +Audio Error = オーディオエラー AudioBufferingForBluetooth = Bluetoothに適したバッファ (低速) Auto = 自動 Device = デバイス @@ -41,7 +41,7 @@ Calibration = キャリブレーション Circular stick input = 環状スティック入力 Classic = クラシック Confine Mouse = ウィンドウ/表示領域内でマウスをトラップする -Control Mapping = キーを設定する +Control Mapping = キーマッピング(入力ボタン設定) Custom Key Setting = カスタムキーの設定 Customize = カスタマイズ Customize tilt = 傾きをカスタマイズする @@ -130,7 +130,7 @@ Break = ブレーク Break on Load = ロード時にブレーク Buffered Rendering = バッファレンダリング(&B) Buy Gold = Gold版を購入(&G) -Control Mapping... = キーを設定する(&O)... +Control Mapping... = キーマッピング(入力ボタン設定)(&O)... Debugging = デバッグ(&D) Deposterize = ポスタライズを解除する(&D) Direct3D9 = Direct3D &9 @@ -233,15 +233,16 @@ Disabled JIT functionality = 無効されたJIT機能 Draw Frametimes Graph = フレームタイムグラフを描く Dump Decrypted Eboot = 復号したEBOOT.BINを起動時にダンプする Dump Frame GPU Commands = フレームGPUコマンドをダンプする -Enable driver bug workarounds = Enable driver bug workarounds +Enable driver bug workarounds = ドライバーバグの回避の有効化 Enable Logging = デバッグログを有効にする Enter address = アドレスを入力する FPU = FPU -Framedump tests = Framedump tests +Framedump tests = フレームダンプのテスト Frame Profiler = フレームプロファイラ GPU Driver Test = GPUドライバをテスト GPU Profile = GPUプロファイル -Jit Compare = Jit compare +GPU Log Profiler = GPUログプロファイラ +Jit Compare = JIT 比較 JIT debug tools = JITデバッグツール Language = 言語 Load language ini = 言語のiniファイルをロードする @@ -307,7 +308,7 @@ Enter = 決定 Filter = Filter Finish = 終了 GE Frame Dumps = GE Frame Dumps -Grid = グリッド +Grid = グリッドのサイズ Inactive = 非アクティブ InternalError = 内部エラーが発生しました。 Load = ロード... @@ -333,7 +334,7 @@ Search = Search Select = Select Shift = Shift Skip = Skip -Snap = グリッド吸着 +Snap = グリッドに吸着 Space = スペース SSID = SSID Submit = 決定 @@ -474,9 +475,9 @@ Buffered Rendering = バッファレンダリング BufferedRenderingRequired = 警告: このゲームは「レンダリングモード」を「バッファ」にする必要があります。 Camera = カメラの設定 Camera Device = カメラデバイスの選択 -Cardboard Screen Size = 画面のサイズ (in % of the viewport) -Cardboard Screen X Shift = X shift (in % of the blank space) -Cardboard Screen Y Shift = Y shift (in % of the blank space) +Cardboard Screen Size = 画面のサイズ (表示領域に対する%) +Cardboard Screen X Shift = X軸の位置変更 (余白に対する%) +Cardboard Screen Y Shift = Y軸の位置変更 (余白に対する%) Cardboard VR Settings = Google Cardboard VRの設定 Cheats = チート CPU Core = CPUコア @@ -509,7 +510,7 @@ Hybrid + Bicubic = Hybrid + Bicubic Ignore camera notch when centering = インカメラ液晶部分を画面センタリング領域に含めない Internal Resolution = 内部解像度 Lazy texture caching = テクスチャキャッシュを遅延させる (高速化) -Lazy texture caching Tip = Faster, but can cause text problems in a few games +Lazy texture caching Tip = 高速化するが いくつかのゲームでテキスト表示が崩れる場合があります Linear = Linear Low = 低 LowCurves = スプライン/ベジェ曲線の品質 @@ -585,13 +586,13 @@ Zip file does not contain PSP software = ZIPファイルにPSPソフトウェア [KeyMapping] Autoconfigure = 自動設定 Autoconfigure for device = デバイスの自動設定 -Bind All = Bind All +Bind All = 全てを割り当てする Clear All = 全てクリアする Default All = デフォルトに戻す Map a new key for = 新しいキーを入力 -Map Key = Map key -Map Mouse = Map mouse -Replace = Replace +Map Key = キーの割り当て指定 +Map Mouse = マウスの割り当て指定 +Replace = 置き換える Show PSP = PSP画像を表示 You can press ESC to cancel. = Escを押すとキャンセルできます。 @@ -656,6 +657,10 @@ D-pad left = 十字キー 左 D-pad right = 十字キー 右 D-pad up = 十字キー 上 DevMenu = 開発者用メニュー +Display Portrait = 縦表示[正位置]に切り替え +Display Portrait Reversed = 縦表示[逆位置]に切り替え +Display Landscape = 横表示[正位置]に切り替え +Display Landscape Reversed = 横表示[逆位置]に切り替え Double tap button = ダブルタップ時の設定 Down = 十字キー 下 Dpad = 十字キー @@ -667,7 +672,7 @@ Left = 十字キー 左 Load State = ステートをロード Mute toggle = ミュートの切り替え Next Slot = 次のスロット -None = None +None = 設定なし Note = ♪ボタン OpenChat = チャットを開く Pause = 一時停止 @@ -1025,7 +1030,7 @@ D3DCompiler Version = D3DCompilerバージョン Debug = デバッグ Debugger Present = デバッガーあり Device Info = デバイス情報 -Directories = Directories +Directories = ディレクトリ Display Information = ディスプレイ情報 Driver Version = ドライバのバージョン EGL Extensions = EGL拡張 @@ -1049,7 +1054,7 @@ Release = リリース RW/RX exclusive = RW/RX専用 Sample rate = サンプルレート Shading Language = シェーディング言語 -Storage = Storage +Storage = ストレージ情報 Sustained perf mode = 性能維持モード System Information = システム情報 System Name = システム名 @@ -1126,7 +1131,7 @@ Not a PSP game = PSPのゲームではありません Off = オフ Oldest Save = 最も古いセーブ Path does not exist! = Path does not exist! -PSP Memory Stick = PSP Memory Stick +PSP Memory Stick = メモリースティックの設定 PSP Model = PSPのモデル PSP Settings = PSPの設定 PSP-1000 = PSP-1000 @@ -1145,6 +1150,7 @@ Screenshots as PNG = スクリーンショットをPNG形式で保存する Set UI background... = UIの背景を設定する... Show ID = IDを表示する Show region flag = 地域の旗を表示する +Show Memory Stick folder = メモリスティックフォルダーの場所を開く Simulate UMD delays = UMDの遅延をシミュレートする Slot 1 = スロット1 Slot 2 = スロット2