diff --git a/pcsx2-qt/Translations/pcsx2-qt_hu-HU.ts b/pcsx2-qt/Translations/pcsx2-qt_hu-HU.ts index 5397623d25..32f5700d0d 100644 --- a/pcsx2-qt/Translations/pcsx2-qt_hu-HU.ts +++ b/pcsx2-qt/Translations/pcsx2-qt_hu-HU.ts @@ -9,18 +9,18 @@ A PCSX2 Névjegye - + SCM Version SCM= Source Code Management SCM Verzió - + <html><head/><body><p>PCSX2 is a free and open-source PlayStation 2 (PS2) emulator. Its purpose is to emulate the PS2's hardware, using a combination of MIPS CPU Interpreters, Recompilers and a Virtual Machine which manages hardware states and PS2 system memory. This allows you to play PS2 games on your PC, with many additional features and benefits.</p></body></html> <html><head/><body><p>PCSX2 egy ingyenes és nyílt forráskódú PlayStation 2 (PS2) emulátor. Célja a PS2 hardver emulálása MIPS CPU értelmezők, újrafordítók és egy virtuális gép kombinációjával, ami a hardverállapotot és a PS2 rendszer memóriáját kezeli. Ez lehetővé teszi, hogy PS2 játékokkal játszhass PC-n, számos hozzáadott funkcióval és előnnyel.</p></body></html> - + <html><head/><body><p>PlayStation 2 and PS2 are registered trademarks of Sony Interactive Entertainment. This application is not affiliated in any way with Sony Interactive Entertainment.</p></body></html> <html><head/><body><p>PlayStation 2 és a PS2 a Sony Interactive Entertainment bejegyzett védjegyei. Ez az alkalmazás nem áll semmiféle kapcsolatban a Sony Interactive Entertainment-el.</p></body></html> @@ -50,12 +50,12 @@ Harmadik Féltől Származó Licencek - + View Document Dokumentum Megnyitása - + File not found: %1 Fájl nem található: "%1" @@ -95,27 +95,27 @@ Készen áll... - + <strong>Your RetroAchievements login token is no longer valid.</strong> You must re-enter your credentials for achievements to be tracked. Your password will not be saved in PCSX2, an access token will be generated and used instead. <strong>A RetroAchievements bejelentkezési azonosítója már nem érvényes.</strong> Az eredmények nyomon követéséhez újra meg kell adnod a hitelesítő adatokat. A jelszavad nem kerül elmentésre a PCSX2-ben, helyette egy hozzáférési azonosító kerül generálásra és felhasználásra. - + &Login &Bejelentkezés - + Logging in... Belépés... - + Login Error Bejelentkezési hiba - + Login failed. Error: %1 @@ -126,17 +126,17 @@ Hiba: %1 Kérlek ellenőrizd a felhasználónevet és a jelszót, majd próbáld újra. - + Login failed. Bejelentkezés sikertelen. - + Enable Achievements Trófeák Engedélyezése - + Achievement tracking is not currently enabled. Your login will have no effect until after tracking is enabled. Do you want to enable tracking now? @@ -145,12 +145,12 @@ Do you want to enable tracking now? Szeretnéd most engedélyezni? - + Enable Hardcore Mode Hardcore Mód Engedélyezése - + Hardcore mode is not currently enabled. Enabling hardcore mode allows you to set times, scores, and participate in game-specific leaderboards. However, hardcore mode also prevents the usage of save states, cheats and slowdown functionality. @@ -163,12 +163,12 @@ A hardcore mód azonban letiltja az állás mentések, a csalások, és a lassí Szeretnéd engedélyezni a hardcore módot? - + Reset System Rendszer Visszaállítása - + Hardcore mode will not be enabled until the system is reset. Do you want to reset the system now? A Hardcore mód nem lesz engedélyezve a rendszer újraindításáig. Szeretnéd most újraindítani a rendszert? @@ -176,183 +176,239 @@ Szeretnéd engedélyezni a hardcore módot? AchievementSettingsWidget - - + + Enable Achievements Trófeák Bekapcsolása - - + + Enable Hardcore Mode Hardcore Mód Bekapcsolása - - + + Test Unofficial Achievements Nem Hivatalos Trófeák Kipróbálása - - + + Enable Sound Effects Hanghatások Engedélyezése - + Notifications Értesítések - - + + 5 seconds 5 másodperc - + Account Fiók - - + + Login... Bejelentkezés... - + View Profile... Profil Megtekintése... - + Settings Beállítások - - + + Enable Spectator Mode Nézői Üzemmód Engedélyezése - - + + Enable Encore Mode Ráadás Mód Engedélyezése - - + + Show Achievement Notifications Trófea Értesítések Megjelenítése - - + + Show Leaderboard Notifications Ranglista Értesítések Megjelenítése - - + + Enable In-Game Overlays Játékon Belüli Átfedések Engedélyezése - + + Sound Effects + Hanghatások + + + + + + Browse... + Tallózás... + + + + + + Reset + Alaphelyzet + + + + Achievement Unlock Sound + Trófea Feloldásának Hangja + + + + + + Preview + Előnézet + + + + Notification Sound + Értesítési Hang + + + + Leaderboard Submit Sound + Ranglista Részvétel Hang + + + Username: Login token generated at: Felhasználónév: Bejelentkezési azonosító létrehozva: - + Game Info Játék Információk - + <html><head/><body><p align="justify">PCSX2 uses RetroAchievements as an achievement database and for tracking progress. To use achievements, please sign up for an account at <a href="https://retroachievements.org/">retroachievements.org</a>.</p><p align="justify">To view the achievement list in-game, press the hotkey for <span style=" font-weight:600;">Open Pause Menu</span> and select <span style=" font-weight:600;">Achievements</span> from the menu.</p></body></html> <html><head/><body><p align="justify">A PCSX2 a RetroAchievements adatbázisát használja a játékokban való haladásod követéséhez. A trófeák bekapcsolásához készítened kell a <a href="https://retroachievements.org/">retroachievements.org</a> oldalon egy fiókot.</p><p align="justify">A megszerzett trófeáidat a <span style=" font-weight:600;">Szünet menü</span> előhívásával megtekintheted játék közben is, a <span style=" font-weight:600;">Trófeák</span> menüpont kiválasztásával.</p></body></html> - - - - - + + + + + Unchecked Nincs Bejelölve - + When enabled, PCSX2 will assume all achievements are locked and not send any unlock notifications to the server. Ha be van jelölve, a PCSX2 úgy fog tenni mintha nem lenne egy trófeád sem, és nem fogja megkérni a szervert hogy bármelyiket megszerzettnek jelölje. - + When enabled, PCSX2 will list achievements from unofficial sets. Please note that these achievements are not tracked by RetroAchievements, so they unlock every time. Ha engedélyezve van, a PCSX2 listázza a nem hivatalos gyűjtemények trófeáit is. Kérjük, vedd figyelembe, hogy ezeket az eredményeket a RetroAchievements nem követi nyomon, így minden egyes alkalommal feloldódnak. - + "Challenge" mode for achievements, including leaderboard tracking. Disables save state, cheats, and slowdown functions. "Kihívás" mód a trófeákhoz, ranglista követéssel. Kikapcsolja az állásmentéseket, a csalásokat, és a játéksebesség-manipulációt. - - - - + + + + Checked Bejelölve - + Plays sound effects for events such as achievement unlocks and leaderboard submissions. Hanghatások lejátszása olyan eseményekhez, mint például az trófeák feloldása és a ranglistán való szereplés. - + Shows icons in the lower-right corner of the screen when a challenge/primed achievement is active. Ikon megjelenítése a képernyő jobb alsó sarkában, ha egy kihívás/elérhető trófea aktív. - + When enabled and logged in, PCSX2 will scan for achievements on startup. Ha engedélyezve van és bejelentkeztél, a PCSX2 indításkor beolvassa a trófeákat. - + Displays popup messages on events such as achievement unlocks and game completion. Felugró üzeneteket jelenít meg az olyan eseményekről, mint a trófeák feloldása és a játék befejezése. - + Displays popup messages when starting, submitting, or failing a leaderboard challenge. Felugró üzeneteket jelenít meg, amikor elindul, beküldésre kerül vagy elbukik egy ranglista-kihívás. - + + Custom Sound Effect + Egyéni Hanghatások + + + + Any + Bármi + + + + Customize the sound effect that are played whenever you received a notification, earned an achievement or submitted an entry to the leaderboard. + Testreszabható a hanghatás, ami akkor játszódik le mikor értesítést kapsz, trófeát oldasz fel, vagy felkerülsz a ranglistára. + + + When enabled, each session will behave as if no achievements have been unlocked. Ha be van jelölve, mindegyik játékmenet úgy fog viselkedni, mintha nem lenne feloldva semmilyen trófea. - + Reset System Rendszer Visszaállítása - + Hardcore mode will not be enabled until the system is reset. Do you want to reset the system now? A hardcore mód a rendszer újraindításáig nem lesz bekapcsolva. Szeretnéd most újraindítani a rendszert? - - + + %n seconds %n másodperc @@ -360,19 +416,19 @@ Bejelentkezési azonosító létrehozva: - + Username: %1 Login token generated on %2. Felhasználónév: %1 Bejelentkezési azonosító létrehozva ekkor: %2. - + Logout Kijelentkezés - + Not Logged In. Nincs Bejelentkezve. @@ -380,33 +436,33 @@ Bejelentkezési azonosító létrehozva ekkor: %2. Achievements - + Hardcore mode will be enabled on system reset. A hardcore mód engedélyezve lesz a rendszer újraindításakor. - - + + {0} cannot be performed while hardcore mode is active. Do you want to disable hardcore mode? {0} will be cancelled if you select No. {0} Nem teljesíthető amíg a Hardcore mód aktív. Szeretnéd kikapcsolni a Hardcore módot? {0} visszavonásra kerül, ha a Nem opciót választod. - + Hardcore mode is now enabled. Hardcore mód jelenleg engedélyezve. - + {} (Hardcore Mode) {} (Hardcore Mód) - + {0}, {1}. {0}, {1}. - + You have unlocked {} of %n achievements Achievement popup @@ -415,7 +471,7 @@ Bejelentkezési azonosító létrehozva ekkor: %2. - + and earned {} of %n points Achievement popup @@ -424,22 +480,22 @@ Bejelentkezési azonosító létrehozva ekkor: %2. - + {} (Unofficial) {} (Nem hivatalos) - + Mastered {} A {} minden trófeája feloldva hardcore módon - + {0}, {1} {0}, {1} - + %n achievements Mastery popup @@ -448,7 +504,7 @@ Bejelentkezési azonosító létrehozva ekkor: %2. - + %n points Mastery popup @@ -457,267 +513,267 @@ Bejelentkezési azonosító létrehozva ekkor: %2. - + Leaderboard attempt started. Ranglista kísérlet elkezdve. - + Leaderboard attempt failed. Ranglista kísérlet sikertelen. - + Your Time: {}{} A Te Időd: {}{} - + Your Score: {}{} A Te Pontod: {}{} - + Your Value: {}{} A Te Értéked: {}{} - + (Submitting) (Beküldés Alatt) - + Achievements Disconnected Trófeák Lecsatlakozva - + An unlock request could not be completed. We will keep retrying to submit this request. A feloldási kérelem sikertelen. Továbbra is próbálkozunk a kérés elküldésével. - + Achievements Reconnected Trófeák Újracsatlakozva - + All pending unlock requests have completed. Minden folyamatban lévő feloldási kérelem sikeresen befejeződött. - + Hardcore mode is now disabled. Hardcore mód kikapcsolva. - + Score: {0} pts (softcore: {1} pts) Unread messages: {2} Pontok: {0} pont (Könnyített módon: {1} pont) Olvasatlan üzenet: {2} - - + + Confirm Hardcore Mode Hardcore Mód Megerősítése - + Active Challenge Achievements Aktív Kihívás Trófeák - + (Hardcore Mode) (Hardcore Mód) - + You have unlocked all achievements and earned {} points! Az összes trófeát feloldottad, és {} pontot szereztél! - - + + Leaderboard Download Failed Eredménylista letöltése sikertelen - + Your Time: {0} (Best: {1}) A Te Időd: {0} (A Legjobb: {1}) - + Your Score: {0} (Best: {1}) A Te Pontszámod: {0} (A Legjobb: {1}) - + Your Value: {0} (Best: {1}) A Te Értéked: {0} (A Legjobb: {1}) - + {0} Leaderboard Position: {1} of {2} {0} Ranglista Helyezés: {1}/{2} - + Server error in {0}: {1} Szerver hiba {0}: {1} - + Yes Igen - + No Nem - + You have unlocked {0} of {1} achievements, earning {2} of {3} possible points. Az {1} trófeából {0} trófeát oldottál fel, ezzel {2} pontot szerezve a lehetséges {3} pontból. - + Unknown Ismeretlen - + Locked Zárolt - + Unlocked Feloldott - + Unsupported Nem Támogatott - + Unofficial Nem Hivatalos - + Recently Unlocked Nemrég Feloldott - + Active Challenges Aktív Kihívások - + Almost There Majdnem Kész - + {} points {} pont - + {} point {} pont - + XXX points XXX pont - + Unlocked: {} Feloldva: {} - + This game has {} leaderboards. Ennek a játéknak {} ranglistája van. - + Submitting scores is disabled because hardcore mode is off. Leaderboards are read-only. Az eredmények letöltése le van tiltva, mivel engedélyezve van a hardcore mód. Az eredménylista csak olvasható. - + Show Best Legjobb Mutatása - + Show Nearby Közeliek mutatása - + Rank Helyezett - + Name Név - + Time Idő - + Score Pontszám - + Value Érték - + Date Submitted Beküldés Dátuma - + Downloading leaderboard data, please wait... Ranglista adat letöltése, kérlek várj... - - + + Loading... Betöltés... - - + + This game has no achievements. Ehhez a játékhoz nincs elérhető trófea. - + Failed to read executable from disc. Achievements disabled. Végrehajtható fáj beolvasása a lemezről sikertelen. Trófeák kikapcsolva. @@ -778,7 +834,7 @@ Ranglista Helyezés: {1}/{2} Changes how PCSX2 handles keeping floats in a standard x86 range. The default value handles the vast majority of games; <b>modifying this setting when a game is not having a visible problem can cause instability.</b> - Megváltoztatja hogyan tartja a PCSX2 a lebegőpontos értékeket az szabvány x86 tartományban. Az alap érték megfelelően kezeli a játékok nagy részét; <b> Ennek a beállításnak a megváltoztatása, mikor egy játéknak nincs látható problémája, instabilitáshoz vezethet.</b> + Megváltoztatja hogyan tartja a PCSX2 a lebegőpontos értékeket a szabvány x86 tartományban. Az alap érték megfelelően kezeli a játékok nagy részét; <b> Ennek a beállításnak a megváltoztatása, mikor egy játéknak nincs látható problémája, instabilitáshoz vezethet.</b> @@ -917,7 +973,7 @@ Ranglista Helyezés: {1}/{2} Changes how PCSX2 handles keeping floats in a standard x86 range in the Emotion Engine's Vector Unit 0 (EE VU0). The default value handles the vast majority of games; <b>modifying this setting when a game is not having a visible problem can cause instability.</b> - Megváltoztatja hogyan tartja a PCSX2 a lebegőpontos értékeket az szabvány x86 tartományban az Emotion Engine 0-ás vektor egységében (EE VU0). Az alap érték megfelelően kezeli a játékok nagy részét; <b> Ennek a beállításnak a megváltoztatása, mikor egy játéknak nincs látható problémája, instabilitáshoz vezethet.</b> + Megváltoztatja hogyan tartja a PCSX2 a lebegőpontos értékeket a szabvány x86 tartományban az Emotion Engine 0-ás vektor egységében (EE VU0). Az alap érték megfelelően kezeli a játékok nagy részét; <b> Ennek a beállításnak a megváltoztatása, mikor egy játéknak nincs látható problémája, instabilitáshoz vezethet.</b> @@ -927,7 +983,7 @@ Ranglista Helyezés: {1}/{2} Changes how PCSX2 handles keeping floats in a standard x86 range in the Emotion Engine's Vector Unit 1 (EE VU1). The default value handles the vast majority of games; <b>modifying this setting when a game is not having a visible problem can cause instability.</b> - Megváltoztatja hogyan tartja a PCSX2 a lebegőpontos értékeket az szabvány x86 tartományban az Emotion Engine 1-es vektor egységében (EE VU1). Az alap érték megfelelően kezeli a játékok nagy részét; <b> Ennek a beállításnak a megváltoztatása, mikor egy játéknak nincs látható problémája, instabilitáshoz vezethet.</b> + Megváltoztatja hogyan tartja a PCSX2 a lebegőpontos értékeket a szabvány x86 tartományban az Emotion Engine 1-es vektor egységében (EE VU1). Az alap érték megfelelően kezeli a játékok nagy részét; <b> Ennek a beállításnak a megváltoztatása, mikor egy játéknak nincs látható problémája, instabilitáshoz vezethet.</b> @@ -2080,90 +2136,95 @@ h2><p>Ez a frissítés a jelenlegi állapotmentéseidet <b>haszn BreakpointDialog - + Create / Modify Breakpoint Megszakítási Pont Létrehozása / Módosítása - + Type Típus - + Execute Végrehajtás - - + + Memory Memória - + Address Cím - + 0 0 - + + Description + Leírás + + + Read Olvasás - + Write Írás - + Change Módosítás - + Size Méret - + 1 1 - + Condition Feltétel - + Log Napló - + Enable Engedélyezés - - + + Invalid Address Érvénytelen cím - - + + Invalid Condition Érvénytelen Kondició - + Invalid Size Érvénytelen méret @@ -2171,85 +2232,135 @@ h2><p>Ez a frissítés a jelenlegi állapotmentéseidet <b>haszn BreakpointModel - + Execute Végrehajtás - - + + -- -- - + + Enabled Engedélyezett - + + Disabled Letiltva - + Read Olvasás - + Write(C) (C) = changes, as in "look for changes". Írás(C) - + Write Írás - + TYPE Warning: limited space available. Abbreviate if needed. TÍPUS - + OFFSET Warning: limited space available. Abbreviate if needed. OFFSET - + SIZE / LABEL Warning: limited space available. Abbreviate if needed. MÉRET / CÍMKE - + INSTRUCTION Warning: limited space available. Abbreviate if needed. UTASÍTÁS - + CONDITION Warning: limited space available. Abbreviate if needed. KONDICÍÓ - + HITS Warning: limited space available. Abbreviate if needed. TALÁLATOK - + X Warning: limited space available. Abbreviate if needed. X + + BreakpointView + + + Form + Forma + + + + New + Új + + + + Edit + Szerkesztés + + + + Copy + Másolás + + + + Delete + Töröl + + + + Copy all as CSV + Az összes másolása mint CSV + + + + Paste from CSV + Beillesztés CSV-ből + + + + Load from Settings + Betöltés a Beállításokból + + + + Save to Settings + Mentés a Beállításokba + + CDVD @@ -2303,9 +2414,9 @@ h2><p>Ez a frissítés a jelenlegi állapotmentéseidet <b>haszn Az előtöltés nem támogatott ennél a fájl formátumnál. - - Required memory ({}GB) is the above the maximum allowed ({}GB). - A szükséges memória ({}GB) túllépi a maximálisan megengedettet ({}GB). + + Not enough memory available for precaching ({:.2f} GB required). + Nincs elég memória az előtöltéshez ({:.2f} GB szükséges). @@ -3456,7 +3567,7 @@ Ez a művelet nem visszavonható. - + Start Indítás @@ -3466,159 +3577,16 @@ Ez a művelet nem visszavonható. Bezárás - + Download complete. Letöltés befejezve. - + Stop Leállítás - - CpuWidget - - - Registers - Regiszterek - - - - Functions - Függvények - - - - Memory Search - Memória Keresés - - - - Memory - Memória - - - - Breakpoints - Megszakítási Pontok - - - - Threads - Szálak - - - - Active Call Stack - Jelenlegi hívási lánc - - - - Saved Addresses - Mentett Címek - - - - Globals - Globális - - - - Locals - Helyi - - - - Parameters - Paraméterek - - - - Breakpoint List Context Menu - Megszakítási Pont Lista Helyi Menüje - - - - - New - Új - - - - Edit - Szerkesztés - - - - - - Copy - Másolás - - - - - Delete - Törlés - - - - - - - Copy all as CSV - Az összes másolása mint CSV - - - - - Paste from CSV - Beillesztés CSV-ből - - - - Thread List Context Menu - Szállista helyi menüje - - - - Go to in Disassembly - Ugrás ide a disassemblerben - - - - - Load from Settings - Betöltés a Beállításokból - - - - - Save to Settings - Mentés a Beállításokba - - - - Go to in Memory View - Ugrás ide a memória böngészőben - - - - Copy Address - Cím Másolása - - - - Copy Text - Szöveg Másolása - - - - Stack List Context Menu - Veremlista helyi menüje - - DEV9DnsHostDialog @@ -3997,7 +3965,7 @@ Szeretnéd Felülírni? - + Automatically Select Symbols To Clear Automatikusan Kiválasztja a Törlendő Szimbólumokat @@ -4013,25 +3981,25 @@ Szeretnéd Felülírni? - + Import From ELF Importálás ELF-ből - + Demangle Symbols Névroncsolás Visszafejtése Szimbólumon - + Demangle Parameters Névroncsolás Visszafejtése Paraméteren - + Import Default .sym File Alapértelmezett .sym Fájl Importálása @@ -4062,7 +4030,7 @@ Szeretnéd Felülírni? - + Scan ELF Keresés ELF-ben @@ -4098,419 +4066,451 @@ Szeretnéd Felülírni? - + Gray Out Symbols For Overwritten Functions Szürke Szimbólumok a Felülírt Függvényekhez - - - - - - + + + + + + Checked Bejelölve - + Automatically delete symbols that were generated by any previous analysis runs. Automatikusan törli a korábbi elemzési műveletek által generált szimbólumokat. - + Import symbol tables stored in the game's boot ELF. Szimbólumok importálása a játék ELF indító fájljából. - + Import symbols from a .sym file with the same name as the loaded ISO file on disk if such a file exists. Szimbólumok importálása egy .sym fájlból, amelynek neve megegyezik a betöltött ISO fájl nevével a lemezen, ha létezik ilyen fájl. - + Demangle C++ symbols during the import process so that the function and global variable names shown in the debugger are more readable. Az importálás során a C++ szimbólumok szétválasztása, hogy a hibakeresőben megjelenő függvény- és globális változónevek jobban olvashatóak legyenek. - + Include parameter lists in demangled function names. Bevonja a paraméterlistákat a szétválasztott függvénynevekbe. - + Scan Mode Keresési Mód - + Choose where the function scanner looks to find functions. This option can be useful if the application loads additional code at runtime. Válaszd ki, hogy a függvényolvasó hol keressen függvényeket. Ez a beállítás hasznos lehet, ha az alkalmazás futás közben további kódot tölt be. - + Custom Address Range Egyéni Címtartomány - + Unchecked Nincs Bejelölve - + Whether to look for functions from the address range specified (Checked), or from the ELF segment containing the entry point (Unchecked). A megadott címtartományban (Bejelölve), vagy a belépési pontot tartalmazó ELF szegmensben (Nincs Bejelölve) keressük-e a függvényeket. - + Generate hashes for all the detected functions, and gray out the symbols displayed in the debugger for functions that no longer match. Generáljon hash-okat az összes felismert függvényhez, és szürkítse ki a hibakeresőben megjelenített szimbólumokat a már nem egyező függvények esetében. - + <i>No symbol sources in database.</i> <i>Nincs szimbólumforrás az adatbázisban.</i> - + <i>Start this game to modify the symbol sources list.</i> <i>Indítsa el ezt a játékot a szimbólumforrások listájának módosításához.</i> - + Path Útvonal - + Base Address Bázis Cím - + Condition Állapot - + Add Symbol File Szimbólumfájl Hozzáadása + + DebugInteface + + + Input Output Processor + Bemeneti Kimeneti Processzor + + + + DebugInterface + + + Emotion Engine + Emotion Engine + + DebugSettingsWidget - + User Interface + Felhasználói felület + + + + Analysis Elemzés - + These settings control what and when analysis passes should be performed on the program running in the virtual machine so that the resultant information can be shown in the debugger. Ezek a beállítások szabályozzák, hogy a virtuális gépen futó programon mikor és milyen elemzési lépések legyenek végrehajtva, hogy az így kapott információk megjeleníthetők legyenek a hibakeresőben. - + Automatically Analyze Program: Program Automatikus Elemzése: - + Always Mindig - - + + If Debugger Is Open Ha a Hibakereső Megvan Nyitva - + Never Soha - + Generate Symbols For IRX Exports Szimbólumok Generálása IRX Exportáláshoz - + GS GS - + Draw Dumping GS Adat Lementés - + Dump GS Draws GS Adatok Lementése - + Save RT RT mentése - + Save Frame Képkocka Mentése - + Save Texture Textúra Mentése - + Save Depth Mélységinfó Mentése - - Start Draw Number: - Első Képrajzolás Száma: + + Save Alpha + Alfa Mentése - - Draw Dump Count: - Lementendő Rajzolások Száma: + + Save Info + Info Mentése - + + Save Draw Start: + Mentés Kezdése Ettől Rajzolástól: + + + + Save Draw Count: + Mentés Ennyi Rajzolásig: + + + + Save Frame Start: + Mentés Ettől a Képkockától: + + + + Save Frame Count: + Mentés Ennyi Képkockáig: + + + Hardware Dump Directory: Hardveres Adat Mentések Mappája: - + Software Dump Directory: Szoftveres Adat Mentések Mappája: - - + + Browse... Tallózás... - - + + Open... Megnyitás... - + Trace Logging Nyomkövetés Naplózás - + Enable Engedélyezés - + EE EE - - + + DMA Control DMA Vezérlés - + SPR / MFIFO SPR / MFIFO - + VIF VIF - + COP1 (FPU) COP1 (FPU) - + MSKPATH3 MSKPATH3 - + Cache Gyorsítótár - + GIF GIF - + R5900 R5900 - + COP0 COP0 - - + + HW Regs (MMIO) HW Regs (MMIO) - - + + Counters Számlálók - + SIF SIF - + COP2 (VU0 Macro) COP2 (VU0 Makró) - + VIFCodes VIFKódok - + Memory Memória - - + + Unknown MMIO Ismeretlen MMIO - + IPU IPU - - + + BIOS BIOS - - + + DMA Registers DMA Regiszterek - + GIFTags GIFCímkék - + IOP IOP - + CDVD CDVD - + R3000A R3000A - + Memcards Memkártyák - + Pad Tömb - + MDEC MDEC - + COP2 (GPU) COP2 (GPU) - + Analyze Program Program Elemzése - + Choose when the analysis passes should be run: Always (to save time when opening the debugger), If Debugger Is Open (to save memory if you never open the debugger), or Never. Kiválasztja, hogy az elemzési passzusok mikor fussanak: Mindig (hogy időt takarítson meg a hibakereső megnyitásakor), Ha a Hibakereső Megvan Nyitva (hogy memóriát takarítson meg, ha soha nem nyitod meg a hibakeresőt), vagy Soha. - + Generate Symbols for IRX Export Tables Szimbólumok Generálása IRX Exporttáblákhoz - + Checked Bejelölve - + Hook IRX module loading/unloading and generate symbols for exported functions on the fly. Az IRX modul betöltésének/kiürítésének megakasztása és szimbólumok generálása az exportált függvényekhez menet közben. - + Enable Trace Logging Nyomonkövetési Naplózás Engedélyezése - - - - - - - - - - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + @@ -4520,323 +4520,545 @@ Szeretnéd Felülírni? - - - + + + + + + + + + + + + Unchecked Nincs Bejelölve - + Globally enable / disable trace logging. A nyomkövetési naplózás globális engedélyezése / letiltása. - + EE BIOS EE BIOS - + Log SYSCALL and DECI2 activity. Naplózza a SYSCALL és DECI2 tevékenységet. - + EE Memory EE Memória - + Log memory access to unknown or unmapped EE memory. Ismeretlen vagy feltérképezetlen EE memóriához való memória-hozzáférés naplózása. - + EE R5900 EE R5900 - + Log R5900 core instructions (excluding COPs). Requires modifying the PCSX2 source and enabling the interpreter. R5900 magutasítások naplózása (a COP-ok kivételével). A PCSX2 forráskód módosítása és az értelmező engedélyezése szükséges. - + EE COP0 EE COP0 - + Log COP0 (MMU, CPU status, etc) instructions. Naplózza a COP0 (MMU, CPU állapot, stb.) utasításokat. - + EE COP1 EE COP1 - + Log COP1 (FPU) instructions. COP1 (FPU) utasítások naplózása. - + EE COP2 EE COP2 - + Log COP2 (VU0 Macro mode) instructions. COP2 (VU0 makró üzemmód) utasítások naplózása. - + EE Cache EE Gyorsítótár - + Log EE cache activity. Az EE gyorsítótár tevékenységének naplózása. - + EE Known MMIO EE Ismert MMIO - - + + Log known MMIO accesses. Naplózza az ismert MMIO-hozzáféréseket. - + EE Unknown MMIO EE Ismeretlen MMIO - - + + Log unknown or unimplemented MMIO accesses. Ismeretlen vagy nem megvalósított MMIO-hozzáférések naplózása. - + EE DMA Registers EE DMA Regiszterek - - + + Log DMA-related MMIO accesses. Naplózza a DMA-val kapcsolatos MMIO hozzáféréseket. - + EE IPU EE IPU - + Log IPU activity; MMIO, decoding operations, DMA status, etc. Naplózza az IPU tevékenységét; MMIO, dekódolási műveletek, DMA állapot stb. - + EE GIF Tags EE GIF Címkék - + Log GIFtag parsing activity. Naplózza a GIFtag elemzési tevékenységet. - + EE VIF Codes EE VIF Kódok - + Log VIFcode processing; command, tag style, interrupts. Napló VIFkód feldolgozás; parancs, címke stílus, megszakítások. - + EE MSKPATH3 EE MSKPATH3 - + Log Path3 Masking processing. Path3 maszkolás feldolgozás naplózása. - + EE MFIFO EE MFIFO - + Log Scratchpad MFIFO activity. Naplózza a Scratchpad MFIFO tevékenységét. - + EE DMA Controller EE DMA Vezérlő - - + + Log DMA transfer activity. Stalls, bus right arbitration, etc. DMA átviteli tevékenység naplózása. Állások, buszmegosztás, stb. - + EE Counters EE Számlálók - + Log all EE counters events and some counter register activity. Naplózza az összes EE számláló eseményt és néhány számlálóregiszter-aktivitást. - + EE VIF EE VIF - + Log various VIF and VIFcode processing data. Naplózza a különböző VIF és VIFcode feldolgozási adatokat. - + EE GIF EE GIF - + Log various GIF and GIFtag parsing data. Naplózza a különböző GIF és GIFtag elemzési adatokat. - + IOP BIOS IOP BIOS - + Log SYSCALL and IRX activity. Naplózza a SYSCALL és IRX tevékenységet. - + IOP Memcards IOP Memkártyák - + Log memory card activity. Reads, Writes, erases, etc. Naplózza a memóriakártya tevékenységét. Olvasás, írás, törlés stb. - + IOP R3000A IOP R3000A - + Log R3000A core instructions (excluding COPs). R3000A magutasítások naplózása (a COP-ok kivételével). - + IOP COP2 IOP COP2 - + Log IOP GPU co-processor instructions. Naplózza az IOP GPU segédprocesszor utasításait. - + IOP Known MMIO IOP Ismert MMIO - + IOP Unknown MMIO IOP Ismeretlen MMIO - + IOP DMA Registers IOP DMA Regiszterek - + IOP PAD IOP PAD - + Log PAD activity. Naplózza a PAD tevékenységet. - + IOP DMA Controller IOP DMA Vezérlő - + IOP Counters IOP Számlálók - + Log all IOP counters events and some counter register activity. Naplózza az összes IOP számláló eseményt és néhány számlálóregiszter-aktivitást. - + IOP CDVD IOP CDVD - + Log CDVD hardware activity. Naplózza a CDVD hardvertevékenységét. - + IOP MDEC IOP MDEC - + Log Motion (FMV) Decoder hardware unit activity. FMV dekóder hardveregység tevékenységének naplózása. - + EE SIF EE SIF - + Log SIF (EE <-> IOP) activity. SIF (EE <-> IOP) tevékenység naplózása. + + DebugUserInterfaceSettingsWidget + + + Debugger Window + Hibakereső Ablak + + + + + Save Window Geometry + Ablak Geometria Mentése + + + + + Show On Startup + Megjelenítés Indításkor + + + + Refresh Interval: + Frissítési Gyakoriság: + + + + ms + ms + + + + Docking + Dokkolás + + + + Drop Indicator Style: + Leejtés Indikátor Stílusa: + + + + Drop Indicator Style + Leejtés Indikátor Stílusa + + + + + Classic + Klasszikus + + + + Segmented + Tagolt + + + + Minimalistic + Minimalista + + + + Refresh Interval + Frissítési Gyakoriság + + + + 1000ms + 1000ms + + + + The amount of time to wait between subsequent attempts to update the user interface to reflect the state of the virtual machine. + A várakozási idő, a frissítési kísérletek között, hogy a felhasználói felület tükrözze a virtuális gép állapotát. + + + + Unchecked + Nincs Bejelölve + + + + Open the debugger window automatically when PCSX2 starts. + A PCSX2 indításakor automatikusan megnyílik a hibakereső ablak. + + + + Checked + Bejelölve + + + + Save the position and size of the debugger window when it is closed so that it can be restored later. + A hibakereső ablak pozíciójának és méretének mentése bezáráskor, hogy később visszaállítható legyen. + + + + Choose how the drop indicators that appear when you drag dock windows in the debugger are styled. You will have to restart the debugger for this option to take effect. + Válaszd ki, hogy a hibakeresőben a dokkolóablakok húzásakor megjelenő ejtésjelzők milyen stílusúak legyenek. A hibakereső újraindítása szükséges ahhoz, hogy ez a beállítás érvénybe lépjen. + + + + DebuggerEvent + + + %1... + %1... + + + + %1 %2 + %1 %2 + + + + DebuggerEvents + + + Go to in + Menj a + + + + Add to + Hozzáadás a + + + + DebuggerLayout + + + R5900 + R5900 + + + + R3000 + R3000 + + + + DebuggerView + + + %1 #%2 + %1 #%2 + + + + %1 (%2) + %1 (%2) + + + + Breakpoints + Megszakítási Pontok + + + + Disassembly + Visszafejtés + + + + Functions + Függvények + + + + Globals + Globálok + + + + Locals + Helyik + + + + Memory Search + Memória Keresés + + + + Memory + Memória + + + + Parameters + Paraméterek + + + + Registers + Regiszterek + + + + Saved Addresses + Mentett Címek + + + + Stack + Halom + + + + Threads + Szálak + + DebuggerWindow @@ -4845,228 +5067,488 @@ Szeretnéd Felülírni? PCSX2 Hibakereső - - + + + File + Fájl + + + + + Debug + Hibakeresés + + + + Windows + Ablakok + + + + + View + Nézet + + + + Layouts + Elrendezések + + + + Tools + Eszközök + + + + System + Rendszer + + + + Run Futtatás - + Step Into Lépj bele - + F11 F11 - + Step Over Lépd át - + F10 F10 - + Step Out Lépj vissza - + Shift+F11 Shift+F11 - + Always On Top Mindig felül - + Show this window on top Ezen ablak felül mutatása - + Analyze Elemzés - + + Reset All Layouts + Minden Elrendezés Visszaállítása + + + + Reset Default Layouts + Alapértelmezett Elrendezés Visszaállítása + + + + Reset Splitter Positions + Elválasztó Pozíciójának Visszaállítása + + + + Shut Down + Leállítás + + + + Reset + Újraindítás + + + + Close + Bezárás + + + + Increase Font Size + Betűméret Növelése + + + + Decrease Font Size + Betűméret Csökkentése + + + + Ctrl+- + Ctrl+- + + + + Reset Font Size + Betűméret Visszaállítása + + + + Settings + Beállítások + + + + Game Settings + Játékbeállítások + + + + Are you sure you want to reset all layouts? + Biztos, hogy vissza akarod állítani az összes elrendezést? + + + + + Confirmation + Megerősítés + + + + Are you sure you want to reset the default layouts? + Biztos, hogy vissza akarod állítani az alapértelmezett elrendezést? + + + Pause Szünet - DisassemblyWidget + DisassemblyView - + Disassembly Visszafejtés - - Copy Address - Cím Másolása - - - - Copy Instruction Hex - Utasítás Másolása (Hexadecimálisan) - - - - NOP Instruction(s) - NOP Utasítás(ok) - - - - Run to Cursor - Futtatás a Kurzorig - - - - Follow Branch - Branch Követése - - - - Go to in Memory View - Memória Nézetbe lépés - - - - Add Function - Függvény Hozzáadása - - - - - Rename Function - Függvény Átnevezése - - - - Remove Function - Függvény Eltávolítása - - - - + + Assemble Error - Hiba Összeállítás + Összeállítási Hiba - + Unable to change assembly while core is running Az összeállítás nem módosítható, amíg a mag fut - + Assemble Instruction - Utasítás Összerakás + Összeállítás Instrukciók - - Function name - Függvény neve - - - - - Rename Function Error - Függvény Hiba Átnevezése - - - - Function name cannot be nothing. - A Függvény nem lehet semmi. - - - - No function / symbol is currently selected. - Nincs függvény / szimbólum jelenleg kiválasztva. - - - + Go To In Disassembly - Ugrás ide a disassemblerben + Ugrás Ide a Disassemblerben - + Cannot Go To Nem Lehet Ide Ugrani - + + + Rename Function Error + Függvény Hiba Átnevezése + + + + No function / symbol is currently selected. + Nincs függvény / szimbólum jelenleg kiválasztva. + + + + + Rename Function + Függvény Átnevezése + + + + Function name + Függvény neve + + + + Function name cannot be nothing. + A Függvény nem lehet semmi. + + + Restore Function Error Függvény Hiba Visszaállítása - + Unable to stub selected address. Nem sikerült a kiválasztott címet lekötni. - + + Copy Address + Cím Másolása + + + + Copy Instruction Hex + Utasítás Másolása (Hexadecimálisan) + + + &Copy Instruction Text &Utasítás Szöveg Másolása - + Copy Function Name Függvény Név Másolása - + Restore Instruction(s) Utasítás(ok) visszaállítása - + Asse&mble new Instruction(s) Új utasítás(ok) összeállítása - + + NOP Instruction(s) + NOP Utasítás(ok) + + + + Run to Cursor + Futtatás a Kurzorig + + + &Jump to Cursor &Ugrás a Kurzorhoz - + Toggle &Breakpoint Töréspont &Bekapcsolása - + + Follow Branch + Branch Követése + + + &Go to Address &Ugrás Címhez - + + Go to PC on Pause + Szünet esetén PC-re ugrás + + + + Add Function + Függvény Hozzáadása + + + + Remove Function + Függvény Eltávolítása + + + Restore Function Függvény Visszaállítása - + Stub (NOP) Function Stub (NOP) Függvény - - Show &Opcode - &Opcode megjelenítése + + Show &Instruction Bytes + Műveleti Bájtok &Megjelenítése - + %1 NOT VALID ADDRESS %1 HELYTELEN CÍM + + DisassemblyViewColumnTitle + + + %1 %2 %3 %4 + %1 %2 %3 %4 + + + + %1 %2 %3 + %1 %2 %3 + + + + Location + Hely + + + + Bytes + Bájtok + + + + Instruction + Utasítások + + + + DockLayout + + + Unnamed + Névtelen + + + + DockManager + + + No Layouts + Nincs Elrendezés + + + + Add Another... + További Hozzáadása... + + + + Edit Layout + Elrendezés Szerkesztése + + + + Reset Layout + Elrendezés Viszaállítása + + + + Are you sure you want to reset layout '%1'? + Biztos, hogy vissza akarod állítani a(z) '%1' elrendezést? + + + + + Confirmation + Megerősítés + + + + Delete Layout + Elrendezés törlése + + + + Are you sure you want to delete layout '%1'? + Biztos, hogy törölni akarod a(z) '%1' elrendezést? + + + + DockMenuBar + + + Layout Locked + Elrendezés Lezárva + + + + Layout Unlocked + Elrendezés Feloldva + + + + DockTabBar + + + Rename + Átnevezés + + + + Rename Window + Ablak Átnevezése + + + + New name: + Új Név: + + + + Invalid Name + Érvénytelen Név + + + + The specified name is too long. + A megadott név túl hosszú. + + + + Reset Name + Név Visszaállítása + + + + Primary + Elsődleges + + + + Set Target + Cél Beállítása + + + + Inherit From Layout + Öröklés Az Elrendezésből + + + + Close + Bezárás + + EmptyGameListWidget @@ -5088,87 +5570,87 @@ Szeretnéd Felülírni? EmuThread - + Slot: %1 | Volume: %2% | %3 | EE: %4% | VU: %5% | GS: %6% Foglalat: %1 | Hangerő: %2% | %3 | EE: %4% | VU: %5% | GS: %6% - + Slot: %1 | Volume: %2% | %3 | EE: %4% | GS: %5% Foglalat: %1 | Hangerő: %2% | %3 | EE: %4% | GS: %5% - + No Image Nincs Kép - + %1x%2 %1x%2 - + FPS: %1 FPS: %1 - + VPS: %1 VPS: %1 - + Speed: %1% Sebesség: %1% - + Game: %1 (%2) Játék: %1 (%2) - + Rich presence inactive or unsupported. "Rich presence" kikapcsolva vagy nem támogatott. - + Game not loaded or no RetroAchievements available. Nincs betöltve játék vagy nincs elérhető RetroAchievements. - - - - + + + + Error Hiba - + Failed to create HTTPDownloader. Nem sikerült létrehozni HTTPDownloader-t. - + Downloading %1... Letöltés %1... - + Download failed with HTTP status code %1. Letöltés sikertelen HTTP státuszkóddal: %1. - + Download failed: Data is empty. Letöltés sikertelen: Üres adat. - + Failed to write '%1'. Nem sikerült írni '%1'. @@ -5192,7 +5674,7 @@ Szeretnéd Felülírni? - + Enable Cheats Csalások Engedélyezése @@ -5213,25 +5695,25 @@ Szeretnéd Felülírni? - + Enable Host Filesystem Gazda Fájlrendszer Engedélyezése - + Enable Fast CDVD Gyors CDVD Engedélyezése - + Enable CDVD Precaching CDVD Előtöltés Engedélyezése - + Enable Thread Pinning Szál Megjelölés Engedélyezése @@ -5242,7 +5724,7 @@ Szeretnéd Felülírni? - + Disabled Kikapcsolva @@ -5283,7 +5765,7 @@ Szeretnéd Felülírni? - + 100% (Normal Speed) 100% (Normális Sebesség) @@ -5319,224 +5801,264 @@ Szeretnéd Felülírni? Maximum Képkocka Késleltetés: - - + + Use Host VSync Timing Gazdagép VSync Időzítésének Használata - - + + Sync to Host Refresh Rate Szinkronizálás a Gazdagép Képfrissítéséhez - + Optimal Frame Pacing Optimális Képkocka Ütemezés - - + + Vertical Sync (VSync) Függőleges Szinkronizáció (Vsync) - + + + Skip Presenting Duplicate Frames + Duplikált Képkockák Átugrása + + + + + Real-Time Clock + Valós Idejű Óra + + + + + Manually Set Real-Time Clock + Valós Idejű Óra Manuális Beállítása + + + Use Global Setting [%1] Globális Beállítások Használata [%1] - + Normal Speed Normális Sebesség - + Sets the target emulation speed. It is not guaranteed that this speed will be reached, and if not, the emulator will run as fast as it can manage. Kiválasztható a cél emulációs sebessége. Nincs garantálva, hogy ezt a sebességet el is éri, ez esetben az emulátor olyan gyorsan fut, amennyire lehetséges. - - + + User Preference Felhasználói Preferencia - + + Checked Bejelölve - + Higher values may increase internal framerate in games, but will increase CPU requirements substantially. Lower values will reduce the CPU load allowing lightweight games to run full speed on weaker CPUs. A magasabb értékek növelhetik a játékok belső képkocka sebességét, de ezzel egy időben növeli a processzor igényeket. Alacsonyabb értékek csökkentik a processzor terhelését, lehetővé téve, hogy kisebb igényű játékok teljes sebességgel futhassanak gyengébb processzorokon is. - + Makes the emulated Emotion Engine skip cycles. Helps a small subset of games like SOTC. Most of the time it's harmful to performance. SOTC = Shadow of the Colossus. A game's title, should not be translated unless an official translation exists. Kényszeríti az Emotion Engine-t hogy kihagyjon ciklusokat. Néhány játéknál segíthet, mint például a Shadow of The Colossus. De a legtöbb esetben csökkenti a teljesítményt. - - - - - + + + - - + + + + + Unchecked Nincs Bejelölve - + Fast disc access, less loading times. Check HDLoader compatibility lists for known games that have issues with this. Gyors lemez hozzáférés, kevesebb töltési idő. Ellenőrizd a HDLoader kompatibilitási listáját, hogy megtudd melyik játékoknak van problémája ezzel az opcióval. - + Automatically loads and applies cheats on game start. Automatikusan betölti és alkalmazza a csalásokat a játék indulásakor. - + Allows games and homebrew to access files / folders directly on the host computer. Engedélyezi a játékoknak és homebrew szoftvereknek, hogy közvetlen hozzáférjenek a gazdaszámítógép fájljaihoz/mappáihoz. - + Fast-Forward Speed The "User Preference" string will appear after the text "Recommended Value:" Gyorsított Sebesség - + 100% 100% - + Sets the fast-forward speed. This speed will be used when the fast-forward hotkey is pressed/toggled. Beállítja a gyorsított sebességet. Ez a sebességet lesz használva, amikor a gyorsított sebesség gomb le van nyomva. - + Slow-Motion Speed The "User Preference" string will appear after the text "Recommended Value:" Lassított Sebesség - + Sets the slow-motion speed. This speed will be used when the slow-motion hotkey is pressed/toggled. Beállítja a lassított sebességet. Ez a sebességet lesz használva, amikor a lassított sebesség gomb le van nyomva. - + EE Cycle Rate EE Ciklus Ráta - + EE Cycle Skip EE Ciklus Kihagyás - + Sets the priority for specific threads in a specific order ignoring the system scheduler. May help CPUs with big (P) and little (E) cores (e.g. Intel 12th or newer generation CPUs from Intel or other vendors such as AMD). P-Core = Performance Core, E-Core = Efficiency Core. See if Intel has official translations for these terms. Beállítja a prioritását bizonyos szálaknak egy bizonyos sorrendben, figyelmen kívül hagyva a rendszer ütemezőt. Ez segíthet a kis (P) és nagy (E) magos processzoroknál (pl. Intel 12-edik vagy újabb generációs processzor, vagy AMD processzor) - + Enable Multithreaded VU1 (MTVU1) Engedélyezi a több szálon futó VU1-et (MITVU1) - + Generally a speedup on CPUs with 4 or more cores. Safe for most games, but a few are incompatible and may hang. Általában növeli a teljesítményt a 4 vagy több magos processzoroknál. A legtöbb játéknál biztonságos, de van néhány ami nem kompatibilis és lefagyhat. - + Loads the disc image into RAM before starting the virtual machine. Can reduce stutter on systems with hard drives that have long wake times, but significantly increases boot times. Betölti a képfájlt a RAM-ba mielőtt elindítja a virtuális gépet. Csökkentheti a szaggatásokat olyan rendszereken amiknek a merevlemeze lassan reagál, de nagymértékben megnöveli az indítási időt. - + Sets the VSync queue size to 0, making every frame be completed and presented by the GS before input is polled and the next frame begins. Using this setting can reduce input lag at the cost of measurably higher CPU and GPU requirements. Nullára állítja a függőleges szinkronizáció tárolóját, ezzel a GS minden képkockát befejez és bemutat, mielőtt a bemenetet begyűjti és a következő képkockát elkezdi. Ez a beállítás csökkentheti a bemeneti késleltetést, cserébe a magasabb CPU és GPU használatért. - + Maximum Frame Latency Maximum Képkocka Késleltetés - + 2 Frames 2 Képkocka - + Sets the maximum number of frames that can be queued up to the GS, before the CPU thread will wait for one of them to complete before continuing. Higher values can assist with smoothing out irregular frame times, but add additional input lag. Kiválasztható a maximális képkocka szám, amik sorba állíthatók a GS-nek, mielőtt a CPU szál megvárná, hogy valamelyik befejeződjön mielőtt folytatná. A magasabb értékek segíthetnek a szabálytalan képkockaidők kiegyenlítésében, de növelik a bemeneti késleltetést. - + Speeds up emulation so that the guest refresh rate matches the host. This results in the smoothest animations possible, at the cost of potentially increasing the emulation speed by less than 1%. Sync to Host Refresh Rate will not take effect if the console's refresh rate is too far from the host's refresh rate. Users with variable refresh rate displays should disable this option. Felgyorsítja annyira az emulációt, hogy a virtuális gép képfrissítése megegyezzen a gazdagépével. Ez a lehető legsimább animációkat eredményezi, de megnöveli az emuláció sebességét kevesebb mint 1%-al. Ez a funkció nem lép működésbe, ha a konzol képfrissítése túl messze van a gazdagép képfrissítésétől. A váltakozó képfrissítésű kijelzővel rendelkező felhasználóknak ajánlott ezt az opciót kikapcsolni. - + Enable this option to match PCSX2's refresh rate with your current monitor or screen. VSync is automatically disabled when it is not possible (eg. running at non-100% speed). Engedélyezd ezt az opciót hogy a PCSX2 hozzáigazítsa a frissítési rátáját a jelenlegi monitorhoz vagy kijelzőhöz. A függőleges szinkronizáció automatikusan letiltódik ha ez nem lehetséges (pl. nem fut 100%-os sebességgel). - + When synchronizing with the host refresh rate, this option disable's PCSX2's internal frame timing, and uses the host instead. Can result in smoother frame pacing, <strong>but at the cost of increased input latency</strong>. Mikor szinkronizál a gazdagép képfrissítésével, ez az opció letiltja a PCSX2 belső képkocka időzítését, és a gazdagépét használja helyette. Ennek az eredménye egyenletesebb képkocka ütemezés lehet, <strong>megnőtt bemeneti késleltetésért cserébe</strong>. - + + Detects when idle frames are being presented in 25/30fps games, and skips presenting those frames. The frame is still rendered, it just means the GPU has more time to complete it (this is NOT frame skipping). Can smooth out frame time fluctuations when the CPU/GPU are near maximum utilization, but makes frame pacing more inconsistent and can increase input lag. Helps when using frame generation on 25/30fps games. + Érzékeli, ha 25/30fps sebességű játékokban tétlen képkockák jelennek meg, és kihagyja ezek megjelenítését. A képkocka továbbra is leképezésre kerül, csak a GPU-nak több ideje van a befejezésre (ez NEM képkocka kihagyás). Kiegyenlítheti a képkockaidő-ingadozásokat, amikor a CPU/GPU maximális kihasználtsága közelében van, de a képkockák ütemét egyenetlenebbé teszi, és növelheti a bemeneti késleltetést. Segít képkocka generálás használata esetén a 25/30fps-el futó játékoknál. + + + + Manually set a real-time clock to use for the virtual PlayStation 2 instead of using your OS' system clock. + Manuálisan beállítható a virtuális PlayStation 2-n használt valós idejű óra, az operációs rendszer órájának használata helyett. + + + + Current date and time + Aktuális dátum és idő + + + + Real-time clock (RTC) used by the virtual PlayStation 2. Date format is the same as the one used by your OS. This time is only applied upon booting the PS2; changing it while in-game will have no effect. NOTE: This assumes you have your PS2 set to the default timezone of GMT+0 and default DST of Summer Time. Some games require an RTC date/time set after their release date. + A virtuális PlayStation 2 által használt valós idejű óra (RTC). A dátumformátum megegyezik az operációs rendszer által használt formátummal. Ez az idő csak a PS2 indításakor kerül alkalmazásra; a játék közbeni változtatásnak nincs hatása. MEGJEGYZÉS: Ez feltételezi, hogy a PS2 alapértelmezett időzónája GMT+0, és az alapértelmezett időszámítás a nyári időszámítás. Néhány játékhoz a megjelenési dátuma után szükséges állítani az RTC dátumot/időt. + + + Use Global Setting [%1%] Globális beállítások használata [%1%] - + %1% [%2 FPS (NTSC) / %3 FPS (PAL)] %1% [%2 FPS (NTSC) / %3 FPS (PAL)] - + Unlimited Every case that uses this particular string seems to refer to speeds: Normal Speed/Fast Forward Speed/Slow Motion Speed. Korlátlan - + Custom Every case that uses this particular string seems to refer to speeds: Normal Speed/Fast Forward Speed/Slow Motion Speed. Egyéni - - + + Custom [%1% / %2 FPS (NTSC) / %3 FPS (PAL)] Egyéni [%1% / %2 FPS (NTSC) / %3 FPS (PAL)] - + Custom Speed Egyéni Sebesség - + Enter Custom Speed Egyéni Sebesség Megadása @@ -5544,12 +6066,12 @@ Ez a funkció nem lép működésbe, ha a konzol képfrissítése túl messze va ExpressionParser - + Invalid memory access size %d. Érvénytelen memória hozzáférési méret %d. - + Invalid memory access (unaligned). Érvénytelen memória hozzáférés (nem előjelzett). @@ -5614,16 +6136,21 @@ Ez a funkció nem lép működésbe, ha a konzol képfrissítése túl messze va Invalid tertiary operator. Érvénytelen harmadlagos operátor. + + + Invalid expression (Too many constants?) + Érvénytelen kifejezés (Túl sok konstans?) + FileOperations - + Failed to show file Nem sikerült a fájl megjelenítése - + Failed to show file in file explorer. The file was: %1 @@ -5632,30 +6159,30 @@ The file was: %1 A fájl: %1 - + Show in Folder Windows action to show a file in Windows Explorer Tartalmazó Mappa Megnyitása - + Show in Finder macOS action to show a file in Finder Megjelenítés Keresőben - + Open Containing Directory Opens the system file manager to the directory containing a selected file Tartalmazó Mappa Megnyitása - + Failed to open URL Az URL megnyitása sikertelen - + Failed to open URL. The URL was: %1 @@ -5747,342 +6274,337 @@ A cím: %1 FullscreenUI - + Could not find any CD/DVD-ROM devices. Please ensure you have a drive connected and sufficient permissions to access it. Nem található CD/DVD-ROM eszköz. Kérjük, győződj meg arról, hogy van-e csatlakoztatott meghajtó és megfelelő jogosultságokkal rendelkezel-e a hozzáféréshez. - + Use Global Setting Globális beállítások használata - + Automatic binding failed, no devices are available. Automatikus hozzárendelés sikertelen, nincs elérhető eszköz. - + Game title copied to clipboard. A játék címe másolva a vágólapra. - + Game serial copied to clipboard. Játék sorozatszáma másolva a vágólapra. - + Game CRC copied to clipboard. Játék CRC másolva a vágólapra. - + Game type copied to clipboard. A játék típusa másolva a vágólapra. - + Game region copied to clipboard. A játék régiója másolva a vágólapra. - + Game compatibility copied to clipboard. A játék kompatibilitása másolva a vágólapra. - + Game path copied to clipboard. Játék elérhetőségi útja másolva a vágólapra. - + Controller settings reset to default. Játékvezérlő beállítások visszaállítva alapértékre. - + No input profiles available. Nincs elérhető bemeneti profil. - + Create New... Új Létrehozása... - + Enter the name of the input profile you wish to create. Írd be a készítendő bemeneti profil nevét. - + Are you sure you want to restore the default settings? Any preferences will be lost. Biztos hogy szeretnéd visszaállítani az alapértelmezett beállításokat? Minden beállítás elvész. - + Settings reset to defaults. Beállítások visszaállítása alapértelmezettre. - + No save present in this slot. Nincs mentés ebben a foglalatban. - + No save states found. Nem található mentett állás. - + Failed to delete save state. Nem sikerült a mentett állás törlése. - + Failed to copy text to clipboard. Nem sikerült a szöveget a vágólapra másolni. - + This game has no achievements. Ennek a játéknak nincsenek trófeái. - + This game has no leaderboards. Ennek a játéknak nincsenek ranglistái. - + Reset System Rendszer Újrainditása - + Hardcore mode will not be enabled until the system is reset. Do you want to reset the system now? A Hardcore mód nem lesz engedélyezve a rendszer újraindításáig. Szeretnéd most újraindítani a rendszert? - + Launch a game from images scanned from your game directories. Játék indítása a játék könyvtáraidban talált képfájlokból. - + Launch a game by selecting a file/disc image. Indíts el egy játékot fájl/lemezkép kiválasztásával. - + Start the console without any disc inserted. Konzol indítása behelyezett lemez nélkül. - + Start a game from a disc in your PC's DVD drive. Indíts el egy játékot lemezről, a számítógéped DVD meghajtóját használva. - + No Binding Nincs Hozzárendelve - + Setting %s binding %s. Beállítás %s hozzárendelés %s. - + Push a controller button or axis now. Nyomj meg egy játékvezérlő gombot vagy tengelyt most. - + Timing out in %.0f seconds... Időtúllépés %.0f másodperc múlva... - + Unknown Ismeretlen - + OK OK - + Select Device Eszköz Kiválasztása - + Details Részletek - + Options Opciók - + Copies the current global settings to this game. Másolja a jelenlegi globális beállításokat ehhez a játékhoz. - + Clears all settings set for this game. Eltávolítja ennek a játéknak a beállításait. - + Behaviour Viselkedés - + Prevents the screen saver from activating and the host from sleeping while emulation is running. Megakadályozza a képernyőkímélőt, és a gazdagépet az alvó állapottól mikor fut az emuláció. - + Shows the game you are currently playing as part of your profile on Discord. Megjeleníti az éppen játszott játékot a Discord profilodon. - + Pauses the emulator when a game is started. Szüneteli az emulációt játék indításánál. - + Pauses the emulator when you minimize the window or switch to another application, and unpauses when you switch back. Szüneteli az emulátort ha kis méretbe rakod az ablakot vagy átváltasz egy másik alkalmazásra, mikor visszaváltasz, automatikusan folytatja. - + Pauses the emulator when you open the quick menu, and unpauses when you close it. Szüneteli az emulátort ha megnyitod a gyors menüt, és folytatja mikor bezárod. - + Determines whether a prompt will be displayed to confirm shutting down the emulator/game when the hotkey is pressed. Meghatározza hogy megjelenjen-e egy ablak ami megerősíti a leállítását a virtuális gépnek, mikor lenyomásra kerül a gyorsbillentyű. - + Automatically saves the emulator state when powering down or exiting. You can then resume directly from where you left off next time. Automatikusan menti az emulátor állapotát leállításnál vagy kilépésnél. Következő alkalommal ugyanott folytathatod. - - Uses a light coloured theme instead of the default dark theme. - Világos színű téma használata az alapértelmezett sötét helyett. - - - + Game Display Játék Képernyő - + Switches between full screen and windowed when the window is double-clicked. Teljes képernyős és ablakos mód között vált dupla kattintásra. - + Hides the mouse pointer/cursor when the emulator is in fullscreen mode. Elrejti az egér mutatót/kurzort mikor az emulátor teljes képernyős módba van. - + Determines how large the on-screen messages and monitor are. Meghatározza a méretét a képernyőn megjelenő üzeneteknek és a monitornak. - + Shows on-screen-display messages when events occur such as save states being created/loaded, screenshots being taken, etc. Megjelenít képernyőmenü üzeneteket mikor olyan események történnek mint a játék állások mentése/betöltése, képernyőkép készült, stb. - + Shows the current emulation speed of the system in the top-right corner of the display as a percentage. Megjeleníti a jelenlegi emulációs sebességét a kijelző jobb felső sarkában százalék formában. - + Shows the number of video frames (or v-syncs) displayed per second by the system in the top-right corner of the display. Kiírja hány PS2 képkocka-megjelenítés (vagy vertikális szinkronizáció) történt egy másodpercben a kép jobb felső sarkában. - + Shows the CPU usage based on threads in the top-right corner of the display. Kiírja a CPU szálankénti kihasználtságát a képernyő jobb felső sarkában. - + Shows the host's GPU usage in the top-right corner of the display. Megjeleníti a játék felbontását a képernyő jobb felső sarkában. - + Shows statistics about GS (primitives, draw calls) in the top-right corner of the display. Kiírja a releváns GS statisztikákat (primitívek, rajzolási kérelmek száma) a képernyő jobb felső sarkában. - + Shows indicators when fast forwarding, pausing, and other abnormal states are active. Jelzéseket mutat, ha a gyorsítás, szünet, vagy bármilyen más rendellenes állapot van érvényben. - + Shows the current configuration in the bottom-right corner of the display. Megjeleníti az aktuális PCSX2 verzióját a képernyő jobb felső sarkában. - + Shows the current controller state of the system in the bottom-left corner of the display. Megjeleníti a jelenleg a rendszerhez kapcsolódó játékvezérlők állapotát a képernyő bal alsó sarkában. - + Displays warnings when settings are enabled which may break games. Figyelmeztetést jelenít meg, ha olyan beállítások vannak engedélyezve amik problémákat okozhatnak. - + Resets configuration to defaults (excluding controller settings). Beállítások visszaállítása alapértékre (kivéve a játékvezérlő beállítások). - + Changes the BIOS image used to start future sessions. Kiválasztható a BIOS képfájl ami a jövőbeni indításokhoz lesz használva. - + Automatic Automatikus - + {0}/{1}/{2}/{3} {0}/{1}/{2}/{3} - + Default Alapértelmezett - + WARNING: Your memory card is still writing data. Shutting down now will IRREVERSIBLY DESTROY YOUR MEMORY CARD. It is strongly recommended to resume your game and let it finish writing to your memory card. Do you wish to shutdown anyways and IRREVERSIBLY DESTROY YOUR MEMORY CARD? @@ -6091,1983 +6613,2073 @@ Do you wish to shutdown anyways and IRREVERSIBLY DESTROY YOUR MEMORY CARD? - + Automatically switches to fullscreen mode when a game is started. Automatikusan teljes képernyős módba vált játék indításánál. - + On-Screen Display Képernyő Menü - + %d%% %d%% - + Shows the resolution of the game in the top-right corner of the display. Megjeleníti a játék felbontását a kijelző jobb felső sarkában. - + BIOS Configuration BIOS Konfiguráció - + BIOS Selection BIOS Választás - + Options and Patches További Lehetőségek - + Skips the intro screen, and bypasses region checks. Kihagyja a bevezetőképernyőt, és felülírja a régió ellenőrzést. - + Speed Control Sebességvezérlés - + Normal Speed Normális Sebesség - + Sets the speed when running without fast forwarding. Beállítja a sebességet mikor gyorsítás nélkül fut az emulátor. - + Fast Forward Speed Gyorsított Sebesség - + Sets the speed when using the fast forward hotkey. Beállítja a sebességet a gyorsított sebesség gomb lenyomásakor. - + Slow Motion Speed Lassított Sebesség - + Sets the speed when using the slow motion hotkey. Beállítja a sebességet a lassított sebesség gomb lenyomásakor. - + System Settings Rendszerbeállítások - + EE Cycle Rate EE Ciklus Ráta - + Underclocks or overclocks the emulated Emotion Engine CPU. Növeli vagy csökkenti az emulált Emotion Engine órajelét. - + EE Cycle Skipping EE Ciklus Kihagyás - + Enable MTVU (Multi-Threaded VU1) MTVU Engedélyezése (Több Szálon Futó VU1) - + Enable Instant VU1 Azonnali VU1 Engedélyezése - + Enable Cheats Csalások Engedélyezése - + Enables loading cheats from pnach files. Engedélyezi a csalások betöltését pnach fájlokból. - + Enable Host Filesystem Gazda Fájlrendszer Engedélyezése - + Enables access to files from the host: namespace in the virtual machine. Engedélyezi a hozzáférés fájlokhoz a gazdagépről: névtér a virtuális gépben. - + Enable Fast CDVD Gyors CDVD Engedélyezése - + Fast disc access, less loading times. Not recommended. Gyors lemez hozzáférés, rövidebb betöltési idők. Nem ajánlott. - + Frame Pacing/Latency Control Képkocka Ütemezés / Késleltetés Vezérlés - + Maximum Frame Latency Maximum Képkocka Késleltetés - + Sets the number of frames which can be queued. Beállítható az előre elkészített képkockák száma. - + Optimal Frame Pacing Optimális Képkocka Ütemezés - + Synchronize EE and GS threads after each frame. Lowest input latency, but increases system requirements. Szinkronizálja az EE és a GS szálakat minden képkockánál. Alacsonyabb késleltetés, de növeli a rendszer igényeket. - + Speeds up emulation so that the guest refresh rate matches the host. Felgyorsítja az emulációt, hogy a virtuális gép képfrissítése azonos legyen a gazdagépével. - + Renderer Leképező - + Selects the API used to render the emulated GS. Kiválasztható a API amit az emulált GS a leképezéshez használ. - + Synchronizes frame presentation with host refresh. Szinkronizálja az emulált konzol képfrissítéseit a kijelzőjével. - + Display Kijelző - + Aspect Ratio Képarány - + Selects the aspect ratio to display the game content at. Kiválasztható a képarány, amivel a játék tartalma megjelenik. - + FMV Aspect Ratio Override FMV Képarány Felülírás - + Selects the aspect ratio for display when a FMV is detected as playing. Kiválasztható a képarány, amikor FMV lejátszása érzékelhető. - + Deinterlacing Váltottsorosság Megszüntetés - + Selects the algorithm used to convert the PS2's interlaced output to progressive for display. Kiválasztható az algoritmus, amivel a PS2 váltottsoros kimenete progresszívvá lesz alakítva. - + Screenshot Size Képernyőkép Mérete - + Determines the resolution at which screenshots will be saved. Meghatározza, milyen felbontásban kerülnek mentésre a képernyőképek. - + Screenshot Format Képernyőkép Formátuma - + Selects the format which will be used to save screenshots. Kiválasztható a formátum, amiben mentésre kerülnek a képernyőképek. - + Screenshot Quality Képernyőkép Minősége - + Selects the quality at which screenshots will be compressed. Kiválasztható milyen minőségben legyenek a képernyőképek tömörítve. - + Vertical Stretch Függőleges Nyújtás - + Increases or decreases the virtual picture size vertically. Növeli vagy csökkenti a virtuális kép függőleges méretét. - + Crop Levágás - + Crops the image, while respecting aspect ratio. Levágja a képet, megtartva a képarányt. - + %dpx %dpx - + Bilinear Upscaling Bilineáris Felskálázás - + Smooths out the image when upscaling the console to the screen. Kisimítja a konzol felskálázott kimeneti képét amikor a kijelző méretéhez nyújtja. - + Integer Upscaling Egész Szám Felskálázás - + Adds padding to the display area to ensure that the ratio between pixels on the host to pixels in the console is an integer number. May result in a sharper image in some 2D games. Kitölti a képernyő területet, hogy a konzol és a gazdagép közötti pixel arány egész szám legyen. Élesebb képet eredményezhet 2D játékokban. - + Screen Offsets Képernyő Eltolás Értékek - + Enables PCRTC Offsets which position the screen as the game requests. Engedélyezi a PCRTC eltolás figyelembe vételét, amik a kijelző pozícióját határozzák meg, ha a játék utasítást ad rá. - + Show Overscan Túlpásztázás Megjelenítése - + Enables the option to show the overscan area on games which draw more than the safe area of the screen. Engedélyezi hogy megjelenjen a játékok túlpásztázási területe, ami többet mutat a képernyőből mint a biztonságos terület. - + Anti-Blur Elmosódottság Csökkentése - + Enables internal Anti-Blur hacks. Less accurate to PS2 rendering but will make a lot of games look less blurry. Engedélyezi a beépített homályos kép elleni javításokat. Kevésbé lesz hű az eredeti PS2 megjelenítéshez, de rengeteg játékot kevésbé elmosódottá tesz. - + Rendering Leképezés - + Internal Resolution Leképezési Felbontás - + Multiplies the render resolution by the specified factor (upscaling). Növeli a leképezési felbontást a megadott szorzó szám szerint (felskálázás) - + Mipmapping Mipmappok Használata - + Bilinear Filtering Bilineáris Szűrő - + Selects where bilinear filtering is utilized when rendering textures. Kiválasztható mikor legyen bilineáris szűrés használva a textúrák megjelenítésénél. - + Trilinear Filtering Trilineáris Szűrés - + Selects where trilinear filtering is utilized when rendering textures. Kiválasztható mikor legyen trilineáris szűrés használva a textúrák megjelenítésénél. - + Anisotropic Filtering Anizotróp Szűrés - + Dithering Zajmoduláció - + Selects the type of dithering applies when the game requests it. Kiválasztható milyen típusú zajmoduláció alkalmazódjon mikor a játék ezt kéri. - + Blending Accuracy Keverés Pontossága - + Determines the level of accuracy when emulating blend modes not supported by the host graphics API. Meghatározza a pontosságot ha a gazdagép leképezője által nem támogatott keverési módokat emulál. - + Texture Preloading Textúra Előtöltés - + Uploads full textures to the GPU on use, rather than only the utilized regions. Can improve performance in some games. A teljes textúrák feltölti a GPU-nak, nem csak a használatban lévő területét. Növelheti a teljesítményt néhány játékban. - + Software Rendering Threads Szoftveres Leképezés Szálai - + Number of threads to use in addition to the main GS thread for rasterization. A használt folyamat szálak száma a fő GS szálak mellet a képalkotáshoz. - + Auto Flush (Software) Auto Ürítés (szoftveres) - + Force a primitive flush when a framebuffer is also an input texture. Kényszerít egy primitív ürítést, ha a képpuffer a bemeneti textúra is egyben. - + Edge AA (AA1) Szél AA (AA1) - + Enables emulation of the GS's edge anti-aliasing (AA1). Engedélyezi a GS élsimításának emulációját (AA1). - + Enables emulation of the GS's texture mipmapping. Engedélyezi hogy a GS emulálja a mipmappokat. - + The selected input profile will be used for this game. A kiválasztott bemeneti profil lesz használva ehhez a játékhoz. - + Shared Megosztott - + Input Profile Bemeneti Profil - + + Appearance + Megjelenés + + + + Selects the color style to be used for Big Picture Mode. + Válaszd ki a szín stílust, amit a Nagy Kép Mód-hoz használni szeretnél. + + + Show a save state selector UI when switching slots instead of showing a notification bubble. Grafikus felület megjelenítése mentési foglalat váltásakor információs buborék helyett. - + + Integration + Integráció + + + Shows the current PCSX2 version on the top-right corner of the display. Megjeleníti az aktuális PCSX2 verzióját a kijelző jobb felső sarkában. - + Shows the currently active input recording status. Megjeleníti az éppen aktív bemenet rögzítés állapotát. - + Shows the currently active video capture status. Megjeleníti az éppen aktív videó felvétel állapotát. - + Shows a visual history of frame times in the upper-left corner of the display. Megjeleníti vizuálisan a történetét a képkocka időknek a képernyő bal felső sarkában. - + Shows the current system hardware information on the OSD. Megjeleníti a jelenlegi rendszer hardver információkat a képernyőmenün. - + Pins emulation threads to CPU cores to potentially improve performance/frame time variance. Hozzárendeli a szálakat a CPU maghoz, lehetségesen növelve a teljesítményt/képkocka időt. - + Enable Widescreen Patches Szélesvásznú Tapaszok Engedélyezése - + Enables loading widescreen patches from pnach files. Engedélyezi a szélesvásznú tapaszok betöltését pnach fájlokból. - + Enable No-Interlacing Patches Váltottsorosságot Megszüntető Tapaszok Engedélyezése - + Enables loading no-interlacing patches from pnach files. Engedélyezi a váltottsoros megjelenítést megszüntető tapaszok betöltését pnach fájlokból. - + Hardware Fixes Hardveres Javítások - + Manual Hardware Fixes Manuális Hardveres Javítások - + Disables automatic hardware fixes, allowing you to set fixes manually. Letiltja az automatikus hardveres javításokat, engedélyezve a kézi beállításukat. - + CPU Sprite Render Size CPU Sprite Leképezés Mérete - + Uses software renderer to draw texture decompression-like sprites. A szoftveres leképezőt használja a textúra kitömörítéses spriteok megjelenítéséhez. - + CPU Sprite Render Level CPU Sprite Leképezés Mérete - + Determines filter level for CPU sprite render. Meghatározza a CPU sprite leképező szűrési szintjét. - + Software CLUT Render Szoftveres CLUT Leképezés - + Uses software renderer to draw texture CLUT points/sprites. Szoftveres leképezés használata CLUT pont/sprite textúrákhoz. - + + GPU Target CLUT + GPU Cél CLUT + + + + Try to detect when a game is drawing its own color palette and then renders it on the GPU with special handling. + Megpróbálja érzékelni ha egy játék a saját színpalettáját rajzolja, és leképezi a GPU-ba különleges eljárással. + + + Skip Draw Start Rajzolás Kihagyásának a Kezdete - + Object range to skip drawing. A tartomány ahol kihagyja a rajzolást. - + Skip Draw End Rajzolási Határ Kihagyás - + Auto Flush (Hardware) Auto Ürítés (Hardver) - + CPU Framebuffer Conversion CPU Képpuffer Átalakítás - + Disable Depth Conversion Mélység Átalakítás Letiltása - + Disable Safe Features Biztonsági Funkciók Letiltása - + This option disables multiple safe features. Ez az opció kikapcsol számos biztonsági funkciót. - + This option disables game-specific render fixes. Ez az opció letiltja a játék specifikus javításokat. - + Uploads GS data when rendering a new frame to reproduce some effects accurately. Feltölti a GS tartalmát új képkockák leképezésekor, hogy néhány hatást pontosabban tudjon megjeleníteni. - + Disable Partial Invalidation Részleges Érvénytelenítés Letiltása - + Removes texture cache entries when there is any intersection, rather than only the intersected areas. Minden átfedett textúrát töröl a textúra-gyorsítótárból, nem csak az átfedett területeket. - + Allows the texture cache to reuse as an input texture the inner portion of a previous framebuffer. Engedélyezi a textúra gyorsítótárnák, hogy újra használja bemeneti textúraként az előző képpuffer belső részét. - + Read Targets When Closing Célok Beolvasása Bezárásnál - + Flushes all targets in the texture cache back to local memory when shutting down. Minden célt visszaürít a textúra gyorsítótárból a helyi memóriába leállításnál. - + Estimate Texture Region Textúra Terület Megállapítása - + Attempts to reduce the texture size when games do not set it themselves (e.g. Snowblind games). Megpróbálja csökkenteni a textúra méretet ha a játék nem teszi ezt meg (pl. Snowblind játékok). - + GPU Palette Conversion GPU Paletta Átalakítás - + Upscaling Fixes Felskálázási Javítások - + Adjusts vertices relative to upscaling. Vertexek finomhangolása relatívan a felskálázáshoz. - + Native Scaling Natív Skálázás - + Attempt to do rescaling at native resolution. Megpróbál a natív felbontáson újraskálázni. - + Round Sprite Kerekített Sprite - + Adjusts sprite coordinates. Meghatározza a sprite koordinátákat. - + Bilinear Upscale Bilineáris Felskálázás - + Can smooth out textures due to be bilinear filtered when upscaling. E.g. Brave sun glare. Kisimíthatja a textúrákat, hogy bilineáris szűrő alkalmazódjon rájuk felskálázásnál. Pl. Nap fény lencse hatás. - + Adjusts target texture offsets. Cél textúra eltolás értékek finomítása. - + Align Sprite Sprite Illesztés - + Fixes issues with upscaling (vertical lines) in some games. Javítja a felskálázási problémákat (függőleges vonalak) bizonyos játékokban. - + Merge Sprite Sprite Egyesítés - + Replaces multiple post-processing sprites with a larger single sprite. Lecseréli a több utófeldolgozó spriteokat egy nagy spriteval. - + Lowers the GS precision to avoid gaps between pixels when upscaling. Fixes the text on Wild Arms games. Csökkenti a GS pontosságát, hogy elkerülje a pixelek közötti réseket felskálázásnál. Javítja a szöveget a Wild Arms játékoknál. - + Unscaled Palette Texture Draws Skálázatlan Paletta Textúra Rajzolás - + Can fix some broken effects which rely on pixel perfect precision. Javíthat néhány rosszul megjelenő hatást, ha a pixel elhelyezkedésre támaszkodnak. - + Texture Replacement Textúra Lecserélés - + Load Textures Textúrák Betöltése - + Loads replacement textures where available and user-provided. Betölti a cseretextúrákat ha elérhetők. - + Asynchronous Texture Loading Aszinkron Textúrabetöltés - + Loads replacement textures on a worker thread, reducing microstutter when replacements are enabled. Egy külön szálat használ a cseretextúrák betöltéséhez, csökkentve ezzel a mikroszaggatásokat mikor a csere engedélyezve van. - + Precache Replacements Cseretextúrák Előtöltése - + Preloads all replacement textures to memory. Not necessary with asynchronous loading. Minden cseretextúrát betölt a memóriába. Nem szükséges aszinkron betöltésnél. - + Replacements Directory Cserék Mappája - + Folders Mappák - + Texture Dumping Textúra Mentés - + Dump Textures Textúrák Lementése - + Dump Mipmaps Mipmappok Lementése - + Includes mipmaps when dumping textures. A mipmappokat is hozzáadja a lementett textúrákhoz. - + Dump FMV Textures FMV Textúrák Lementése - + Allows texture dumping when FMVs are active. You should not enable this. Akkor is lementi a textúrákat mikor egy FMV aktív. Nem ajánlott engedélyezni. - + Post-Processing Utófeldolgozás - + FXAA FXAA - + Enables FXAA post-processing shader. Engedélyezi az FXAA útó-feldolgozó árnyékolót. - + Contrast Adaptive Sharpening Kontraszt Adaptív Élesítés - + Enables FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening. Engedélyezi a FidelityFX kontraszt adaptív élesítést. - + CAS Sharpness CAS Élesség - + Determines the intensity the sharpening effect in CAS post-processing. Meghatározza az élesítő hatást intenzitását CAS útó-feldólgozásnál - + Filters Szűrők - + Shade Boost Árnyalat Növelés - + Enables brightness/contrast/saturation adjustment. Engedélyezi a fényerő/kontraszt/telítettség beállítását. - + Shade Boost Brightness Fényerő - + Adjusts brightness. 50 is normal. Beállítja a fényerőt. 50 az alap. - + Shade Boost Contrast Kontraszt - + Adjusts contrast. 50 is normal. Beállítja a kontrasztot. 50 az alap. - + Shade Boost Saturation Telítettség - + Adjusts saturation. 50 is normal. Beállítja a telítettséget. 50 az alap. - + TV Shaders TV Szűrök - + Advanced Szakértő - + Skip Presenting Duplicate Frames Duplikált Képkockák Átugrása - + Extended Upscaling Multipliers Kiterjesztett Felskálázási Szorzók - + Displays additional, very high upscaling multipliers dependent on GPU capability. Megjelenít további, nagyon magas felskálázási szorzókat a GPU képességei függvényében. - + Hardware Download Mode Hardveres Letöltési Mód - + Changes synchronization behavior for GS downloads. Megváltoztatja a GS letöltések szinkronizációjának viselkedését. - + Allow Exclusive Fullscreen Exkluzív Teljes Képernyő Engedélyezése - + Overrides the driver's heuristics for enabling exclusive fullscreen, or direct flip/scanout. Felülírja az illesztőprogram heurisztikáját, hogy engedélyezze az exkluzív teljes képernyőt, vagy közvetlen váltást/kiolvasást. - + Override Texture Barriers Textúra Határok Felülbírálása - + Forces texture barrier functionality to the specified value. Kényszeríti a textúra határ funkcionalitást egy megadott értékre. - + GS Dump Compression GS Adat Tömörítése - + Sets the compression algorithm for GS dumps. Beállítja a tömörítési algoritmust a lementett GS adathoz. - + Disable Framebuffer Fetch Képpuffer Lekérdezés Letiltása - + Prevents the usage of framebuffer fetch when supported by host GPU. Megakadályozza a képpuffer lekérését ha támogatja a gazdagép GPU-ja. - + Disable Shader Cache Shader Gyorsítótár Letiltása - + Prevents the loading and saving of shaders/pipelines to disk. Megakadályozza a betöltését és a mentését az árnyékolóknak/csővezeték architektúráknak a lemezre. - + Disable Vertex Shader Expand Vertex Árnyékolók Kiterjesztésének Letiltása - + Falls back to the CPU for expanding sprites/lines. A CPU-ra ugrik vissza a spriteok/vonalak kiterjesztéséhez. - + Changes when SPU samples are generated relative to system emulation. Megváltoztatja hány SPU minta kerül generálásra a rendszer emulációval arányosan. - + %d ms %d ms - + Settings and Operations Beállítások és Műveletek - + Creates a new memory card file or folder. Új memória kártya mappát vagy fájlt készít. - + Simulates a larger memory card by filtering saves only to the current game. Nagyobb memória kártyát szimulál, azzal hogy kiszűri csak a jelenlegi játék mentéseit. - + If not set, this card will be considered unplugged. Ha nincs kiválasztva, akkor ez a kártya nem behelyezettnek számít. - + The selected memory card image will be used for this slot. A kiválasztott memória kártya fájl lesz használva ebben a foglalatban. - + Enable/Disable the Player LED on DualSense controllers. Engedélyezi/Letiltja a Játékon LED-et DualSense játékvezérlőkön. - + Trigger Ravasz - + Toggles the macro when the button is pressed, instead of held. Bekapcsólja a makrót a gomb lenyomásánál, lenntartás helyett. - + Savestate Állásmentés - + Compression Method Tömörítési Eljárás - + Sets the compression algorithm for savestate. Beállítja a tömörítési algoritmust az állásmentésekhez. - + Compression Level Tömörítési Szint - + Sets the compression level for savestate. Beállítja a tömörítési szintet az állásmentésekhez. - + Version: %s Verzió: %s - + {:%H:%M} {:%H:%M} - + + Swaps both {}/{} (When Swap OK/Cancel is set to automatic) and {}/{} buttons + Megcseréli a {}/{}-t (Mikor az OK/Mégse cseréje automatikusra van állítva) és a {}/{} gombokat + + + Slot {} Foglalat {} - - 1.25x Native (~450px) - 1.25x Natív (~450px) + + {0} Slot {1} + {0} Foglalat {1} - - 1.5x Native (~540px) - 1.5x Natív (~540px) + + Dark + Sötét - - 1.75x Native (~630px) - 1.75x Natív (~630px) + + Light + Világos - + + Grey Matter + Szürke Anyag + + + + Untouched Lagoon + Érintetlen Lagúna + + + + Baby Pastel + Baba Pasztell + + + + Pizza Time! + Pizza Time! + + + + PCSX2 Blue + PCSX2 Kék + + + + Scarlet Devil + Skarlát Ördög + + + + Violet Angel + Viola Angyal + + + + Cobalt Sky + Kobalt Ég + + + + AMOLED + AMOLED + + + + Enabled + Engedélyezve + + + 2x Native (~720px/HD) 2x Natív (~720px/HD) - - 2.5x Native (~900px/HD+) - 2.5x Natív (~900px/HD+) - - - + 3x Native (~1080px/FHD) 3x Natív (~1080px/FHD) - - 3.5x Native (~1260px) - 3.5x Natív (~1260px) - - - + 4x Native (~1440px/QHD) 4x Natív (~1440px/QHD) - + 5x Native (~1800px/QHD+) 5x Natív (~1800px/QHD+) - + 6x Native (~2160px/4K UHD) 6x Natív (~2160px/4K UHD) - + 7x Native (~2520px) 7x Natív (~2520px) - + 8x Native (~2880px/5K UHD) 8x Natív (~2880px/5K UHD) - + 9x Native (~3240px) 9x Natív (~3240px) - + 10x Native (~3600px/6K UHD) 10x Natív (~3600px/6K UHD) - + 11x Native (~3960px) 11x Natív (~3960px) - + 12x Native (~4320px/8K UHD) 12x Natív (~4320px/8K UHD) - + WebP WebP - + + Align to Native + Natívhoz Igazítás + + + + Align to Native - with Texture Offset + Natívhoz Igazítás - Textúra Eltolással + + + Aggressive Agresszív - + + Enabled (Exact Match) + Engedélyezett (Tökéletes Egyezés) + + + + Enabled (Check Inside Target) + Engedélyezett (Ellenőrizze a Célt) + + + Deflate64 Deflate64 - + Zstandard Zstandard - + LZMA2 LZMA2 - + Low (Fast) Alacsony (Gyors) - + Medium (Recommended) Közepes (Ajánlott) - + Very High (Slow, Not Recommended) Nagyon Magas (Lassú, Nem Ajánlott) - + Change Selection Kijelölés Módosítása - + Select Kiválasztás - + Parent Directory Szülőkönyvtár - + Enter Value Érték Megadása - + About Névjegy - + Toggle Fullscreen Váltás Teljes Képernyőre - + Navigate Navigálás - + Load Global State Globális Állapot Betöltése - + Change Page Lapozás - + Return To Game Vissza a Játékba - + Select State Állás Választása - + Select Game Játék Kiválasztása - + Change View Nézet Módosítása - + Launch Options Indítási Beállítások - + Create Save State Backups Állásmentés Biztonsági Másolat - + Show PCSX2 Version PCSX2 Verziójának Megjelenítése - + Show Input Recording Status Bemenet Rögzítési Állapot Megjelenítése - + Show Video Capture Status Videó Rögzítési Állapot Megjelenítése - + Show Frame Times Képkocka Idők Megjelenítése - + Show Hardware Info Hardver Információ Megjelenítése - + Create Memory Card Memória Kártya Létrehozása - + Configuration Konfiguráció - + Start Game Játék indítása - + Launch a game from a file, disc, or starts the console without any disc inserted. Játék indítása fájlból, lemezről, vagy a konzol elindítása behelyezett lemez nélkül. - + Changes settings for the application. Az alkalmazás beállításainak módosítása. - + Return to desktop mode, or exit the application. Visszatérés asztali módba, vagy kilépés az alkalmazásból. - + Back Vissza - + Return to the previous menu. Visszatérés az előző menübe. - + Exit PCSX2 PCSX2 Bezárása - + Completely exits the application, returning you to your desktop. Kilép az alkalmazásból, és visszatérsz az asztalra. - + Desktop Mode Asztali Mód - + Exits Big Picture mode, returning to the desktop interface. Kilép a Nagy Kép módból, és visszatér az asztali kezelőfelületre. - + Resets all configuration to defaults (including bindings). Visszaállít minden beállítást az alapértékre (a gombkiosztást is). - + Replaces these settings with a previously saved input profile. Kicseréli ezeket a beállításokat előzőleg mentett bemeneti profillal. - + Stores the current settings to an input profile. Tárolja a jelenlegi beállításokat egy bemeneti profilban. - + Input Sources Bemeneti Források - + The SDL input source supports most controllers. Az SDL bemeneti forrás támogatja a legtöbb játékvezérlőt. - + Provides vibration and LED control support over Bluetooth. Lehetővé teszi a rezgést és a led vezérlését bluetooth-on keresztül. - + Allow SDL to use raw access to input devices. Engedélyezi az SDL-nek, hogy nyers hozzáférést kapjon a bemeneti eszközökhöz. - + The XInput source provides support for XBox 360/XBox One/XBox Series controllers. Az XInput forrás biztosít támogatást az XBox 360/XBox One/XBox Series játékvezérlőkhöz. - + Multitap Multitap - + Enables an additional three controller slots. Not supported in all games. Engedélyez további három játékvezérlő foglalatot. Nem minden játék támogatja. - + Attempts to map the selected port to a chosen controller. Megpróbálja a kiválasztott portot a kiválasztott játékvezérlőhöz kiosztani. - + Determines how much pressure is simulated when macro is active. Meghatározza mekkora nyomás erősség legyen szimulálva ha a makró aktív. - + Determines the pressure required to activate the macro. Meghatározza a szükséges nyomás erősséget a makró aktiválásához. - + Toggle every %d frames Átkapcsolás %d képkockánként - + Clears all bindings for this USB controller. Minden az ehhez az USB játékvezérlőhöz tartozó hozzárendelést eltávolít. - + Data Save Locations Adat Mentési Helyek - + Show Advanced Settings Szakértő Beállítások Megjelenítése - + Changing these options may cause games to become non-functional. Modify at your own risk, the PCSX2 team will not provide support for configurations with these settings changed. Ezeknek a beállításoknak a módosítása játékok működésképtelenségét okozhatja. Csak saját felelősségre módosítsd, a PCSX2 csapata nem tud segítséget nyújtani, ha ezek a beállítások meg lettek változtatva. - + Logging Naplózás - + System Console Rendszer Konzol - + Writes log messages to the system console (console window/standard output). Napló üzeneteket ír a rendszer konzolba (konzol ablak/hagyományos kimenet). - + File Logging Fájl Naplózás - + Writes log messages to emulog.txt. Napló üzeneteket ír az emulog.txt-be. - + Verbose Logging Részletes Naplózás - + Writes dev log messages to log sinks. Fejlesztői napló üzeneteket ír a napló gyűjtőbe. - + Log Timestamps Napló Időbélyegek - + Writes timestamps alongside log messages. Dátumbélyegeket ír a napló üzenetek elé. - + EE Console EE Konzol - + Writes debug messages from the game's EE code to the console. Hibakeresési üzeneteket ír a játék EE kódjából a konzolba. - + IOP Console IOP Konzol - + Writes debug messages from the game's IOP code to the console. Hibakeresési üzeneteket ír a játék IOP kódjából a konzolba. - + CDVD Verbose Reads CDVD Olvasások - + Logs disc reads from games. Naplóza a játékok lemez olvasását. - + Emotion Engine Emotion Engine - + Rounding Mode Kerekítési Mód - + Determines how the results of floating-point operations are rounded. Some games need specific settings. Meghatározza hogy a lebegőpontos számítások hogyan legyenek kerekítve. Vannak játékok, amikben egy bizonyos beállításra van szüksége. - + Division Rounding Mode Osztási Kerekítési Mód - + Determines how the results of floating-point division is rounded. Some games need specific settings. Meghatározza, hogy a lebegőpontos osztás eredményét hogyan kerekíti. Néhány játék csak egy bizonyos beállítással működik megfelelően. - + Clamping Mode Rögzítési mód - + Determines how out-of-range floating point numbers are handled. Some games need specific settings. Meghatározza hogy a határon túlépő lebegőpontos számítások hogyan legyenek kezelve. Vannak játékok, amikben egy bizonyos beállításra van szüksége. - + Enable EE Recompiler EE Újrafordító Engedélyezése - + Performs just-in-time binary translation of 64-bit MIPS-IV machine code to native code. Futás idejű (JIT) bináris fordítást végez 64-bites MIPS-IV gépi kódról x86 kódra. - + Enable EE Cache EE Gyorsítótár Engedélyezése - + Enables simulation of the EE's cache. Slow. Engedélyezi az EE gyorsítótár szimulálását. Lassú. - + Enable INTC Spin Detection INTC Időzítés Átugrásának Engedélyezése - + Huge speedup for some games, with almost no compatibility side effects. Nagy teljesítmény növekedés bizonyos játékok esetén, legtöbb esetben problémák nélkül. - + Enable Wait Loop Detection Várakozási Hurok Felismerés Engedélyezése - + Moderate speedup for some games, with no known side effects. Szerény teljesítmény növekedés bizonyos játékoknál, ismert problémák nélkül. - + Enable Fast Memory Access Gyors Memória Hozzáférés Engedélyezése - + Uses backpatching to avoid register flushing on every memory access. Backpatching használatával elkerüli a regiszterek kiürítését minden memória-hozzáférés során. - + Vector Units Vektor Egységek - + VU0 Rounding Mode VU0 Kerekítési Mód - + VU0 Clamping Mode VU0 Rögzítési mód - + VU1 Rounding Mode VU1 Kerekítési Mód - + VU1 Clamping Mode VU1 Rögzítési mód - + Enable VU0 Recompiler (Micro Mode) VU0 Újraforditó Engedélyezése (Mikro Mód) - + New Vector Unit recompiler with much improved compatibility. Recommended. Az új VU újrafordító, jóval szélesebb kompatibilitással. Ajánlott. - + Enable VU1 Recompiler VU1 Újrafordító Engedélyezése - + Enable VU Flag Optimization VU Jelölök Optimalizációja - + Good speedup and high compatibility, may cause graphical errors. Teljesítmény növekedés és magas kompatibilitás, néha grafikai hibákat okozhat. - + I/O Processor I/O Processzor - + Enable IOP Recompiler IOP Újrafordító Engedélyezése - + Performs just-in-time binary translation of 32-bit MIPS-I machine code to native code. Futás idejű (JIT) bináris fordítást végez 32-bites MIPS-I gépi kódról x86 kódra. - + Graphics Grafika - + Use Debug Device Hibakeresési Eszköz Használata - + Settings Beállítások - + No cheats are available for this game. Nincs elérhető csalás ehhez a játékhoz. - + Cheat Codes Csaláskódok - + No patches are available for this game. Nincs elérhető tapasz ehhez a játékhoz. - + Game Patches Játék Tapaszok - + Activating cheats can cause unpredictable behavior, crashing, soft-locks, or broken saved games. A csalások engedélyezése nem várt működést eredményezhet, összeomlást, nem folytatható játékot, tönkrement mentéseket - + Activating game patches can cause unpredictable behavior, crashing, soft-locks, or broken saved games. A tapaszok engedélyezése nem várt működést eredményezhet, összeomlást, nem folytatható játékot, tönkrement mentéseket. - + Use patches at your own risk, the PCSX2 team will provide no support for users who have enabled game patches. Csak saját felelősségre használj tapaszokat, a PCSX2 csapat nem tud támogatás nyújtani a tapaszokat engedélyező felhasználóknak. - + Game Fixes Játékjavítások - + Game fixes should not be modified unless you are aware of what each option does and the implications of doing so. A játékjavítások módosítása nem ajánlott, hacsak pontosan nem tudod melyik opció mit csinál, és milyen hatása van. - + FPU Multiply Hack FPU Szorzás Hack - + For Tales of Destiny. A Tales of Destiny-hez. - + Preload TLB Hack TLB Előtöltése Hack - + Needed for some games with complex FMV rendering. Szükséges néhány játékhoz amik komplexen képezik le az FMV-ket. - + Skip MPEG Hack MPEG Kihagyás Hack - + Skips videos/FMVs in games to avoid game hanging/freezes. Kihagyja a videókat/FMV-ket a játékokban, hogy megakadályozza a lefagyást. - + OPH Flag Hack OPH Flag Hack - + EE Timing Hack EE Időzítés Hack - + Instant DMA Hack Azonnali DMA Hack - + Known to affect following games: Mana Khemia 1, Metal Saga, Pilot Down Behind Enemy Lines. A következő játékokra van hatással: Mana Khemia 1, Metal Saga, Pilot Down Behind Enemy Lines - + For SOCOM 2 HUD and Spy Hunter loading hang. A SOCOM 2 HUD és Spy Hunter betöltés elakadásához. - + VU Add Hack VU Hozzáadás Hack - + Full VU0 Synchronization Teljes VU0 Szinkronizáció - + Forces tight VU0 sync on every COP2 instruction. Szoros VU0 szinkront kényszerít minden COP2 utasításnál. - + VU Overflow Hack VU Túlcsordulás Hack - + To check for possible float overflows (Superman Returns). Ellenőrzi a lehetséges lebegőpontos túlcsordulást (Superman Returns) - + Use accurate timing for VU XGKicks (slower). Precíz időzítést használ a VU XGKiscks-hez (lassabb). - + Load State Állás Betöltése - + Makes the emulated Emotion Engine skip cycles. Helps a small subset of games like SOTC. Most of the time it's harmful to performance. Kényszeríti az Emotion Engine-t hogy kihagyjon ciklusokat. Néhány játéknál segíthet, mint például a Shadow of The Colossus. De a legtöbb esetben csökkenti a teljesítményt. - + Generally a speedup on CPUs with 4 or more cores. Safe for most games, but a few are incompatible and may hang. Általában növeli a teljesítményt a 4 vagy több magos processzoroknál. A legtöbb játéknál biztonságos, de van néhány ami nem kompatibilis és lefagyhat. - + Runs VU1 instantly. Provides a modest speed improvement in most games. Safe for most games, but a few games may exhibit graphical errors. Azonnal futtatja a VU1-et. Szerény teljesítmény növekedést hozhat a legtöbb játéknál. A legtöbb esetben biztonságos, de néhány játékban grafikai hibákat okozhat. - + Disable the support of depth buffers in the texture cache. Kikapcsolja a mélységbufferek támogatását a textúra-gyorsítótárban. - + Disable Render Fixes Leképezési Javítások Letiltása - + Preload Frame Data Képkocka Adat Előtöltése - + Texture Inside RT Textúra a Leképezési Célban - + When enabled GPU converts colormap-textures, otherwise the CPU will. It is a trade-off between GPU and CPU. Ha engedélyezve van a GPU alakítja át a színtérkép-textúrákat, egyéb esetben a CPU. Ez egy kompromisszum a CPU és a GPU között. - + Half Pixel Offset Fél Pixel Eltolás - + Texture Offset X Textúra Eltolás X - + Texture Offset Y Textúra Eltolás Y - + Dumps replaceable textures to disk. Will reduce performance. Lementi a lecserélhető textúrákat a lemezre. Csökkenti a teljesítményt. - + Applies a shader which replicates the visual effects of different styles of television set. Árnyékolót alkalmaz, ami imitálja a megjelenését többféle típusú televíziós készüléknek. - + Skips displaying frames that don't change in 25/30fps games. Can improve speed, but increase input lag/make frame pacing worse. Nem jeleníti meg azokat a képkockákat amik nem változnak 25/30fps játékokban. Javíthatja a sebességet, de növelheti a bemeneti késleltetés/rosszabb lehet a képkocka elosztás. - + Enables API-level validation of graphics commands. Engedélyezi az API-szintű érvényesítését a grafikai parancsoknak. - + Use Software Renderer For FMVs Szoftveres Leképező Használata FMV-hez - + To avoid TLB miss on Goemon. TLB kivétel elkerüléséhez a Goemonban. - + General-purpose timing hack. Known to affect following games: Digital Devil Saga, SSX. Általános célú időzítési hack. Ismerten hatással van az alábbi játékokra: Digital Devil Saga, SSX. - + Good for cache emulation problems. Known to affect following games: Fire Pro Wrestling Z. Jó a gyorsítótár emulációs problémákra. Ismerten hatással van az alábbi játékokra: Fire Pro Wrestling Z. - + Known to affect following games: Bleach Blade Battlers, Growlanser II and III, Wizardry. A következő játékokat befolyásolja: Bleach Blade Battlers, Growlanser II és III, Wizardry. - + Emulate GIF FIFO GIF FIFO Emulálása - + Correct but slower. Known to affect the following games: Fifa Street 2. Pontosabb de lassabb. Hatása van a következő játékra: Fifa Street 2. - + DMA Busy Hack DMA Lefoglalás Hack - + Delay VIF1 Stalls VIF1 Megakadás Késleltetése - + Emulate VIF FIFO VIF FIFO Emulálása - + Simulate VIF1 FIFO read ahead. Known to affect following games: Test Drive Unlimited, Transformers. VIF1 FIFO előreolvasást szimulál. Ismerten hatással van az alábbi játékokra: Test Drive Unlimited, Transformers. - + VU I Bit Hack VU I Bit Hack - + Avoids constant recompilation in some games. Known to affect the following games: Scarface The World is Yours, Crash Tag Team Racing. Engedélyezi a folyamatos újrafordítást bizonyos játékokban. Ismerten hatással van az alábbi játékokra:Scarface The World is Yours, Crash Tag Team Racing. - + For Tri-Ace Games: Star Ocean 3, Radiata Stories, Valkyrie Profile 2. A Tri-Ace játékokhoz: Star Ocean 3, Radiata Stories, Valkyrie Profile 2. - + VU Sync VU Szinkron - + Run behind. To avoid sync problems when reading or writing VU registers. Késleltetés. Hogy elkerülje a problémákat a VU regiszterek írásánál vagy olvasásánál. - + VU XGKick Sync VU XGKick Szinkron - + Force Blit Internal FPS Detection BLIT Belső FPS Azonosítás Kényszerítése - + Save State Állás Mentése - + Load Resume State Gyorsmentés Betöltése - + A resume save state created at %s was found. Do you want to load this save and continue? @@ -8076,2076 +8688,2116 @@ Do you want to load this save and continue? Szeretnéd betölteni ezt az állást és folytatni? - + Region: Régió: - + Compatibility: Kompatibilitás: - + No Game Selected Nincs Kiválasztott Játék - + Search Directories Mappák Vizsgálása - + Adds a new directory to the game search list. Új mappát ad hozzá a játék keresési listához. - + Scanning Subdirectories Alkönyvtárak Vizsgálása - + Not Scanning Subdirectories Alkönyvtárak Nincsenek Vizsgálva - + List Settings Lista Beállítások - + Sets which view the game list will open to. Kiválasztható melyik megjelenéssel nyíljon meg a játék lista. - + Determines which field the game list will be sorted by. Meghatározza, hogy a játéklista melyik mező szerint legyen rendezve. - + Reverses the game list sort order from the default (usually ascending to descending). Megfordítja a játéklista sorrendjét az alapértelmezettől (általában növekvő sorrendről csökkenőre). - + Cover Settings Borító Beállítások - + Downloads covers from a user-specified URL template. Borítókat tölt le a felhasználó által megadott címről. - + Operations Műveletek - + Selects where anisotropic filtering is utilized when rendering textures. Kiválasztható mikor legyen bilineáris szűrés használva a textúrák megjelenítésénél. - + Use alternative method to calculate internal FPS to avoid false readings in some games. Alternatív módszer használata a belső FPS számításához, amivel elkerülhető a hamis eredmény néhány játéknál. - + Identifies any new files added to the game directories. Azonosítja az újonnan hozzáadott fájlokat a játék könyvtárakból. - + Forces a full rescan of all games previously identified. Kényszeríti az összes eddig hozzáadott játék újrakeresését. - + Download Covers Borítók Letöltése - + About PCSX2 A PCSX2 Névjegye - + PCSX2 is a free and open-source PlayStation 2 (PS2) emulator. Its purpose is to emulate the PS2's hardware, using a combination of MIPS CPU Interpreters, Recompilers and a Virtual Machine which manages hardware states and PS2 system memory. This allows you to play PS2 games on your PC, with many additional features and benefits. PCSX2 egy ingyenes és nyílt forráskódú PlayStation 2 (PS2) emulátor. Célja a PS2 hardver emulálása MIPS CPU értelmezők, újrafordítók és egy virtuális gép kombinációjával, ami a hardverállapotot és a PS2 rendszer memóriáját kezeli. Ez lehetővé teszi, hogy PS2 játékokkal játszhass PC-n, számos hozzáadott funkcióval és előnnyel. - + PlayStation 2 and PS2 are registered trademarks of Sony Interactive Entertainment. This application is not affiliated in any way with Sony Interactive Entertainment. PlayStation 2 és a PS2 a Sony Interactive Entertainment bejegyzett védjegyei. Ez az alkalmazás nem áll semmiféle kapcsolatban a Sony Interactive Entertainment-el - + When enabled and logged in, PCSX2 will scan for achievements on startup. Ha be van jelölve és be vagy jelentkezve, a PCSX2 össze fogja gyűjteni a játékhoz tartozó trófeákat a játék inditásakor. - + "Challenge" mode for achievements, including leaderboard tracking. Disables save state, cheats, and slowdown functions. "Nehezített" mód a trófeák megszerzésére, külön ranglistán vezetve. Kikapcsolja az állásmentéseket, a csalásokat, és a játéksebesség-manipulációt. - + Displays popup messages on events such as achievement unlocks and leaderboard submissions. Felugró üzeneteket jelenít meg az olyan eseményekről, mint például a trófeák feloldása és a ranglistára kerülés. - + Plays sound effects for events such as achievement unlocks and leaderboard submissions. Hanghatások lejátszása olyan eseményekhez, mint például az trófeák feloldása és a ranglistán való szereplés. - + Shows icons in the lower-right corner of the screen when a challenge/primed achievement is active. Ikon megjelenítése a képernyő jobb alsó sarkában, ha egy kihívás/elérhető trófea aktív. - + When enabled, PCSX2 will list achievements from unofficial sets. These achievements are not tracked by RetroAchievements. Ha engedélyezve van, a PCSX2 listázza a nem hivatalos gyűjtemények trófeáit is. Kérjük, vedd figyelembe, hogy ezeket az eredményeket a RetroAchievements nem követi nyomon. - + When enabled, PCSX2 will assume all achievements are locked and not send any unlock notifications to the server. Ha engedélyezve van, a PCSX2 azt feltételezi, hogy minden eredmény le van zárva, és nem küld értesítést a feloldásról a szervernek. - + Error Hiba - + Pauses the emulator when a controller with bindings is disconnected. Szüneteli az emulátort mikor egy játékvezérlővel aminek vannak kiosztott gombjai, megszakad a kapcsolat. - + Creates a backup copy of a save state if it already exists when the save is created. The backup copy has a .backup suffix Készít egy biztonsági mentést a játék pillanat mentéséről ha létezik már egy ilyen fájl a mentés pillanatában. A biztonsági mentés a .backup kiterjesztést kapja - + Enable CDVD Precaching CDVD Előtöltés Engedélyezése - + Loads the disc image into RAM before starting the virtual machine. Betölti a játék képfájlt a RAM-ba a virtuális gép indítása előtt. - + Vertical Sync (VSync) Függőleges Szinkronizáció (Vsync) - + Sync to Host Refresh Rate Szinkronizálás a Gazdagép Képfrissítéséhez - + Use Host VSync Timing Gazda Gép VSync Időzítésének Használata - + Disables PCSX2's internal frame timing, and uses host vsync instead. Letiltja a PCSX2 belső képkocka időzítését, és a gazdagépét használja inkább. - + Disable Mailbox Presentation Mailbox Prezentáció Letiltása - + Forces the use of FIFO over Mailbox presentation, i.e. double buffering instead of triple buffering. Usually results in worse frame pacing. Kényszeríti a FIFO használatát a Mailbox bemutatással szemben, azaz kettős pufferelés a hármas pufferelés helyett. Általában rosszabb képkocka elosztást eredményez. - + Audio Control Hang Vezérlés - + Controls the volume of the audio played on the host. Szabályozza a gazdagépen lejátszott hang hangerősségét. - + Fast Forward Volume Gyorsított Sebesség Hangereje - + Controls the volume of the audio played on the host when fast forwarding. Szabályozza a gazdagépen lejátszott hang hangerősségét gyorsításkor. - + Mute All Sound Minden Hang Némítása - + Prevents the emulator from producing any audible sound. Megakadályozza, hogy az emulátor bármiféle hangot adjon ki. - + Backend Settings Feldolgozó Beállítások - + Audio Backend Hang feldolgozó - + The audio backend determines how frames produced by the emulator are submitted to the host. A hang feldolgozó határozza meg, hogy az emulátor által készített képkockák hogyan kerülnek a gazdagéphez. - + Expansion Kiterjesztés - + Determines how audio is expanded from stereo to surround for supported games. Meghatározza hogyan legyen a hang kiterjesztve sztereóról térhangzásúra, a támogatott játékoknál. - + Synchronization Szinkronizáció - + Buffer Size Puffer Méret - + Determines the amount of audio buffered before being pulled by the host API. Meghatározza mennyi hang legyen pufferelve, mielőtt megkapja azokat a gazdagép feldolgozója. - + Output Latency Kimeneti késleltetés - + Determines how much latency there is between the audio being picked up by the host API, and played through speakers. Meghatározza mekkora késleltetés legyen aközött, hogy a gazdagép feldolgozója felvette a hangot, és a hangszórón lejátszódik. - + Minimal Output Latency Minimális Kimeneti Késleltetés - + When enabled, the minimum supported output latency will be used for the host API. Ha engedélyezve van, a legkisebb támogatott késleltetés lesz használva. - + Thread Pinning Szál Megjelölés - + Force Even Sprite Position Egyenlő Sprite Pozíció Kényszerítése - + Displays popup messages when starting, submitting, or failing a leaderboard challenge. Felugró üzeneteket jelenít meg, amikor elindul, beküldésre kerül vagy elbukik egy ranglista-kihívás. - + When enabled, each session will behave as if no achievements have been unlocked. Ha be van jelölve, mindegyik játékmenet úgy fog viselkedni, mintha nem lenne feloldva semmilyen trófea. - + Account Fiók - + Logs out of RetroAchievements. Kijelentkezés a RetroAchievements-ből. - + Logs in to RetroAchievements. Bejelentkezés a RetroAchievements-be. - + Current Game Jelenlegi Játék - + An error occurred while deleting empty game settings: {} Egy hiba történt az üres játék beállítások törlése közben: {} - + An error occurred while saving game settings: {} Egy hiba történt a játék beállítások mentése során: {} - + {} is not a valid disc image. {} nem egy érvényes lemezkép. - + Automatic mapping completed for {}. Automatikus hozzárendelés sikeres a {}-hoz - + Automatic mapping failed for {}. Automatikus hozzárendelés sikertelen a {}-hoz. - + Game settings initialized with global settings for '{}'. Játék beállítások inicializálva a globális beállítások alapján a '{}' játékhoz. - + Game settings have been cleared for '{}'. Játék beállítások eltávolítva a '{}' játékhoz. - + + Uses {} as confirm when using a controller + {} Használata jóváhagyáshoz játékvezérlő használata esetén + + + {} (Current) {} (Jelenlegi) - + {} (Folder) {} (Mappa) - + Failed to load '{}'. Sikertelen a '%1' betöltése. - + Input profile '{}' loaded. Bemeneti profil '{}' betöltve. - + Input profile '{}' saved. Bemeneti profil '{}' mentve. - + Failed to save input profile '{}'. Bemeneti profil '{}' mentése sikertelen. - + Port {} Controller Type Port {} Játékvezérlő Típus - + Select Macro {} Binds {} Makró Hozzárendelés Kiválasztása - + Port {} Device Port {} Eszköz - + Port {} Subtype Port {} Altípusa - + {} unlabelled patch codes will automatically activate. {} nem címkézett tapasz kód automatikusan betöltődik. - + {} unlabelled patch codes found but not enabled. {} nem címkézett tapasz kód található de nincs engedélyezve. - + This Session: {} Ez a Munkamenet: {} - + All Time: {} Összes Idő: {} - + Save Slot {0} Mentési Foglalat {0} - + Saved {} Mentve {} - + {} does not exist. {} nem létezik. - + {} deleted. {} törölve. - + Failed to delete {}. {} törlése sikertelen. - + File: {} Fájl: {} - + CRC: {:08X} CRC: {:08X} - + Time Played: {} Játékidő: {} - + Last Played: {} Utoljára Megnyitva: {} - + Size: {:.2f} MB Méret: {:.2f} MB - + Left: Bal: - + Top: Fent: - + Right: Jobb: - + Bottom: Lent: - + Summary Összegzés - + Interface Settings Felület Beállítások - + BIOS Settings BIOS Beállítások - + Emulation Settings Emuláció Beállítások - + Graphics Settings Grafikai Beállítások - + Audio Settings Hang Beállítások - + Memory Card Settings Memória Kártya Beállítások - + Controller Settings Játékvezérlő Beállítások - + Hotkey Settings Gyorsbillentyű Beállítások - + Achievements Settings Trófea Beállítások - + Folder Settings Könyvtár Beállítások - + Advanced Settings Szakértő Beállítások - + Patches Tapaszok - + Cheats Csalások - + 2% [1 FPS (NTSC) / 1 FPS (PAL)] 2% [1 FPS (NTSC) / 1 FPS (PAL)] - + 10% [6 FPS (NTSC) / 5 FPS (PAL)] 10% [6 FPS (NTSC) / 5 FPS (PAL)] - + 25% [15 FPS (NTSC) / 12 FPS (PAL)] 25% [15 FPS (NTSC) / 12 FPS (PAL)] - + 50% [30 FPS (NTSC) / 25 FPS (PAL)] 50% [30 FPS (NTSC) / 25 FPS (PAL)] - + 75% [45 FPS (NTSC) / 37 FPS (PAL)] 75% [45 FPS (NTSC) / 37 FPS (PAL)] - + 90% [54 FPS (NTSC) / 45 FPS (PAL)] 90% [54 FPS (NTSC) / 45 FPS (PAL)] - + 100% [60 FPS (NTSC) / 50 FPS (PAL)] 100% [60 FPS (NTSC) / 50 FPS (PAL)] - + 110% [66 FPS (NTSC) / 55 FPS (PAL)] 110% [66 FPS (NTSC) / 55 FPS (PAL)] - + 120% [72 FPS (NTSC) / 60 FPS (PAL)] 120% [72 FPS (NTSC) / 60 FPS (PAL)] - + 150% [90 FPS (NTSC) / 75 FPS (PAL)] 150% [90 FPS (NTSC) / 75 FPS (PAL)] - + 175% [105 FPS (NTSC) / 87 FPS (PAL)] 175% [105 FPS (NTSC) / 87 FPS (PAL)] - + 200% [120 FPS (NTSC) / 100 FPS (PAL)] 200% [120 FPS (NTSC) / 100 FPS (PAL)] - + 300% [180 FPS (NTSC) / 150 FPS (PAL)] 300% [180 FPS (NTSC) / 150 FPS (PAL)] - + 400% [240 FPS (NTSC) / 200 FPS (PAL)] 400% [240 FPS (NTSC) / 200 FPS (PAL)] - + 500% [300 FPS (NTSC) / 250 FPS (PAL)] 500% [300 FPS (NTSC) / 250 FPS (PAL)] - + 1000% [600 FPS (NTSC) / 500 FPS (PAL)] 1000% [600 FPS (NTSC) / 500 FPS (PAL)] - + 50% Speed 50% Sebesség - + 60% Speed 60% Sebesség - + 75% Speed 75% Sebesség - + 100% Speed (Default) 100% Sebesség - + 130% Speed 130% Sebesség - + 180% Speed 180% Sebesség - + 300% Speed 300% Sebesség - + Normal (Default) Normál (Alapértelmezett) - + Mild Underclock Alacsony Órajel Csökkentés - + Moderate Underclock Jelentős Órajel Csökkentés - + Maximum Underclock Maximum Órajel Csökkentés - + Disabled Letiltva - + 0 Frames (Hard Sync) 0 Képkocka (Direkt Szinkron) - + 1 Frame 1 Képkocka - + 2 Frames 2 Képkocka - + 3 Frames 3 Képkocka - + None Nincs - + Extra + Preserve Sign Extra + Előjel Megtartás - + Full Teljes - + Extra Extra - + Automatic (Default) Automatikus (Alapértelmezett) - + Direct3D 11 Direct3D 11 - + Direct3D 12 Direct3D 12 - + OpenGL OpenGL - + Vulkan Vulkan - + Metal Metal - + Software Szoftveres - + Null Nincs Leképezés - + Off Ki - + Bilinear (Smooth) Bilineáris (Simított) - + Bilinear (Sharp) Bilineáris (Éles) - + Weave (Top Field First, Sawtooth) Összefésülés (Felső Mező Először, Fűrészfog) - + Weave (Bottom Field First, Sawtooth) Összefésülés (Alsó Mező Először, Fűrészfog) - + Bob (Top Field First) Ugráló (Felső Mező Először) - + Bob (Bottom Field First) Ugráló (Alsó Mező Először) - + Blend (Top Field First, Half FPS) Összeolvasztás (Felső Mező Először, Fél FPS) - + Blend (Bottom Field First, Half FPS) Összeolvasztás (Alsó Mező Először, Fél FPS) - + Adaptive (Top Field First) Adaptív (Felső Mező Először) - + Adaptive (Bottom Field First) Összefésülés (Alsó Mező Először) - + Native (PS2) Natív (PS2) - + Nearest Legközelebbi - + Bilinear (Forced) Bilineáris (Kényszerített) - + Bilinear (PS2) Bilineáris (PS2) - + Bilinear (Forced excluding sprite) Bilineáris (Kényszerített kivéve 2D spriteok) - + Off (None) Ki (Nincs) - + Trilinear (PS2) Trilineáris (PS2) - + Trilinear (Forced) Trilineáris (Kényszerített) - + Scaled Skálázott - + Unscaled (Default) Skálázatlan (Alapértelmezett) - + Minimum Minimum - + Basic (Recommended) Egyszerű (Ajánlott) - + Medium Közepes - + High Magas - + Full (Slow) Teljes (Lassú) - + Maximum (Very Slow) Maximum (Nagyon Lassú) - + Off (Default) Ki (Alapértelmezett) - + 2x 2x - + 4x 4x - + 8x 8x - + 16x 16x - + Partial Részleges - + Full (Hash Cache) Teljes (Hash Gyorsítótár) - + Force Disabled Kényszerített Letiltás - + Force Enabled Kényszerített Engedélyezés - + Accurate (Recommended) Precíz (Ajánlott) - + Disable Readbacks (Synchronize GS Thread) Visszaolvasás Letiltása (GS Szál Szinkronizálása) - + Unsynchronized (Non-Deterministic) Nem Szinkronizált - + Disabled (Ignore Transfers) Letiltva (Átvitel Figyelmen Kívül Hagyása) - + Screen Resolution Képernyőfelbontás - + Internal Resolution (Aspect Uncorrected) Leképezési Felbontás (Arány Nem Javított) - + Load/Save State Állás Mentése/Betöltése - + WARNING: Memory Card Busy FIGYELEM: Memóriakártya Használatban - + Cannot show details for games which were not scanned in the game list. Nem lehet olyan játékok részleteit megjeleníteni, amik nincsenek benne a játék listában. - + + Theme + Téma + + + Pause On Controller Disconnection Szünet a Játékvezérlő Lecsatlakozása Esetén - + Use Save State Selector Állásmentés Választó Használata - + + Swap OK/Cancel in Big Picture Mode + OK/Mégse Felcserélése Nagy Kép Módban + + + SDL DualSense Player LED SDL DualSense Fénysáv - + Press To Toggle Lenyomás az Átkapcsoláshoz - + Deadzone Holttér - + Full Boot Teljes Indítás - + Achievement Notifications Trófea Értesítések - + Leaderboard Notifications Ranglista Értesítések - + Enable In-Game Overlays Játékon Belüli Átfedések Engedélyezése - + Encore Mode Ráadás Mód - + Spectator Mode Megfigyelő Mód - + PNG PNG - + - - - + Convert 4-bit and 8-bit framebuffer on the CPU instead of the GPU. A 4-bites és 8-bites képpuffert a CPU-n alakítja át a GPU helyett. - + Removes the current card from the slot. Kiadja a lejenlegi kártyát a foglalatból. - + Determines the frequency at which the macro will toggle the buttons on and off (aka auto fire). Meghatározza, hogy a makró milyen gyakorisággal kapcsolja be és ki a gombokat (más néven automatikus tűz). - + {} Frames {} Képkocka - + No Deinterlacing Nincs Deinterlace - + Force 32bit 32bit Kényszerítése - + JPEG JPEG - + 0 (Disabled) 0 (Letiltva) - + 1 (64 Max Width) 1 (64 Max Széllesség) - + 2 (128 Max Width) 2 (128 Max Széllesség) - + 3 (192 Max Width) 3 (192 Max Széllesség) - + 4 (256 Max Width) 4 (256 Max Széllesség) - + 5 (320 Max Width) 5 (320 Max Széllesség) - + 6 (384 Max Width) 6 (384 Max Széllesség) - + 7 (448 Max Width) 7 (448 Max Széllesség) - + 8 (512 Max Width) 8 (512 Max Széllesség) - + 9 (576 Max Width) 9 (576 Max Széllesség) - + 10 (640 Max Width) 10 (640 Max Széllesség) - + Sprites Only Csak Spriteok - + Sprites/Triangles Spriteok/Háromszögek - + Blended Sprites/Triangles Összeolvasztott Spriteok/Háromszögek - + 1 (Normal) 1 (Alap) - + 2 (Aggressive) 2 (Agresszív) - + Inside Target A Célon Belül - + Merge Targets Célok Összeolvasztása - + Normal (Vertex) Normális (Vertex) - + Special (Texture) Speciális (Textúra) - + Special (Texture - Aggressive) Speciális (Textúra - Agresszív) - - Align To Native - Natívhoz Igazítás - - - + Half Fél - + Force Bilinear Bilineáris Kényszerítése - + Force Nearest Legközelebbi Kényszerítése - + Disabled (Default) Letiltott (Alapértelmezett) - + Enabled (Sprites Only) Engedélyezve (Csak Spriteok) - + Enabled (All Primitives) Engedélyezve (Minden Primitív) - + None (Default) Nincs (Alapértelmezett) - + Sharpen Only (Internal Resolution) Csak Élesítés (Leképezési Felbontás) - + Sharpen and Resize (Display Resolution) Élesítés és Méretezés (Kijelző Felbontás) - + Scanline Filter Képsor Filter - + Diagonal Filter Diagonális Filter - + Triangular Filter Háromszöges Filter - + Wave Filter Hullám Filter - + Lottes CRT Lottes Képcső - + 4xRGSS 4xRGSS - + NxAGSS NxAGSS - + Uncompressed Tömörítetlen - + LZMA (xz) LZMA (xz) - + Zstandard (zst) Zstandard (zst) - + PS2 (8MB) PS2 (8MB) - + PS2 (16MB) PS2 (16MB) - + PS2 (32MB) PS2 (32MB) - + PS2 (64MB) PS2 (64MB) - + PS1 PS1 - + Negative Negatív - + Positive Pozitív - + Chop/Zero (Default) Levágás/Nulla (Alapértelmezett) - + Game Grid Játék Négyzetrács - + Game List Játék Lista - + Game List Settings Játék Lista Beállításai - + Type Típus - + Serial Sorozatszám - + Title Cím - + File Title Fájl Név - + CRC CRC - + Time Played Játékidő - + Last Played Utoljára Megnyitva - + Size Méret - + Select Disc Image Lemez Képfájl Kiválasztása - + Select Disc Drive Lemez Meghajtó Kiválasztása - + Start File Fájl Indítása - + Start BIOS Bios Indítása - + Start Disc Lemez Indítása - + Exit Kilépés - + Set Input Binding Bemeneti Hozzárendelés Kiválasztása - + Region Régió - + Compatibility Rating Kompatibilitási Szint - + Path Elérési Út - + Disc Path Lemez Útvonal - + Select Disc Path Lemez Meghajtó Kiválasztása - + Copy Settings Beállítások Másolása - + Clear Settings Beállítások Eltávolítása - + Inhibit Screensaver Képernyőkímélő Megakadályozása - + Enable Discord Presence Discord Jelenlét Engedélyezése - + Pause On Start Szünet Indításnál - + Pause On Focus Loss Szünet Fókusz Elvesztése Esetén - + Pause On Menu Szünet a Menüben - + Confirm Shutdown Bezárás Megerősítése - + Save State On Shutdown Állás Mentése Leállítás Esetén - - Use Light Theme - Világos Téma Használata - - - + Start Fullscreen Indítás Teljes Képernyőn - + Double-Click Toggles Fullscreen Dupla Kattintásra Teljes Képernyő - + Hide Cursor In Fullscreen Kurzor Elrejtése Teljes Képernyőn - + OSD Scale Képernyőmenü Mérete - + Show Messages Üzenetek Megjelenítése - + Show Speed Sebesség Megjelenítése - + Show FPS Képkocka Számláló Megjelenítése - + Show CPU Usage CPU Használat Megjelenítése - + Show GPU Usage GPU Használat Megjelenítése - + Show Resolution Felbontás Megjelenítése - + Show GS Statistics GS Statisztika Megjelenítése - + Show Status Indicators Státusz Indikátorok Megjelenítése - + Show Settings Beállítások Megjelenítése - + Show Inputs Bemenet Megjelenítése - + Warn About Unsafe Settings Figyelmeztetés a Nem Biztonságos Beállításokról - + Reset Settings Beállítások Visszaállítása - + Change Search Directory Játék Könyvtár Kiválasztása - + Fast Boot Gyors Indítás - + Output Volume Kimeneti Hangerő - + Memory Card Directory Memória Kártyák Mappája - + Folder Memory Card Filter Mappa Memória Kártya Szűrő - + Create Létrehozás - + Cancel Mégse - + Load Profile Profil Betöltése - + Save Profile Profil Mentése - + Enable SDL Input Source SDL Bemenetforrás Használata - + SDL DualShock 4 / DualSense Enhanced Mode SDL DualShock 4 / DualSense Bővített Mód - + SDL Raw Input SDL Nyers Bemenet - + Enable XInput Input Source XInput Bemenetforrás Használata - + Enable Console Port 1 Multitap Port 1 Multitap Engedélyezése - + Enable Console Port 2 Multitap Port 2 Multitap Engedélyezése - + Controller Port {}{} Játékvezérlő Port {}{} - + Controller Port {} Játékvezérlő Port {} - + Controller Type Játékvezérlő Típus - + Automatic Mapping Automatikus Hozzárendelés - + Controller Port {}{} Macros Játékvezérlő Port {}{} Makrók - + Controller Port {} Macros Játékvezérlő Port {} Makrók - + Macro Button {} Makró Gomb {} - + Buttons Gombok - + Frequency Gyakoriság - + + Use Legacy Nintendo Layout in Big Picture Mode + Régi Nintendo Elrendezés Használata Nagy Kép Módban. + + + Pressure Nyomás - + Controller Port {}{} Settings Játékvezérlő Port {}{} Beállításai - + Controller Port {} Settings Játékvezérlő Port {} Beállításai - + USB Port {} USB Port {} - + Device Type Eszköz Típusa - + Device Subtype Eszköz Altípusa - + {} Bindings {} Gomb Kiosztása - + Clear Bindings Hozzárendelések Elvávolítása - + {} Settings {} Beállításai - + Cache Directory Gyorsítótár Elérési Útvonala - + Covers Directory Borítok Elérési Útvonala - + Snapshots Directory Képernyőképek Könyvtár - + Save States Directory Állásmentések Mappája - + Game Settings Directory Játék Beállítások Mappája - + Input Profile Directory Bemeneti Profilok Mappája - + Cheats Directory Csalások Elérési Útvonala - + Patches Directory Tapaszok Mappája - + Texture Replacements Directory Cseretextúrák Mappája - + Video Dumping Directory Videó Mentések Mappája - + Resume Game Játék Folytatása - + Toggle Frame Limit Képkocka Limit Ki/Be - + Game Properties Játék Tulajdonságai - + Achievements Trófeák - + Save Screenshot Képernyőkép Készítése - + Switch To Software Renderer Váltás Szoftveres Leképezésre - + Switch To Hardware Renderer Váltás Hardveres Leképezésre - + Change Disc Lemez Cseréje - + Close Game Játék Bezárása - + Exit Without Saving Kilépés Mentés Nélkül - + Back To Pause Menu Vissza A Szünet Menübe - + Exit And Save State Kilépés És Állás Mentése - + Leaderboards Ranglisták - + Delete Save Mentés Törlése - + Close Menu Menü Bezárása - + Delete State Állás Törlése - + Default Boot Normál Indítás - + Reset Play Time Játékidő Nullázása - + Add Search Directory Keresendő Mappa Hozzáadása - + Open in File Browser Megnyitás Böngészőben - + Disable Subdirectory Scanning Almappák Keresésének Letiltása - + Enable Subdirectory Scanning Almappák Keresésének Engedélyezése - + Remove From List Eltávolítás a Listáról - + Default View Alapértelmezett Nézet - + Sort By Rendezés - + Sort Reversed Fordított Rendezés - + Scan For New Games Új Játékok Keresése - + Rescan All Games Minden Játék Újrakeresése - + Website Honlap - + Support Forums Közösségi fórum - + GitHub Repository GitHub Repó - + License Licenc - + Close Bezárás - + RAIntegration is being used instead of the built-in achievements implementation. RAIntegration lesz használatban a beépített trófea megoldás helyett. - + Enable Achievements Trófeák Engedélyezése - + Hardcore Mode Hardcore mód - + Sound Effects Hanghatások - + Test Unofficial Achievements Nem Hivatalos Trófeák Kipróbálása - + + Notification Sound + Értesítési Hang + + + + Select Notification Sound + Értesítési Hang Kiválasztása + + + + Unlock Sound + Feloldási Hang + + + + Select Unlock Sound + Válassz Feloldási Hangot + + + + Leaderboard Submit Sound + Ranglistára Kerülés Hang + + + + Select Leaderboard Submit Sound + Válaszd ki a ranglistára kerülés hangját + + + Username: {} Felhasználónév: {} - + Login token generated on {} Bejelentkezési azonosító létrehozva {} - + Logout Kijelentkezés - + Not Logged In Nincs Bejelentkezve - + Login Bejelentkezés - + Game: {0} ({1}) Játék: {0} ({1}) - + Rich presence inactive or unsupported. Gazdag jelenlét inaktív vagy nem támogatott. - + Game not loaded or no RetroAchievements available. Nincs játék betöltve vagy nem elérhető a RetroAchievements adatbázisban. - + Card Enabled Kártya Engedélyezve - + Card Name Kártya Neve - + Eject Card Kártya Kiadása @@ -10168,77 +10820,77 @@ Szeretnéd betölteni ezt az állást és folytatni? Sikertelen a leképező eszköz létrehozása. Ez lehet az miatt, hogy a GPU-d nem támogatja a kiválasztott leképezőt ({}), vagy frissíteni kell az illesztőprogramot. - + Failed to change window after update. The log may contain more information. Sikertelen ablak váltás frissítés után. A napló további információt tartalmazhat. - + Upscale multiplier set to {}x. A felskálázási szorzó {}x. - + Saving screenshot to '{}'. Képernyőkép mentése '{}'. - + Saved screenshot to '{}'. Képernyőkép mentve '{}'. - + Failed to save screenshot to '{}'. Képernyőkép mentése sikertelen '{}'. - + Host GPU device encountered an error and was recovered. This may have broken rendering. A gazda GPU hibába ütközött aztán helyreállt. Ez tönkretehette a leképezést. - + CAS is not available, your graphics driver does not support the required functionality. CAS nem elérhető, a illesztőprogram nem támogatja a szükséges funkciót. - + with no compression tömörítés nélkül - + with LZMA compression LZMA tömörítéssel - + with Zstandard compression Zstandard tömörítéssel - + Saving {0} GS dump {1} to '{2}' {0} GS adat {1} mentése a '{2}'-ba - + single frame egy képkocka - + multi-frame több képkocka - + Failed to render/download screenshot. Sikertelen a képmentés leképezése/letöltése. - + Saved GS dump to '{}'. GS adat mentve a '{}'-ba. @@ -10248,22 +10900,22 @@ Szeretnéd betölteni ezt az állást és folytatni? A hash gyorsítótár felhasznált {:.2f} Mb vramot, letiltás. - + Disabling autogenerated mipmaps on one or more compressed replacement textures. Please generate mipmaps when compressing your textures. Automatikusan generált mipmappok letiltása egy vagy több tömörített cseretextúrához. Kérlek generálj mipmappot mikor tömöríted a textúráidat. - + Stencil buffers and texture barriers are both unavailable, this will break some graphical effects. Sablon pufferek és a textúra határok nem elérhetőek, ez hibás grafikai hatásokat okozhat. - + Spin GPU During Readbacks is enabled, but calibrated timestamps are unavailable. This might be really slow. GPU fölösleges számítások végzése visszaolvasásnál engedélyezve, de a kalibrált időbélyegek nem elérhetőek. Ez nagyon lassú lehet. - + Your system has the "OpenCL, OpenGL, and Vulkan Compatibility Pack" installed. This Vulkan driver crashes PCSX2 on some GPUs. To use the Vulkan renderer, you should remove this app package. @@ -10272,7 +10924,7 @@ Ez a Vulkan-illesztőprogram egyes GPU-kon összeomlasztja a PCSX2-t. A Vulkan leképező használatához el kell távolítani ezt az alkalmazáscsomagot. - + The Vulkan renderer was automatically selected, but no compatible devices were found. You should update all graphics drivers in your system, including any integrated GPUs to use the Vulkan renderer. @@ -10292,12 +10944,12 @@ A Vulkan leképező használatához el kell távolítani ezt az alkalmazáscsoma - Failed to create D3D device: 0x{:08X}. A GPU which supports Direct3D Feature Level 10.0 is required. - Nem sikerült létrehozni a D3D eszközt: 0x{:08X}. Olyan GPU szükséges, ami támogatja a Direct3D 10.0-t. + Failed to create D3D11 device: 0x{:08X}. A GPU which supports Direct3D Feature Level 10.0 is required. + Nem sikerült létrehozni a D3D11 eszközt: 0x{:08X}. Olyan GPU szükséges, ami támogatja a Direct3D 10.0 szolgáltatási szintet. - The Direct3D renderer is running at feature level 10.0. This is an UNSUPPORTED configuration. + The Direct3D11 renderer is running at feature level 10.0. This is an UNSUPPORTED configuration. Do not request support, please upgrade your hardware/drivers first. A Direct3D leképező a 10.0-ás szolgáltatási szinten fut. Ez egy NEM TÁMOGATOTT konfiguráció. Ne kérj támogatást, kérjük frissítsd a hardvered/illesztőprogramot először. @@ -10363,7 +11015,7 @@ További információkért kérjük, olvasd el a hivatalos dokumentációnkat. GSDeviceOGL - + OpenGL renderer is not supported. Only OpenGL {}.{} was found Az OpenGL leképező nem támogatott. Csak az OpenGL {}.{} @@ -10373,7 +11025,7 @@ További információkért kérjük, olvasd el a hivatalos dokumentációnkat. GSDeviceVK - + Your GPU does not support the required Vulkan features. A GPU-d nem támogatja a szükséges Vulkan funkciókat. @@ -10431,22 +11083,22 @@ További információkért kérjük, olvasd el a hivatalos dokumentációnkat.Csalások Újratöltése - + Show Cheats For All CRCs Csalások Megjelenítése Minden CRC-hez - + Checked Bejelölve - + Toggles scanning patch files for all CRCs of the game. With this enabled available patches for the game serial with different CRCs will also be loaded. Bekapcsolja a tapasz fájlok keresését a játék összes CRC-jéhez. Ezzel minden elérhető tapasz a játék sorozatszámához különböző CRC-kel is betöltődik. - + %1 unlabelled patch codes will automatically activate. %1 nem címkézett tapasz kód automatikusan betöltődik. @@ -10752,113 +11404,263 @@ grafikai minőséget, de ez megnöveli a rendszerkövetelményeket. GameList - + PS2 Disc PS2 Lemez - + PS1 Disc PS1 Lemez - + ELF ELF - + + Invalid + Érvénytelen + + + + NTSC-B + NTSC-B + + + + NTSC-C + NTSC-C + + + + NTSC-HK + NTSC-HK + + + + NTSC-J + NTSC-J + + + + NTSC-K + NTSC-K + + + + NTSC-T + NTSC-T + + + + NTSC-U + NTSC-U + + + Other Egyéb - + + PAL-A + PAL-A + + + + PAL-AF + PAL-AF + + + + PAL-AU + PAL-AU + + + + PAL-BE + PAL-BE + + + + PAL-E + PAL-E + + + + PAL-F + PAL-F + + + + PAL-FI + PAL-FI + + + + PAL-G + PAL-G + + + + PAL-GR + PAL-GR + + + + PAL-I + PAL-I + + + + PAL-IN + PAL-IN + + + + PAL-M + PAL-M + + + + PAL-NL + PAL-NL + + + + PAL-NO + PAL-NO + + + + PAL-P + PAL-P + + + + PAL-PL + PAL-PL + + + + PAL-R + PAL-R + + + + PAL-S + PAL-S + + + + PAL-SC + PAL-SC + + + + PAL-SW + PAL-SW + + + + PAL-SWI + PAL-SWI + + + + PAL-UK + PAL-UK + + + Unknown Ismeretlen - + Nothing Semmi - + Intro Intro - + Menu Menü - + In-Game Játékmenet - + Playable Játszható - + Perfect Tökéletes - + Scanning directory {} (recursively)... Keresés a könyvtárban {} (almappákban is)... - + Scanning directory {}... Keresés a könyvtárban {}... - + Scanning {}... Keresés {}... - + Never Soha - + Today Ma - + Yesterday Tegnap - + {}h {}m {}ó {}p - + {}h {}m {}s {}ó {}p {}m - + {}m {}s {}p {}m - + {}s {}m - - + + %n hours %n óra @@ -10866,8 +11668,8 @@ grafikai minőséget, de ez megnöveli a rendszerkövetelményeket. - - + + %n minutes %n perc @@ -10875,7 +11677,7 @@ grafikai minőséget, de ez megnöveli a rendszerkövetelményeket. - + Downloading cover for {0} [{1}]... Borító letöltése a {0} [{1}]-hoz... @@ -10883,52 +11685,52 @@ grafikai minőséget, de ez megnöveli a rendszerkövetelményeket. GameListModel - + Type Típus - + Code Kód - + Title Cím - + File Title Fájl Név - + CRC CRC - + Time Played Játékidő - + Last Played Utoljára Megnyitva - + Size Méret - + Region Régió - + Compatibility Kompatibilitás @@ -11150,22 +11952,22 @@ Ez több időt vehet igénybe, de megtalálja a fájlokat az almappákban is.Tapaszok Újratöltése - + Show Patches For All CRCs Tapaszok Megjelenítése Minden CRC-hez - + Checked Bejelölve - + Toggles scanning patch files for all CRCs of the game. With this enabled available patches for the game serial with different CRCs will also be loaded. Bekapcsolja a tapasz fájlok keresését a játék összes CRC-jéhez. Ezzel minden elérhető tapasz a játék sorozatszámához különböző CRC-kel is betöltődik. - + There are no patches available for this game. Nincs elérhető tapasz ehhez a játékhoz. @@ -11184,7 +11986,7 @@ Ez több időt vehet igénybe, de megtalálja a fájlokat az almappákban is. - + Restore Visszaállít @@ -11230,354 +12032,354 @@ Ez több időt vehet igénybe, de megtalálja a fájlokat az almappákban is.PS2 Lemez - + PS1 Disc PS1 Lemez - + ELF (PS2 Executable) ELF (PS2 Végrehajtható Állomány) - + Region: Régió: - + NTSC-B (Brazil) Leave the code as-is, translate the country's name. NTSC-B (Brazília) - + NTSC-C (China) Leave the code as-is, translate the country's name. NTSC-C (Kína) - + NTSC-HK (Hong Kong) Leave the code as-is, translate the country's name. NTSC-HK (Hong Kong) - + NTSC-J (Japan) Leave the code as-is, translate the country's name. NTSC-J (Japán) - + NTSC-K (Korea) Leave the code as-is, translate the country's name. NTSC-K (Korea) - + NTSC-T (Taiwan) Leave the code as-is, translate the country's name. NTSC-T (Tajvan) - + NTSC-U (US) Leave the code as-is, translate the country's name. NTSC-U (US) - + Other Egyéb - + PAL-A (Australia) Leave the code as-is, translate the country's name. PAL-A (Ausztrália) - + PAL-AF (South Africa) Leave the code as-is, translate the country's name. PAL-AF (Dél-Afrika) - + PAL-AU (Austria) Leave the code as-is, translate the country's name. PAL-AU (Ausztria) - + PAL-BE (Belgium) Leave the code as-is, translate the country's name. PAL-BE (Belgium) - + PAL-E (Europe/Australia) Leave the code as-is, translate the country's name. PAL-E (Európa/Ausztrália) - + PAL-F (France) Leave the code as-is, translate the country's name. PAL-F (Franciaország) - + PAL-FI (Finland) Leave the code as-is, translate the country's name. PAL-FI (Finnország) - + PAL-G (Germany) Leave the code as-is, translate the country's name. PAL-G (Németország) - + PAL-GR (Greece) Leave the code as-is, translate the country's name. PAL-GR (Görögország) - + PAL-I (Italy) Leave the code as-is, translate the country's name. PAL-I (Olaszország) - + PAL-IN (India) Leave the code as-is, translate the country's name. PAL-IN (India) - + PAL-M (Europe/Australia) Leave the code as-is, translate the country's name. PAL-M (Európa/Ausztrália) - + PAL-NL (Netherlands) Leave the code as-is, translate the country's name. PAL-NL (Hollandia) - + PAL-NO (Norway) Leave the code as-is, translate the country's name. PAL-NO (Norvégia) - + PAL-P (Portugal) Leave the code as-is, translate the country's name. PAL-P (Portugália) - + PAL-PL (Poland) Leave the code as-is, translate the country's name. PAL-PL (Lengyel) - + PAL-R (Russia) Leave the code as-is, translate the country's name. PAL-R (Oroszország) - + PAL-S (Spain) Leave the code as-is, translate the country's name. PAL-S (Spanyolország) - + PAL-SC (Scandinavia) Leave the code as-is, translate the country's name. PAL-SC (Skandinávia) - + PAL-SW (Sweden) Leave the code as-is, translate the country's name. PAL-SW (Svédország) - + PAL-SWI (Switzerland) Leave the code as-is, translate the country's name. PAL-SWI (Svájc) - + PAL-UK (United Kingdom) Leave the code as-is, translate the country's name. PAL-UK (Egyesült-Királyság) - + Compatibility: Kompatibilitás: - + Input Profile: Bemeneti Profil: - + Shared Refers to the shared settings profile. Megosztott - + Disc Path: Lemez Útvonal: - + Browse... Tallózás... - + Clear Eltávolítás - + Verify Igazol - + Search on Redump.org... Keresés a Redump.org-on... - + %0%1 First arg is a GameList compat; second is a string with space followed by star rating OR empty if Unknown compat %0%1 - + %0%1 First arg is filled-in stars for game compatibility; second is empty stars; should be swapped for RTL languages %0%1 - + Select Disc Path Lemez Meghajtó Kiválasztása - + Game is not a CD/DVD. A játék nem egy CD/DVD. - + Track list unavailable while virtual machine is running. Adatsáv lista nem elérhető mikor fut a virtuális gép. - + # # - + Mode Mód - - + + Start Kezdés - - + + Sectors Szektorok - - + + Size Méret - - + + MD5 MD5 - - + + Status Státusz - - - - - + + + + + %1 %1 - - + + <not computed> <nem számított> - + Error Hiba - + Cannot verify image while a game is running. Nem ellenőrizhető a képfájl ha a játék fut. - + One or more tracks is missing. Egy vagy több sáv hiányzik. - + Verified as %1 [%2] (Version %3). Azonosítva mint %1 [%2] (%3 Verzió). - + Verified as %1 [%2]. Igazolva mint %1 [%2]. - GlobalVariableTreeWidget + GlobalVariableTreeView - + unknown function ismeretlen függvény @@ -11632,6 +12434,12 @@ Ez több időt vehet igénybe, de megtalálja a fájlokat az almappákban is.Widescreen (16:9) Szélesvásznú (16:9) + + + + Native/Full (10:7) + Natív/Teljes (10:7) + FMV Aspect Ratio Override: @@ -11640,25 +12448,25 @@ Ez több időt vehet igénybe, de megtalálja a fájlokat az almappákban is. - + - - - - + + + + Off (Default) Ki (Alapértelmezett) - - - + + + - - - + + + Automatic (Default) Automatikus (Alapértelmezett) @@ -11717,15 +12525,15 @@ Ez több időt vehet igénybe, de megtalálja a fájlokat az almappákban is. - - - + + + None Nincs - + Bilinear (Smooth) Smooth: Refers to the texture clarity. Bilineáris (Simított) @@ -11744,8 +12552,8 @@ Ez több időt vehet igénybe, de megtalálja a fájlokat az almappákban is. - - + + % Percentage sign that shows next to a value. You might want to add a space before if your language requires it. ---------- @@ -11791,19 +12599,19 @@ Percentage sign that will appear next to a number. Add a space or whatever is ne - + Screen Offsets Képernyő Eltolás Értékek - + Show Overscan Túlpásztázási Terület Megjelenítése - + Anti-Blur Elmosódottság Csökkentése @@ -11814,7 +12622,7 @@ Percentage sign that will appear next to a number. Add a space or whatever is ne - + Disable Interlace Offset Váltott-Sor Eltolás Letiltása @@ -11824,18 +12632,18 @@ Percentage sign that will appear next to a number. Add a space or whatever is ne Képernyő Mentés Mérete: - + Screen Resolution Képernyő Felbontás - + Internal Resolution Belső Felbontás - + PNG PNG @@ -11862,7 +12670,7 @@ Percentage sign that will appear next to a number. Add a space or whatever is ne - + Off Ki @@ -11887,7 +12695,7 @@ Percentage sign that will appear next to a number. Add a space or whatever is ne - + Bilinear (PS2) Bilineáris (PS2) @@ -11934,7 +12742,7 @@ Percentage sign that will appear next to a number. Add a space or whatever is ne - + Unscaled (Default) Skálázatlan (Alapértelmezett) @@ -11950,7 +12758,7 @@ Percentage sign that will appear next to a number. Add a space or whatever is ne - + Basic (Recommended) Egyszerű (Ajánlott) @@ -11975,18 +12783,18 @@ Percentage sign that will appear next to a number. Add a space or whatever is ne Maximum (Nagyon Lassú) - + Texture Preloading: Textúra Előtöltés: - + Partial Részleges - - + + Full (Hash Cache) Teljes (Hash Gyorsítótár) @@ -12002,31 +12810,31 @@ Percentage sign that will appear next to a number. Add a space or whatever is ne - + Disable Depth Conversion Mélység Átalakítás Letiltása - + GPU Palette Conversion GPU Paletta Átalakítás - + Manual Hardware Renderer Fixes Manuális Hardveres Leképező Javítások - - + + Spin GPU During Readbacks GPU Lefoglalása Visszaolvasásnál - - + + Spin CPU During Readbacks CPU Lefoglalása Visszaolvasásnál @@ -12038,15 +12846,15 @@ Percentage sign that will appear next to a number. Add a space or whatever is ne - - + + Mipmapping Mipmappok Használata - - + + Auto Flush Automatikus Ürítés @@ -12056,12 +12864,12 @@ Percentage sign that will appear next to a number. Add a space or whatever is ne Hardveres Javítások - + Force Disabled Kényszerített Letiltás - + Force Enabled Kényszerített Engedélyezés @@ -12074,8 +12882,8 @@ Percentage sign that will appear next to a number. Add a space or whatever is ne - - + + 0 (Disabled) 0 (Disabled) 0 (Letiltva) @@ -12132,18 +12940,18 @@ Percentage sign that will appear next to a number. Add a space or whatever is ne - + Disable Safe Features Biztonsági Funkciók Letiltása - + Preload Frame Data Képkocka Adat Előtöltése - + Texture Inside RT Textúra a Leképezési Célban @@ -12211,44 +13019,44 @@ Percentage sign that will appear next to a number. Add a space or whatever is ne Speciális (Textúra - Agresszív) - + Round Sprite: Kerekített Sprite: - + Half Fél - + Full Teljes - + Texture Offsets: Textúra Eltolás Érték: - + X: X: - + Y: Y: - - + + Merge Sprite Sprite Egyesítés - - + + Align Sprite Sprite Illesztés @@ -12334,122 +13142,111 @@ Percentage sign that will appear next to a number. Add a space or whatever is ne - + Disable Partial Source Invalidation Részleges Forrás Érvénytelenítés Letiltása - + Read Targets When Closing Célok Beolvasása Bezárásnál - + Estimate Texture Region Textúra Terület Megállapítása - + Disable Render Fixes Leképezési Javítások Letiltása - - Align To Native - Natívhoz Igazítás - - - - + + Unscaled Palette Texture Draws Skálázatlan Paletta Textúra Rajzolás - + Bilinear Dirty Upscale: Bilineáris Piszkos Felskálázás: - + Force Bilinear Bilineáris Kényszerítése - + Force Nearest Legközelebbi Kényszerítése - + Texture Replacement Textúra Csere - + Search Directory Könyvtár Keresése - - + + Browse... Tallózás... - - + + Open... Megnyitás... - - + + Reset Visszaállítás - + PCSX2 will dump and load texture replacements from this directory. A PCSX2 ebbe a mappába menti és innen tölti be a cseretextúrákat. - + Options Opciók - - + + Dump Textures Textúrák Lementése - - + + Dump Mipmaps Mipmappok Lementése - - + + Dump FMV Textures FMV Textúrák Lementése - - + + Load Textures Textúrák Betöltése - - - - Native (10:7) - Natív (10:7) - Apply Widescreen Patches @@ -12461,438 +13258,442 @@ Percentage sign that will appear next to a number. Add a space or whatever is ne Váltottsorosságot Megszüntető Tapaszok Alkalmazása - + + Align to Native + Natívhoz Igazítás + + + + Align to Native - with Texture Offset + Natívhoz Igazítás - Textúra Eltolással + + + Native Scaling Natív Skálázás - + Normal Normális - + Aggressive Agresszív - - + + Force Even Sprite Position Egyenlő Sprite Pozíció Kényszerítése - - + + Precache Textures Textúrák Előtöltése - + Post-Processing Utó-Feldolgozás - + Sharpening/Anti-Aliasing Élesítés/Élsimítás - + Contrast Adaptive Sharpening: You might find an official translation for this on AMD's website (Spanish version linked): https://www.amd.com/es/technologies/radeon-software-fidelityfx Kontraszt Adaptív Élesítés: - - - - + + + + None (Default) Nincs (Alapértelmezett) - + Sharpen Only (Internal Resolution) Csak Élesítés (Leképezési Felbontás) - + Sharpen and Resize (Display Resolution) Élesítés és Méretezés (Kijelző Felbontás) - + Sharpness: Élesség: - - + + FXAA FXAA - + Filters Filterek - + TV Shader: TV Árnyékoló: - + Scanline Filter Képsor Filter - + Diagonal Filter Diagonális Filter - + Triangular Filter Háromszöges Filter - + Wave Filter Hullám Filter - + Lottes CRT Lottes = Timothy Lottes, the creator of the shader filter. Leave as-is. CRT= Cathode Ray Tube, an old type of television technology. Lottes Képcső - + 4xRGSS downsampling (4x Rotated Grid SuperSampling) 4xRGSS alul-mintavételezés (4x Forgatott Négyzetrács Szuper-Mintavételezés) - + NxAGSS downsampling (Nx Automatic Grid SuperSampling) NxAGSS alul-mintavételezés (Nx Automatikus Négyzetrács Szuper-Mintavételezés) - - + + Shade Boost Árnyalat Növelés - + Brightness: Fényerő: - + Contrast: Kontraszt: - + Saturation Telítettség - + OSD Képernyőmenü - + On-Screen Display Képernyőmenü - + OSD Scale: Képernyőmenü Mérete: - - + + Show Indicators Indikátorok Megjelenítése - - + + Show Resolution Felbontás Megjelenítése - - + + Show Inputs Bemenet Megjelenítése - - + + Show GPU Usage GPU Használat Megjelenítése - - + + Show Settings Beállítások Megjelenítése - - + + Show FPS Képkocka Számláló Megjelenítése - - + + Disable Mailbox Presentation Mailbox Presentation: a type of graphics-rendering technique that has not been exposed to the public that often, so chances are you will need to keep the word mailbox in English. It does not have anything to do with postal mailboxes or email inboxes/outboxes. Mailbox Prezentáció Letiltása - - + + Extended Upscaling Multipliers Kiterjesztett Felskálázási Szorzók - + Disable Shader Cache Shader Gyorsítótár Letiltása - + Disable Vertex Shader Expand Vertex Árnyékolók Kiterjesztésének Letiltása - - + + Show Statistics Statisztika Megjelenítése - - + + Asynchronous Texture Loading Aszinkron Textúrabetöltés - + Saturation: Telítettség: - - + + Show CPU Usage CPU Használat Megjelenítése - - + + Warn About Unsafe Settings Figyelmeztetés a Nem Biztonságos Beállításokról - + Recording Felvétel - + Video Dumping Directory Videó Mentés Mappája - + Capture Setup Felvétel Beállítás - + OSD Messages Position: Képernyőmenü Üzenetek Pozíciója: - - + + Left (Default) Bal (Alapértelmezett) - + OSD Performance Position: Képernyőmenü Teljesítmény Pozíciója: - - + + Right (Default) Jobb (Alapértelmezett) - - + + Show Frame Times Képkocka Idők Megjelenítése - - + + Show PCSX2 Version PCSX2 Verziójának Megjelenítése - - + + Show Hardware Info Hardver Információ Megjelenítése - - + + Show Input Recording Status Bemenet Rögzítési Állapot Megjelenítése - - + + Show Video Capture Status Videó Rögzítési Állapot Megjelenítése - - + + Show VPS VPS Megjelenítése - + capture rögzítés - + Container: Tároló: - - + + Codec: Kodek: - - + + Extra Arguments További Paraméterek - + Capture Audio Hang Rögzítése - + Format: Formátum: - + Resolution: Felbontás: - + x x - + Auto Automatikus - + Capture Video Videó Rögzítése - + Advanced Advanced here refers to the advanced graphics options. Szakértő - + Advanced Options Szakértő Beállítások - + Hardware Download Mode: Hardveres Letöltési Mód: - + Accurate (Recommended) Precíz (Ajánlott) - + Disable Readbacks (Synchronize GS Thread) Visszaolvasás Letiltása (GS Szál Szinkronizálása) - + Unsynchronized (Non-Deterministic) Nem Szinkronizált - + Disabled (Ignore Transfers) Letiltva (Átvitel Figyelmen Kívül Hagyása) - + GS Dump Compression: GS Adat Tömörítése: - + Uncompressed Tömörítetlen - + LZMA (xz) LZMA (xz) - - + + Zstandard (zst) Zstandard (zst) - - - Skip Presenting Duplicate Frames - Duplikált Képkockák Átugrása - - - - + + Use Blit Swap Chain Blit = a data operation. You might want to write it as-is, but fully uppercased. More information: https://en.wikipedia.org/wiki/Bit_blit \nSwap chain: see Microsoft's Terminology Portal. ---------- @@ -12901,56 +13702,56 @@ Swap chain: see Microsoft's Terminology Portal. BLIT Cserelánc Használata - - + + Bitrate: Bitráta: - - + + kbps Unit that will appear next to a number. Alter the space or whatever is needed before the text depending on your language. kbit/s - + Allow Exclusive Fullscreen: Exkluzív Teljes Képernyő Engedélyezése: - + Disallowed Nem Engedélyezett - + Allowed Engedélyezett - + Debugging Options Hibakeresési Opciók - + Override Texture Barriers: Textúra Határok Felülbírálása: - + Use Debug Device Hibakeresési Eszköz Használata - - + + Show Speed Percentages Sebesség Százalékok Megjelenítése - + Disable Framebuffer Fetch Képpuffer Lekérdezés Letiltása @@ -13017,1152 +13818,1131 @@ Swap chain: see Microsoft's Terminology Portal. 16x - - - - + + + + Use Global Setting [%1] Globális beállítások használata [%1] - - - - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + + + + + - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + - + - - - - - - - + + + + + + + - - - - - - - - - - - - - - + + + + + + + + + + + + Unchecked Nincs Bejelölve - + Enable Widescreen Patches Szélesvásznú Tapaszok Engedélyezése - + Automatically loads and applies widescreen patches on game start. Can cause issues. Automatikusan betölti és alkalmazza a szélesvásznú tapaszokat a játék indításakor. Problémákat okozhat. - + Enable No-Interlacing Patches Váltottsorosságot Megszüntető Tapaszok Engedélyezése - + Automatically loads and applies no-interlacing patches on game start. Can cause issues. Automatikusan betölti és alkalmazza a váltotsorosság megszüntető tapaszokat a játék indításakor. Problémákat okozhat. - + Disables interlacing offset which may reduce blurring in some situations. Letiltja a váltottsoros eltolást, ami bizonyos esetekben csökkentheti az elmosódottságot. - + Bilinear Filtering Bilineáris Szűrő - + Enables bilinear post processing filter. Smooths the overall picture as it is displayed on the screen. Corrects positioning between pixels. Engedélyezi a bilineáris utófeldolgozó szűrőt. Kisimítja a képet ahogy megjelenik a kijelzőn. Javítja a pozicionálást a pixelek között. - + Enables PCRTC Offsets which position the screen as the game requests. Useful for some games such as WipEout Fusion for its screen shake effect, but can make the picture blurry. PCRTC: Programmable CRT (Cathode Ray Tube) Controller. Engedélyezi a PCRTC eltolást, ami áthelyezi a képernyőt a játék kérésére. Hasznos olyan játékoknál mint például a WipEout Fusion ami ezt használja a rázkódó képernyő hatáshoz, de elmosódottá teheti a képet. - + Enables the option to show the overscan area on games which draw more than the safe area of the screen. Engedélyezi hogy megjelenjen a játékok túlpásztázási területe, ami többet mutat a képernyőn mint a biztonságos terület. - + FMV Aspect Ratio Override FMV Képarány Felülírás - + Determines the deinterlacing method to be used on the interlaced screen of the emulated console. Automatic should be able to correctly deinterlace most games, but if you see visibly shaky graphics, try one of the available options. Meghatározza a milyen eljárással legyen megszüntetve a váltottsoroság az emulált konzol váltottsoros képernyőjén. Az automatikus beállítás a legtöbb játéknál megfelelően megszünteti a váltottsoroságot, de ha remegőnek látod a képet, próbáld meg az elérhető opciókat. - + Control the accuracy level of the GS blending unit emulation.<br> The higher the setting, the more blending is emulated in the shader accurately, and the higher the speed penalty will be.<br> Do note that Direct3D's blending is reduced in capability compared to OpenGL/Vulkan. Szabályozza a GS keverő egységének emulációs pontosságát.<br> Minél magasabb a beállítás, annál pontosabban emulálódik a keverés a shaderben, és annál nagyobb lesz az erőforrás igény.<br> Vegyed figyelembe, hogy a Direct3D keverési képességei elmaradnak az OpenGL/Vulkanhoz képest. - + Software Rendering Threads Szoftveres Leképezés Szálai - + CPU Sprite Render Size CPU Sprite Leképezés Mérete - + Software CLUT Render Szoftveres CLUT Leképezés - + Try to detect when a game is drawing its own color palette and then renders it on the GPU with special handling. Megpróbálja érzékelni ha egy játék a saját színpalettáját rajzolja, és leképezi a GPU-ba különleges eljárással. - + This option disables game-specific render fixes. Ez az opció letiltja a játék specifikus javításokat. - + By default, the texture cache handles partial invalidations. Unfortunately it is very costly to compute CPU wise. This hack replaces the partial invalidation with a complete deletion of the texture to reduce the CPU load. It helps with the Snowblind engine games. Alapból a textúra gyorsítótár kezeli a részleges érvénytelenítést. Sajnálatos módon ez nagyon számítás igényes a processzornak. Ez a funkció lecseréli a részleges érvénytelenítést a textúra teljes törlésére ezzel csökkentve a számítás igényt. Segít a Snowblind motorral készült játékokon. - + Framebuffer Conversion Képpuffer Átalakítás - + Convert 4-bit and 8-bit framebuffer on the CPU instead of the GPU. Helps Harry Potter and Stuntman games. It has a big impact on performance. A 4-bites és a 8-bites képpuffer átalakítását a processzor végzi a videokártya helyett. Segít a Harry Potter és a Stuntman játékokon. A funkciónak nagy hatása van a teljesítményre. - - + + Disabled Letiltva - + Overrides the full-motion video (FMV) aspect ratio. If disabled, the FMV Aspect Ratio will match the same value as the general Aspect Ratio setting. Felülírja a játékba ágyazott videók (FMV) képarányát. Ha nincs engedélyezve, a videók ugyanazt a képarányt használják, ami a játékhoz be lett állítva. - + + Changes the aspect ratio used to display the console's output to the screen. The default is Auto Standard (4:3/3:2 Progressive) which automatically adjusts the aspect ratio to match how a game would be shown on a typical TV of the era, and adapts to widescreen/ultrawide game patches. + Megváltoztatja a képarányt amivel megjeleníti a konzol kimenetét a képernyőn. Az alapértelmezett az Automatikus Szabvány (4:3/3:2 Progresszív), ami automatikusan úgy állítja be a képarányt, ahogy a játék megjelent volna egy korabeli TV-n, és alkalmazkodik a szélesvásznú/ultraszélesvásznú játék foltokhoz. + + + + 90% + 90% + + + + Selects the quality at which screenshots will be compressed. Higher values preserve more detail for JPEG and WebP, and reduce file size for PNG. + Válaszd ki a minőséget, amellyel a képernyőképek tömörítése történik. A magasabb értékek a JPEG és a WebP esetében több részletet őriznek meg, a PNG esetében pedig csökkentik a fájlméretet. + + + Enables mipmapping, which some games require to render correctly. Mipmapping uses progressively lower resolution variants of textures at progressively further distances to reduce processing load and avoid visual artifacts. Engedélyezi a mipmappokat, ami bizonyos játékokhoz szükséges a helyes megjelenítéshez. A mipmappok folyamatosan csökkenő felbontású verziói egy textúrának, amik a távolságtól függően változnak, hogy csökkentség a számítási igényt és megakadályozzák a vizuális hibákat. - + Changes what filtering algorithm is used to map textures to surfaces.<br> Nearest: Makes no attempt to blend colors.<br> Bilinear (Forced): Will blend colors together to remove harsh edges between different colored pixels even if the game told the PS2 not to.<br> Bilinear (PS2): Will apply filtering to all surfaces that a game instructs the PS2 to filter.<br> Bilinear (Forced Excluding Sprites): Will apply filtering to all surfaces, even if the game told the PS2 not to, except sprites. Megváltoztatja a szűrési algoritmust ami a felületeken lévő textúrákra alkalmazódik.<br> Legközelebbi: Nem próbálja összemosni a színeket.<br> Bilineáris (Kényszerített): Összemossa a színeket, hogy eltüntesse az élek határokat a különféle színek között, még akkor is, ha erre a játék a PS2-őt nem utasítja.<br> Bilineáris (PS2): Minden olyan felületre szűrést alkalmaz, amire a játék a PS2-őt utasítja.<br> Bilineáris (Kényszerített Kivéve Spriteok) Minden felületre szűrőt alkalmaz, akkor is, ha erre a játék a PS2-őt nem utasítja, kivéve a spriteokat (2D). - + Reduces blurriness of large textures applied to small, steeply angled surfaces by sampling colors from the two nearest Mipmaps. Requires Mipmapping to be 'on'.<br> Off: Disables the feature.<br> Trilinear (PS2): Applies Trilinear filtering to all surfaces that a game instructs the PS2 to.<br> Trilinear (Forced): Applies Trilinear filtering to all surfaces, even if the game told the PS2 not to. Csökkenti a kis, meredek szögű felületekre alkalmazott nagyméretű textúrák elmosódottságát a két legközelebbi Mipmapból történő színmintavételezéssel. A Mipmappingnek 'engedélyezett' állapotban kell lennie.<br> Ki: Kikapcsolja a funkciót.<br> Trilineáris (PS2): Trilineáris szűrést alkalmaz minden olyan felületre, amelyre a játék utasítja a PS2-t.<br> Trilineáris (Kényszerített): Trilineáris szűrést alkalmaz minden felületre, még akkor is, ha a játék azt mondja a PS2-nek, hogy ne tegye. - + Reduces banding between colors and improves the perceived color depth.<br> Off: Disables any dithering.<br> Scaled: Upscaling-aware / Highest dithering effect.<br> Unscaled: Native Dithering / Lowest dithering effect does not increase size of squares when upscaling.<br> Force 32bit: Treat all draws as if they were 32bit to avoid banding and dithering. Csökkenti a színek közötti sávokat, és növeli az érzékelt színmélységet.<br> Ki: Letiltja a zajmodulációt.<br> Skálázott: Figyelembe veszi a felskálázást / Legnagyobb zajmodulációs hatás.<br> Skálázatlan: Natív Zajmoduláció / Legkisebb zajmodulációs hatás, nem növeli a négyzetek méretét felskálázásnál.<br> 32-bit Kényszerítése: Minden rajzolást 32-bitesként kezel, hogy elkerülje a sávozást és a zajmodulációt. - + Does useless work on the CPU during readbacks to prevent it from going to into powersave modes. May improve performance during readbacks but with a significant increase in power usage. Hasztalan műveleteket hajtat végre a processzorral visszaolvasásánál, hogy megakadályozza, hogy energiakímélő módba lépjen. Növelheti a teljesítményt visszaolvasásnál, de nagymértékben emeli az energiafogyasztást. - + Submits useless work to the GPU during readbacks to prevent it from going into powersave modes. May improve performance during readbacks but with a significant increase in power usage. Hasztalan műveleteket hajtat végre a videokártyával visszaolvasásánál, hogy megakadályozza, hogy energiakímélő módba lépjen. Növelheti a teljesítményt visszaolvasásnál, de nagymértékben emeli az energiafogyasztást. - + Number of rendering threads: 0 for single thread, 2 or more for multithread (1 is for debugging). 2 to 4 threads is recommended, any more than that is likely to be slower instead of faster. Leképezési szálak száma: 0 egy szálhoz, 2 vagy több a többszálúhoz (1 a hibakereséshez) 2-4 szál az ajánlott, ennél több nagy eséllyel lassabb lesz mint gyorsabb. - + Disable the support of depth buffers in the texture cache. Will likely create various glitches and is only useful for debugging. Letiltja a mélység puffer támogatását a textúra gyorsítótárban. Nagy eséllyel hibákat fog okozni ezért ez csak hibakereséshez használatos. - + Allows the texture cache to reuse as an input texture the inner portion of a previous framebuffer. Engedélyezi a textúra gyorsítótárnák, hogy újra használja bemeneti textúraként az előző képpuffer belső részét. - + Flushes all targets in the texture cache back to local memory when shutting down. Can prevent lost visuals when saving state or switching renderers, but can also cause graphical corruption. Minden célt visszaürít a textúra gyorsítótárból a helyi memóriába leállításnál. Megakadályozhatja az elveszett képrészleteket állás mentésnél vagy leképező váltásnál, de grafikai hibákat is okozhat. - + Attempts to reduce the texture size when games do not set it themselves (e.g. Snowblind games). Megpróbálja csökkenteni a textúra méretet ha a játék nem teszi ezt meg (pl. Snowblind játékok). - + Fixes issues with upscaling (vertical lines) in Namco games like Ace Combat, Tekken, Soul Calibur, etc. Namco: a game publisher and development company. Leave the name as-is. Ace Combat, Tekken, Soul Calibur: game names. Leave as-is or use official translations. Javítja a problémákat a felskálázással (függőleges vonalak) a Namco játékokban mint a Ace Combat, Tekken, Soul Calibur, stb. - + Dumps replaceable textures to disk. Will reduce performance. Lementi a lecserélhető textúrákat a lemezre. Csökkenti a teljesítményt. - + Includes mipmaps when dumping textures. A mipmappokat is hozzáadja a lementett textúrákhoz. - + Allows texture dumping when FMVs are active. You should not enable this. Akkor is lementi a textúrákat mikor egy FMV aktív. Nem ajánlott engedélyezni. - + Loads replacement textures on a worker thread, reducing microstutter when replacements are enabled. Egy külön szálat használ a cseretextúrák betöltéséhez, csökkentve ezzel a mikroszaggatásokat mikor a csere engedélyezve van. - + Loads replacement textures where available and user-provided. Betölti a cseretextúrákat ha elérhetők. - + Preloads all replacement textures to memory. Not necessary with asynchronous loading. Minden cseretextúrát betölt a memóriába. Nem szükséges aszinkron betöltésnél. - + Enables FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening. Engedélyezi a FidelityFX kontraszt adaptív élesítést. - + Determines the intensity the sharpening effect in CAS post-processing. Meghatározza az élesítő hatást intenzitását CAS utófeldolgozásnál. - + Adjusts brightness. 50 is normal. Növeli a fényerőt. Az 50 az alap. - + Adjusts contrast. 50 is normal. Növeli a kontrasztot. Az 50 az alap. - + Adjusts saturation. 50 is normal. Növeli a telítettséget. Az 50 az alap. - + Scales the size of the onscreen OSD from 50% to 500%. Skálázza a képernyőmenü méretét 50%-tól 500%-ig. - + OSD Messages Position Képernyőmenü Üzenetek Pozíciója - + OSD Statistics Position Képernyőmenü Statisztikák Pozíciója - + Shows a variety of on-screen performance data points as selected by the user. Többféle teljesítmény adatot jelenít meg a képernyőn, amiket a felhasználó kiválasztott. - + Shows the vsync rate of the emulator in the top-right corner of the display. Megjeleníti a függőleges szinkronizáció folyamát a képernyő jobb felső sarkában. - + Shows OSD icon indicators for emulation states such as Pausing, Turbo, Fast-Forward, and Slow-Motion. Ikonokat jelenít meg a képernyőmenün olyan emulációs állapotokhoz, mint a Szünet, Turbó, Gyorsítás, Lassítás. - + Displays various settings and the current values of those settings, useful for debugging. Megjelenít különféle beállításokat, és a jelenlegi értékeit ezeknek a beállításoknak, hibakereséshez lehet hasznos. - + Displays a graph showing the average frametimes. Megjelenít egy grafikát az átlagos képkocka időkkel. - + Shows the current system hardware information on the OSD. Megjeleníti a jelenlegi rendszer hardver információkat a képernyőmenün. - + Video Codec Videótömörítő - + Selects which Video Codec to be used for Video Capture. <b>If unsure, leave it on default.<b> Kiválasztható melyik videó kódoló legyen használva a videó rögzítéshez. <b>Ha bizonytalan vagy, hagyd alapértéken.<b> - + Video Format Videó Formátum - + Selects which Video Format to be used for Video Capture. If by chance the codec does not support the format, the first format available will be used. <b>If unsure, leave it on default.<b> Kiválasztható melyik videó formátum legyen használva videó rögzítéshez. Ha a kódoló esetleg nem támogatja ezt a formátumot, akkor az első elérhető lesz használva helyette.<b>Ha bizonytalan vagy, hagyd alapértéken.<b> - + Video Bitrate Videó Bitráta - + 6000 kbps 6000 kbps - + Sets the video bitrate to be used. Larger bitrate generally yields better video quality at the cost of larger resulting file size. Beállítja a használandó videó bitrátát. A nagyobb bitráta általában jobb videóminőséget eredményez, de a fájl mérete nagyobb lesz. - + Automatic Resolution Automatikus Felbontás - + When checked, the video capture resolution will follows the internal resolution of the running game.<br><br><b>Be careful when using this setting especially when you are upscaling, as higher internal resolution (above 4x) can results in very large video capture and can cause system overload.</b> Ha be van jelölve, a videofelvétel felbontása követi a futó játék belső felbontását.<br><br><b> Legyél óvatos ennek a beállításnak a használatával, különösen a felskálázás során, mivel a nagyobb belső felbontás (4x feletti) nagyon nagy méretű videofelvételt eredményezhet, és a rendszer leterhelését okozhatja.</b> - + Enable Extra Video Arguments További Videó Paraméterek Engedélyezése - + Allows you to pass arguments to the selected video codec. Lehetővé teszi az argumentumok átadását a kiválasztott videokodeknek. - + Extra Video Arguments További Paraméterek - + Audio Codec Audiotömörítő - + Selects which Audio Codec to be used for Video Capture. <b>If unsure, leave it on default.<b> Kiválasztható melyik hang kódoló legyen használva a videó rögzítéshez. <b>Ha bizonytalan vagy, hagyd alapértéken.<b> - + Audio Bitrate Hang Bitráta - + Enable Extra Audio Arguments További Hang Paraméterek Engedélyezése - + Allows you to pass arguments to the selected audio codec. Lehetővé teszi az argumentumok átadását a kiválasztott audiokodeknek. - + Extra Audio Arguments További Hang Paraméterek - + Allow Exclusive Fullscreen Exkluzív Teljes Képernyő Engedélyezése - + Overrides the driver's heuristics for enabling exclusive fullscreen, or direct flip/scanout.<br>Disallowing exclusive fullscreen may enable smoother task switching and overlays, but increase input latency. Felülírja az illesztőprogram heurisztikáját az exkluzív teljes képernyő vagy a közvetlen lapozás/kiolvasás engedélyezéséhez.<br>Az exkluzív teljes képernyő letiltása simább feladatváltást és átfedéseket tesz lehetővé, de növeli a bemeneti késleltetést. - - 1.25x Native (~450px) - 1.25x Natív (~450px) + + + (Default) + (Alapértelmezett) - - 1.5x Native (~540px) - 1.5x Natív (~540px) - - - - 1.75x Native (~630px) - 1.75x Natív (~630px) - - - + 2x Native (~720px/HD) 2x Natív (~720px/HD) - - 2.5x Native (~900px/HD+) - 2.5x Natív (~900px/HD+) - - - + 3x Native (~1080px/FHD) 3x Natív (~1080px/FHD) - - 3.5x Native (~1260px) - 3.5x Natív (~1260px) - - - + 4x Native (~1440px/QHD) 4x Natív (~1440px/QHD) - + 5x Native (~1800px/QHD+) 5x Natív (~1800px/QHD+) - + 6x Native (~2160px/4K UHD) 6x Natív (~2160px/4K UHD) - + 7x Native (~2520px) 7x Natív (~2520px) - + 8x Native (~2880px/5K UHD) 8x Natív (~2880px/5K UHD) - + 9x Native (~3240px) 9x Natív (~3240px) - + 10x Native (~3600px/6K UHD) 10x Natív (~3600px/6K UHD) - + 11x Native (~3960px) 11x Natív (~3960px) - + 12x Native (~4320px/8K UHD) 12x Natív (~4320px/8K UHD) - + 13x Native (~4680px) 13x Natív (~4680px) - + 14x Native (~5040px) 14x Natív (~5040px) - + 15x Native (~5400px) 15x Natív (~5400px) - + 16x Native (~5760px) 16x Natív (~5760px) - + 17x Native (~6120px) 17x Natív (~6120px) - + 18x Native (~6480px/12K UHD) 18x Natív (~6480px/12K UHD) - + 19x Native (~6840px) 19x Natív (~6840px) - + 20x Native (~7200px) 20x Natív (~7200px) - + 21x Native (~7560px) 21x Natív (~7560px) - + 22x Native (~7920px) 22x Natív (~7920px) - + 23x Native (~8280px) 23x Natív (~8280px) - + 24x Native (~8640px/16K UHD) 24x Natív (~8640px/16K UHD) - + 25x Native (~9000px) 25x Natív (~9000px) - - + + %1x Native %1x Natív - - - - - - - - - + + + + + + + + + Checked Bejelölve - + Enables internal Anti-Blur hacks. Less accurate to PS2 rendering but will make a lot of games look less blurry. Engedélyezi a beépített homályos kép elleni javításokat. Kevésbé lesz hű az eredeti PS2 megjelenítéshez, de rengeteg játékot kevésbé elmosódottá tesz. - + Integer Scaling Egész Számos Skálázás - + Adds padding to the display area to ensure that the ratio between pixels on the host to pixels in the console is an integer number. May result in a sharper image in some 2D games. Kitölti a képernyő területet, hogy a konzol és a gazdagép közötti pixel arány egész szám legyen. Élesebb képet eredményezhet 2D játékokban. - + Aspect Ratio Képarány - + Auto Standard (4:3/3:2 Progressive) Automatikus Szabvány (4:3/3:2 Progresszív) - - Changes the aspect ratio used to display the console's output to the screen. The default is Auto Standard (4:3/3:2 Progressive) which automatically adjusts the aspect ratio to match how a game would be shown on a typical TV of the era. - Megváltoztatja a képarányt amivel megjeleníti a konzol kimenetét a képernyőn. Az alapértelmezett az Automatikus Szabvány (4:3/3:2 Progresszív), ami úgy állítja be a képarányt, ahogy a játék megjelent volna egy korabeli TV-n. - - - + Deinterlacing Deinterlace - + Screenshot Size Képernyőmentés Mérete - + Determines the resolution at which screenshots will be saved. Internal resolutions preserve more detail at the cost of file size. Meghatározza milyen felbontásban kerüljenek mentésre a képernyőképek. A leképezési felbontások több részletet tartalmaznak a fájl méret hátrányára. - + Screenshot Format Képernyőmentés Formátuma - + Selects the format which will be used to save screenshots. JPEG produces smaller files, but loses detail. Kiválasztható milyen formátumban legyenek mentve a képernyőképek. A JPEG kisebb méretű, de veszít a részletekből. - + Screenshot Quality Képernyőmentés Minősége - - + 50% 50% - - Selects the quality at which screenshots will be compressed. Higher values preserve more detail for JPEG, and reduce file size for PNG. - Kiválasztható milyen minőségben legyenek a képernyőképek tömörítve. A magasabb értékek növelik a JPEG részletességét, és csökkentik a PNG fájl méretét. - - - - + + 100% 100% - + Vertical Stretch Függőleges Nyújtás - + Stretches (&lt; 100%) or squashes (&gt; 100%) the vertical component of the display. Kinyújtja (&lt; 100%) vagy összenyomja (&gt; 100%) a képernyő függőleges részét. - + Fullscreen Mode Teljes Képernyős Mód - - - + + + Borderless Fullscreen Keret Nélküli Teljes Képernyő - + Chooses the fullscreen resolution and frequency. Kiválasztja a teljes képernyő felbontását és frissítését. - - + + Left Bal - - - - + + + + 0px 0px - + Changes the number of pixels cropped from the left side of the display. Megváltoztatja, hogy hány pixel legyen levágva a képernyő bal oldaláról. - + Top Fent - + Changes the number of pixels cropped from the top of the display. Megváltoztatja, hogy hány pixel legyen levágva a képernyő tetejéről. - - + + Right Jobb - + Changes the number of pixels cropped from the right side of the display. Megváltoztatja, hogy hány pixel legyen levágva a képernyő jobb oldaláról. - + Bottom Lent - + Changes the number of pixels cropped from the bottom of the display. Megváltoztatja, hogy hány pixel legyen levágva a képernyő aljáról. - - + + Native (PS2) (Default) Natív (PS2) (Alapértelmezett) - + Control the resolution at which games are rendered. High resolutions can impact performance on older or lower-end GPUs.<br>Non-native resolution may cause minor graphical issues in some games.<br>FMV resolution will remain unchanged, as the video files are pre-rendered. Vezérli a felbontást, amivel a játékok leképezésre kerülnek. A nagy felbontások csökkenthetik a teljesítményt régebbi vagy alsó kategóriás videó kártyákon.<br>A nem natív felbontások apróbb grafikai hibákat okozhatnak bizonyos játékokban.<br>A videók (FMV) felbontása változatlan marad, mivel a videó fájlok előre le vannak képezve. - + Texture Filtering Textúra Szűrés - + Trilinear Filtering Trilineáris Szűrés - + Anisotropic Filtering Anizotróp Szűrés - + Reduces texture aliasing at extreme viewing angles. Csökkenti a textúra aliasing hatást szélsőséges látószögekből. - + Dithering Zajmoduláció - + Blending Accuracy Keverés Pontossága - + Texture Preloading Textúra Előtöltés - + Uploads entire textures at once instead of small pieces, avoiding redundant uploads when possible. Improves performance in most games, but can make a small selection slower. Teljes textúrákat tölt fel kis részletek helyett, elkerülve a felesleges feltöltéseket mikor lehetséges. A legtöbb játékban növeli a teljesítményt, de néhányat lassabbá is tehet. - + When enabled GPU converts colormap-textures, otherwise the CPU will. It is a trade-off between GPU and CPU. Ha engedélyezve van a GPU alakítja át a színtérkép-textúrákat, egyéb esetben a CPU. Ez egy kompromisszum a CPU és a GPU között. - + Enabling this option gives you the ability to change the renderer and upscaling fixes to your games. However IF you have ENABLED this, you WILL DISABLE AUTOMATIC SETTINGS and you can re-enable automatic settings by unchecking this option. Ez az opció lehetőséget ad a leképező és a felskálázási javítások beállításainak manuális megváltoztatására. Azonban HA ez az opció ENGEDÉLYEZVE VAN, akkor LETILTOD AZ AUTOMATIKUS BEÁLLÍTÁSOKAT, ha ezt az opciót kikapcsolod, akkor ismét aktiválódnak az automatikus beállítások. - + 2 threads 2 szál - - + + Force a primitive flush when a framebuffer is also an input texture. Fixes some processing effects such as the shadows in the Jak series and radiosity in GTA:SA. Kényszerít egy primitív ürítést ha a képpuffer bemeneti textúra is. Javít néhány speciális hatást, mint például az árnyék a Jak sorozatban, vagy a sugárzást a GTA:SA-ban. - + Enables mipmapping, which some games require to render correctly. Engedélyezi a mipmappokat, ami bizonyos játékoknak szükséges, hogy megfelelően jelenjenek meg. - + The maximum target memory width that will allow the CPU Sprite Renderer to activate on. A maximális célmemória-szélesség, amelyen a CPU Sprite Leképező aktiválódhat. - + Tries to detect when a game is drawing its own color palette and then renders it in software, instead of on the GPU. Megpróbálja érzékelni ha egy játék a saját színpalettáját rajzolja, és ezután leképezi szoftveresen, nem pedig a GPU-val. - + GPU Target CLUT GPU Cél CLUT - + Skipdraw Range Start Rajzolás Kihagyás Eleje - - - - + + + + 0 0 - - + + Completely skips drawing surfaces from the surface in the left box up to the surface specified in the box on the right. Teljesen kihagyja a felületek rajzolását a bal oldalon megadott értéktől, a jobb oldalon megadott értékig. - + Skipdraw Range End Rajzolás Kihagyás Vége - + This option disables multiple safe features. Disables accurate Unscale Point and Line rendering which can help Xenosaga games. Disables accurate GS Memory Clearing to be done on the CPU, and let the GPU handle it, which can help Kingdom Hearts games. Ez az opció több biztonsági funkciót is letilt. Letiltja a precíz nem skálázott pont és vonal leképezést, ami segíthet a Xenosaga játékokban. Letiltja, hogy a precíz GS memória ürítést a CPU végezze el, és hagyja, hogy a GPU kezelje, ami segíthet a Kingdom Hearts játékoknak. - + Uploads GS data when rendering a new frame to reproduce some effects accurately. Feltölti a GS tartalmát új képkockák leképezésekor, hogy néhány hatást pontosabban tudjon megjeleníteni. - + Half Pixel Offset Fél Pixel Eltolás - + Might fix some misaligned fog, bloom, or blend effect. Javíthat rossz helyen lévő ködöt, fényhatásokat, vagy összemosás hatásokat. - + Round Sprite Sprite Kerekítés - + Corrects the sampling of 2D sprite textures when upscaling. Fixes lines in sprites of games like Ar tonelico when upscaling. Half option is for flat sprites, Full is for all sprites. Javítja a mintavételezését a 2D sprite textúráknak felskálázásnál. Javítja a csíkokat a spriteokban olyan játékoknál mint az Ar tonelico felskálázásnál. A Fél opció a lapos spriteokhoz van, a Teljes minden spritehoz. - + Texture Offsets X Textúra Eltolás X - - + + Offset for the ST/UV texture coordinates. Fixes some odd texture issues and might fix some post processing alignment too. ST and UV are different types of texture coordinates, like XY would be spatial coordinates. Eltolás az ST/UV textúra koordinátákhoz. Javíthat néhány furcsa textúra hibát, és javíthat rossz pozícióban lévő utóhatásokat. - + Texture Offsets Y Textúra Eltolás Y - + Lowers the GS precision to avoid gaps between pixels when upscaling. Fixes the text on Wild Arms games. Wild Arms: name of a game series. Leave as-is or use an official translation. Csökkenti a GS pontosságát, hogy elkerülje a pixelek közötti réseket felskálázásnál. Javítja a szöveget a Wild Arms játékoknál. - + Bilinear Upscale Bilineáris Felskálázás - + Can smooth out textures due to be bilinear filtered when upscaling. E.g. Brave sun glare. Kisimíthatja a textúrákat, hogy bilineáris szűrő alkalmazódjon rájuk felskálázásnál. Pl. Nap fény lencse hatás. - + Replaces post-processing multiple paving sprites by a single fat sprite. It reduces various upscaling lines. A több takaró sprite utólagos feldolgozását egyetlen nagy sprite-ra cseréli. Csökkenti a különböző felskálázási sorokat. - + Force palette texture draws to render at native resolution. Kényszeríti a paletta textúra rajzolásokat, hogy natív felbontások jelenjenek meg. - + Contrast Adaptive Sharpening You might find an official translation for this on AMD's website (Spanish version linked): https://www.amd.com/es/technologies/radeon-software-fidelityfx Kontraszt Adaptív Élesítés - + Sharpness Élesség - + Enables saturation, contrast, and brightness to be adjusted. Values of brightness, saturation, and contrast are at default 50. Engedélyezi a telítettség, kontraszt, fényerő értékek szabályozását. A fényerő, telítettség, és kontraszt alap értéke az 50. - + Applies the FXAA anti-aliasing algorithm to improve the visual quality of games. Alkalmazza a FXAA élsimítási algoritmust, hogy növelje a játékok megjelenítési minőségét. - + Brightness Fényerő + - 50 50 - + Contrast Kontraszt - + TV Shader TV Árnyékoló - + Applies a shader which replicates the visual effects of different styles of television set. Árnyékolót alkalmaz, ami imitálja a megjelenését többféle típusú televíziós készüléknek. - + OSD Scale Képernyőmenü Mérete - + Shows on-screen-display messages when events occur such as save states being created/loaded, screenshots being taken, etc. Megjelenít képernyőmenü üzeneteket mikor olyan események történnek mint a játék állások mentése/betöltése, képernyőkép készült, stb. - + Shows the internal frame rate of the game in the top-right corner of the display. Megjeleníti a játék belső képkocka számát a képernyő jobb felső sarkában. - + Shows the current emulation speed of the system in the top-right corner of the display as a percentage. Megjeleníti a jelenlegi emulációs sebességét a kijelző jobb felső sarkában százalék formában. - + Shows the resolution of the game in the top-right corner of the display. Megjeleníti a játék felbontását a kijelző jobb felső sarkában. - + Shows host's CPU utilization. Megjeleníti a gazdagép CPU kihasználtságát. - + Shows host's GPU utilization. Megjeleníti a gazdagép GPU kihasználtságát. - + Shows counters for internal graphical utilization, useful for debugging. Megjeleníti a belső grafikai kihasználtság számlálóit, hasznos a hibakereséshez. - + Shows the current controller state of the system in the bottom-left corner of the display. Megjeleníti a jelenleg a rendszerhez kapcsolódó játékvezérlők állapotát a képernyő bal alsó sarkában. - + Shows the current PCSX2 version on the top-right corner of the display. Megjeleníti az aktuális PCSX2 verzióját a kijelző jobb felső sarkában. - + Shows the currently active video capture status. Megjeleníti az éppen aktív videó felvétel állapotát. - + Shows the currently active input recording status. Megjeleníti az éppen aktív bemeneti rögzítés állapotát. - + Displays warnings when settings are enabled which may break games. Figyelmeztetést jelenít meg, ha olyan beállítások vannak engedélyezve amik problémákat okozhatnak. - - + + Leave It Blank Hagyd Üresen - + Parameters passed to the selected video codec.<br><b>You must use '=' to separate key from value and ':' to separate two pairs from each other.</b><br>For example: "crf = 21 : preset = veryfast" A kiválasztott videokodeknek átadott paraméterek.<br><b>A '=' kifejezéssel kell elválasztani a kulcsot az értéktől, a ':' pedig két párt választ el egymástól.</b><br>Például: "crf = 21 : preset = veryfast" - + Sets the audio bitrate to be used. Beállítja a használni kívánt hangbitrátát. - + 160 kbps 160 kbps - + Parameters passed to the selected audio codec.<br><b>You must use '=' to separate key from value and ':' to separate two pairs from each other.</b><br>For example: "compression_level = 4 : joint_stereo = 1" A kiválasztott audiokodeknek átadott paraméterek.<br><b>A '=' kifejezéssel kell elválasztani a kulcsot az értéktől, a ':' pedig két párt választ el egymástól.</b><br>Például: "compression_level = 4 : joint_stereo = 1" - + GS Dump Compression GS Adat Tömörítése - + Change the compression algorithm used when creating a GS dump. Megváltoztatja melyik tömörítési algoritmus legyen használva a mentett GS adatokhoz. - + Uses a blit presentation model instead of flipping when using the Direct3D 11 renderer. This usually results in slower performance, but may be required for some streaming applications, or to uncap framerates on some systems. Blit = a data operation. You might want to write it as-is, but fully uppercased. More information: https://en.wikipedia.org/wiki/Bit_blit A Direct3D 11 leképező használata esetén a lapozás helyett BLIT prezentációs modellt használ. Ez általában lassabb teljesítményt eredményez, de néhány streaming alkalmazásnál vagy egyes rendszereknél a képkockasebesség feloldásához szükséges lehet. - - Detects when idle frames are being presented in 25/30fps games, and skips presenting those frames. The frame is still rendered, it just means the GPU has more time to complete it (this is NOT frame skipping). Can smooth out frame time fluctuations when the CPU/GPU are near maximum utilization, but makes frame pacing more inconsistent and can increase input lag. - Érzékeli, ha 25/30fps sebességű játékokban tétlen képkockák jelennek meg, és kihagyja ezek megjelenítését. A képkocka továbbra is leképezésre kerül, csak a GPU-nak több ideje van a befejezésre (ez NEM képkocka kihagyás). Kiegyenlítheti a képkockaidő-ingadozásokat, amikor a CPU/GPU maximális kihasználtsága közelében van, de a képkockák ütemét egyenetlenebbé teszi, és növelheti a bemeneti késleltetést. - - - + Displays additional, very high upscaling multipliers dependent on GPU capability. Megjelenít további, nagyon magas felskálázási szorzókat a GPU képességei függvényében. - + Enable Debug Device Hibakeresési Eszköz Használata - + Enables API-level validation of graphics commands. Engedélyezi az API-szintű érvényesítését a grafikai parancsoknak. - + GS Download Mode GS Letöltési Mód - + Accurate Precíz - + Skips synchronizing with the GS thread and host GPU for GS downloads. Can result in a large speed boost on slower systems, at the cost of many broken graphical effects. If games are broken and you have this option enabled, please disable it first. Kihagyja a GS-szál és a gazdagép GPU szinkronizálását a GS-letöltésekhez. Lassúbb rendszereken nagy sebességnövekedést eredményezhet, de sok hibás grafikai hatás árán. Ha a játékok nem megfelelően jelenek meg, és ez az opció be van kapcsolva, kérjük, először kapcsold ki. - - - - - + + + + + Default This string refers to a default codec, whether it's an audio codec or a video codec. Alapértelmezett - + Forces the use of FIFO over Mailbox presentation, i.e. double buffering instead of triple buffering. Usually results in worse frame pacing. Kényszeríti a FIFO használatát a Mailbox bemutatással szemben, azaz kettős pufferelés a hármas pufferelés helyett. Általában rosszabb képkocka elosztást eredményez. @@ -14170,7 +14950,7 @@ Swap chain: see Microsoft's Terminology Portal. GraphicsSettingsWidget::GraphicsSettingsWidget - + Default This string refers to a default pixel format Alapértelmezett @@ -14179,190 +14959,190 @@ Swap chain: see Microsoft's Terminology Portal. Hotkeys - - - - + + + - - - - - - - - - + + + + + + + + + + Graphics Grafika - + Save Screenshot Képernyőkép Készítése - + Toggle Video Capture Video Felvétel Készítése - + Save Single Frame GS Dump Egy Képkockányi GS Adat Mentése - + Save Multi Frame GS Dump Több Képkockányi GS Adat Mentése - + Toggle Software Rendering Szoftveres Leképezésre Váltás - + Increase Upscale Multiplier Felskálázási Szorzó Növelése - + Decrease Upscale Multiplier Felskálázási Szorzó Csökkentése - + Toggle On-Screen Display Képernyőmenü Bekapcsolása - + Cycle Aspect Ratio FMV-k Képaránya - + Aspect ratio set to '{}'. Képarány '{}'. - + Toggle Hardware Mipmapping Hardveres Mipmapping Ki/Be - + Hardware mipmapping is now enabled. Hardveres mipmapping bekapcsolva. - + Hardware mipmapping is now disabled. Hardveres mipmapping kikapcsolva. - + Cycle Deinterlace Mode Váltottsorosság Megszüntető Mód - + Automatic Automatikus - + Off Ki - + Weave (Top Field First) Összefésülés (Felső Mező Először) - + Weave (Bottom Field First) Összefésülés (Alsó Mező Először) - + Bob (Top Field First) Ugráló (Felső Mező Először) - + Bob (Bottom Field First) Ugráló (Alsó Mező Először) - + Blend (Top Field First) Összeolvasztás (Felső Mező Először) - + Blend (Bottom Field First) Összeolvasztás (Alsó Mező Először) - + Adaptive (Top Field First) Adaptív (Felső Mező Először) - + Adaptive (Bottom Field First) Adaptív (Alsó Mező Először) - + Deinterlace mode set to '{}'. Váltottsorosság megszüntető mód a következő: '{}'. - + Toggle Texture Dumping Textúra Lementés Ki/Be - + Texture dumping is now enabled. Textúra lementés engedélyezve. - + Texture dumping is now disabled. Textúra lementés letiltva. - + Toggle Texture Replacements Textúra Cserék Ki/Be - + Texture replacements are now enabled. Textúra cserék engedélyezve. - + Texture replacements are now disabled. Textúra cserék jelenleg letiltva. - + Reload Texture Replacements Textúra Cserék Betöltése - + Texture replacements are not enabled. Textúra cserék nincsenek engedélyezve. - + Reloading texture replacements... Textúra cserék újratöltése... @@ -14504,7 +15284,8 @@ Swap chain: see Microsoft's Terminology Portal. - + + Save States Állásmentések @@ -14530,116 +15311,121 @@ Swap chain: see Microsoft's Terminology Portal. + Load Backup State From Selected Slot + Biztonsági Állásmentés Betöltése a Kiválasztott Foglalatból + + + Save State and Select Next Slot Állás Mentése és Ugrás a Következő Foglalatra - + Select Next Slot and Save State Ugrás a Következő Foglalatra és Állás Mentése - + Save State To Slot 1 Állás Mentése az 1. Foglalatba - + Load State From Slot 1 Állás Betöltése az 1. Foglalatból - + Save State To Slot 2 Állás Mentése az 2. Foglalatba - + Load State From Slot 2 Állás Betöltése az 2. Foglalatból - + Save State To Slot 3 Állás Mentése az 3. Foglalatba - + Load State From Slot 3 Állás Betöltése az 3. Foglalatból - + Save State To Slot 4 Állás Mentése az 4. Foglalatba - + Load State From Slot 4 Állás Betöltése az 4. Foglalatból - + Save State To Slot 5 Állás Mentése az 5. Foglalatba - + Load State From Slot 5 Állás Betöltése az 5. Foglalatból - + Save State To Slot 6 Állás Mentése az 6. Foglalatba - + Load State From Slot 6 Állás Betöltése az 6. Foglalatból - + Save State To Slot 7 Állás Mentése az 7. Foglalatba - + Load State From Slot 7 Állás Betöltése az 7. Foglalatból - + Save State To Slot 8 Állás Mentése az 8. Foglalatba - + Load State From Slot 8 Állás Betöltése az 8. Foglalatból - + Save State To Slot 9 Állás Mentése az 9. Foglalatba - + Load State From Slot 9 Állás Betöltése az 9. Foglalatból - + Save State To Slot 10 Állás Mentése az 10. Foglalatba - + Load State From Slot 10 Állás Betöltése az 10. Foglalatból - + Save slot {0} selected ({1}). {0} Mentési foglalat kiválasztva ({1}). @@ -14647,78 +15433,63 @@ Swap chain: see Microsoft's Terminology Portal. ImGuiOverlays - + {} Recording Input {} Bemenet Rögzítése - + {} Replaying {} Visszajátszása - - Input Recording Active: {} - Bemenet Rögzítés Aktív: {} - - - - Frame: {}/{} ({}) - Képkocka: {}/{} ({}) - - - - Undo Count: {} - Visszavonás Száma: {} - - - + Saved at {0:%H:%M} on {0:%a} {0:%Y/%m/%d}. Mentve {0:%H:%M}-kor {0:%a} {0:%Y/%m/%d}-án. - + Save state selector is unavailable without a valid game serial. A játék állás mentés választó nem elérhető érvényes játék sorozatszám nélkül. - + Load Betöltés - + Save Mentés - + Select Previous Előző Kiválasztása - + Select Next Következő Kiválasztása - + Close Menu Menü Bezárása - - + + Save Slot {0} Mentési Foglalat {0} - + No save present in this slot. Nincs mentés ebben a foglalatban. - + no save yet még nincs mentés @@ -14767,24 +15538,24 @@ Swap chain: see Microsoft's Terminology Portal. Hozzárendelések Eltávolítása - + Bindings for %1 %2 Hozzárendelés a %1 %2 - + Close Bezárás - - + + Push Button/Axis... [%1] Nyomj Egy Gombot/Tengelyt... [%1] - - + + %1% %1% @@ -14792,7 +15563,7 @@ Swap chain: see Microsoft's Terminology Portal. InputBindingWidget - + Left click to assign a new button @@ -14803,19 +15574,19 @@ Bal klikk új gomb hozzárendelés Shift + bal klikk további hozzárendeléshez - + Right click to clear binding Jobb gomb az eltávolításhoz - + No bindings registered Nincs hozzárendelés regisztrálva - + %n bindings %n hozzárendelés @@ -14823,8 +15594,8 @@ Jobb gomb az eltávolításhoz - - + + Push Button/Axis... [%1] Nyomj Egy Gombot/Tengelyt... [%1] @@ -14832,40 +15603,55 @@ Jobb gomb az eltávolításhoz InputRecording - + Started new input recording Új bemenet rögzítés indítva - + Savestate load failed for input recording Az állás mentés betöltése sikertelen a bemeneti felvételhez - + Savestate load failed for input recording, unsupported version? Az állás mentés betöltése sikertelen a bemeneti felvételhez, nem támogatott verzió? - + Replaying input recording Bemeneti felvétel visszajátszása - + Input recording stopped A bemeneti felvétel leállt - + Unable to stop input recording A bemeneti felvétel leállítása nem lehetséges - + Congratulations, you've been playing for far too long and thus have reached the limit of input recording! Stopping recording now... Gratulálunk, olyan régóta játszol, hogy a bemeneti rögzítés elérte a határait! Rögzítés leállítása... + + + Input Recording Active: {} + Bemenet Rögzítés Aktív: {} + + + + Frame: {}/{} ({}) + Képkocka: {}/{} ({}) + + + + Undo Count: {} + Visszavonás Száma: {} + InputRecordingControls @@ -15038,17 +15824,17 @@ Jobb gomb az eltávolításhoz InputVibrationBindingWidget - + Error Hiba - + No devices with vibration motors were detected. Nem található rezgő motoros eszköz. - + Select vibration motor for %1. Rezgő motor beállítása a %1-hoz. @@ -15061,321 +15847,397 @@ Jobb gomb az eltávolításhoz Viselkedés - - + + Pause On Focus Loss Szünet Fókusz Elvesztése Esetén - + Inhibit Screensaver Képernyőkímélő Megakadályozása - - + + Pause On Start Szünet Indításnál - + Confirm Shutdown Bezárás Megerősítése - + Enable Discord Presence Discord Jelenlét Engedélyezése - - + + + Enable Mouse Lock + Egér Zárolás Engedélyezése + + + + Pause On Controller Disconnection Szünet a Játékvezérlő Lecsatlakozása Esetén - + Game Display Játék Képernyő - - + + Start Fullscreen Indítás Teljes Képernyőn - - + + Double-Click Toggles Fullscreen Dupla Kattintásra Teljes Képernyő - - + + Render To Separate Window Játék Külön Ablakban - - + + Hide Main Window When Running Fő Ablak Elrejtése Futtatás Közben - - + + Disable Window Resizing Ablak Átméretezés Letiltása - - + + Hide Cursor In Fullscreen Kurzor Elrejtése Teljes Képernyőn - + Preferences Preferenciák - + Language: Nyelv: - + Theme: Téma: - + Automatic Updater Automatikus Frissítő - + Update Channel: Frissítés Csatornája: - + Current Version: Jelenlegi Verzió: - - + + Enable Automatic Update Check Automatikus Frissítés Bekapcsolása - + Check for Updates... Frissítések Keresése... - + Native Natív - + Classic Windows Ignore what Crowdin says in this string about "[Light]/[Dark]" being untouchable here, these are not variables in this case and must be translated. Klasszikus Ablakok - + Dark Fusion (Gray) [Dark] Ignore what Crowdin says in this string about "[Light]/[Dark]" being untouchable here, these are not variables in this case and must be translated. Sötét Fúzió (Szürke) [Sötét] - + Dark Fusion (Blue) [Dark] Ignore what Crowdin says in this string about "[Light]/[Dark]" being untouchable here, these are not variables in this case and must be translated. Sötét Fúzió (Kék) [Sötét] - + Grey Matter (Gray) [Dark] Ignore what Crowdin says in this string about "[Light]/[Dark]" being untouchable here, these are not variables in this case and must be translated. Szürke Állomány (Szürke) [Sötét] - + Untouched Lagoon (Grayish Green/-Blue ) [Light] Ignore what Crowdin says in this string about "[Light]/[Dark]" being untouchable here, these are not variables in this case and must be translated. Érintetlen Lagúna (Szürkés Zöld/-Kék) [Világos] - + Baby Pastel (Pink) [Light] Ignore what Crowdin says in this string about "[Light]/[Dark]" being untouchable here, these are not variables in this case and must be translated. Baba Pasztell (Rózsaszín) [Világos] - + Pizza Time! (Brown-ish/Creamy White) [Light] Ignore what Crowdin says in this string about "[Light]/[Dark]" being untouchable here, these are not variables in this case and must be translated. Pizza Time! (Barnás/Krémfehér) [Világos] - + PCSX2 (White/Blue) [Light] Ignore what Crowdin says in this string about "[Light]/[Dark]" being untouchable here, these are not variables in this case and must be translated. PCSX2 (Fehér/Kék) [Világos] - + Scarlet Devil (Red/Purple) [Dark] Ignore what Crowdin says in this string about "[Light]/[Dark]" being untouchable here, these are not variables in this case and must be translated. Scarlet Devil (Piros/Lilla) [Sötét] - + Violet Angel (Blue/Purple) [Dark] Ignore what Crowdin says in this string about "[Light]/[Dark]" being untouchable here, these are not variables in this case and must be translated. Violet Angel (Kék/Lilla) [Sötét] - + Cobalt Sky (Blue) [Dark] Ignore what Crowdin says in this string about "[Light]/[Dark]" being untouchable here, these are not variables in this case and must be translated. Cobalt Sky (Kék) [Sötét] - + + AMOLED (Black) [Dark] + Ignore what Crowdin says in this string about "[Light]/[Dark]" being untouchable here, these are not variables in this case and must be translated. + AMOLED (Fekete) [Sötét] + + + Ruby (Black/Red) [Dark] Ignore what Crowdin says in this string about "[Light]/[Dark]" being untouchable here, these are not variables in this case and must be translated. Ruby (Fekete/Piros) [Sötét] - + Sapphire (Black/Blue) [Dark] Ignore what Crowdin says in this string about "[Light]/[Dark]" being untouchable here, these are not variables in this case and must be translated. Sapphire (Fekete/Kék) [Sötét] - + Emerald (Black/Green) [Dark] Ignore what Crowdin says in this string about "[Light]/[Dark]" being untouchable here, these are not variables in this case and must be translated. Emerald (Fekete/Zöld) [Sötét] - + Custom.qss [Drop in PCSX2 Folder] "Custom.qss" must be kept as-is. Saját.qss [A PCSX2 Mappájában] - - - - + + + + Checked Bejelölve - + Automatically checks for updates to the program on startup. Updates can be deferred until later or skipped entirely. Automatikusan ellenőrzi a frissítéseket a program indulásakor. A frissítéseket később is lehet telepíteni, vagy ki is lehet hagyni. - + %1 (%2) Variable %1 shows the version number and variable %2 shows a timestamp. %1 (%2) - + Prevents the screen saver from activating and the host from sleeping while emulation is running. Megakadályozza a képernyőkímélőt és a gazdagépet az alvó állapottól mikor fut az emuláció. - + Determines whether a prompt will be displayed to confirm shutting down the virtual machine when the hotkey is pressed. Meghatározza hogy megjelenjen-e egy ablak ami megerősíti a leállítását a virtuális gépnek mikor lenyomásra kerül a gyorsbillentyű. - + Pauses the emulator when a controller with bindings is disconnected. Szüneteli az emulátort mikor egy játékvezérlővel, amire vannak gombok kiosztva, megszakad a kapcsolat. - + + Locks the mouse cursor to the windows when PCSX2 is in focus and all other windows are closed.<br><b>Unavailable on Linux Wayland.</b><br><b>Requires accessibility permissions on macOS.</b> + Zárolja az egérkurzort az ablakokhoz, amikor a PCSX2 van fókuszban, és minden más ablak be van zárva.<br><b>Nem elérhető Linux Wayland-en.</b><br><b>Hozzáférési engedélyeket igényel macOS-on.</b> + + + Allows switching in and out of fullscreen mode by double-clicking the game window. Engedélyezi, hogy dupla egér kattintással lehessen váltani a játék ablakát teljes képernyőre és vissza. - + Prevents the main window from being resized. Letiltja a fő ablak átméretezését. - - - - - - - + + + - + + + + + + Unchecked Nincs Bejelölve - + Fusion [Light/Dark] Fuzió [Világos/Sötét] - + Pauses the emulator when a game is started. Szüneteli az emulációt játék indításánál. - + Pauses the emulator when you minimize the window or switch to another application, and unpauses when you switch back. Szüneteli az emulátort, ha kis méretbe rakod az ablakot vagy átváltasz egy másik alkalmazásra, mikor visszaváltasz, automatikusan folytatja. - + Automatically switches to fullscreen mode when a game is started. Automatikusan teljes képernyőre vált játék indításakor. - + Hides the mouse pointer/cursor when the emulator is in fullscreen mode. Elrejti az egérmutatót/kurzort ha az emulátor teljes képernyőn van. - + Renders the game to a separate window, instead of the main window. If unchecked, the game will display over the top of the game list. Külön ablakban jeleníti meg a játékot a fő ablak helyett. Ha nincs bejelölve, a játék a játék lista helyén jelenik meg. - + Hides the main window (with the game list) when a game is running, requires Render To Separate Window to be enabled. Elrejti a fő ablakot (a játék listával) mikor egy játék fut, szükséges hozzá az engedélyezett Játék Külön Ablakban opció. - + Shows the game you are currently playing as part of your profile in Discord. Megjeleníti az éppen játszott játékot a Discord profilodon. - + System Language [Default] Rendszer Nyelve [Alapértelmezett] + + LayoutEditorDialog + + + Name + Név + + + + Target + Cél + + + + Initial State + Eredeti Állapot + + + + New Layout + Új Elrendezés + + + + Edit Layout + Elrendezés Szerkesztése + + + + Create Default "%1" Layout + Alapértelmezett "%1" Elrendezés Létrehozása + + + + Create Blank Layout + Üres Elrendezés Létrehozása + + + + Clone Current Layout + Jelenlegi Elrendezés Klónozása + + + + Name is empty. + A név üres. + + + + Name too long. + A név túl hosszú. + + + + A layout with that name already exists. + Egy ilyen nevű elrendezés már létezik. + + LogWindow @@ -15463,37 +16325,37 @@ Jobb gomb az eltávolításhoz MAC_APPLICATION_MENU - + Services Szolgáltatások - + Hide %1 Elrejtés %1 - + Hide Others Többi Elrejtése - + Show All Összes Megjelenítése - + Preferences... Beállítások... - + Quit %1 Kilépés: %1 - + About %1 %1 Névjegye @@ -15511,18 +16373,18 @@ Jobb gomb az eltávolításhoz &Rendszer - - + + Change Disc Lemez Cseréje - + Load State Állás Betöltése - + S&ettings B&eállítások @@ -15532,164 +16394,164 @@ Jobb gomb az eltávolításhoz &Segítség - + &Debug &Hibakeresés - + &View &Nézet - + &Window Size &Ablak Méret - + &Tools &Eszközök - + Toolbar Eszköztár - + Start &File... Fájl &Indítása... - + Start &BIOS Bios &Indítása - + &Scan For New Games &Új Játékok Keresése - + &Rescan All Games &Minden Játék Újra Keresése - + Shut &Down Le&állítás - + Shut Down &Without Saving Leállítás &Mentés Nélkül - + &Reset &Újraindítás - + &Pause &Szünet - + E&xit K&ilépés - + &BIOS &BIOS - + &Controllers &Játékvezérlők - + &Hotkeys &Gyorsbillentyűk - + &Graphics &Grafika - + &Post-Processing Settings... &Utófeldolgozás Beállításai... - + Resolution Scale Felbontás Skálája - + &GitHub Repository... &GitHub Repó... - + Support &Forums... Támogatás &Fórum... - + &Discord Server... &Discord Szerver... - + Check for &Updates... Frissítések &Keresése... - + About &Qt... A &Qt Névjegye... - + &About PCSX2... &A PCSX2 Névjegye... - + Fullscreen In Toolbar Teljes Képernyő - + Change Disc... In Toolbar Lemez Cseréje... - + &Audio &Hang - + Global State Globális Állapot - + &Screenshot &Képernyő Kép - + Start File In Toolbar Fájl Indítása @@ -15712,407 +16574,418 @@ Jobb gomb az eltávolításhoz Setti&ngs - Beállítá&sok + &Beállítások - + &Switch Renderer &Leképező Váltása - + &Input Recording &Bemenet Felvétel - + Start D&isc... Lemez &Indítása... - + Start Disc In Toolbar Lemez Indítása - + Start BIOS In Toolbar Bios Indítása - + Shut Down In Toolbar Leállítás - + Reset In Toolbar Újraindítás - + Pause In Toolbar Szünet - + Load State In Toolbar Állás Betöltése - + Save State In Toolbar Állás Mentése - + &Emulation &Emuláció - + Controllers In Toolbar Játékvezérlők - + Achie&vements Tróf&eák - + &Fullscreen &Teljes Képernyő - + + PCSX2 &Wiki... + PCSX2 &Wiki... + + + + D&ocumentation... + D&okumentáció... + + + &Interface &Kezelőfelület - + Add Game &Directory... Játék Könyvtár &Hozzáadása... - + Settings In Toolbar Beállítások - + &From File... &Fájlból... - + From &Device... Esz&közből - + From &Game List... Játék&listából... - + &Remove Disc &Lemez Kiadása - + Screenshot In Toolbar Képernyőkép - + &Memory Cards &Memória Kártyák - + &Network && HDD &Hálózat && HDD - + &Folders &Könyvtárak - + &Toolbar &Eszköztár - + Show Titl&es (Grid View) Címek Megjelenítése (Négyzetrács Mód) - + &Open Data Directory... &Adatkönyvtár Megnyitása... - + &Toggle Software Rendering &Szoftveres Leképezésre Váltás - + &Open Debugger &Hibajavító Eszköztár Megnyitása - + &Reload Cheats/Patches &Csalások/Tapaszok Újratöltése - + E&nable System Console Re&ndszer Konzol Engedélyezése - + Enable &Debug Console Hibajavító &Konzol Engedélyezése - + Enable &Log Window &Napló Ablak Engedélyezése - + Enable &Verbose Logging &Részletes Naplózás Engedélyezése - + Enable EE Console &Logging EE Konzol Na&plózás Engedélyezése - + Enable &IOP Console Logging I&OP Konzol Naplózás Engedélyezése - + Save Single Frame &GS Dump Egy Képkockányi G&S Adat Mentése - + &New This section refers to the Input Recording submenu. &Új - + &Play This section refers to the Input Recording submenu. Le&játszás - + &Stop This section refers to the Input Recording submenu. &Leállítás - + &Controller Logs &Játékvezérlő Napló - + &Input Recording Logs &Felvételi Napló - + Enable &CDVD Read Logging C&DVD Napló Engedélyezése - + Save CDVD &Block Dump CDVD Blo&kk Mentése - + &Enable Log Timestamps Napló D&átumbélyegek Engedélyezése - + Start Big Picture &Mode Nagy Kép M&ód Indítása - + &Cover Downloader... &Borítók Letöltése... - + &Show Advanced Settings &Szakértő Beállítások Megjelenítése - + &Recording Viewer &Bemeneti Felvétel Megtekintő - + &Video Capture &Videó Felvétel - + &Edit Cheats... &Csalások Szerkesztése... - + Edit &Patches... Tapaszok Sz&erkesztése... - + &Status Bar &Állapotsor - - + + Game &List Játék &Lista - + Loc&k Toolbar Eszköztár R&ögzítése - + &Verbose Status R&észletes Állapot - + System &Display This grayed-out at first option will become available while there is a game emulated and the game list is displayed over the actual emulation, to let users display the system emulation once more. Játék Ké&pernyő - + Game &Properties Játék &Beállítások - + Game &Grid &Játék Négyzetrács - + Zoom &In (Grid View) &Nagyítás (Négyzetrács Mód) - + Ctrl++ Ctrl++ - + Zoom &Out (Grid View) &Kicsinyítés (Négyzetrács Mód) - + Ctrl+- Ctrl+- - + Refresh &Covers (Grid View) Borítók &Frissítése (Négyzetrács Mód) - + Open Memory Card Directory... Memória Kártyák Mappájának Megnyitása... - + Input Recording Logs Felvételi Napló - + Enable &File Logging Fájl &Naplózás Engedélyezése - + Start Big Picture Mode Nagy Kép Mód Indítása - - + + Big Picture In Toolbar Nagy Kép - + Show Advanced Settings Szakértő Beállítások Megjelenítése - + + Video Capture Videó Felvétel - + Internal Resolution Leképezési Felbontás - + %1x Scale %1x Skála - + Select location to save block dump: Válaszd ki a blokk adat mentési helyét: - + Do not show again Ne mutassa többet - + Changing advanced settings can have unpredictable effects on games, including graphical glitches, lock-ups, and even corrupted save files. We do not recommend changing advanced settings unless you know what you are doing, and the implications of changing each setting. The PCSX2 team will not provide any support for configurations that modify these settings, you are on your own. @@ -16125,298 +16998,309 @@ A PCSX2 csapat nem ad támogatást abban az esetben ha ezek a beállítások meg Biztos hogy folytatni szeretnéd? - + + + Record On Boot + Felvétel Indításkor + + + + Did you want to start recording on boot? + Szeretnél felvételt készíteni induláskor? + + + + %1 Files (*.%2) %1 Fájlok (*.%2) - + + Did you want to cancel recording on boot? + Szeretnéd kikapcsolni a felvétel elkezdését indításkor? + + + + Recording will start in a moment + Felvétel hamarosan indul + + + WARNING: Memory Card Busy FIGYELEM: Memóriakártya Használatban - + Confirm Shutdown Bezárás Megerősítése - + Are you sure you want to shut down the virtual machine? Biztos, hogy le akarod állítani a virtuális gépet? - + Save State For Resume Gyorsmentés Létrehozása - - - - - - + + + + + + Error Hiba - + You must select a disc to change discs. Ki kell választanod egy lemezt a lemez váltáshoz. - + Properties... Tulajdonságok... - + Set Cover Image... Borítókép Kiválasztása... - + Exclude From List Kihagyás a Listáról - + Reset Play Time Játékidő Nullázása - + Check Wiki Page Wiki Oldal Megnyitása - + Default Boot Normál Indítás - + Fast Boot Gyors Indítás - + Full Boot Teljes Indítás - + Boot and Debug Indítás és Hibakeresés - + Add Search Directory... Keresendő Mappa Hozzáadása... - + Start File Fájl Indítása - + Start Disc Lemez Indítása - + Select Disc Image Lemez Képfájl Kiválasztása - + Updater Error Frissítő Hiba - + <p>Sorry, you are trying to update a PCSX2 version which is not an official GitHub release. To prevent incompatibilities, the auto-updater is only enabled on official builds.</p><p>To obtain an official build, please download from the link below:</p><p><a href="https://pcsx2.net/downloads/">https://pcsx2.net/downloads/</a></p> <p> Sajnáljuk, egy olyan PCSX2 verziót próbálsz frissíteni, amely nem hivatalos GitHub kiadás. Az inkompatibilitások elkerülése érdekében az automatikus frissítés csak a hivatalos buildek esetében engedélyezett.</p><p><p>Hivatalos buildet az alábbi linkről töltheted le:</p><p><a href="https://pcsx2.net/downloads/">https://pcsx2.net/downloads/</a></p></p> - + Automatic updating is not supported on the current platform. Automatikus frissítés nem támogatott ezen a platformon. - + Confirm File Creation Fájl Létrehozásának Jóváhagyása - + The pnach file '%1' does not currently exist. Do you want to create it? A pnach file '%1' jelenleg nem létezik. Szeretnéd létrehozni? - + Failed to create '%1'. Sikertelen a '%1' létrehozása. - - Theme Change - Téma Váltás - - - - Changing the theme will close the debugger window. Any unsaved data will be lost. Do you want to continue? - A téma váltása bezárja a hibakereső ablakot. -Minden nem mentett adat elveszik. Szeretnéd folytatni? - - - + Input Recording Failed Bemenet Felvétele Sikertelen - + Failed to create file: {} Nem sikerült a fájlt létrehozni: {} - + Input Recording Files (*.p2m2) Bemeneti Felvétel Fájlok (*.p2m2) - + Input Playback Failed Felvétel Lejátszása Sikertelen - + Failed to open file: {} Fájl megnyitása sikertelen: {} - + Paused Szünetelve - + Load State Failed Állás Betöltése Sikertelen - + Cannot load a save state without a running VM. Nem lehet állást betölteni, ha nem fut a virtuális gép. - + The new ELF cannot be loaded without resetting the virtual machine. Do you want to reset the virtual machine now? Az új ELF nem betölthető a virtuális gép újraindítása nélkül. Szeretnéd most újraindítani a virtuális gépet? - + Cannot change from game to GS dump without shutting down first. Nem lehet játékról GS adatra váltani leállítás nélkül. - + Failed to get window info from widget Sikertelen az ablakinformáció lekérése a widgetből - + Stop Big Picture Mode Nagy Kép Mód Leállítása - + Exit Big Picture In Toolbar Kilépés a Nagy Kép Módból - + Game Properties Játék Tulajdonságai - + Game properties is unavailable for the current game. A játék tulajdonságok nem elérhetők a jelenlegi játékhoz. - + Could not find any CD/DVD-ROM devices. Please ensure you have a drive connected and sufficient permissions to access it. Nem található CD/DVD-ROM egység. Kérlek Bizonyosod meg róla, hogy a meghajtó csatlakoztatva van, és a megfelelő hozzáférés biztosított. - + Select disc drive: Lemez meghajtó kiválasztása: - + This save state does not exist. Ez az állás mentés nem létezik. - + Select Cover Image Válassz Borítóképet - + Cover Already Exists Ez A Borító Már Létezik - + A cover image for this game already exists, do you wish to replace it? Ehhez a játékhoz már található borítókép, szeretnéd lecserélni? - - - - + + + + Copy Error Másolás Hiba - + Failed to remove existing cover '%1' Sikertelen a létező borító törlése '%1' - + Failed to copy '%1' to '%2' Sikertelen a '%1' másolása a '%2'-ba - + Failed to remove '%1' Sikertelen a törlés '%1' - - + + Confirm Reset Újraindítás Jóváhagyása - + All Cover Image Types (*.jpg *.jpeg *.png *.webp) Minden Borító Formátum (*.jpg *.jpeg *.png *.webp) - + You must select a different file to the current cover image. Másik fájlt kell választanod a jelenlegi borítóképhez. - + Are you sure you want to reset the play time for '%1'? This action cannot be undone. @@ -16425,12 +17309,12 @@ This action cannot be undone. Ez a művelet nem visszavonható. - + Load Resume State Gyorsmentés Betöltése - + A resume save state was found for this game, saved at: %1. @@ -16443,89 +17327,89 @@ Do you want to load this state, or start from a fresh boot? Szeretnéd betölteni ezt az állást, vagy-e nélkül indítanád? - + Fresh Boot Friss Indítás - + Delete And Boot Törlés És Indítás - + Failed to delete save state file '%1'. Nem sikerült az állás törlése '%1'. - + Load State File... Állás Fájl Betöltése... - + Load From File... Betöltés Fájlból... - - + + Select Save State File Mentett Állás Fájl Kiválasztása - + + Load Backup Slot %1 (%2) + Biztonsági Foglalat Betöltése %1 (%2) + + + Save States (*.p2s) Állásmentések (*.p2s) - + Delete Save States... Állásmentések Törlése... - + All File Types (*.bin *.iso *.cue *.mdf *.chd *.cso *.zso *.gz *.elf *.irx *.gs *.gs.xz *.gs.zst *.dump);;Single-Track Raw Images (*.bin *.iso);;Cue Sheets (*.cue);;Media Descriptor File (*.mdf);;MAME CHD Images (*.chd);;CSO Images (*.cso);;ZSO Images (*.zso);;GZ Images (*.gz);;ELF Executables (*.elf);;IRX Executables (*.irx);;GS Dumps (*.gs *.gs.xz *.gs.zst);;Block Dumps (*.dump) Minden Fájltípus (*.bin *.iso *.cue *.mdf *.chd *.cso *.zso *.gz *.elf *.irx *.gs *.gs.xz *.gs.zst *.dump);;Egy-Sávos Nyers Képfájlok (*.bin *.iso);;Cue Adatlap (*.cue);;Media Leíró Fájl (*.mdf);;MAME CHD Képfájlok (*.chd);;CSO Képfájlok (*.cso);;ZSO Képfájlok (*.zso);;GZ Képfájlok (*.gz);;ELF Végrehajthatók (*.elf);;IRX Végrehajthatók (*.irx);;GS Adatok (*.gs *.gs.xz *.gs.zst);;Blokk Adatok (*.dump) - + All File Types (*.bin *.iso *.cue *.mdf *.chd *.cso *.zso *.gz *.dump);;Single-Track Raw Images (*.bin *.iso);;Cue Sheets (*.cue);;Media Descriptor File (*.mdf);;MAME CHD Images (*.chd);;CSO Images (*.cso);;ZSO Images (*.zso);;GZ Images (*.gz);;Block Dumps (*.dump) Minden Fájltípus (*.bin *.iso *.cue *.mdf *.chd *.cso *.zso *.gz *.elf *.irx *.gs *. *. *.dump);;Egy-Sávos Nyers Képfájlok (*.bin *.iso);;Cue Adatlap (*.cue);;Media Leíró Fájl (*.mdf);;MAME CHD Képfájlok (*.chd);;CSO Képfájlok (*.cso);;ZSO Képfájlok (*.zso);;GZ Képfájlok (*.gz);;Blokk Adatok (*.dump) - + WARNING: Your memory card is still writing data. Shutting down now <b>WILL IRREVERSIBLY DESTROY YOUR MEMORY CARD.</b> It is strongly recommended to resume your game and let it finish writing to your memory card.<br><br>Do you wish to shutdown anyways and <b>IRREVERSIBLY DESTROY YOUR MEMORY CARD?</b> FIGYELEM: A memória kártya még mindig adatot ír. Ha most leállítód a játékot az <b>VISSZAVONHATATLANUL KÁROSÍTJA A MEMÓRIA KÁRTYÁT.</b> Erősen ajánlott visszatérni a játékhoz, és hagyni, hogy befejezze az írást a memória kártyára.<br><br>Ennek ellenére szeretnéd mégis leállítani és <b>VISSZAVONHATATLANUL TÖNKRETENNI A MEMÓRIA KÁRTYÁD?</b> - + Save States (*.p2s *.p2s.backup) Állásmentések (*.p2s *.p2s.backup) - - Undo Load State - Állás Betöltés Visszavonása - - - + Resume (%2) Folytatás (%2) - + Load Slot %1 (%2) %1 Foglalat Betöltése (%2) - - + + Delete Save States Mentett Állások Törlése - + Are you sure you want to delete all save states for %1? The saves will not be recoverable. @@ -16534,83 +17418,88 @@ The saves will not be recoverable. Ezek az állásmentések nem lesznek helyreállíthatók. - + %1 save states deleted. A %1 mentett állásai törölve. - + Save To File... Mentés Fájlba... - + Empty Üres - + Save Slot %1 (%2) Mentés a %1 Foglalatba (%2) - + Confirm Disc Change Lemez Csere Megerősítése - + Do you want to swap discs or boot the new image (via system reset)? Szeretnél lemezt cserélni vagy új képfájlt töltesz be (a rendszer újraindításával)? - + Swap Disc Lemez Csere - + Reset Újraindítás - + Missing Font File Hiányzó Betűtípus Fájl - + The font file '%1' is required for the On-Screen Display and Big Picture Mode to show messages in your language.<br><br>Do you want to download this file now? These files are usually less than 10 megabytes in size.<br><br><strong>If you do not download this file, on-screen messages will not be readable.</strong> A '%1' betűtípusfájl szükséges ahhoz, hogy a képernyőn megjelenő kijelző és a Nagy kép üzemmód az te nyelveden jelenítse meg az üzeneteket.<br><br>Le szeretnéd tölteni ezt a fájlt most? Ezeknek a fájloknak a mérete általában kevesebb, mint 10 megabájt.<br><br><strong>Ha nem töltöd le ezt a fájlt, a képernyőn megjelenő üzenetek nem lesznek olvashatók.</strong> - + Downloading Files Fájlok Letöltése + + + Audio Files (*.wav) + Hang Fájlok (*.wav) + MemoryCard - - + + Memory Card Creation Failed Memória Kártya Létrehozása Sikertelen - + Could not create the memory card: {} Memória kártya létrehozása sikertelen: {} - + Memory Card Read Failed Memória Kártya Olvasása Sikertelen - + Unable to access memory card: {} @@ -16627,13 +17516,13 @@ Zárd be a többi PCSX2 példányt, vagy indítsd újra a számítógépet. - - + + Memory Card '{}' was saved to storage. A Memória Kártya '{}' mentett a tárhelyre. - + Failed to create memory card. The error was: {} Sikertelen a memória kártya létrehozása. A hiba: {} @@ -16649,9 +17538,10 @@ Zárd be a többi PCSX2 példányt, vagy indítsd újra a számítógépet. Memória Kártyák kiadásának kényszerítése. Újra behelyezés 1 másodperc múlva. - - The virtual console hasn't saved to your memory card for quite some time. Savestates should not be used in place of in-game saves. - A virtuális konzol már jó ideje nem mentett a memóriakártyára. Állásmentések használata a játékban lévő mentés opció helyett nem ajánlott. + + The virtual console hasn't saved to your memory card in a long time. +Savestates should not be used in place of in-game saves. + A virtuális konzol már jó ideje nem mentett a memóriakártyára. Állásmentések használata a játékban lévő mentési lehetőség helyett nem ajánlott. @@ -16782,10 +17672,10 @@ Zárd be a többi PCSX2 példányt, vagy indítsd újra a számítógépet. MemoryCardCreateDialog - - - - + + + + Create Memory Card Memória Kártya Létrehozása @@ -16866,22 +17756,22 @@ Zárd be a többi PCSX2 példányt, vagy indítsd újra a számítógépet. Az NTFS tömörítés beépített, gyors, és teljesen megbízható. Tömöríti a memóriakártyákat (használata ajánlott). - + Failed to create the Memory Card, because the name '%1' contains one or more invalid characters. Nem sikerült a Memória Kártya létrehozása, mert a név: '%1' érvénytelen karaktereket tartalmaz. - + Failed to create the Memory Card, because another card with the name '%1' already exists. Nem sikerült a Memória Kártya létrehozása, mert ezzel a névvel '%1' már létezik kártya. - + Failed to create the Memory Card, the log may contain more information. Memória Kártya átnevezése sikertelen. A napló fájlban további információ található. - + Memory Card '%1' created. Memória Kártya '%1' létrehozva. @@ -16889,12 +17779,12 @@ Zárd be a többi PCSX2 példányt, vagy indítsd újra a számítógépet. MemoryCardListWidget - + Yes Igen - + No Nem @@ -16959,25 +17849,25 @@ Zárd be a többi PCSX2 példányt, vagy indítsd újra a számítógépet. - + Create Hozzáad - + Rename Átnevez - + Convert Konvertál - + Delete Töröl @@ -17014,36 +17904,37 @@ Zárd be a többi PCSX2 példányt, vagy indítsd újra a számítógépet. - + + Error Hiba - - + + Delete Memory Card Memória Kártya Törlése - - - - + + + + Rename Memory Card Memória Kártya Átnevezése - + New Card Name Új Kártya Neve - + New name is invalid, it must end with .ps2 Az új név érvénytelen, .ps2-vel kell végződnie - + New name is invalid, a card with this name already exists. Az új név érvénytelen, már létezik egy ilyen nevű kártya. @@ -17058,7 +17949,7 @@ Zárd be a többi PCSX2 példányt, vagy indítsd újra a számítógépet. Ez a Memória Kártya nem ismerhető fel, vagy nem elfogadott formátum. - + Are you sure you wish to delete the Memory Card '%1'? This action cannot be reversed, and you will lose any saves on the card. @@ -17067,58 +17958,63 @@ This action cannot be reversed, and you will lose any saves on the card. - + Failed to delete the Memory Card. The log may have more information. Memória Kártya törlése sikertelen. A napló fájlban további információ található. - + Failed to rename Memory Card. The log may contain more information. Memória Kártya átnevezése sikertelen. A napló fájlban további információ található. - + + Cannot convert an unformatted memory card. + Nem formázott memória kártya konvertálása nem lehetséges. + + + Use for Slot %1 %1 Foglalatba Illesztés - + Both slots must have a card selected to swap. Mind a két foglalatban szükséges kártyának lenni a cseréhez. - + PS2 (8MB) PS2 (8MB) - + PS2 (16MB) PS2 (16MB) - + PS2 (32MB) PS2 (32MB) - + PS2 (64MB) PS2 (64MB) - + PS1 (128KB) PS1 (128KB) - - + + Unknown Ismeretlen - + PS2 (Folder) PS (Mappa) @@ -17126,325 +18022,308 @@ Ez a művelet nem visszavonható, és minden mentést elveszítesz ezen a kárty MemoryCardSlotWidget - + %1 [%2] %1 [%2] - + %1 [Missing] Ignore Crowdin's warning for [Missing], the text should be translated. %1 [Nem található] - MemorySearchWidget + MemorySearchView - + Value Érték - + Type Típus - + 1 Byte (8 bits) 1 bájt (8 bit) - + 2 Bytes (16 bits) 2 bájt (16 bit) - + 4 Bytes (32 bits) 4 bájt (32 bit) - + 8 Bytes (64 bits) 8 bájt (64 bit) - + Float Lebegő - + Double Dupla - + String Karakterlánc - - Array of byte - Bájt tömb + + Byte Array + Bájt Tömb - + Hex Hex - + Search Keresés - + Filter Search Szűrő Keresés - - + + Equals Egyenlők - - + + Not Equals Nem Egyenlők - - + + Greater Than Nagyobb Mint - - + + Greater Than Or Equal Nagyobb Vagy Egyenlő - - + + Less Than Kisebb Mint - - + + Less Than Or Equal Kisebb Vagy Egyenlő - + + + Unknown Initial Value + Ismeretlen Kezdőérték + + + Comparison Összehasonlítás - + Start - Eleje + Kezdés - + End Vége - - Search Results List Context Menu - Keresési Eredmények Listája Kontextusmenü - - - + Copy Address Cím Másolása - - Go to in Disassembly - Ugrás ide a Disassemblerben - - - - Add to Saved Memory Addresses - Hozzáadás a Mentett Memóriacímekhez - - - + Remove Result Eredmény Eltávolítása - - - - - - + + + + + + + Debugger Hibakereső - + Invalid start address Érvénytelen kezdőcím - + Invalid end address Érvénytelen végcím - + Start address can't be equal to or greater than the end address A kezdőcím nem lehet egyenlő vagy nagyobb a végcímnél - + Invalid search value Érvénytelen keresési érték - + Value is larger than type Az érték nagyobb mint amennyit a típus megenged - + + This search comparison can only be used with filter searches. Ez a keresési összehasonlítás csak szűrőkeresésekkel használható. - + %0 results found %0 talált eredmény - + Searching... Keresés... - + Increased Növelve - + Increased By - Növelve + Növelve Ennyivel - + Decreased - Csökkentett - - - - Decreased By Csökkentve - + + Decreased By + Csökkentve Ennyivel + + + Changed Módosult - + Changed By - Módosítva + Módosítva Ennyivel - + Not Changed Nem Változott - MemoryViewWidget + MemoryView - + Memory Memória - + Copy Address Cím Másolása - - Go to in Disassembly - Ugrás ide a Disassemblerben - - - + Go to address Ugrás a címhez - + Show as Little Endian Megjelenítés Little Endian-ként - + Show as 1 byte Megjelenítés 1 bájtként - + Show as 2 bytes Megjelenítés 2 bájtként - + Show as 4 bytes Megjelenítés 4 bájtként - + Show as 8 bytes Megjelenítés 8 bájtként - - Add to Saved Memory Addresses - Hozzáadás a Mentett Memóriacímekhez - - - + Copy Byte - Byte Másolása + Bájt Másolása - + Copy Segment Szegmens Másolása - + Copy Character Karakter Másolása - + Paste Beillesztés - + Go To In Memory View - Ugrás ide a Memória Böngészőben + Ugrás Ide a Memória Nézetben - + Cannot Go To Nem Lehet Ide Ugrani @@ -17747,6 +18626,24 @@ Ez a művelet nem visszavonható, és minden mentést elveszítesz ezen a kárty A cím nem igazodik. + + NoLayoutsWidget + + + Form + Forma + + + + There are no layouts. + Nincsenek elrendezések. + + + + Create Default Layouts + Alapértelmezett Elrendezések Létrehozása + + Pad @@ -18119,7 +19016,7 @@ Ez a művelet nem visszavonható, és minden mentést elveszítesz ezen a kárty Gitár - + Controller port {0}, slot {1} has a {2} connected, but the save state has a {3}. Ejecting {3} and replacing it with {2}. Játékvezérlő port {0}, foglalat {1}-ben egy {2} van csatlakoztatva, de az állás mentésben {3} van. @@ -18284,12 +19181,12 @@ Ejecting {3} and replacing it with {2}. Patch - + Failed to open {}. Built-in game patches are not available. Sikertelen a {} megnyitása. Beépített játék tapaszok nem állnak rendelkezésre. - + %n GameDB patches are active. OSD Message @@ -18298,7 +19195,7 @@ Ejecting {3} and replacing it with {2}. - + %n game patches are active. OSD Message @@ -18307,7 +19204,7 @@ Ejecting {3} and replacing it with {2}. - + %n cheat patches are active. OSD Message @@ -18316,7 +19213,7 @@ Ejecting {3} and replacing it with {2}. - + No cheats or patches (widescreen, compatibility or others) are found / enabled. Nincsenek csalások vagy tapaszok (széles vászon, kompatibilitás vagy más) találva / engedélyezve. @@ -18324,12 +19221,12 @@ Ejecting {3} and replacing it with {2}. Pcsx2Config - + Disabled (Noisy) Letiltva (Zajos) - + TimeStretch (Recommended) Hangnyújtás (Ajánlott) @@ -18337,7 +19234,7 @@ Ejecting {3} and replacing it with {2}. PermissionsDialogCamera - + PCSX2 uses your camera to emulate an EyeToy camera plugged into the virtual PS2. A PCSX2 a kamerádat használja, hogy emulálja az EyeToy kamerát a virtuális PS2-höz csatlakoztatva. @@ -18345,7 +19242,7 @@ Ejecting {3} and replacing it with {2}. PermissionsDialogMicrophone - + PCSX2 uses your microphone to emulate a USB microphone plugged into the virtual PS2. A PCSX2 a mikrofonodat használja, hogy emulálja a PS2-höz csatlakoztatott virtuális USB mikrofont. @@ -18417,47 +19314,47 @@ Ejecting {3} and replacing it with {2}. QtHost - + RA: Logged in as %1 (%2 pts, softcore: %3 pts). %4 unread messages. RA: Bejelentkezett %1-ként (%2 pont, softcore: %3 pont). %4 olvasatlan üzenet. - - + + Error Hiba - + An error occurred while deleting empty game settings: {} Egy hiba történt az üres játék beállítások törlése közben: {} - + An error occurred while saving game settings: {} Egy hiba történt a játék beállítások mentése során: {} - + Controller {} connected. Játékvezérlő {} csatlakoztatva. - + System paused because controller {} was disconnected. A rendszer szünetel mert a {} játékvezérlő lecsatlakozott. - + Controller {} disconnected. Játékvezérlő {} leválasztva. - + Cancel Mégse @@ -18491,106 +19388,112 @@ Ejecting {3} and replacing it with {2}. - RegisterWidget + RegisterView - + Register View Regiszter Nézet - - - View as hex - Megtekintés hexaként + + + Show as Float + Megjelenítés Lebegőként - - - View as float - Megtekintés lebegőként - - - + Copy Top Half Felső Fél Másolása - + Copy Bottom Half Alsó Fél Másolása - + Copy Segment Szegmens Másolása - + Copy Value Érték Másolása - + Change Top Half - Felső Fél Megváltoztatása + Felső Fél Módosítása - + Change Bottom Half - Alsó Fél Megváltoztatása + Alsó Fél Módosítása - + Change Segment - Szegmens Megváltoztatása + Szegmens Módosítása - + Change Value - Érték Megváltoztatása + Érték Módosítása - - Go to in Disassembly - Ugrás Ide a Disassemblerben - - - - Go to in Memory View - Ugrás Ide a Memória Nézetben - - - + Change %1 Changing the value in a CPU register (e.g. "Change t0") - %1 módosítása + %1 Módosítása - - + + Invalid register value Érvénytelen regiszterérték - + Invalid hexadecimal register value. Érvénytelen hexadecimális regiszterérték. - + Invalid floating-point register value. Érvénytelen lebegőpontos regiszterérték. - + Invalid target address Érvénytelen célcím + + + This register holds an invalid address. + Ez a regiszter egy érvénytelen címet tartalmaz. + + + + SDLInputSource + + + SDL3 Migration + SDL3 Migráció + + + + As part of our upgrade to SDL3, we've had to migrate your binds +Your controller did not match the Xbox layout and may need rebinding +Please verify your controller settings and amend if required + Az SDL3-ra való frissítés részeként át kellett vinnünk a kiosztásaidat. +A vezérlőd nem felelt meg az Xbox kiosztásnak, és lehet, hogy újra be kell állítani. +Kérjük, ellenőrizd a vezérlő beállításait, és szükség esetén módosítsd azokat + SaveState - + This save state is outdated and is no longer compatible with the current version of PCSX2. If you have any unsaved progress on this save state, you can download the compatible version (PCSX2 {}) from pcsx2.net, load the save state, and save your progress to the memory card. @@ -18602,43 +19505,91 @@ Ha van bármilyen nem mentett játékod ezen az állás mentésen, letöltheted SavedAddressesModel - + MEMORY ADDRESS MEMÓRIACÍM - + LABEL CÍMKE - + DESCRIPTION LEÍRÁS + + SavedAddressesView + + + Saved Addresses + Mentett Címek + + + + New + Új + + + + Copy Address + Cím Másolása + + + + Copy Text + Szöveg Másolása + + + + Copy all as CSV + Az összes másolása mint CSV + + + + Paste from CSV + Beillesztés CSV-ből + + + + Load from Settings + Betöltés a Beállításokból + + + + Save to Settings + Mentés a Beállításokba + + + + Delete + Törlés + + SettingWidgetBinder - - - + + + Reset Visszaállítás - - + + Default: Alapértelmezett: - + Confirm Folder Mappa Megerősítése - + The chosen directory does not currently exist: %1 @@ -18651,38 +19602,55 @@ Do you want to create this directory? Szeretnéd ezt a mappát létrehozni? - + + + Error Hiba - + Folder path cannot be empty. Elérési útvonal nem lehet üres. - + Select folder for %1 Mappa kiválasztása %1 számára + + + File cannot be found. + A fájl nem található. + + + + File path cannot be empty. + A fájl elérési út nem lehet üres. + + + + Select File + Fájl Kiválasztása + SettingsDialog - + Use Global Setting [Enabled] THIS STRING IS SHARED ACROSS MULTIPLE OPTIONS. Be wary about gender/number. Also, ignore Crowdin's warning regarding [Enabled]: the text must be translated. Globális Beállítások Használata [Engedélyezve] - + Use Global Setting [Disabled] THIS STRING IS SHARED ACROSS MULTIPLE OPTIONS. Be wary about gender/number. Also, ignore Crowdin's warning regarding [Disabled]: the text must be translated. Globális Beállítások Használata [Letiltva] - - + + Use Global Setting [%1] Globális beállítások használata [%1] @@ -19218,42 +20186,60 @@ Ez több időt vehet igénybe, de megtalálja a fájlokat az almappákban is. StackModel - + ENTRY Warning: short space limit. Abbreviate if needed. BELÉPÉS - + LABEL Warning: short space limit. Abbreviate if needed. CÍMKE - + PC Warning: short space limit. Abbreviate if needed. PC = Program Counter (location where the CPU is executing). PC - + INSTRUCTION Warning: short space limit. Abbreviate if needed. UTASÍTÁS - + STACK POINTER Warning: short space limit. Abbreviate if needed. TÖMB POINTER - + SIZE Warning: short space limit. Abbreviate if needed. MÉRET + + StackView + + + Stack + Halom + + + + Copy + Másolás + + + + Copy all as CSV + Az összes másolása mint CSV + + SymbolTreeModel @@ -19311,291 +20297,309 @@ Ez több időt vehet igénybe, de megtalálja a fájlokat az almappákban is. - SymbolTreeWidget + SymbolTreeView - - Form - Forma + + Symbol Tree + Szimbólum Fa - + Refresh Frissítés - + Filter Szűrő - + + + - + - - - + (unknown source file) (ismeretlen forrásfájl) - + (unknown section) (ismeretlen szakasz) - + (unknown module) (ismeretlen modul) - + Copy Name Név Másolása - + Copy Mangled Name - Másolás Elrontott Név + Nem Visszafejtett Név Másolása - + Copy Location Hely Másolása - - + + Rename Symbol Szimbólum Átnevezése - - Go to in Disassembly - Ugrás Ide a Disassemblerben - - - - Go to in Memory View - Ugrás Ide a Memória Nézetben - - - + Show Size Column Méret Oszlop Megjelenítése - + Group by Module Csoportosítás Modul Szerint - + Group by Section Csoportosítás Szakaszonként - + Group by Source File Csoportosítás Forrásfájlok Szerint - + Sort by if type is known Rendezés aszerint, ha a típus ismert - - Reset children - Gyermekek Visszaállítása + + Reset Children + Gyermek Visszaállítása - - Change type temporarily + + Change Type Temporarily Típusváltás Ideiglenesen - + Confirm Deletion Törlés Megerősítése - + Delete '%1'? '%1' Törlése? - + Name: Név: - + Change Type To Típus Módosítása - + Type: Típus: - - + + Cannot Change Type Nem Változtatható Típus - + That node cannot have a type. Ennek a csomópontnak nem lehet típusa. + + TextureReplacement + + + Texture replacement directory {} will not work on case sensitive filesystems. +Rename it to {} to remove this warning. + A csere textúrák mappája {} nem fog működni kis- és nagybetű érzékeny fájlrendszereken. +Nevezd át {}-re, hogy ne jelenjen meg ez a figyelmeztetés. + + ThreadModel - - + + INVALID ÉRVÉNYTELEN - + ID Warning: short space limit. Abbreviate if needed. ID - + PC Warning: short space limit. Abbreviate if needed. PC = Program Counter (location where the CPU is executing). PC - + ENTRY Warning: short space limit. Abbreviate if needed. BELÉPÉS - + PRIORITY Warning: short space limit. Abbreviate if needed. PRIORITÁS - + STATE Warning: short space limit. Abbreviate if needed. ÁLLAPOT - + WAIT TYPE Warning: short space limit. Abbreviate if needed. VÁRAKOZÁS TÍPUS - + BAD Refers to a Thread State in the Debugger. ROSSZ - + RUN Refers to a Thread State in the Debugger. FUTÁS - + READY Refers to a Thread State in the Debugger. KÉSZ - + WAIT Refers to a Thread State in the Debugger. VÁRAKOZÓ - + SUSPEND Refers to a Thread State in the Debugger. FELFÜGGESZTETT - + WAIT SUSPEND Refers to a Thread State in the Debugger. VÁRAKOZÓ FELFÜGGESZTETT - + DORMANT Refers to a Thread State in the Debugger. CSENDES - + NONE Refers to a Thread Wait State in the Debugger. NINCS - + WAKEUP REQUEST Refers to a Thread Wait State in the Debugger. ÉBRESZTÉSI KÉRÉS - + SEMAPHORE Refers to a Thread Wait State in the Debugger. SZEMAFÓR - + SLEEP Refers to a Thread Wait State in the Debugger. ALVÓ - + DELAY Refers to a Thread Wait State in the Debugger. KÉSLELTETETT - + EVENTFLAG Refers to a Thread Wait State in the Debugger. ESEMÉNYJELZŐ - + MBOX Refers to a Thread Wait State in the Debugger. MBOX - + VPOOL Refers to a Thread Wait State in the Debugger. VPOOL - + FIXPOOL Refers to a Thread Wait State in the Debugger. FIXPOOL + + ThreadView + + + Threads + Szálak + + + + Copy + Másolás + + + + Copy all as CSV + Az összes másolása mint CSV + + USB @@ -20722,8 +21726,9 @@ Ez több időt vehet igénybe, de megtalálja a fájlokat az almappákban is. - Apply a multiplier to the turntable - Szorzót alkalmaz a lemezekre + Apply a sensitivity multiplier to turntable rotation. +Xbox 360 turntables require a 256x multiplier, most other turntables can use the default 1x multiplier. + Érzékenységi szorzót alkalmaz a lemezjátszó forgatására. Az Xbox 360 lemezjátszók 256-szoros szorzót igényelnek, a nagy részük az alapértelmezett 1x-es szorzóval működik. @@ -21805,42 +22810,37 @@ Ez több időt vehet igénybe, de megtalálja a fájlokat az almappákban is. VMManager - + Failed to back up old save state {}. Sikertelen a régi állásmentés biztonsági mentése {}. - - Failed to save save state: {}. - Sikertelen az állás mentése: {}. - - - + PS2 BIOS ({}) PS2 BIOS ({}) - + Unknown Game Ismeretlen játék - + CDVD precaching was cancelled. CDVD előtöltés megszakítva. - + CDVD precaching failed: {} CDVD előtöltés sikertelen: {} - + Error Hiba - + PCSX2 requires a PS2 BIOS in order to run. For legal reasons, you *must* obtain a BIOS from an actual PS2 unit that you own (borrowing doesn't count). @@ -21857,272 +22857,295 @@ Ha ez megvan, ez a BIOS fájl a bios mappába helyezendő az adat könyvtárban Kérlek tekintsd meg a GYIK-okat és az útmutatókat további segítségért. - + Resuming state Állás folytatása - + Boot and Debug Indítás és Hibakeresés - + Failed to load save state Nem sikerült a mentett állás betöltése - + State saved to slot {}. Állás mentve a {} foglalatba. - - Failed to save save state to slot {}. - Nem sikerült az állás mentése a {} foglalatba. - - - - + + Loading state Állás betöltése - + Failed to load state (Memory card is busy) Nem sikerült az állást betölteni a(z) {} foglalatból (A memória kártya elfoglalt) - - There is no save state in slot {}. - Nincs mentés a {} foglalatban. - - - - Failed to load state from slot {} (Memory card is busy) - Nem sikerült az állást betölteni a {} foglalatból (A memória kártya elfoglalt) - - - - Loading state from slot {}... - Állás betöltése a {} foglalatból... - - - + Failed to save state (Memory card is busy) Nem sikerült az állást menteni (A memória kártya elfoglalt) - + Failed to save state to slot {} (Memory card is busy) Nem sikerült az állást menteni a(z) {} foglalatba (A memória kártya elfoglalt) - + Saving state to slot {}... Állás mentése a {} foglalatba... - + Frame advancing Képkocka Léptetés - + Disc removed. Lemez kiadva. - + Disc changed to '{}'. Lemez lecserélve a következőre '{}'. - + Failed to open new disc image '{}'. Reverting to old image. Error was: {} Sikertelen az új képfájl megnyitása '{}'. Előző képfájl visszaállítása. A hiba: {} - + Failed to switch back to old disc image. Removing disc. Error was: {} Sikertelen a régi képfájlra visszaváltás. Lemez kiadása. A hiba: {} - + Cheats have been disabled due to achievements hardcore mode. Csalások letiltva a trófea hardcore mód miatt. - + Fast CDVD is enabled, this may break games. A gyors CDVD engedélyezve van, néhány játék nem kompatibilis vele. - + Cycle rate/skip is not at default, this may crash or make games run too slow. Ciklus ráta/kihagyás nem az alapbeállításon van, ez összeomlást vagy lassú játékot eredményezhet. - + Upscale multiplier is below native, this will break rendering. A felskálázási szorzó a natív alatt van, ez problémákat okozhat a leképezésben. - + Mipmapping is disabled. This may break rendering in some games. Mipmapping letiltva. Ez grafikai hibákat okozhat. - + + Debug device is enabled. This will massively reduce performance. + Hibakereső eszköz engedélyezve. Ez nagyon nagy mértékben csökkenti a teljesítményt. + + + Renderer is not set to Automatic. This may cause performance problems and graphical issues. A leképező nem Automatikusra van állítva. Ez teljesítmény problémákat és grafikai hibákat okozhat. - + Texture filtering is not set to Bilinear (PS2). This will break rendering in some games. A textúra szűrés nem Bilineáris (PS2)-re van állítva. Ez grafikai hibákat okozhat bizonyos játékoknál. - + No Game Running Nem fut játék - + Trilinear filtering is not set to automatic. This may break rendering in some games. A trilineáris szűrő nem automatikuson van. Ez grafikai hibákat okozhat bizonyos játékoknál. - + + Failed to save state: {}. + Sikertelen az állás mentése: {}. + + + + Failed to save state to slot {}. + Sikertelen az állás mentése a(z) {}. foglalatba. + + + + There is no saved {} in slot {}. + Nincs mentett {} a(z) {}. foglalatban. + + + + + + backup state + biztonsági állásmentés + + + + Failed to load {} from slot {} (Memory card is busy) + Sikertelen a(z) {} betöltése a(z) {}. foglalatból (A memória kártya használatban van) + + + + + state + állásmentés + + + + Loading {} from slot {}... + {} betöltése a(z) {} foglalatból... + + + Blending Accuracy is below Basic, this may break effects in some games. A Keverés Pontosság az egyszerű beállítás alatt van, ez néhány játékban pontatlan effekteket okozhat. - + Hardware Download Mode is not set to Accurate, this may break rendering in some games. Hardveres Letöltési Mód nincs Precízre állítva, ez leképezési problémákat okozhat. - + EE FPU Round Mode is not set to default, this may break some games. EE FPU kerekítési mód nincs alapértelmezetten, ez problémákat okozhat. - + EE FPU Clamp Mode is not set to default, this may break some games. EE FPU rögzítési mód nincs alapértelmezetten, ez problémákat okozhat. - + VU0 Round Mode is not set to default, this may break some games. VU0 kerekítési mód nincs alapértelmezetten, ez problémákat okozhat. - + VU1 Round Mode is not set to default, this may break some games. VU1 kerekítési mód nincs alapértelmezetten, ez problémákat okozhat. - + VU Clamp Mode is not set to default, this may break some games. VU rögzítési mód nincs alapértelmezetten, ez problémákat okozhat. - + 128MB RAM is enabled. Compatibility with some games may be affected. 128MB RAM engedélyezve. Néhány játék kompatibilitását befolyásolhatja. - + Game Fixes are not enabled. Compatibility with some games may be affected. Játék javítások nincsenek engedélyezve. Ez hatással lehet a játékok kompatibilitására. - + Compatibility Patches are not enabled. Compatibility with some games may be affected. Kompatibilitási tapaszok nincsenek engedélyezve. Ez hatással lehet a játékok kompatibilitására. - + Frame rate for NTSC is not default. This may break some games. Az NTSC képfrissítés nincs alapértéken. Ez hibákat okozhat. - + Frame rate for PAL is not default. This may break some games. A PAL képfrissítés nincs alapértéken. Ez hibákat okozhat. - + EE Recompiler is not enabled, this will significantly reduce performance. EE újrafordító nincs engedélyezve, ez jelentősen csökkenti a teljesítményt. - + VU0 Recompiler is not enabled, this will significantly reduce performance. VU0 újrafordító nincs engedélyezve, ez jelentősen csökkenti a teljesítményt. - + VU1 Recompiler is not enabled, this will significantly reduce performance. VU1 újrafordító nincs engedélyezve, ez jelentősen csökkenti a teljesítményt. - + IOP Recompiler is not enabled, this will significantly reduce performance. IOP újrafordító nincs engedélyezve, ez jelentősen csökkenti a teljesítményt. - + EE Cache is enabled, this will significantly reduce performance. EE gyorsítótár engedélyezve, ez jelentősen csökkenti a teljesítményt. - + EE Wait Loop Detection is not enabled, this may reduce performance. Emotion Engine Várakozási Hurok Felismerése opció nincs engedélyezve, ez csökkentheti a teljesítményt. - + INTC Spin Detection is not enabled, this may reduce performance. INTC Időzítés Átugrása nincs engedélyezve, ez csökkentheti a teljesítményt. - + Fastmem is not enabled, this will reduce performance. Gyors Memória nincs engedélyezve, ez csökkenti a teljesítményt. - + Instant VU1 is disabled, this may reduce performance. Azonnali VU1 letiltva, ez csökkentheti a teljesítményt. - + mVU Flag Hack is not enabled, this may reduce performance. Az mVU Felesleges Flag Kihagyása opció nem engedélyezett, ez csökkentheti a teljesítményt. - + GPU Palette Conversion is enabled, this may reduce performance. - GPU Paletta Átalakítás engedélyezve, egy csökkentheti a teljesítményt. + GPU Paletta Átalakítás engedélyezve, ez csökkentheti a teljesítményt. - + Texture Preloading is not Full, this may reduce performance. Textúra Előtöltés nem teljes, ez csökkentheti a teljesítményt. - + Estimate texture region is enabled, this may reduce performance. - Becsült textúra terület engedélyezve, egy csökkentheti a teljesítményt. + Becsült textúra terület engedélyezve, ez csökkentheti a teljesítményt. - + Texture dumping is enabled, this will continually dump textures to disk. Textúra mentés engedélyezve, folyamatosan menteni fogja a textúrákat a lemezre.