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gsdx sw: factorize color split in split16_2x8
This commit is contained in:
@@ -867,18 +867,12 @@ void GSDrawScanlineCodeGenerator::SampleTexture()
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// GSVector4i rb00 = c00 & mask;
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// GSVector4i ga00 = (c00 >> 8) & mask;
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movdqa(xmm2, xmm6);
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psllw(xmm2, 8);
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psrlw(xmm2, 8);
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psrlw(xmm6, 8);
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split16_2x8(xmm2, xmm6, xmm6);
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// GSVector4i rb01 = c01 & mask;
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// GSVector4i ga01 = (c01 >> 8) & mask;
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movdqa(xmm3, xmm4);
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psllw(xmm3, 8);
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psrlw(xmm3, 8);
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psrlw(xmm4, 8);
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split16_2x8(xmm3, xmm4, xmm4);
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// xmm0 = uf
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// xmm2 = rb00
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@@ -906,18 +900,12 @@ void GSDrawScanlineCodeGenerator::SampleTexture()
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// GSVector4i rb10 = c10 & mask;
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// GSVector4i ga10 = (c10 >> 8) & mask;
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movdqa(xmm2, xmm1);
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psllw(xmm1, 8);
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psrlw(xmm1, 8);
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psrlw(xmm2, 8);
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split16_2x8(xmm1, xmm2, xmm1);
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// GSVector4i rb11 = c11 & mask;
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// GSVector4i ga11 = (c11 >> 8) & mask;
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movdqa(xmm6, xmm5);
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psllw(xmm5, 8);
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psrlw(xmm5, 8);
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psrlw(xmm6, 8);
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split16_2x8(xmm5, xmm6, xmm5);
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// xmm0 = uf
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// xmm3 = rb00
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@@ -965,10 +953,7 @@ void GSDrawScanlineCodeGenerator::SampleTexture()
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// c[0] = c00 & mask;
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// c[1] = (c00 >> 8) & mask;
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movdqa(xmm5, xmm6);
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psllw(xmm5, 8);
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psrlw(xmm5, 8);
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psrlw(xmm6, 8);
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split16_2x8(xmm5, xmm6, xmm6);
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}
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}
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@@ -1467,18 +1452,12 @@ void GSDrawScanlineCodeGenerator::SampleTextureLOD()
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// GSVector4i rb00 = c00 & mask;
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// GSVector4i ga00 = (c00 >> 8) & mask;
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movdqa(xmm2, xmm6);
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psrlw(xmm6, 8);
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psllw(xmm2, 8);
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psrlw(xmm2, 8);
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split16_2x8(xmm2, xmm6, xmm6);
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// GSVector4i rb01 = c01 & mask;
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// GSVector4i ga01 = (c01 >> 8) & mask;
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movdqa(xmm3, xmm4);
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psrlw(xmm4, 8);
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psllw(xmm3, 8);
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psrlw(xmm3, 8);
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split16_2x8(xmm3, xmm4, xmm4);
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// xmm0 = uf
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// xmm2 = rb00
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@@ -1506,18 +1485,12 @@ void GSDrawScanlineCodeGenerator::SampleTextureLOD()
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// GSVector4i rb10 = c10 & mask;
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// GSVector4i ga10 = (c10 >> 8) & mask;
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movdqa(xmm2, xmm1);
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psllw(xmm1, 8);
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psrlw(xmm1, 8);
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psrlw(xmm2, 8);
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split16_2x8(xmm1, xmm2, xmm1);
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// GSVector4i rb11 = c11 & mask;
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// GSVector4i ga11 = (c11 >> 8) & mask;
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movdqa(xmm6, xmm5);
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psllw(xmm5, 8);
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psrlw(xmm5, 8);
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psrlw(xmm6, 8);
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||||
split16_2x8(xmm5, xmm6, xmm5);
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// xmm0 = uf
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// xmm3 = rb00
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@@ -1565,10 +1538,7 @@ void GSDrawScanlineCodeGenerator::SampleTextureLOD()
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||||
// c[0] = c00 & mask;
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||||
// c[1] = (c00 >> 8) & mask;
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||||
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||||
movdqa(xmm5, xmm6);
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||||
psllw(xmm5, 8);
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||||
psrlw(xmm5, 8);
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psrlw(xmm6, 8);
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||||
split16_2x8(xmm5, xmm6, xmm6);
|
||||
}
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||||
if(m_sel.mmin != 1) // !round-off mode
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||||
@@ -1720,18 +1690,12 @@ void GSDrawScanlineCodeGenerator::SampleTextureLOD()
|
||||
// GSVector4i rb00 = c00 & mask;
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||||
// GSVector4i ga00 = (c00 >> 8) & mask;
|
||||
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||||
movdqa(xmm2, xmm6);
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||||
psllw(xmm2, 8);
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||||
psrlw(xmm2, 8);
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||||
psrlw(xmm6, 8);
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||||
split16_2x8(xmm2, xmm6, xmm6);
|
||||
|
||||
// GSVector4i rb01 = c01 & mask;
|
||||
// GSVector4i ga01 = (c01 >> 8) & mask;
|
||||
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||||
movdqa(xmm3, xmm4);
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||||
psllw(xmm3, 8);
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||||
psrlw(xmm3, 8);
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||||
psrlw(xmm4, 8);
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||||
split16_2x8(xmm3, xmm4, xmm4);
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||||
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||||
// xmm0 = uf
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// xmm2 = rb00
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||||
@@ -1759,18 +1723,12 @@ void GSDrawScanlineCodeGenerator::SampleTextureLOD()
|
||||
// GSVector4i rb10 = c10 & mask;
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||||
// GSVector4i ga10 = (c10 >> 8) & mask;
|
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movdqa(xmm2, xmm1);
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psllw(xmm1, 8);
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psrlw(xmm1, 8);
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psrlw(xmm2, 8);
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split16_2x8(xmm1, xmm2, xmm1);
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// GSVector4i rb11 = c11 & mask;
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||||
// GSVector4i ga11 = (c11 >> 8) & mask;
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||||
movdqa(xmm6, xmm5);
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psllw(xmm5, 8);
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||||
psrlw(xmm5, 8);
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||||
psrlw(xmm6, 8);
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||||
split16_2x8(xmm5, xmm6, xmm5);
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||||
// xmm0 = uf
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||||
// xmm3 = rb00
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||||
@@ -1818,10 +1776,7 @@ void GSDrawScanlineCodeGenerator::SampleTextureLOD()
|
||||
// c[0] = c00 & mask;
|
||||
// c[1] = (c00 >> 8) & mask;
|
||||
|
||||
movdqa(xmm5, xmm6);
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||||
psllw(xmm5, 8);
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||||
psrlw(xmm5, 8);
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||||
psrlw(xmm6, 8);
|
||||
split16_2x8(xmm5, xmm6, xmm5);
|
||||
}
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movdqa(xmm0, ptr[m_sel.lcm ? &m_local.gd->lod.f : &m_local.temp.lod.f]);
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@@ -2506,12 +2461,7 @@ void GSDrawScanlineCodeGenerator::AlphaBlend()
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// c[2] = fd & mask;
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// c[3] = (fd >> 8) & mask;
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movdqa(xmm0, xmm2);
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movdqa(xmm1, xmm2);
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psllw(xmm0, 8);
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||||
psrlw(xmm0, 8);
|
||||
psrlw(xmm1, 8);
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||||
split16_2x8(xmm0, xmm1, xmm2);
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break;
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