<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!DOCTYPE TS>
<TS version="2.1" language="az_AZ">
<context>
    <name>AboutDialog</name>
    <message>
        <location filename="../aboutdialog.ui" line="14"/>
        <source>About DuckStation</source>
        <translation>DuckStation ilə bağlı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../aboutdialog.ui" line="53"/>
        <source>DuckStation</source>
        <translation>DuckStation</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../aboutdialog.cpp" line="36"/>
        <source>%1 (%2)</source>
        <translation>%1 (%2)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../aboutdialog.cpp" line="50"/>
        <source>DuckStation is a free simulator/emulator of the Sony PlayStation&lt;span style=&quot;vertical-align:super;&quot;&gt;TM&lt;/span&gt; console, focusing on playability, speed, and long-term maintainability.</source>
        <translation>DuckStation oynayışa, sürətə, və uzunsürəli düzəlişə yararlılığa odaqlanan, pulsuz Sony PlayStation&lt;span style=&quot;vertical-align:super;&quot;&gt;TM&lt;/span&gt; konsolu yamsılayıcısıdır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../aboutdialog.cpp" line="53"/>
        <source>Authors</source>
        <translation>Müəlliflər</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../aboutdialog.cpp" line="54"/>
        <source>and other contributors</source>
        <translation>və başqa qatılımçılar</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../aboutdialog.cpp" line="55"/>
        <source>Icon by</source>
        <translation>İkon yiyəsi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../aboutdialog.cpp" line="56"/>
        <source>License</source>
        <translation>Razılıq</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../aboutdialog.cpp" line="68"/>
        <source>DuckStation Third-Party Notices</source>
        <translation>DuckStation Üçüncü-Şəxs Bildirimləri</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../aboutdialog.cpp" line="83"/>
        <source>Missing thirdparty.html file. You should request it from where-ever you obtained DuckStation.</source>
        <translation>Thirdparty.html faylı itkindir. Onu, DuckStation&apos;u əldə etdiyiniz yerdən istəməlisiniz.</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>AchievementLoginDialog</name>
    <message>
        <location filename="../achievementlogindialog.ui" line="26"/>
        <source>RetroAchievements Login</source>
        <comment>Window title</comment>
        <translation>RetroAchievements Girişi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementlogindialog.ui" line="32"/>
        <source>User Name:</source>
        <translation>İşlədici Adı:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementlogindialog.ui" line="39"/>
        <source>Password:</source>
        <translation>Keçid Sözü:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementlogindialog.ui" line="46"/>
        <source>Ready...</source>
        <translation>Hazırdır...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementlogindialog.ui" line="92"/>
        <source>RetroAchievements Login</source>
        <comment>Header text</comment>
        <translation>RetroAchievements Girişi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementlogindialog.ui" line="107"/>
        <source>Please enter your user name and password for retroachievements.org below. Your password will not be saved in DuckStation, an access token will be generated and used instead.</source>
        <translation>Aşağıda retroachievements.org üçün işlədici adı və keçid sözü yeridin. Keçid sözünüz DuckStation&apos;da qorunmayacaq, yerinə giriş bildirəni oluşdurulub işlədiləcək.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementlogindialog.cpp" line="29"/>
        <source>&lt;strong&gt;Your RetroAchievements login token is no longer valid.&lt;/strong&gt; You must re-enter your credentials for achievements to be tracked. Your password will not be saved in DuckStation, an access token will be generated and used instead.</source>
        <translation>&lt;strong&gt;Sizin RetroAchievements giriş bildirəniniz daha keçərli deyil.&lt;/strong&gt; Uğurların izlənişi üçün öz kimlik bilgilərinizi yenidən yeritməlisiniz. Keçid sözünüz DuckStation&apos;da qorunmayacaq, yerinə giriş bildirəni oluşdurulub işlədiləcək.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementlogindialog.cpp" line="34"/>
        <source>&amp;Login</source>
        <translation>&amp;Gir</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementlogindialog.cpp" line="47"/>
        <source>Logging in...</source>
        <translation>Girilir...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementlogindialog.cpp" line="77"/>
        <source>Login Error</source>
        <translation>Giriş Yanlışı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementlogindialog.cpp" line="78"/>
        <source>Login failed.
Error: %1

Please check your username and password, and try again.</source>
        <translation>Giriş uğursuz oldu.
Yanlış: %1

Lütfən, işlədici adı və keçid sözünüzü yoxlayın və bir daha sınayın.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementlogindialog.cpp" line="79"/>
        <source>Login failed.</source>
        <translation>Giriş uğursuz oldu.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementlogindialog.cpp" line="103"/>
        <source>Enable Achievements</source>
        <translation>Uğurları Qoş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementlogindialog.cpp" line="104"/>
        <source>Achievement tracking is not currently enabled. Your login will have no effect until after tracking is enabled.

Do you want to enable tracking now?</source>
        <translation>Uğur izlənişi indi qoşulu deyil. İzləniş qoşulmdan girişinizin bir etkisi olmayacaq.

İzlənişi indi qoşmaq istəyirsiniz?</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementlogindialog.cpp" line="126"/>
        <source>Enable Hardcore Mode</source>
        <translation>Möhkəm Modu Qoş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementlogindialog.cpp" line="127"/>
        <source>Hardcore mode is not currently enabled. Enabling hardcore mode allows you to set times, scores, and participate in game-specific leaderboards.

However, hardcore mode also prevents the usage of save states, cheats and slowdown functionality.

Do you want to enable hardcore mode?</source>
        <translation>Möhkəm modu indi qoşulu deyil. Möhkəm modun qoşuluşu, Sizə vaxt, xal qurmağa, və oyuna-özəl öndərlik taxtasına qatılmağa yol verir.

Yenə də, möhkəm modu eləcə də durum qorunuşunu, hiylələri, yavaşlanış işləyişliyini əngəlləyir.

Möhkəm modu qoşmaq istəyirsiniz?</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Reset System</source>
        <translation type="vanished">Sistemi Sıfırla</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Hardcore mode will not be enabled until the system is reset. Do you want to reset the system now?</source>
        <translation type="vanished">Sistem sıfırlanmamış möhkəm modu qoşulmayacaq. Sistemi indi sıfırlmaq istəyirsiniz?</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementlogindialog.cpp" line="150"/>
        <source>Restart Game</source>
        <translation>Oyunu Yenidən Başlat</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementlogindialog.cpp" line="151"/>
        <source>Hardcore mode will not be enabled until the game is restarted. Do you want to restart the game now?</source>
        <translation>Sistem yenidən başladılmadan möhkəm modu qoşulmayacaq. Sistemi indi sıfırlmaq istəyirsiniz?</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>AchievementSettingsWidget</name>
    <message>
        <location filename="../achievementsettingswidget.ui" line="84"/>
        <source>Settings</source>
        <translation>Quruluşlar</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementsettingswidget.ui" line="90"/>
        <location filename="../achievementsettingswidget.cpp" line="71"/>
        <source>Enable Achievements</source>
        <translation>Uğurları Qoş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementsettingswidget.ui" line="97"/>
        <location filename="../achievementsettingswidget.cpp" line="73"/>
        <source>Enable Hardcore Mode</source>
        <translation>Möhkəm Modu Qoş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementsettingswidget.ui" line="111"/>
        <location filename="../achievementsettingswidget.cpp" line="76"/>
        <source>Enable Encore Mode</source>
        <translation>Təkrar Modunu Qoş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementsettingswidget.ui" line="104"/>
        <location filename="../achievementsettingswidget.cpp" line="78"/>
        <source>Enable Spectator Mode</source>
        <translation>İzləyici Modunu Qoş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementsettingswidget.ui" line="118"/>
        <location filename="../achievementsettingswidget.cpp" line="82"/>
        <source>Test Unofficial Achievements</source>
        <translation>Rəsmi olmayan Uğurları Sına</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementsettingswidget.ui" line="125"/>
        <location filename="../achievementsettingswidget.cpp" line="156"/>
        <source>Enable RAIntegration (Development Only)</source>
        <translation>RAİnteqrasiya (Ancaq Gəlişim)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementsettingswidget.ui" line="135"/>
        <source>Notifications</source>
        <translation>Bildirişlər</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementsettingswidget.ui" line="141"/>
        <location filename="../achievementsettingswidget.cpp" line="85"/>
        <source>Show Achievement Notifications</source>
        <translation>Uğur Bildirişlərini Göstər</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementsettingswidget.ui" line="175"/>
        <location filename="../achievementsettingswidget.ui" line="221"/>
        <source>5 seconds</source>
        <translation>5 saniyə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementsettingswidget.ui" line="187"/>
        <location filename="../achievementsettingswidget.cpp" line="88"/>
        <source>Show Leaderboard Notifications</source>
        <translation>Öndərlik Taxtası Bildirişlərini Göstər</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementsettingswidget.ui" line="364"/>
        <location filename="../achievementsettingswidget.cpp" line="90"/>
        <source>Show Leaderboard Trackers</source>
        <translation>Öndərlik Taxtası İzləyicilərini Göstər</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementsettingswidget.ui" line="238"/>
        <location filename="../achievementsettingswidget.cpp" line="93"/>
        <source>Enable Sound Effects</source>
        <translation>Səs Etkilərini Qoş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementsettingswidget.ui" line="304"/>
        <source>Progress Tracking</source>
        <translation>İrəliləyiş İzlənişi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementsettingswidget.ui" line="310"/>
        <source>Challenge Indicators:</source>
        <translation>Çağırış Bildiriciləri:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementsettingswidget.ui" line="357"/>
        <location filename="../achievementsettingswidget.cpp" line="117"/>
        <source>Show Progress Indicators</source>
        <translation>İrəlilıyiş Bildiricilırini Göstər</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Account</source>
        <translation type="vanished">Hesab</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Username:
Login token generated at:</source>
        <translation type="vanished">İşlədici adı:
Giriş bildirəni burada oluşdurulub:</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Refresh Progress</source>
        <translation type="vanished">İrəliləyişi Yenilə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementsettingswidget.ui" line="67"/>
        <source>View Profile...</source>
        <translation>Profili Gör...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementsettingswidget.ui" line="74"/>
        <location filename="../achievementsettingswidget.cpp" line="337"/>
        <source>Login...</source>
        <translation>Gir...</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Game Info</source>
        <translation type="vanished">Oyun Bilgisi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementsettingswidget.cpp" line="71"/>
        <location filename="../achievementsettingswidget.cpp" line="73"/>
        <location filename="../achievementsettingswidget.cpp" line="76"/>
        <location filename="../achievementsettingswidget.cpp" line="78"/>
        <location filename="../achievementsettingswidget.cpp" line="82"/>
        <location filename="../achievementsettingswidget.cpp" line="156"/>
        <source>Unchecked</source>
        <translation>Seçilməyib</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementsettingswidget.cpp" line="72"/>
        <source>When enabled and logged in, DuckStation will scan for achievements on startup.</source>
        <translation>Qoşulub girildikdə, DuckStation başlanışda uğurları darayacaq.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementsettingswidget.cpp" line="74"/>
        <source>&quot;Challenge&quot; mode for achievements, including leaderboard tracking. Disables save state, cheats, and slowdown functions.</source>
        <translation>Uğurlar üçün &quot;çağırış&quot; durumu , öndərlik taxtası işlənişi daşıyır. Durum qorunuşunu, hiylələri, və yavaşlayış işləyişlərini qaldırır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementsettingswidget.cpp" line="77"/>
        <source>When enabled, each session will behave as if no achievements have been unlocked.</source>
        <translation>Qoşulduqda, hər oturum heç bir uğur açılmamış kimi davranacaq.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementsettingswidget.cpp" line="79"/>
        <source>When enabled, DuckStation will assume all achievements are locked and not send any unlock notifications to the server.</source>
        <translation>Qoşulduqda, DuckStation, uğurlar qapalıymış kimi və heç bir açılış bildirişini qulluqçuya göndərməmiş kimi fərz edəcək.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementsettingswidget.cpp" line="83"/>
        <source>When enabled, DuckStation will list achievements from unofficial sets. Please note that these achievements are not tracked by RetroAchievements, so they unlock every time.</source>
        <translation>Qoşulduqda, DuckStation, uğurları rəsmi olmayan qurumlardan sıralaycaq. Lütfən, bu uğurların RetroAchievements ilə izlənmədiyi nəzərinizdə olsun, odur ki onlar daim açıq olacaq.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementsettingswidget.cpp" line="85"/>
        <location filename="../achievementsettingswidget.cpp" line="88"/>
        <location filename="../achievementsettingswidget.cpp" line="90"/>
        <location filename="../achievementsettingswidget.cpp" line="93"/>
        <location filename="../achievementsettingswidget.cpp" line="95"/>
        <location filename="../achievementsettingswidget.cpp" line="117"/>
        <source>Checked</source>
        <translation>Seçilib</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementsettingswidget.cpp" line="86"/>
        <source>Displays popup messages on events such as achievement unlocks and game completion.</source>
        <translation>Uğur açılışı və oyun tamamlanışı kimi etkinliklərdə sıçrayan göndərişi göstərir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementsettingswidget.cpp" line="89"/>
        <source>Displays popup messages when starting, submitting, or failing a leaderboard challenge.</source>
        <translation>Başlayış, göndəriş, ya da öndərlik taxtası çağırışı uğursuzluğunda sıçrayan göndərişləri gösətirir.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Shows a timer in the bottom-right corner of the screen when leaderboard challenges are active.</source>
        <translation type="vanished">Öndərlik taxtası çağırışları iş başındaykən ekranın alt-sağ küncündə zamanlayıcı göstərir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementsettingswidget.cpp" line="94"/>
        <source>Plays sound effects for events such as achievement unlocks and leaderboard submissions.</source>
        <translation>Uğur açılışları və öndərlik taxtası göndərişləri kimi etkinliklərdə səs etkiləri çıxarır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementsettingswidget.cpp" line="106"/>
        <source>Challenge Indicators</source>
        <translation>Çağırış Bildiriciləri</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Show Persistent Icons</source>
        <translation type="vanished">Qalıcı Simgələri Göstər</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Shows a notification or icons in the lower-right corner of the screen when a challenge/primed achievement is active.</source>
        <translation type="vanished">Çağırış/hazırlanmış uğur işlək ikən ekranın aşağı-sağ küncündə bildiriş və ya ikonlar göstərir.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Shows a popup in the lower-right corner of the screen when progress towards a measured achievement changes.</source>
        <translation type="vanished">İrəliləyiş ölçülmüş uğura doğru dəyişdikdə ekranın aşağı-sağ küncündə sıçrayan göstərir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementsettingswidget.cpp" line="157"/>
        <source>When enabled, DuckStation will load the RAIntegration DLL which allows for achievement development.&lt;br&gt;The RA_Integration.dll file must be placed in the same directory as the DuckStation executable.</source>
        <translation>Qoşulduqda, DuckStation, uğur gəlişdirilişi üçün yol verən RAİnteqrasiya DLL&apos;sini yükləyəcək.&lt;br&gt;RA_İnteqration.dll faylı DuckStation çalışdırıcısının olduğu qovluqda yerləşdirilməlidir.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Reset System</source>
        <translation type="vanished">Sistemi Sıfırla</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Hardcore mode will not be enabled until the system is reset. Do you want to reset the system now?</source>
        <translation type="vanished">Sistem sıfırlanmamış möhkəm modu qoşulmayacaq. Sistemi indi sıfırlmaq istəyirsiniz?</translation>
    </message>
    <message numerus="yes">
        <location filename="../achievementsettingswidget.cpp" line="293"/>
        <location filename="../achievementsettingswidget.cpp" line="300"/>
        <source>%n seconds</source>
        <translation>
            <numerusform>%n saniyə</numerusform>
            <numerusform>%n saniyə</numerusform>
        </translation>
    </message>
    <message>
        <source>Username: %1
Login token generated on %2.</source>
        <translation type="vanished">İşlədici adı: %1
Giriş bildirəni %2&apos;də oluşdurulub.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementsettingswidget.cpp" line="332"/>
        <source>Logout</source>
        <translation>Çıxış</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementsettingswidget.cpp" line="336"/>
        <source>Not Logged In.</source>
        <translation>Girilməyib.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementsettingswidget.ui" line="257"/>
        <location filename="../achievementsettingswidget.cpp" line="95"/>
        <source>Prefetch Badges</source>
        <translation>Simgəcikləri Önal</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementsettingswidget.ui" line="264"/>
        <source>Notification Location:</source>
        <translation>Bİldiriş Yerləşimi:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementsettingswidget.ui" line="274"/>
        <source>Notification Size:</source>
        <translation>Bildiriş Ölçüsü:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementsettingswidget.ui" line="286"/>
        <location filename="../achievementsettingswidget.ui" line="342"/>
        <source>%</source>
        <translation>%</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementsettingswidget.ui" line="320"/>
        <source>Indicator Location:</source>
        <translation>Bildirici Yerləşimi:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementsettingswidget.ui" line="330"/>
        <source>Indicator Size:</source>
        <translation>Bildirici Ölçüsü:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementsettingswidget.cpp" line="69"/>
        <source>(Customize)</source>
        <translation>(Özəl Ölçü)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementsettingswidget.cpp" line="91"/>
        <source>Shows a timer in the selected location when leaderboard challenges are active.</source>
        <translation>Öndərlik taxtası çağırışları işlək olduğunda seçilmiş yerdə zamanlayıcını göstərir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementsettingswidget.cpp" line="96"/>
        <source>Downloads all locked achievement badges while starting the game. This will reduce delays in the images being shown when unlocking achievements.</source>
        <translation>Oyun başladılarkən bütün qapalı uğur simgəciklərini endirir. Bu, uğurların açılışı zamanı göstərilmək üzrə olan şəkillərin gecikməsini azaldacaq.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementsettingswidget.cpp" line="98"/>
        <source>Notification Location</source>
        <translation>Bildiriş Yerləşimi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementsettingswidget.cpp" line="98"/>
        <source>Top Left</source>
        <translation>Üst Sol</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementsettingswidget.cpp" line="99"/>
        <source>Selects the screen location for achievement and leaderboard notifications.</source>
        <translation>Uğur və öndərlik taxtası bildirişləri üçün ekran yerləşimini seçir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementsettingswidget.cpp" line="100"/>
        <source>Notification Size</source>
        <translation>Bildiriş Ölçüsü</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementsettingswidget.cpp" line="100"/>
        <location filename="../achievementsettingswidget.cpp" line="111"/>
        <location filename="../achievementsettingswidget.cpp" line="180"/>
        <location filename="../achievementsettingswidget.cpp" line="183"/>
        <source>Automatic</source>
        <translation>Özbaşına</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementsettingswidget.cpp" line="101"/>
        <source>Determines the size of achievement notification popups. Automatic will use the same scaling as the Big Picture UI.</source>
        <translation>Uğur bildirişi sıçrayıcılarının ölçüsünü bəlirləyir. Özbaşına, Böyük Görüntü İA&apos;sı ilə eyni ölçəklənişi işlədəcək.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementsettingswidget.cpp" line="103"/>
        <source>Custom Notification Scale</source>
        <translation>Özəl Bildiriş Ölçəyi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementsettingswidget.cpp" line="103"/>
        <location filename="../achievementsettingswidget.cpp" line="114"/>
        <source>100%</source>
        <translation>100%</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementsettingswidget.cpp" line="104"/>
        <source>Sets the custom scale percentage for achievement notifications.</source>
        <translation>Uğur bildirişləri üçün özəl ölçək yüzdəsini qurur.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementsettingswidget.cpp" line="106"/>
        <source>Show Notifications</source>
        <translation>Bildirişləri Göstər</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementsettingswidget.cpp" line="107"/>
        <source>Shows a notification or icons in the selected location when a challenge/primed achievement is active.</source>
        <translation>Çağırış/hazırlanmış uğur işlək olduğunda seçilmiş yerdə bildiriş və ya ikonları göstərir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementsettingswidget.cpp" line="109"/>
        <source>Indicator Location</source>
        <translation>Bildirici Yerləşimi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementsettingswidget.cpp" line="109"/>
        <source>Bottom Right</source>
        <translation>Alt Sağ</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementsettingswidget.cpp" line="110"/>
        <source>Selects the screen location for challenge/progress indicators, and leaderboard trackers.</source>
        <translation>Çağırış/irəliləyiş bildiriciləri, və öndərlik taxtası izləyiciləri üçün ekran yerləşimi seçir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementsettingswidget.cpp" line="111"/>
        <source>Indicator Size</source>
        <translation>Bildirici Ölçüsü</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementsettingswidget.cpp" line="112"/>
        <source>Determines the size of challenge/progress indicators. Automatic will use the same scaling as the Big Picture UI.</source>
        <translation>Çağırış/irəliləyiş bildiricilərinin ölçüsünü bəlirləyir. Özbaşına, Böyük Görüntü İA&apos;sı ilə eyni ölçəklənişi işlədəcək.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementsettingswidget.cpp" line="114"/>
        <source>Custom Indicator Scale</source>
        <translation>Özəl Bildirici Ölçəyi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementsettingswidget.cpp" line="115"/>
        <source>Sets the custom scale percentage for challenge/progress indicators.</source>
        <translation>Çağırış/irəliləyiş bildiriciləri üçün özəl ölçək yüzdəsini qurur.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementsettingswidget.cpp" line="118"/>
        <source>Shows a popup in the selected location when progress towards a measured achievement changes.</source>
        <translation>Ölçülən uğura doğru irəliləyiş dəyişdiyində seçilmiş yerdə sıçrayıcı göstərir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementsettingswidget.cpp" line="180"/>
        <location filename="../achievementsettingswidget.cpp" line="184"/>
        <source>Use OSD Scale</source>
        <translation>EÜG Ölçəyini İşlət</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementsettingswidget.cpp" line="180"/>
        <location filename="../achievementsettingswidget.cpp" line="185"/>
        <source>Custom</source>
        <translation>Özəl</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementsettingswidget.cpp" line="282"/>
        <source>Restart Game</source>
        <translation>Oyunu Yenidən Başlat</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementsettingswidget.cpp" line="283"/>
        <source>Hardcore mode will not be enabled until the game is restarted. Do you want to restart the game now?</source>
        <translation>Sistem yenidən başladılmadan möhkəm modu qoşulmayacaq. Sistemi indi sıfırlmaq istəyirsiniz?</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../achievementsettingswidget.cpp" line="331"/>
        <source>Logged in as %1
Token generated at %2</source>
        <translation>%1 kimi girilib
Bildirən %2&apos;də oluşdurulub</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Achievements</name>
    <message>
        <source>Failed to read executable from disc. Achievements disabled.</source>
        <translation type="vanished">Çalışdırıcının diskdən oxunuşu uğursuz oldu. Uğurlar qoşulmayıb.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/achievements.cpp" line="1397"/>
        <source>{0}, {1}.</source>
        <translation>{0},{1}.</translation>
    </message>
    <message numerus="yes">
        <location filename="../../core/achievements.cpp" line="1398"/>
        <source>You have unlocked {} of %n achievements</source>
        <comment>Achievement popup</comment>
        <translation>
            <numerusform>Siz {} / %n uğur açmısınız</numerusform>
            <numerusform>Siz {} / %n uğur açmısınız</numerusform>
        </translation>
    </message>
    <message numerus="yes">
        <location filename="../../core/achievements.cpp" line="1401"/>
        <source>and earned {} of %n points</source>
        <comment>Achievement popup</comment>
        <translation>
            <numerusform>və {} / %n xal qazanmısınız</numerusform>
            <numerusform>və {} / %n xal qazanmısınız</numerusform>
        </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/achievements.cpp" line="1409"/>
        <source>Hardcore mode is enabled. Cheats and save states are unavailable.</source>
        <translation>Möhkəm modu qoşulub. Hiylələr və durum qorunuşları əlçatmazdır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/achievements.cpp" line="1413"/>
        <source>Hardcore mode is disabled. Leaderboards will not be tracked.</source>
        <translation>Möhləm modu qoşulmayıb. Öndərlik taxtaları izlənməyəcək.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/achievements.cpp" line="1418"/>
        <location filename="../../core/fullscreenui_achievements.cpp" line="1488"/>
        <location filename="../../core/fullscreenui_achievements.cpp" line="1872"/>
        <source>This game has no achievements.</source>
        <translation>Bu oyunun uğurları yoxdur.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/achievements.cpp" line="1430"/>
        <source>Unsupported Achievements</source>
        <translation>Dəstəklənməyən Uğurlar</translation>
    </message>
    <message numerus="yes">
        <location filename="../../core/achievements.cpp" line="1431"/>
        <source>%n achievements are not supported by DuckStation.</source>
        <comment>Achievement popup</comment>
        <translation>
            <numerusform>DuckStation %n uğurlarını dəstəkləmir.</numerusform>
            <numerusform>DuckStation %n uğurlarını dəstəkləmir.</numerusform>
        </translation>
    </message>
    <message>
        <source>Hardcore mode will be enabled on system reset.</source>
        <translation type="vanished">Möhkəm modu sistem sıfırlanışında qoşulacaq.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/achievements.cpp" line="1496"/>
        <source>{} (Unofficial)</source>
        <translation>{} (Rəsmi deyil)</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Game complete.
{0}, {1}.</source>
        <translation type="vanished">Oyun tamamlanıb.
{0}, {1}.</translation>
    </message>
    <message numerus="yes">
        <location filename="../../core/achievements.cpp" line="1528"/>
        <location filename="../../core/achievements.cpp" line="1550"/>
        <source>%n achievements</source>
        <comment>Mastery popup</comment>
        <translation>
            <numerusform>%n uğur</numerusform>
            <numerusform>%n uğur</numerusform>
        </translation>
    </message>
    <message numerus="yes">
        <location filename="../../core/achievements.cpp" line="1530"/>
        <location filename="../../core/achievements.cpp" line="1552"/>
        <location filename="../../core/fullscreenui_achievements.cpp" line="2309"/>
        <source>%n points</source>
        <comment>Achievement points</comment>
        <translation>
            <numerusform>%n xal</numerusform>
            <numerusform>%n xal</numerusform>
        </translation>
    </message>
    <message>
        <source>Subset complete.
{0}, {1}.</source>
        <translation type="vanished">Alt bölüm tamamlanıb.
{0}, {1}.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/achievements.cpp" line="1569"/>
        <source>Leaderboard attempt started.</source>
        <translation>Öndərlik taxtası girişimi başlayıb.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/achievements.cpp" line="1583"/>
        <source>Leaderboard attempt failed.</source>
        <translation>Öndərlik taxtası girişimi uğursuz oldu.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Your Time: {}{}</source>
        <translation type="vanished">Vaxtınız: {}{}</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Your Score: {}{}</source>
        <translation type="vanished">Xalınız: {}{}</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Your Value: {}{}</source>
        <translation type="vanished">Dəyərijiz: {}{}</translation>
    </message>
    <message>
        <source> (Submitting)</source>
        <translation type="vanished"> (Göndərilir)</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Your Time: {} (Best: {})</source>
        <translation type="vanished">Vaxtınız: {} (Ən Yaxşı: {})</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Your Score: {} (Best: {})</source>
        <translation type="vanished">Xalınız: {} (Ən Yaxşı: {})</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Your Value: {} (Best: {})</source>
        <translation type="vanished">Dəyəriniz: {} (Best: {})</translation>
    </message>
    <message>
        <source>{}
Leaderboard Position: {} of {}</source>
        <translation type="vanished">{}
Öndərlik Taxtası Yerləşimi: {}/{}</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/achievements.cpp" line="1737"/>
        <source>Challenge Started: {}</source>
        <translation>Çağırış Başlanıb: {}</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/achievements.cpp" line="1767"/>
        <source>Challenge Failed: {}</source>
        <translation>Çağırış Uğursuz Oldu: {}</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Server error in {}:
{}</source>
        <translation type="vanished">{}&apos;da qulluqçu yanlışı:
{}</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/achievements.cpp" line="1854"/>
        <source>Achievements Disconnected</source>
        <translation>Uğurlar Qoparılıb</translation>
    </message>
    <message>
        <source>An unlock request could not be completed. We will keep retrying to submit this request.</source>
        <translation type="vanished">Açılış sorğusu tamamlana bilmədi. Biz bu sorğunu göndərməyə yenidən çalışmağa davam edəcəyik.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/achievements.cpp" line="1864"/>
        <source>Achievements Reconnected</source>
        <translation>Uğurlar Yenidən Qoşulub</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/achievements.cpp" line="1865"/>
        <source>All pending unlock requests have completed.</source>
        <translation>Gözləyən bütün açılış sorğular, tamamlanıb.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Hardcore mode is now enabled.</source>
        <translation type="vanished">Möhkəm modu indi qoşulub.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Hardcore mode is now disabled.</source>
        <translation type="vanished">Möhkəm modu indi qoşulmayıb.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/achievements.cpp" line="1942"/>
        <source>Downloading achievements data...</source>
        <translation>Uğurlar veriləni endirilir...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/achievements.cpp" line="2210"/>
        <source>RetroAchievements Login Failed</source>
        <translation>RetroAchievements Girişi Uğursuz Oldu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/achievements.cpp" line="2212"/>
        <source>Achievement unlocks will not be submitted for this session.
Error: {}</source>
        <translation>Bu oturum üçün uğur açılışları göndərilməyib.
Yanlış: {}</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/achievements.cpp" line="2242"/>
        <source>Score: {} ({} softcore)
Unread messages: {}</source>
        <extracomment>Summary for login notification.</extracomment>
        <translation>Xal: {} ({} yumşaq-özək)
Oxunmayan göndərişlər: {}</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/achievements.cpp" line="2270"/>
        <source>Score: {} ({} softcore)</source>
        <extracomment>Score summary, shown in Big Picture mode.</extracomment>
        <translation>Xal: {} ({} yumşaq-özək)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/achievements.cpp" line="2420"/>
        <source>Confirm Hardcore Mode Disable</source>
        <translation>Möhkəm Modu Qoşulmayışını Onayla</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/achievements.cpp" line="2421"/>
        <source>{0} cannot be performed while hardcore mode is active. Do you want to disable hardcore mode? {0} will be cancelled if you select No.</source>
        <translation>Möhkəm modu işlək ikən {0} yerinə yetirilə bilməz. Möhkəm modu qoşmamağı istəyirsiniz? Yoxu seçsəniz, {0} dayandırılacaq.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/achievements.cpp" line="2710"/>
        <source>User is not logged in.</source>
        <translation>İşlədici girməyib.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/achievements.cpp" line="2716"/>
        <source>Progress is already being updated.</source>
        <translation>İrəliləyiş artıq güncəllənmək üzrədir.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Error</source>
        <translation type="vanished">Yanlış</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/achievements.cpp" line="2746"/>
        <source>Refresh all progress failed</source>
        <translation>Bütün irəliləyiş yenilənişi uğursuz oldu</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Updated achievement progress database.</source>
        <translation type="vanished">Güncəllənmiş uğur irəliləyişi verilən bazası.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_achievements.cpp" line="1079"/>
        <source>Achievements Unlocked</source>
        <comment>Pause Menu</comment>
        <translation>Uğur Açılıb</translation>
    </message>
    <message numerus="yes">
        <location filename="../../core/fullscreenui_achievements.cpp" line="1115"/>
        <source>%n unlocks have not been confirmed by the server.</source>
        <comment>Pause Menu</comment>
        <translation>
            <numerusform>Qulluqçu %n açılışı onaylamayıb.</numerusform>
            <numerusform>Qulluqçu %n açılışı onaylamayıb.</numerusform>
        </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_achievements.cpp" line="1278"/>
        <source>Most Recent</source>
        <comment>Pause Menu</comment>
        <translation>Ən Son</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_achievements.cpp" line="1294"/>
        <source>Nearest Completion</source>
        <comment>Pause Menu</comment>
        <translation>Ən Yaxın Tamamlanış</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_achievements.cpp" line="1310"/>
        <source>Last Progress Update</source>
        <comment>Pause Menu</comment>
        <translation>Son İrəliləyiş Güncəllənişi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_achievements.cpp" line="1353"/>
        <source>Active Challenge Achievements</source>
        <comment>Pause Menu</comment>
        <translation>İşlək Çağırış Uğurları</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_achievements.cpp" line="1824"/>
        <source> (Hardcore Mode)</source>
        <translation> (Möhkəm Modu)</translation>
    </message>
    <message numerus="yes">
        <location filename="../../core/fullscreenui_achievements.cpp" line="1839"/>
        <source>You have unlocked all achievements and earned %n points!</source>
        <comment>Point count</comment>
        <translation>
            <numerusform>Siz bütün uğurları açıb, %n xal qazandınız!</numerusform>
            <numerusform>Siz bütün uğurları açıb, %n xal qazandınız!</numerusform>
        </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_achievements.cpp" line="1845"/>
        <source>You have unlocked {0} of {1} achievements, earning {2} of {3} possible points.</source>
        <translation>Siz {0}/{1} uğur açıb, {2}/{3} mümkün xal qazandınız.</translation>
    </message>
    <message numerus="yes">
        <location filename="../../core/fullscreenui_achievements.cpp" line="1885"/>
        <source>%n achievements are not supported by DuckStation and cannot be unlocked.</source>
        <comment>Unsupported achievement count</comment>
        <translation>
            <numerusform>DuckStation %n uğurlarını dəstəkləmir və onlar açıla bilmir.</numerusform>
            <numerusform>DuckStation %n uğurlarını dəstəkləmir və onlar açıla bilmir.</numerusform>
        </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_achievements.cpp" line="1912"/>
        <source>Game was beaten on {0}, and completed on {1}.</source>
        <translation>Oyun {0}&apos;də keçilib, {1}&apos;də tamamlanıb.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_achievements.cpp" line="1924"/>
        <source>Game was beaten on {0}.</source>
        <translation>Oyun {0}&apos;də keçilib.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_achievements.cpp" line="1934"/>
        <source>Game was completed on {0}.</source>
        <translation>Oyun {0}&apos;da tamamlanıb.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_achievements.cpp" line="1985"/>
        <source>Unknown</source>
        <translation>Bilinməyən</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_achievements.cpp" line="1986"/>
        <source>Locked</source>
        <translation>Qapalıdır</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_achievements.cpp" line="1987"/>
        <source>Unlocked</source>
        <translation>Açıqdır</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_achievements.cpp" line="1988"/>
        <source>Unsupported</source>
        <translation>Dəstəklənməyən</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_achievements.cpp" line="1989"/>
        <source>Unofficial</source>
        <translation>Rəsmi Olmayan</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_achievements.cpp" line="1990"/>
        <source>Recently Unlocked</source>
        <translation>Yenicə Açılmış</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_achievements.cpp" line="1991"/>
        <source>Active Challenges</source>
        <translation>İşlək Çağırışlar</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_achievements.cpp" line="1992"/>
        <source>Almost There</source>
        <translation>Az Qalıb</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Unsynchronized</source>
        <translation type="vanished">Sinxronlaşdırılmamış</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_achievements.cpp" line="2114"/>
        <source>Missable</source>
        <translation>Buraxıla bilər</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_achievements.cpp" line="2119"/>
        <source>Progression</source>
        <translation>İrəliləyiş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_achievements.cpp" line="2124"/>
        <source>Win Condition</source>
        <translation>Qazanc Durumu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_achievements.cpp" line="2048"/>
        <location filename="../../core/fullscreenui_achievements.cpp" line="2056"/>
        <location filename="../../core/fullscreenui_achievements.cpp" line="2068"/>
        <location filename="../../core/fullscreenui_achievements.cpp" line="2075"/>
        <location filename="../../core/fullscreenui_achievements.cpp" line="2651"/>
        <location filename="../../core/fullscreenui_achievements.cpp" line="2658"/>
        <location filename="../../core/fullscreenui_achievements.cpp" line="2669"/>
        <location filename="../../core/fullscreenui_achievements.cpp" line="2676"/>
        <location filename="../../core/fullscreenui_achievements.cpp" line="2836"/>
        <location filename="../../core/fullscreenui_achievements.cpp" line="2844"/>
        <source>Change Selection</source>
        <translation>Seçimi Dəyiş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_achievements.cpp" line="2050"/>
        <location filename="../../core/fullscreenui_achievements.cpp" line="2058"/>
        <location filename="../../core/fullscreenui_achievements.cpp" line="2069"/>
        <location filename="../../core/fullscreenui_achievements.cpp" line="2077"/>
        <source>View Details</source>
        <translation>Ayrıntıları Göstər</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_achievements.cpp" line="2051"/>
        <location filename="../../core/fullscreenui_achievements.cpp" line="2059"/>
        <location filename="../../core/fullscreenui_achievements.cpp" line="2070"/>
        <location filename="../../core/fullscreenui_achievements.cpp" line="2078"/>
        <location filename="../../core/fullscreenui_achievements.cpp" line="2653"/>
        <location filename="../../core/fullscreenui_achievements.cpp" line="2660"/>
        <location filename="../../core/fullscreenui_achievements.cpp" line="2671"/>
        <location filename="../../core/fullscreenui_achievements.cpp" line="2678"/>
        <location filename="../../core/fullscreenui_achievements.cpp" line="2838"/>
        <location filename="../../core/fullscreenui_achievements.cpp" line="2846"/>
        <source>Back</source>
        <translation>Geri</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_achievements.cpp" line="2151"/>
        <source>XXX points</source>
        <translation>XXX xal</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_achievements.cpp" line="2263"/>
        <source>Unlocked: {} | {:.1f}% of players have this achievement</source>
        <translation>Açılıb: {} | oyunçuların {:.1f}%&apos;ində bu uğur var</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_achievements.cpp" line="2271"/>
        <source>{:.1f}% of players have this achievement</source>
        <translation>Oyunçuların {:.1f}%&apos;ində bu uğur var</translation>
    </message>
    <message numerus="yes">
        <location filename="../../core/fullscreenui_achievements.cpp" line="2531"/>
        <source>This game has %n leaderboards.</source>
        <comment>Leaderboard count</comment>
        <translation>
            <numerusform>Bu oyunun %n öndərlik taxtası var.</numerusform>
            <numerusform>Bu oyunun %n öndərlik taxtası var.</numerusform>
        </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_achievements.cpp" line="2551"/>
        <source>Submitting scores is disabled because hardcore mode is off. Leaderboards are read-only.</source>
        <translation>Möhkəm modu sönülü olduğu üçün xal göndərişi qoşulmayıb. Öndərlik taxtaları ancaq-oxunandır.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Show Best</source>
        <translation type="vanished">Ən Yaxşını Göstər</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Show Nearby</source>
        <translation type="vanished">Yaxını Göstər</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_achievements.cpp" line="2718"/>
        <source>Rank</source>
        <translation>Dərəcə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_achievements.cpp" line="2724"/>
        <source>Name</source>
        <translation>Ad</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_achievements.cpp" line="2729"/>
        <source>Time</source>
        <translation>Vaxt</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_achievements.cpp" line="2730"/>
        <source>Score</source>
        <translation>Xal</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_achievements.cpp" line="2731"/>
        <source>Value</source>
        <translation>Dəyər</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_achievements.cpp" line="2745"/>
        <source>Date Submitted</source>
        <translation>Tarix Göndərilib</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_achievements.cpp" line="2652"/>
        <location filename="../../core/fullscreenui_achievements.cpp" line="2659"/>
        <location filename="../../core/fullscreenui_achievements.cpp" line="2670"/>
        <location filename="../../core/fullscreenui_achievements.cpp" line="2677"/>
        <source>Open Leaderboard</source>
        <translation>Öndərlik Taxtasını Aç</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_achievements.cpp" line="2949"/>
        <source>Downloading leaderboard data, please wait...</source>
        <translation>Öndərlik taxtası veriləni endirilir, lütfən gözləyin...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_achievements.cpp" line="2948"/>
        <source>Loading...</source>
        <translation>Yüklənir...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_achievements.cpp" line="2835"/>
        <location filename="../../core/fullscreenui_achievements.cpp" line="2843"/>
        <source>Change Page</source>
        <translation>Səhifəni Dəyiş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_achievements.cpp" line="2837"/>
        <location filename="../../core/fullscreenui_achievements.cpp" line="2845"/>
        <source>View Profile</source>
        <translation>Profili Gör</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_achievements.cpp" line="3101"/>
        <location filename="../../core/fullscreenui_achievements.cpp" line="3124"/>
        <source>Leaderboard download failed</source>
        <translation>Öndərlik taxtası endirilişi uğursuz oldu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="1916"/>
        <source>Overriding executable</source>
        <translation>Yetirilişli dəyişilir</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="1915"/>
        <source>Resuming state</source>
        <translation>Durum davam edilir</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="3056"/>
        <source>Loading state</source>
        <translation>Durum yüklənir</translation>
    </message>
    <message numerus="yes">
        <location filename="../../core/achievements.cpp" line="521"/>
        <source>Prefetching achievement badges (%n remaining)...</source>
        <comment>Achievement badge prefetch count</comment>
        <translation>
            <numerusform>Uğur simgəciklərinin ön alışı (%n qalıb)...</numerusform>
            <numerusform>Uğur simgəciklərinin ön alışı (%n qalıb)...</numerusform>
        </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/achievements.cpp" line="1213"/>
        <source>Failed to read executable from disc.</source>
        <translation>Yetirəbilənin diskdən oxunuşu uğursuz oldu.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/achievements.cpp" line="1214"/>
        <source>Achievements have been disabled.</source>
        <translation>Uğurlar qoşulmadı.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/achievements.cpp" line="1446"/>
        <source>Spectator mode enabled.</source>
        <translation>İzləyici durumu qoşulub.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/achievements.cpp" line="1447"/>
        <source>All achievements are locked, and unlocks will not be recorded in your account.</source>
        <translation>Bütün uğurlar qapalıdır, və açılışlar hesabınızda yazılmayacaq.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/achievements.cpp" line="1453"/>
        <source>Encore mode enabled.</source>
        <translation>Təkrar durumu qoşulub.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/achievements.cpp" line="1454"/>
        <source>All achievements are locked, but unlocks will still be recorded in your account.</source>
        <translation>Bütün uğurlar qapalıdır, ancaq açılışlar yenə də hesabınızda yazılacaq.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/achievements.cpp" line="1467"/>
        <location filename="../../core/achievements.cpp" line="1472"/>
        <source>Hardcore mode will be enabled on game restart.</source>
        <translation>Möhkəm modu oyun başlanışında qoşulacaq.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/achievements.cpp" line="1527"/>
        <source>Game complete.
{0} and {1}.</source>
        <translation>Oyun tamamlandı.
{0} və {1}.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/achievements.cpp" line="1549"/>
        <source>Subset complete.
{0} and {1}.</source>
        <translation>Alt bölüm tamamlandı.
{0} və {1}.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/achievements.cpp" line="1606"/>
        <source>Your Time: {}</source>
        <translation>Vaxtınız: {}</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/achievements.cpp" line="1607"/>
        <source>Your Score: {}</source>
        <translation>Xalınız: {}</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/achievements.cpp" line="1608"/>
        <source>Your Value: {}</source>
        <translation>Dəyəriniz: {}</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/achievements.cpp" line="1641"/>
        <source>Your Time: {0} (Best: {1})</source>
        <translation>Vaxtınız: {0} (Ən Yaxşı: {1})</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/achievements.cpp" line="1642"/>
        <source>Your Score: {0} (Best: {1})</source>
        <translation>Xalınız: {0} (Ən Yaxşı: {1})</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/achievements.cpp" line="1643"/>
        <source>Your Value: {0} (Best: {1})</source>
        <translation>Dəyəriniz: {0} (Ən Yaxşı: {1})</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/achievements.cpp" line="1653"/>
        <source>Leaderboard Position: {0} of {1}</source>
        <translation>Öndərlik Taxtası Yerləşimi: {0}/{1}</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/achievements.cpp" line="1843"/>
        <source>Server error in {}</source>
        <translation>{}&apos;da qulluqçu yanlışı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/achievements.cpp" line="1855"/>
        <source>An unlock request could not be completed.
We will keep trying to submit this request.</source>
        <translation>Açış sorğusu tamamlana bilmədi.
Biz bu soğrunu göndərmək üçün çalışmağa davam edəcəyik.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/achievements.cpp" line="1898"/>
        <source>Hardcore mode enabled.</source>
        <translation>Möhkəm modu qoşulub.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/achievements.cpp" line="1899"/>
        <source>Hardcore mode disabled.</source>
        <translation>Möhkəm modu qoşulmayıb.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/achievements.cpp" line="1900"/>
        <source>Restrictions are now active.</source>
        <translation>Qısıtlamalar indi işləkdir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/achievements.cpp" line="1901"/>
        <source>Restrictions are no longer active.</source>
        <translation>Qısıtlamalar artıq işlək deyil.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/achievements.cpp" line="2180"/>
        <source>Failed to fetch game titles (code {}).</source>
        <translation>Oyun başlıqlarının alışı uğursuz oldu (kod {}).</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/achievements.cpp" line="2297"/>
        <source>All available icons have already been downloaded.</source>
        <translation>Bütün əlçatımlı ikonlar artıq endirilib.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/achievements.cpp" line="2301"/>
        <source>Fetching icon info for {} games...</source>
        <translation>{} oyunh üçün ikonlar alınır...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/achievements.cpp" line="2306"/>
        <source>Achievements are not enabled.</source>
        <translation>Uğurlar qoşulmayıb.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/achievements.cpp" line="2316"/>
        <source>Failed to create game titles request.</source>
        <translation>Oyun başlıqları sorğusunun yaradılışı uğursuz oldu.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/achievements.cpp" line="2328"/>
        <source>No image names returned.</source>
        <translation>Heç bir şəkil adı qaytarılmayıb.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/achievements.cpp" line="2354"/>
        <source>All icons have already been downloaded.</source>
        <translation>Bütün ikonlar artıq endirilib.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/achievements.cpp" line="2359"/>
        <source>Downloading {} game icons...</source>
        <translation>{} oyun ikonları endirilir...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/achievements.cpp" line="2721"/>
        <source>Refreshing achievement progress...</source>
        <translation>Uğur irəliləyişi yenilənir...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_achievements.cpp" line="1421"/>
        <source>Active Leaderboard Attempts</source>
        <comment>Pause Menu</comment>
        <translation>İşlək Pöndəlik Taxtası Girişimləri</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_achievements.cpp" line="1486"/>
        <source>Achievements are not available.</source>
        <translation>Uğurlar əlçatmazdır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_achievements.cpp" line="1489"/>
        <location filename="../../core/fullscreenui_achievements.cpp" line="2399"/>
        <source>Achievements are disabled in settings.</source>
        <translation>Uğurlar quruluşlarda qoşulmayıb.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_achievements.cpp" line="1524"/>
        <source>Core</source>
        <translation>Özək</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_achievements.cpp" line="1537"/>
        <source>{0} - {1}</source>
        <translation>{0} - {1}</translation>
    </message>
    <message numerus="yes">
        <location filename="../../core/fullscreenui_achievements.cpp" line="1855"/>
        <source>You have unlocked all achievements in this subset and earned %n points!</source>
        <comment>Point count</comment>
        <translation>
            <numerusform>Siz bu alt bölümdəki bütün uğurları açdınız və %n xal qazandınız!</numerusform>
            <numerusform>Siz bu alt bölümdəki bütün uğurları açdınız və %n xal qazandınız!</numerusform>
        </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_achievements.cpp" line="1862"/>
        <source>You have unlocked {0} of {1} achievements in this subset, earning {2} of {3} possible points.</source>
        <translation>Siz bu alt bölümdəki {1} uğurdan {0} açdınız, {3} olumlu xaldan {2} qazandınız.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_achievements.cpp" line="1873"/>
        <source>This subset has no achievements.</source>
        <translation>Bu alt bölümün uğuru yoxdur.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_achievements.cpp" line="1917"/>
        <source>Subset was beaten on {0}, and completed on {1}.</source>
        <translation>Alt bölüm {0}&apos;da keçilib, və {1}&apos;da tamamlanıb.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_achievements.cpp" line="1926"/>
        <source>Subset was beaten on {0}.</source>
        <translation>Alt bölüm {0}&apos;da keçilib.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_achievements.cpp" line="1936"/>
        <source>Subset was completed on {0}.</source>
        <translation>Alt bölüm {0}&apos;da tamamlanıb.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_achievements.cpp" line="1993"/>
        <source>Not Confirmed</source>
        <translation>Onaylanmayıb</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_achievements.cpp" line="1994"/>
        <source>Unlocked in Softcore</source>
        <translation>Yüngül modda açılıb</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_achievements.cpp" line="2047"/>
        <location filename="../../core/fullscreenui_achievements.cpp" line="2067"/>
        <location filename="../../core/fullscreenui_achievements.cpp" line="2650"/>
        <location filename="../../core/fullscreenui_achievements.cpp" line="2668"/>
        <source>Change Subset</source>
        <translation>Alt bölümü dəyiş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_achievements.cpp" line="2049"/>
        <location filename="../../core/fullscreenui_achievements.cpp" line="2057"/>
        <location filename="../../core/fullscreenui_achievements.cpp" line="2076"/>
        <source>Pin Achievement</source>
        <translation>Uğurlu Bərkid</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_achievements.cpp" line="2396"/>
        <source>Leaderboards are not available.</source>
        <translation>Öndərlik taxtaları əlçatmazdır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_achievements.cpp" line="2398"/>
        <source>This game has no leaderboards.</source>
        <translation>Bu oyunun öndərlik taxtası yoxdur.</translation>
    </message>
    <message numerus="yes">
        <location filename="../../core/fullscreenui_achievements.cpp" line="2533"/>
        <source>This subset has %n leaderboards.</source>
        <comment>Leaderboard count</comment>
        <translation>
            <numerusform>Bu alt böülümün %n öndərlik taxtası var.</numerusform>
            <numerusform>Bu alt böülümün %n öndərlik taxtası var.</numerusform>
        </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_achievements.cpp" line="2988"/>
        <source>Just now</source>
        <translation>İndicə</translation>
    </message>
    <message numerus="yes">
        <location filename="../../core/fullscreenui_achievements.cpp" line="2993"/>
        <source>%n minutes ago</source>
        <comment>Relative time</comment>
        <translation>
            <numerusform>%n dəqiqə öncə</numerusform>
            <numerusform>%n dəqiqə öncə</numerusform>
        </translation>
    </message>
    <message numerus="yes">
        <location filename="../../core/fullscreenui_achievements.cpp" line="2999"/>
        <source>%n hours ago</source>
        <comment>Relative time</comment>
        <translation>
            <numerusform>%n saat öncə</numerusform>
            <numerusform>%n saat öncə</numerusform>
        </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_achievements.cpp" line="3009"/>
        <source>Today</source>
        <translation>Bu gün</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_achievements.cpp" line="3012"/>
        <source>Yesterday</source>
        <translation>Dünən</translation>
    </message>
    <message numerus="yes">
        <location filename="../../core/fullscreenui_achievements.cpp" line="3018"/>
        <source>%n days ago</source>
        <comment>Relative time</comment>
        <translation>
            <numerusform>%n gün öncə</numerusform>
            <numerusform>%n gün öncə</numerusform>
        </translation>
    </message>
    <message numerus="yes">
        <location filename="../../core/fullscreenui_achievements.cpp" line="3033"/>
        <source>%n weeks ago</source>
        <comment>Relative time</comment>
        <translation>
            <numerusform>%n həftə öncə</numerusform>
            <numerusform>%n həftə öncə</numerusform>
        </translation>
    </message>
    <message numerus="yes">
        <location filename="../../core/fullscreenui_achievements.cpp" line="3037"/>
        <location filename="../../core/fullscreenui_achievements.cpp" line="3049"/>
        <source>%n months ago</source>
        <comment>Relative time</comment>
        <translation>
            <numerusform>%n ay öncə</numerusform>
            <numerusform>%n ay öncə</numerusform>
        </translation>
    </message>
    <message numerus="yes">
        <location filename="../../core/fullscreenui_achievements.cpp" line="3051"/>
        <source>%n years ago</source>
        <comment>Relative time</comment>
        <translation>
            <numerusform>%n il öncə</numerusform>
            <numerusform>%n il öncə</numerusform>
        </translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>AdvancedSettingsWidget</name>
    <message>
        <location filename="../advancedsettingswidget.ui" line="29"/>
        <source>Logging</source>
        <translation>Gündəlikləniş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../advancedsettingswidget.ui" line="35"/>
        <source>Log Level:</source>
        <translation>Gündəlik Aşaması:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../advancedsettingswidget.ui" line="52"/>
        <source>Log Channels</source>
        <translation>Gündəlik Kanalları</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../advancedsettingswidget.ui" line="64"/>
        <location filename="../advancedsettingswidget.cpp" line="64"/>
        <source>Log To System Console</source>
        <translation>Sistem Konsoluna Gündəliklə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../advancedsettingswidget.ui" line="71"/>
        <location filename="../advancedsettingswidget.cpp" line="66"/>
        <source>Log To Debug Console</source>
        <translation>Yolaqoyuş Konsoluna Gündəliklə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../advancedsettingswidget.ui" line="78"/>
        <location filename="../advancedsettingswidget.cpp" line="68"/>
        <source>Log To Window</source>
        <translation>Pəncərəyə Gündəliklə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../advancedsettingswidget.ui" line="85"/>
        <location filename="../advancedsettingswidget.cpp" line="70"/>
        <source>Log To File</source>
        <translation>Fayla Gündəliklə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../advancedsettingswidget.ui" line="92"/>
        <location filename="../advancedsettingswidget.cpp" line="72"/>
        <source>Log Timestamps</source>
        <translation>Gündəlik Vaxt Damğaları</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../advancedsettingswidget.ui" line="99"/>
        <location filename="../advancedsettingswidget.cpp" line="74"/>
        <source>Log File Timestamps</source>
        <translation>Gündəlik Faylının Vaxt Damğaları</translation>
    </message>
    <message>
        <source>System Settings</source>
        <translation type="vanished">Sistem Quruluşları</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../advancedsettingswidget.ui" line="117"/>
        <location filename="../advancedsettingswidget.cpp" line="76"/>
        <source>Show Debug Menu</source>
        <translation>Yolaqoyuş Seçməsini Göstər</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Tweaks/Hacks</source>
        <translation type="vanished">Ayarlar/Hiylələr</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Option</source>
        <translation type="vanished">Seçim</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Value</source>
        <translation type="vanished">Dəyər</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Reset To Default</source>
        <translation type="vanished">Varsayılana Sıfırla</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../advancedsettingswidget.cpp" line="62"/>
        <source>Log Level</source>
        <translation>Gündəlik Aşaması</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../advancedsettingswidget.cpp" line="62"/>
        <source>Information</source>
        <translation>Bilgi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../advancedsettingswidget.cpp" line="63"/>
        <source>Sets the verbosity of messages logged. Higher levels will log more messages.</source>
        <translation>Gündəliklənmiş göndərişlərin ayrıntılılığını qurur. Daha yüksək aşamalar daha çox göndəriş gündəlikləyəcək.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../advancedsettingswidget.cpp" line="64"/>
        <location filename="../advancedsettingswidget.cpp" line="66"/>
        <location filename="../advancedsettingswidget.cpp" line="68"/>
        <location filename="../advancedsettingswidget.cpp" line="70"/>
        <location filename="../advancedsettingswidget.cpp" line="72"/>
        <location filename="../advancedsettingswidget.cpp" line="74"/>
        <source>User Preference</source>
        <translation>İşlədici Üstünlüyü</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../advancedsettingswidget.cpp" line="65"/>
        <source>Logs messages to the console window.</source>
        <translation>Göndərişləri konsol pəncərəsinə gündəlikləyir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../advancedsettingswidget.cpp" line="67"/>
        <source>Logs messages to the debug console where supported.</source>
        <translation>Göndərişləri dəstəklənən yolaqoyuş konsoluna gündəlikləyir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../advancedsettingswidget.cpp" line="69"/>
        <source>Logs messages to the window.</source>
        <translation>Göndərişləri pəncərəyə gündəlikləyir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../advancedsettingswidget.cpp" line="71"/>
        <source>Logs messages to duckstation.log in the user directory.</source>
        <translation>Göndərişləri işlədici qovluğundakı duckstation.log&apos;a gündəlikləyir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../advancedsettingswidget.cpp" line="73"/>
        <source>Includes the elapsed time since the application start in window and console logs.</source>
        <translation>Uyğulama başlanışından başlayaraq keçən vaxtı pəncərə və konsol gündəliklərinə daşıyır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../advancedsettingswidget.cpp" line="75"/>
        <source>Includes the elapsed time since the application start in file logs.</source>
        <translation>Uyğulama başlanışından başlayaraq keçən vaxtı fayl gündəliklərinə daşıyır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../advancedsettingswidget.cpp" line="76"/>
        <source>Unchecked</source>
        <translation>Seçilməyib</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../advancedsettingswidget.cpp" line="77"/>
        <source>Shows a debug menu bar with additional statistics and quick settings.</source>
        <translation>Yolaqoyuş seçməsi panelini artıq göstəricilər və tez quruluşlarla göstərir.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Apply Game Settings</source>
        <translation type="vanished">Oyun Quruluşlarını Uyğula</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Apply Compatibility Settings</source>
        <translation type="vanished">Uyumluluq Quruluşlarını Uyğula</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Load Devices From Save States</source>
        <translation type="vanished">Qurğuları Durum Qorunuşlarından Yüklə</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Save State Compression</source>
        <translation type="vanished">Durum Qorunuşu Sıxılışı</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Disable Window Rounded Corners</source>
        <translation type="vanished">Pəncərə Yuvarlaq Künclərini Qoşma</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Display Active Start Offset</source>
        <translation type="vanished">İşlək Başlanış Sürüşməsini Göstər</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Display Active End Offset</source>
        <translation type="vanished">İşlək Bitiş Sürüşməsini Göstər</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Display Line Start Offset</source>
        <translation type="vanished">Xətt Başlanış Sürüşməsini Göstər</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Display Line End Offset</source>
        <translation type="vanished">Xətt Bitiş Sürüşməsini Göstər</translation>
    </message>
    <message>
        <source>DMA Max Slice Ticks</source>
        <translation type="vanished">YBG Maks Dilim Tıkları</translation>
    </message>
    <message>
        <source> cycles</source>
        <translation type="vanished"> döngü</translation>
    </message>
    <message>
        <source>DMA Halt Ticks</source>
        <translation type="vanished">YBG Duruş Tıkları</translation>
    </message>
    <message>
        <source>GPU FIFO Size</source>
        <translation type="vanished">GİB FIFO Ölçüsü</translation>
    </message>
    <message>
        <source> words</source>
        <translation type="vanished"> söz</translation>
    </message>
    <message>
        <source>GPU Max Runahead</source>
        <translation type="vanished">GİB Maks Qabaqlanışı</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Enable Recompiler Memory Exceptions</source>
        <translation type="vanished">Təkrar Dərləyicinin Yaddaş İstisnalarını Qoş</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Enable Recompiler Block Linking</source>
        <translation type="vanished">Təkrar Dərləyicinin Blok Keçidlənişini Qoş</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Enable Recompiler Fast Memory Access</source>
        <translation type="vanished">Təkrar Dərləyicinin Sürətli Yaddaş Girişini Qoş</translation>
    </message>
    <message>
        <source>CD-ROM Mechacon Version</source>
        <translation type="vanished">CD-ROM Mechacon Sürümü</translation>
    </message>
    <message>
        <source>CD-ROM Readahead Sectors</source>
        <translation type="vanished">CD-ROM Qabalanış Bölgələri</translation>
    </message>
    <message>
        <source> sectors</source>
        <translation type="vanished"> bölgə</translation>
    </message>
    <message>
        <source>CD-ROM Max Read Speedup Cycles</source>
        <translation type="vanished">CD-ROM Maks Oxunuş Sürətlənişi Döngüləri</translation>
    </message>
    <message>
        <source>CD-ROM Max Seek Speedup Cycles</source>
        <translation type="vanished">CD-ROM Maks Axtarış Sürətlənişi Döngüləri</translation>
    </message>
    <message>
        <source>CD-ROM Disable Speedup on MDEC</source>
        <translation type="vanished">CD-ROM MDEC&apos;də Sürətləniş Qoşulmayışı</translation>
    </message>
    <message>
        <source>CD-ROM Region Check</source>
        <translation type="vanished">CD-ROM Bölgə Yoxlanışı</translation>
    </message>
    <message>
        <source>CD-ROM SubQ Skew</source>
        <translation type="vanished">CD-ROM SubQ Sürüşməsi</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Allow Booting Without SBI File</source>
        <translation type="vanished">SBI Faylı Olmadan Başlanışa Yol Ver</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Enable GDB Server</source>
        <translation type="vanished">GDB Qulluqçusunu Qoş</translation>
    </message>
    <message>
        <source>GDB Server Port</source>
        <translation type="vanished">GDB Qulluqçu Girişi</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Export Shared Memory</source>
        <translation type="vanished">Paylaşımlı Yaddaşı Çıxart</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Redirect SIO to TTY</source>
        <translation type="vanished">SIO&apos;nu TTY&apos;yə Yönləndir</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Enable PCDrv</source>
        <translation type="vanished">PCDrv&apos;ni Qoş</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Enable PCDrv Writes</source>
        <translation type="vanished">PCDrv Yazılışlarını Qoş</translation>
    </message>
    <message>
        <source>PCDrv Root Directory</source>
        <translation type="vanished">PCDrv Kök Qovluğu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../advancedsettingswidget.ui" line="111"/>
        <source>Interface Settings</source>
        <translation>Arayüz Quruluşları</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../advancedsettingswidget.ui" line="127"/>
        <location filename="../advancedsettingswidget.cpp" line="79"/>
        <source>Cache Directory</source>
        <translation>Önyaddaş Qovluğu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../advancedsettingswidget.ui" line="133"/>
        <source>Used for storing compiled shaders and game list data.</source>
        <translation>Dərlənmiş kölgələndiricilərin və oyun sıralığı veriləninin saxlanışı üçün işlədilib.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../advancedsettingswidget.ui" line="143"/>
        <location filename="../advancedsettingswidget.ui" line="192"/>
        <source>Browse...</source>
        <translation>Göz at...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../advancedsettingswidget.ui" line="153"/>
        <location filename="../advancedsettingswidget.ui" line="202"/>
        <source>Open...</source>
        <translation>Aç...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../advancedsettingswidget.ui" line="163"/>
        <location filename="../advancedsettingswidget.ui" line="212"/>
        <source>Reset</source>
        <translation>Sıfırla</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../advancedsettingswidget.ui" line="176"/>
        <location filename="../advancedsettingswidget.cpp" line="81"/>
        <source>Covers Directory</source>
        <translation>Örtüklər Qovluğu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../advancedsettingswidget.ui" line="182"/>
        <source>Used for storing covers in the game grid/Big Picture UIs.</source>
        <translation>Örtükləri oyun torunda/Böyük Görüntü İA&apos;larında saxlamaq üçün işlənir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../advancedsettingswidget.ui" line="225"/>
        <source>Web Cache</source>
        <translation>Veb Önyaddaş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../advancedsettingswidget.ui" line="238"/>
        <source>Refresh</source>
        <translation>Yenilə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../advancedsettingswidget.ui" line="248"/>
        <source>Clear</source>
        <translation>Təmizlə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../advancedsettingswidget.cpp" line="51"/>
        <source>Select Cache Directory</source>
        <translation>Önyaddaş Qovluğunu Seç</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../advancedsettingswidget.cpp" line="54"/>
        <source>Select Covers Directory</source>
        <translation>Örtüklər Qovluğunu Seç</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../advancedsettingswidget.cpp" line="79"/>
        <location filename="../advancedsettingswidget.cpp" line="81"/>
        <source>Default</source>
        <translation>Varsayılan</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../advancedsettingswidget.cpp" line="80"/>
        <source>Specifies the directory where compiled shaders and game list data will be stored.</source>
        <translation>Dərlənmiş kölgələndiricilərin və oyun sıralığı veriləninin saxlanacağı yeri göstərir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../advancedsettingswidget.cpp" line="82"/>
        <source>Specifies the directory where game cover images that are used in the game grid and Big Picture UI will be stored.</source>
        <translation>Oyun toru və Böyük Görüntü İA&apos;sında işlədilən oyun örtüyü şəkillərinin saxlanışı üçün qovluğu göstərir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../advancedsettingswidget.cpp" line="120"/>
        <source>Current Cache Size: %1 MB (%2 MB in %3 objects)</source>
        <translation>İndiki Önyaddaş Ölçüsü: %1 MB (%3 obyektdə %2 MB)</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>AnalogController</name>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_controller.cpp" line="140"/>
        <location filename="../../core/negcon_rumble.cpp" line="110"/>
        <source>Controller {} switched to analog mode.</source>
        <translation>Yönəldən {} analoq durumuna keçirdilib.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_controller.cpp" line="141"/>
        <location filename="../../core/negcon_rumble.cpp" line="111"/>
        <source>Controller {} switched to digital mode.</source>
        <translation>Yönəldən {} sayılı duruma keçirdilib.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_controller.cpp" line="339"/>
        <location filename="../../core/negcon_rumble.cpp" line="258"/>
        <source>Controller {} is locked to analog mode by the game.</source>
        <translation>Oyun, yönəldən {}&apos;i analoq durumuna qapadıb.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_controller.cpp" line="340"/>
        <location filename="../../core/negcon_rumble.cpp" line="259"/>
        <source>Controller {} is locked to digital mode by the game.</source>
        <translation>Oyun, yönəldən {}&apos;i sayılı duruma qapadıb.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_controller.cpp" line="775"/>
        <source>D-Pad Up</source>
        <translation>D-Pad Yuxarı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_controller.cpp" line="776"/>
        <source>D-Pad Right</source>
        <translation>D-Pad Sağa</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_controller.cpp" line="777"/>
        <source>D-Pad Down</source>
        <translation>D-Pad Aşağı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_controller.cpp" line="778"/>
        <source>D-Pad Left</source>
        <translation>D-Pad Sola</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_controller.cpp" line="779"/>
        <source>Triangle</source>
        <translation>Üçbucaq</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_controller.cpp" line="780"/>
        <source>Circle</source>
        <translation>Yuvarlaq</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_controller.cpp" line="781"/>
        <source>Cross</source>
        <translation>Xaç</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_controller.cpp" line="782"/>
        <source>Square</source>
        <translation>Dördbucaq</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_controller.cpp" line="783"/>
        <source>Select</source>
        <translation>Select</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_controller.cpp" line="784"/>
        <source>Start</source>
        <translation>Start</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_controller.cpp" line="785"/>
        <source>Analog Toggle</source>
        <translation>Analoq Keçidi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_controller.cpp" line="786"/>
        <source>L1</source>
        <translation>L1</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_controller.cpp" line="787"/>
        <source>R1</source>
        <translation>R1</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_controller.cpp" line="788"/>
        <source>L2</source>
        <translation>L2</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_controller.cpp" line="789"/>
        <source>R2</source>
        <translation>R2</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_controller.cpp" line="790"/>
        <source>L3</source>
        <translation>L3</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_controller.cpp" line="791"/>
        <source>R3</source>
        <translation>R3</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_controller.cpp" line="793"/>
        <source>Left Stick Left</source>
        <translation>Sol Çubuq Sola</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_controller.cpp" line="794"/>
        <source>Left Stick Right</source>
        <translation>Sol Çubuq Sağa</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_controller.cpp" line="795"/>
        <source>Left Stick Down</source>
        <translation>Sol Çubuq Aşağı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_controller.cpp" line="796"/>
        <source>Left Stick Up</source>
        <translation>Sol Çubuq Yuxarı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_controller.cpp" line="797"/>
        <source>Right Stick Left</source>
        <translation>Sağ Çubuq Sola</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_controller.cpp" line="798"/>
        <source>Right Stick Right</source>
        <translation>Sağ Çubuq Sağa</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_controller.cpp" line="799"/>
        <source>Right Stick Down</source>
        <translation>Sağ Çubuq Aşağı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_controller.cpp" line="800"/>
        <source>Right Stick Up</source>
        <translation>Sağ Çubuq Yuxarı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_controller.cpp" line="802"/>
        <location filename="../../core/negcon_rumble.cpp" line="744"/>
        <source>Large Motor</source>
        <translation>Böyük Motor</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_controller.cpp" line="803"/>
        <location filename="../../core/negcon_rumble.cpp" line="745"/>
        <source>Small Motor</source>
        <translation>Kiçik Motor</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_controller.cpp" line="805"/>
        <source>Analog LED</source>
        <translation>Analoq İşığı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_controller.cpp" line="816"/>
        <source>Not Inverted</source>
        <translation>Tərslənməmiş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_controller.cpp" line="816"/>
        <source>Invert Left/Right</source>
        <translation>Sola/Sağa&apos;nı Tərslə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_controller.cpp" line="817"/>
        <source>Invert Up/Down</source>
        <translation>Yuxarı/Aşağı&apos;nı Tərslə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_controller.cpp" line="818"/>
        <source>Invert Left/Right + Up/Down</source>
        <translation>Sola/Sağa&apos;nı + Yuxarı/Aşağı&apos;nı Tərslə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_controller.cpp" line="821"/>
        <source>Never</source>
        <translation>Heç vaxt</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_controller.cpp" line="821"/>
        <source>Digital Mode Only</source>
        <translation>Ancaq Sayılı Durum</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_controller.cpp" line="822"/>
        <source>Analog and Digital Modes</source>
        <translation>Analoq və Sayılı Durumlar</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Force Analog Mode on Reset</source>
        <translation type="vanished">Sıfırlanışda Analoq Durumunu Gücəndir</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Forces the controller to analog mode when the console is reset/powered on.</source>
        <translation type="vanished">Konsol sıfırlandıqda/yandırıldıqda yönəldəni analoq durumuna gücəndirir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_controller.cpp" line="830"/>
        <source>Use Left Analog for D-Pad in Digital Mode</source>
        <translation>Sayılı Durumda D-Pad üçün Sol Analoqu İşlət</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_controller.cpp" line="831"/>
        <source>Allows you to use the left analog stick to control the d-pad in digital mode, as well as the buttons.</source>
        <translation>Sayılı durumda D-Pad&apos;ı, eləcə də düymələri yönəltmək üçün sol analoqu işlətməyinizə yol verir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_controller.cpp" line="836"/>
        <source>Use Right Analog for Shoulder Buttons</source>
        <translation>Çiyin Düymələri üçün Sağ Analoqu İşlət</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Allows you to use the right analog stick to control the shoulder buttons, as well as the buttons.</source>
        <translation type="vanished">Çiyin düymələrini, eləcə də düymələri yönəltmək üçün sağ analoqu işlətməyinizə yol verir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_controller.cpp" line="847"/>
        <source>Analog Deadzone</source>
        <translation>Analoq Ölü Bölgəsi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_controller.cpp" line="848"/>
        <source>Sets the analog stick deadzone, i.e. the fraction of the stick movement which will be ignored.</source>
        <translation>Analoq çubuğunun ölü bölgəsini qurur, yəni çubuğun yox sayılacağı hərəkət kəsimi.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_controller.cpp" line="851"/>
        <source>Analog Sensitivity</source>
        <translation>Analoq Duyarlılığı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_controller.cpp" line="852"/>
        <source>Sets the analog stick axis scaling factor. A value between 130% and 140% is recommended when using recent controllers, e.g. DualShock 4, Xbox One Controller.</source>
        <translation>Analoqun ox ölçəklənişi faktorunu qurur. DualShock 4, Xbox One Yönəldəni kimi ən son yönəldənlərin işlənişində 130% və 140% arası dəyər önərilir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_controller.cpp" line="857"/>
        <source>Button/Trigger Deadzone</source>
        <translation>Düymə/Tətik Ölü Bölgəsi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_controller.cpp" line="858"/>
        <source>Sets the deadzone for activating buttons/triggers, i.e. the fraction of the trigger which will be ignored.</source>
        <translation>Düymələrin/tətiklırin işə düşüşü üçün ölü bölgəni qurur, yəni tətiyin yox sayılacağı kəsim.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_controller.cpp" line="862"/>
        <source>Large Motor Vibration Bias</source>
        <translation>Böyük Motorun Titrəyiş Yayılımı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_controller.cpp" line="863"/>
        <source>Sets the bias value for the large vibration motor. If vibration in some games is too weak or not functioning, try increasing this value. Negative values will decrease the intensity of vibration.</source>
        <translation>Böyük titrəyiş motoru üçün yayılma dəyərini qurur. Bir sıra oyunda titrəyiş çox gücsüz olduğunda və ya işləmədiyində, bu dəyəri artırmağa çalışın. Neqativ dəyərlər titrəyiş gücünü azaldacaq.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_controller.cpp" line="868"/>
        <source>Small Motor Vibration Bias</source>
        <translation>Kiçik Motorun Titrəyiş Yayılımı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_controller.cpp" line="869"/>
        <source>Sets the bias value for the small vibration motor. If vibration in some games is too weak or not functioning, try increasing this value. Negative values will decrease the intensity of vibration.</source>
        <translation>Kiçik titrəyiş motoru üçün yayılma dəyərini qurur. Bir sıra oyunda titrəyiş çox gücsüz olduğunda və ya işləmədiyində, bu dəyəri artırmağa çalışın. Neqativ dəyərlər titrəyiş gücünü azaldacaq.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_controller.cpp" line="873"/>
        <source>Invert Left Stick</source>
        <translation>Sol Çubuğu Tərslə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_controller.cpp" line="874"/>
        <source>Inverts the direction of the left analog stick.</source>
        <translation>Sol analoq çubuğunun yönünü tərsləyir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_controller.cpp" line="876"/>
        <source>Invert Right Stick</source>
        <translation>Sağ Çubuğu Tərslə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_controller.cpp" line="877"/>
        <source>Inverts the direction of the right analog stick.</source>
        <translation>Sağ analoq çubuğunun yönünü tərsləyir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/negcon_rumble.cpp" line="747"/>
        <source>Mode LED</source>
        <translation>Durum İşığı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_controller.cpp" line="826"/>
        <source>Automatically Enable Analog Mode</source>
        <translation>Analoq Durumunu Özbaşına Qoş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_controller.cpp" line="827"/>
        <source>Forces the controller to analog mode when the game is started/restarted.</source>
        <translation>Oyun başladılarkən/yenidən başladılarkən yönəldəni analoq durumuna gücəndirir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_controller.cpp" line="837"/>
        <source>Allows you to use the right analog stick to control the shoulder buttons (L1/R1), as well as the buttons.</source>
        <translation>Çiyin düymələrini (L1/R1), eləcə də düymələri yönləndirmək üçün sağ analoqu işlətməyə yol verir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_controller.cpp" line="842"/>
        <source>Use Right Analog for Trigger Buttons</source>
        <translation>Düymələri Tətikləmək üçün Sağ Analoqu İşlət</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_controller.cpp" line="843"/>
        <source>Allows you to use the right analog stick to control the trigger buttons (L2/R2), as well as the buttons.</source>
        <translation>Tətik düymələrini (L2/R2), eləcə də düymələri yönləndirmək üçün sağ analoqu işlətməyə yol verir.</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>AnalogJoystick</name>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_joystick.cpp" line="352"/>
        <source>D-Pad Up</source>
        <translation>D-Pad Yuxarı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_joystick.cpp" line="353"/>
        <source>D-Pad Right</source>
        <translation>D-Pad Sağa</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_joystick.cpp" line="354"/>
        <source>D-Pad Down</source>
        <translation>D-Pad Aşağı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_joystick.cpp" line="355"/>
        <source>D-Pad Left</source>
        <translation>D-Pad Sola</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_joystick.cpp" line="356"/>
        <source>Triangle</source>
        <translation>Üçbucaq</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_joystick.cpp" line="357"/>
        <source>Circle</source>
        <translation>Yuvarlaq</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_joystick.cpp" line="358"/>
        <source>Cross</source>
        <translation>Xaç</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_joystick.cpp" line="359"/>
        <source>Square</source>
        <translation>Dördbucaq</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_joystick.cpp" line="360"/>
        <source>Select</source>
        <translation>Select</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_joystick.cpp" line="361"/>
        <source>Start</source>
        <translation>Start</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_joystick.cpp" line="362"/>
        <source>Mode Toggle</source>
        <translation>Durum Keçidi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_joystick.cpp" line="363"/>
        <source>L1</source>
        <translation>L1</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_joystick.cpp" line="364"/>
        <source>R1</source>
        <translation>R1</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_joystick.cpp" line="365"/>
        <source>L2</source>
        <translation>L2</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_joystick.cpp" line="366"/>
        <source>R2</source>
        <translation>R2</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_joystick.cpp" line="367"/>
        <source>L3</source>
        <translation>L3</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_joystick.cpp" line="368"/>
        <source>R3</source>
        <translation>R3</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_joystick.cpp" line="370"/>
        <source>Left Stick Left</source>
        <translation>Sol Çubuq Sola</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_joystick.cpp" line="371"/>
        <source>Left Stick Right</source>
        <translation>Sol Çubuq Sağa</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_joystick.cpp" line="372"/>
        <source>Left Stick Down</source>
        <translation>Sol Çubuq Aşağı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_joystick.cpp" line="373"/>
        <source>Left Stick Up</source>
        <translation>Sol Çubuq Yuxarı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_joystick.cpp" line="374"/>
        <source>Right Stick Left</source>
        <translation>Sağ Çubuq Sola</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_joystick.cpp" line="375"/>
        <source>Right Stick Right</source>
        <translation>Sağ Çubuq Sağa</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_joystick.cpp" line="376"/>
        <source>Right Stick Down</source>
        <translation>Sağ Çubuq Aşağı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_joystick.cpp" line="377"/>
        <source>Right Stick Up</source>
        <translation>Sağ Çubuq Yuxarı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_joystick.cpp" line="379"/>
        <source>Mode LED</source>
        <translation>Durum İşığı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_joystick.cpp" line="388"/>
        <source>Not Inverted</source>
        <translation>Tərslənməmiş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_joystick.cpp" line="388"/>
        <source>Invert Left/Right</source>
        <translation>Sola/Sağa&apos;nı Tərslə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_joystick.cpp" line="389"/>
        <source>Invert Up/Down</source>
        <translation>Yuxarı/Aşağı&apos;nı Tərslə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_joystick.cpp" line="389"/>
        <source>Invert Left/Right + Up/Down</source>
        <translation>Sola/Sağa&apos;nı + Yuxarı/Aşağı&apos;nı Tərslə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_joystick.cpp" line="393"/>
        <source>Analog Deadzone</source>
        <translation>Analoq Ölü Bölgəsi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_joystick.cpp" line="394"/>
        <source>Sets the analog stick deadzone, i.e. the fraction of the stick movement which will be ignored.</source>
        <translation>Analoq çubuğunun ölü bölgəsini qurur, yəni çubuğun yox sayılacağı hərəkət kəsimi.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_joystick.cpp" line="397"/>
        <source>Analog Sensitivity</source>
        <translation>Analoq Duyarlılığı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_joystick.cpp" line="398"/>
        <source>Sets the analog stick axis scaling factor. A value between 130% and 140% is recommended when using recent controllers, e.g. DualShock 4, Xbox One Controller.</source>
        <translation>Analoqun ox ölçəklənişi faktorunu qurur. DualShock 4, Xbox One Yönəldəni kimi ən son yönəldənlərin işlənişində 130% və 140% arası dəyər önərilir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_joystick.cpp" line="403"/>
        <source>Invert Left Stick</source>
        <translation>Sol Çubuğu Tərslə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_joystick.cpp" line="404"/>
        <source>Inverts the direction of the left analog stick.</source>
        <translation>Sol analoq çubuğunun yönünü tərsləyir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_joystick.cpp" line="406"/>
        <source>Invert Right Stick</source>
        <translation>Sağ Çubuğu Tərslə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_joystick.cpp" line="407"/>
        <source>Inverts the direction of the right analog stick.</source>
        <translation>Sağ analoq çubuğunun yönünü tərsləyir.</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>AudioSettingsWidget</name>
    <message>
        <location filename="../audiosettingswidget.ui" line="160"/>
        <source>Configuration</source>
        <translation>Görkəmləniş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiosettingswidget.ui" line="166"/>
        <source>Backend:</source>
        <translation>Arxa-uc:</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Driver:</source>
        <translation type="vanished">Sürücü:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiosettingswidget.ui" line="193"/>
        <source>Output Device:</source>
        <translation>Çıxarış Qurğusu:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiosettingswidget.ui" line="210"/>
        <source>Stretch Mode:</source>
        <translation>Uzadılış Durumu:</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Stretch Settings</source>
        <translation type="vanished">Uzadılış Quruluşları</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiosettingswidget.ui" line="227"/>
        <source>Buffer Size:</source>
        <translation>Bufer Ölçüsü:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiosettingswidget.ui" line="264"/>
        <location filename="../audiosettingswidget.ui" line="317"/>
        <location filename="../audiosettingswidget.ui" line="387"/>
        <location filename="../audiosettingswidget.ui" line="442"/>
        <location filename="../audiosettingswidget.ui" line="497"/>
        <source>0 ms</source>
        <translation>0 msan</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiosettingswidget.ui" line="283"/>
        <source>Output Latency:</source>
        <translation>Çıxarış Gecikməsi:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiosettingswidget.ui" line="324"/>
        <source>Minimal</source>
        <translation>Ən Aşağı</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Maximum latency: 0 frames (0.00ms)</source>
        <translation type="vanished">Ən Yüksək gecikmə: 0 kadr (0.00msan)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiosettingswidget.ui" line="29"/>
        <source>Controls</source>
        <translation>Yönəltmələr</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiosettingswidget.ui" line="35"/>
        <source>Output Volume:</source>
        <translation>Çıxarış Ucalığı:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiosettingswidget.ui" line="67"/>
        <location filename="../audiosettingswidget.ui" line="119"/>
        <source>100%</source>
        <translation>100%</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiosettingswidget.ui" line="77"/>
        <source>Reset Output Volume</source>
        <translation>Çıxarış Ucalığını Sıfırla</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiosettingswidget.ui" line="87"/>
        <source>Fast Forward Volume:</source>
        <translation>Sürətli İrəliləyiş Ucalığı:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiosettingswidget.ui" line="129"/>
        <location filename="../audiosettingswidget.cpp" line="126"/>
        <source>Reset Fast Forward Volume</source>
        <translation>Sürətli İrəliləyiş Ucalığını Sıfırla</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiosettingswidget.ui" line="141"/>
        <location filename="../audiosettingswidget.cpp" line="114"/>
        <source>Mute All Sound</source>
        <translation>Bütün Səsləri Susdur</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiosettingswidget.ui" line="148"/>
        <location filename="../audiosettingswidget.cpp" line="116"/>
        <source>Mute CD Audio</source>
        <translation>CD Səsini Susdur</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiosettingswidget.cpp" line="79"/>
        <location filename="../audiosettingswidget.cpp" line="82"/>
        <location filename="../audiosettingswidget.cpp" line="406"/>
        <source>%</source>
        <translation>%</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiosettingswidget.cpp" line="94"/>
        <source>Audio Backend</source>
        <translation>Səs Arxa-ucu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiosettingswidget.cpp" line="95"/>
        <source>The audio backend determines how frames produced by the emulator are submitted to the host. Cubeb provides the lowest latency, if you encounter issues, try the SDL backend. The null backend disables all host audio output.</source>
        <translation>Səs arxa-ucu, yamsılayıcı ilə ürədilmiş kadrların yiyəyə ötürülüş şəklini bəlirləyir. Cubeb ən aşağı gecikmə sağlayır, problem yaşasanız, SDL arxa-ucunu sınayın. Boş arxa-ucu bütün səs çıxarışını qaldırır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiosettingswidget.cpp" line="99"/>
        <source>Buffer Size</source>
        <translation>Bufer Ölçüsü</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiosettingswidget.cpp" line="34"/>
        <location filename="../audiosettingswidget.cpp" line="41"/>
        <location filename="../audiosettingswidget.cpp" line="44"/>
        <location filename="../audiosettingswidget.cpp" line="47"/>
        <location filename="../audiosettingswidget.cpp" line="99"/>
        <location filename="../audiosettingswidget.cpp" line="105"/>
        <location filename="../audiosettingswidget.cpp" line="130"/>
        <location filename="../audiosettingswidget.cpp" line="134"/>
        <location filename="../audiosettingswidget.cpp" line="138"/>
        <location filename="../audiosettingswidget.cpp" line="283"/>
        <location filename="../audiosettingswidget.cpp" line="427"/>
        <location filename="../audiosettingswidget.cpp" line="443"/>
        <location filename="../audiosettingswidget.cpp" line="459"/>
        <location filename="../audiosettingswidget.cpp" line="471"/>
        <source>%1 ms</source>
        <translation>%1 msan</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiosettingswidget.cpp" line="100"/>
        <source>The buffer size determines the size of the chunks of audio which will be pulled by the host. Smaller values reduce the output latency, but may cause hitches if the emulation speed is inconsistent. Note that the Cubeb backend uses smaller chunks regardless of this value, so using a low value here may not significantly change latency.</source>
        <translation>Bufer ölçüsü, yiyənin çəkdiyi səs bölüntülərinin ölçüsünü bəlirləyir. Kiçik dəyərlər çıxarış gecikməsini azaldır, ancaq yamsılayıcı sürəti tutarsız olmadıqda axsamalara gətirə bilər. Nəzər alın ki, Cubeb arxa-ucu bu dəyərə baxmayaraq kiçik bölüntülər işlədir, buna görə də burada aşağı dəyər işlənişi gecikməni elə də çox dəyişməyə bilər.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiosettingswidget.cpp" line="105"/>
        <source>Output Latency</source>
        <translation>Çıxarış Gecikməsi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiosettingswidget.cpp" line="106"/>
        <source>Determines how much latency there is between the audio being picked up by the host API, and played through speakers.</source>
        <translation>Səsin yiyə API&apos;si ilə götürülüşü və səsçıxardanlardan çıxışı arasındakı gecikmənin dəyərini bəlirləyir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiosettingswidget.cpp" line="108"/>
        <source>Minimal Output Latency</source>
        <translation>Ən Aşağı Çıxarış Gecikməsi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiosettingswidget.cpp" line="108"/>
        <location filename="../audiosettingswidget.cpp" line="114"/>
        <location filename="../audiosettingswidget.cpp" line="116"/>
        <location filename="../audiosettingswidget.cpp" line="142"/>
        <location filename="../audiosettingswidget.cpp" line="146"/>
        <source>Unchecked</source>
        <translation>Seçilməyib</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiosettingswidget.cpp" line="109"/>
        <source>When enabled, the minimum supported output latency will be used for the host API.</source>
        <translation>Qoşulduqda, yiyə API&apos;si üçün dəstəklənən ən aşağı çıxarış gecikməsi işlədiləcək.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiosettingswidget.cpp" line="110"/>
        <source>Output Volume</source>
        <translation>Çıxarış Ucalığı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiosettingswidget.cpp" line="111"/>
        <source>Controls the volume of the audio played on the host.</source>
        <translation>Yiyədə çıxan səsin ucalığını yönəldir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiosettingswidget.cpp" line="112"/>
        <source>Fast Forward Volume</source>
        <translation>Sürətli İrəliləyiş Ucalığı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiosettingswidget.cpp" line="113"/>
        <source>Controls the volume of the audio played on the host when fast forwarding.</source>
        <translation>Sürətli irəliləyiş zamanı yiyədə çıxan səsin ucalığını yönəldir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiosettingswidget.cpp" line="115"/>
        <source>Prevents the emulator from producing any audible sound.</source>
        <translation>Yamsılayıcıya hər hansı eşidiləsi səsi ürətməyi əngəlləyir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiosettingswidget.cpp" line="117"/>
        <source>Forcibly mutes both CD-DA and XA audio from the CD-ROM. Can be used to disable background music in some games.</source>
        <translation>CD-ROM&apos;dan həm CD-DA, həm də XA səsini gücəndirərək susdurur. Bir sıra oyunda arxa plan musiqisini qoşmamaq üçün işlədilə bilər.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiosettingswidget.cpp" line="120"/>
        <source>Stretch Mode</source>
        <translation>Uzadılış Durumu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiosettingswidget.ui" line="346"/>
        <location filename="../audiosettingswidget.cpp" line="120"/>
        <source>Time Stretching</source>
        <translation>Vaxt Uzadılışı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiosettingswidget.cpp" line="121"/>
        <source>When running outside of 100% speed, adjusts the tempo on audio instead of dropping frames. Produces much nicer fast forward/slowdown audio at a small cost to performance.</source>
        <translation>100% sürəti aşdıqda, kadr düşürtmək yerinə səsin tempini ayarlayır. Kiçik görülüş bahasına daha yaxşı sürətli irəliləyiş/yavaşlayış səsi ürədir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiosettingswidget.cpp" line="123"/>
        <location filename="../audiosettingswidget.cpp" line="126"/>
        <location filename="../audiosettingswidget.cpp" line="149"/>
        <location filename="../audiosettingswidget.cpp" line="152"/>
        <location filename="../audiosettingswidget.cpp" line="155"/>
        <location filename="../audiosettingswidget.cpp" line="283"/>
        <source>N/A</source>
        <translation>Ə/D</translation>
    </message>
    <message>
        <source>These settings fine-tune the behavior of the SoundTouch audio time stretcher when running outside of 100% speed.</source>
        <translation type="vanished">Bu quruluşlar, 100% sürəti aşdıqda SoundTouch səs vaxtı uzadıcısının davranışını incədən ayarlayır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiosettingswidget.cpp" line="123"/>
        <source>Reset Volume</source>
        <translation>Ucalığı Sıfırla</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiosettingswidget.cpp" line="124"/>
        <location filename="../audiosettingswidget.cpp" line="127"/>
        <source>Resets volume back to the global/inherited setting.</source>
        <translation>Ucalığı qlobal/miraslanılmış quruluşa geri sıfırlayır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiosettingswidget.cpp" line="125"/>
        <location filename="../audiosettingswidget.cpp" line="128"/>
        <source>Resets volume back to the default, i.e. full.</source>
        <translation>Ucalığı varsayılana qaytarır, yəni tam.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiosettingswidget.cpp" line="193"/>
        <location filename="../audiosettingswidget.cpp" line="240"/>
        <source>Default</source>
        <translation>Varsayılan</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiosettingswidget.cpp" line="261"/>
        <source>Unknown Device &quot;%1&quot;</source>
        <translation>Bilinməyən Qurğu &quot;%1&quot;</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiosettingswidget.cpp" line="324"/>
        <source>Maximum Latency: %1 ms (%2 ms buffer + %3 ms output)</source>
        <translation>Ən Yüksək Gecikmə: %1 msan (%2 msan bufer + %3 msan çıxarış)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiosettingswidget.cpp" line="342"/>
        <source>Maximum Latency: %1 ms (minimum output latency unknown)</source>
        <translation>Ən Yüksək Gecikmə: %1 msan (ən aşağı çıxarış gecikməsi bilinmir)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiosettingswidget.cpp" line="349"/>
        <location filename="../audiosettingswidget.cpp" line="350"/>
        <source>%1%</source>
        <translation>%1%</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiosettingswidget.ui" line="271"/>
        <source>Reset Buffer Size</source>
        <translation>Bufer Ölçüsünü Sıfırla</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiosettingswidget.ui" line="333"/>
        <source>Maximum Latency: 0 ms (0 ms stretch + 0 ms buffer + 0 ms output)</source>
        <translation>Ən Yüksək Gecikmə: 0 msan (0 msan uzanış + 0 msan bufer + 0 msan çıxarış)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiosettingswidget.ui" line="352"/>
        <source>Sequence Length:</source>
        <translation>Ardıcıllıq Uzunluğu:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiosettingswidget.ui" line="397"/>
        <location filename="../audiosettingswidget.cpp" line="149"/>
        <source>Reset Sequence Length</source>
        <translation>Bölüm Uzunluğunu Sıfırla</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiosettingswidget.ui" line="407"/>
        <source>Seek Window:</source>
        <translation>Axtarış Pəncərəsi:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiosettingswidget.ui" line="452"/>
        <location filename="../audiosettingswidget.cpp" line="152"/>
        <source>Reset Seek Window</source>
        <translation>Axtarış Pəncərəsini Sıfırla</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiosettingswidget.ui" line="462"/>
        <source>Overlap:</source>
        <translation>Örtüşmə:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiosettingswidget.ui" line="507"/>
        <location filename="../audiosettingswidget.cpp" line="155"/>
        <source>Reset Overlap</source>
        <translation>Örtüşməni Sıfırla</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiosettingswidget.ui" line="519"/>
        <source>Use Quick Seek</source>
        <translation>Tez Axtarışı İşlət</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiosettingswidget.ui" line="526"/>
        <source>Use Anti-Aliasing Filter</source>
        <translation>Yumşaldıcı Süzgəci İşlət</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiosettingswidget.cpp" line="129"/>
        <source>Stretch Sequence Length</source>
        <translation>Bölüm Uzunluğunu Uzat</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiosettingswidget.cpp" line="131"/>
        <source>Determines how long individual sequences are when the time-stretch algorithm chops the audio. Longer sequences can improve quality but increase latency.</source>
        <translation>Zaman-uzanışı alqoritmi səsi kəsdiyində birəysəl bölümlərin uzunluğunu bəlirləyir. Daha uzun bölümlər keyfiyyəti yüksəldə bilər, ancaq gecikməni artırır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiosettingswidget.cpp" line="134"/>
        <source>Stretch Seek Window</source>
        <translation>Axtarışı Pəncərəsini Uzat</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiosettingswidget.cpp" line="135"/>
        <source>Controls how wide a window the algorithm searches for the best overlap position when joining consecutive sequences. Larger windows may yield better joins at the cost of increased CPU work.</source>
        <translation>Ardıcıl bölümlərin birləşimi zamanı ən yaxşı örtüşmə yerləşimi üçün alqoritmin axtardığı pəncərənin genişliyini yönəldir. Pəncərə böyüyüşü, OİB işinin artışı qarşılığında daha yaxşı birləşmələr verə bilər.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiosettingswidget.cpp" line="137"/>
        <source>Stretch Overlap Length</source>
        <translation>Örtüşmə Uzunluğunu Uzat</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiosettingswidget.cpp" line="139"/>
        <source>Specifies how long two consecutive sequences are overlapped when mixed back together. Greater overlap can make transitions smoother but increases latency.</source>
        <translation>Birlikdə qarışdırıldıqda iki ardıcıl bölümün örtüşdüyü uzunluğu göstərir. Örtüşmənin böyüyüşü keçidləri axıcılaşdıra bilər, ancaq gecikməni artırır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiosettingswidget.cpp" line="141"/>
        <source>Enable Quick Seek</source>
        <translation>Tez Axtarışı Qoş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiosettingswidget.cpp" line="142"/>
        <location filename="../audiosettingswidget.cpp" line="146"/>
        <source>Checked</source>
        <translation>Seçilib</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiosettingswidget.cpp" line="143"/>
        <source>Enables the quick seeking algorithm in the time-stretch routine. Reduces CPU usage at a minor cost to audio quality.</source>
        <translation>Zaman-uzanışı rutinində tez axtarış alqoritmini qoşur. Kiçik səs keyfiyyəti bahasına OİB işlədilişini azaldır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiosettingswidget.cpp" line="145"/>
        <source>Enable Anti-Alias Filter</source>
        <translation>Yumuşaqlıq Süzgəcini Qoş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiosettingswidget.cpp" line="147"/>
        <source>Enables an anti-aliasing filter used by the pitch transposer. Disabling it may reduce quality when pitch shifting but can slightly reduce CPU usage.</source>
        <translation>Ton dəyişiminin işlətdiyi yumuşaltma süzgəcini qoşur. Ton dəyişimi zamanı keyfiyəti düşürdə bilər, ancaq OİB işlədilişini yüngülcə azaldır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiosettingswidget.cpp" line="150"/>
        <location filename="../audiosettingswidget.cpp" line="153"/>
        <location filename="../audiosettingswidget.cpp" line="156"/>
        <source>Resets value back to the global/inherited setting.</source>
        <translation>Dəyəri qlobal/irsi quruluşa geri sıfırlayır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiosettingswidget.cpp" line="151"/>
        <location filename="../audiosettingswidget.cpp" line="154"/>
        <location filename="../audiosettingswidget.cpp" line="157"/>
        <source>Resets value back to the default.</source>
        <translation>Dəyəri varsayıalan geri sıfırlayır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiosettingswidget.cpp" line="316"/>
        <source>Maximum Latency: %1 ms (%2 ms stretch + %3 ms buffer + %4 ms output)</source>
        <translation>Ən Yüksək Gecikmə: %1 msan (%2 msan uzatma + %3 msan bufer + %4 msan çıxarış)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiosettingswidget.cpp" line="335"/>
        <source>Maximum Latency: %1 ms (%2 ms stretch + %3 ms buffer, minimum output latency unknown)</source>
        <translation>Ən Yüksək Gecikmə: %1 msan (%2 msan uzatma + %3 msan bufer, ən aşağı çıxarış gecikməsi bilinmir)</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>AudioStream</name>
    <message>
        <location filename="../../util/cubeb_audio_stream.cpp" line="338"/>
        <location filename="../../util/cubeb_audio_stream.cpp" line="351"/>
        <source>Default</source>
        <translation>Varsayılan</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>AudioStretchSettingsDialog</name>
    <message>
        <source>Audio Stretch Settings</source>
        <translation type="vanished">Səs Uzadılışı Quruluşları</translation>
    </message>
    <message>
        <source>20</source>
        <translation type="vanished">20</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Overlap:</source>
        <translation type="vanished">Örtüşmə:</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Seekwindow Size:</source>
        <translation type="vanished">Axtarış Pəncərəsi Ölçüsü:</translation>
    </message>
    <message>
        <source>30</source>
        <translation type="vanished">30</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Sequence Length:</source>
        <translation type="vanished">Ardıcıllıq Uzunluğu:</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Use Quickseek</source>
        <translation type="vanished">Tezaxtarışı İşlət</translation>
    </message>
    <message>
        <source>10</source>
        <translation type="vanished">10</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Use Anti-Aliasing Filter</source>
        <translation type="vanished">Yumşaldıcı Süzgəci İşlət</translation>
    </message>
    <message>
        <source>These settings fine-tune the behavior of the SoundTouch audio time stretcher when running outside of 100% speed.</source>
        <translation type="vanished">Bu quruluşlar, 100% sürəti aşdıqda SoundTouch səs vaxtı uzadıcısının davranışını incədən ayarlayır.</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>AutoUpdaterDialog</name>
    <message>
        <location filename="../autoupdaterdialog.ui" line="14"/>
        <location filename="../autoupdaterdialog.cpp" line="417"/>
        <source>Automatic Updater</source>
        <translation>Özbaşına Güncəlləyici</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../autoupdaterdialog.ui" line="58"/>
        <source>Update Available</source>
        <translation>Güncəlləniş Əlçatandır</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../autoupdaterdialog.ui" line="77"/>
        <source>Current Version: </source>
        <translation>İndiki Sürüm: </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../autoupdaterdialog.ui" line="92"/>
        <source>New Version: </source>
        <translation>Yeni Sürüm: </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../autoupdaterdialog.ui" line="107"/>
        <source>Download Size:</source>
        <translation>Endirim Ölçüsü:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../autoupdaterdialog.ui" line="144"/>
        <source>Download and Install...</source>
        <translation>Endir və quraşdır...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../autoupdaterdialog.ui" line="151"/>
        <source>Skip This Update</source>
        <translation>Bu Güncəllənməni Burax</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../autoupdaterdialog.ui" line="158"/>
        <source>Remind Me Later</source>
        <translation>Sonra Yada Sal</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../autoupdaterdialog.cpp" line="208"/>
        <source>Do not show again</source>
        <translation>Bir daha göstərmə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../autoupdaterdialog.cpp" line="302"/>
        <source>Failed to retrieve or download update:

%1

You can manually update DuckStation by re-downloading the latest release. Do you want to open the download page now?</source>
        <translation>Güncəlləmə alışı və ya endirimi uğursuz oldu:

%1

DuckStation&apos;ın ən son buraxılışını yenidən endirərək özünüz onu güncəlləyə bilərsiniz. Endirilmə səhifəsini indi açmaq istəyirsiniz?</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../autoupdaterdialog.cpp" line="305"/>
        <location filename="../autoupdaterdialog.cpp" line="862"/>
        <source>Updater Error</source>
        <translation>Güncəlləyici Yanlışı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../autoupdaterdialog.cpp" line="418"/>
        <source>No updates are currently available. Please try again later.</source>
        <translation>Hazırda əlçatan güncəllənmə yoxdur. Daha sonra sınayın.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../autoupdaterdialog.cpp" line="488"/>
        <location filename="../autoupdaterdialog.cpp" line="492"/>
        <source>%1 (%2)</source>
        <translation>%1 (%2)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../autoupdaterdialog.cpp" line="493"/>
        <source>%1 MB</source>
        <translation>%1 MB</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../autoupdaterdialog.cpp" line="496"/>
        <source>Loading...</source>
        <translation>Yüklənir...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../autoupdaterdialog.cpp" line="541"/>
        <source>&lt;h2&gt;Changes:&lt;/h2&gt;</source>
        <translation>&lt;h2&gt;Dəyişimlər:&lt;/h2&gt;</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../autoupdaterdialog.cpp" line="570"/>
        <source>&lt;h2&gt;Save State Warning&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Installing this update will make your save states &lt;b&gt;incompatible&lt;/b&gt;. Please ensure you have saved your games to memory card before installing this update or you will lose progress.&lt;/p&gt;</source>
        <translation>&lt;h2&gt;Durum Qorunuşu Uyarımı&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Bu güncəlləmənin quraşdırılması Sizin durum qorunuşlarınızı &lt;b&gt;uyumsuz&lt;/b&gt; edəcək. İrəliləyişini itirməməyiniz üçün lütfən bu güncəllənməni quraşdırmadan öncə oyunlarınızı yaddaş kartına yazdığınızdan əmin olun.&lt;/p&gt;</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../autoupdaterdialog.cpp" line="758"/>
        <source>Updater Warning</source>
        <translation>Güncəlləyici Uyarımı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../autoupdaterdialog.cpp" line="759"/>
        <source>&lt;h1&gt;Inconsistent Application State&lt;/h1&gt;&lt;h3&gt;The update zip is missing the current executable:&lt;/h3&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;pre&gt;%1&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;This is usually a result of manually renaming the file.&lt;/strong&gt; Continuing to install this update may result in a broken installation if the renamed executable is used. The DuckStation executable should be named:&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;pre&gt;%2&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Do you want to continue anyway?&lt;/p&gt;</source>
        <translation>&lt;h1&gt;Tutarsız Uyğulama Durumu&lt;/h1&gt;&lt;h3&gt;Güncəlləmə zip&apos;ində indiki yetirilişli yoxdur:&lt;/h3&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;pre&gt;%1&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Bunun nədəni adətən fayl adının əl ilə dəyişimi olur.&lt;/strong&gt; Adlandırılmış yetirilişli işlədilərək güncəlləmənin davam etdirilməsi sınıq quruluma gətirə bilər. DuckStation yetirilişli adı belə olmalıdır:&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;pre&gt;%2&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Yenə də davam etmək istəyirsiniz?&lt;/p&gt;</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../autoupdaterdialog.cpp" line="863"/>
        <source>Failed to remove updater exe after update:
%1</source>
        <translation>Güncəlləmə sonrası güncəlləmə (update) exe&apos;sini silmək uğursuz oldu:
%1</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Download...</source>
        <translation type="vanished">Endir...</translation>
    </message>
    <message>
        <source>&lt;h2&gt;Settings Warning&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Installing this update will reset your program configuration. Please note that you will have to reconfigure your settings after this update.&lt;/p&gt;</source>
        <translation type="vanished">&lt;h2&gt;Quruluşlar Uyarımı&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Bu güncəlləmənin quraşdırılması Sizin proqram görkəmlənişinizi sıfırlayacaq. Lütfən, bu güncəlləmə sonrası quruluşlarınızı yenidən görkəmlətməli olacağınızı nəzərə alın.&lt;/p&gt;</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Downloading %1...</source>
        <translation type="vanished">%1 endirilir...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../autoupdaterdialog.cpp" line="110"/>
        <source>Stable Releases</source>
        <translation>Stabil Buraxılışlar</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../autoupdaterdialog.cpp" line="111"/>
        <source>Preview Releases</source>
        <translation>Önbaxış Buraxılışları</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../autoupdaterdialog.cpp" line="606"/>
        <source>Downloading Update...</source>
        <translation>Güncəlləmə Endirilişi...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../autoupdaterdialog.cpp" line="612"/>
        <source>Processing Update...</source>
        <translation>Güncəlləmə İşləmlənir...</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>BIOSSettingsWidget</name>
    <message>
        <location filename="../biossettingswidget.ui" line="29"/>
        <source>BIOS Selection</source>
        <translation>BIOS (BGÇS) Seçimi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../biossettingswidget.ui" line="35"/>
        <source>NTSC-J (Japan):</source>
        <translation>NTS-J (Yaponiya):</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../biossettingswidget.ui" line="62"/>
        <source>NTSC-U/C (US/Canada):</source>
        <translation>NTSC-U/C (BŞ/Kanada):</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../biossettingswidget.ui" line="69"/>
        <source>PAL (Europe, Australia):</source>
        <translation>PAL (Avropa, Avstraliya):</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../biossettingswidget.ui" line="89"/>
        <source>BIOS Directory</source>
        <translation>BIOS (BGÇS) Qovluğu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../biossettingswidget.ui" line="95"/>
        <source>DuckStation will search for BIOS images in this directory.</source>
        <translation>DuckStation bu qovluqda BIOS görünüşünü axtaracaq.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../biossettingswidget.ui" line="111"/>
        <source>Refresh BIOS List</source>
        <translation>BIOS Sıralığını Yenilə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../biossettingswidget.ui" line="126"/>
        <location filename="../biossettingswidget.ui" line="185"/>
        <source>Browse...</source>
        <translation>Göz at...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../biossettingswidget.ui" line="133"/>
        <source>Open...</source>
        <translation>Aç...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../biossettingswidget.ui" line="140"/>
        <source>Reset</source>
        <translation>Sıfırla</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../biossettingswidget.ui" line="152"/>
        <source>Parallel Port</source>
        <translation>Paralel Giriş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../biossettingswidget.ui" line="158"/>
        <source>Device Type:</source>
        <translation>Qurğu Biçimi:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../biossettingswidget.ui" line="175"/>
        <source>Image Path:</source>
        <translation>Görünüş Yolu:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../biossettingswidget.ui" line="194"/>
        <location filename="../biossettingswidget.cpp" line="103"/>
        <source>Cartridge Switch On</source>
        <translation>Kartric İşə Salanı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../biossettingswidget.ui" line="201"/>
        <location filename="../biossettingswidget.cpp" line="107"/>
        <source>Allow Image Writes</source>
        <translation>Görünüş Yazılışlarına Yol Ver</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../biossettingswidget.ui" line="213"/>
        <source>Options</source>
        <translation>Seçimlər</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../biossettingswidget.ui" line="219"/>
        <location filename="../biossettingswidget.cpp" line="110"/>
        <source>Enable TTY Logging</source>
        <translation>TTY Gündəliklənişini Qoş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../biossettingswidget.cpp" line="80"/>
        <source>Select BIOS Directory</source>
        <translation>BIOS Qovluğunu Seç</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../biossettingswidget.cpp" line="98"/>
        <source>Device Type</source>
        <translation>Qurğu Biçimi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../biossettingswidget.cpp" line="98"/>
        <source>None</source>
        <translation>Heç biri</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../biossettingswidget.cpp" line="99"/>
        <source>Simulates a device plugged into the console&apos;s parallel port. Usually these are flash cartridges, and require some sort of image dump to function.</source>
        <translation>Konsolun paralel girişinə taxılmış qurğunu yamsılayır. Adətən bu, kartriclərdir, və işləyiş üçün görünüş tökümü kimi bir şey istəyir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../biossettingswidget.cpp" line="101"/>
        <source>Image Path</source>
        <translation>Görünüş Yolu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../biossettingswidget.cpp" line="101"/>
        <source>Empty</source>
        <translation>Boşdur</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../biossettingswidget.cpp" line="102"/>
        <source>Sets the path to the image used for flash cartridges.</source>
        <translation>Fləş kartricləri üçün işlədilmiş görünüşə yol qurur.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../biossettingswidget.cpp" line="103"/>
        <source>Checked</source>
        <translation>Seçilib</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../biossettingswidget.cpp" line="104"/>
        <source>Simulates the position of the switch on the cartridge. Most cartridges require the switch to be on for it to activate on startup.</source>
        <translation>Kartricdəki işə düşüş yerləşimini yamsılayır. Başlanışda işə düşmək üçün bir sıra kartric işə düşüş keçidi istəyir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../biossettingswidget.cpp" line="107"/>
        <location filename="../biossettingswidget.cpp" line="110"/>
        <source>Unchecked</source>
        <translation>Seçilməyib</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../biossettingswidget.cpp" line="108"/>
        <source>Stores any images made to the cartridge&apos;s flash storage back to the host&apos;s file system. &lt;strong&gt;This will overwrite your cartridge dump,&lt;/strong&gt; you should ensure you have a backup first.</source>
        <translation>Kartricin fləş saxlanacağında düzəldilmiş istənilən görünüşü yiyə fayl sistemində geri saxlayır.&lt;strong&gt;Bu, Sizin kartric tökümünüzü əvəzləyəcək,&lt;/strong&gt;öncə yedəyinizin olduğundan əmin olmalısınız.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../biossettingswidget.cpp" line="111"/>
        <source>Logs BIOS calls to printf(). Not all games contain debugging messages.</source>
        <translation>BGÇS (BIOS) çağırışlarını printf()&apos;ə gündəlikləyir. Hər oyun yolaqoyuş göndərişi daşımır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../biossettingswidget.cpp" line="139"/>
        <source>Use Global Setting</source>
        <translation>Qlobal Quruluşu İşlət</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../biossettingswidget.cpp" line="141"/>
        <source>Auto-Detect</source>
        <translation>Özü-Bəlirləmə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../biossettingswidget.cpp" line="210"/>
        <source>Select PIO Image</source>
        <translation>PIO Görünüşünü Seç</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../biossettingswidget.cpp" line="185"/>
        <source>%1 (Missing)</source>
        <translation>%1 (Yoxdur)</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CDImage</name>
    <message>
        <location filename="../../util/cd_image_cue.cpp" line="627"/>
        <source>{0} uses a sample rate of {1}hz and has {2} channels.
WAV files must be stereo and use a sample rate of 44100hz.</source>
        <translation>{0}, {1}hz örnəkləniş tezliyi işlədir və {2} kanalı var.
WAV faylları stereo olmalı və 44100hz örnəkləniş tezliyi işlətməlidir.</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CDImageHasher</name>
    <message>
        <source>Computing hash for Track {}/Index {}...</source>
        <translation type="vanished">Yol {}/Index {} üçün həş hesablanır...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/cd_image_hasher.cpp" line="68"/>
        <source>Computing hash for Track {}...</source>
        <translation>Yol {} üçün həş sayılır...</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CDROM</name>
    <message>
        <location filename="../../core/cdrom.cpp" line="3310"/>
        <source>Disc Read Error</source>
        <translation>Disk Oxunuşu Yanlışı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/cdrom.cpp" line="3311"/>
        <source>The game will probably crash now.
Your dump may be corrupted, or the physical disc is scratched.</source>
        <translation>Oyunun indi sınışı gözlənilir.
Tökümünüz korlanmış, və ya fiziki disk cızılmış ola bilər.</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CaptureSettingsWidget</name>
    <message>
        <location filename="../capturesettingswidget.ui" line="14"/>
        <source>Form</source>
        <translation>Forma</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../capturesettingswidget.ui" line="32"/>
        <source>Screenshots</source>
        <translation>Ekran Çəkimləri</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../capturesettingswidget.ui" line="38"/>
        <source>Screenshot Size:</source>
        <translation>Ekran Çəkimi Ölçüsü:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../capturesettingswidget.ui" line="53"/>
        <source>Quality:</source>
        <translation>Keyfiyyət:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../capturesettingswidget.ui" line="60"/>
        <source>%</source>
        <translation>%</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../capturesettingswidget.ui" line="75"/>
        <location filename="../capturesettingswidget.ui" line="158"/>
        <source>Save Name:</source>
        <translation>Qorunuş Adı:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../capturesettingswidget.ui" line="85"/>
        <location filename="../capturesettingswidget.ui" line="168"/>
        <source>Save Location:</source>
        <translation>Qorunuş Yeri:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../capturesettingswidget.ui" line="97"/>
        <location filename="../capturesettingswidget.ui" line="180"/>
        <source>Browse...</source>
        <translation>Göz at...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../capturesettingswidget.ui" line="107"/>
        <location filename="../capturesettingswidget.ui" line="190"/>
        <source>Open...</source>
        <translation>Aç...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../capturesettingswidget.ui" line="117"/>
        <location filename="../capturesettingswidget.ui" line="200"/>
        <source>Reset</source>
        <translation>Sıfırla</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../capturesettingswidget.ui" line="132"/>
        <source>Media Capture</source>
        <translation>Media Alışı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../capturesettingswidget.ui" line="138"/>
        <source>Backend:</source>
        <translation>Arxa-uc:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../capturesettingswidget.ui" line="148"/>
        <source>Container:</source>
        <translation>Daşıyıcı:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../capturesettingswidget.ui" line="220"/>
        <location filename="../capturesettingswidget.cpp" line="116"/>
        <source>Capture Video</source>
        <translation>Video Al</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../capturesettingswidget.ui" line="227"/>
        <location filename="../capturesettingswidget.cpp" line="136"/>
        <source>Capture Audio</source>
        <translation>Səsi Al</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../capturesettingswidget.ui" line="249"/>
        <location filename="../capturesettingswidget.ui" line="370"/>
        <source>Codec:</source>
        <translation>Kodek:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../capturesettingswidget.ui" line="259"/>
        <location filename="../capturesettingswidget.ui" line="380"/>
        <source>Bitrate:</source>
        <translation>Bit sürəti:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../capturesettingswidget.ui" line="266"/>
        <location filename="../capturesettingswidget.ui" line="387"/>
        <source> kbps</source>
        <extracomment>Unit that will appear next to a number. Alter the space or whatever is needed before the text depending on your language.</extracomment>
        <translation> kbsan</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../capturesettingswidget.ui" line="285"/>
        <source>Resolution:</source>
        <translation>Çözünürlük:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../capturesettingswidget.ui" line="310"/>
        <source>x</source>
        <translation>x</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../capturesettingswidget.ui" line="333"/>
        <source>Auto</source>
        <translation>Özbaşına</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../capturesettingswidget.ui" line="345"/>
        <location filename="../capturesettingswidget.ui" line="406"/>
        <source>Extra Arguments</source>
        <translation>Artıq Arqumentlər</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../capturesettingswidget.cpp" line="33"/>
        <source>Select Screenshots Directory</source>
        <translation>Ekran Çəkimləri Qovluğunu Seç</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../capturesettingswidget.cpp" line="46"/>
        <source>Select Media Capture Directory</source>
        <translation>Media Alışı Qovluğunu Seç</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../capturesettingswidget.cpp" line="86"/>
        <source>Screenshot Size</source>
        <translation>Ekran Çəkimi Ölçüsü</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../capturesettingswidget.cpp" line="86"/>
        <source>Screen Resolution</source>
        <translation>Ekran Çözünürlüyü</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../capturesettingswidget.cpp" line="87"/>
        <source>Determines the resolution at which screenshots will be saved. Internal resolutions preserve more detail at the cost of file size.</source>
        <translation>Ekran çəkimlərinin qorunacağı çözünürlüyü bəlirləyir. Fayl ölçüsü bahasına, iç çözünürlüklər daha çox ayrıntı qoruyur.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../capturesettingswidget.cpp" line="89"/>
        <location filename="../capturesettingswidget.cpp" line="109"/>
        <source>Save Location</source>
        <translation>Qorunuş Yeri</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../capturesettingswidget.cpp" line="89"/>
        <location filename="../capturesettingswidget.cpp" line="109"/>
        <location filename="../capturesettingswidget.cpp" line="120"/>
        <location filename="../capturesettingswidget.cpp" line="140"/>
        <location filename="../capturesettingswidget.cpp" line="199"/>
        <location filename="../capturesettingswidget.cpp" line="213"/>
        <source>Default</source>
        <translation>Varsayılan</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../capturesettingswidget.cpp" line="90"/>
        <source>Specifies the directory where screenshots will be saved.</source>
        <translation>Ekran çəkimlərinin qorunduğu qovluğu göstərir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../capturesettingswidget.cpp" line="92"/>
        <location filename="../capturesettingswidget.cpp" line="112"/>
        <source>Save Name</source>
        <translation>Qorunuş Adı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../capturesettingswidget.cpp" line="94"/>
        <location filename="../capturesettingswidget.cpp" line="114"/>
        <source>Determines the format of the filename used when saving screenshots, and whether a subdirectory is created per-game.</source>
        <translation>Ekran çəkimlərinin qorunuşu zamanı işlədilən fayl adını, və oyun-başı alt-qovluğun yaradılıb-yaradılmayacağını bəlirləyir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../capturesettingswidget.cpp" line="97"/>
        <source>Screenshot Format</source>
        <translation>Ekran Çəkimi Biçimi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../capturesettingswidget.cpp" line="97"/>
        <source>PNG</source>
        <translation>PNG</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../capturesettingswidget.cpp" line="98"/>
        <source>Selects the format which will be used to save screenshots. JPEG produces smaller files, but loses detail.</source>
        <translation>Ekran çəkimlərinin qorunuşunda işlənəcək biçimi seçir. JPEG daha kiçik fayllar ürədir, ancaq ayrıntı itirir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../capturesettingswidget.cpp" line="99"/>
        <source>Screenshot Quality</source>
        <translation>Ekran Çəkimi Keyfiyyəti</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../capturesettingswidget.cpp" line="101"/>
        <source>Selects the quality at which screenshots will be compressed. Higher values preserve more detail for JPEG, and reduce file size for PNG.</source>
        <translation>Ekran çəkimlərinin sıxılış keyfiyyətini seçir. Yüksək dəyərlər JPEG üçün daha çox ayrıntı qoruyur, PNG üçün fayl ölçüsünü azaldır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../capturesettingswidget.cpp" line="104"/>
        <source>Backend</source>
        <translation>Arxa-Uc</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../capturesettingswidget.cpp" line="106"/>
        <source>Selects the framework that is used to encode video/audio.</source>
        <translation>Video/səs kodlanışı üçün işlənən yazılım quruluşunu seçir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../capturesettingswidget.cpp" line="107"/>
        <source>Container</source>
        <translation>Daşıyıcı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../capturesettingswidget.cpp" line="107"/>
        <source>MP4</source>
        <translation>MP4</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../capturesettingswidget.cpp" line="108"/>
        <source>Determines the file format used to contain the captured audio/video.</source>
        <translation>Alınmış səsin/videonun saxlanışında işlənəcək fayl biçimini bəlirləyir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../capturesettingswidget.cpp" line="110"/>
        <source>Specifies the directory where media capture (video/audio) will be saved.</source>
        <translation>Media alışının (video/səs) qorunduğu qovluğu göstərir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../capturesettingswidget.cpp" line="116"/>
        <location filename="../capturesettingswidget.cpp" line="136"/>
        <source>Checked</source>
        <translation>Seçilib</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../capturesettingswidget.cpp" line="117"/>
        <source>Captures video to the chosen file when media capture is started. If unchecked, the file will only contain audio.</source>
        <translation>Media alışı başladıldıqda videonu seçilmiş fayla alır. Seçilməsə, faylda ancaq səs olacaq.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../capturesettingswidget.cpp" line="120"/>
        <source>Video Codec</source>
        <translation>Video Kodeki</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../capturesettingswidget.cpp" line="121"/>
        <source>Selects which Video Codec to be used for media capture. &lt;b&gt;If unsure, leave it on default.&lt;b&gt;</source>
        <translation>Media alışı üçün işlədiləcək Video Kodekini seçir. &lt;b&gt;Əmin deyilsinizsə, varsayılanda saxlayın.&lt;b&gt;</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../capturesettingswidget.cpp" line="122"/>
        <source>Video Bitrate</source>
        <translation>Video Bit Sürəti</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../capturesettingswidget.cpp" line="122"/>
        <source>6000 kbps</source>
        <translation>6000 kbsan</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../capturesettingswidget.cpp" line="123"/>
        <source>Sets the video bitrate to be used. Larger bitrate generally yields better video quality at the cost of larger resulting file size.</source>
        <translation>İşlənəcək videonun bit sürətini qurur. Daha böyük bit sürəti adətən daha yaxşı video keyfiyyəti verir, fayl ölçüsünü böyüdür.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../capturesettingswidget.cpp" line="126"/>
        <source>Automatic Resolution</source>
        <translation>Özbaşına Çözünürlük</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../capturesettingswidget.cpp" line="126"/>
        <location filename="../capturesettingswidget.cpp" line="130"/>
        <location filename="../capturesettingswidget.cpp" line="144"/>
        <source>Unchecked</source>
        <translation>Seçilməyib</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../capturesettingswidget.cpp" line="127"/>
        <source>When checked, the video capture resolution will follows the internal resolution of the running game. &lt;b&gt;Be careful when using this setting especially when you are upscaling, as higher internal resolutions (above 4x) can cause system slowdown.&lt;/b&gt;</source>
        <translation>Seçildikdə, video alış çözünürlüyü çalışan oyunun iç çözünürlüyünü izləyəcək. &lt;b&gt;Bu quruluşu seçərkən, özəlliklə də ölçəklədiyinizdə, diqqətli olun çünki, yüksək iç çözünürlüyü (4x üstü) sistem yavaşlanışına gətirə bilər.&lt;/b&gt;</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../capturesettingswidget.cpp" line="130"/>
        <source>Enable Extra Video Arguments</source>
        <translation>Artıq Video Arqumentlərini Qoş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../capturesettingswidget.cpp" line="131"/>
        <source>Allows you to pass arguments to the selected video codec.</source>
        <translation>Arqumentləri seçilmiş video kodekinə ötürməyə Sizə yol verir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../capturesettingswidget.cpp" line="133"/>
        <source>Extra Video Arguments</source>
        <translation>Artıq Video Arqumetləri</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../capturesettingswidget.cpp" line="133"/>
        <location filename="../capturesettingswidget.cpp" line="147"/>
        <source>Empty</source>
        <translation>Boşdur</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../capturesettingswidget.cpp" line="134"/>
        <source>Parameters passed to the selected video codec.&lt;br&gt;&lt;b&gt;You must use &apos;=&apos; to separate key from value and &apos;:&apos; to separate two pairs from each other.&lt;/b&gt;&lt;br&gt;For example: &quot;crf = 21 : preset = veryfast&quot;</source>
        <translation>Parametrlər seçilmiş video kodekinə ötürüldü.&lt;br&gt;&lt;b&gt;Açarı dəyərdən ayırmaq üçün&apos;=&apos;, iki tayı bir-birindən ayırmaq üçünsə &apos;:&apos; işlətməlisiniz.&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Götürək: &quot;crf = 21 : preset = veryfast&quot;</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../capturesettingswidget.cpp" line="137"/>
        <source>Captures audio to the chosen file when media capture is started. If unchecked, the file will only contain video.</source>
        <translation>Media alışı başladıldıqda səsi seçilmiş fayla alır. Seçilməsə, faylda ancaq video olacaq.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../capturesettingswidget.cpp" line="140"/>
        <source>Audio Codec</source>
        <translation>Səs Kodeki</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../capturesettingswidget.cpp" line="141"/>
        <source>Selects which Audio Codec to be used for media capture. &lt;b&gt;If unsure, leave it on default.&lt;b&gt;</source>
        <translation>Media alışı üçün işlədiləcək Səs Kodekini seçir. &lt;b&gt;Əmin deyilsinizsə, varsayılanda saxlayın.&lt;b&gt;</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../capturesettingswidget.cpp" line="142"/>
        <source>Audio Bitrate</source>
        <translation>Səs Bit Sürəti</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../capturesettingswidget.cpp" line="142"/>
        <source>128 kbps</source>
        <translation>128 kbsan</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../capturesettingswidget.cpp" line="143"/>
        <source>Sets the audio bitrate to be used.</source>
        <translation>İşlənəcək səs bit sürətini qurur.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../capturesettingswidget.cpp" line="144"/>
        <source>Enable Extra Audio Arguments</source>
        <translation>Artıq Səs Arqumetlərini Qoşur</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../capturesettingswidget.cpp" line="145"/>
        <source>Allows you to pass arguments to the selected audio codec.</source>
        <translation>Arqumentləri seçilmiş səs kodekinə ötürməyə Sizə yol verir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../capturesettingswidget.cpp" line="147"/>
        <source>Extra Audio Arguments</source>
        <translation>Artıq Səs Arqumentləri</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../capturesettingswidget.cpp" line="148"/>
        <source>Parameters passed to the selected audio codec.&lt;br&gt;&lt;b&gt;You must use &apos;=&apos; to separate key from value and &apos;:&apos; to separate two pairs from each other.&lt;/b&gt;&lt;br&gt;For example: &quot;compression_level = 4 : joint_stereo = 1&quot;</source>
        <translation>Parametrlər seçilmiş səs kodekinə ötürüldü.&lt;br&gt;&lt;b&gt;Açarı dəyərdən ayırmaq üçün&apos;=&apos;, iki tayı bir-birindən ayırmaq üçünsə &apos;:&apos; işlətməlisiniz.&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Götürək: &quot;compression_level = 4 : joint_stereo = 1&quot;</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../capturesettingswidget.cpp" line="172"/>
        <location filename="../capturesettingswidget.cpp" line="204"/>
        <location filename="../capturesettingswidget.cpp" line="218"/>
        <source>%1 (%2)</source>
        <translation>%1 (%2)</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CheatCodeEditorDialog</name>
    <message>
        <location filename="../gamecheatsettingswidget.cpp" line="822"/>
        <source>Enter Group Name</source>
        <translation>Qrup Adı Yeridin</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamecheatsettingswidget.cpp" line="822"/>
        <source>Enter name for the code group. Using backslashes (\) will create sub-trees.</source>
        <translation>Kod qrupu üçün ad yeridin. Tərs əyri çizgi (\) işlədərək alt-ağaclar yaradın.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamecheatsettingswidget.cpp" line="850"/>
        <location filename="../gamecheatsettingswidget.cpp" line="857"/>
        <location filename="../gamecheatsettingswidget.cpp" line="869"/>
        <location filename="../gamecheatsettingswidget.cpp" line="889"/>
        <location filename="../gamecheatsettingswidget.cpp" line="930"/>
        <source>Error</source>
        <translation>Yanlış</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamecheatsettingswidget.cpp" line="850"/>
        <source>Name cannot be empty.</source>
        <translation>Ad boş ola bilməz.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamecheatsettingswidget.cpp" line="857"/>
        <source>Instructions cannot be empty.</source>
        <translation>Göstərişlər boş ola bilməz.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamecheatsettingswidget.cpp" line="870"/>
        <source>The entered cheat code is not valid:

%1

Trying to use this cheat will not work as expected. Do you want to continue?</source>
        <translation>Yeridilmiş hiylə kodu keçərli deyil:

%1

Bu hiyləni işlətməyə çalışmaq gözlənildiyi kimi çalışmaya bilər. Davam edirsiniz?</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamecheatsettingswidget.cpp" line="890"/>
        <source>A code with the name &apos;%1&apos; already exists.</source>
        <translation>&apos;%1&apos; adlı kod artıq var.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamecheatsettingswidget.cpp" line="931"/>
        <source>Failed to save cheat code:
%1</source>
        <translation>Hiylə kodunun qorunuşu uğursuz oldu:
%1</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamecheatsettingswidget.cpp" line="971"/>
        <source>Ungrouped</source>
        <translation>Qruplanmamış</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamecheatsettingswidget.cpp" line="976"/>
        <source>New...</source>
        <translation>Yeni...</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Cheats</name>
    <message>
        <location filename="../../core/cheats.cpp" line="323"/>
        <source>Gameshark</source>
        <translation>Gameshark</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/cheats.cpp" line="348"/>
        <source>Manual</source>
        <translation>Əl ilə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/cheats.cpp" line="348"/>
        <source>Automatic (Frame End)</source>
        <translation>Özbaşına (Kadr Sonu)</translation>
    </message>
    <message numerus="yes">
        <location filename="../../core/cheats.cpp" line="1124"/>
        <source>%n game patches are active.</source>
        <comment>OSD Message</comment>
        <translation>
            <numerusform>%n oyun yamağı işləkdir.</numerusform>
            <numerusform>%n oyun yamağı işləkdir.</numerusform>
        </translation>
    </message>
    <message numerus="yes">
        <source>%n cheats are enabled. This may crash games.</source>
        <comment>OSD Message</comment>
        <translation type="vanished">
            <numerusform>%n hiylə qoşulub. Bu oyunları sındıra bilər.</numerusform>
            <numerusform>%n hiylə qoşulub. Bu oyunları sındıra bilər.</numerusform>
        </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/cheats.cpp" line="1138"/>
        <source>No cheats/patches are found or enabled.</source>
        <translation>Hiylə/yamaq tapılmayıb ya da qoşulmayıb.</translation>
    </message>
    <message numerus="yes">
        <location filename="../../core/cheats.cpp" line="1157"/>
        <source>%n cheats</source>
        <comment>Cheats blocked by hardcore mode</comment>
        <translation>
            <numerusform>%n hiylə</numerusform>
            <numerusform>%n hiylə</numerusform>
        </translation>
    </message>
    <message numerus="yes">
        <location filename="../../core/cheats.cpp" line="1159"/>
        <source>%n patches</source>
        <comment>Patches blocked by hardcore mode</comment>
        <translation>
            <numerusform>%n yamaq</numerusform>
            <numerusform>%n yamaq</numerusform>
        </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/cheats.cpp" line="1162"/>
        <source>{0} and {1} disabled by achievements hardcore mode/safe mode.</source>
        <translation>{0} və {1} uğurlar möhkəm modu/güvənli mod tərəfindən qoşulmayıb.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/cheats.cpp" line="1164"/>
        <source>{} disabled by achievements hardcore mode/safe mode.</source>
        <translation>{} uğurlar möhkəm modu/güvənli mod tərəfindən qoşulmayıb.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/cheats.cpp" line="1237"/>
        <source>Cheat &apos;{}&apos; applied.</source>
        <translation>&apos;{}&apos; hiyləsi uyğulanıb.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/cheats.cpp" line="1547"/>
        <source>Failed to parse cheat code</source>
        <translation>Hiylə kodunun ayrışdırılışı uğursuz oldu</translation>
    </message>
    <message numerus="yes">
        <location filename="../../core/cheats.cpp" line="1131"/>
        <source>%n cheats are enabled.</source>
        <comment>OSD Message</comment>
        <translation>
            <numerusform>%n hiylə qoşulub.</numerusform>
            <numerusform>%n hiylə qoşulub.</numerusform>
        </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/cheats.cpp" line="1132"/>
        <source>This may crash games.</source>
        <translation>Bu oyunu sökə bilər.</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>ColorPickerButton</name>
    <message>
        <location filename="../colorpickerbutton.cpp" line="74"/>
        <source>Select LED Color</source>
        <translation>LED Rəngini Seç</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>ConsoleSettingsWidget</name>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.ui" line="29"/>
        <source>Console</source>
        <translation>Konsol</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.ui" line="35"/>
        <source>Region:</source>
        <translation>Bölgə:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.ui" line="45"/>
        <source>Frame Rate:</source>
        <translation>Kadr Tezliyi:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.ui" line="57"/>
        <location filename="../consolesettingswidget.cpp" line="87"/>
        <source>Fast Boot</source>
        <translation>Sürətli Başlayış</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.ui" line="64"/>
        <location filename="../consolesettingswidget.cpp" line="92"/>
        <source>Fast Forward Memory Card Access</source>
        <translation>Sürətli İrəliləyiş Yaddaş Kartı Girişi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.ui" line="71"/>
        <location filename="../consolesettingswidget.cpp" line="89"/>
        <source>Fast Forward Boot</source>
        <translation>Sürətli İrəliləyiş Başlayışı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.ui" line="78"/>
        <location filename="../consolesettingswidget.cpp" line="96"/>
        <source>Enable 8MB RAM (Dev Console)</source>
        <translation>8MB RGY&apos;ni Qoş (Gəl Konsolu)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.ui" line="90"/>
        <source>CPU Emulation</source>
        <translation>OİB Yamsılanışı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.ui" line="96"/>
        <source>Execution Mode:</source>
        <translation>Yerinə Yetiriliş Durumu:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.ui" line="108"/>
        <location filename="../consolesettingswidget.cpp" line="105"/>
        <source>Enable Clock Speed Control (Overclocking/Underclocking)</source>
        <translation>Saat Sürəti Yönətimini Qoş (Saataşımı/Saatgeriyişi)</translation>
    </message>
    <message>
        <source>100% (effective 33.3mhz)</source>
        <translation type="vanished">100% (etkili 33.3mhz)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.ui" line="168"/>
        <location filename="../consolesettingswidget.cpp" line="109"/>
        <source>Enable Recompiler ICache</source>
        <translation>Təkrar Dərləyici lÖnyaddaşını Qoş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.ui" line="178"/>
        <source>CD-ROM Emulation</source>
        <translation>CD-ROM Yamsılanışı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.ui" line="184"/>
        <source>Read Speedup:</source>
        <translation>Oxunuş Sürətlənişi:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.ui" line="192"/>
        <location filename="../consolesettingswidget.cpp" line="115"/>
        <source>None (Double Speed)</source>
        <translation>Heç biri (İkiqat Sürət)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.ui" line="197"/>
        <source>2x (Quad Speed)</source>
        <translation>2x (Dördqat Sürət)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.ui" line="202"/>
        <source>3x (6x Speed)</source>
        <translation>3x (6x Sürət)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.ui" line="207"/>
        <source>4x (8x Speed)</source>
        <translation>4x (8x Sürət)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.ui" line="212"/>
        <source>5x (10x Speed)</source>
        <translation>5x (10x Sürət)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.ui" line="217"/>
        <source>6x (12x Speed)</source>
        <translation>6x (12x Sürət)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.ui" line="222"/>
        <location filename="../consolesettingswidget.ui" line="271"/>
        <source>Maximum (Safer)</source>
        <translation>Ən Yüksək (Güvənli)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.ui" line="230"/>
        <source>Seek Speedup:</source>
        <translation>Axtarış Sürətlənişi:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.ui" line="237"/>
        <location filename="../consolesettingswidget.ui" line="241"/>
        <location filename="../consolesettingswidget.cpp" line="119"/>
        <source>None (Normal Speed)</source>
        <translation>Heç biri (Normal Sürət)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.ui" line="246"/>
        <source>2x</source>
        <translation>2x</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.ui" line="251"/>
        <source>3x</source>
        <translation>3x</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.ui" line="256"/>
        <source>4x</source>
        <translation>4x</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.ui" line="261"/>
        <source>5x</source>
        <translation>5x</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.ui" line="266"/>
        <source>6x</source>
        <translation>6x</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.ui" line="281"/>
        <source>Preload Image To RAM</source>
        <translation>Görünüşü RGY&apos;yə Öncədən Yüklə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.ui" line="288"/>
        <location filename="../consolesettingswidget.cpp" line="134"/>
        <source>Ignore Drive Subcode</source>
        <translation>Sürüş Altkodunu Yox Say</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.ui" line="295"/>
        <location filename="../consolesettingswidget.cpp" line="126"/>
        <source>Apply Image Patches</source>
        <translation>Görünüş Yamaqlarını Uyğula</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.ui" line="302"/>
        <location filename="../consolesettingswidget.cpp" line="130"/>
        <source>Switch to Next Disc on Stop</source>
        <translation>Duruşda Sıradakı Diskə Keç</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.cpp" line="79"/>
        <source>Region</source>
        <translation>Bölgə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.cpp" line="79"/>
        <location filename="../consolesettingswidget.cpp" line="82"/>
        <source>Auto-Detect</source>
        <translation>Özü-Bəlirləmə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.cpp" line="80"/>
        <source>Determines the emulated hardware type.</source>
        <translation>Yamsılanmış qurğu biçimini bəlirləyir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.cpp" line="82"/>
        <source>Frame Rate</source>
        <translation>Kadr Tezliyi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.cpp" line="83"/>
        <source>Utilizes the chosen frame timing regardless of the active region. This feature can be used to force PAL games to run at 60Hz and NTSC games to run at 50Hz. For most games which have a speed tied to the framerate, this will result in the game running approximately 17% faster or slower. For variable frame rate games, it may not affect the speed.</source>
        <translation>İşlək bölgəyə baxmayaraq seçilmiş kadr zamanlayışını işlədir. Bu özəllik, PAL oyunlarını 60Hz&apos;də və NTSC oyunlarının 50Hz&apos;də çalışdırmağa gücəndirmək üçün  işlədilə bilər. Sürəti kadr tezliyinə bağlanmış bir çox oyun üçün bu, oyunda 17% sürətlənişə ya da yavaşlayışa gətirəcək. Dəyişən kadr tezlikli oyunların sürətində bir etki yaratmaya bilər.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.cpp" line="87"/>
        <location filename="../consolesettingswidget.cpp" line="89"/>
        <location filename="../consolesettingswidget.cpp" line="92"/>
        <location filename="../consolesettingswidget.cpp" line="96"/>
        <location filename="../consolesettingswidget.cpp" line="105"/>
        <location filename="../consolesettingswidget.cpp" line="109"/>
        <location filename="../consolesettingswidget.cpp" line="123"/>
        <location filename="../consolesettingswidget.cpp" line="126"/>
        <location filename="../consolesettingswidget.cpp" line="130"/>
        <location filename="../consolesettingswidget.cpp" line="134"/>
        <source>Unchecked</source>
        <translation>Seçilməyib</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.cpp" line="88"/>
        <source>Skips the boot animation. Safe to enable.</source>
        <translation>Başlanış animasiyasını buraxır. Qoşmaq üçün güvənlidir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.cpp" line="90"/>
        <source>Fast forwards through the early loading process when fast booting, saving time. Results may vary between games.</source>
        <translation>Sürətli başlanış zamanı erkən yükləniş işləmindən sürətlə keçir, vaxt qazandırır. Nəticə oyunlara görə dəyişə bilər.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.cpp" line="97"/>
        <source>Enables an additional 6MB of RAM to obtain a total of 2+6 = 8MB, usually present on dev consoles. Games have to use a larger heap size for this additional RAM to be usable. Titles which rely on memory mirrors may break, so it should only be used with compatible mods.</source>
        <translation>Toplam 2+6 = 8MB əldə etmək üçün artıq 6MB RGY (RAM) qoşur, adətən gəliştirmə konsollarında olur. Oyunlar bu artıq RGY&apos;nin yararlı olması üçün böyük yığın ölçüsü işlətməlidir. Yaddaş güzgülənişinə yastlanan başlıqlar sına bilər, odur ki o ancaq uyumlu modlarla işlədilməlidir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.cpp" line="93"/>
        <source>Fast forwards through memory card access, both loading and saving. Can reduce waiting times in games that frequently access memory cards.</source>
        <translation>Yaddaş kartı girişindən sürətlə keçir, yüklənişdən də, qorunuşdan da. Tez-tez yaddaş kartına yönələn oyunlarda gözləmə vaxtlarını azalda bilər.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.cpp" line="102"/>
        <source>Execution Mode</source>
        <translation>Yerinə Yetirmə Durumu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.cpp" line="102"/>
        <source>Recompiler (Fastest)</source>
        <translation>Təkrar Dərləyici (Ən Sürətli)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.cpp" line="103"/>
        <source>Determines how the emulated CPU executes instructions.</source>
        <translation>Yamsılanmış OİB&apos;in göstərişləri yerinə yetiriş şəklini bəlirləyir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.cpp" line="106"/>
        <source>When this option is chosen, the clock speed set below will be used.</source>
        <translation>Bu seçim seçiliykən, aşağıda qurulmuş saat sürəti işlədiləcək.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.cpp" line="107"/>
        <source>Overclocking Percentage</source>
        <translation>Saataşımı Yüzdəsi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.cpp" line="107"/>
        <source>100%</source>
        <translation>100%</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.cpp" line="108"/>
        <source>Selects the percentage of the normal clock speed the emulated hardware will run at.</source>
        <translation>Yamsılanan qurğunun çalışacağı normal saat sürətinin yüzdəsini seçir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.cpp" line="110"/>
        <source>Simulates stalls in the recompilers when the emulated CPU would have to fetch instructions into its cache. Makes games run closer to their console framerate, at a small cost to performance. Interpreter mode always simulates the instruction cache.</source>
        <translation>Yamsılanmış OİB göstərişləri öz önyaddaşı içinə aldığında təkrar dərləciyidəki dayanmaları yamsılayır. Kiçik görülüş bahasına oyunları öz konsol kadr tezliyinə daha yaxın işlətməyə çalışır. Çevirici durumu daim göstəriş önyaddaşını yamsılayır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.cpp" line="115"/>
        <source>CD-ROM Read Speedup</source>
        <translation>CD-ROM Oxunuş Sürətlənişi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.cpp" line="116"/>
        <source>Speeds up CD-ROM reads by the specified factor. Only applies to double-speed reads, and is ignored when audio is playing. May improve loading speeds in some games, at the cost of breaking others.</source>
        <translation>Göstərilmiş faktor ilə CD-ROM oxunuşlarını sürətləndirir. Ancaq ikiqat sürət oxunuşlarına uyğulanır, səs çıxışı zamanı yox sayılır. Bir sıra oyunda yükləniş vaxtını sürətlənirə bilir, başqalarını sındırır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.cpp" line="119"/>
        <source>CD-ROM Seek Speedup</source>
        <translation>CD-ROM Axtarış Sürətlənişi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.cpp" line="120"/>
        <source>Reduces the simulated time for the CD-ROM sled to move to different areas of the disc. Can improve loading times, but crash games which do not expect the CD-ROM to operate faster.</source>
        <translation>Diskin başqa alanlarına keçidi üçün CD-ROM xizəyi üçün yamsılanmış vaxtı azaldır. Yükləniş vaxtlarını artıra bilər, CD-ROM&apos;un daha sürətli işləmini gözləməyən oyunları isə sökür.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.cpp" line="123"/>
        <source>Preload Image to RAM</source>
        <translation>Görünüşü RGY&apos;yə Öncədən Yüklə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.cpp" line="124"/>
        <source>Loads the game image into RAM. Useful for network paths that may become unreliable during gameplay. In some cases also eliminates stutter when games initiate audio track playback.</source>
        <translation>Oyun görünüşünü RGY (RAM) içinə yükləyir. Oynanış zamanı güvənliməz ola biləcək tor yolları üçün yararlıdır. Bəzi durumlarda eləcə də, oyunların səs yollarını oynatdığı zaman ilişkənliyi yox edir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.cpp" line="127"/>
        <source>Automatically applies patches to disc images when they are present in the same directory. Currently only PPF patches are supported with this option.</source>
        <translation>Eyni qovluqda olduqları zaman disk görünüşlərinə yamaqları özbaşına uyğulayır. Bu seçim indilik ancaq PPF yamaqları ilə dəstəklənir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.cpp" line="131"/>
        <source>Automatically switches to the next disc in the game when the game stops the CD-ROM motor. No switch will occur if the last disc in the game is already selected. &lt;strong&gt;Does not work for all games.&lt;/strong&gt;</source>
        <translation>Oyun CD-ROM motorunu saxladığı zaman oyundakı sıradakı diskə özbaşına keçirdir. Oyundakı sonuncu disk artıq seçilmiş olduğunda keçid olunmur. &lt;strong&gt;Oyunların hamısında işləmir.&lt;/strong&gt;</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.cpp" line="135"/>
        <source>Ignores the subchannel provided by the drive when using physical discs, instead always generating subchannel data. Won&apos;t work with libcrypt games, but can improve read reliability on some drives.</source>
        <translation>Fiziki disklər işlədildikdə sürücünün sağladığı alt-kanalı yox sayır, yerinə daim alt-kanal verilənini oluşdurur. Libcrypt oyunları ilə işləmir, ancaq  bir sıra sürüşdə oxunuş güvənliyini artıra bilir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.cpp" line="192"/>
        <source>Enabling CPU overclocking will break games, cause bugs, reduce performance and can significantly increase system requirements.

By enabling this option you are agreeing to not create any bug reports unless you have confirmed the bug also occurs with overclocking disabled.

This warning will only be shown once.</source>
        <translation>OİB sataşımı oyunları sındıra, baqlara gətirə, görülüşü azalda və sistem gərəksinimlərini gözə çarpacaq dərəcədə artıra bilər.

Bu seçimi qoşaraq Siz, saataşımı qoşulu olmadıqda belə ortaya çıxan baqlardan başqa heç bir baq bildirişlərini yaratmayacağınızla razılaşırsınız.

Bu uyarım ancaq bir dəfə göstəriləcək.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.cpp" line="196"/>
        <source>CPU Overclocking Warning</source>
        <translation>OİB Saataşımı Uyarımı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.cpp" line="199"/>
        <source>Yes, I will confirm bugs without overclocking before reporting.</source>
        <translation>Hə, mən bildirməkdən öncə saataşımı olmadan baqları onaylayacağam.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.cpp" line="200"/>
        <source>No, take me back to safety.</source>
        <translation>Yox, məni güvənliliyə qaytar.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.cpp" line="242"/>
        <source>%1% (%2MHz)</source>
        <translation>%1% (%2MHz)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../consolesettingswidget.ui" line="128"/>
        <source>100% (33.87MHz)</source>
        <translation>100% (33.87MHz)</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Controller</name>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_controller.cpp" line="327"/>
        <location filename="../../core/analog_joystick.cpp" line="69"/>
        <location filename="../../core/analog_joystick.cpp" line="242"/>
        <location filename="../../core/negcon_rumble.cpp" line="244"/>
        <source>Controller {} switched to analog mode.</source>
        <translation>Yönəldən {} analoq durumuna keçirdilib.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_controller.cpp" line="328"/>
        <location filename="../../core/analog_joystick.cpp" line="70"/>
        <location filename="../../core/analog_joystick.cpp" line="243"/>
        <location filename="../../core/negcon_rumble.cpp" line="245"/>
        <source>Controller {} switched to digital mode.</source>
        <translation>Yönəldən {} sayılı duruma keçirdilib.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/jogcon.cpp" line="182"/>
        <source>Controller {} switched to JogCon mode.</source>
        <translation>Yönəldən {} JogCon durumuna keçirdilib.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/jogcon.cpp" line="183"/>
        <source>Controller {} switched to Digital mode.</source>
        <translation>Yönəldən {} Sayılı duruma keçirdilib.</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>ControllerBindingWidget</name>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget.ui" line="29"/>
        <source>Controller Type</source>
        <translation>Yönəldən Biçimi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget.ui" line="40"/>
        <source>Bindings</source>
        <translation>Bağlanışlar</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget.ui" line="59"/>
        <source>Settings</source>
        <translation>Quruluşlar</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget.ui" line="78"/>
        <source>Macros</source>
        <translation>Makrolar</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget.ui" line="114"/>
        <source>Automatic Mapping</source>
        <translation>Özbaşına Xəritələniş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget.ui" line="124"/>
        <location filename="../controllerbindingwidgets.cpp" line="296"/>
        <source>Clear Mapping</source>
        <translation>Xəritələnişi Təmizlə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidgets.cpp" line="281"/>
        <source>Multiple devices...</source>
        <translation>Çoxlu qurğu...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidgets.cpp" line="286"/>
        <source>No devices available</source>
        <translation>Əlçatan qurğu yoxdur</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidgets.cpp" line="297"/>
        <source>Are you sure you want to clear all mappings for this controller? This action cannot be undone.</source>
        <translation>Bu yönəldən üçün bütün xəritələnişləri təmizləmək istədiyinizdən əminsiniz? Bu eyləm qayıdışsızdır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidgets.cpp" line="348"/>
        <source>No generic bindings were generated for device &apos;%1&apos;. The controller/source may not support automatic mapping.</source>
        <translation>&apos;%1&apos; qurğusu üçün heç bir ümumi bağlanış oluşdurulmayıb. Yönəldən/qaynaq özbaşına xəritələnişi dəstəkləməmiş ola bilər.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Select the devices from the list below that you want to bind to this controller.</source>
        <translation type="vanished">Bu yönəldən üçün bağlamaq istədiyiniz qurğuları aşağıdakı sıralıqdan seçin.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>No devices were selected.</source>
        <translation type="vanished">Heç bir qurğu seçilməyib.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidgets.cpp" line="419"/>
        <source>Axes</source>
        <translation>Oxlar</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidgets.cpp" line="450"/>
        <source>Buttons</source>
        <translation>Düymələr</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidgets.cpp" line="347"/>
        <source>Automatic Mapping Failed</source>
        <translation>Özbaşına Xəritələniş Uğursuz Oldu</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>ControllerBindingWidget_AnalogController</name>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_controller.ui" line="43"/>
        <source>D-Pad</source>
        <translation>D-Qolu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_controller.ui" line="49"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_controller.ui" line="218"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_controller.ui" line="855"/>
        <source>Down</source>
        <translation>Aşağı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_controller.ui" line="79"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_controller.ui" line="119"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_controller.ui" line="159"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_controller.ui" line="199"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_controller.ui" line="248"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_controller.ui" line="288"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_controller.ui" line="328"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_controller.ui" line="368"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_controller.ui" line="405"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_controller.ui" line="456"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_controller.ui" line="490"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_controller.ui" line="524"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_controller.ui" line="558"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_controller.ui" line="592"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_controller.ui" line="626"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_controller.ui" line="676"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_controller.ui" line="716"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_controller.ui" line="756"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_controller.ui" line="796"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_controller.ui" line="845"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_controller.ui" line="885"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_controller.ui" line="925"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_controller.ui" line="965"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_controller.ui" line="1002"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_controller.ui" line="1108"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_controller.ui" line="1142"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_controller.ui" line="1176"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_controller.ui" line="1210"/>
        <source>PushButton</source>
        <translation>DüyməBas</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_controller.ui" line="89"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_controller.ui" line="258"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_controller.ui" line="815"/>
        <source>Left</source>
        <translation>Sola</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_controller.ui" line="129"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_controller.ui" line="298"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_controller.ui" line="935"/>
        <source>Up</source>
        <translation>Yuxarı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_controller.ui" line="169"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_controller.ui" line="338"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_controller.ui" line="895"/>
        <source>Right</source>
        <translation>Sağa</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_controller.ui" line="212"/>
        <source>Left Analog</source>
        <translation>Sol Analoq</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_controller.ui" line="381"/>
        <source>Large Motor</source>
        <translation>Böyük Motor</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_controller.ui" line="432"/>
        <source>R2</source>
        <translation>R2</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_controller.ui" line="466"/>
        <source>Select</source>
        <translation>Select</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_controller.ui" line="500"/>
        <source>L2</source>
        <translation>L2</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_controller.ui" line="534"/>
        <source>Start</source>
        <translation>Start</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_controller.ui" line="568"/>
        <source>R1</source>
        <translation>R1</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_controller.ui" line="602"/>
        <source>L1</source>
        <translation>L1</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_controller.ui" line="640"/>
        <source>Face Buttons</source>
        <translation>Üzlü Düymələr</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_controller.ui" line="646"/>
        <source>Cross</source>
        <translation>Xaç</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_controller.ui" line="686"/>
        <source>Square</source>
        <translation>Dördbucaq</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_controller.ui" line="726"/>
        <source>Triangle</source>
        <translation>Üçbucaq</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_controller.ui" line="766"/>
        <source>Circle</source>
        <translation>Yuvarlaq</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_controller.ui" line="809"/>
        <source>Right Analog</source>
        <translation>Sağ Analoq</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_controller.ui" line="978"/>
        <source>Small Motor</source>
        <translation>Kiçik Motor</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_controller.ui" line="1118"/>
        <source>Analog</source>
        <translation>Analoq</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_controller.ui" line="1084"/>
        <source>L3</source>
        <translation>L3</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_controller.ui" line="1152"/>
        <source>R3</source>
        <translation>R3</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_controller.ui" line="1186"/>
        <source>Analog LED</source>
        <translation>Analoq İşığı</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>ControllerBindingWidget_AnalogJoystick</name>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_joystick.ui" line="43"/>
        <source>D-Pad</source>
        <translation>D-Qolu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_joystick.ui" line="49"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_joystick.ui" line="218"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_joystick.ui" line="821"/>
        <source>Down</source>
        <translation>Aşağı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_joystick.ui" line="79"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_joystick.ui" line="119"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_joystick.ui" line="159"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_joystick.ui" line="199"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_joystick.ui" line="248"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_joystick.ui" line="288"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_joystick.ui" line="328"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_joystick.ui" line="368"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_joystick.ui" line="422"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_joystick.ui" line="456"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_joystick.ui" line="490"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_joystick.ui" line="524"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_joystick.ui" line="558"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_joystick.ui" line="592"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_joystick.ui" line="642"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_joystick.ui" line="682"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_joystick.ui" line="722"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_joystick.ui" line="762"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_joystick.ui" line="811"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_joystick.ui" line="851"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_joystick.ui" line="891"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_joystick.ui" line="931"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_joystick.ui" line="1046"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_joystick.ui" line="1086"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_joystick.ui" line="1133"/>
        <source>PushButton</source>
        <translation>DüyməBas</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_joystick.ui" line="89"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_joystick.ui" line="258"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_joystick.ui" line="781"/>
        <source>Left</source>
        <translation>Sola</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_joystick.ui" line="129"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_joystick.ui" line="298"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_joystick.ui" line="901"/>
        <source>Up</source>
        <translation>Yuxarı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_joystick.ui" line="169"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_joystick.ui" line="338"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_joystick.ui" line="861"/>
        <source>Right</source>
        <translation>Sağa</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_joystick.ui" line="212"/>
        <source>Left Analog</source>
        <translation>Sol Analoq</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_joystick.ui" line="398"/>
        <source>R1</source>
        <translation>R1</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_joystick.ui" line="432"/>
        <source>L1</source>
        <translation>L1</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_joystick.ui" line="466"/>
        <source>L2</source>
        <translation>L2</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_joystick.ui" line="500"/>
        <source>R2</source>
        <translation>R2</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_joystick.ui" line="534"/>
        <source>Start</source>
        <translation>Start</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_joystick.ui" line="568"/>
        <source>Select</source>
        <translation>Select</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_joystick.ui" line="606"/>
        <source>Face Buttons</source>
        <translation>Üzlü Düymələr</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_joystick.ui" line="612"/>
        <source>Cross</source>
        <translation>Xaç</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_joystick.ui" line="652"/>
        <source>Square</source>
        <translation>Dördbucaq</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_joystick.ui" line="692"/>
        <source>Triangle</source>
        <translation>Üçbucaq</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_joystick.ui" line="732"/>
        <source>Circle</source>
        <translation>Yuvarlaq</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_joystick.ui" line="775"/>
        <source>Right Analog</source>
        <translation>Sağ Analoq</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_joystick.ui" line="1016"/>
        <source>R3</source>
        <translation>R3</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_joystick.ui" line="1056"/>
        <source>L3</source>
        <translation>L3</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_analog_joystick.ui" line="1109"/>
        <source>Mode</source>
        <translation>Durum</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>ControllerBindingWidget_DigitalController</name>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_digital_controller.ui" line="43"/>
        <source>L1</source>
        <translation>L1</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_digital_controller.ui" line="67"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_digital_controller.ui" line="101"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_digital_controller.ui" line="135"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_digital_controller.ui" line="169"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_digital_controller.ui" line="232"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_digital_controller.ui" line="272"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_digital_controller.ui" line="312"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_digital_controller.ui" line="352"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_digital_controller.ui" line="503"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_digital_controller.ui" line="543"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_digital_controller.ui" line="583"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_digital_controller.ui" line="623"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_digital_controller.ui" line="677"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_digital_controller.ui" line="711"/>
        <source>PushButton</source>
        <translation>DüyməBas</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_digital_controller.ui" line="77"/>
        <source>L2</source>
        <translation>L2</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_digital_controller.ui" line="111"/>
        <source>R2</source>
        <translation>R2</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_digital_controller.ui" line="145"/>
        <source>R1</source>
        <translation>R1</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_digital_controller.ui" line="196"/>
        <source>Face Buttons</source>
        <translation>Üzlü Düymələr</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_digital_controller.ui" line="202"/>
        <source>Cross</source>
        <translation>Xaç</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_digital_controller.ui" line="242"/>
        <source>Square</source>
        <translation>Dördbucaq</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_digital_controller.ui" line="282"/>
        <source>Triangle</source>
        <translation>Üçbucaq</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_digital_controller.ui" line="322"/>
        <source>Circle</source>
        <translation>Yuvarlaq</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_digital_controller.ui" line="467"/>
        <source>D-Pad</source>
        <translation>D-Qolu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_digital_controller.ui" line="473"/>
        <source>Down</source>
        <translation>Aşağı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_digital_controller.ui" line="513"/>
        <source>Left</source>
        <translation>Sola</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_digital_controller.ui" line="553"/>
        <source>Up</source>
        <translation>Yuxarı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_digital_controller.ui" line="593"/>
        <source>Right</source>
        <translation>Sağa</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_digital_controller.ui" line="653"/>
        <source>Select</source>
        <translation>Select</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_digital_controller.ui" line="687"/>
        <source>Start</source>
        <translation>Start</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>ControllerBindingWidget_GunCon</name>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_guncon.ui" line="43"/>
        <source>Pointer Setup</source>
        <translation>Göstərici Quruluşu</translation>
    </message>
    <message>
        <source>&lt;html&gt;&lt;head/&gt;&lt;body&gt;&lt;p&gt;By default, lightguns will use the mouse pointer. To use the mouse, you &lt;span style=&quot; font-weight:700;&quot;&gt;do not&lt;/span&gt; need to configure any bindings apart from the trigger and buttons. Aiming only needs to be set when you want to use multiple mice.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;If you want to use a controller, or lightgun which simulates a controller instead of a mouse, then you should bind it to Relative Aiming. Otherwise, Relative Aiming should be &lt;span style=&quot; font-weight:700;&quot;&gt;left unbound&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt;&lt;/body&gt;&lt;/html&gt;</source>
        <translation type="vanished">&lt;html&gt;&lt;head/&gt;&lt;body&gt;&lt;p&gt;Varsayılaraq, işıqlı silahları siçan göstəricisi işlədir. Siçanı işlətmək üçün Siz tətik və düymələrdən başqa heç bir bağlanışı görkəmlətməli &lt;span style=&quot; font-weight:700;&quot;&gt;deyilsiniz&lt;/span&gt;. Hədəfləniş ancaq siz çoxlu siçan işlətmək istədiyinizdə qurulmalıdır.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Yönəldən, və ya siçan yerinə yönəldəni yamsılamaq üçün işıqlı silahı işlətmək istəyirsinizsə,  onu Uyğun Hədəflənişə bağlamalısınız. Əks durumda, Uyğun Hədəfləniş &lt;span style=&quot; font-weight:700;&quot;&gt;bağlanışsız qalmalıdır&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt;&lt;/body&gt;&lt;/html&gt;</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_guncon.ui" line="65"/>
        <source>Relative Aiming</source>
        <extracomment>Try to use Sony&apos;s official terminology for this. A good place to start would be in the console or the DualShock 2&apos;s manual. If this element was officially translated to your language by Sony in later DualShocks, you may use that term.</extracomment>
        <translation>Uyğun Hədəfləniş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_guncon.ui" line="71"/>
        <source>Down</source>
        <translation>Aşağı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_guncon.ui" line="111"/>
        <source>Up</source>
        <translation>Yuxarı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_guncon.ui" line="151"/>
        <source>Left</source>
        <translation>Sola</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_guncon.ui" line="191"/>
        <source>Right</source>
        <translation>Sağa</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_guncon.ui" line="345"/>
        <source>Aiming</source>
        <translation>Hədəfləniş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_guncon.ui" line="375"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_guncon.ui" line="421"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_guncon.ui" line="461"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_guncon.ui" line="510"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_guncon.ui" line="550"/>
        <source>PushButton</source>
        <translation>DüyməBas</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_guncon.ui" line="385"/>
        <source>Trigger</source>
        <translation>Tətik</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_guncon.ui" line="391"/>
        <source>Fire Offscreen</source>
        <translation>Ekranqırağı Atış</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_guncon.ui" line="431"/>
        <source>Fire</source>
        <translation>Atış</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_guncon.ui" line="474"/>
        <source>Side Buttons</source>
        <translation>Yan Düymələr</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_guncon.ui" line="480"/>
        <source>B</source>
        <translation>B</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_guncon.ui" line="520"/>
        <source>A</source>
        <translation>A</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_guncon.ui" line="49"/>
        <source>&lt;html&gt;&lt;head/&gt;&lt;body&gt;&lt;p&gt;By default, lightguns will use the mouse pointer. To use the mouse, you &lt;span style=&quot; font-weight:700;&quot;&gt;do not&lt;/span&gt; need to configure any bindings apart from the trigger and buttons. Aiming only needs to be set when you want to use multiple mice.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;If you want to use a controller, or lightgun which simulates a controller instead of a mouse, then you should bind it to Relative Aiming. Otherwise, Relative Aiming should be &lt;span style=&quot; font-weight:700;&quot;&gt;left unbound&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot; font-weight:700;&quot;&gt;NOTE: &lt;/span&gt;Mouse mapping must be enabled in Global Settings to bind your PC&apos;s mouse.&lt;/p&gt;&lt;/body&gt;&lt;/html&gt;</source>
        <translation>&lt;html&gt;&lt;head/&gt;&lt;body&gt;&lt;p&gt;Varsayılaraq, işıqlı silahları siçan göstəricisi işlədir. Siçanı işlətmək üçün Siz tətik və düymələrdən başqa heç bir bağlanışı görkəmlətməli &lt;span style=&quot; font-weight:700;&quot;&gt;deyilsiniz&lt;/span&gt;. Hədəfləniş ancaq siz çoxlu siçan işlətmək istədiyinizdə qurulmalıdır.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Yönəldən, və ya siçan yerinə yönəldəni yamsılamaq üçün işıqlı silahı işlətmək istəyirsinizsə,  onu Uyğun Hədəflənişə bağlamalısınız. Əks durumda, Uyğun Hədəfləniş &lt;span style=&quot; font-weight:700;&quot;&gt;bağlanışsız qalmalıdır&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot; font-weight:700;&quot;&gt;BİLDİRİŞ: &lt;/span&gt;ÖK&apos;nızın siçanının bağlanışı üçün Qlobal Quruluşlarda Siçan xəritələnişi qoşulu olmalıdır.&lt;/p&gt;&lt;/body&gt;&lt;/html&gt;</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>ControllerBindingWidget_Justifier</name>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_justifier.ui" line="43"/>
        <source>Pointer Setup</source>
        <translation>Göstərici Quruluşu</translation>
    </message>
    <message>
        <source>&lt;html&gt;&lt;head/&gt;&lt;body&gt;&lt;p&gt;By default, lightguns will use the mouse pointer. To use the mouse, you &lt;span style=&quot; font-weight:700;&quot;&gt;do not&lt;/span&gt; need to configure any bindings apart from the trigger and buttons. Aiming only needs to be set when you want to use multiple mice.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;If you want to use a controller, or lightgun which simulates a controller instead of a mouse, then you should bind it to Relative Aiming. Otherwise, Relative Aiming should be &lt;span style=&quot; font-weight:700;&quot;&gt;left unbound&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt;&lt;/body&gt;&lt;/html&gt;</source>
        <translation type="vanished">&lt;html&gt;&lt;head/&gt;&lt;body&gt;&lt;p&gt;Varsayılaraq, işıqlı silahları siçan göstəricisi işlədir. Siçanı işlətmək üçün Siz tətik və düymələrdən başqa heç bir bağlanışı görkəmlətməli &lt;span style=&quot; font-weight:700;&quot;&gt;deyilsiniz&lt;/span&gt;. Hədəfləniş ancaq siz çoxlu siçan işlətmək istədiyinizdə qurulmalıdır.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Yönəldən, və ya siçan yerinə yönəldəni yamsılamaq üçün işıqlı silahı işlətmək istəyirsinizsə,  onu Uyğun Hədəflənişə bağlamalısınız. Əks durumda, Uyğun Hədəfləniş &lt;span style=&quot; font-weight:700;&quot;&gt;bağlanışsız qalmalıdır&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt;&lt;/body&gt;&lt;/html&gt;</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_justifier.ui" line="65"/>
        <source>Relative Aiming</source>
        <extracomment>Try to use Sony&apos;s official terminology for this. A good place to start would be in the console or the DualShock 2&apos;s manual. If this element was officially translated to your language by Sony in later DualShocks, you may use that term.</extracomment>
        <translation>Uyğun Hədəfləniş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_justifier.ui" line="71"/>
        <source>Down</source>
        <translation>Aşağı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_justifier.ui" line="111"/>
        <source>Up</source>
        <translation>Yuxarı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_justifier.ui" line="151"/>
        <source>Left</source>
        <translation>Sola</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_justifier.ui" line="191"/>
        <source>Right</source>
        <translation>Sağa</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_justifier.ui" line="345"/>
        <source>Aiming</source>
        <translation>Hədəfləniş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_justifier.ui" line="375"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_justifier.ui" line="421"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_justifier.ui" line="461"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_justifier.ui" line="510"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_justifier.ui" line="550"/>
        <source>PushButton</source>
        <translation>DüyməBas</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_justifier.ui" line="385"/>
        <source>Trigger</source>
        <translation>Tətik</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_justifier.ui" line="391"/>
        <source>Fire Offscreen</source>
        <translation>Ekranqırağı Atış</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_justifier.ui" line="431"/>
        <source>Fire</source>
        <translation>Atış</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_justifier.ui" line="474"/>
        <source>Side Buttons</source>
        <translation>Yan Düymələr</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_justifier.ui" line="480"/>
        <source>Back</source>
        <translation>Geri</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_justifier.ui" line="520"/>
        <source>Start</source>
        <translation>Start</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_justifier.ui" line="49"/>
        <source>&lt;html&gt;&lt;head/&gt;&lt;body&gt;&lt;p&gt;By default, lightguns will use the mouse pointer. To use the mouse, you &lt;span style=&quot; font-weight:700;&quot;&gt;do not&lt;/span&gt; need to configure any bindings apart from the trigger and buttons. Aiming only needs to be set when you want to use multiple mice.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;If you want to use a controller, or lightgun which simulates a controller instead of a mouse, then you should bind it to Relative Aiming. Otherwise, Relative Aiming should be &lt;span style=&quot; font-weight:700;&quot;&gt;left unbound&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot; font-weight:700;&quot;&gt;NOTE: &lt;/span&gt;Mouse mapping must be enabled in Global Settings to bind your PC&apos;s mouse.&lt;/p&gt;&lt;/body&gt;&lt;/html&gt;</source>
        <translation>&lt;html&gt;&lt;head/&gt;&lt;body&gt;&lt;p&gt;Varsayılaraq, işıqlı silahları siçan göstəricisi işlədir. Siçanı işlətmək üçün Siz tətik və düymələrdən başqa heç bir bağlanışı görkəmlətməli &lt;span style=&quot; font-weight:700;&quot;&gt;deyilsiniz&lt;/span&gt;. Hədəfləniş ancaq siz çoxlu siçan işlətmək istədiyinizdə qurulmalıdır.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Yönəldən, və ya siçan yerinə yönəldəni yamsılamaq üçün işıqlı silahı işlətmək istəyirsinizsə,  onu Uyğun Hədəflənişə bağlamalısınız. Əks durumda, Uyğun Hədəfləniş &lt;span style=&quot; font-weight:700;&quot;&gt;bağlanışsız qalmalıdır&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot; font-weight:700;&quot;&gt;BİLDİRİŞ: &lt;/span&gt;ÖK&apos;nızın siçanının bağlanışı üçün Qlobal Quruluşlarda Siçan xəritələnişi qoşulu olmalıdır.&lt;/p&gt;&lt;/body&gt;&lt;/html&gt;</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>ControllerBindingWidget_Mouse</name>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_mouse.ui" line="62"/>
        <source>Pointer</source>
        <translation>Göstərici</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_mouse.ui" line="92"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_mouse.ui" line="152"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_mouse.ui" line="192"/>
        <source>PushButton</source>
        <translation>DüyməBas</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_mouse.ui" line="116"/>
        <source>Buttons</source>
        <translation>Düymələr</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_mouse.ui" line="122"/>
        <source>Left</source>
        <translation>Sola</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_mouse.ui" line="162"/>
        <source>Right</source>
        <translation>Sağa</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_mouse.ui" line="53"/>
        <source>&lt;html&gt;&lt;head/&gt;&lt;body&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot; font-weight:700;&quot;&gt;NOTE: &lt;/span&gt;Mouse mapping must be enabled in Global Settings to bind your PC&apos;s mouse.&lt;/p&gt;&lt;/body&gt;&lt;/html&gt;</source>
        <translation>&lt;html&gt;&lt;head/&gt;&lt;body&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot; font-weight:700;&quot;&gt;BİLDİRİŞ: &lt;/span&gt;ÖK&apos;nızın siçanının bağlanışı üçün Qlobal Quruluşlarda Siçan xəritələnişi qoşulu olmalıdır.&lt;/p&gt;&lt;/body&gt;&lt;/html&gt;</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>ControllerBindingWidget_NeGcon</name>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_negcon.ui" line="56"/>
        <source>D-Pad</source>
        <translation>D-Qolu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_negcon.ui" line="62"/>
        <source>Down</source>
        <translation>Aşağı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_negcon.ui" line="92"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_negcon.ui" line="132"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_negcon.ui" line="172"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_negcon.ui" line="212"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_negcon.ui" line="249"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_negcon.ui" line="300"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_negcon.ui" line="334"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_negcon.ui" line="397"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_negcon.ui" line="437"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_negcon.ui" line="477"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_negcon.ui" line="517"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_negcon.ui" line="638"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_negcon.ui" line="678"/>
        <source>PushButton</source>
        <translation>DüyməBas</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_negcon.ui" line="102"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_negcon.ui" line="648"/>
        <source>Left</source>
        <translation>Sola</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_negcon.ui" line="142"/>
        <source>Up</source>
        <translation>Yuxarı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_negcon.ui" line="182"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_negcon.ui" line="608"/>
        <source>Right</source>
        <translation>Sağa</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_negcon.ui" line="225"/>
        <source>Start</source>
        <translation>Start</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_negcon.ui" line="276"/>
        <source>L</source>
        <translation>L</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_negcon.ui" line="310"/>
        <source>R</source>
        <translation>R</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_negcon.ui" line="361"/>
        <source>Face Buttons</source>
        <translation>Üzlü Düymələr</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_negcon.ui" line="367"/>
        <source>I</source>
        <translation>I</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_negcon.ui" line="407"/>
        <source>II</source>
        <translation>II</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_negcon.ui" line="447"/>
        <source>B</source>
        <translation>B</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_negcon.ui" line="487"/>
        <source>A</source>
        <translation>A</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_negcon.ui" line="602"/>
        <source>Steering/Twist</source>
        <translation>Sükan/Burğu</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>ControllerBindingWidget_NeGconRumble</name>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_negconrumble.ui" line="56"/>
        <source>D-Pad</source>
        <translation>D-Qolu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_negconrumble.ui" line="62"/>
        <source>Down</source>
        <translation>Aşağı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_negconrumble.ui" line="92"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_negconrumble.ui" line="132"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_negconrumble.ui" line="172"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_negconrumble.ui" line="212"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_negconrumble.ui" line="249"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_negconrumble.ui" line="300"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_negconrumble.ui" line="334"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_negconrumble.ui" line="397"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_negconrumble.ui" line="437"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_negconrumble.ui" line="477"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_negconrumble.ui" line="517"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_negconrumble.ui" line="638"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_negconrumble.ui" line="678"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_negconrumble.ui" line="716"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_negconrumble.ui" line="756"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_negconrumble.ui" line="796"/>
        <source>PushButton</source>
        <translation>DüyməBas</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_negconrumble.ui" line="102"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_negconrumble.ui" line="648"/>
        <source>Left</source>
        <translation>Sola</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_negconrumble.ui" line="142"/>
        <source>Up</source>
        <translation>Yuxarı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_negconrumble.ui" line="182"/>
        <location filename="../controllerbindingwidget_negconrumble.ui" line="608"/>
        <source>Right</source>
        <translation>Sağa</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_negconrumble.ui" line="225"/>
        <source>Start</source>
        <translation>Start</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_negconrumble.ui" line="276"/>
        <source>L</source>
        <translation>L</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_negconrumble.ui" line="310"/>
        <source>R</source>
        <translation>R</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_negconrumble.ui" line="361"/>
        <source>Face Buttons</source>
        <translation>Üzlü Düymələr</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_negconrumble.ui" line="367"/>
        <source>I</source>
        <translation>I</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_negconrumble.ui" line="407"/>
        <source>II</source>
        <translation>II</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_negconrumble.ui" line="447"/>
        <source>B</source>
        <translation>B</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_negconrumble.ui" line="487"/>
        <source>A</source>
        <translation>A</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_negconrumble.ui" line="602"/>
        <source>Steering/Twist</source>
        <translation>Sükan/Burğu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_negconrumble.ui" line="704"/>
        <source>Analog</source>
        <translation>Analoq</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_negconrumble.ui" line="726"/>
        <source>Large Motor</source>
        <translation>Böyük Motor</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidget_negconrumble.ui" line="766"/>
        <source>Small Motor</source>
        <translation>Kiçik Motor</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>ControllerCustomSettingsWidget</name>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidgets.cpp" line="959"/>
        <source>Restore Default Settings</source>
        <translation>Varsayılan Quruluşları Qaytar</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>ControllerGlobalSettingsWidget</name>
    <message>
        <location filename="../controllerglobalsettingswidget.ui" line="31"/>
        <source>SDL Input Source</source>
        <translation>SDL Giriliş Qaynağı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerglobalsettingswidget.ui" line="48"/>
        <source>Enable DualSense Player LED</source>
        <translation>DualSense Oyunçu İşığını Qoş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerglobalsettingswidget.cpp" line="218"/>
        <source>Controller LED Settings</source>
        <translation>Yönəldən İşığı Quruluşları</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerglobalsettingswidget.ui" line="76"/>
        <source>Enable SDL Input Source</source>
        <translation>SDL Giriliş Qaynağını Qoş</translation>
    </message>
    <message>
        <source>DualShock 4 / DualSense Enhanced Mode</source>
        <translation type="vanished">DualShock 4 / DualSense Gəliştirilmiş Durumu</translation>
    </message>
    <message>
        <source>&lt;html&gt;&lt;head/&gt;&lt;body&gt;&lt;p&gt;The SDL input source supports most controllers, and provides Vibration/LED functionality for DualShock 4 / DualSense pads in Bluetooth mode. You can also edit &lt;a href=&quot;ADVANCED_SDL_OPTIONS&quot;&gt;advanced options&lt;/a&gt; which control device-specific behavior.&lt;/p&gt;&lt;/body&gt;&lt;/html&gt;</source>
        <translation type="vanished">&lt;html&gt;&lt;head/&gt;&lt;body&gt;&lt;p&gt;SDL giriliş qaynağı yönəldənlərin çoxunu dəstəkləyir, və Blutuz durumundaykən DualShock 4 / DualSense qolları üçün Titrəyiş/İşıq işləyişliyini dəstəkləyir. Siz eləcə də yönəldənə-özəl davranışı yönəldən &lt;a href=&quot;ADVANCED_SDL_OPTIONS&quot;&gt;gəlişmiş seçimləri&lt;/a&gt; düzəldə bilərsiniz.&lt;/p&gt;&lt;/body&gt;&lt;/html&gt;</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerglobalsettingswidget.ui" line="106"/>
        <source>Enable Touchpad</source>
        <translation>Toxunuşlu Üzəyi Qoş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerglobalsettingswidget.ui" line="116"/>
        <source>XInput Source</source>
        <translation>XInput Qaynağı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerglobalsettingswidget.ui" line="122"/>
        <source>&lt;html&gt;&lt;head/&gt;&lt;body&gt;&lt;p&gt;The XInput source provides support for controllers that use the XInput protocol. This source should &lt;span style=&quot; font-weight:700;&quot;&gt;only&lt;/span&gt; be used if you are using a XInput wrapper library.&lt;/p&gt;&lt;/body&gt;&lt;/html&gt;</source>
        <translation>&lt;html&gt;&lt;head/&gt;&lt;body&gt;&lt;p&gt;XInput qaynağı, XInput protokolunu işlədən yönəldənlər üçün dəstək sağlayır. Bu qaynağı &lt;span style=&quot; font-weight:700;&quot;&gt;ancaq&lt;/span&gt; XInput sarıcı kitabxana işlədirsinizsə, işlətməlisiniz.&lt;/p&gt;&lt;/body&gt;&lt;/html&gt;</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Enable XInput Input Source</source>
        <translation type="vanished">XInput Giriliş Qaynağını Qoş</translation>
    </message>
    <message>
        <source>DInput Source</source>
        <translation type="vanished">DInput Qaynağı</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The DInput source provides support for legacy controllers which do not support XInput. Accessing these controllers via SDL instead is recommended.</source>
        <translation type="vanished">DInput qaynağı XInput&apos;u dəstəkləməyən köhnə yönəldənlər üçün dəstək sağlayır. Bunu yerinə bu yönəldənlərə SDL üzərindən giriş önərilir.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Enable DInput Input Source</source>
        <translation type="vanished">DInput Giriliş Qaynağını Qoş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerglobalsettingswidget.ui" line="168"/>
        <source>Mouse/Pointer Source</source>
        <translation>Siçan/Göstərici Qaynağı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerglobalsettingswidget.ui" line="297"/>
        <source>Using raw input improves precision when you bind controller sticks to the mouse pointer. Also enables multiple mice to be used.</source>
        <translation>Yönəldən çubuqlarını siçan göstəricisinə bağladığınızda çiy giriliş işlətmək kəsinliyi artırır. Eləcə də çoxlu siçan işlənişini qoşur.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerglobalsettingswidget.ui" line="174"/>
        <source>Horizontal Sensitivity:</source>
        <translation>Horizontal Duyarlılıq:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerglobalsettingswidget.ui" line="220"/>
        <location filename="../controllerglobalsettingswidget.ui" line="275"/>
        <source>10</source>
        <translation>10</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerglobalsettingswidget.ui" line="329"/>
        <source>Enable Mouse Mapping</source>
        <translation>Siçan Xəritələnişini Qoş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerglobalsettingswidget.ui" line="287"/>
        <source>Use Raw Input</source>
        <translation>Çiy Girilişi İşlət</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerglobalsettingswidget.ui" line="229"/>
        <source>Vertical Sensitivity:</source>
        <translation>Vertikal Duyarlılıq:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerglobalsettingswidget.ui" line="349"/>
        <source>Controller Multitap</source>
        <translation>Yönəldən Çox-bağlantısı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerglobalsettingswidget.ui" line="355"/>
        <source>The multitap enables up to 8 controllers to be connected to the console. Each multitap provides 4 ports. Multitap is not supported by all games.</source>
        <translation>Çox-bağlantı, konsola 8 yönəldən taxılışını qoşur. Hər çox-bağlantı 4 giriş sağlayır. Hər oyun çox-bağlantını dəstəkləmir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerglobalsettingswidget.ui" line="365"/>
        <source>Multitap Mode:</source>
        <translation>Çox-bağlantı Durumu:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerglobalsettingswidget.ui" line="378"/>
        <source>Profile Settings</source>
        <translation>Profil Quruluşları</translation>
    </message>
    <message>
        <source>When this option is enabled, hotkeys can be set in this input profile, and will be used instead of the global hotkeys. By default, hotkeys are always shared between all profiles.</source>
        <translation type="vanished">Bu seçim qoşulduqda, isti düymələri bu giriliş profilində qura və qlobal isti düymələr yerinə işlədə bilərsiniz. Varsayılaraq, isti düymələr bütün profillər arasında daim paylaşılır.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Use Per-Profile Hotkeys</source>
        <translation type="vanished">Profil-Başı İsti Düymələr</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerglobalsettingswidget.ui" line="426"/>
        <source>Detected Devices</source>
        <translation>Tapılmış Qurğular</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerglobalsettingswidget.cpp" line="183"/>
        <source>Advanced SDL Options</source>
        <translation>Gəlişmiş SDL Seçimləri</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerglobalsettingswidget.cpp" line="212"/>
        <source>Error</source>
        <translation>Yanlış</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerglobalsettingswidget.cpp" line="212"/>
        <source>No SDL devices are currently connected.</source>
        <translation>İndi heç bir SDL qurğusu qoşulmayıb.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerglobalsettingswidget.cpp" line="228"/>
        <source>&lt;strong&gt;Controller LED Settings&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;
The &quot;alternate&quot; color is used when analog mode is active.</source>
        <translation>&lt;strong&gt;Yönəldən İşığı Quruluşları&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;
&quot;Alternativ&quot; rəng, analoq durumu işlək ikən işlədilir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerglobalsettingswidget.cpp" line="256"/>
        <source>Alternate Mode:</source>
        <translation>Alternativ Durum:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerglobalsettingswidget.cpp" line="256"/>
        <source>Normal Mode:</source>
        <translation>Normal Durum:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerglobalsettingswidget.ui" line="45"/>
        <source>Enables the player LED on DualSense controllers.</source>
        <translation>DualSense yönəldənlərində oyunçu İşığını qoşur.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerglobalsettingswidget.ui" line="61"/>
        <source>Adjusts LED settings for controllers with configurable LEDs.</source>
        <translation>Görkəmlənişli İşığı olan yönəldənlər üçün İşıq quruluşlarını ayarlayır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerglobalsettingswidget.ui" line="73"/>
        <source>&lt;html&gt;&lt;head/&gt;&lt;body&gt;&lt;p&gt;Enables the SDL input source and detection of controllers.&lt;/p&gt;&lt;/body&gt;&lt;/html&gt;</source>
        <translation>&lt;html&gt;&lt;head/&gt;&lt;body&gt;&lt;p&gt;SDL giriliş qaynağını və yönəldən tapılışını qoşur.&lt;/p&gt;&lt;/body&gt;&lt;/html&gt;</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerglobalsettingswidget.ui" line="83"/>
        <source>&lt;html&gt;&lt;head/&gt;&lt;body&gt;&lt;p&gt;Allows rumble and LED effects for DualShock 4 / DualSense controllers in Bluetooth mode. This option is not required for wired connections.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot; font-weight:700;&quot;&gt;Enabling enhanced reports may result in your controller being unusable in other applications until it is turned off and on again.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/body&gt;&lt;/html&gt;</source>
        <translation>&lt;html&gt;&lt;head/&gt;&lt;body&gt;&lt;p&gt;DualShock 4 / DualSense yönəldənləri üçün Blutuz durumunda gurultu və İşıq etkilərinə yol verir. Bu seçim, telli yönəldənlər üçün gərəkli deyil.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot; font-weight:700;&quot;&gt;Gəliştirilmiş bildirimlərin qoşuluşu, yenidən söndürülüb yandırılanadək yönəldəninizi başqa uyğulamalarda işlədilişə yararsız edə bilər.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/body&gt;&lt;/html&gt;</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerglobalsettingswidget.ui" line="86"/>
        <source>DualShock 4 / DualSense Enhanced Mode (Bluetooth Only)</source>
        <translation>DualShock 4 / DualSense Gəliştirilmiş Durumu (Ancaq Blutuzla)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerglobalsettingswidget.ui" line="93"/>
        <source>&lt;html&gt;&lt;head/&gt;&lt;body&gt;&lt;p&gt;The SDL input source supports most controllers, and is the preferred option. Enhanced mode may be required for the Vibration/LED functionality of DualShock 4 / DualSense pads in Bluetooth mode. You can also edit &lt;a href=&quot;ADVANCED_SDL_OPTIONS&quot;&gt;&lt;span style=&quot; text-decoration: underline; color:#99ebff;&quot;&gt;advanced options&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; which control device-specific behavior.&lt;/p&gt;&lt;/body&gt;&lt;/html&gt;</source>
        <translation>&lt;html&gt;&lt;head/&gt;&lt;body&gt;&lt;p&gt;SDL giriliş qaynağı bir çox yönəldəni dəstəkləyir, və üstünlüklü seçimdir. Gəlişmiş durum, Blutuz durumunda DualShock 4 / DualSense qollarının titrəyiş/işıq işləyişi üçün gərəkli ola bilər. Siz eləcə də, qurğuya özəl davranışı yönəldən &lt;a href=&quot;ADVANCED_SDL_OPTIONS&quot;&gt;&lt;span style=&quot; text-decoration: underline; color:#99ebff;&quot;&gt;gəlişmiş seçimləri&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; də düzəldə bilərsiniz.&lt;/p&gt;&lt;/body&gt;&lt;/html&gt;</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerglobalsettingswidget.ui" line="103"/>
        <source>Allows use of the touchpad for DualShock 4 / DualSense controllers as a pointer, for use with lightguns.</source>
        <translation>İşıqlı silahlarla işlətmək üçün DualShock 4 / DualSense yönəldənlərinin toxunuşlu üzəyini göstərici kimi işlətməyə yol verir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerglobalsettingswidget.ui" line="132"/>
        <source>Enable XInput Source</source>
        <translation>XInput Qaynağını Qoş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerglobalsettingswidget.ui" line="142"/>
        <source>DirectInput Source</source>
        <translation>DirectInput Qaynağı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerglobalsettingswidget.ui" line="148"/>
        <source>The DirectInput source provides support for legacy controllers which do not support XInput. Accessing these controllers via SDL is recommended instead.</source>
        <translation>DirectInput qaynağı XInput&apos;u dəstəkləməyən köhnə yönəldənlər üçün dəstək sağlayır. Bunun yerinə bu yönəldənlərə giriş SDL üzərindən önərilir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerglobalsettingswidget.ui" line="158"/>
        <source>Enable DirectInput Source</source>
        <translation>DirectInput Qaynağını Qoş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerglobalsettingswidget.ui" line="284"/>
        <source>Uses raw input for mice input. Enable if you wish to use multiple mice/lightguns.</source>
        <translation>Siçanların girilişi üçün çiy giriliş işlədir. Çoxlu siçan/işıqlı silah işlətmək istədikdə qoşun.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerglobalsettingswidget.ui" line="310"/>
        <source>Mapping Settings</source>
        <translation>Xəritələniş Quruluşları</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerglobalsettingswidget.ui" line="316"/>
        <source>By default, mapping mouse movement and device sensors is disabled to avoid accidential bindings when manually mapping.</source>
        <translation>Varsayılaraq, əl ilə xəritələniş zamanı təsadüfi bağlanışlardan qaçmaq üçün siçan hərəkəti və qurğu duyucularının xəritələnişi qoşulmayıb.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerglobalsettingswidget.ui" line="326"/>
        <source>Allows the mouse to be mapped to emulated controls. By default movement of the mouse will be ignored.</source>
        <translation>Siçanın yamsılanmış yönəldənlərə xəritələnişinə yol verir. Varsayılaraq, siçanın hərəkəti yox sayılacaq.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerglobalsettingswidget.ui" line="336"/>
        <source>Allows sensors such as accelerometers to be mapped to emulated controls. By default sensors will be ignored.</source>
        <translation>Sürətlənmə ölçəni kimi duyucuların yamsılanmış yönəldənlərə xəritələnişinə yol verir. Varsayılaraq, duyucular yox sayılacaq.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerglobalsettingswidget.ui" line="339"/>
        <source>Enable Sensor Mapping</source>
        <translation>Duyucu Xəritələnişini Qoş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerglobalsettingswidget.ui" line="384"/>
        <source>When these options are enabled, input sources and hotkeys can be set in this input profile, and will be used instead of the global source/hotkey configuration. By default, sources and hotkeys are always shared between all profiles.</source>
        <translation>Bu seçimlər qoşulduqda, giriliş qaynaqları və isti düymələr bu profildə qurula bilər, və qlobal qaynaq/isti düymə görkımlənişi yerinə işlıdilə bilər. Varsayılaraq, qaynaqlar və isti düymələr daim profillər arasında paylaşılır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerglobalsettingswidget.ui" line="394"/>
        <source>Use Profile Input Sources</source>
        <translation>Profil Giriliş Qaynaqlarını İşlət</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerglobalsettingswidget.ui" line="401"/>
        <source>Use Profile Hotkeys</source>
        <translation>Profil İsti Düymələrini İşlət</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>ControllerMacroEditWidget</name>
    <message>
        <location filename="../controllermacroeditwidget.ui" line="29"/>
        <source>Binds/Buttons</source>
        <translation>Bağlanışlar/Düymələr</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllermacroeditwidget.ui" line="35"/>
        <source>Select the buttons which you want to trigger with this macro. All buttons are activated concurrently.</source>
        <translation>Bu makro ilə tətikləmək üçün istədiyiniz düymələri seçin. Bütün düymələr eyni anda işə salınır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllermacroeditwidget.ui" line="51"/>
        <source>Pressure</source>
        <translation>Basınc</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllermacroeditwidget.ui" line="57"/>
        <source>For buttons which are pressure sensitive, this slider controls how much force will be simulated when the macro is active.</source>
        <translation>Basınca duyarlı düymələr üçündür, bu sürüşkən, makro işlək ikən yamsılanacaq gücün miqdarını yönəldir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllermacroeditwidget.ui" line="91"/>
        <location filename="../controllermacroeditwidget.ui" line="171"/>
        <source>100%</source>
        <translation>100%</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllermacroeditwidget.ui" line="103"/>
        <source>Trigger</source>
        <translation>Tətik</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllermacroeditwidget.ui" line="111"/>
        <source>Select the trigger to activate this macro. This can be a single button, or combination of buttons (chord). Shift-click for multiple triggers.</source>
        <translation>Bu makronu işə salmaq üçün tətiyi seç. Bu, tək düymə, ya da düymə toplusu (akordu) ola bilər. Çoxlu tətik üçün Shift-tıq&apos;la.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllermacroeditwidget.ui" line="124"/>
        <source>Press To Toggle</source>
        <translation>Keçirtmək Üçün Bas</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllermacroeditwidget.ui" line="142"/>
        <source>Deadzone:</source>
        <translation>Ölü Bölgə:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllermacroeditwidget.ui" line="183"/>
        <source>Frequency</source>
        <translation>Tezlik</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllermacroeditwidget.ui" line="191"/>
        <source>Macro will toggle every N frames.</source>
        <translation>Makro hər N kadr başı keçəcək.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllermacroeditwidget.ui" line="198"/>
        <source>Set...</source>
        <translation>Qur...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidgets.cpp" line="643"/>
        <source>Not Configured</source>
        <translation>Görkəmlənməyib</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidgets.cpp" line="648"/>
        <location filename="../controllerbindingwidgets.cpp" line="653"/>
        <source>%1%</source>
        <translation>%1%</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidgets.cpp" line="659"/>
        <source>Set Frequency</source>
        <translation>Tezliyi Qur</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidgets.cpp" line="659"/>
        <source>Frequency: </source>
        <translation>Tezlik: </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidgets.cpp" line="688"/>
        <source>Macro will not repeat.</source>
        <translation>Makro təkrarlanmayacaq.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Macro will toggle buttons every %1 frames.</source>
        <translation type="vanished">Makro hər %1 kadr sonra keçirdəcək.</translation>
    </message>
    <message numerus="yes">
        <location filename="../controllerbindingwidgets.cpp" line="690"/>
        <source>Macro will toggle buttons every %n frame(s).</source>
        <translation>
            <numerusform>Makro düymələri hər %n kadr sonra keçirdəcək.</numerusform>
            <numerusform>Makro düymələri hər %n kadr sonra keçirdəcək.</numerusform>
        </translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>ControllerMacroWidget</name>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidgets.cpp" line="518"/>
        <source>Controller Port %1 Macros</source>
        <translation>Yönəldən Girişi %1 Makroları</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidgets.cpp" line="528"/>
        <source>Macro %1
%2</source>
        <translation>Makro %1
%2</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>ControllerSettingsWindow</name>
    <message>
        <location filename="../controllersettingswindow.ui" line="20"/>
        <location filename="../controllersettingswindow.cpp" line="325"/>
        <source>DuckStation Controller Settings</source>
        <translation>DuckStation Yönəldəni Quruluşları</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllersettingswindow.ui" line="77"/>
        <source>Editing Preset:</source>
        <translation>Ön-quruluşu Düzəlt:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllersettingswindow.ui" line="94"/>
        <source>New Preset</source>
        <translation>Yeni Ön-quruluş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllersettingswindow.ui" line="104"/>
        <source>Apply Preset</source>
        <translation>Ön-quruluşu Uyğula</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllersettingswindow.ui" line="114"/>
        <source>Delete Preset</source>
        <translation>Ön-quruluşu Sil</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllersettingswindow.ui" line="124"/>
        <source>Copy Global Settings</source>
        <translation>Qlobal Quruluşları Köçür</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllersettingswindow.cpp" line="77"/>
        <source>DuckStation Controller Presets</source>
        <translation>DuckStation Yönəldən Ön-quruluşları</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllersettingswindow.cpp" line="174"/>
        <location filename="../controllersettingswindow.cpp" line="189"/>
        <location filename="../controllersettingswindow.cpp" line="203"/>
        <source>Create Controller Preset</source>
        <translation>Yönəldən Ön-quruluşunu Yarat</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllersettingswindow.cpp" line="174"/>
        <source>Enter the name for the new controller preset:</source>
        <translation>Yeni yönəldən ön-quruluşu üçün ad yerid:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllersettingswindow.cpp" line="183"/>
        <location filename="../controllersettingswindow.cpp" line="589"/>
        <source>Error</source>
        <translation>Yanlış</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllersettingswindow.cpp" line="184"/>
        <source>A preset with the name &apos;%1&apos; already exists.</source>
        <translation>&apos;%1&apos; adlı ön-quruluş artıq var.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllersettingswindow.cpp" line="190"/>
        <source>Do you want to copy all bindings from the currently-selected preset to the new preset? Selecting No will create a completely empty preset.</source>
        <translation>Bütün bağlanışları indi seçilmiş ön-quruluşdan yenisinə köçürmək istəyirsiniz? Yox seçimi bütünlüklə boş ön-quruluş yaradacaq.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllersettingswindow.cpp" line="204"/>
        <source>Do you want to copy the current hotkey bindings from global settings to the new controller preset?</source>
        <translation>İndiki isti düymə bağlanışlarını qlobal quruluşlardan yeni yönəldən ön-quruluşuna köçürmək istəyirsiniz?</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Failed to save the new preset to &apos;%1&apos;.</source>
        <translation type="vanished">Yeni ön-quruluşun &apos;%1&apos;ə qorunuşu uğursuz oldu.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllersettingswindow.cpp" line="247"/>
        <source>Load Controller Preset</source>
        <translation>Yönəldən Ön-quruluşunu Yüklə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllersettingswindow.cpp" line="248"/>
        <source>Are you sure you want to apply the controller preset named &apos;%1&apos;?

All current global bindings will be removed, and the preset bindings loaded.

You cannot undo this action.</source>
        <translation>&apos;%1&apos; adlı yönəldən ön-quruluşunu uyğulamaq istədiyinizdən əminsiniz?

Bütün indiki qlobal bağlanışlar silinəcək, və ön-quruluş bağlamışları yüklənib.

Bu eyləmi geri çəkə bilməzsiniz.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllersettingswindow.cpp" line="274"/>
        <source>Delete Controller Preset</source>
        <translation>Yönəldən Ön-quruluşunu Sil</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllersettingswindow.cpp" line="275"/>
        <source>Are you sure you want to delete the controller preset named &apos;%1&apos;?

You cannot undo this action.</source>
        <translation>&apos;%1&apos; adlı yönəldən ön-quruluşunu silmək istədiyinizdən əminsiniz?

Bu eyləmi geri çəkə bilməzsiniz.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Failed to delete &apos;%1&apos;.</source>
        <translation type="vanished">&apos;%1&apos; silinişi uğursuz oldu.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllersettingswindow.cpp" line="297"/>
        <source>Restore Defaults</source>
        <translation>Varsayılanları Qaytar</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllersettingswindow.cpp" line="298"/>
        <source>Are you sure you want to restore the default controller configuration?

All bindings and configuration will be lost. You cannot undo this action.</source>
        <translation>Varsayılan yönəldən görkəmlənişini qaytarmaq istədiyinizdən əminsiniz?

Bütün bağlanışlar və görkəmləniş yox ediləcək. Bu eyləmi geri çəkə bilməzsiniz.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllersettingswindow.cpp" line="326"/>
        <source>Per-game controller configuration reset to global settings.</source>
        <translation>Oyun-başı yönəldən görkəmlənişini qlobal quruluşlara sıfırla.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllersettingswindow.cpp" line="327"/>
        <source>Controller preset reset to global settings.</source>
        <translation>Yönəldən ön-quruluşu qlobal quruluşlara sıfırlanıb.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllersettingswindow.cpp" line="444"/>
        <source>Global Settings</source>
        <translation>Qlobal Quruluşlar</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllersettingswindow.cpp" line="470"/>
        <location filename="../controllersettingswindow.cpp" line="521"/>
        <source>Controller Port %1
%2</source>
        <translation>Yönəldən Girişi %1
%2</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllersettingswindow.cpp" line="483"/>
        <source>Hotkeys</source>
        <translation>İsti düymələr</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllersettingswindow.cpp" line="590"/>
        <source>The controller preset named &apos;%1&apos; cannot be found.</source>
        <translation>&apos;%1&apos; adlı yönəldən ön-quruluşu tapılmır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllersettingswindow.ui" line="26"/>
        <source>settings-window</source>
        <translation>quruluşlar-pəncərəsi</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>ControllerType</name>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_controller.cpp" line="883"/>
        <source>Analog Controller</source>
        <translation>Analoq Yönəldəni</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/analog_joystick.cpp" line="412"/>
        <source>Analog Joystick</source>
        <translation>Analoq Coystiki</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/controller.cpp" line="25"/>
        <source>Not Connected</source>
        <translation>Qoşulmayıb</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/ddgo_controller.cpp" line="359"/>
        <source>Densha de Go! Controller</source>
        <translation>Densha de Go! Yönəldəni</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/digital_controller.cpp" line="185"/>
        <source>Digital Controller</source>
        <translation>Sayılı Yönəldən</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/digital_controller.cpp" line="212"/>
        <source>Pop&apos;n Controller</source>
        <translation>Pop&apos;n Yönəldəni</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/guncon.cpp" line="319"/>
        <source>GunCon</source>
        <translation>GunCon</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/jogcon.cpp" line="673"/>
        <source>JogCon</source>
        <translation>JogCon</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/justifier.cpp" line="399"/>
        <source>Justifier</source>
        <translation>Justifier</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/negcon.cpp" line="331"/>
        <source>NeGcon</source>
        <translation>NeGcon</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/negcon_rumble.cpp" line="775"/>
        <source>NeGcon (Rumble)</source>
        <translation>NeGcon (Rumble)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/playstation_mouse.cpp" line="220"/>
        <source>Mouse</source>
        <translation>Siçan</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CoreThread</name>
    <message>
        <location filename="../qthost.cpp" line="1104"/>
        <location filename="../qthost.cpp" line="1129"/>
        <location filename="../qthost.cpp" line="1154"/>
        <location filename="../qthost.cpp" line="1536"/>
        <location filename="../qthost.cpp" line="1654"/>
        <location filename="../qthost.cpp" line="1685"/>
        <location filename="../qthost.cpp" line="1807"/>
        <source>Error</source>
        <translation>Yanlış</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../qthost.cpp" line="1105"/>
        <source>Failed to boot system: %1</source>
        <translation>Sistem başlanışı uğursuz oldu: %1</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../qthost.cpp" line="1129"/>
        <source>Cannot change GPU dump state without restarting the system.</source>
        <translation>Sistemi yenidən başlatmadan GİB töküm durumunu dəyişmək olmur.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../qthost.cpp" line="1155"/>
        <source>Failed to load state: %1</source>
        <translation>Durum yüklənişi uğursuz oldu: %1</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../qthost.cpp" line="1414"/>
        <source>Memory Card Busy</source>
        <translation>Yaddaş Kartı Məşğuldur</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../qthost.cpp" line="1415"/>
        <source>WARNING: Your game is still saving to the memory card. Continuing to %1 may IRREVERSIBLY DESTROY YOUR MEMORY CARD. We recommend resuming your game and waiting 5 seconds for it to finish saving.

Do you want to %1 anyway?</source>
        <translation>UYARIM: Oyununuz hələ də yaddaş kartına qoruyur. %1&apos;nə davam YADDAŞ KARTINIZI QAYIDIŞSIZ YOX EDİLƏ bilər. Oyununuza davam etməyinizi və qorunuşun bitməsi üçün 5 saniyə gözləməyinizi önəririk.

Yenə də %1mək istəyirsiniz?</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../qthost.cpp" line="1424"/>
        <source>Achievement Unlocks Unconfirmed</source>
        <translation>Uğur Açılışları Onaylanmayıb</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../qthost.cpp" line="1425"/>
        <source>%1 achievement unlocks have not been confirmed by the server. Continuing to %2 will result in loss of these unlocks. Once network connectivity has been re-established, these unlocks will be confirmed automatically.

Do you want to %2 anyway?</source>
        <translation>Qulluqçu %1 uğur açılışlarını onaylamayıb. %2&apos;a davam etmək açılışların itməsinə gətirəcək. Tor bağlantısı yenidən qoşulduqda, bu açılışlar özbaşına onaylanacaq.

Yenə də %2 istəyirsiniz?</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../qthost.cpp" line="1451"/>
        <source>shut down</source>
        <translation>söndür</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../qthost.cpp" line="1473"/>
        <source>reset</source>
        <translation>sıfırlamaq</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../qthost.cpp" line="1505"/>
        <source>change disc</source>
        <translation>diski dəyişmək</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../qthost.cpp" line="1536"/>
        <source>Failed to switch to subimage %1</source>
        <translation>%1 alt-görünüşünə keçid uğursuz oldu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../qthost.cpp" line="1644"/>
        <source>Confirm Download</source>
        <translation>Endirilişi Onayla</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../qthost.cpp" line="1645"/>
        <source>Your DuckStation installation does not have the padtest application available.

This file is approximately 206KB, do you want to download it now?</source>
        <translation>DuckStation&apos;unuzun quraşdırılmasında padtest (qol sınağı) uyğuluması əlçatan deyil.

Bu fayl təxmini 206KB&apos;dır, onu indi endirmək istəyirsiniz?</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../qthost.cpp" line="1655"/>
        <source>Failed to download padtest application: %1</source>
        <translation>Padtest uyğulamasının endirilişi uğursuz oldu: %1</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../qthost.cpp" line="1805"/>
        <source>State saved to %1.</source>
        <translation>Durum %1&apos;a qorunub.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../qthost.cpp" line="1807"/>
        <source>Failed to save state: %1</source>
        <translation>Durum qorunuşu uğursuz oldu: %1</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../qthost.cpp" line="3173"/>
        <source>%1x%2</source>
        <translation>%1x%2</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../qthost.cpp" line="3173"/>
        <source>No Image</source>
        <translation>Görünüş Yoxdur</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../qthost.cpp" line="3183"/>
        <source>Game: %1 FPS</source>
        <translation>Oyun: %1 KSAN</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../qthost.cpp" line="3192"/>
        <source>Video: %1 FPS (%2%)</source>
        <translation>Video: %1 KSAN (%2%)</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CoverDownloadWindow</name>
    <message>
        <location filename="../coverdownloadwindow.ui" line="14"/>
        <source>Download Covers</source>
        <translation>Örtükləri Endir</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../coverdownloadwindow.ui" line="35"/>
        <source>DuckStation can automatically download covers for games which do not currently have a cover set. We do not host any cover images, the user must provide their own source for images.</source>
        <translation>DuckStation, örtüyü qurulmamış oyunlar üçün örtükləri özbaşına endirə bilir. Biz heç bir örtük görüntüsü sağlamırıq deyilik, görüntü üçün işlədici özü qaynaq sağlamalıdır.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>&lt;html&gt;&lt;head/&gt;&lt;body&gt;&lt;p&gt;In the box below, specify the URLs to download covers from, with one template URL per line. The following variables are available:&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot; font-style:italic;&quot;&gt;${title}:&lt;/span&gt; Title of the game.&lt;br/&gt;&lt;span style=&quot; font-style:italic;&quot;&gt;${savetitle}:&lt;/span&gt; Title of the game including the region.&lt;br/&gt;&lt;span style=&quot; font-style:italic;&quot;&gt;${localizedtitle}:&lt;/span&gt; Localized (native language) title of the game.&lt;br/&gt;&lt;span style=&quot; font-style:italic;&quot;&gt;${filetitle}:&lt;/span&gt; Name component of the game&apos;s filename.&lt;br/&gt;&lt;span style=&quot; font-style:italic;&quot;&gt;${serial}:&lt;/span&gt; Serial of the game.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot; font-weight:700;&quot;&gt;Example:&lt;/span&gt; https://www.example-not-a-real-domain.com/covers/${serial}.jpg&lt;/p&gt;&lt;/body&gt;&lt;/html&gt;</source>
        <translation type="vanished">&lt;html&gt;&lt;head/&gt;&lt;body&gt;&lt;p&gt;Aşağıdakı qutuda örtükləri endirəcəyiniz URL&apos;i göstərin, hər şablon URL&apos;i üçün bir sətir işlədin. Sıradakı dəyişənlər əlçatandır:&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot; font-style:italic;&quot;&gt;${title}:&lt;/span&gt; Oyun başlığı.&lt;br/&gt;&lt;span style=&quot; font-style:italic;&quot;&gt;${savetitle}:&lt;/span&gt; Bölgəli oyun başlığı.&lt;br/&gt;&lt;span style=&quot; font-style:italic;&quot;&gt;${localizedtitle}:&lt;/span&gt; Yerliləşdirilmiş (doğma dil) oyun başlığı.&lt;br/&gt;&lt;span style=&quot; font-style:italic;&quot;&gt;${filetitle}:&lt;/span&gt; Oyun faylı adlı ad komponenti.&lt;br/&gt;&lt;span style=&quot; font-style:italic;&quot;&gt;${serial}:&lt;/span&gt; Oyunun seriyası.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot; font-weight:700;&quot;&gt;Götürək:&lt;/span&gt; https://www.example-not-a-real-domain.com/covers/${serial}.jpg&lt;/p&gt;&lt;/body&gt;&lt;/html&gt;</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../coverdownloadwindow.ui" line="72"/>
        <source>By default, the downloaded covers will be saved with the game&apos;s title. If this is not desired, you can check the &quot;Use Serial File Names&quot; box below. Using serials instead of game titles will prevent conflicts when multiple regions of the same game are used.</source>
        <translation>Varsayılaraq, endirilmiş örtüklər oyunun başlığı ilə qorunacaq. Bunu istəmirsinizsə, aşağıda &quot;Seriyalı Fayl Adları İşlət&quot; qutusunu quşlayın. Oyun başlığı yerinə seriyaların işlədilişi, eyni oyunun çox bölgəsi işlədildikdə toqquşmaların qarşısını alır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../coverdownloadwindow.ui" line="82"/>
        <source>Use Serial File Names</source>
        <translation>Seriyalı Fayl Adları İşlət</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../coverdownloadwindow.ui" line="89"/>
        <source>Waiting to start...</source>
        <translation>Başlanış gözlənilir...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../coverdownloadwindow.ui" line="104"/>
        <location filename="../coverdownloadwindow.cpp" line="107"/>
        <source>Start</source>
        <translation>Başlat</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../coverdownloadwindow.ui" line="114"/>
        <source>Close</source>
        <translation>Bağla</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../coverdownloadwindow.cpp" line="93"/>
        <source>Download complete.</source>
        <translation>Endirilmə tamamlandı.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../coverdownloadwindow.cpp" line="107"/>
        <source>Stop</source>
        <translation>Dayan</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../coverdownloadwindow.ui" line="53"/>
        <source>&lt;html&gt;&lt;head/&gt;&lt;body&gt;&lt;p&gt;Depending on your jurisdiction, &lt;span style=&quot; font-weight:700;&quot;&gt;game covers may be copyrighted&lt;/span&gt;. You are only authorized to use this tool with &lt;span style=&quot; font-weight:700;&quot;&gt;your own servers and images&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;In the box below, specify the URLs to download covers from, with one template URL per line. The following variables are available:&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot; font-style:italic;&quot;&gt;${title}:&lt;/span&gt; Title of the game.&lt;br/&gt;&lt;span style=&quot; font-style:italic;&quot;&gt;${savetitle}:&lt;/span&gt; Title of the game including the region.&lt;br/&gt;&lt;span style=&quot; font-style:italic;&quot;&gt;${localizedtitle}:&lt;/span&gt; Localized (native language) title of the game.&lt;br/&gt;&lt;span style=&quot; font-style:italic;&quot;&gt;${filetitle}:&lt;/span&gt; Name component of the game&apos;s filename.&lt;br/&gt;&lt;span style=&quot; font-style:italic;&quot;&gt;${serial}:&lt;/span&gt; Serial of the game.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot; font-weight:700;&quot;&gt;Example:&lt;/span&gt; https://www.example-not-a-real-domain.com/covers/${serial}.jpg&lt;/p&gt;&lt;/body&gt;&lt;/html&gt;</source>
        <translation>&lt;html&gt;&lt;head/&gt;&lt;body&gt;&lt;p&gt;Yarğı yetkinizə bağlı olaraq, &lt;span style=&quot; font-weight:700;&quot;&gt;oyun örtüklərinin müəllif hüququ qoruna bilər&lt;/span&gt;. Sizin bu aləti yalnızca &lt;span style=&quot; font-weight:700;&quot;&gt;öz qulluqçularınız və şəkillərinizlə &lt;/span&gt;işlətməyə yetkiniz var.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Aşağıdakı qutuda örtükləri endirəcəyiniz URL&apos;i göstərin, hər şablon URL&apos;i üçün bir sətir işlədin. Sıradakı dəyişənlər əlçatandır:&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot; font-style:italic;&quot;&gt;${title}:&lt;/span&gt; Oyun başlığı.&lt;br/&gt;&lt;span style=&quot; font-style:italic;&quot;&gt;${savetitle}:&lt;/span&gt; Bölgəli oyun başlığı.&lt;br/&gt;&lt;span style=&quot; font-style:italic;&quot;&gt;${localizedtitle}:&lt;/span&gt; Yerliləşdirilmiş (doğma dil) oyun başlığı.&lt;br/&gt;&lt;span style=&quot; font-style:italic;&quot;&gt;${filetitle}:&lt;/span&gt; Oyun faylı adlı ad komponenti.&lt;br/&gt;&lt;span style=&quot; font-style:italic;&quot;&gt;${serial}:&lt;/span&gt; Oyunun seriyası.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot; font-weight:700;&quot;&gt;Götürək:&lt;/span&gt; https://www.example-not-a-real-domain.com/covers/${serial}.jpg&lt;/p&gt;&lt;/body&gt;&lt;/html&gt;</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>DDGoController</name>
    <message>
        <location filename="../../core/ddgo_controller.cpp" line="308"/>
        <source>Select</source>
        <translation>Select</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/ddgo_controller.cpp" line="309"/>
        <source>Start</source>
        <translation>Start</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/ddgo_controller.cpp" line="310"/>
        <source>A</source>
        <translation>A</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/ddgo_controller.cpp" line="311"/>
        <source>B</source>
        <translation>B</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/ddgo_controller.cpp" line="312"/>
        <source>C</source>
        <translation>C</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/ddgo_controller.cpp" line="313"/>
        <source>Power Off</source>
        <translation>Söndür</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/ddgo_controller.cpp" line="314"/>
        <source>Power 1</source>
        <translation>Güc 1</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/ddgo_controller.cpp" line="315"/>
        <source>Power 2</source>
        <translation>Güc 2</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/ddgo_controller.cpp" line="316"/>
        <source>Power 3</source>
        <translation>Güc 3</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/ddgo_controller.cpp" line="317"/>
        <source>Power 4</source>
        <translation>Güc 4</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/ddgo_controller.cpp" line="318"/>
        <source>Power 5</source>
        <translation>Güc 5</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/ddgo_controller.cpp" line="319"/>
        <source>Brake Released</source>
        <translation>Əyləc Buraxıldı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/ddgo_controller.cpp" line="320"/>
        <source>Brake 1</source>
        <translation>Əyləc 1</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/ddgo_controller.cpp" line="321"/>
        <source>Brake 2</source>
        <translation>Əyləc 2</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/ddgo_controller.cpp" line="322"/>
        <source>Brake 3</source>
        <translation>Əyləc 3</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/ddgo_controller.cpp" line="323"/>
        <source>Brake 4</source>
        <translation>Əyləc 4</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/ddgo_controller.cpp" line="324"/>
        <source>Brake 5</source>
        <translation>Əyləc 5</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/ddgo_controller.cpp" line="325"/>
        <source>Brake 6</source>
        <translation>Əyləc 6</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/ddgo_controller.cpp" line="326"/>
        <source>Brake 7</source>
        <translation>Əyləc 7</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/ddgo_controller.cpp" line="327"/>
        <source>Brake 8</source>
        <translation>Əyləc 8</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/ddgo_controller.cpp" line="328"/>
        <source>Brake Emergency</source>
        <translation>Təcili Əyləc</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/ddgo_controller.cpp" line="330"/>
        <source>Power</source>
        <translation>Güc</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/ddgo_controller.cpp" line="331"/>
        <source>Brake</source>
        <translation>Əyləc</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/ddgo_controller.cpp" line="339"/>
        <source>Analog Deadzone</source>
        <translation>Analoq Ölü Bölgəsi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/ddgo_controller.cpp" line="340"/>
        <source>Sets the analog stick deadzone, i.e. the fraction of the stick movement which will be ignored.</source>
        <translation>Analoq çubuğunun ölü bölgəsini qurur, yəni çubuğun yox sayılacağı hərəkət kəsimi.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/ddgo_controller.cpp" line="343"/>
        <source>Analog Sensitivity</source>
        <translation>Analoq Duyarlılığı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/ddgo_controller.cpp" line="344"/>
        <source>Sets the analog stick axis scaling factor. A value between 130% and 140% is recommended when using recent controllers, e.g. DualShock 4, Xbox One Controller.</source>
        <translation>Analoqun ox ölçəklənişi faktorunu qurur. DualShock 4, Xbox One Yönəldəni kimi ən son yönəldənlərin işlənişində 130% və 140% arası dəyər önərilir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/ddgo_controller.cpp" line="349"/>
        <source>Power Transition Frames</source>
        <translation>Güc Keçidi Kadrları</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/ddgo_controller.cpp" line="350"/>
        <source>Sets the number of frames that the controller will report the transitioning/inbetween state when changing power level.</source>
        <translation>Güc dəyişimi sırasında yönəldənin keçid/arasında durumuna bildirəcəyi kadr sayını qurur.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/ddgo_controller.cpp" line="353"/>
        <source>Brake Transition Frames</source>
        <translation>Əyləc Keçidi Kadrları</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/ddgo_controller.cpp" line="354"/>
        <source>Sets the number of frames that the controller will report the transitioning/inbetween state when changing brake level.</source>
        <translation>Əyləc dəyişimi sırasında yönəldənin keçid/arasında durumuna bildirəcəyi kadr sayını qurur.</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>DebugSettingsWidget</name>
    <message>
        <location filename="../debuggingsettingswidget.ui" line="57"/>
        <source>&lt;html&gt;&lt;head/&gt;&lt;body&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot; font-weight:700;&quot;&gt;Changing these settings may cause games to become unstable or crash.&lt;/span&gt; Do not change any settings on this page if you do not know what you are doing, or understand what the impact of the change will be.&lt;/p&gt;&lt;/body&gt;&lt;/html&gt;</source>
        <translation>&lt;html&gt;&lt;head/&gt;&lt;body&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot; font-weight:700;&quot;&gt;Bu quruluşların dəyişimi oyunları dəngəsiz edə və ya sökə bilər.&lt;/span&gt; Nə etdiyinizi bilmədən, və ya dəyişimin nəyi etkiləyəcəyini anlamadan bu səhifədə heç bir quruluşu dəyişməyin.&lt;/p&gt;&lt;/body&gt;&lt;/html&gt;</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggingsettingswidget.ui" line="70"/>
        <source>Reset To Default</source>
        <translation>Varsayılana Sıfırla</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggingsettingswidget.ui" line="90"/>
        <source>Option</source>
        <translation>Seçim</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggingsettingswidget.ui" line="95"/>
        <source>Value</source>
        <translation>Dəyər</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>DebuggerAddBreakpointDialog</name>
    <message>
        <location filename="../debuggeraddbreakpointdialog.ui" line="14"/>
        <source>Add Breakpoint</source>
        <translation>Qırılış Nöqtəsi Artır</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggeraddbreakpointdialog.ui" line="20"/>
        <source>Address:</source>
        <translation>Adres:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggeraddbreakpointdialog.ui" line="30"/>
        <source>Type:</source>
        <translation>Biçim:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggeraddbreakpointdialog.ui" line="42"/>
        <source>Execute</source>
        <translation>Yerinə Yetir</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggeraddbreakpointdialog.ui" line="52"/>
        <source>Read</source>
        <translation>Oxu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggeraddbreakpointdialog.ui" line="59"/>
        <source>Write</source>
        <translation>Yaz</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggermodels.cpp" line="204"/>
        <source>Error</source>
        <translation>Yanlış</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggermodels.cpp" line="205"/>
        <source>DebuggerWindow</source>
        <comment>Invalid address. It should be in hex (0x12345678 or 12345678)</comment>
        <translation>YolaqoyucuPəncərəsi</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>DebuggerRegistersModel</name>
    <message>
        <location filename="../debuggermodels.cpp" line="93"/>
        <source>Register</source>
        <translation>Registr</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggermodels.cpp" line="95"/>
        <source>Value</source>
        <translation>Dəyər</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>DebuggerStackModel</name>
    <message>
        <location filename="../debuggermodels.cpp" line="151"/>
        <source>&lt;invalid&gt;</source>
        <translation>&lt;keçərsiz&gt;</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggermodels.cpp" line="167"/>
        <source>Address</source>
        <translation>Adres</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggermodels.cpp" line="169"/>
        <source>Value</source>
        <translation>Dəyər</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>DebuggerWindow</name>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.ui" line="14"/>
        <source>CPU Debugger</source>
        <translation>OİB Yolaqoyucusu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.ui" line="34"/>
        <source>&amp;Debug</source>
        <translation>&amp;Yoluna qoy</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.ui" line="53"/>
        <location filename="../debuggerwindow.ui" line="244"/>
        <source>Breakpoints</source>
        <translation>Qırılış nöqtələri</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.ui" line="65"/>
        <source>toolBar</source>
        <translation>alətÇubuğu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.ui" line="95"/>
        <source>Disassembly</source>
        <translation>Sökülüş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.ui" line="114"/>
        <source>Registers</source>
        <translation>Registr</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.ui" line="145"/>
        <source>Memory</source>
        <translation>Yaddaş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.ui" line="167"/>
        <source>RAM</source>
        <translation>RGY</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.ui" line="177"/>
        <source>Scratchpad</source>
        <translation>Qaralama</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.ui" line="184"/>
        <source>EXP1</source>
        <translation>EXP1</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.ui" line="191"/>
        <source>BIOS</source>
        <translation>BIOS</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.ui" line="216"/>
        <source>Search</source>
        <translation>Axtar</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.ui" line="264"/>
        <source>#</source>
        <translation>#</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.ui" line="269"/>
        <source>Address</source>
        <translation>Adres</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.ui" line="274"/>
        <source>Type</source>
        <translation>Biçim</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.ui" line="279"/>
        <source>Hit Count</source>
        <translation>Vuruş Sayı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.ui" line="289"/>
        <source>Stack</source>
        <translation>Yığın</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.ui" line="311"/>
        <source>&amp;Pause/Continue</source>
        <translation>&amp;Ara ver/Davam et</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.ui" line="314"/>
        <source>Pause/Continue</source>
        <translation>Ara ver/Davam et</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.ui" line="317"/>
        <source>F5</source>
        <translation>F5</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.ui" line="325"/>
        <source>&amp;Step Into</source>
        <translation>&amp;içinə Addımla</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.ui" line="328"/>
        <source>Step Into</source>
        <translation>İçinə Addımla</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.ui" line="331"/>
        <source>F11</source>
        <translation>F11</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.ui" line="339"/>
        <source>Step &amp;Over</source>
        <translation>Üstündən &amp;Keç</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.ui" line="342"/>
        <source>Step Over</source>
        <translation>Üstündən Keç</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.ui" line="345"/>
        <source>F10</source>
        <translation>F10</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.ui" line="353"/>
        <location filename="../debuggerwindow.cpp" line="303"/>
        <source>Toggle &amp;Breakpoint</source>
        <translation>&amp;Qırılış Nöqtəsini Keçirt</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.ui" line="356"/>
        <source>Toggle Breakpoint</source>
        <translation>Qırılış Nöqtəsini Keçirt</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.ui" line="359"/>
        <source>F9</source>
        <translation>F9</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.ui" line="364"/>
        <source>&amp;Close</source>
        <translation>&amp;Bağla</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.ui" line="372"/>
        <source>Step O&amp;ut</source>
        <translation>Ç&amp;ıx</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.ui" line="375"/>
        <source>Step Out</source>
        <translation>Çıx</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.ui" line="378"/>
        <source>Ctrl+F11</source>
        <translation>Ctrl+F11</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.ui" line="386"/>
        <location filename="../debuggerwindow.cpp" line="306"/>
        <source>&amp;Run To Cursor</source>
        <translation>&amp;Göstəriciyə Qaç</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.ui" line="389"/>
        <source>Run To Cursor</source>
        <translation>Göstəriciyə Qaç</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.ui" line="392"/>
        <source>Ctrl+F10</source>
        <translation>Ctrl+F10</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.ui" line="400"/>
        <source>&amp;Clear Breakpoints</source>
        <translation>Qırılış Nöqtələrini &amp;Təmizlə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.ui" line="403"/>
        <source>Clear Breakpoints</source>
        <translation>Qırılış Nöqtələrini Təmizlə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.ui" line="406"/>
        <source>Ctrl+Del</source>
        <translation>Ctrl+Del</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.ui" line="414"/>
        <source>&amp;Add Breakpoint</source>
        <translation>Qırılış Nöqtəsi A&amp;rtır</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.ui" line="417"/>
        <source>Add Breakpoint</source>
        <translation>Qırılış Nöqtəsi Artır</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.ui" line="420"/>
        <source>Ctrl+F9</source>
        <translation>Ctrl+F9</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.ui" line="428"/>
        <source>&amp;Go To PC</source>
        <translation>&amp;ÖK&apos;yə Get</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.ui" line="431"/>
        <source>Go To PC</source>
        <translation>ÖK&apos;yə Get</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.ui" line="434"/>
        <source>Ctrl+P</source>
        <translation>Ctrl+P</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.ui" line="442"/>
        <source>Go To &amp;Address</source>
        <translation>A&amp;dresə Get</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.ui" line="445"/>
        <source>Go To Address</source>
        <translation>Adresə Get</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.ui" line="448"/>
        <source>Ctrl+G</source>
        <translation>Ctrl+G</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.ui" line="456"/>
        <source>&amp;Dump Address</source>
        <translation>Adresi &amp;Tök</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.ui" line="459"/>
        <source>Ctrl+D</source>
        <translation>Ctrl+D</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.ui" line="467"/>
        <source>&amp;Trace</source>
        <translation>İ&amp;z</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.ui" line="470"/>
        <source>Trace</source>
        <translation>İz</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.ui" line="473"/>
        <source>Ctrl+T</source>
        <translation>Ctrl+T</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.cpp" line="121"/>
        <source>No address selected.</source>
        <translation>Adres seçilməyib.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.cpp" line="137"/>
        <source>Enter code address:</source>
        <translation>Kod adresi yerit:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.cpp" line="147"/>
        <source>Enter memory address:</source>
        <translation>Yaddaş adresi yerit:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.cpp" line="172"/>
        <source>Trace logging started to cpu_log.txt.
This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.</source>
        <translation>cpu_log.txt&apos;yə iz gündəliklənişi başladıldı.
Bu fayl bir-neçə giqabayt ola bilər, odur ki, (SDS) SSD aşınmasından bilgili olun.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.cpp" line="177"/>
        <source>Trace logging to cpu_log.txt stopped.</source>
        <translation>cpu_log.txt&apos;yə iz gündəliklənişi dayandı.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.cpp" line="216"/>
        <source>&amp;Remove</source>
        <translation>&amp;Sil</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.cpp" line="268"/>
        <source>Debugger</source>
        <translation>Yolaqoyucu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.cpp" line="269"/>
        <source>Failed to add step-out breakpoint, are you in a valid function?</source>
        <translation>Çıxış qırılış nöqtəsi artırılışı uğursuz oldu, Siz keçərli işləyişdəsiniz?</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.cpp" line="314"/>
        <source>View in &amp;Dump</source>
        <translation>&amp;Tökümdə Gör</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.cpp" line="317"/>
        <source>&amp;Follow Load/Store</source>
        <translation>Yüklə/Saxla&apos;nı &amp;İzlə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.cpp" line="369"/>
        <location filename="../debuggerwindow.cpp" line="396"/>
        <source>Invalid search pattern. It should contain hex digits or question marks.</source>
        <translation>Axtarış naxışı keçərsizdir. O, onaltılı sayı və ya sual durğusu daşımalıdır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.cpp" line="408"/>
        <source>Pattern not found.</source>
        <translation>Naxış tapılmadı.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.cpp" line="424"/>
        <source>Pattern found at 0x%1 (passed the end of memory).</source>
        <translation>Naxış 0x%1&apos;də tapıldı (yaddaş sonunu keçdi).</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.cpp" line="430"/>
        <source>Pattern found at 0x%1.</source>
        <translation>Naxış 0x%1&apos;də tapıldı.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.cpp" line="709"/>
        <source>Failed to add breakpoint. A breakpoint may already exist at this address.</source>
        <translation>Qırılış nöqtəsi artırılışı uğursuz oldu. Qırılış nöqtəsi artıq bu adresdə var ola bilər.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggerwindow.cpp" line="730"/>
        <source>Failed to remove breakpoint. This breakpoint may not exist.</source>
        <translation>Qırılış nöqtəsi silinişi uğursuz oldu. Qırılış nöqtəsi var olmaya bilər.</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>DebuggingSettingsWidget</name>
    <message>
        <location filename="../debuggingsettingswidget.cpp" line="182"/>
        <source>Apply Game Settings</source>
        <translation>Oyun Quruluşlarını Uyğula</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggingsettingswidget.cpp" line="186"/>
        <source>Apply Compatibility Settings</source>
        <translation>Uyumluluq Quruluşlarını Uyğula</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggingsettingswidget.cpp" line="188"/>
        <source>Load Devices From Save States</source>
        <translation>Qurğuları Durum Qorunuşlarından Yüklə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggingsettingswidget.cpp" line="190"/>
        <source>Pause On Start</source>
        <translation>Başlanışda Ara Ver</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggingsettingswidget.cpp" line="191"/>
        <source>Save State Compression</source>
        <translation>Durum Qorunuşu Sıxılışı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggingsettingswidget.cpp" line="199"/>
        <source>Display Active Start Offset</source>
        <translation>İşlək Başlanış Sürüşməsini Göstər</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggingsettingswidget.cpp" line="201"/>
        <source>Display Active End Offset</source>
        <translation>İşlək Bitiş Sürüşməsini Göstər</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggingsettingswidget.cpp" line="203"/>
        <source>Display Line Start Offset</source>
        <translation>Xətt Başlanış Sürüşməsini Göstər</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggingsettingswidget.cpp" line="205"/>
        <source>Display Line End Offset</source>
        <translation>Xətt Bitiş Sürüşməsini Göstər</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggingsettingswidget.cpp" line="209"/>
        <source>DMA Max Slice Ticks</source>
        <translation>YBG Maks Dilim Tıkları</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggingsettingswidget.cpp" line="210"/>
        <location filename="../debuggingsettingswidget.cpp" line="212"/>
        <location filename="../debuggingsettingswidget.cpp" line="216"/>
        <location filename="../debuggingsettingswidget.cpp" line="235"/>
        <location filename="../debuggingsettingswidget.cpp" line="238"/>
        <source> cycles</source>
        <translation> döngü</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggingsettingswidget.cpp" line="211"/>
        <source>DMA Halt Ticks</source>
        <translation>YBG Duruş Tıkları</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggingsettingswidget.cpp" line="213"/>
        <source>GPU FIFO Size</source>
        <translation>GİB FIFO Ölçüsü</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggingsettingswidget.cpp" line="214"/>
        <source> words</source>
        <translation> söz</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggingsettingswidget.cpp" line="215"/>
        <source>GPU Max Runahead</source>
        <translation>GİB Maks Qabaqlanışı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggingsettingswidget.cpp" line="218"/>
        <source>Enable Recompiler Memory Exceptions</source>
        <translation>Təkrar Dərləyicinin Yaddaş İstisnalarını Qoş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggingsettingswidget.cpp" line="220"/>
        <source>Enable Recompiler Block Linking</source>
        <translation>Təkrar Dərləyicinin Blok Keçidlənişini Qoş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggingsettingswidget.cpp" line="222"/>
        <source>Enable Recompiler Fast Memory Access</source>
        <translation>Təkrar Dərləyicinin Sürətli Yaddaş Girişini Qoş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggingsettingswidget.cpp" line="227"/>
        <source>CD-ROM Mechacon Version</source>
        <translation>CD-ROM Mechacon Sürümü</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggingsettingswidget.cpp" line="231"/>
        <source>CD-ROM Readahead Sectors</source>
        <translation>CD-ROM Qabalanış Bölgələri</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggingsettingswidget.cpp" line="232"/>
        <source> sectors</source>
        <translation> bölgə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggingsettingswidget.cpp" line="233"/>
        <source>CD-ROM Max Read Speedup Cycles</source>
        <translation>CD-ROM Maks Oxunuş Sürətlənişi Döngüləri</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggingsettingswidget.cpp" line="236"/>
        <source>CD-ROM Max Seek Speedup Cycles</source>
        <translation>CD-ROM Maks Axtarış Sürətlənişi Döngüləri</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggingsettingswidget.cpp" line="239"/>
        <source>CD-ROM Disable Speedup on MDEC</source>
        <translation>CD-ROM MDEC&apos;də Sürətləniş Qoşulmayışı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggingsettingswidget.cpp" line="241"/>
        <source>CD-ROM Region Check</source>
        <translation>CD-ROM Bölgə Yoxlanışı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggingsettingswidget.cpp" line="242"/>
        <source>CD-ROM SubQ Skew</source>
        <translation>CD-ROM SubQ Sürüşməsi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggingsettingswidget.cpp" line="243"/>
        <source>Allow Booting Without SBI File</source>
        <translation>SBI Faylı Olmadan Başlanışa Yol Ver</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggingsettingswidget.cpp" line="246"/>
        <source>Enable GDB Server</source>
        <translation>GDB Qulluqçusunu Qoş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggingsettingswidget.cpp" line="247"/>
        <source>GDB Server Port</source>
        <translation>GDB Qulluqçu Girişi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggingsettingswidget.cpp" line="250"/>
        <source>Export Shared Memory</source>
        <translation>Paylaşımlı Yaddaşı Çıxart</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggingsettingswidget.cpp" line="252"/>
        <source>Redirect SIO to TTY</source>
        <translation>SIO&apos;nu TTY&apos;yə Yönləndir</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggingsettingswidget.cpp" line="253"/>
        <source>Enable PCDrv</source>
        <translation>PCDrv&apos;ni Qoş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggingsettingswidget.cpp" line="254"/>
        <source>Enable PCDrv Writes</source>
        <translation>PCDrv Yazılışlarını Qoş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../debuggingsettingswidget.cpp" line="255"/>
        <source>PCDrv Root Directory</source>
        <translation>PCDrv Kök Qovluğu</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>DigitalController</name>
    <message>
        <location filename="../../core/digital_controller.cpp" line="164"/>
        <source>D-Pad Up</source>
        <translation>D-Pad Yuxarı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/digital_controller.cpp" line="165"/>
        <source>D-Pad Right</source>
        <translation>D-Pad Sağa</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/digital_controller.cpp" line="166"/>
        <source>D-Pad Down</source>
        <translation>D-Pad Aşağı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/digital_controller.cpp" line="167"/>
        <source>D-Pad Left</source>
        <translation>D-Pad Sola</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/digital_controller.cpp" line="168"/>
        <source>Triangle</source>
        <translation>Üçbucaq</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/digital_controller.cpp" line="169"/>
        <source>Circle</source>
        <translation>Yuvarlaq</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/digital_controller.cpp" line="170"/>
        <source>Cross</source>
        <translation>Xaç</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/digital_controller.cpp" line="171"/>
        <source>Square</source>
        <translation>Dördbucaq</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/digital_controller.cpp" line="172"/>
        <source>Select</source>
        <translation>Select</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/digital_controller.cpp" line="173"/>
        <source>Start</source>
        <translation>Start</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/digital_controller.cpp" line="174"/>
        <source>L1</source>
        <translation>L1</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/digital_controller.cpp" line="175"/>
        <source>R1</source>
        <translation>R1</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/digital_controller.cpp" line="176"/>
        <source>L2</source>
        <translation>L2</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/digital_controller.cpp" line="177"/>
        <source>R2</source>
        <translation>R2</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>EditGameSerialDialog</name>
    <message>
        <location filename="../editgameserialdialog.ui" line="14"/>
        <source>Edit Game Serial</source>
        <translation>Oyun Seriyasını Düzəlt</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../editgameserialdialog.ui" line="53"/>
        <source>Changing the serial for a game will make it appear as a different game, and will not share save data or settings with the original game.

Clicking Reset will restore the serial back to the value scanned from in the disc image.</source>
        <translation>Oyun üçün seriyanın dəyişimi onu fərqli oyun kimi görüntüləyəcək, və doğma oyunla verilən qorunuşu və ya quruluşları paylaşmayacaq.

Sıfırla&apos;nın tıqlanışı disk görünüşündən daranmış seriyanı öz dəyərinə qaytaracaq.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../editgameserialdialog.ui" line="73"/>
        <source>Path:</source>
        <translation>Yol:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../editgameserialdialog.ui" line="87"/>
        <source>New Serial:</source>
        <translation>Yeni Seriya:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../editgameserialdialog.ui" line="97"/>
        <source>This game currently has a custom serial set.</source>
        <translation>Bu oyunun indilik özəl seriya yığımı var.</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>EmptyGameListWidget</name>
    <message>
        <location filename="../emptygamelistwidget.ui" line="30"/>
        <source>&lt;html&gt;&lt;head/&gt;&lt;body&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot; font-weight:700;&quot;&gt;No games in supported formats were found.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Please add a directory with games to begin.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Game dumps in the following formats will be scanned and listed:&lt;/p&gt;&lt;/body&gt;&lt;/html&gt;</source>
        <translation>&lt;html&gt;&lt;head/&gt;&lt;body&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot; font-weight:700;&quot;&gt;Dəstəklənən biçimli oyun tapılmadı.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Lütfən, başlamaq üçün oyun qovluğu artırın.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Sıradakı biçimlərdəki oyun tökümlər daranacaq və sıralanacaq:&lt;/p&gt;&lt;/body&gt;&lt;/html&gt;</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../emptygamelistwidget.ui" line="40"/>
        <source>TextLabel</source>
        <translation>YazıQalıbı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../emptygamelistwidget.ui" line="65"/>
        <source>Add Game Directory...</source>
        <translation>Oyun Qovluğu Artır...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../emptygamelistwidget.ui" line="102"/>
        <source>Scan For New Games</source>
        <translation>Yeni Oyunlar Üçün Dara</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>EmuThread</name>
    <message>
        <source>Error</source>
        <translation type="vanished">Yanlış</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Failed to boot system: %1</source>
        <translation type="vanished">Sistem başlanışı uğursuz oldu: %1</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Failed to load state: %1</source>
        <translation type="vanished">Durum yüklənişi uğursuz oldu: %1</translation>
    </message>
    <message>
        <source>No resume save state found.</source>
        <translation type="vanished">Davam durumu qorunuşu tapılmadı.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Memory Card Busy</source>
        <translation type="vanished">Yaddaş Kartı Məşğuldur</translation>
    </message>
    <message>
        <source>WARNING: Your game is still saving to the memory card. Continuing to %1 may IRREVERSIBLY DESTROY YOUR MEMORY CARD. We recommend resuming your game and waiting 5 seconds for it to finish saving.

Do you want to %1 anyway?</source>
        <translation type="vanished">UYARIM: Oyununuz hələ də yaddaş kartına qoruyur. %1&apos;nə davam YADDAŞ KARTINIZI QAYIDIŞSIZ YOX EDİLƏ bilər. Oyununuza davam etməyinizi və qorunuşun bitməsi üçün 5 saniyə gözləməyinizi önəririk.

Yenə də %1mək istəyirsiniz?</translation>
    </message>
    <message>
        <source>shut down</source>
        <translation type="vanished">söndür</translation>
    </message>
    <message>
        <source>reset</source>
        <translation type="vanished">Sıfırla</translation>
    </message>
    <message>
        <source>change disc</source>
        <translation type="vanished">Diski Dəyiş</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Failed to switch to subimage %1</source>
        <translation type="vanished">%1 alt-görünüşünə keçid uğursuz oldu</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Confirm Download</source>
        <translation type="vanished">Endirilişi Onayla</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Your DuckStation installation does not have the padtest application available.

This file is approximately 206KB, do you want to download it now?</source>
        <translation type="vanished">DuckStation&apos;unuzun quraşdırılmasında padtest (qol sınağı) uyğuluması əlçatan deyil.

Bu fayl təxmini 206KB&apos;dır, onu indi endirmək istəyirsiniz?</translation>
    </message>
    <message>
        <source>File Download</source>
        <translation type="vanished">Fayl Endirilişi</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Failed to save state: %1</source>
        <translation type="vanished">Durum qorunuşu uğursuz oldu: %1</translation>
    </message>
    <message>
        <source>%1x%2</source>
        <translation type="vanished">%1x%2</translation>
    </message>
    <message>
        <source>No Image</source>
        <translation type="vanished">Görünüş Yoxdur</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Game: %1 FPS</source>
        <translation type="vanished">Oyun: %1 KSAN</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Video: %1 FPS (%2%)</source>
        <translation type="vanished">Video: %1 KSAN (%2%)</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>EmulationSettingsWidget</name>
    <message>
        <location filename="../emulationsettingswidget.ui" line="29"/>
        <source>Speed Control</source>
        <translation>Sürət Yönətimi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../emulationsettingswidget.ui" line="35"/>
        <source>Emulation Speed:</source>
        <translation>Yamsılanış Sürəti:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../emulationsettingswidget.ui" line="45"/>
        <source>Fast Forward Speed:</source>
        <translation>Sürətli İrəliləyiş Sürəti:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../emulationsettingswidget.ui" line="55"/>
        <source>Turbo Speed:</source>
        <translation>Turbo Sürəti:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../emulationsettingswidget.ui" line="68"/>
        <source>Latency Control</source>
        <translation>Gecikmə Yönətimi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../emulationsettingswidget.ui" line="74"/>
        <location filename="../emulationsettingswidget.cpp" line="112"/>
        <source>Vertical Sync (VSync)</source>
        <translation>Vertikal Sinx (VSync)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../emulationsettingswidget.ui" line="81"/>
        <location filename="../emulationsettingswidget.cpp" line="117"/>
        <source>Sync To Host Refresh Rate</source>
        <translation>Yiyə Yeniləniş Tezliyinə Sinx&apos;lə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../emulationsettingswidget.ui" line="88"/>
        <location filename="../emulationsettingswidget.cpp" line="124"/>
        <source>Optimal Frame Pacing</source>
        <translation>Uyğun Kadr Tempi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../emulationsettingswidget.ui" line="95"/>
        <location filename="../emulationsettingswidget.cpp" line="130"/>
        <source>Reduce Input Latency</source>
        <translation>Giriliş Gecikməsini Azalt</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../emulationsettingswidget.ui" line="102"/>
        <location filename="../emulationsettingswidget.cpp" line="139"/>
        <source>Skip Duplicate Frame Display</source>
        <translation>İkiləniş Kadr Görünüşünü Burax</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../emulationsettingswidget.ui" line="117"/>
        <source>Frame Time Buffer:</source>
        <translation>Kadr Vaxtı Buferi:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../emulationsettingswidget.ui" line="124"/>
        <source> Milliseconds</source>
        <translation> Millisaniyə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../emulationsettingswidget.ui" line="142"/>
        <source>Rewind</source>
        <translation>Geriyə Çək</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../emulationsettingswidget.ui" line="148"/>
        <source>Rewind Save Frequency:</source>
        <translation>Geri Çəkiliş Tezliyi:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../emulationsettingswidget.ui" line="155"/>
        <source> Frames</source>
        <translation> Kadr</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../emulationsettingswidget.ui" line="168"/>
        <source>TextLabel</source>
        <translation>YazıQalıbı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../emulationsettingswidget.ui" line="178"/>
        <source>Rewind Buffer Size:</source>
        <translation>Geri Çəkiliş Bufer Ölçüsü:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../emulationsettingswidget.ui" line="185"/>
        <source> Seconds</source>
        <translation> Saniyə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../emulationsettingswidget.ui" line="198"/>
        <source>Enable Rewinding</source>
        <translation>Geri Çəkilişi Qoş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../emulationsettingswidget.ui" line="215"/>
        <location filename="../emulationsettingswidget.cpp" line="157"/>
        <source>Runahead</source>
        <translation>Önə Atlayış</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../emulationsettingswidget.ui" line="221"/>
        <source>Runahead:</source>
        <translation>Önə Atlayış:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../emulationsettingswidget.ui" line="229"/>
        <location filename="../emulationsettingswidget.cpp" line="157"/>
        <source>Disabled</source>
        <translation>Qoşulmayıb</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../emulationsettingswidget.ui" line="234"/>
        <source>1 Frame</source>
        <translation>1 Kadr</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../emulationsettingswidget.ui" line="239"/>
        <source>2 Frames</source>
        <translation>2 Kadr</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../emulationsettingswidget.ui" line="244"/>
        <source>3 Frames</source>
        <translation>3 Kadr</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../emulationsettingswidget.ui" line="249"/>
        <source>4 Frames</source>
        <translation>4 Kadr</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../emulationsettingswidget.ui" line="254"/>
        <source>5 Frames</source>
        <translation>5 Kadr</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../emulationsettingswidget.ui" line="259"/>
        <source>6 Frames</source>
        <translation>6 Kadr</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../emulationsettingswidget.ui" line="264"/>
        <source>7 Frames</source>
        <translation>7 Kadr</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../emulationsettingswidget.ui" line="269"/>
        <source>8 Frames</source>
        <translation>8 Kadr</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../emulationsettingswidget.ui" line="274"/>
        <source>9 Frames</source>
        <translation>9 Kadr</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../emulationsettingswidget.ui" line="279"/>
        <source>10 Frames</source>
        <translation>10 Kadr</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../emulationsettingswidget.ui" line="287"/>
        <location filename="../emulationsettingswidget.cpp" line="161"/>
        <source>Enable for Analog Input</source>
        <translation>Analoq Girilişi üçün Qoş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../emulationsettingswidget.cpp" line="101"/>
        <source>Emulation Speed</source>
        <translation>Yamsılanış Sürəti</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../emulationsettingswidget.cpp" line="102"/>
        <source>Sets the target emulation speed. It is not guaranteed that this speed will be reached, and if not, the emulator will run as fast as it can manage.</source>
        <translation>Hədəf yamsılanış sürətini qurur. Sürətə çatışa qarantiya verilmir, və bu olmadıqda, yamsılanış mümkün olduqca sürətli olmağa çalışacaq.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../emulationsettingswidget.cpp" line="105"/>
        <source>Fast Forward Speed</source>
        <translation>Sürətli İrəliləyiş Sürəti</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../emulationsettingswidget.cpp" line="105"/>
        <location filename="../emulationsettingswidget.cpp" line="108"/>
        <source>User Preference</source>
        <translation>İşlədici Üstünlüyü</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../emulationsettingswidget.cpp" line="106"/>
        <source>Sets the fast forward speed. This speed will be used when the fast forward hotkey is pressed/toggled.</source>
        <translation>Sürətli irəlilıyiş sürətini qurur. Bu sürət, sürətli irəliləyiş isti düyməsi basıldığı/keçildiyi zaman işlənəcək.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../emulationsettingswidget.cpp" line="108"/>
        <source>Turbo Speed</source>
        <translation>Turbo Sürəti</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../emulationsettingswidget.cpp" line="109"/>
        <source>Sets the turbo speed. This speed will be used when the turbo hotkey is pressed/toggled. Turboing will take priority over fast forwarding if both hotkeys are pressed/toggled.</source>
        <translation>Turbo sürətini qurur. Bu sürət, sürətli irəliləyiş isti düyməsi basıldığı/keçildiyi zaman işlənəcək. İkisi isti düymə də basıldıqda/keçildikdə Turboluğun sürətli irəliləyiş üzərində üstünlüyü olur.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../emulationsettingswidget.cpp" line="112"/>
        <location filename="../emulationsettingswidget.cpp" line="117"/>
        <location filename="../emulationsettingswidget.cpp" line="125"/>
        <location filename="../emulationsettingswidget.cpp" line="130"/>
        <location filename="../emulationsettingswidget.cpp" line="139"/>
        <location filename="../emulationsettingswidget.cpp" line="144"/>
        <location filename="../emulationsettingswidget.cpp" line="151"/>
        <location filename="../emulationsettingswidget.cpp" line="161"/>
        <source>Unchecked</source>
        <translation>Seçilməyib</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../emulationsettingswidget.cpp" line="113"/>
        <source>Synchronizes presentation of the console&apos;s frames to the host. Enabling may result in smoother animations, at the cost of increased input lag. &lt;strong&gt;GSync/FreeSync users should enable Optimal Frame Pacing instead.&lt;/strong&gt;</source>
        <translation>Konsol kadrlarının yiyəyə sunuluşunu sinxronlaşdırır. Qoşuluş, giriliş gecikməsinin artışı bahasına, daha axıcı animasiyaya gətirə bilər. &lt;strong&gt;GSinc/FreeSync işlədənlər bunun yerinə Uyğun Kadr Templənişini qoşmalıdır.&lt;/strong&gt;</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../emulationsettingswidget.cpp" line="118"/>
        <source>Adjusts the emulation speed so the console&apos;s refresh rate matches the host&apos;s refresh rate when VSync is enabled. This results in the smoothest animations possible, at the cost of potentially increasing the emulation speed by less than 1%. Sync To Host Refresh Rate will not take effect if the console&apos;s refresh rate is too far from the host&apos;s refresh rate. Users with variable refresh rate displays should disable this option.</source>
        <translation>VSynx qoşuluykən konsolun yeniləniş tezliyi yiyənin yeniləniş tezliyinə uyması üçün yamsılanış sürətini ayarlayır. Yamsılanış sürətinin potensial olaraq 1%&apos;dən aşağı artışı bahasına, bu, mümkün daha axıcı animasiyaya gətirə bilər. Konsol yeniləniş tezliyi yiyə yeniləniş tezliyindən çox uzaq olduğunda, Yiyə Yeniləjiş Tezliyi Sinxi etki verməyəcək. Dəyişik yeniləniş tezlikli ekranı olan işlədicilər bu seçimi qoşmamalıdır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../emulationsettingswidget.cpp" line="126"/>
        <source>Enabling this option will ensure every frame the console renders is displayed to the screen, at a consistent rate, for optimal frame pacing. If you have a GSync/FreeSync display, enable this option. If you are having difficulties maintaining full speed, or are getting audio glitches, try disabling this option.</source>
        <translation>Bu seçimin qoşuluşu, uyğun kadr templənişi üçün, konsolun işlədiyi hər kadrın ekranda tutarlı tezlikdə göstərilməsini sağlayacaq. GSync/FreeSync ekranınız varsa, bu seçimi qoşun. Tam sürətin sağlayışıyla çətinlik, ya da səs axsaqlıqları yaşayırsınızsa, bu seçimi qoşmamağa çalışın.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../emulationsettingswidget.cpp" line="131"/>
        <source>Reduces input latency by delaying the start of frame until closer to the presentation time. This may cause dropped frames on slower systems with higher frame time variance, if the buffer size is not sufficient.</source>
        <translation>Sunuluş vaxtını daha yaxın edənədək giriliş gecikməsini kadr başlanışı gecikdirərək azaldır. Bu, bufer ölçüsü yetərsiz olduğunda, yüksək kadr tezliyi dəyişimli yavaş sistemlərdə kadr düşürüşünə gətirə bilər.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../emulationsettingswidget.cpp" line="133"/>
        <source>Frame Time Buffer</source>
        <translation>Kadr Vaxtı Buferi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../emulationsettingswidget.cpp" line="134"/>
        <source>%1 ms</source>
        <translation>%1 msan</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../emulationsettingswidget.cpp" line="135"/>
        <source>Specifies the amount of buffer time added, which reduces the additional sleep time introduced. Higher values increase input latency, but decrease the risk of overrun, or missed frames. Lower values require faster hardware.</source>
        <translation>Tanıdılan artıq yatış vaxtını azaldan artırılmış bufer vaxtının miqdarını bəlirdir. Yüksək dəyərlər giriliş gecikməsini artırır, ancaq aşmaq riskini ya da buraxılmış kadrlarını azaldır. Aşağı dəyərlər daha sürətli donanım istəyir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../emulationsettingswidget.cpp" line="140"/>
        <source>Skips the presentation/display of frames that are not unique. Can be combined with driver-level frame generation to increase perceptible frame rate. Can result in worse frame pacing, and is not compatible with syncing to host refresh.</source>
        <translation>Taysız olmayan kadrların sunuluşuju/göstərilməsini buraxır. Alğılanabilən kadr tezliyinin artışı üçün sürücü-aşamalı kadr oluşduruluşu ilə birləşdirilə bilər. Daha pis kadr templənişinə gətirə bilər, və yiyə yenilənişinə sinxləniş ilə uyğun deyil.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../emulationsettingswidget.cpp" line="144"/>
        <source>Rewinding</source>
        <translation>Geri Çəkiliş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../emulationsettingswidget.cpp" line="145"/>
        <source>&lt;b&gt;Enable Rewinding:&lt;/b&gt; Saves state periodically so you can rewind any mistakes while playing.&lt;br&gt; &lt;b&gt;Rewind Save Frequency:&lt;/b&gt; How often a rewind state will be created. Higher frequencies have greater system requirements.&lt;br&gt; &lt;b&gt;Rewind Buffer Size:&lt;/b&gt; How many saves will be kept for rewinding. Higher values have greater memory requirements.</source>
        <translation>&lt;b&gt;Geri Çəkilişi Qoş:&lt;/b&gt; Ara-ara durumu qoruyur, odur ki, oynadığınızda etdiyiniz bütün yanlışları geri çəkə bilərsiniz.&lt;br&gt; &lt;b&gt;Qorunuşun Geri Çəkiliş Tezliyi:&lt;/b&gt; Geri çəkiliş qorunuşu hansı tezliklərlə yaradılır. Yüksək tezliklərin daha böyük sistem gərəksinimləri var.&lt;br&gt; &lt;b&gt;Geri Çəkiliş Bufer Ölçüsü:&lt;/b&gt; Geri çəkiliş üçün nə qədər çox qorunuşlar tutulacaq. Yüksək dəyərlərin böyük yaddaş gərəksinimləri var.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../emulationsettingswidget.cpp" line="158"/>
        <source>Simulates the system ahead of time and rolls back/replays to reduce input lag. Very high system requirements.</source>
        <translation>Giriliş gecikməsini azaltmaq üçün sistemi vaxtından öncə yamsılayır və geri qaytarır/yenidən oynadır. Çox yüksək sistem gərəklidir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../emulationsettingswidget.cpp" line="162"/>
        <source>Activates runahead when analog input changes, which significantly increases system requirements.</source>
        <translation>Analoq girilişi dəyişdiyində önləyişi işə salır, bu da sistem gərəksinimlərini böyük ölçüdə artırır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../emulationsettingswidget.cpp" line="176"/>
        <source>Use Global Setting [Unlimited]</source>
        <translation>Qlobal Quruluşları İşlət [Limitsizdir]</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../emulationsettingswidget.cpp" line="178"/>
        <source>Use Global Setting [%1%]</source>
        <translation>Qlobal Quruluşları İşlət [%1%]</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../emulationsettingswidget.cpp" line="181"/>
        <source>Unlimited</source>
        <translation>Limitsiz</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../emulationsettingswidget.cpp" line="187"/>
        <source>%1% [%2 FPS (NTSC) / %3 FPS (PAL)]</source>
        <translation>%1% [%2 KSAN (NTSC) / %3 KSAN (PAL)]</translation>
    </message>
    <message numerus="yes">
        <source>Rewind for %n frame(s), lasting %1 second(s) will require up to %2MB of RAM and %3MB of VRAM.</source>
        <translation type="vanished">
            <numerusform>%n kadr üçün geri çəkiliş, %1 saniyə çəkir, %2MB RGY (RAM) və %3 VRGY (VRAM) istəyir.</numerusform>
            <numerusform>%n kadr üçün geri çəkiliş, %1 saniyə çəkir, %2MB RGY (RAM) və %3 VRGY (VRAM) istəyir.</numerusform>
        </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../emulationsettingswidget.cpp" line="294"/>
        <source>Rewind is disabled because runahead is enabled. Runahead will significantly increase system requirements.</source>
        <translation>Önləyiş qoşulu olduğu üçün geri çəkiliş qoşulmayıb. Önləyiş, sistem gərəksinimini böyük ölçüdə artıracaq.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../emulationsettingswidget.cpp" line="300"/>
        <source>Rewind is not enabled. Please note that enabling rewind may significantly increase system requirements.</source>
        <translation>Geri çəkiliş qoşulmayıb. Ağlınızda olsun ki, geri çəkiliş qoşuluşu sistem gərəksinimlərini böyük ölçüdə artıra bilər.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../emulationsettingswidget.ui" line="205"/>
        <location filename="../emulationsettingswidget.cpp" line="150"/>
        <source>Use Software Renderer (Low VRAM Mode)</source>
        <translation>Yazılımlı İşlənişiçini İşlət (Aşağı VRGY Durumu)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../emulationsettingswidget.cpp" line="125"/>
        <source>Checked</source>
        <translation>Seçilib</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../emulationsettingswidget.cpp" line="152"/>
        <source>Uses the software renderer when creating rewind states to prevent additional VRAM usage. Especially useful when upscaling, as this will significantly reduce the system requirements for rewinding.</source>
        <translation>Artıq VRGY (VRAM) işlədilişini əngəlləmək üçün geri çəkiliş durumlarının yaradılışında yazılımlı işlənişçini işlədir. Özəlliklə, ölçəklənişdə yararlıdır, çünki bu geri çəkiliş üçün sistem gərəksinimlərini gözə çarpacaq dərəcədə azaldır.</translation>
    </message>
    <message numerus="yes">
        <location filename="../emulationsettingswidget.cpp" line="280"/>
        <source>Rewind for %n frame(s), lasting %1 second(s) will require %2MB of RAM and %3MB of VRAM.</source>
        <translation>
            <numerusform>%n kadr üçün geri çəkiliş, %1 saniyə sürür, %2MB RGY və %3MB VRGY istəyəcək.</numerusform>
            <numerusform>%n kadr üçün geri çəkiliş, %1 saniyə sürür, %2MB RGY və %3MB VRGY istəyəcək.</numerusform>
        </translation>
    </message>
    <message numerus="yes">
        <location filename="../emulationsettingswidget.cpp" line="284"/>
        <source>Rewind for %n frame(s), lasting %1 second(s) will require %2MB of RAM.</source>
        <translation>
            <numerusform>%n kadr üçün geri çəkiliş, %1 saniyə sürür, %2MB RGY istəyəcək.</numerusform>
            <numerusform>%n kadr üçün geri çəkiliş, %1 saniyə sürür, %2MB RGY istəyəcək.</numerusform>
        </translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>FolderSettingsWidget</name>
    <message>
        <source>Cache Directory</source>
        <translation type="vanished">Önyaddaş Qovluğu</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Used for storing shaders and game list data.</source>
        <translation type="vanished">Kölgələndiriciləri və oyun sıralığı verilənini saxlamaq üçün işlənir.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Browse...</source>
        <translation type="vanished">Göz at...</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Open...</source>
        <translation type="vanished">Aç...</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Reset</source>
        <translation type="vanished">Sıfırla</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Covers Directory</source>
        <translation type="vanished">Örtüklər Qovluğu</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Used for storing covers in the game grid/Big Picture UIs.</source>
        <translation type="vanished">Örtükləri oyun torunda/Böyük Görüntü İA&apos;larında saxlamaq üçün işlənir.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Save States Directory</source>
        <translation type="vanished">Durum Qorunuşları Qovluğu</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Used for storing save states.</source>
        <translation type="vanished">Durum Qorunuşlarının saxlanışı üçün işlənir.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Screenshots Directory</source>
        <translation type="vanished">Ekran Çəkimi Qovluğu</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Used for screenshots.</source>
        <translation type="vanished">Ekran çəkimləri üçün işlənib.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Videos Directory</source>
        <translation type="vanished">Video Qovluğu</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Used for media capture, regardless of whether audio and/or video is enabled.</source>
        <translation type="vanished">Media alışı üçün işlənir, səs və/ya video qoşuluşundan asılı olmayaraq.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Select Cache Directory</source>
        <translation type="vanished">Önyaddaş Qovluğunu Seç</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Select Covers Directory</source>
        <translation type="vanished">Örtüklər Qovluğunu Seç</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Select Save States Directory</source>
        <translation type="vanished">Durum Qorunuşları Qovluğunu Seç</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Select Screenshots Directory</source>
        <translation type="vanished">Ekran Çəkimləri Qovluğunu Seç</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Select Videos Directory</source>
        <translation type="vanished">Video Qovluğunu Seç</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>FullscreenUI</name>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="19"/>
        <source> (%u MB on disk)</source>
        <translation> (diskdə %u MB)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="20"/>
        <source>${title}: Title of the game.
${filetitle}: Name component of the game&apos;s filename.
${serial}: Serial of the game.</source>
        <translation>${title}: Oyun başlığı.
${filetitle}: Oyun fayl adının ad komponenti.
${serial}: Oyunun seriyası.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="21"/>
        <source>%.1f ms</source>
        <translation>%.1f msan</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="22"/>
        <source>%.2f Seconds</source>
        <translation>%.2f Saniyə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="23"/>
        <source>%d Frames</source>
        <translation>%d Kadr</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="24"/>
        <source>%d cycles</source>
        <translation>%d döngü</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="25"/>
        <source>%d ms</source>
        <translation>%d msan</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="26"/>
        <source>%d sectors</source>
        <translation>%d bölgə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="28"/>
        <source>%u MB</source>
        <translation>%u MB</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="29"/>
        <source>-</source>
        <translation>-</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="30"/>
        <source>1 Frame</source>
        <translation>1 Kadr</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="31"/>
        <source>10 Frames</source>
        <translation>10 Kadr</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="32"/>
        <source>10% [6 FPS (NTSC) / 5 FPS (PAL)]</source>
        <translation>10% [6 KSAN (NTSC) / 5 KSAN (PAL)]</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="33"/>
        <source>100% [60 FPS (NTSC) / 50 FPS (PAL)]</source>
        <translation>100% [60 KSAN (NTSC) / 50 KSAN (PAL)]</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="34"/>
        <source>1000% [600 FPS (NTSC) / 500 FPS (PAL)]</source>
        <translation>1000% [600 KSAN (NTSC) / 500 KSAN (PAL)]</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="35"/>
        <source>10x</source>
        <translation>10x</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="36"/>
        <source>11x</source>
        <translation>11x</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="37"/>
        <source>125% [75 FPS (NTSC) / 62 FPS (PAL)]</source>
        <translation>125% [75 KSAN (NTSC) / 62 KSAN (PAL)]</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="38"/>
        <source>12x</source>
        <translation>12x</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="39"/>
        <source>13x</source>
        <translation>13x</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="40"/>
        <source>14x</source>
        <translation>14x</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="41"/>
        <source>150% [90 FPS (NTSC) / 75 FPS (PAL)]</source>
        <translation>150% [90 KSAN (NTSC) / 75 KSAN (PAL)]</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="42"/>
        <source>15x</source>
        <translation>15x</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="43"/>
        <source>16x</source>
        <translation>16x</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="44"/>
        <source>175% [105 FPS (NTSC) / 87 FPS (PAL)]</source>
        <translation>175% [105 KSAN (NTSC) / 87 KSAN (PAL)]</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="45"/>
        <source>1x</source>
        <translation>1x</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="46"/>
        <source>2 Frames</source>
        <translation>2 Kadr</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="47"/>
        <source>20% [12 FPS (NTSC) / 10 FPS (PAL)]</source>
        <translation>20% [12 KSAN (NTSC) / 10 KSAN (PAL)]</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="48"/>
        <source>200% [120 FPS (NTSC) / 100 FPS (PAL)]</source>
        <translation>200% [120 KSAN (NTSC) / 100 KSAN (PAL)]</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="49"/>
        <source>250% [150 FPS (NTSC) / 125 FPS (PAL)]</source>
        <translation>250% [150 KSAN (NTSC) / 125 KSAN (PAL)]</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="50"/>
        <source>2x</source>
        <translation>2x</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="51"/>
        <source>2x (Quad Speed)</source>
        <translation>2x (Dördqat Sürət)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="52"/>
        <source>3 Frames</source>
        <translation>3 Kadr</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="53"/>
        <source>30% [18 FPS (NTSC) / 15 FPS (PAL)]</source>
        <translation>30% [18 KSAN (NTSC) / 15 KSAN (PAL)]</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="54"/>
        <source>300% [180 FPS (NTSC) / 150 FPS (PAL)]</source>
        <translation>300% [180 KSAN (NTSC) / 150 KSAN (PAL)]</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="55"/>
        <source>350% [210 FPS (NTSC) / 175 FPS (PAL)]</source>
        <translation>350% [210 KSAN (NTSC) / 175 KSAN (PAL)]</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="56"/>
        <source>3x</source>
        <translation>3x</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="57"/>
        <source>3x (6x Speed)</source>
        <translation>3x (6x Sürət)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="58"/>
        <source>3x (for 720p)</source>
        <translation>3x (720 üçün)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="59"/>
        <source>4 Frames</source>
        <translation>4 Kadr</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="60"/>
        <source>40% [24 FPS (NTSC) / 20 FPS (PAL)]</source>
        <translation>40% [24 KSAN (NTSC) / 20 KSAN (PAL)]</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="61"/>
        <source>400% [240 FPS (NTSC) / 200 FPS (PAL)]</source>
        <translation>400% [240 KSAN (NTSC) / 200 KSAN (PAL)]</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="62"/>
        <source>450% [270 FPS (NTSC) / 225 FPS (PAL)]</source>
        <translation>450% [270 KSAN (NTSC) / 225 KSAN (PAL)]</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="63"/>
        <source>4x</source>
        <translation>4x</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="64"/>
        <source>4x (8x Speed)</source>
        <translation>4x (8x Sürət)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="65"/>
        <source>5 Frames</source>
        <translation>5 Kadr</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="66"/>
        <source>50% [30 FPS (NTSC) / 25 FPS (PAL)]</source>
        <translation>50% [30 KSAN (NTSC) / 25 KSAN (PAL)]</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="67"/>
        <source>500% [300 FPS (NTSC) / 250 FPS (PAL)]</source>
        <translation>500% [300 KSAN (NTSC) / 250 KSAN (PAL)]</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="68"/>
        <source>5x</source>
        <translation>5x</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="69"/>
        <source>5x (10x Speed)</source>
        <translation>5x (10x Sürət)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="70"/>
        <source>5x (for 1080p)</source>
        <translation>5x (1080p üçün)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="71"/>
        <source>6 Frames</source>
        <translation>6 Kadr</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="72"/>
        <source>60% [36 FPS (NTSC) / 30 FPS (PAL)]</source>
        <translation>60% [36 KSAN (NTSC) / 30 KSAN (PAL)]</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="73"/>
        <source>600% [360 FPS (NTSC) / 300 FPS (PAL)]</source>
        <translation>600% [360 KSAN (NTSC) / 300 KSAN (PAL)]</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="74"/>
        <source>6x</source>
        <translation>6x</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="75"/>
        <source>6x (12x Speed)</source>
        <translation>6x (12x Sürət)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="76"/>
        <source>6x (for 1440p)</source>
        <translation>6x (1440p üçün)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="77"/>
        <source>7 Frames</source>
        <translation>7 Kadr</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="78"/>
        <source>70% [42 FPS (NTSC) / 35 FPS (PAL)]</source>
        <translation>70% [42 KSAN (NTSC) / 35 KSAN (PAL)]</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="79"/>
        <source>700% [420 FPS (NTSC) / 350 FPS (PAL)]</source>
        <translation>700% [420 KSAN (NTSC) / 350 KSAN (PAL)]</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="80"/>
        <source>7x</source>
        <translation>7x</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="81"/>
        <source>8 Frames</source>
        <translation>8 Kadr</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="82"/>
        <source>80% [48 FPS (NTSC) / 40 FPS (PAL)]</source>
        <translation>80% [48 KSAN (NTSC) / 40 KSAN (PAL)]</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="83"/>
        <source>800% [480 FPS (NTSC) / 400 FPS (PAL)]</source>
        <translation>800% [480 KSAN (NTSC) / 400 KSAN (PAL)]</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="84"/>
        <source>8x</source>
        <translation>8x</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="85"/>
        <source>9 Frames</source>
        <translation>9 Kadr</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="86"/>
        <source>90% [54 FPS (NTSC) / 45 FPS (PAL)]</source>
        <translation>90% [ ,54KSAN (NTSC) / 45 KSAN (PAL)]</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="87"/>
        <source>900% [540 FPS (NTSC) / 450 FPS (PAL)]</source>
        <translation>900% [540 KSAN (NTSC) / 450 KSAN (PAL)]</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="88"/>
        <source>9x (for 4K)</source>
        <translation>9x (4K üçün)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="89"/>
        <source>&lt;Parent Directory&gt;</source>
        <translation>&lt;Ana Qovluq&gt;</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="90"/>
        <source>&lt;Use This Directory&gt;</source>
        <translation>&lt;Bu Qovluğu İşlət&gt;</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="91"/>
        <source>A cover already exists for this game. Are you sure that you want to overwrite it?</source>
        <translation>Bu oyun üçün örtük artıq var. Onu dəyişmək istədiyinizdən əminsiniz?</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="93"/>
        <source>AMOLED</source>
        <translation>AMOLED</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="94"/>
        <source>About</source>
        <translation>Bilgi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="95"/>
        <source>Achievement Notifications</source>
        <translation>Uğur Bildirişləri</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="96"/>
        <source>Achievement Unlock/Count</source>
        <translation>Uğur Açılışı/Sayışı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="98"/>
        <source>Achievements</source>
        <translation>Uğurlar</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="99"/>
        <source>Achievements Settings</source>
        <translation>Uğurların Quruluşu</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Achievements are not enabled.</source>
        <translation type="vanished">Uğurlar qoşulmayıb.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="100"/>
        <source>Achievements: </source>
        <translation>Uğurlar: </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="101"/>
        <source>Activates runahead when analog input changes, which significantly increases system requirements.</source>
        <translation>Analoq girilişi dəyişdiyində önləyişi işə salır, bu da sistem gərəksinimlərini böyük ölçüdə artırır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="102"/>
        <source>Add Search Directory</source>
        <translation>Axtarış Qovluğu Artır</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="103"/>
        <source>Add Shader</source>
        <translation>Kölgələndirici Artır</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="104"/>
        <source>Adds a new directory to the game search list.</source>
        <translation>Oyun axtarışı sıralığına yeni qovluq artırır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="105"/>
        <source>Adds a new shader to the chain.</source>
        <translation>Zəncirə yeni kölgələndirici artırır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="106"/>
        <source>Adds additional precision to PGXP data post-projection. May improve visuals in some games.</source>
        <translation>PGXP verilən sonrakı-proyeksiyasına artıq kəsinlik artırır. Bir sıra oyunda görüntünü gəliştirə bilər.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="107"/>
        <source>Adjusts the emulation speed so the console&apos;s refresh rate matches the host when VSync is enabled.</source>
        <translation>Yamsılanış sürətini ayarlayır, beləliklə, VSinx qoşuluykən konsolun yeniləyiş tezliyini yiyəyə uyğunlaşdırır.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Advanced</source>
        <translation type="vanished">Gəlişmiş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="110"/>
        <source>Advanced Settings</source>
        <translation>Gəlişmiş Quruluşlar</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="111"/>
        <source>All Time: {}</source>
        <translation>Bütün Vaxt: {}</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="112"/>
        <source>Allow Booting Without SBI File</source>
        <translation>SBI Faylı Olmadan Başlanışa Yol Ver</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="113"/>
        <source>Allows booting to continue even without a required SBI file. These games will not run correctly.</source>
        <translation>Başlanışa SBI faylı istənişi olmadan belə davam etməyə yol verir. Bu oyunlar düzgün çalışmayacaq.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="114"/>
        <source>Alpha Blending</source>
        <translation>Alfa Qarışımı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="115"/>
        <source>Always Track Uploads</source>
        <translation>Yüklənişləri Daim İzlə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="116"/>
        <source>An error occurred while deleting empty game settings:
{}</source>
        <translation>Boş oyun quruluşlarının silinərkən yanlışlıq baş verdi:
{}</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="117"/>
        <source>An error occurred while saving game settings:
{}</source>
        <translation>Oyun quruluşları qorunarkən yanlışlıq baş verdi:
{}</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="119"/>
        <source>Animates windows opening/closing and changes between views in the Big Picture UI.</source>
        <translation>Pəncərələrin açılışını/bağlanışı animasiya edir və Böyük Görüntü İA&apos;sında görünüşlər arası dəyişir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="120"/>
        <source>Appearance</source>
        <translation>Üz Görünüşü</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="123"/>
        <source>Apply Image Patches</source>
        <translation>Görünüş Yamaqlarını Uyğula</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="124"/>
        <source>Are you sure you want to clear all mappings for this controller?

You cannot undo this action.</source>
        <translation>Bu yönəldən üçün bütün xəritələnişləri təmizləmək istədiyinizdən əminsiniz?

Bu eyləm qayıdışsızdır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="125"/>
        <source>Are you sure you want to clear the current post-processing chain? All configuration will be lost.</source>
        <translation>İndiki sonrakı-işləmləjiş zənciriji təmizləmək istədiyinizdən əminsiniz? Bütün görkəmləniş yox ediləcək.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="126"/>
        <source>Are you sure you want to restore the default controller configuration?

All bindings and configuration will be lost. You cannot undo this action.</source>
        <translation>Varsayılan yönəldən görkəmlənişini qaytarmaq istədiyinizdən əminsiniz?

Bütün bağlanışlar və görkəmləniş yox ediləcək. Bu eyləmi geri çəkə bilməzsiniz.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="127"/>
        <source>Are you sure you want to restore the default settings? Any preferences will be lost.

You cannot undo this action.</source>
        <translation>Varsayılan quruluşları qaytarmaq istədiyinizdən əminsiniz? Bütün üstünlüklər yox ediləcək.

Bu eyləm qayıdışsızdır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="128"/>
        <source>Aspect Ratio</source>
        <translation>En-Uzunluq Oranı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="129"/>
        <source>Attempts to detect one pixel high/wide lines that rely on non-upscaled rasterization behavior, filling in gaps introduced by upscaling.</source>
        <translation>Ölçəklənməmiş rasterizasiya davranışına dayanan bir pikselin yükəklik/enlilik xəttlərinin bəlirlənişinə çalışır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="130"/>
        <source>Attempts to map the selected port to a chosen controller.</source>
        <translation>Seçilmiş girişi seçilmiş yönəldənə xəritələməyə çalışır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="131"/>
        <source>Audio Backend</source>
        <translation>Səs Arxa-ucu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="132"/>
        <source>Audio Control</source>
        <translation>Səs Yönətimi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="133"/>
        <source>Audio Settings</source>
        <translation>Səs Quruluşları</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="134"/>
        <source>Auto-Detect</source>
        <translation>Özü-Bəlirləmə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="135"/>
        <source>Automatic</source>
        <translation>Özbaşına</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="136"/>
        <source>Automatic Mapping</source>
        <translation>Özbaşına Xəritələniş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="137"/>
        <source>Automatic based on window size</source>
        <translation>Pəncərə ölçüsünə əsasən özbaşına</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="138"/>
        <source>Automatic mapping completed for {}.</source>
        <translation>{} üçün özbaşına xəritələniş tamamlandı.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="139"/>
        <source>Automatic mapping failed for {}.</source>
        <translation>{} üçün özbaşına xəritələniş uğursuz oldu.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="140"/>
        <source>Automatic mapping failed, no devices are available.</source>
        <translation>Özbaşına xəritələniş uöursuz oldu, əlçatılan qurğu yoxdur.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="141"/>
        <source>Automatically Resize Window</source>
        <translation>Pəncərəni Özbaşına Ölçülə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="142"/>
        <source>Automatically applies patches to disc images when they are present, currently only PPF is supported.</source>
        <translation>Var olduqlarında yamaqları disk  görünüşlərinə özbaşına uyğulayır, indilik ancaq PPF dəstəklənir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="143"/>
        <source>Automatically resizes the window to match the internal resolution.</source>
        <translation>İç çözünürlüyə uydurmaq üçün pəncərəni özbaşına ölçüləyir.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Automatically saves the emulator state when powering down or exiting. You can then resume directly from where you left off next time.</source>
        <translation type="vanished">Sönülüşdə və ya çıxılışda yamsılayıcı durumunu özbaşına qoruyur. Daha sonra qaldığınız yerdən birbaşa davam edə biləcəksiniz.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="145"/>
        <source>Automatically switches to fullscreen mode when the program is started.</source>
        <translation>Proqram açıldığı anda özbaşına bütün ekran durumuna keçirdir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="146"/>
        <source>Automatically switches to the next disc in the game when the game stops the CD-ROM motor. Does not work for all games.</source>
        <translation>Oyun CD-ROM motorunu saxladığında oyunun sıradakı diskinə özbaşına keçirdir. Hər oyunda işləmir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="147"/>
        <source>Avoids calls to C++ code, significantly speeding up the recompiler.</source>
        <translation>C++ çağırışları yayınır, təkrar dərləyicini böyük ölçüdə sürətləndirir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="148"/>
        <source>BIOS Directory</source>
        <translation>BIOS (BGÇS) Qovluğu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="149"/>
        <source>BIOS Selection</source>
        <translation>BIOS (BGÇS) Seçimi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="150"/>
        <source>BIOS Settings</source>
        <translation>BIOS (BGÇS) Quruluşları</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="151"/>
        <source>BIOS for {}</source>
        <translation>{} üçün BIOS</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="152"/>
        <source>BIOS to use when emulating {} consoles.</source>
        <translation>{} konsollarının yamsılanışında işlətmək üçün BIOS.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="153"/>
        <source>Back</source>
        <translation>Geri</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="154"/>
        <source>Back To Pause Menu</source>
        <translation>Ara Seçməsinə Qayıt</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="155"/>
        <source>Backend Settings</source>
        <translation>Arxa-uc Quruluşları</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="156"/>
        <source>Behavior</source>
        <translation>Davranış</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="160"/>
        <source>Border Overlay</source>
        <translation>Çərçivə Qaplaması</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="161"/>
        <source>Borderless Fullscreen</source>
        <translation>Çərçivəsiz Bütün Ekran</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="162"/>
        <source>Bottom: </source>
        <translation>Alt: </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="163"/>
        <source>Buffer Size</source>
        <translation>Bufer Ölçüsü</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="164"/>
        <source>Buttons</source>
        <translation>Düymələr</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="165"/>
        <source>CD-ROM Emulation</source>
        <translation>CD-ROM Yamsılanışı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="166"/>
        <source>CPU Emulation</source>
        <translation>OİB Yamsılanışı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="167"/>
        <source>CPU Mode</source>
        <translation>OİB Durumu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="168"/>
        <source>Cancel</source>
        <translation>Vazkeç</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="169"/>
        <source>Capture</source>
        <translation>Al</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="170"/>
        <source>Challenge Indicators</source>
        <translation>Çağırış Bildiriciləri</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="171"/>
        <source>Change Disc</source>
        <translation>Diski Dəyiş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="172"/>
        <source>Change Page</source>
        <translation>Səhifəni Dəyiş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="173"/>
        <source>Change Selection</source>
        <translation>Seçimi Dəyiş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="174"/>
        <source>Change View</source>
        <translation>Görünüşü Dəyiş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="175"/>
        <source>Changes settings for the application.</source>
        <translation>Uyğulama üçün quruluşları dəyişir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="176"/>
        <source>Changes the aspect ratio used to display the console&apos;s output to the screen.</source>
        <translation>Konsolun ekrana çıxararışını göstərmək üçün işlədilən en-uzunluq oranını dəyişir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="177"/>
        <source>Cheats</source>
        <translation>Hiylələr</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="178"/>
        <source>Chooses the language used for UI elements.</source>
        <translation>AY elementləri üçün işlənən dili seçir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="179"/>
        <source>Clean Boot</source>
        <translation>Təmiz Başlanış</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="180"/>
        <source>Clear Mappings</source>
        <translation>Xəritələnişləri Təmizlə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="181"/>
        <source>Clear Settings</source>
        <translation>Quruluşları Təmizlə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="182"/>
        <source>Clear Shaders</source>
        <translation>Kölgəl-ri Təmizlə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="184"/>
        <source>Clears a shader from the chain.</source>
        <translation>Kölgələndiricini zəncirdən silir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="186"/>
        <source>Clears all settings set for this game.</source>
        <translation>Bu oyun üçün qurulmuş bütün quruluşları silir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="187"/>
        <source>Close</source>
        <translation>Bağla</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="188"/>
        <source>Close Game</source>
        <translation>Oyunu Bağla</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="189"/>
        <source>Close Menu</source>
        <translation>Seçməni Bağla</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="192"/>
        <source>Cobalt Sky</source>
        <translation>Kobalt Göy Üzü</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="193"/>
        <source>Compatibility Rating</source>
        <translation>Uyumluluq Dərəcəsi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="194"/>
        <source>Compatibility: </source>
        <translation>Uyumluluq: </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="195"/>
        <source>Completely exits the application, returning you to your desktop.</source>
        <translation>Uyğulamanı tam bağlayıb, Sizi iş masasına qaytarır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="196"/>
        <source>Configuration</source>
        <translation>Görkəmləniş</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Confirm Power Off</source>
        <translation type="vanished">Sönülüşü Onayla</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="198"/>
        <source>Console Settings</source>
        <translation>Konsol Quruluşları</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="199"/>
        <source>Contributor List</source>
        <translation>Qatğıçı Sıralığı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="200"/>
        <source>Controller Port {}</source>
        <translation>Yönəldən Girişi {}</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Controller Port {} Bindings</source>
        <translation type="vanished">Yönəldən Girişi {} Bağlanışları</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Controller Port {} Macros</source>
        <translation type="vanished">Yönəldən Girişi {} Makroları</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Controller Port {} Settings</source>
        <translation type="vanished">Yönəldən Girişi {} Quruluşları</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="201"/>
        <source>Controller Settings</source>
        <translation>Yönəldən Quruluşları</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="202"/>
        <source>Controller Type</source>
        <translation>Yönəldən Biçimi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="203"/>
        <source>Controller mapping cleared.</source>
        <translation>Yönəldən xəritələnişi təmizləndi.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="204"/>
        <source>Controller preset &apos;{}&apos; loaded.</source>
        <translation>Yönəldən ön-quruluşu {} yükləndi.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="205"/>
        <source>Controller preset &apos;{}&apos; saved.</source>
        <translation>Yönəldən ön-quruluşu &apos;{}&apos; qorundu.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="206"/>
        <source>Controller settings reset to default.</source>
        <translation>Yönəldən quruluşları varsayılana qaytarıldı.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="207"/>
        <source>Controls</source>
        <translation>Yönəltmələr</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="208"/>
        <source>Controls how dithering is applied in the emulated GPU. True Color disables dithering and produces the nicest looking gradients.</source>
        <translation>Yamsılanmış GİB&apos;dəki dizerinqin uyğulanış şəklini yönəldir. Gerçək Rəng, dizerinqi qaldırır və ən gözəl görünüşlü qradientləri ürədir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="209"/>
        <source>Controls the volume of the audio played on the host when fast forwarding.</source>
        <translation>Sürətli irəliləyiş zamanı yiyədə çıxan səsin ucalığını yönəldir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="210"/>
        <source>Controls the volume of the audio played on the host.</source>
        <translation>Yiyədə çıxan səsin ucalığını yönəldir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="211"/>
        <source>Copies the current global settings to this game.</source>
        <translation>İndiki qlobal quruluşları bu oyuna köçürdür.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="212"/>
        <source>Copies the global controller configuration to this game.</source>
        <translation>Qlobal yönəldən görkəmlənişini bu oyuna köçürdür.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="213"/>
        <source>Copy Global Settings</source>
        <translation>Qlobal Quruluşları Köçür</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="214"/>
        <source>Copy Settings</source>
        <translation>Quruluşları Köçür</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="215"/>
        <source>Could not find any CD/DVD-ROM devices. Please ensure you have a drive connected and sufficient permissions to access it.</source>
        <translation>CD/DVD-ROM qurğusu tapılmadı. Taxılı sürüşünüzün və ona giriş üçün yetərli yolverişinizin olduğunundan əmin olun.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="217"/>
        <source>Cover Downloader</source>
        <translation>Örtük Endirici</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="218"/>
        <source>Cover Settings</source>
        <translation>Örtük Quruluşları</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="219"/>
        <source>Cover set.</source>
        <translation>Örtük quruldu.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="220"/>
        <source>Covers Directory</source>
        <translation>Örtüklər Qovluğu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="221"/>
        <source>Create</source>
        <translation>Yarat</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="222"/>
        <source>Create New...</source>
        <translation>Yenisini Yarat...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="223"/>
        <source>Create Save State Backups</source>
        <translation>Durum Qorunuşu Yedəkləri Yarat</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="224"/>
        <source>Crop Mode</source>
        <translation>Qırpma Durumu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="226"/>
        <source>Culling Correction</source>
        <translation>Ayırma Düzəlişi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="227"/>
        <source>Custom</source>
        <translation>Özəl</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="230"/>
        <source>Dark</source>
        <translation>Tünd</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="232"/>
        <source>Dark Ruby</source>
        <translation>Tünd Yaqut</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="233"/>
        <source>Deadzone</source>
        <translation>Ölü Bölgə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="234"/>
        <source>Debugging Settings</source>
        <translation>Yolaqoyuş Quruluşları</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="235"/>
        <source>Default</source>
        <translation>Varsayılan</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="236"/>
        <source>Default Boot</source>
        <translation>Varsayılan Başlanış</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="237"/>
        <source>Default Value</source>
        <translation>Varsayılan Dəyər</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="238"/>
        <source>Default View</source>
        <translation>Varsayılan Görünüş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="239"/>
        <source>Default: Disabled</source>
        <translation>Varsayılan: Qoşulmayıb</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="240"/>
        <source>Default: Enabled</source>
        <translation>Varsayılan: Qoşulub</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="241"/>
        <source>Deinterlacing Mode</source>
        <translation>Deinterlyasiya Durumu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="243"/>
        <source>Delete Save</source>
        <translation>Qorunuşu Sil</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="244"/>
        <source>Delete State</source>
        <translation>Durumu Sil</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="246"/>
        <source>Depth Clear Threshold</source>
        <translation>Təmiz Dərinlik Eşiyi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="247"/>
        <source>Depth Test Transparent Polygons</source>
        <translation>Dərinlik Sınağı üçün Şəffaf Poliqonlar</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="248"/>
        <source>Desktop Mode</source>
        <translation>İş Masası Durumu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="249"/>
        <source>Destination Alpha Blending</source>
        <translation>Hədəf Alfa Qarışımı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="250"/>
        <source>Details</source>
        <translation>Ayrıntılar</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Details unavailable for game not scanned in game list.</source>
        <translation type="vanished">Oyun sıralığında daranmamış oyun üçün ayrıntılar əlçatmazdır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="251"/>
        <source>Determines how large the on-screen messages and monitor are.</source>
        <translation>Ekran-üstü göndərişlərin və monitorun böyüklüyünü bəlirləyir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="256"/>
        <source>Determines how much button pressure is ignored before activating the macro.</source>
        <translation>Makronun işə salışı öncəsi düymə basıncının yox sayılış dərəcəsini bəlirləyir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="257"/>
        <source>Determines how much latency there is between the audio being picked up by the host API, and played through speakers.</source>
        <translation>Səsin yiyə API&apos;si ilə götürülüşü və səsçıxardanlardan çıxışı arasındakı gecikmənin dəyərini bəlirləyir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="258"/>
        <source>Determines how much of the area typically not visible on a consumer TV set to crop/hide.</source>
        <translation>Qırpma/gizlətmə üçün işlədici TV&apos;sində görünməyən alanın ölçüsünü bəlirləyir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="259"/>
        <source>Determines how much pressure is simulated when macro is active.</source>
        <translation>Makro işlək olduğunda yamsılanmış basıncın dəyərini bəlirləyir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="261"/>
        <source>Determines how the emulated CPU executes instructions.</source>
        <translation>Yamsılanmış OİB&apos;in göstərişləri yerinə yetiriş şəklini bəlirləyir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="262"/>
        <source>Determines how the emulated console&apos;s output is upscaled or downscaled to your monitor&apos;s resolution.</source>
        <translation>Yamsılanmış konsolun çıxarışının monitorunuzun çözünürlüyünə ölçək böyüdülüşünü ya da kiçildilişini bəlirləyir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="263"/>
        <source>Determines quality of audio when not running at 100% speed.</source>
        <translation>100% sürətlə çalışmadıqda səs keyfiyyətini bəlirləyir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="264"/>
        <source>Determines that field that the game list will be sorted by.</source>
        <translation>Oyun sıralığının çeşidlənəcəyi alanı bəlirləyir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="265"/>
        <source>Determines the amount of audio buffered before being pulled by the host API.</source>
        <translation>Yiyə API&apos;si ilə çıxarılışı öncəsi səs buferi dəyərini bəlirləyir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="266"/>
        <source>Determines the area of the overlay image that the display will be drawn within.</source>
        <translation>Ekranın içində çiziləcək qaplama görünüşünün alanını bəlirləyir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="267"/>
        <source>Determines the emulated hardware type.</source>
        <translation>Yamsılanmış qurğu biçimini bəlirləyir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="269"/>
        <source>Determines the format that screenshots will be saved/compressed with.</source>
        <translation>Ekran çəkimlərinin qorunuş/sıxılış biçimini bəlirləyir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="270"/>
        <source>Determines the frequency at which the macro will toggle the buttons on and off (aka auto fire).</source>
        <translation>(Özbaşına atış kb) makronun düymələri yandırışa söndürüşə keçirdəcəyi tezliyi bəlirləyir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="271"/>
        <source>Determines the margin between the edge of the screen and on-screen messages.</source>
        <translation>Ekran qırağı ilə ekran-üstü göndərişlər arasındakı boşluğu bəlirləyir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="272"/>
        <source>Determines the position on the screen when black borders must be added.</source>
        <translation>Qara qıraqlar artırılmalı olduqda ekran üzərindəki yerləşimi bəlirləyir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="273"/>
        <source>Determines the rotation of the simulated TV screen.</source>
        <translation>Yamsılanmış TV ekranının dönüşünü bəlirləyir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="274"/>
        <source>Determines the scaling algorithm used when 24-bit content is active, typically FMVs.</source>
        <translation>24-bit içərik işlək olduğunda, adətən FMV&apos;lər, işlədilən ölçəkləniş alqoritmini bəlirləyir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="277"/>
        <source>Determines the size of screenshots created by DuckStation.</source>
        <translation>DuckStation&apos;nun yaratdığı ekran çəkimləri ölçüsünü bəlirləyir.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Determines whether a prompt will be displayed to confirm shutting down the emulator/game when the hotkey is pressed.</source>
        <translation type="vanished">İsti düymə basıldığında yamsılayıcının/oyunun sönülüşünü onaylamaq üçün sorğunun göstərilib-göstərilməyəcəyini bəlirləyir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="279"/>
        <source>Determines which algorithm is used to convert interlaced frames to progressive for display on your system.</source>
        <translation>Sisteminizdə göstərmək üçün interlyasiyalı kadrların proqressivə çevirilişində işlədilən alqoritmi bəlirləyir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="280"/>
        <source>Device Settings</source>
        <translation>Qurğu Quruluşları</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="282"/>
        <source>Disable Mailbox Presentation</source>
        <translation>Mailbox Sunuşunu Qoşma</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="283"/>
        <source>Disable Speedup on MDEC</source>
        <translation>MDEC&apos;də Sürətlınişi Qoşma</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="284"/>
        <source>Disable Subdirectory Scanning</source>
        <translation>Alt-Qovluq Daranışını Qoşma</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="286"/>
        <source>Disable on 2D Polygons</source>
        <translation>2D Poliqonlarda Qoşma</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="287"/>
        <source>Disabled</source>
        <translation>Qoşulmayıb</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="288"/>
        <source>Disc</source>
        <translation>Disk</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="289"/>
        <source>Discord Server</source>
        <translation>Discord Qulluqçusu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="290"/>
        <source>Display Area</source>
        <translation>Ekran Alanı</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Displays DualShock/DualSense button icons in the footer and input binding, instead of Xbox buttons.</source>
        <translation type="vanished">Altbilgi və giriliş bağlanışında Xbox düymələri yerinə DualShock/DualSense düymə simgələrini göstərir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="291"/>
        <source>Displays only the game title in the list, instead of the title and serial/file name.</source>
        <translation>Başlıq və seriya/fayl adı yerinə sıralıqda ancaq oyun başlığını göstərir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="292"/>
        <source>Displays popup messages on events such as achievement unlocks and leaderboard submissions.</source>
        <translation>Uğur açılışları və öndərlik taxtası baş vuruşları kimi etkinliklərdə sıçrayan göndərişləri göstərir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="293"/>
        <source>Displays popup messages when starting, submitting, or failing a leaderboard challenge.</source>
        <translation>Başlayış, göndəriş, ya da öndərlik taxtası çağırışı uğursuzluğunda sıçrayan göndərişləri gösətirir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="294"/>
        <source>Dithering</source>
        <translation>Dizerinq</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="295"/>
        <source>Do you want to continue from the automatic save created at {}?</source>
        <translation>{}&apos;də özbaşına yaradılmış qorunuşdan davam etmək istəyirsiniz?</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="296"/>
        <source>Double-Click Toggles Fullscreen</source>
        <translation>İkili-tıq Bütün Ekrana Keçirdir</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="297"/>
        <source>Download Covers</source>
        <translation>Örtükləri Endir</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="300"/>
        <source>Downloads covers from a user-specified URL template.</source>
        <translation>İşlədici-göstərişli URL şablonundan örtükləri endirir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="302"/>
        <source>Downsamples the rendered image prior to displaying it. Can improve overall image quality in mixed 2D/3D games.</source>
        <translation>Göstərmək üçün işlənmiş görüntü önlənişini aşağı-örnəkləyir. Qarışıq 2D/3D oyunlarda toplam görüntü keyfiyyətini artıra bilər.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="303"/>
        <source>Downsampling</source>
        <translation>Aşağı-örnəkləniş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="304"/>
        <source>Downsampling Display Scale</source>
        <translation>Ekran Ölçəyinin Aşağı-Örnəklənişi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="305"/>
        <source>Draws a border around the currently-selected item for readability.</source>
        <translation>Oxuna biliş üçün hazırda-seçilmiş öyənin ətrafında çərçivə çizir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="306"/>
        <source>Duck icon by icons8 (https://icons8.com/icon/74847/platforms.undefined.short-title)</source>
        <translation>Ördək ikonunu icon8 hazırlayıb (https://icons8.com/icon/74847/platforms.undefined.short-title)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="307"/>
        <source>DuckStation can automatically download covers for games which do not currently have a cover set. We do not host any cover images, the user must provide their own source for images.</source>
        <translation>DuckStation, örtüyü qurulmamış oyunlar üçün örtükləri özbaşına endirə bilir. Biz heç bir örtük görüntüsü sağlamırıq deyilik, görüntü üçün işlədici özü qaynaq sağlamalıdır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="308"/>
        <source>DuckStation is a free simulator/emulator of the Sony PlayStation(TM) console, focusing on playability, speed, and long-term maintainability.</source>
        <translation>DuckStation oynayışa, sürətə, və uzunsürəli düzəlişə yararlılığa odaqlanan, pulsuz Sony PlayStation(TM) konsolu yamsılayıcısıdır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="309"/>
        <source>Dump Replaced Textures</source>
        <translation>Dəyişdirilmiş Toxumaları Tök</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="310"/>
        <source>Dumps textures that have replacements already loaded.</source>
        <translation>Yüklənmiş dəyişdirilmələri olan toxumaları tökür.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="311"/>
        <source>Emulation Settings</source>
        <translation>Yamsılanış Quruluşları</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="312"/>
        <source>Emulation Speed</source>
        <translation>Yamsılanış Sürəti</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="313"/>
        <source>Enable 8MB RAM</source>
        <translation>8MB RAM&apos;ı Qoş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="314"/>
        <source>Enable Achievements</source>
        <translation>Uğurları Qoş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="315"/>
        <source>Enable Achievements to see your user summary.</source>
        <translation>İşlədici özətini görmək üçün Uğurları Qoş.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="316"/>
        <source>Enable Cheats</source>
        <translation>Hiylələri Qoş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="317"/>
        <source>Enable Discord Presence</source>
        <translation>Discord Varlığını Qoş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="318"/>
        <source>Enable Fast Boot</source>
        <translation>Sürətli Başlanışı Qoş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="319"/>
        <source>Enable GPU-Based Validation</source>
        <translation>GİB-Əsaslı Doğrulanışı Qoş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="320"/>
        <source>Enable GPU-based validation when supported by the host&apos;s renderer API. Only for developer use.</source>
        <translation>Yiyənin işlənişçi API&apos;si dəstəklədiyində GİB-əsaslı doğrulanışı qoş. Ancaq gəlişdiricilər üçün.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="321"/>
        <source>Enable Overclocking</source>
        <translation>Saataşımını Qoş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="322"/>
        <source>Enable Post Processing</source>
        <translation>Sonrakı-İşləmlənişi Qoş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="323"/>
        <source>Enable Recompiler Block Linking</source>
        <translation>Təkrar Dərləyicinin Blok Keçidlənişini Qoş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="324"/>
        <source>Enable Recompiler ICache</source>
        <translation>Təkrar Dərləyici lÖnyaddaışını Qoş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="325"/>
        <source>Enable Recompiler Memory Exceptions</source>
        <translation>Təkrar Dərləyicinin Yaddaş İstisnalarını Qoş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="326"/>
        <source>Enable Region Check</source>
        <translation>Bölgə Yoxlanışını Qoş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="327"/>
        <source>Enable Rewinding</source>
        <translation>Geri Çəkilişi Qoş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="328"/>
        <source>Enable SDL Input Source</source>
        <translation>SDL Giriliş Qaynağını Qoş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="330"/>
        <source>Enable Subdirectory Scanning</source>
        <translation>Alt-Qovluq Daranışını Qoş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="331"/>
        <source>Enable TTY Logging</source>
        <translation>TTY Gündəliklənişini Qoş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="332"/>
        <source>Enable Texture Cache</source>
        <translation>Toxuma Önyaddaşını Qoş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="333"/>
        <source>Enable Texture Dumping</source>
        <translation>Toxuma Tökümünü Qoş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="334"/>
        <source>Enable Texture Replacements</source>
        <translation>Toxuma Dəyişdirilişini Qoş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="335"/>
        <source>Enable VRAM Write Dumping</source>
        <translation>VRAM Yazı Tökümünü Qoş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="336"/>
        <source>Enable VRAM Write Replacement</source>
        <translation>VRAM Yazı Dəyişdirilişini Qoş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="337"/>
        <source>Enable XInput Input Source</source>
        <translation>XInput Giriliş Qaynağını Qoş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="338"/>
        <source>Enable debugging when supported by the host&apos;s renderer API. Only for developer use.</source>
        <translation>Yiyənin işlənişçi API&apos;si dəstəklədiyində yolaqoyuşu qoş. Ancaq gəlişdiricilər üçün.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="339"/>
        <source>Enable/Disable the Player LED on DualSense controllers.</source>
        <translation>DualSense yönəldənindəki Oyunçu İşığını Qoş/Qoşma.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="340"/>
        <source>Enables alignment and bus exceptions. Not needed for any known games.</source>
        <translation>Düzləniş və ötürüşçü istisnalarını qoşur. Bilinən heç bir oyun üçün gərəkli deyil.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="341"/>
        <source>Enables an additional 6MB of RAM to obtain a total of 2+6 = 8MB, usually present on dev consoles.</source>
        <translation>Toplamda 2+6 = 8MB üçün RGY&apos;yə (RAM) artıq 6MB qoşur, adətən gəliştiriliş konsollarında olur.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="342"/>
        <source>Enables an additional three controller slots on each port. Not supported in all games.</source>
        <translation>Hər girişə artıq üçü yönəldən yuvası qoşur. Bütün oyunlarda dəstəklənmir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="344"/>
        <source>Enables caching of guest textures, required for texture replacement.</source>
        <translation>Qonaq toxumaların önyaddaşlanışını qoşur, toxuma dəyişdirilişi üçün gərəklidir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="345"/>
        <source>Enables depth testing for semi-transparent polygons. Usually these include shadows, and tend to clip through the ground when depth testing is enabled.</source>
        <translation>Yarım-şəffaf poliqonlar üçün dərinlik sınağını qoşur. Adətən bu, kölgələri, və dərinlik sınağı qoşuluykən yerin içindən keçmək üçün yönəlişi içində daşıyır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="346"/>
        <source>Enables dumping of textures to image files, which can be replaced. Not compatible with all games.</source>
        <translation>Toxumaların dəyişdirilə bilən görünüş fayllarına tökülümü qoşur. Bütün oyunlarla uyumlu deyil.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="347"/>
        <source>Enables loading of cheats for this game from DuckStation&apos;s database.</source>
        <translation>DuckStation&apos;ın verilən bazasından bu oyun üçün hiylələrin yüklənişini qoşur.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="348"/>
        <source>Enables loading of replacement textures. Not compatible with all games.</source>
        <translation>Dəyişdiriliş toxumalarının yüklənişini qoşur. Bütün oyunlarla uyumlu deyil.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="350"/>
        <source>Enables smooth scrolling of menus in the Big Picture UI.</source>
        <translation>Böyük Görüntü İA&apos;sında axışqan seçmə sürüşdürülüşünü qoşur.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="351"/>
        <source>Enables the cheats that are selected below.</source>
        <translation>Aşağıda seçilmiş hiylələri qoşur.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="352"/>
        <source>Enables the older, less accurate MDEC decoding routines. May be required for old replacement backgrounds to match/load.</source>
        <translation>Köhnə, daha az doğru MDEC dekodlanış rutinlərini qoşur. Uydurmaq/yükləmək üçün köhnə dəyişdirillə bilən arxa planları üçün gərəkli ola bilər.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="353"/>
        <source>Enables the replacement of background textures in supported games.</source>
        <translation>Dəstəklənən oyunlarda arxa plan toxumalarının dəyişdirilişini qoşur.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="354"/>
        <source>Encore Mode</source>
        <translation>Təkrar Durumu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="355"/>
        <source>Ensures every frame generated is displayed for optimal pacing. Enable for variable refresh displays, such as GSync/FreeSync. Disable if you are having speed or sound issues.</source>
        <translation>Optimal templəniş üçün, oluşdurulmuş hər kadrın gösətilməsini sağlayır. GSync/FreeSync kimi dəyişkən yeniləyişli ekranlar üçün qoşun. Sürət və ya səs problemləriniz yaşadnıqda, qoşmayın.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="356"/>
        <source>Enter Value</source>
        <translation>Dəyər Yerit</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="357"/>
        <source>Enter the name of the controller preset you wish to create.</source>
        <translation>Yaratmaq istədiyiniz yönəldən ön-quruluş adını yeridin.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="358"/>
        <source>Error</source>
        <translation>Yanlış</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="360"/>
        <source>Example: https://www.example-not-a-real-domain.com/covers/${serial}.jpg</source>
        <translation>Götürək: https://www.example-not-a-real-domain.com/covers/${serial}.jpg</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="361"/>
        <source>Execution Mode</source>
        <translation>Yerinə Yetirmə Durumu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="362"/>
        <source>Exit</source>
        <translation>Çıx</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Exit And Save State</source>
        <translation type="vanished">Çıx və Durumu Qoru</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="363"/>
        <source>Exit DuckStation</source>
        <translation>DuckStation&apos;dan Çıx</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Exit Without Saving</source>
        <translation type="vanished">Qorumadan Çıx</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="364"/>
        <source>Exits Big Picture mode, returning to the desktop interface.</source>
        <translation>Böyük Görüntü durumundan çıxır, iş masası arayüzünə qaytarır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="365"/>
        <source>FMV Chroma Smoothing</source>
        <translation>FMV Xroma Axışqanlaşdırılışı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="366"/>
        <source>FMV Scaling</source>
        <translation>FMV Ölçəklənişi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="367"/>
        <source>Failed to copy cover: {}</source>
        <translation>Örtük köçürülüşü uğursuz oldu: {}</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="368"/>
        <source>Failed to copy text to clipboard.</source>
        <translation>Yazının dəyişim-buferinə köçürülüşü uğursuz oldu.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="369"/>
        <source>Failed to delete existing cover: {}</source>
        <translation>Var olan örtüyün silinişi uğursuz oldu: {}</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="370"/>
        <source>Failed to delete save state.</source>
        <translation>Durum qorunuşunun silinişi uğursuz oldu.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="371"/>
        <source>Failed to delete {}.</source>
        <translation>{} silinişi uğursuz oldu.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="372"/>
        <source>Failed to load &apos;{}&apos;.</source>
        <translation>&apos;{}&apos; yüklənişi uğursuz oldu.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="374"/>
        <source>Failed to load shader {}. It may be invalid.
Error was:</source>
        <translation>{} kölgələndiricisinin yüklənişi uğursuz oldu. O, keçərsiz ola bilər.
Yanlış:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="375"/>
        <source>Failed to save controller preset &apos;{}&apos;.</source>
        <translation>&apos;{}&apos; yönəldən ön-quruluşunun qorunuşu uğursuz oldu.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Failed to update progress database</source>
        <translation type="vanished">İrəliləyiş verilən bazasının güncəllənişi ğursuz oldu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="376"/>
        <source>Fast Boot</source>
        <translation>Sürətli Başlayış</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="377"/>
        <source>Fast Forward Boot</source>
        <translation>Sürətli İrəliləyiş Başlayışı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="378"/>
        <source>Fast Forward Memory Card Access</source>
        <translation>Sürətli İrəliləyiş Yaddaş Kartı Girişi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="379"/>
        <source>Fast Forward Speed</source>
        <translation>Sürətli İrəliləyiş Sürəti</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="380"/>
        <source>Fast Forward Volume</source>
        <translation>Sürətli İrəliləyiş Ucalığı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="381"/>
        <source>Fast forwards through memory card access, both loading and saving. Can reduce waiting times in games that frequently access memory cards.</source>
        <translation>Yaddaş kartı girişindən sürətlə keçir, yüklənişdən də, qorunuşdan da. Tez-tez yaddaş kartına yönələn oyunlarda gözləmə vaxtlarını azalda bilər.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="382"/>
        <source>Fast forwards through the early loading process when fast booting, saving time. Results may vary between games.</source>
        <translation>Sürətli başlanış zamanı erkən yükləniş işləmindən sürətlə keçir, vaxt qazandırır. Nəticə oyunlara görə dəyişə bilər.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="383"/>
        <source>File Size</source>
        <translation>Fayl Ölçüsü</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="384"/>
        <source>File Title</source>
        <translation>Fayl Başlığı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="387"/>
        <source>Force 4:3 For FMVs</source>
        <translation>FMV üçün 4:3&apos;ü gücəndir</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="388"/>
        <source>Forces a full rescan of all games previously identified.</source>
        <translation>Öncə tanınmış bütün oyunları tam yenidən daranışa gücəndir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="389"/>
        <source>Forces texture upload tracking to be enabled regardless of whether it is needed.</source>
        <translation>Gərəkdiyində, toxuma yüklənişi izlənişinin qoşulmasını gücəndirir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="390"/>
        <source>Forces the use of FIFO over Mailbox presentation, i.e. double buffering instead of triple buffering. Usually results in worse frame pacing.</source>
        <translation>Mailbox üzərindən FIFO işlədilişini gücəndirir, yəni üçqat buferləniş yerinə ikiqat buferləniş. Adətən, daha pis kadr templənişinə gətirir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="391"/>
        <source>Forcibly mutes both CD-DA and XA audio from the CD-ROM. Can be used to disable background music in some games.</source>
        <translation>CD-ROM&apos;dan həm CD-DA, həm də XA səsini gücəndirərək susdurur. Bir sıra oyunda arxa plan musiqisini qoşmamaq üçün işlədilə bilər.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="392"/>
        <source>Frame Rate</source>
        <translation>Kadr Tezliyi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="393"/>
        <source>Frame Time Buffer</source>
        <translation>Kadr Vaxtı Buferi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="394"/>
        <source>Frequency</source>
        <translation>Tezlik</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="395"/>
        <source>From File...</source>
        <translation>Fayldan...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="396"/>
        <source>Fullscreen Resolution</source>
        <translation>Bütün Ekran Çözünürlüyü</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="397"/>
        <source>GPU Adapter</source>
        <translation>GİB Uyğunladıcısı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="398"/>
        <source>GPU Renderer</source>
        <translation>GİB İşlənişçisi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="399"/>
        <source>Game Display</source>
        <translation>Oyun Ekranı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="400"/>
        <source>Game Grid</source>
        <translation>Oyun Toru</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="401"/>
        <source>Game List</source>
        <translation>Oyun Sıralığı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="402"/>
        <source>Game List Settings</source>
        <translation>Oyun Sıralığı Quruluşları</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="403"/>
        <source>Game Patches</source>
        <translation>Oyun Yamaqları</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="404"/>
        <source>Game Properties</source>
        <translation>Oyun Özəllikləri</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="405"/>
        <source>Game Quick Save</source>
        <translation>Oyun Tez Qorunuşu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="406"/>
        <source>Game Slot {0}##game_slot_{0}</source>
        <translation>Oyun Yuvası {0}##game_slot_{0}</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="407"/>
        <source>Game compatibility rating copied to clipboard.</source>
        <translation>Oyun uyumluluğu dərəcələnişi dəyişim-buferinə köçürüldü.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="409"/>
        <source>Game path copied to clipboard.</source>
        <translation>Oyun yolu dəyişim-buferinə köçürüldü.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Game properties is only available for scanned games.</source>
        <translation type="vanished">Oyun özəllikləri ancaq daranmış oyunlar üçün əlçatandır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="410"/>
        <source>Game region copied to clipboard.</source>
        <translation>Oyun bölgəsi dəyişim-buferinə köçürüldü.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="411"/>
        <source>Game serial copied to clipboard.</source>
        <translation>Oyun seriyası dəyişim-buferinə köçürüldü.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="412"/>
        <source>Game settings have been cleared for &apos;{}&apos;.</source>
        <translation>&apos;{}&apos; üçün oyun quruluşları təmizləndi.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="413"/>
        <source>Game settings initialized with global settings for &apos;{}&apos;.</source>
        <translation>&apos;{}&apos; üçün oyun quruluşları qlobal quruluşlar ilə hazırlanıb.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="414"/>
        <source>Game title copied to clipboard.</source>
        <translation>Oyun başlığı dəyişim-buferinə köçürüldü.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="415"/>
        <source>Game type copied to clipboard.</source>
        <translation>Oyun biçimi dəyişim-buferinə köçürüldü.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="417"/>
        <source>Genre: </source>
        <translation>Janr: </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="418"/>
        <source>Geometry Tolerance</source>
        <translation>Həndəsə Dözümü</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="419"/>
        <source>GitHub Repository</source>
        <translation>GitHub Repozitorisi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="421"/>
        <source>Global Slot {0} - {1}##global_slot_{0}</source>
        <translation>Qlobal Yuva {0} - {1}##global_slot_{0}</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="422"/>
        <source>Global Slot {0}##global_slot_{0}</source>
        <translation>Qlobal Yuva {0}##global_slot_{0}</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="423"/>
        <source>Graphics Settings</source>
        <translation>Görüntü Quruluşları</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="424"/>
        <source>Green Giant</source>
        <translation>Yaşıl Div</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="425"/>
        <source>Grey Matter</source>
        <translation>Boz Maddə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="426"/>
        <source>Hardcore Mode</source>
        <translation>Möhkəm Modu</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Hardcore mode will not be enabled until the system is reset. Do you want to reset the system now?</source>
        <translation type="vanished">Sistem sıfırlanmamış möhkəm modu qoşulmayacaq. Sistemi indi sıfırlmaq istəyirsiniz?</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="428"/>
        <source>Hide Cursor In Fullscreen</source>
        <translation>Bütün Ekranda Yönəldicini Gizlət</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="429"/>
        <source>Hides the mouse pointer/cursor when the emulator is in fullscreen mode.</source>
        <translation>Yamsılayıcı bütün ekran durumundaykən siçan göstəricisi/yönəldicisini gizlədir.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Hotkey Settings</source>
        <translation type="vanished">İsti Düymə Quruluşu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="431"/>
        <source>How many saves will be kept for rewinding. Higher values have greater memory requirements.</source>
        <translation>Geri çəkiliş üçün neçə qorunuş saxlanacaq. Yüksək dəyərlərin yüksək yaddaş gərəksinimləri var.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="432"/>
        <source>How often a rewind state will be created. Higher frequencies have greater system requirements.</source>
        <translation>Geri çəkiliş durumu hansı tezlikdə yaradılacaq. Yüksək tezliklərin yüksək sistem gərəksinimləri var.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="433"/>
        <source>Identifies any new files added to the game directories.</source>
        <translation>Oyun qovluqlarına artırılmış hər yeni faylı tanıyır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="435"/>
        <source>If enabled, the display will be blended with the transparency of the overlay image.</source>
        <translation>Qoşulduqda ekran, qaplama görüntüsü şəffaflığı ilə qarışdırılacaq.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="436"/>
        <source>If enabled, the transparency of the overlay image will be applied.</source>
        <translation>Qoşulduqda, qaplama görüntüsü şəffaflığı uyğulanacaq.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="437"/>
        <source>If not enabled, the current post processing chain will be ignored.</source>
        <translation>Qoşulmadıqda, hazırki sonrakı-işləmləniş zənciri yox sayılacaq.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="438"/>
        <source>Ignore Drive Subcode</source>
        <translation>Sürüş Altkodunu Yox Say</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="439"/>
        <source>Ignores the subchannel provided by the drive when using physical discs, instead always generating subchannel data. Can improve read reliability on some drives.</source>
        <translation>Fiziki disklər işlənərkən sürüş ilə sunulmuş altkanalı yox sayır, yerinə daim altkanal veriləni oluşdurur. Bir sıra sürüşdə oxunuş güvənliyini artıra bilir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="440"/>
        <source>Image Path</source>
        <translation>Görünüş Yolu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="441"/>
        <source>In the form below, specify the URLs to download covers from, with one template URL per line. The following variables are available:</source>
        <translation>Aşağıdakı formda, örtükləri endirmək üçün URL&apos;lər göstərin, hər sətrdə bir URL şablonu. Sıradakı dəyişənlər əlçatandır:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="442"/>
        <source>Includes the elapsed time since the application start in file logs.</source>
        <translation>Uyğulama başlanışından başlayaraq keçən vaxtı fayl gündəliklərinə daşıyır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="443"/>
        <source>Includes the elapsed time since the application start in window and console logs.</source>
        <translation>Uyğulama başlanışından başlayaraq keçən vaxtı pəncərə və konsol gündəliklərinə daşıyır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="444"/>
        <source>Increases the field of view from 4:3 to the chosen display aspect ratio in 3D games.</source>
        <translation>3D oyunlarda görüntü alanını 4:3&apos;dən seçilmiş ekran en-uzunluq oranına artırır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="445"/>
        <source>Increases the precision of polygon culling, reducing the number of holes in geometry.</source>
        <translation>Poligon ayrırmasının kəsinliyini artırır, həndəsədəki dəliklərin sayını azaldır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="449"/>
        <source>Inhibit Screensaver</source>
        <translation>Ekran Qoruyucusunu Əngəllə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="450"/>
        <source>Input Sources</source>
        <translation>Giriliş Qaynaqları</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="451"/>
        <source>Interface Settings</source>
        <translation>Arayüz Quruluşları</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="452"/>
        <source>Internal Resolution</source>
        <translation>İç Çözünürlük</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="453"/>
        <source>Language</source>
        <translation>Dil</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="454"/>
        <source>Language: </source>
        <translation>Dil: </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="455"/>
        <source>Last Played</source>
        <translation>Son Oynanmış</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="456"/>
        <source>Last Played: </source>
        <translation>Son Oynanmış: </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="457"/>
        <source>Latency Control</source>
        <translation>Gecikmə Yönətimi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="458"/>
        <source>Launch Options</source>
        <translation>Başlatma Seçimləri</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="459"/>
        <source>Launch a game by selecting a file/disc image.</source>
        <translation>Oyunu, Fayl/disk görünüşünü seçərək başlat.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="460"/>
        <source>Launch a game from a file, disc, or starts the console without any disc inserted.</source>
        <translation>Oyunu fayldan, diskdən başlat, ya da konsolu taxılı disksiz başladır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="461"/>
        <source>Launch a game from images scanned from your game directories.</source>
        <translation>Oyunu, Sizin oyun qovluqlarınızdakı daranmış görünüşlərdən başladır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="462"/>
        <source>Leaderboard Notifications</source>
        <translation>Öndərlik Taxtası Bildirişləri</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="463"/>
        <source>Leaderboard Trackers</source>
        <translation>Öndərlik Taxtası İzləyiciləri</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="464"/>
        <source>Leaderboards</source>
        <translation>Öndərlik Taxtaları</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="465"/>
        <source>Left: </source>
        <translation>Sol: </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="466"/>
        <source>Light</source>
        <translation>İşıq</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="467"/>
        <source>Line Detection</source>
        <translation>Xətt Bəlirlənişi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="468"/>
        <source>List Compact Mode</source>
        <translation>Sıralığın Yığcam Durumu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="469"/>
        <source>List Settings</source>
        <translation>Sıralıq Quruluşları</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="470"/>
        <source>Load Database Cheats</source>
        <translation>Verilən Bazası Hiylələrini Yüklə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="471"/>
        <source>Load Devices From Save States</source>
        <translation>Qurğuları Durum Qorunuşlarından Yüklə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="472"/>
        <source>Load Global State</source>
        <translation>Qlobal Quruluşları Yüklə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="473"/>
        <source>Load Preset</source>
        <translation>Ön-quruluşu Yüklə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="475"/>
        <source>Load State</source>
        <translation>Durumu Yüklə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="476"/>
        <source>Loads all replacement texture to RAM, reducing stuttering at runtime.</source>
        <translation>Bütün dəyişdiriliş toxumalarını RAM&apos;a yüklə, çaşlışarkən ilişməni azaldır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="477"/>
        <source>Loads the game image into RAM. Useful for network paths that may become unreliable during gameplay.</source>
        <translation>Oyun görünüşünü RGY&apos;yə yükləyir. Oyun zamanı güvənsiz ola biləcək tor yolları üçün yararlıdır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="478"/>
        <source>Log File Timestamps</source>
        <translation>Gündəlik Faylının Vaxt Damğaları</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="479"/>
        <source>Log Level</source>
        <translation>Gündəlik Aşaması</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="480"/>
        <source>Log Timestamps</source>
        <translation>Gündəlik Vaxt Damğaları</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="481"/>
        <source>Log To Debug Console</source>
        <translation>Yolaqoyuş Konsoluna Gündəliklə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="482"/>
        <source>Log To File</source>
        <translation>Fayla Gündəliklə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="483"/>
        <source>Log To System Console</source>
        <translation>Sistem Konsoluna Gündəliklə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="484"/>
        <source>Logging In...</source>
        <translation>Girilir...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="485"/>
        <source>Logging Settings</source>
        <translation>Giriş Quruluşları</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="486"/>
        <source>Logging in to RetroAchievements...</source>
        <translation>RetroAchievements&apos;ə girilir...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="487"/>
        <source>Login</source>
        <translation>Giriş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="488"/>
        <source>Login Failed.
Error: {}
Please check your username and password, and try again.</source>
        <translation>Giriş Uğursuz Oldu.
Yanlış: {}
İşlədici adınızı və keçid sözünüzü yoxlayın, və yenidən sınayın.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="489"/>
        <source>Login token generated on {}</source>
        <translation>Giriş bildirəni {}&apos;da oluşduruldu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="490"/>
        <source>Logout</source>
        <translation>Çıxış</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="491"/>
        <source>Logs BIOS calls to printf(). Not all games contain debugging messages.</source>
        <translation>BGÇS (BIOS) çağırışlarını printf()&apos;ə gündəlikləyir. Hər oyun yolaqoyuş göndərişi daşımır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="492"/>
        <source>Logs messages to duckstation.log in the user directory.</source>
        <translation>Göndərişləri işlədici qovluğundakı duckstation.log&apos;a gündəlikləyir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="493"/>
        <source>Logs messages to the console window.</source>
        <translation>Göndərişləri konsol pəncərəsinə gündəlikləyir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="494"/>
        <source>Logs messages to the debug console where supported.</source>
        <translation>Göndərişləri dəstəklənən yolaqoyuş konsoluna gündəlikləyir.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Macro Button {}</source>
        <translation type="vanished">Makro Düyməsi {}</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="496"/>
        <source>Makes games run closer to their console framerate, at a small cost to performance.</source>
        <translation>Kiçik görülüş bahasına oyunları konsol kadr tezliyinə daha yaxın çalışdırır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="497"/>
        <source>Maximum (Safer)</source>
        <translation>Ən Yüksək (Güvənli)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="498"/>
        <source>Maximum Read Speedup Cycles</source>
        <translation>Maksimum Oxunuş Sürətlənişi Döngüləri</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="499"/>
        <source>Maximum Seek Speedup Cycles</source>
        <translation>Maksimum Axtarış Sürətlənişi Döngüləri</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="500"/>
        <source>Memory Card Busy</source>
        <translation>Yaddaş Kartı Məşğuldur</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="501"/>
        <source>Memory Card Directory</source>
        <translation>Yaddaş Kartı Qovluğu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="502"/>
        <source>Memory Card Port {}</source>
        <translation>Yaddaş Kartı Girişi {}</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="503"/>
        <source>Memory Card Settings</source>
        <translation>Yaddaş Kartı Quruluşları</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="504"/>
        <source>Memory Card {} Type</source>
        <translation>Yaddaş Kartı {} Biçimi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="505"/>
        <source>Menu Background</source>
        <translation>Seçmə Arxa Planı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="506"/>
        <source>Menu Borders</source>
        <translation>Seçmə Qıraqları</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="507"/>
        <source>Merge Multi-Disc Games</source>
        <translation>Çox-Diskli Oyunları Birləşdir</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="508"/>
        <source>Merges multi-disc games into one item in the game list.</source>
        <translation>Çox-diskli oyunları oyun sıralğlnda bir ikonda birləşdirir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="510"/>
        <source>Minimal Output Latency</source>
        <translation>Ən Aşağı Çıxarış Gecikməsi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="511"/>
        <source>Move Down</source>
        <translation>Aşağı Daşı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="512"/>
        <source>Move Up</source>
        <translation>Yuxarı Daşı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="513"/>
        <source>Moves this shader higher in the chain, applying it earlier.</source>
        <translation>Erkən uyğulanış üçün bu kölgələndiricini zəncirdə yüksəyə daşı.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="514"/>
        <source>Moves this shader lower in the chain, applying it later.</source>
        <translation>Gec uyğunalış üçün bu kölgələndiricini zəncirdə aşağı daşı.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="515"/>
        <source>Multitap</source>
        <translation>Çox-bağlantı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="516"/>
        <source>Multitap Mode</source>
        <translation>Çox-bağlantı Durumu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="517"/>
        <source>Mute All Sound</source>
        <translation>Bütün Səsləri Susdur</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="518"/>
        <source>Mute CD Audio</source>
        <translation>CD Səsini Susdur</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="519"/>
        <source>Navigate</source>
        <translation>Yönəlt</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="520"/>
        <source>No</source>
        <translation>Yox</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="521"/>
        <source>No Game Selected</source>
        <translation>Oyun Seçilməyib</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="522"/>
        <source>No LED</source>
        <translation>İşıq Yoxdur</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="523"/>
        <source>No Vibration</source>
        <translation>Titrəyiş Yoxdur</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="524"/>
        <source>No cheats are available for this game.</source>
        <translation>Bu oyun üçün hiylə əlçatmazdır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="527"/>
        <source>No devices with vibration motors were detected.</source>
        <translation>Titrəyiş motorlu qurğu görülmədi.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>No input profiles available.</source>
        <translation type="vanished">Əlçatan giriliş profili yoxdur.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="528"/>
        <source>No patches are available for this game.</source>
        <translation>Bu oyun üçün əlçatan yamaq yoxdur.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="529"/>
        <source>No resume save state found.</source>
        <translation>Davam durumu qorunuşu tapılmadı.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="530"/>
        <source>No save present in this slot.</source>
        <translation>Bu yuvada qorunuş yoxdur.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="531"/>
        <source>No save states found.</source>
        <translation>Durum qorunuşu tapılmadı.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="532"/>
        <source>No, resume the game.</source>
        <translation>Yox, oyuna davam et.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="533"/>
        <source>None</source>
        <translation>Heç biri</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="534"/>
        <source>None (Double Speed)</source>
        <translation>Heç biri (İkiqat Sürət)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="535"/>
        <source>None (Normal Speed)</source>
        <translation>Heç biri (Normal Sürət)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="536"/>
        <source>Not Logged In</source>
        <translation>Girilməyib</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="537"/>
        <source>Not Scanning Subdirectories</source>
        <translation>Daranış Alt-qovluğu yoxdur</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="541"/>
        <source>OK</source>
        <translation>Oldu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="542"/>
        <source>OSD Scale</source>
        <translation>EÜG Ölçəyi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="543"/>
        <source>On-Screen Display</source>
        <translation>Ekran-Üstü Görüntü</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="546"/>
        <source>Open Containing Directory</source>
        <translation>Daşıyıcı Qovluğu Aç</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="547"/>
        <source>Open To Game List</source>
        <translation>Oyun Sıralığına Aç</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="548"/>
        <source>Open in File Browser</source>
        <translation>Fayl Göz-atıcısında Aç</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="550"/>
        <source>Operations</source>
        <translation>İşləmlər</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="551"/>
        <source>Optimal Frame Pacing</source>
        <translation>Uyğun Kadr Tempi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="552"/>
        <source>Options</source>
        <translation>Seçimlər</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="553"/>
        <source>Output Latency</source>
        <translation>Çıxarış Gecikməsi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="554"/>
        <source>Output Volume</source>
        <translation>Çıxarış Ucalığı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="555"/>
        <source>Overclocking Percentage</source>
        <translation>Saataşımı Yüzdəsi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="556"/>
        <source>Overlays or replaces normal triangle drawing with a wireframe/line view.</source>
        <translation>Normal üçbucaq çizimi tel-çərçivə/xətt görünüşü ilə qaplayır, dəyişdirir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="557"/>
        <source>PGXP (Precision Geometry Transform Pipeline)</source>
        <translation>PGXP (Kəsin Həndəsə Görkəm Dəyişimi Boru Xətti)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="558"/>
        <source>PGXP Depth Buffer</source>
        <translation>PGXP Dərinlik Buferi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="559"/>
        <source>PGXP Geometry Correction</source>
        <translation>PGXP Həndəsə Düzəlişi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="560"/>
        <source>Parent Directory</source>
        <translation>Ana Qovluq</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="561"/>
        <source>Password</source>
        <translation>Keçid Sözü</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="562"/>
        <source>Patches</source>
        <translation>Yamaqlar</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="563"/>
        <source>Patches the BIOS to skip the boot animation. Safe to enable.</source>
        <translation>Başlanış animasiyasının buraxılışı üçün BIOS&apos;u yamayır. Güvənlidir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="564"/>
        <source>Path</source>
        <translation>Yol</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="565"/>
        <source>Pause On Controller Disconnection</source>
        <translation>Yönəldən Çıxarılışında Ara Ver</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="566"/>
        <source>Pause On Focus Loss</source>
        <translation>Odaq İtkisində Ara Ver</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="567"/>
        <source>Pause On Start</source>
        <translation>Başlanışda Ara Ver</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="568"/>
        <source>Pauses the emulator when a controller with bindings is disconnected.</source>
        <translation>Bağlanışlı yönəldənin çıxarılışında yamsılayıcıya ara verdirir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="569"/>
        <source>Pauses the emulator when a game is started.</source>
        <translation>Oyun başlanışında ara verdirir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="570"/>
        <source>Pauses the emulator when you minimize the window or switch to another application, and unpauses when you switch back.</source>
        <translation>Pəncərəni kiçiltdiyinizdə ya da başqa uyğulamaya keçdiyinizdə yamsılayıcıya ara verdirir, geri qayıtdığınızda davam etdirir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="571"/>
        <source>Per-Game Configuration</source>
        <translation>Oyun-Başı Görkəmləniş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="572"/>
        <source>Per-game controller configuration initialized with global settings.</source>
        <translation>Oyun-başı yönəldən görkəmlənişi qlobal quruluşlarla hazırlanıb.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="573"/>
        <source>Performance enhancement - jumps directly between blocks instead of returning to the dispatcher.</source>
        <translation>Görülüş gəlişimi - yamaqsızlığa qayıdış yerinə birbaşa bloklar arasında atlayır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="574"/>
        <source>Perspective Correct Colors</source>
        <translation>Perspektivi Düzgün Rənglər</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="575"/>
        <source>Perspective Correct Textures</source>
        <translation>Perspektivi Düzgün Toxumalar</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="577"/>
        <source>Pinky Pals</source>
        <translation>Çəhrayı Dostlar</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="579"/>
        <source>Plays sound effects for events such as achievement unlocks and leaderboard submissions.</source>
        <translation>Uğur açılışları və öndərlik taxtası göndərişləri kimi etkinliklərdə səs etkiləri çıxarır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="581"/>
        <source>Please enter your user name and password for retroachievements.org below. Your password will not be saved in DuckStation, an access token will be generated and used instead.</source>
        <translation>Aşağıda retroachievements.org üçün işlədici adı və keçid sözü yeridin. Keçid sözünüz DuckStation&apos;da qorunmayacaq, yerinə giriş bildirəni oluşdurulub işlədiləcək.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="582"/>
        <source>Port {} Controller Type</source>
        <translation>Giriş {} Yönəldən Biçimi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="583"/>
        <source>Post-Processing Settings</source>
        <translation>Sonrakı-İşləm Quruluşları</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="584"/>
        <source>Post-processing chain cleared.</source>
        <translation>Sonrakı-işləm zənciri təmizləndi.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="585"/>
        <source>Post-processing shaders reloaded.</source>
        <translation>Sonrakı-işləm kölgələndiriciləri yenidən yükləndi.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="586"/>
        <source>Prefer OpenGL ES Context</source>
        <translation>OpenGL ES Kontekstinə Üstünlük Ver</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="588"/>
        <source>Preload Images to RAM</source>
        <translation>Görünüşü RGY&apos;yə Öncədən Yüklə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="589"/>
        <source>Preload Replacement Textures</source>
        <translation>Dəyişdiriliş Toxumalarını Öncədən Yüklə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="590"/>
        <source>Preserve Projection Precision</source>
        <translation>Proyeksiya Kəsinliyini Qoru</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="591"/>
        <source>Press To Toggle</source>
        <translation>Keçirtmək Üçün Bas</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="592"/>
        <source>Pressure</source>
        <translation>Basınc</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="595"/>
        <source>Prevents the emulator from producing any audible sound.</source>
        <translation>Yamsılayıcıya hər hansı eşidiləsi səsi ürətməyi əngəlləyir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="596"/>
        <source>Prevents the screen saver from activating and the host from sleeping while emulation is running.</source>
        <translation>Yamsılayıcı çalışarkən ekran qoruyucusunun işə düşməsini və yiyənin yatışa keçməsini əngəlləyir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="597"/>
        <source>Progress Indicators</source>
        <translation>İrəliləyiş Bildiriciləri</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="600"/>
        <source>Provides vibration and LED control support over Bluetooth.</source>
        <translation>Titrəyiş və İşıq yönətimi dəstəyini Blutuz üzərindən sağlayır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="601"/>
        <source>Purple Rain</source>
        <translation>Bənövşəyi Yağış</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="602"/>
        <source>Push a controller button or axis now.</source>
        <translation>Yönəldən düyməsini ya da oxu basın.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="604"/>
        <source>Quick Save</source>
        <translation>Tez Qoru</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="605"/>
        <source>Read Speedup</source>
        <translation>Oxunuş Sürətlənişi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="606"/>
        <source>Readahead Sectors</source>
        <translation>Önoxunuş Bölgələri</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="607"/>
        <source>Recompiler Fast Memory Access</source>
        <translation>Təkrar Dərləyicinin Sürətli Yaddaş Girişi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="608"/>
        <source>Reduce Input Latency</source>
        <translation>Giriliş Gecikməsini Azalt</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="609"/>
        <source>Reduces &quot;wobbly&quot; polygons by attempting to preserve the fractional component through memory transfers.</source>
        <translation>Kəsrli komponentlərin yaddaş arası ötürüşlərini qorumağa çalışmaq üçün &quot;Titrəşən&quot; poliqonları azaldır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="610"/>
        <source>Reduces hitches in emulation by reading/decompressing CD data asynchronously on a worker thread.</source>
        <translation>İşçi axınındakı CD verilənini asinxron oxudaraq/sıxılışdan çıxardaraq yamsılanışdakı axsaqlıqları azaldır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="611"/>
        <source>Reduces input latency by delaying the start of frame until closer to the presentation time.</source>
        <translation>Sunum vaxtına yaxın olana kimi kadrın başlanışını gecikdirərək giriliş gecikməsini azaldır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="612"/>
        <source>Reduces polygon Z-fighting through depth testing. Low compatibility with games.</source>
        <translation>Poliqon Z-savaşını dərinlik sınağı içindən azaldır. Oyunlarla az uyumludur.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="613"/>
        <source>Reduces the size of save states by compressing the data before saving.</source>
        <translation>Qorunuş öncəsi veriləni sıxaraq durum qorunuşunun ölçüsünü azaldır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="615"/>
        <source>Region</source>
        <translation>Bölgə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="616"/>
        <source>Region: </source>
        <translation>Bölgə: </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="617"/>
        <source>Release Date: </source>
        <translation>Buraxılış Tarixi: </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="618"/>
        <source>Reload Shaders</source>
        <translation>Kölgələndiriciləri Y. Yüklə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="619"/>
        <source>Reloads the shaders from disk, applying any changes.</source>
        <translation>Bütün dəyişimləri uyğulayaraq, kölgələndiriciləri diskdən yenidən yükləyir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="620"/>
        <source>Remove From Chain</source>
        <translation>Zəncirdən Sil</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="621"/>
        <source>Remove From List</source>
        <translation>Sıralıqdan Sil</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="622"/>
        <source>Removed stage {} ({}).</source>
        <translation>Silinən səhnə {} ({}).</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="623"/>
        <source>Removes all bindings for this controller port.</source>
        <translation>Bu yönəldən girişi üçün bütün bağlanışlarını silir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="624"/>
        <source>Removes this shader from the chain.</source>
        <translation>Bu kölgələndiricini zəncirdən silir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="625"/>
        <source>Renames existing save states when saving to a backup file.</source>
        <translation>Yedək faylına qoruyarkən var olan durum qorunuşlarını adlandırır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="626"/>
        <source>Rendering</source>
        <translation>İşləniş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="627"/>
        <source>Replaces these settings with a previously saved controller preset.</source>
        <translation>Bu quruluşları daha öncə qorunmuş yönəldən ön-quruluşlarıyla dəyişdirir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="628"/>
        <source>Rescan All Games</source>
        <translation>Bütün Oyunları Yenidən Dara</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="629"/>
        <source>Reset Controller Settings</source>
        <translation>Yönəldən Quruluşlarını Sıfırla</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="630"/>
        <source>Reset Memory Card Directory</source>
        <translation>Yaddaş Kartı Qovluğunu Sıfırla</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="631"/>
        <source>Reset Play Time</source>
        <translation>Oyun Vaxtını Sıfırla</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="632"/>
        <source>Reset Settings</source>
        <translation>Quruluşları Sıfırla</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Reset System</source>
        <translation type="vanished">Sistemi Sıfırla</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="633"/>
        <source>Resets all configuration to defaults (including bindings).</source>
        <translation>Bütün görkəmlənişi varsayılana sıfırlayır (bağlanışlarla birlikdə).</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="634"/>
        <source>Resets all settings to the defaults.</source>
        <translation>Bütün quruluşları varsayılana sıfırlayır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="635"/>
        <source>Resets memory card directory to default (user directory).</source>
        <translation>Yaddaş kartı qovluğunu varsayıalana sıfırlayır (işlədici qovluğu).</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Resolution change will be applied after restarting.</source>
        <translation type="vanished">Çözünürlük dəyişimi yenidən başlanış sonrası uyğulanacaq.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="637"/>
        <source>Restore Defaults</source>
        <translation>Varsayılanları Qaytar</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Restores the state of the system prior to the last state loaded.</source>
        <translation type="vanished">Sistem öncəliyi durumunu son durum yüklənişinə qaytarır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="638"/>
        <source>Resume Game</source>
        <translation>Oyuna Davam Et</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="639"/>
        <source>Resume Last Session</source>
        <translation>Sonuncu Oturumu Davam Etdir</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="640"/>
        <source>Return To Game</source>
        <translation>Oyuna Qayıt</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="641"/>
        <source>Return to desktop mode, or exit the application.</source>
        <translation>İş masası durumuna qaytıt, ya da uyğulamadan çıx.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="642"/>
        <source>Return to the previous menu.</source>
        <translation>Öncəki seçməyə qayıt.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="643"/>
        <source>Reverses the game list sort order from the default (usually ascending to descending).</source>
        <translation>Oyun sıralığı sıra düzülüşünü varsayılandan tərsləyir (adətən yüksələndən alçalana).</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="644"/>
        <source>Rewind Save Frequency</source>
        <translation>Qorunuş Tezliyini Geri Çək</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="645"/>
        <source>Rewind Save Slots</source>
        <translation>Qorunuş Yuvalarını Geri Çək</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Rewind for {0} frames, lasting {1:.2f} seconds will require up to {2} MB of RAM and {3} MB of VRAM.</source>
        <translation type="vanished">{0} kadrları üçün geri çəkim, {1:.2f} saniyə çəkəcək, {2} MB RGY və {3} MB VRGY istəyir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="648"/>
        <source>Rewind is disabled because runahead is enabled. Runahead will significantly increase system requirements.</source>
        <translation>Önləyiş qoşulu olduğu üçün geri çəkiliş qoşulmayıb. Önləyiş, sistem gərəksinimini böyük ölçüdə artıracaq.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="649"/>
        <source>Rewind is not enabled. Please note that enabling rewind may significantly increase system requirements.</source>
        <translation>Geri çəkiliş qoşulmayıb. Ağlınızda olsun ki, geri çəkiliş qoşuluşu sistem gərəksinimlərini böyük ölçüdə artıra bilər.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="650"/>
        <source>Right: </source>
        <translation>Sağ: </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="651"/>
        <source>Round Upscaled Texture Coordinates</source>
        <translation>Ölçəkləniş Toxuma Koordinatlarını Yuvarlaqla</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="652"/>
        <source>Rounds texture coordinates instead of flooring when upscaling. Can fix misaligned textures in some games, but break others, and is incompatible with texture filtering.</source>
        <translation>Ölçəkləniş zamanı döşəniş yerinə toxuma koordinatlarını yuvarlaqladır. Bir sıra oyunda düzlənməmiş toxumaları düzəldir, ancaq başqalarını sındırır, və toxuma süzgüsü ilə uyumsuzdur.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="653"/>
        <source>Runahead</source>
        <translation>Önə Atlayış</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="654"/>
        <source>Runahead for Analog Input</source>
        <translation>Analoq Girilişi üçün Önə Atlayış</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="655"/>
        <source>Runahead/Rewind</source>
        <translation>Önə Atlayış/Geri Çəkiliş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="656"/>
        <source>Runs the software renderer in parallel for VRAM readbacks. On some systems, this may result in greater performance when using graphical enhancements with the hardware renderer.</source>
        <translation>VRAM gerioxunuşları üçün yazılım işlənişini paralel çalışdırır. Bir sıra sistemdə bu, görüntü gəliştirilişlərini donanım işlənişçisi işlədildiyində daha böyük görülüşə gətirə bilər.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="657"/>
        <source>SDL DualSense Player LED</source>
        <translation>SDL DualSense Oyunçu İşığı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="658"/>
        <source>SDL DualShock 4 / DualSense Enhanced Mode</source>
        <translation>Gəlişmiş SDL DualShock 4 / DualSense Durumu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="659"/>
        <source>Safe Mode</source>
        <translation>Güvənli Durum</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="660"/>
        <source>Save Controller Preset</source>
        <translation>Yönəldən Ön-quruluşu Qoru</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="661"/>
        <source>Save Preset</source>
        <translation>Ön-quruluşu Qoru</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="662"/>
        <source>Save Screenshot</source>
        <translation>Ekran Çəkimini Qoru</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="663"/>
        <source>Save State</source>
        <translation>Durum Qorunuşu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="664"/>
        <source>Save State Compression</source>
        <translation>Durum Qorunuşu Sıxılışı</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Save State On Shutdown</source>
        <translation type="vanished">Sönülüşdə Durumu Qoru</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="667"/>
        <source>Save as Serial File Names</source>
        <translation>Seria Faylı Adları kimi Qoru</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="669"/>
        <source>Saved {}</source>
        <translation>{} Qorunub</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="670"/>
        <source>Saves state periodically so you can rewind any mistakes while playing.</source>
        <translation>Durumu ara-ara qoruyur ki, oyun vaxtı yanlışları geri çəkə biləsiniz.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="671"/>
        <source>Scaled Interlacing</source>
        <translation>Ölçəklənmiş İnterlyasiya</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="672"/>
        <source>Scales line skipping in interlaced rendering to the internal resolution, making it less noticeable. Usually safe to enable.</source>
        <translation>İnetrlyasiyalı işlənişdə xətt buraxılışını iç çözünürlüyünə ölçəkləyərək, daha az gözə çarpdırır. Adətən güvənlidir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="673"/>
        <source>Scaling</source>
        <translation>Öçəkləniş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="674"/>
        <source>Scan For New Games</source>
        <translation>Yeni Oyunlar Üçün Dara</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="675"/>
        <source>Scanning Subdirectories</source>
        <translation>Alt-qovluqlar Daranır</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="676"/>
        <source>Screen Margins</source>
        <translation>Ekran Boşluqları</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="677"/>
        <source>Screen Position</source>
        <translation>Ekran Yerləşimi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="678"/>
        <source>Screen Rotation</source>
        <translation>Ekran Dönüşü</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="681"/>
        <source>Screenshot Format</source>
        <translation>Ekran Çəkimi Biçimi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="682"/>
        <source>Screenshot Quality</source>
        <translation>Ekran Çəkimi Keyfiyyəti</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="683"/>
        <source>Screenshot Size</source>
        <translation>Ekran Çəkimi Ölçüsü</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="685"/>
        <source>Search Directories</source>
        <translation>Qovluqları Axtar</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="686"/>
        <source>Seek Speedup</source>
        <translation>Axtarış Sürətlənişi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="687"/>
        <source>Select</source>
        <translation>Seç</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="688"/>
        <source>Select Device</source>
        <translation>Qurğunu Seç</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="689"/>
        <source>Select Disc</source>
        <translation>Diski Seç</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="690"/>
        <source>Select Disc Drive</source>
        <translation>Disk Sürüşünü Seç</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="691"/>
        <source>Select Disc Image</source>
        <translation>Disk Görünüşünü Seç</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="692"/>
        <source>Select Disc for {}</source>
        <translation>{} üçün Disk Seç</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="693"/>
        <source>Select Game</source>
        <translation>Oyun Seç</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="694"/>
        <source>Select Macro {} Binds</source>
        <translation>Makro {} Bağlanışları Seç</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="695"/>
        <source>Select State</source>
        <translation>Durum Seç</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="696"/>
        <source>Select from the list of preset borders, or manually specify a custom configuration.</source>
        <translation>Ön-quruluş qıraqları sıralığından seç, ya da əl ilə özəl görkəmləniş göstər.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="697"/>
        <source>Selected Preset</source>
        <translation>Seçilmiş Ön-Quruluş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="699"/>
        <source>Selects the GPU to use for rendering.</source>
        <translation>İşləniş üçün GİB&apos;i seçir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="700"/>
        <source>Selects the backend to use for rendering the console/game visuals.</source>
        <translation>Konsol/oyun görüntüləri işlənişi üçün işlənəcək arxa-ucu seçir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="701"/>
        <source>Selects the color style to be used for Big Picture UI.</source>
        <translation>Böyük Görüntü İA&apos;sı üçün işlənəcək rəng stilini seçir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="702"/>
        <source>Selects the percentage of the normal clock speed the emulated hardware will run at.</source>
        <translation>Yamsılanan qurğunun çalışacağı normal saat sürətinin yüzdəsini seçir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="703"/>
        <source>Selects the quality at which screenshots will be compressed.</source>
        <translation>Ekran çəkimlərinin sıxılışı üçün keyfiyyət seçir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="704"/>
        <source>Selects the resolution scale that will be applied to the final image. 1x will downsample to the original console resolution.</source>
        <translation>Son görüntü üçün uyğulanacaq çözünürlük ölçəyini seçir. 1x, doğma konsol çözünürlüyünə aşağı örnəkləyəcək.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="705"/>
        <source>Selects the resolution to use in fullscreen modes.</source>
        <translation>Bütün ekran durumları üçün işlənən çözünürlüyü seçir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="708"/>
        <source>Selects the type of emulated controller for this port.</source>
        <translation>Bu giriş üçün yamsılanmış yönəldən biçimini seçir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="709"/>
        <source>Selects the view that the game list will open to.</source>
        <translation>Oyun sıralığının açılaçağı görünüşü seçir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="711"/>
        <source>Serial</source>
        <translation>Seriya</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="712"/>
        <source>Session: {}</source>
        <translation>Oturum: {}</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="713"/>
        <source>Set Cover Image</source>
        <translation>Örtük Şəklini Qur</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="714"/>
        <source>Set Input Binding</source>
        <translation>Giriliş Bağlanışını Qur</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="715"/>
        <source>Sets a threshold for discarding precise values when exceeded. May help with glitches in some games.</source>
        <translation>Aşılışda kəsin dəyər atışı üçün eşik qurur. Bir sıra oyundakı axsaqalıqlarda kömək edə bilər.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="716"/>
        <source>Sets a threshold for discarding the emulated depth buffer. May help in some games.</source>
        <translation>Yamsılanmış dərinlik buferinin atışı üçün eşik qurur. Bir sıra oyunda kömək edə bilər.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="719"/>
        <source>Sets the fast forward speed. It is not guaranteed that this speed will be reached on all systems.</source>
        <translation>Sürətli irəliləyiş sürıtini qurur. Bu sürətə bütün sistemlərdə çatılacağına qarantiya verilmir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="720"/>
        <source>Sets the minimum delay for the &apos;Maximum&apos; read speedup level.</source>
        <translation>&apos;Maksimum&apos; oxunuş sürətlənişi aşaması üçün minimum gecikməni qurur.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="721"/>
        <source>Sets the minimum delay for the &apos;Maximum&apos; seek speedup level.</source>
        <translation>&apos;Maksimum&apos; axtarış sürətlənişi aşaması üçün minimum gecikməni qurur.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="722"/>
        <source>Sets the target emulation speed. It is not guaranteed that this speed will be reached on all systems.</source>
        <translation>Hədəf yamsılanış sürətini qurur. Bu sürətə bütün sistemlərdə çatılacağına qarantiya verilmir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="723"/>
        <source>Sets the turbo speed. It is not guaranteed that this speed will be reached on all systems.</source>
        <translation>Trubo sürətini qurur. Bu sürətə bütün sistemlərdə çatılacağına qarantiya verilmir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="724"/>
        <source>Sets the verbosity of messages logged. Higher levels will log more messages.</source>
        <translation>Gündəliklənmiş göndərişlərin ayrıntılılığını qurur. Daha yüksək aşamalar daha çox göndəriş gündəlikləyəcək.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="725"/>
        <source>Sets which sort of memory card image will be used for slot {}.</source>
        <translation>Yuva {} üçün işlənəcək yaddaş kartı görünüşünün biçimini qurur.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="726"/>
        <source>Setting {} binding {}.</source>
        <translation>Quruluş {} bağlanışı {}.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="727"/>
        <source>Settings</source>
        <translation>Quruluşlar</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="728"/>
        <source>Settings and Operations</source>
        <translation>Quruluşlar və İşləmlər</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="729"/>
        <source>Settings reset to default.</source>
        <translation>Quruluşlar varsayılana sıfırlanır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="730"/>
        <source>Shader {} added as stage {}.</source>
        <translation>Kölgələndirici {} səhnə {} kimi artırıldı.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="731"/>
        <source>Shared Card Name</source>
        <translation>Paylaşılmış Kart Adı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="732"/>
        <source>Show Achievement Trophy Icons</source>
        <translation>Uğur Kuboku İkonunu Göstər</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="734"/>
        <source>Show CPU Usage</source>
        <translation>OİB İşlənişini Göstər</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="735"/>
        <source>Show Controller Input</source>
        <translation>Yönəldən Girilişini Göstər</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="736"/>
        <source>Show Enhancement Settings</source>
        <translation>Gəlişmiş Quruluşları Göstər</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="737"/>
        <source>Show FPS</source>
        <translation>KSAN&apos;ı Göstər</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="738"/>
        <source>Show Frame Times</source>
        <translation>Kadr Vaxtlarını Göstər</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="739"/>
        <source>Show GPU Statistics</source>
        <translation>GİB Göstəricilərini Göstər</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="740"/>
        <source>Show GPU Usage</source>
        <translation>GİB İşlənişini Göstər</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="741"/>
        <source>Show Grid View Titles</source>
        <translation>Tor Görünüşlü Başlıqları Göstər</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="742"/>
        <source>Show Latency Statistics</source>
        <translation>Gecikmə Göstəricilərini Göstər</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="743"/>
        <source>Show Localized Titles</source>
        <translation>Yerliləşdirilmiş Başlıqları Göstər</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Show OSD Messages</source>
        <translation type="vanished">EÜG Göndərişlərini Göstər</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="746"/>
        <source>Show Resolution</source>
        <translation>Çözünürlüyü Göstər</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="747"/>
        <source>Show Speed</source>
        <translation>Sürəti Göstər</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="748"/>
        <source>Show Status Indicators</source>
        <translation>Durum Bildiricilərini Göstər</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="749"/>
        <source>Shows a background image or shader when a game isn&apos;t running. Backgrounds are located in resources/fullscreenui/backgrounds in the data directory.</source>
        <translation>Oyun çalışmadığında arxa plan şəklini və kölgələndiricini göstərir. Arxa planlar, verilən qovluğu içindəki resources/fullscreenui/backgrounds qovluğunda yerləşir.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Shows a notification or icons in the lower-right corner of the screen when a challenge/primed achievement is active.</source>
        <translation type="vanished">Çağırış/hazırlanmış uğur işlək ikən ekranın aşağı-sağ küncündə bildiriş və ya ikonlar göstərir.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Shows a popup in the lower-right corner of the screen when progress towards a measured achievement changes.</source>
        <translation type="vanished">İrəliləyiş ölçülmüş uğura doğru dəyişdikdə ekranın aşağı-sağ küncündə sıçrayan göstərir.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Shows a timer in the bottom-right corner of the screen when leaderboard challenges are active.</source>
        <translation type="vanished">Öndərlik taxtası çağırışları iş başındaykən ekranın alt-sağ küncündə zamanlayıcı göstərir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="753"/>
        <source>Shows a visual history of frame times in the upper-left corner of the display.</source>
        <translation>Kadr vaxtlarının görüntü keçmişini ekranın üst-sol küncündə göstərir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="754"/>
        <source>Shows enhancement settings in the bottom-right corner of the screen.</source>
        <translation>Gəlişmiş quruluşları ekranın alt-sağ küncündə göstərir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="755"/>
        <source>Shows information about input and audio latency in the top-right corner of the display.</source>
        <translation>Giriliş və səs gecikməsi bilgisini ekranın üst-sağ küncündə göstərir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="756"/>
        <source>Shows information about the emulated GPU in the top-right corner of the display.</source>
        <translation>Yamsılanmış GİB bikgisini ekranın üst-sağ küncündə göstərir.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Shows on-screen-display messages when events occur.</source>
        <translation type="vanished">Etkinlik baş verdikdə ekran-üstü göndərişlər göstərir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="758"/>
        <source>Shows persistent icons when turbo is active or when paused.</source>
        <translation>Turbo açıq ikən və ya ara verikdikdə qalıcı ikonlar göstərir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="759"/>
        <source>Shows the current controller state of the system in the bottom-left corner of the display.</source>
        <translation>Sistemin hazırki yönəldən durumunu ekranın alt-sol küncündə göstərir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="760"/>
        <source>Shows the current emulation speed of the system in the top-right corner of the display as a percentage.</source>
        <translation>Sistemin hazırki yamsılanış sürətini ekranın üst-sağ küncündə yüzdə olaraq göstərir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="761"/>
        <source>Shows the current rendering resolution of the system in the top-right corner of the display.</source>
        <translation>Sistemin hazırki işləniş çözünürlüyünü ekranın üst-sağ küncündə göstərir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="762"/>
        <source>Shows the game you are currently playing as part of your profile in Discord.</source>
        <translation>İndi oynadığınız oyunu Discord profilinizin parçası kimi göstərir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="763"/>
        <source>Shows the host&apos;s CPU usage of each system thread in the top-right corner of the display.</source>
        <translation>Hər sistem axınının yiyə OİB işlədilişini ekranın üst-sağ küncündə göstərir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="764"/>
        <source>Shows the host&apos;s GPU usage in the top-right corner of the display.</source>
        <translation>Yiyənin GİB işlədişini ekranın üst-sağ küncündə göstərir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="765"/>
        <source>Shows the number of frames (or v-syncs) displayed per second by the system in the top-right corner of the display.</source>
        <translation>Sistemin saniyə başı göstərdiyi kadrların (ya da v-sinxlərin) sayını ekranın üst-sağ küncündə göstərir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="766"/>
        <source>Shows titles underneath the images in the game grid view.</source>
        <translation>Oyun toru görünüşündə başlıqları şəkillərin altında göstərir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="767"/>
        <source>Shows trophy icons in game grid when games have achievements or have been mastered.</source>
        <translation>Oyunların uğurları olduqda ya da oyunda ustalaşdıqda kubok ikonlarını oyun torunda göstərir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="768"/>
        <source>Simulates the region check present in original, unmodified consoles.</source>
        <translation>Doğma, dəyişilməmiş konsollarda olan bölgə yoxlanışını yamsılayır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="769"/>
        <source>Simulates the system ahead of time and rolls back/replays to reduce input lag. Very high system requirements.</source>
        <translation>Giriliş gecikməsini azaltmaq üçün sistemi vaxtından öncə yamsılayır və geri qaytarır/yenidən oynadır. Çox yüksək sistem gərəklidir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="770"/>
        <source>Size: </source>
        <translation>Ölçü: </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="771"/>
        <source>Skip Duplicate Frame Display</source>
        <translation>İkiləniş Kadr Görünüşünü Burax</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="772"/>
        <source>Skips the presentation/display of frames that are not unique. Can result in worse frame pacing.</source>
        <translation>Taysız olmayan kadrların sunuluşunu/göstərilişini buraxır. Daha pis kadr templənişinə gətirə bilər.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="773"/>
        <source>Slow Boot</source>
        <translation>Yavaş Başlanış</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="774"/>
        <source>Smooth Scrolling</source>
        <translation>Axışqan Sürüşdürmə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="775"/>
        <source>Smooths out blockyness between colour transitions in 24-bit content, usually FMVs.</source>
        <translation>24-bit kontentin, adətən FMV&apos;lərdə, rəng keçidləri arasındakı blokluluğu axışqanlaşdırır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="776"/>
        <source>Smooths out the blockiness of magnified textures on 2D objects.</source>
        <translation>2D obyektlərdə böyüdülmüş toxumaların blokluluğunu axışqanlaşdırır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="777"/>
        <source>Smooths out the blockiness of magnified textures on 3D objects.</source>
        <translation>2D obyektlərdə böyüdülmüş toxumaların blokluluğunu axışqanlaşdırır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="778"/>
        <source>Sort Alphabetically</source>
        <translation>Əlifbaya Görə Topla</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="779"/>
        <source>Sort By</source>
        <translation>Sıralanış</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="780"/>
        <source>Sort Reversed</source>
        <translation>Tərs Sıralanış</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="781"/>
        <source>Sorts the cheat list alphabetically by the name of the code.</source>
        <translation>Kod adına görə hiylə sıralığını əlifbaya görə sıralayır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="782"/>
        <source>Sound Effects</source>
        <translation>Səs Etkiləri</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="783"/>
        <source>Specifies the amount of buffer time added, which reduces the additional sleep time introduced.</source>
        <translation>Sunulmuş artıq yatış vaxtını azaldan artırılmış bufer vaxtının dəyərini bəlirləyir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="784"/>
        <source>Spectator Mode</source>
        <translation>İzləyici Durumu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="785"/>
        <source>Speed Control</source>
        <translation>Sürət Yönətimi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="786"/>
        <source>Speeds up CD-ROM reads by the specified factor. May improve loading speeds in some games, and break others.</source>
        <translation>CD-ROM&apos;un oxunuşlarını göstərilmiş faktora görə sürətləndirir. Bir sıra oyunda yükləniş sürətini artıra, başqalarını sındıra bilər.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="787"/>
        <source>Speeds up CD-ROM seeks by the specified factor. May improve loading speeds in some games, and break others.</source>
        <translation>CD-ROM&apos;un axtarışlarını göstərilmiş faktora görə sürətləndirir. Bir sıra oyunda yükləniş sürətini artıra, başqalarını sındıra bilər.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="788"/>
        <source>Sprite Texture Filtering</source>
        <translation>Sprayt Toxumasının Süzgüsü</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="789"/>
        <source>Stage {}: {}</source>
        <translation>Səhnə {}: {}</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="790"/>
        <source>Start BIOS</source>
        <translation>BIOS&apos;u Başlat</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="791"/>
        <source>Start Disc</source>
        <translation>Diski Başlat</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="792"/>
        <source>Start Download</source>
        <translation>Endirişi Başlat</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="793"/>
        <source>Start File</source>
        <translation>Faylı Başlat</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="794"/>
        <source>Start Fullscreen</source>
        <translation>Bütün Ekranı Başlat</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="795"/>
        <source>Start Game</source>
        <translation>Oyunu Başlat</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="796"/>
        <source>Start a game from a disc in your PC&apos;s DVD drive.</source>
        <translation>Oyunu ÖK&apos;nizin DVD sürüşündəki diskdən başlat.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="797"/>
        <source>Start the console without any disc inserted.</source>
        <translation>Taxılı disk olmadan konsolu başlat.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="798"/>
        <source>Stores the current settings to a controller preset.</source>
        <translation>İndiki quruluşları yönəldən ön-quruluşunda saxlayır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="799"/>
        <source>Stretch Mode</source>
        <translation>Uzadılış Durumu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="800"/>
        <source>Summary</source>
        <translation>Özət</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="801"/>
        <source>Support for controllers that use the XInput protocol. XInput should only be used if you are using a XInput wrapper library.</source>
        <translation>XInput protokolunu işlədən yönəldənlər üçün dəstək. XInput ancaq XInput sarıcı kitabxanasını işlətdiyinizdə işlədilməlidir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="804"/>
        <source>Switch to Next Disc on Stop</source>
        <translation>Duruşda Sıradakı Diskə Keç</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="805"/>
        <source>Switches back to 4:3 display aspect ratio when displaying 24-bit content, usually FMVs.</source>
        <translation>24-bit kontent göstərildiyində, adətən FMV&apos;lərdə, en-uzunluq oranını 4:3&apos;ə geri çevirir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="806"/>
        <source>Switches between full screen and windowed when the window is double-clicked.</source>
        <translation>Pəncərə ikili tıqlandığında bütün ekran ilə pəncərə arasında keçid edir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="807"/>
        <source>Sync To Host Refresh Rate</source>
        <translation>Yiyə Yeniləniş Tezliyinə Sinx&apos;lə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="808"/>
        <source>Synchronizes presentation of the console&apos;s frames to the host. GSync/FreeSync users should enable Optimal Frame Pacing instead.</source>
        <translation>Konsol kadrlarının yiyəyə sunuluşunu sinxronlaşdırır. GSync/FreeSync işlədiciləri bunun yerinə Uyğun Kadr Templənişini işlətməlidir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="809"/>
        <source>Temporarily disables all enhancements, useful when testing.</source>
        <translation>Bütün gəlişimləri keçərli olaraq qoşmur, sınayış üçün yararlıdır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="810"/>
        <source>Test Unofficial Achievements</source>
        <translation>Rəsmi olmayan Uğurları Sına</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="811"/>
        <source>Texture Filtering</source>
        <translation>Toxuma Süzgüsü</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="813"/>
        <source>Texture Replacements</source>
        <translation>Toxuma Dəyişdirilişləri</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="814"/>
        <source>Textures Directory</source>
        <translation>Toxumalar Qovluğu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="815"/>
        <source>The SDL input source supports most controllers.</source>
        <translation>SDL giriliş qaynağı bir çox yönəldəni dəstəkləyir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="816"/>
        <source>The audio backend determines how frames produced by the emulator are submitted to the host.</source>
        <translation>Səs arxa-ucu, yamsılayıcının ürətdiyi kadrların yiyəyə ötürülüşü şəklini bəlirləyir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="817"/>
        <source>The selected memory card image will be used in shared mode for this slot.</source>
        <translation>Seçilmiş yaddaş kartı görünüşü bu yuva üçün paylaşılmış durumda işlədiləcək.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="818"/>
        <source>Theme</source>
        <translation>Tema</translation>
    </message>
    <message>
        <source>This game has no achievements.</source>
        <translation type="vanished">Bu oyunun uğurları yoxdur.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>This game has no leaderboards.</source>
        <translation type="vanished">Bu oyunun öndərlik taxtası yoxdur.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="820"/>
        <source>Threaded Rendering</source>
        <translation>Axınlanmış İşləniş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="821"/>
        <source>Time Played</source>
        <translation>Oyun Vaxtı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="822"/>
        <source>Time Played: </source>
        <translation>Oyun Vaxtı: </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="823"/>
        <source>Timing out in {:.0f} seconds...</source>
        <translation>{:.0f} saniyə içində vaxt bitir...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="824"/>
        <source>Title</source>
        <translation>Başlıq</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="825"/>
        <source>To use achievements, please log in with your retroachievements.org account.</source>
        <translation>Uğurları işlətmək üçün, lütfən öz retroachievements.org hesabınızla giriş edin.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="826"/>
        <source>Toggle Analog</source>
        <translation>Analoqu Keçirt</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="827"/>
        <source>Toggle Fast Forward</source>
        <translation>Sürətli İrəliləyişi Keçirt</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="828"/>
        <source>Toggle Fullscreen</source>
        <translation>Bütün Ekrana Keçirt</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="829"/>
        <source>Toggle every %d frames</source>
        <translation>Hər %d kadr sonrası keçirt</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="830"/>
        <source>Toggles the macro when the button is pressed, instead of held.</source>
        <translation>Makronu, tutuş yerinə düymə basılığında keçirdir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="831"/>
        <source>Top: </source>
        <translation>Üst: </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="832"/>
        <source>Tries to detect FMVs and disable read speedup during games that don&apos;t use XA streaming audio.</source>
        <translation>Oyunlar XA səs yayımını işlətmədikdə FMV&apos;ləri bəlirtməyə çalışır və oxunuş sürətlənişini qoşmur.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="833"/>
        <source>Trigger</source>
        <translation>Tətik</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="834"/>
        <source>Turbo Speed</source>
        <translation>Turbo Sürəti</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="835"/>
        <source>Type</source>
        <translation>Biçim</translation>
    </message>
    <message>
        <source>UI Language</source>
        <translation type="vanished">AY Dili</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="836"/>
        <source>Uncompressed Size</source>
        <translation>Sıxışdırılmamış Ölçü</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="837"/>
        <source>Undo Load State</source>
        <translation>Durum Yüklənişini Geri Al</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="838"/>
        <source>Ungrouped</source>
        <translation>Qruplanmamış</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="839"/>
        <source>Unknown</source>
        <translation>Bilinməyən</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="840"/>
        <source>Unknown File Size</source>
        <translation>Bilinməyən Fayl Ölçüsü</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="841"/>
        <source>Unlimited</source>
        <translation>Limitsiz</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="843"/>
        <source>Update Progress</source>
        <translation>İrəliləyiş Güncəllə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="844"/>
        <source>Updates the progress database for achievements shown in the game list.</source>
        <translation>Oyun sıralığında göstərilən uğurlar üçün irəliləyiş verilən bazasını güncəlləyir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="845"/>
        <source>Upscales the game&apos;s rendering by the specified multiplier.</source>
        <translation>Oyunun işlənişini göstərilən çoxaldıcıya görə ölçəkləyir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="846"/>
        <source>Use Blit Swap Chain</source>
        <translation>Blit Dəyişimi Zəncirini İşlət</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="847"/>
        <source>Use Debug GPU Device</source>
        <translation>GİB Qurğusunu Yoluna Qoy&apos;u İşlət</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Use DualShock/DualSense Button Icons</source>
        <translation type="vanished">DualShock/DualSense Düymə İkonlarını İşlət</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="848"/>
        <source>Use Global Setting</source>
        <translation>Qlobal Quruluşu İşlət</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="850"/>
        <source>Use Old MDEC Routines</source>
        <translation>Köhnə MDEC Rutinlərini İşlət</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="853"/>
        <source>Use Separate Disc Settings</source>
        <translation>Ayrı Disk Quruluşlarını İşlət</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="854"/>
        <source>Use Single Card For Multi-Disc Games</source>
        <translation>Çox-Diskli Oyunlar Üçün Tək Kart İşlət</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="856"/>
        <source>Use Software Renderer For Readbacks</source>
        <translation>Gerioxunuşlar Üçün Yazılım İşlənişiçisini İşlət</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="857"/>
        <source>User Name</source>
        <translation>İşlədici Adı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="858"/>
        <source>Uses OpenGL ES even when desktop OpenGL is supported. May improve performance on some SBC drivers.</source>
        <translation>İş masası OpenGL&apos;i dəstəkləndiyində OpenGL ES&apos;i işlədir. Bir sıra SBC sürüşlərində görülüşü artıra bilər.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="859"/>
        <source>Uses PGXP for all instructions, not just memory operations.</source>
        <translation>Ancaq yaddaş işləmləri yerinə, bütün göstərişlər üçün PGXP işlət.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="860"/>
        <source>Uses a blit presentation model instead of flipping. This may be needed on some systems.</source>
        <translation>Çevriliş yerinə blit sunuş modelini işlədir. Bir sıra sistemdə gərəkli ola bilər.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="861"/>
        <source>Uses a second thread for drawing graphics. Provides a significant speed improvement particularly with the software renderer, and is safe to use.</source>
        <translation>Görüntü çizimi üçün ikinci axını işlədir. Özəlliklə yazılım işlənişçisi ilə birgə böyük ölçüdə sürət artışı sağlayır, və işlətmək üçün güvənlidir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="864"/>
        <source>Uses game-specific settings for controllers for this game.</source>
        <translation>Bu oyuna görə yönəldənlər üçün oyuna özəl quruluşları işlədir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="865"/>
        <source>Uses localized (native language) titles in the game list.</source>
        <translation>Oyun sıralığında yerliləşdirilmiş (doğma dilli) başlıqları işlədir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="866"/>
        <source>Uses native resolution coordinates for 2D polygons, instead of precise coordinates. Can fix misaligned UI in some games, but otherwise should be left disabled.</source>
        <translation>Kəsin koordinatlar yerinə, 2D poliqonlar üçün doğma çözünürlük koordinatlarını işlədir. Bir sıra oyunda düzlənməmiş AY&apos;ni düzəldə bilər, ancaq əks halda qoşulmamalıdır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="867"/>
        <source>Uses perspective-correct interpolation for colors, which can improve visuals in some games.</source>
        <translation>Bir sıra oyunda görüntünü artıra biləcək rənglər üçün perspektiv-düzəlişi interpolyasiyasını işlədir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="868"/>
        <source>Uses perspective-correct interpolation for texture coordinates, straightening out warped textures.</source>
        <translation>Əzilmiş toxumaları düzəldərək, toxuma koordinasiyaları üçün perspektiv-düzəliş interpolyasiyasını işlədir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="869"/>
        <source>Uses screen positions to resolve PGXP data. May improve visuals in some games.</source>
        <translation>PGXP verilənini çözmək üçün ekran yerləşimlərini işlədir. Bir sıra oyunda vizualları artıra bilər.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="870"/>
        <source>Uses separate game settings for each disc of multi-disc games. Can only be set on the first/main disc.</source>
        <translation>Çox-diskli oyunların hər diski üçün ayrıca oyun quruluşları işlədir. Ancaq ilk/başlıca diskdə qurula bilər.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="872"/>
        <source>Utilizes the chosen frame rate regardless of the game&apos;s setting.</source>
        <translation>Oyun qorunuşuna uyğun kadr tezliyi seçimini işlədir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="873"/>
        <source>Value Range</source>
        <translation>Dəyər Mənzili</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="874"/>
        <source>Value: {} | Default: {} | Minimum: {} | Maximum: {}</source>
        <translation>Dəyər: {} | Varsayılan: {} | Ən Aşağı: {} | Ən Yüksək: {}</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="875"/>
        <source>Vertex Cache</source>
        <translation>Uc Önyaddaşı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="876"/>
        <source>Vertical Sync (VSync)</source>
        <translation>Vertikal Sinx (VSync)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="877"/>
        <source>WARNING: Activating cheats can cause unpredictable behavior, crashing, soft-locks, or broken saved games.</source>
        <translation>Uyarım: Hiylələrin işə salınışı gözlənilməz davranışlara, çarpışmalara, ilişmələrə ya da sınıq qorunmuş oyunlara gətirə bilər.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="878"/>
        <source>WARNING: Activating game patches can cause unpredictable behavior, crashing, soft-locks, or broken saved games.</source>
        <translation>UYARIM: Yamaqların işə salınışı gözlənilməz davranışlara, çarpışmalara, ilişmələrə ya da sınıq qorunmuş oyunlara gətirə bilər.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="879"/>
        <source>WARNING: Your game is still saving to the memory card. Continuing to {0} may IRREVERSIBLY DESTROY YOUR MEMORY CARD. We recommend resuming your game and waiting 5 seconds for it to finish saving.

Do you want to {0} anyway?</source>
        <translation>UYARIM: Oyununuz hələ də yaddaş kartına qoruyur. {0}i davam etdirmək YADDAŞ KARTINI QAYIDIŞSIZ SÖKƏ BİLƏR. Biz Sizə, oyunu davam etdirib bitiş üçün 5 saniyə gözləməyinizi önəririk.

Yenə də {0} istəyirsiniz?</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="883"/>
        <source>When Big Picture mode is started, the game list will be displayed instead of the main menu.</source>
        <translation>Böyük Görüntü durumu başladıldıqda, başlıca seçmə yerinə oyun sıralığı göstəriləcək.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="884"/>
        <source>When enabled and logged in, DuckStation will scan for achievements on startup.</source>
        <translation>Qoşulub girildikdə, DuckStation başlanışda uğurları darayacaq.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="885"/>
        <source>When enabled, DuckStation will assume all achievements are locked and not send any unlock notifications to the server.</source>
        <translation>Qoşulduqda, DuckStation, uğurlar qapalıymış kimi və heç bir açılış bildirişini qulluqçuya göndərməmiş kimi fərz edəcək.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="886"/>
        <source>When enabled, DuckStation will list achievements from unofficial sets. These achievements are not tracked by RetroAchievements.</source>
        <translation>Qoşulduqda, DuckStation, uğurları rəsmi olmayan qurumlardan sıralayacaq. Bu uğurlar RetroAchievements ilə izlənilmir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="887"/>
        <source>When enabled, each session will behave as if no achievements have been unlocked.</source>
        <translation>Qoşulduqda, hər oturum heç bir uğur açılmamış kimi davranacaq.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="888"/>
        <source>When enabled, memory cards and controllers will be overwritten when save states are loaded.</source>
        <translation>Qoşulduqda, durum qorunuşları yükləndikdə yaddaş kartları və yönəldənlər yenidən yazılacaq.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="889"/>
        <source>When enabled, the minimum supported output latency will be used for the host API.</source>
        <translation>Qoşulduqda, yiyə API&apos;si üçün dəstəklənən ən aşağı çıxarış gecikməsi işlədiləcək.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="890"/>
        <source>When playing a multi-disc game and using per-game (title) memory cards, use a single memory card for all discs.</source>
        <translation>Çox-diskli oyun oynayarkən və oyun-başı (başlığı) yaddaş kartları işlədərkən bütün disklər üçün yalnız bir yaddaş kartı işlət.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="891"/>
        <source>When this option is chosen, the clock speed set below will be used.</source>
        <translation>Bu seçim seçiliykən, aşağıda qurulmuş saat sürəti işlədiləcək.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="892"/>
        <source>Widescreen Rendering</source>
        <translation>Geniş Ekran İşlənişi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="893"/>
        <source>Window Animations</source>
        <translation>Pəncərə Animasiyaları</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="894"/>
        <source>Wireframe Rendering</source>
        <translation>Tel-çərçivə İşlənişi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="895"/>
        <source>Writes backgrounds that can be replaced to the dump directory.</source>
        <translation>Töküm qovluğuna dəyişdirilə biləcək arxa planları yazır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="897"/>
        <source>Yes</source>
        <translation>Hə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="898"/>
        <source>Yes, {} now and risk memory card corruption.</source>
        <translation>Hə, indi {} və yaddaş kartı korlanışı riskini al.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="899"/>
        <source>&quot;Challenge&quot; mode for achievements, including leaderboard tracking. Disables save state, cheats, and slowdown functions.</source>
        <translation>Uğurlar üçün &quot;çağırış&quot; durumu , öndərlik taxtası işlənişi daşıyır. Durum qorunuşunu, hiylələri, və yavaşlayış işləyişlərini qaldırır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="900"/>
        <source>&quot;PlayStation&quot; and &quot;PSX&quot; are registered trademarks of Sony Interactive Entertainment Europe Limited. This software is not affiliated in any way with Sony Interactive Entertainment.</source>
        <translation>&quot;PlayStation&quot; və &quot;PSX&quot; Sony Interactive Entertainment Europe Limited&apos;in yazılmış alqı-satqı markalarıdır. Bu yazılım heç bir halda Sony Interactive Entertainment ilə bağlı deyil.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="901"/>
        <source>change disc</source>
        <translation>diski dəyişmək</translation>
    </message>
    <message>
        <source>reset</source>
        <translation type="vanished">sıfırlamaq</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="903"/>
        <source>shut down</source>
        <translation>söndür</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="905"/>
        <source>{} Frames</source>
        <translation>{} Kadr</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="906"/>
        <source>{} deleted.</source>
        <translation>{} silinib.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="907"/>
        <source>{} does not exist.</source>
        <translation>{} yoxdur.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="908"/>
        <source>{} is not a valid disc image.</source>
        <translation>{} keçərli disk görünüşü deyil.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="909"/>
        <source>{} of {}</source>
        <translation>{} / {}</translation>
    </message>
    <message numerus="yes">
        <location filename="../../core/fullscreenui_widgets.cpp" line="6194"/>
        <source>%n seconds remaining</source>
        <comment>Loading time</comment>
        <translation>
            <numerusform>%n saniyə qalıb</numerusform>
            <numerusform>%n saniyə qalıb</numerusform>
        </translation>
    </message>
    <message numerus="yes">
        <location filename="../../core/fullscreenui_widgets.cpp" line="6199"/>
        <source>%n minutes remaining</source>
        <comment>Loading time</comment>
        <translation>
            <numerusform>%n dəqiqə qalıb</numerusform>
            <numerusform>%n dəqiqə qalıb</numerusform>
        </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="27"/>
        <source>%g seconds</source>
        <translation>%g saniyə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="92"/>
        <source>A resume save state was found for this game, but it is corrupted and cannot be loaded:

{}

Do you want to delete the save state and boot the game anyway?</source>
        <translation>Bu oyun üçün davam durumunun qorunuşu tapıldı, ancaq o korlanıb və yüklənmir:

{}

Durum qorunuşunu silib oyunu yenə də başlatmaq istəyirsiniz?</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="97"/>
        <source>Achievement Unlocks Unconfirmed</source>
        <translation>Uğur Açılışları Onaylanmayıb</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="108"/>
        <source>Advanced Display Options</source>
        <translation>Gəlişmiş Ekran Seçimləri</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="109"/>
        <source>Advanced Rendering Options</source>
        <translation>Gəlişmiş İşləniş Seçimləri</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="118"/>
        <source>Animate Messages</source>
        <translation>Göndərişləri Canlandır</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="121"/>
        <source>Applies a blur effect to the background behind on-screen messages to improve readability.</source>
        <translation>Oxunuşu yaxşılaşdırmaq üçün ekranüstü göndərişlərin arxasındakı arxa plana bulantı etkisi uyğulayır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="122"/>
        <source>Applies a blur effect to the background when a menu is open to improve readability.</source>
        <translation>Oxunuşu yaxşılaşdırmaq üçün seçmə açıldıqda arxa plana bulantı etkisi uyğulayır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="144"/>
        <source>Automatically saves the system state when closing the game or exiting. You can then resume directly from where you left off next time.</source>
        <translation>Oyun bağlanışı və ya çıxışda sistem durumunu özbaşına qoruyur. Daha sonra qaldığınız yerdən birbaşa davam edə biləcəksiniz.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="157"/>
        <source>Bindings</source>
        <translation>Bağlanışlar</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="158"/>
        <source>Blur Backgrounds</source>
        <translation>Arxa Planları Bula</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="159"/>
        <source>Blur Message Backgrounds</source>
        <translation>Göndəriş Arxa Planlarını Bula</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="183"/>
        <source>Clear Web Cache</source>
        <translation>Veb Önyaddaşını Təmizlə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="185"/>
        <source>Clears all cached images in the web cache.</source>
        <translation>Veb önyaddaşındakı bütün önyaddaşlanmış görünüşləri silir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="190"/>
        <source>Close Without Saving</source>
        <translation>Qorumadan Çıx</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="191"/>
        <source>Close and Save State</source>
        <translation>Bağla və Durumu Qoru</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="197"/>
        <source>Confirm Game Close</source>
        <translation>Oyun Bağlanışını Onayla</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="216"/>
        <source>Cover Download Error</source>
        <translation>Örtük Endirişi Yanlışı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="225"/>
        <source>Crops vertex colours to 5:5:5 before modulating with the texture colour, which typically results in more visible banding.</source>
        <translation>Toxuma rəngi ilə modulyasiya öncısi uc rənglərini 5:5:5&apos;ə qırpır, bu da adətən daha yaxşı görünən xəttlənişə gətirir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="228"/>
        <source>Custom Indicator Scale</source>
        <translation>Özəl Bildirici Ölçəyi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="229"/>
        <source>Custom Notification Scale</source>
        <translation>Özəl Bildiriş Ölçəyi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="231"/>
        <source>Dark Ocean</source>
        <translation>Tünd Okean</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="242"/>
        <source>Delete And Boot</source>
        <translation>Sil və Başlat</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="245"/>
        <source>Depending on your jurisdiction, game covers may be copyrighted. You are only authorized to use this tool with your own servers and images.</source>
        <translation>Yarğı yetkinizə bağlı olaraq, oyun örtüklərinin müəllif hüququ qoruna bilər. Sizin bu aləti yalnızca öz qulluqçularınız və şəkillərinizlə işlətməyə yetkiniz var.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="252"/>
        <source>Determines how long action confirmation messages are displayed on screen.</source>
        <translation>Eyləm onaylanışı göndərişlərinin ekranda görünmə sürəsini bəlirləyir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="253"/>
        <source>Determines how long error messages are displayed on screen.</source>
        <translation>Yanlış göndərişlərinin ekranda görünmə sürəsini bəlirləyir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="254"/>
        <source>Determines how long informational messages are displayed on screen.</source>
        <translation>Bilgili göndırişlərin ekranda görünmə sürəsini bəlirləyir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="255"/>
        <source>Determines how long warning messages are displayed on screen.</source>
        <translation>Uyarım göndərişlərinin ekranda görünmə sürəsini bəlirləyir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="260"/>
        <source>Determines how much to crop the display area.</source>
        <translation>Görüntü alanının qırpılma dəyərini bəlirləyir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="268"/>
        <source>Determines the format of the screenshot file names.</source>
        <translation>Ekran çəkiminin fayl adlarının biçimini bəlirləyir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="275"/>
        <source>Determines the size of achievement notification popups.</source>
        <translation>Uğur bildirişləri sıçrayıcılarının ölçüsünü bəlirləyir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="276"/>
        <source>Determines the size of challenge/progress indicators.</source>
        <translation>Çağırış/irəliləyiş bildiricilərinin ölçüsünü bəlirləyir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="278"/>
        <source>Determines whether a prompt will be displayed to confirm closing the game.</source>
        <translation>Oyun bağlanışının onaylanışı üçün sorğunun göstərilib-göstərilməməsini bəlirləyir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="281"/>
        <source>Disable Background Input</source>
        <translation>Arxa Plan Girilişini Qoşma</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="285"/>
        <source>Disable Window Resizing</source>
        <translation>Pəncərə Ölçülənişini Qoşma</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="298"/>
        <source>Download Game Icons</source>
        <translation>Oyun İkonlarını Endir</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="299"/>
        <source>Downloads all locked achievement badges while starting the game. This will reduce delays in the images being shown when unlocking achievements.</source>
        <translation>Oyun başladılarkən bütün qapalı uğur simgəciklərini endirir. Bu, uğurların açılışı zamanı göstərilmək üzrə olan şəkillərin gecikməsini azaldacaq.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="301"/>
        <source>Downloads icons for all games from RetroAchievements.</source>
        <translation>Bütün oyunlar üçün RetroAchievements&apos;dən ikon endirir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="329"/>
        <source>Enable Stage</source>
        <translation>Səhnəni Qoş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="343"/>
        <source>Enables animation for on-screen messages when they appear and disappear.</source>
        <translation>Ekranüstü göndərişlərin ortaya çıxışı və itişi üçün canlandırma qoşur.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="349"/>
        <source>Enables manual fine cropping of the display area, while preserving the aspect ratio of the image. Useful for removing black borders in certain games.</source>
        <translation>Görünüşün en-uzunluq oranını qoruyaraq, görüntü alanının əl ilə yaxşı qırpılışını qoşur. Bir sıra oyunda qara qıraqları yox etmək üçün yararlıdır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="359"/>
        <source>Error Message Duration</source>
        <translation>Yanlış Göndərişinin Sürəsi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="373"/>
        <source>Failed to load resume save state info.</source>
        <translation>Davam durumu qorunuşu bilgisinin yüklənişi uğursuz oldu.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="385"/>
        <source>Fine Crop Amount</source>
        <translation>Yaxşı Qırpma Dəyəri</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="386"/>
        <source>Fine Crop Mode</source>
        <translation>Yaxşı Qırpma Durumu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="408"/>
        <source>Game icons downloaded.</source>
        <translation>Oyun ikonları endirilib.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="416"/>
        <source>Gamepad Button Type</source>
        <translation>Oyun Qolu Düymə Biçimi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="420"/>
        <source>Global Settings</source>
        <translation>Qlobal Quruluşlar</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="427"/>
        <source>Hardcore mode will not be enabled until the game is restarted. Do you want to restart the game now?</source>
        <translation>Sistem yenidən başladılmadan möhkəm modu qoşulmayacaq. Oyunu indi yenidən başlatmaq istəyirsiniz?</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="430"/>
        <source>Hotkeys</source>
        <translation>İsti düymələr</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="434"/>
        <source>If disabled, the shader in this stage will not be applied.</source>
        <translation>Qoşulmadıqda, bu səhnədəki kölgələndirici uyğulanmayacaq.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="446"/>
        <source>Indicator Location</source>
        <translation>Bildirici Yerləşimi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="447"/>
        <source>Indicator Scale</source>
        <translation>Bildirici Ölçəyi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="448"/>
        <source>Informational Message Duration</source>
        <translation>Bilgiləndirici Göndərişin Sürəsi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="474"/>
        <source>Load Resume State</source>
        <translation>Davam Durumunu Yüklə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="495"/>
        <source>Macro {}</source>
        <translation>Makro {}</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="509"/>
        <source>Message Location</source>
        <translation>Göndəriş Yerləşimi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="525"/>
        <source>No controller presets available.</source>
        <translation>Əlçatan yönəldən ön-quruluşları yoxdur.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="526"/>
        <source>No devices with LEDs were detected.</source>
        <translation>İşıqlı qurğu görülmədi.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="538"/>
        <source>Notification Location</source>
        <translation>Bildiriş Yerləşimi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="539"/>
        <source>Notification Size</source>
        <translation>Bildiriş Ölçüsü</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="540"/>
        <source>Notifications</source>
        <translation>Bildirişlər</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="544"/>
        <source>On-Screen Display Message Durations</source>
        <translation>Ekranüstü Görüntü Göndərişi Sürəsi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="545"/>
        <source>Only measured achievements can be pinned.</source>
        <translation>Ancaq ölçülə bilən uğurlar bərkidilə bilər.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="549"/>
        <source>Open on RetroAchievements</source>
        <translation>RetroAchievements&apos;də aç</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="576"/>
        <source>Pin to OSD</source>
        <translation>EÜG&apos;ə bərkid</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="578"/>
        <source>PlayStation</source>
        <translation>PlayStation</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="580"/>
        <source>Plays sound effects when navigating and activating menus.</source>
        <translation>Seçmələri yönləndirərkən və işə salarkən səs etkiləri oynat.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="587"/>
        <source>Prefetch Badges</source>
        <translation>Simgəcikləri Önal</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="593"/>
        <source>Prevents inputs from being processed when another application is active.</source>
        <translation>Başqa uyğulama işlək ikən girilişlərin işləmini dayandırır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="594"/>
        <source>Prevents resizing of the window while a game is running.</source>
        <translation>Oyun çalışarkən pəncərə ölçüsünün dəyişimini dayandırır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="598"/>
        <source>Progress Tracking</source>
        <translation>İrəliləyiş İzlənişi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="599"/>
        <source>Progress database updated.</source>
        <translation>İrəliləyişin verilən bazası güncəlləndi.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="603"/>
        <source>Quick Message Duration</source>
        <translation>Tez Göndəriş Sürəsi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="614"/>
        <source>Refresh Achievement Progress</source>
        <translation>Uğur İrəliləyişini Yenilə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="636"/>
        <source>Restart Game</source>
        <translation>Oyunu Yenidən Başlat</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="646"/>
        <source>Rewind for {0} frames, lasting {1:.2f} seconds will require {2} MB of RAM and {3} MB of VRAM.</source>
        <translation>{0} kadr üçün geri çəkiliş, {1:.2f} saniyə sürür, {2} MB RGY və {3} MB VRGY istəyir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="647"/>
        <source>Rewind for {0} frames, lasting {1:.2f} seconds will require {2} MB of RAM.</source>
        <translation>{0} kadr üçün geri çəkiliş, {1:.2f} saniyə sürür, {2} MB RGY istəyir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="665"/>
        <source>Save State Directory</source>
        <translation>Durum Qorunuşunun Qovluğu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="666"/>
        <source>Save State On Game Close</source>
        <translation>Oyun Bağlanışında Durumu Qoru</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="679"/>
        <source>Screenshot Directory</source>
        <translation>Ekran Çəkimi Qovluğu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="680"/>
        <source>Screenshot File Name Format</source>
        <translation>Ekran Çəkiminin Fayl Adı Formatı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="744"/>
        <source>Show Messages</source>
        <translation>Göndərişləri Göstər</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="745"/>
        <source>Show Nearby</source>
        <translation>Yaxını Göstər</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="750"/>
        <source>Shows a notification or icons in the selected location when a challenge/primed achievement is active.</source>
        <translation>Çağırış/hazırlanmış uğur işlək olduğunda seçilmiş yerdə bildiriş və ya ikonları göstərir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="751"/>
        <source>Shows a popup in the selected location when progress towards a measured achievement changes.</source>
        <translation>Ölçülən uğura doğru irəliləyiş dəyişdiyində seçilmiş yerdə sıçrayıcı göstərir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="752"/>
        <source>Shows a timer in the selected location when leaderboard challenges are active.</source>
        <translation>Öndərlik taxtası çağırışları işlək olduğunda seçilmiş yerdə zamanlayıcını göstərir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="757"/>
        <source>Shows on-screen-display messages when events occur. Errors and warnings are still displayed regardless of this setting.</source>
        <translation>Etkinlik baş verdikdə ekranüstü görüntü göndərişini göstərir. Yanlışlar və uyarımlar bu quruluşdan asılı olmayaraq görüntülənəcək.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="819"/>
        <source>This game was not scanned by DuckStation. Some functionality is not available.</source>
        <translation>DuckStation bu oyunu daramayıb. Bir sıra işləyişlik əlçatmazdır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="902"/>
        <source>restart</source>
        <translation>yenidən başlatmaq</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="910"/>
        <source>{} pinned.</source>
        <translation>{} bərkidilib.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="911"/>
        <source>{} unpinned.</source>
        <translation>{} bərkidilməyib.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="668"/>
        <source>Save state deleted.</source>
        <translation>Durum qorunuşu silindi.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="684"/>
        <source>Scroll Page</source>
        <translation>Səhifəni Sürüşdür</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="698"/>
        <source>Selects between Xbox/PlayStation button icons in the footer and input binding.</source>
        <translation>Altbilgi və giriliş bağlanışında Xbox/PlayStation düymə ikonları arasında seçim edir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="706"/>
        <source>Selects the screen location for achievement and leaderboard notifications.</source>
        <translation>Uğur və öndərlik taxtası bildirişləri üçün ekran yerləşimini seçir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="707"/>
        <source>Selects the screen location for challenge/progress indicators, and leaderboard trackers.</source>
        <translation>Çağırış/irəliləyiş bildiriciləri, və öndərlik taxtası izləyiciləri üçün ekran yerləşimi seçir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="710"/>
        <source>Selects which location on the screen messages are displayed.</source>
        <translation>Göndərişlərin ekranda göstəriləcək yerləşimini seçir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="717"/>
        <source>Sets the custom scale percentage for achievement notifications.</source>
        <translation>Uğur bildirişləri üçün özəl ölçək yüzdəsini qurur.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="718"/>
        <source>Sets the custom scale percentage for challenge/progress indicators.</source>
        <translation>Çağırış/irəliləyiş bildiriciləri üçün özəl ölçək yüzdəsini qurur.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="733"/>
        <source>Show All</source>
        <translation>Hamısınş Göstər</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="802"/>
        <source>Swap Gamepad Confirm/Cancel Buttons</source>
        <translation>Oyun Qolunun Onay/Vazkeç Düymələrini dəyişdir</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="803"/>
        <source>Swaps the confirm/cancel buttons on the gamepad, using {0} for confirming and {1} for cancelling.</source>
        <translation>Oyun qolundakı onay/vazkeçiş düymələrini dəyişdirir, onay üçün {0}, vazkeçiş üçün {1} işlənir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="812"/>
        <source>Texture Modulation Cropping (&quot;Old/v0&quot; GPU)</source>
        <translation>Toxuma Modulyasiyasının Qırpımı (&quot;Köhnə/v0&quot; GİB)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="842"/>
        <source>Unpin from OSD</source>
        <translation>EÜG&apos;dən Qopart</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="849"/>
        <source>Use OSD Scale</source>
        <translation>EÜG Ölçəyini İşlət</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="851"/>
        <source>Use Per-Game Hotkeys</source>
        <translation>Oyun-Başı İsti Düymələri İşlət</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="852"/>
        <source>Use Per-Game Input Sources</source>
        <translation>Oyun-Başı Oyun Giriliş Qaynaqlarını İşlət</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="855"/>
        <source>Use Software Renderer (Low VRAM Mode)</source>
        <translation>Yazılım İşlənişiçisini İşlət (Aşağı VRGY Durumu)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="862"/>
        <source>Uses game-specific configuration for hotkeys. If disabled, global hotkeys will be used.</source>
        <translation>İsti düymələr üçün oyuna özəl görkəmləniş işlədir. Qoşulmadıqda, qlobal isti düymələr işlədiləcək.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="863"/>
        <source>Uses game-specific configuration for input sources. If disabled, the global configuration will be used.</source>
        <translation>Giriliş qaynaqları üçün oyuna özəl görkəmləniş işlədir. Qoşulmadıqda, qlobal görkəmləniş işlədiləcək.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="871"/>
        <source>Uses the software renderer when creating rewind states to prevent additional VRAM usage. Especially useful when upscaling.</source>
        <translation>Artıq VRGY (VRAM) işlədilişini əngəlləmək üçün geri çəkiliş durumlarının yaradılışında yazılımlı işlənişçini işlədir. Özəlliklə, ölçəklənişdə yararlıdır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="880"/>
        <source>Warning Message Duration</source>
        <translation>Uyarım Göndərişi Sürəsi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="881"/>
        <source>Web Cache Size: {0} MB ({1} MB in {2} objects)</source>
        <translation>Veb Önyaddaşı Ölçüsü: {0} MB ({2} obyektdə {1} MB)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="882"/>
        <source>Web cache cleared.</source>
        <translation>Veb önyaddaşı təmizlənib.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="896"/>
        <source>Xbox</source>
        <translation>Xbox</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui_strings.h" line="904"/>
        <source>{0} achievement unlocks have not been confirmed by the server. Continuing to {1} will result in loss of these unlocks. Once network connectivity has been re-established, these unlocks will be confirmed automatically.

Do you want to {1} anyway?</source>
        <translation>Qulluqçu {0} uğur açılışlarını onaylamayıb. {1}&apos;a davam etmək açılışların itməsinə gətirəcək. Tor bağlantısı yenidən qoşulduqda, bu açılışlar özbaşına onaylanacaq.

Yenə də {1} istəyirsiniz?</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>GPU</name>
    <message>
        <location filename="../../core/gpu.cpp" line="2268"/>
        <source>Failed to start GPU trace:</source>
        <translation>GPU izi başlanışı uğursuz oldu:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/gpu.cpp" line="2275"/>
        <source>Saving {0} frame GPU trace to &apos;{1}&apos;.</source>
        <translation>{0} kadrı GİB izi {1}&apos;ə qorunur.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/gpu.cpp" line="2276"/>
        <source>Saving multi-frame frame GPU trace to &apos;{1}&apos;.</source>
        <translation>Çoxlu-kadr kadrı GİB izi {1}&apos;ə qorunur.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/gpu.cpp" line="2295"/>
        <source>Failed to close GPU trace:</source>
        <translation>GİB izinin bağlanışı uğursuz oldu:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/gpu.cpp" line="2308"/>
        <location filename="../../core/gpu.cpp" line="2325"/>
        <source>Saved GPU trace to &apos;{}&apos;.</source>
        <translation>GİB izi &apos;{}&apos;&apos;da qorundu.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/gpu.cpp" line="2318"/>
        <source>Compressing GPU trace &apos;{}&apos;...</source>
        <translation>GİB izi &apos;{}&apos; sıxıştırılır...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/gpu.cpp" line="2332"/>
        <source>Failed to save GPU trace to &apos;{}&apos;:</source>
        <translation>GİB izinin &apos;{}&apos;də qorunuşu uğursuz oldu:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/gpu_backend.cpp" line="761"/>
        <location filename="../../core/gpu_backend.cpp" line="779"/>
        <source>Failed to save screenshot:
{}</source>
        <translation>Ekran çəkiminin qorunuşu uğursuz oldu:
{}</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/gpu_backend.cpp" line="788"/>
        <source>Saving screenshot to &apos;{}&apos;.</source>
        <translation>Ekran çəkimi &apos;{}&apos;&apos;da qorunur.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/gpu_backend.cpp" line="828"/>
        <source>Saved screenshot to &apos;{}&apos;.</source>
        <translation>Ekran çəkimi &apos;{}&apos;&apos;da qorundu.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/gpu_backend.cpp" line="829"/>
        <source>Failed to save screenshot to &apos;{}&apos;.</source>
        <translation>Ekran çəkiminin &apos;{}&apos;&apos;da qorunuşu uğursuz oldu.</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>GPU_HW</name>
    <message>
        <location filename="../../core/gpu_hw.cpp" line="229"/>
        <source>Compiling Shaders...</source>
        <translation>Kölgələndiriclər dərlənir...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/gpu_hw.cpp" line="230"/>
        <source>{} of {} pipelines</source>
        <translation>{} / {} boru xətti</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/gpu_hw.cpp" line="574"/>
        <source>Internal resolution set to {0}x ({1}x{2}).</source>
        <translation>İç çözünürlük buna qurulub: {0}x ({1}x{2}).</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/gpu_hw.cpp" line="591"/>
        <source>Multisample anti-aliasing set to {}x (SSAA).</source>
        <translation>Çox-örnəkləniş yumşaldıcısı buna qurulub: {}x (SSAA).</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/gpu_hw.cpp" line="597"/>
        <source>Multisample anti-aliasing set to {}x.</source>
        <translation>Çox-örnəkləniş yumuşalışı buna qurulub: {}x.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/gpu_hw.cpp" line="727"/>
        <source>{}x MSAA is not supported, using {}x instead.</source>
        <translation>{}x MSAA dəstəklənmir, yerinə {}x işlədilir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/gpu_hw.cpp" line="738"/>
        <source>SSAA is not supported, using MSAA instead.</source>
        <translation>SSAA dəstəklənmir, yerinə MSAA işlədilir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/gpu_hw.cpp" line="745"/>
        <source>Texture filter &apos;{}/{}&apos; is not supported with the current renderer.</source>
        <translation>Toxuma süzgəci &apos;{}/{}&apos; indiki işlənişçi ilə dəstəklənmir.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Shader blending is not supported by your current GPU.
It requires framebuffer fetch, feedback loops, or rasterizer order views.</source>
        <translation type="vanished">İndiki GİB&apos;iniz kölgələndirici qarışımını dəstəkləmir.
Bunun üçün kadr buferi gətirişi, geri bildirim təkrarları, ya da rasterləyici sifarişli görünüşlər gərəkdir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/gpu_hw.cpp" line="768"/>
        <source>Multisample anti-aliasing is not supported when using shader blending.</source>
        <translation>Çox-örnəkləniş yumşalışı kölgələndirici qarışımı işlədilərkən dəstəklənmir.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>PGXP depth buffer is not supported by your current GPU or renderer.
It requires framebuffer fetch, feedback loops, or rasterizer order views.</source>
        <translation type="vanished">İndiki GİB ya da işlənişçiniz PGXP dərinlik buferini dəstəkləmir.
Bunun üçün kadr buferi gətirişi, geri bildirim təkrarları, ya da rasterləyici sifarişli görünüşlər gərəkdir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/gpu_hw.cpp" line="788"/>
        <source>Geometry shaders are not supported by your GPU, and are required for wireframe rendering.</source>
        <translation>GİB&apos;iniz həndəsə kölgələndiricilərini dəstəkləmir, onlar tel-çərçivəsi işlənişi üçün gərəklidir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/gpu_hw.cpp" line="803"/>
        <source>Resolution scale {0}x is not divisible by downsample scale {1}x, downsampling disabled.</source>
        <translation>Çözünürlük ölçəyi {0}x {1}x aşağı-örnəkləniş ölçəyinə bölünümür, aşağı-örnəkləniş qoşulmayıb.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/gpu_hw.cpp" line="811"/>
        <source>Resolution scale {0}x is not divisible by downsample scale {1}x, using {2}x instead.</source>
        <translation>Çözünürlük ölçəyi {0}x {1}x aşağı-örnəkləniş ölçəyinə bölünümür, yerinə {2}x işlənir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/gpu_hw.cpp" line="836"/>
        <source>Resolution scale {0}x not supported for adaptive downsampling, using {1}x.</source>
        <translation>Çözünürlük ölçəyi {0}x uyğun aşağı-ölçəkləniş üçün dəstəklənmir, {1}x işlənir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/gpu_hw_texture_cache.cpp" line="1447"/>
        <source>Failed to allocate {}x{} texture for cache:
{}</source>
        <translation>Önyaddaş üçün {}x{} toxuma ayrılışı uğursuz oldu:
{}</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/gpu_hw_texture_cache.cpp" line="3466"/>
        <source>Preloading replacement textures...</source>
        <translation>Dəyişdiriliş toxumaları öncədən yüklənir...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/gpu_hw_texture_cache.cpp" line="3467"/>
        <source>{0} of {1} textures</source>
        <translation>{0} / {1} toxuma</translation>
    </message>
    <message numerus="yes">
        <location filename="../../core/gpu_hw_texture_cache.cpp" line="3740"/>
        <source>%n replacement textures found.</source>
        <comment>Replacement texture count</comment>
        <translation>
            <numerusform>%n dəyişdiriliş toxuması tapıldı.</numerusform>
            <numerusform>%n dəyişdiriliş toxuması tapıldı.</numerusform>
        </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/gpu_hw_texture_cache.cpp" line="3742"/>
        <source>No replacement textures found.</source>
        <translation>Dəyişdiriliş toxuması tapılmayıb.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/gpu_hw.cpp" line="581"/>
        <source>Internal resolution set to {0}x.</source>
        <translation>İç çözünürlük buna qurulub: {0}x.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/gpu_hw.cpp" line="759"/>
        <source>Shader blending is not supported by your current GPU.</source>
        <translation>İndiki GİB&apos;iniz kölgələndirici qarışımını dəstəkləmir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/gpu_hw.cpp" line="760"/>
        <location filename="../../core/gpu_hw.cpp" line="777"/>
        <source>It requires framebuffer fetch, feedback loops, or rasterizer order views.</source>
        <translation>Kadr buferi alıcısına, geri bildiriş təkrarlarına, və ya rasterayzer sıralı görünüşə gərək duyur.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/gpu_hw.cpp" line="776"/>
        <source>PGXP depth buffer is not supported by your current GPU or renderer.</source>
        <translation>İndiki GİB&apos;iniz və ya işlənişçsiniz PGXP dərinlik buferini dəstəkləmir.</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>GameCheatCodeChoiceEditorDialog</name>
    <message>
        <location filename="../gamecheatcodechoiceeditordialog.ui" line="14"/>
        <source>Cheat Choice Editor</source>
        <translation>Hiylə Seçimi Düzəldicisi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamecheatcodechoiceeditordialog.ui" line="21"/>
        <source>Name</source>
        <translation>Ad</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamecheatcodechoiceeditordialog.ui" line="26"/>
        <source>Value</source>
        <translation>Dəyər</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamecheatcodechoiceeditordialog.ui" line="42"/>
        <source>Add Cheat</source>
        <translation>Hiylə Artır</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamecheatcodechoiceeditordialog.ui" line="58"/>
        <source>Remove Cheat</source>
        <translation>Hiyləni Sil</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamecheatsettingswidget.cpp" line="1067"/>
        <location filename="../gamecheatsettingswidget.cpp" line="1082"/>
        <location filename="../gamecheatsettingswidget.cpp" line="1092"/>
        <source>Error</source>
        <translation>Yanlış</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamecheatsettingswidget.cpp" line="1067"/>
        <source>At least one option must be defined.</source>
        <translation>Ən az bir seçim tanımlanmalıdır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamecheatsettingswidget.cpp" line="1083"/>
        <source>The option &apos;%1&apos; is defined twice.</source>
        <translation>Seçim &apos;%1&apos; iki dəfə tanımlanıb.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamecheatsettingswidget.cpp" line="1093"/>
        <source>The option &apos;%1&apos; does not have a valid value. It must be a number.</source>
        <translation>&apos;%1&apos; seçiminin keçərli dəyəri yoxdur. O, sayı olmalıdır.</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>GameCheatCodeEditorDialog</name>
    <message>
        <location filename="../gamecheatcodeeditordialog.ui" line="14"/>
        <source>Cheat Code Editor</source>
        <translation>Hiylə Kodu Düzəldicisi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamecheatcodeeditordialog.ui" line="23"/>
        <source>Name:</source>
        <translation>Ad:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamecheatcodeeditordialog.ui" line="33"/>
        <source>Description:</source>
        <translation>Açıqlama:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamecheatcodeeditordialog.ui" line="56"/>
        <source>Group:</source>
        <translation>Qrup:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamecheatcodeeditordialog.ui" line="66"/>
        <source>Type:</source>
        <translation>Biçim:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamecheatcodeeditordialog.ui" line="76"/>
        <source>Activation:</source>
        <translation>İşlə salış:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamecheatcodeeditordialog.ui" line="86"/>
        <source>Options:</source>
        <translation>Seçimlər:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamecheatcodeeditordialog.ui" line="96"/>
        <source>None</source>
        <translation>Heç biri</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamecheatcodeeditordialog.ui" line="101"/>
        <source>Choice</source>
        <translation>Seçim</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamecheatcodeeditordialog.ui" line="106"/>
        <source>Range</source>
        <translation>Mənzil</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamecheatcodeeditordialog.ui" line="128"/>
        <source>Edit Choices...</source>
        <translation>Seçimləri Düzəlt...</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>GameCheatSettingsWidget</name>
    <message>
        <location filename="../gamecheatsettingswidget.ui" line="31"/>
        <location filename="../gamecheatsettingswidget.cpp" line="422"/>
        <source>Enable Cheats</source>
        <translation>Hiylələri Qoş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamecheatsettingswidget.ui" line="57"/>
        <source>Search...</source>
        <translation>Axtar...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamecheatsettingswidget.ui" line="67"/>
        <source>Sort Alphabetically</source>
        <translation>Əlifbaya Görə Topla</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamecheatsettingswidget.ui" line="80"/>
        <source>Add Cheat</source>
        <translation>Hiylə Artır</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamecheatsettingswidget.ui" line="90"/>
        <location filename="../gamecheatsettingswidget.cpp" line="358"/>
        <source>Remove Cheat</source>
        <translation>Hiylə Sil</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamecheatsettingswidget.ui" line="100"/>
        <location filename="../gamecheatsettingswidget.cpp" line="363"/>
        <source>Disable All Cheats</source>
        <translation>Bütün Hiylələri Qoşma</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamecheatsettingswidget.ui" line="110"/>
        <location filename="../gamecheatsettingswidget.cpp" line="366"/>
        <source>Reload Cheats</source>
        <translation>Hiylələri Y. Yüklə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamecheatsettingswidget.ui" line="152"/>
        <source>Load Database Cheats</source>
        <translation>Verilən Bazası Hiylələrini Yüklə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamecheatsettingswidget.ui" line="178"/>
        <source>Clear List</source>
        <translation>Sıralığı Təmizlə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamecheatsettingswidget.ui" line="188"/>
        <source>Import...</source>
        <translation>Al...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamecheatsettingswidget.ui" line="198"/>
        <source>Export...</source>
        <translation>Çıxart...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamecheatsettingswidget.cpp" line="352"/>
        <source>Add Cheat...</source>
        <translation>Hiylə Artır...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamecheatsettingswidget.cpp" line="354"/>
        <source>Edit Cheat...</source>
        <translation>Hiyləni Düzəlt...</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Confirm Game Settings Enable</source>
        <translation type="vanished">Oyun Quruluşlarının Qoşuluşunu Onayla</translation>
    </message>
    <message>
        <source>&lt;h3&gt;Game settings are currently disabled.&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;This is &lt;strong&gt;not&lt;/strong&gt; the default. Enabling this cheat will not have any effect until game settings are enabled. Do you want to do this now?</source>
        <translation type="vanished">&lt;h3&gt;Oyun quruluşları indilik qoşulmayıb.&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Bu, vasrayılan &lt;strong&gt;deyil&lt;/strong&gt;. Oyun quruluşları qoşulanadək bu hiylənin qoşuluşu bir etki verməyəcək. Bunu indi etmək istəyirsiniz?</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamecheatsettingswidget.cpp" line="407"/>
        <location filename="../gamecheatsettingswidget.cpp" line="427"/>
        <source>Do not show again</source>
        <translation>Bir daha göstərmə</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Confirm Cheat Enable</source>
        <translation type="vanished">Hiylə Qoşuluşunu Onayla</translation>
    </message>
    <message>
        <source>&lt;h3&gt;Cheats are not currently enabled for this game.&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Enabling this cheat will not have any effect until cheats are enabled for this game. Do you want to do this now?</source>
        <translation type="vanished">&lt;h3&gt;Bu oyun üçün hiylələr indilik qoşulmayıb.&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Oyun quruluşları qoşulanadək bu hiylənin qoşuluşu bir etki verməyəcək. Bunu indi etmək istəyirsiniz?</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamecheatsettingswidget.cpp" line="562"/>
        <source>From File...</source>
        <translation>Fayldan...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamecheatsettingswidget.cpp" line="563"/>
        <source>From Text...</source>
        <translation>Yazıdan...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamecheatsettingswidget.cpp" line="569"/>
        <source>PCSXR/Libretro Cheat Files (*.cht *.txt);;All Files (*.*)</source>
        <translation>PCSXR/Libretro Hiylə Faylları (*.cht *.txt);;Bütün Fayllar (*.*)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamecheatsettingswidget.cpp" line="571"/>
        <location filename="../gamecheatsettingswidget.cpp" line="589"/>
        <source>Import Cheats</source>
        <translation>Hiylələri Al</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamecheatsettingswidget.cpp" line="579"/>
        <location filename="../gamecheatsettingswidget.cpp" line="659"/>
        <location filename="../gamecheatsettingswidget.cpp" line="677"/>
        <location filename="../gamecheatsettingswidget.cpp" line="697"/>
        <source>Error</source>
        <translation>Yanlış</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamecheatsettingswidget.cpp" line="580"/>
        <source>Failed to read file:
%1</source>
        <translation>Fayl oxunuşu uğursuz oldu:
%1</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamecheatsettingswidget.cpp" line="589"/>
        <source>Cheat File Text:</source>
        <translation>Hiylə Faylı Yazısı:</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Failed to parse file:
%1</source>
        <translation type="vanished">Faylın ayrıştırılışı uğursuz oldu:
%1</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamecheatsettingswidget.cpp" line="678"/>
        <source>Failed to save file:
%1</source>
        <translation>Faylın qorunuşu uğursuz oldu:
%1</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamecheatsettingswidget.cpp" line="660"/>
        <source>This code is from the built-in cheat database, and cannot be removed. To hide this code, uncheck the &quot;Load Database Cheats&quot; option.</source>
        <translation>Bu kod yeridilmiş hiylə verilən bazasındandır, silinə bilməz. Bu kodu gizlətmək üçün &quot;Verilən Bazası Hiylələrini Yüklə&quot; seçimini seçməyin.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamecheatsettingswidget.cpp" line="666"/>
        <location filename="../gamecheatsettingswidget.cpp" line="705"/>
        <source>Confirm Removal</source>
        <translation>Silinişi Onayla</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamecheatsettingswidget.cpp" line="667"/>
        <source>You are removing the code named &apos;%1&apos;. You cannot undo this action, are you sure you wish to delete this code?</source>
        <translation>&apos;%1&apos; adlı kodu silirsiniz. Bu eyləm qaytarışsızdır, bu kodu silmək istədiyinizdən əminsiniz?</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamecheatsettingswidget.cpp" line="688"/>
        <source>PCSXR Cheat Files (*.cht);;All Files (*.*)</source>
        <translation>PCSXR Hiylə Faylları (*.cht);;Bütün Fayllar (*.*)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamecheatsettingswidget.cpp" line="690"/>
        <source>Export Cheats</source>
        <translation>Hiylələri Çıxart</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamecheatsettingswidget.cpp" line="698"/>
        <source>Failed to save cheat file:
%1</source>
        <translation>Hiylə faylının qorunuşu uğursuz oldu:
%1</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamecheatsettingswidget.cpp" line="706"/>
        <source>You are removing all cheats manually added for this game. This action cannot be reversed.

Any database cheats will still be loaded and present unless you uncheck the &quot;Load Database Cheats&quot; option.

Are you sure you want to continue?</source>
        <translation>Bu oyun üçün əl ilə artırılmış bütün hiyləlıri silirsiniz. Bu eyləm qayıdışsızdır.

İstənilən verilən bazası hiylələri yenə də yüklənəcək və siz &quot;Verilən Bazası Hiylələri seçimini&quot; seçməyənədək qalacaq.

Davam etmək istədiyinizdən əminsiniz?</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamecheatsettingswidget.cpp" line="402"/>
        <source>Enable Game Settings</source>
        <translation>Oyun Quruluşlarını Qoş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamecheatsettingswidget.cpp" line="403"/>
        <source>Game settings are currently disabled. This is NOT the default. Enabling this cheat will not have any effect until game settings are enabled.

Do you want to enable game settings now?</source>
        <translation>Oyun quruluşları indilik qoşulu deyil. Bu varsayılan DEYİL. Bu hiylənin qoşuluşu oyun quruluşlarının qoşuluşuna qədər heç bir etki yaratmayacaq.

Oyun quruluşlarını indi qoşmaq istəyirsiniz?</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamecheatsettingswidget.cpp" line="423"/>
        <source>Cheats are not currently enabled for this game. Enabling this cheat will not have any effect until cheats are enabled for this game.

Do you want to enable cheats now?</source>
        <translation>Hiylələr indilik qoşulu deyil. Bu hiylənin qoşuluşu bu oyun üçün hiylələrin qoşuluşuna qədər heç bir etki yaratmayacaq.

Hiylələri indi qoşmaq istəyirsiniz?</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>GameDatabase</name>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="75"/>
        <source>Unknown</source>
        <comment>CompatibilityRating</comment>
        <translation>Bilinməyən</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="76"/>
        <source>Doesn&apos;t Boot</source>
        <comment>CompatibilityRating</comment>
        <translation>Başlamır</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="77"/>
        <source>Crashes In Intro</source>
        <comment>CompatibilityRating</comment>
        <translation>Girişdə Sökülür</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="78"/>
        <source>Crashes In-Game</source>
        <comment>CompatibilityRating</comment>
        <translation>Oyuna Sökülür</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="79"/>
        <source>Graphical/Audio Issues</source>
        <comment>CompatibilityRating</comment>
        <translation>Görüntü/Səs Problemləri</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="80"/>
        <source>No Issues</source>
        <comment>CompatibilityRating</comment>
        <translation>Problem Yoxdur</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="122"/>
        <source>Force Interpreter</source>
        <comment>GameDatabase::Trait</comment>
        <translation>Çeviriçini Gücəndir</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="123"/>
        <source>Force Software Renderer</source>
        <comment>GameDatabase::Trait</comment>
        <translation>Yazılımlı İşlənişçini Gücəndir</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="124"/>
        <source>Force Software Renderer For Readbacks</source>
        <comment>GameDatabase::Trait</comment>
        <translation>Geri Oxunuşlar Üçün Yazılımlı İşlənişçini Gücəndir</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="125"/>
        <source>Force Round Texture Coordinates</source>
        <comment>GameDatabase::Trait</comment>
        <translation>Yuvarlaq Toxuma Koordinatlarını Gücəndir</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="126"/>
        <source>Force Shader Blending</source>
        <comment>GameDatabase::Trait</comment>
        <translation>Kölgələndirici Qarışımını Gücəndir</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="127"/>
        <source>Force Full True Color</source>
        <comment>GameDatabase::Trait</comment>
        <translation>Tam Gerçək Rəngi Gücəndir</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="128"/>
        <source>Force Deinterlacing</source>
        <comment>GameDatabase::Trait</comment>
        <translation>Deinterlyasiyanı Gücəndir</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="129"/>
        <source>Force Full Boot</source>
        <comment>GameDatabase::Trait</comment>
        <translation>Tam Başlanışı Gücəndir</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="130"/>
        <source>Disable Automatic Analog Mode</source>
        <comment>GameDatabase::Trait</comment>
        <translation>Özbaşına Analoq Durumunu Qoşma</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="131"/>
        <source>Disable Multitap</source>
        <comment>GameDatabase::Trait</comment>
        <translation>Çox-bağlantını Qoşma</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="132"/>
        <source>Disable Fast Forward Memory Card Access</source>
        <comment>GameDatabase::Trait</comment>
        <translation>Sürətli İrəliləyiş Yaddaş Kartı Girişini Qoşma</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="133"/>
        <source>Disable CD-ROM Read Speedup</source>
        <comment>GameDatabase::Trait</comment>
        <translation>CD-ROM Oxunuş Sürətlənişini Qoşma</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="134"/>
        <source>Disable CD-ROM Seek Speedup</source>
        <comment>GameDatabase::Trait</comment>
        <translation>CD-ROM Axtarış Sürətlənişini Qoşma</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="135"/>
        <source>Disable CD-ROM Speedup on MDEC</source>
        <comment>GameDatabase::Trait</comment>
        <translation>MDEC&apos;də CD-ROM Sürətlənişinj Qoşma</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="136"/>
        <source>Disable True Color</source>
        <comment>GameDatabase::Trait</comment>
        <translation>Gerçək Rəngi Qoşma</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="137"/>
        <source>Disable Full True Color</source>
        <comment>GameDatabase::Trait</comment>
        <translation>Tm Gerçək Rəngi Qoşma</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="138"/>
        <source>Disable Upscaling</source>
        <comment>GameDatabase::Trait</comment>
        <translation>Ölçəklənişi Qoşma</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="139"/>
        <source>Disable Texture Filtering</source>
        <comment>GameDatabase::Trait</comment>
        <translation>Toxuma Süzgüsünü Qoşma</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="140"/>
        <source>Disable Sprite Texture Filtering</source>
        <comment>GameDatabase::Trait</comment>
        <translation>Sprayt Toxuma Süzgüsünü Qoşma</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="141"/>
        <source>Disable Scaled Dithering</source>
        <comment>GameDatabase::Trait</comment>
        <translation>Ölçəkli Dizerinqi Qoşma</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="142"/>
        <source>Disable Scaled Interlacing</source>
        <comment>GameDatabase::Trait</comment>
        <translation>Ölçəkli İnterlyasiyanı Qoşma</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="144"/>
        <source>Disable Widescreen</source>
        <comment>GameDatabase::Trait</comment>
        <translation>Geniş Ekranı Qoşma</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="145"/>
        <source>Disable PGXP</source>
        <comment>GameDatabase::Trait</comment>
        <translation>PGXP&apos;ni Qoşma</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="146"/>
        <source>Disable PGXP Culling</source>
        <comment>GameDatabase::Trait</comment>
        <translation>PGXP Ayırmasını Qoşma</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="147"/>
        <source>Disable PGXP Texture Correction</source>
        <comment>GameDatabase::Trait</comment>
        <translation>PGXP Toxuma Düzəlişini Qoşma</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="148"/>
        <source>Disable PGXP Color Correction</source>
        <comment>GameDatabase::Trait</comment>
        <translation>PGXP Rəng Düzəlişini Qoşma</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="149"/>
        <source>Disable PGXP Depth Buffer</source>
        <comment>GameDatabase::Trait</comment>
        <translation>PGXP Dərinlik Buferini Qoşma</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="150"/>
        <source>Disable PGXP on 2D Polygons</source>
        <comment>GameDatabase::Trait</comment>
        <translation>2D Poliqonlarda PGXP&apos;ni Qoşma</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="151"/>
        <source>Force PGXP Vertex Cache</source>
        <comment>GameDatabase::Trait</comment>
        <translation>PGXP Uc Önyaddaşını Gücəndir</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="152"/>
        <source>Force PGXP CPU Mode</source>
        <comment>GameDatabase::Trait</comment>
        <translation>PGXP OİB Durumunu Gücəndir</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="153"/>
        <source>Force Recompiler ICache</source>
        <comment>GameDatabase::Trait</comment>
        <translation>Təkrar Dərləyici lCache&apos;ini Gücəndir</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="154"/>
        <source>Force CD-ROM SubQ Skew</source>
        <comment>GameDatabase::Trait</comment>
        <translation>CD-Rom SubQ Sürüşməsini Gücəndir</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="155"/>
        <source>Is LibCrypt Protected</source>
        <comment>GameDatabase::Trait</comment>
        <translation>Is LibCrypt Qorunub</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="384"/>
        <source>Unknown</source>
        <translation>Bilinməyən</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="546"/>
        <source>CPU recompiler disabled.</source>
        <translation>OİB təkrar dərləyici qoşulmayıb.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="554"/>
        <source>Fast boot disabled.</source>
        <translation>Sürətli başlayış qoşulmayıb.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="562"/>
        <source>Multitap disabled.</source>
        <translation>Çox-bağlantı qoşulmayıb.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="570"/>
        <source>Fast forward memory card access disabled.</source>
        <translation>Sürətli irəliləyiş yaddaş girişi qoşulmayıb.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="578"/>
        <source>CD-ROM read speedup disabled.</source>
        <translation>CD-ROM oxunuş sürətlənişi qoşulmayıb.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="586"/>
        <source>CD-ROM seek speedup disabled.</source>
        <translation>CD-ROM axtarış sürətlənişi qoşulmayıb.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="600"/>
        <source>Disable CD-ROM speedup on MDEC is enabled, but it is not required for this game.</source>
        <translation>MDEC&apos;də CD-ROM sürətlənişi qoşulmayıb, ancaq bu oyun üçün bu gərəkli deyil.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="608"/>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="620"/>
        <source>Display cropping set to {}.</source>
        <translation>Ekran qırpımı {}&apos;na qurulub.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="630"/>
        <source>Hardware rendering disabled.</source>
        <translation>Donanım işlənişi qoşulmayıb.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="638"/>
        <source>Software renderer readbacks enabled.</source>
        <translation>Yazılımlı işlənişçi geri oxunuşları qoşulub.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="657"/>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="670"/>
        <source>Deinterlacing set to {}.</source>
        <translation>Deinterlyasiya {}&apos;a qurulub.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="710"/>
        <source>Dithering set to {}.</source>
        <translation>Dizerinq {}&apos;a qurulub.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="720"/>
        <source>Upscaling disabled.</source>
        <translation>Ölçəkləniş qoşulmayıb.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="722"/>
        <source>MSAA disabled.</source>
        <translation>MSAA qoşulmayıb.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="735"/>
        <source>Texture filtering disabled.</source>
        <translation>Toxuma süzgüsü qoşulmayıb.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="746"/>
        <source>Sprite texture filtering disabled.</source>
        <translation>Sprayt toxuması süzgüsü qoşulmayıb.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="757"/>
        <source>Scaled interlacing disabled.</source>
        <translation>Ölçəkli interlyasiya qoşulmayıb.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="766"/>
        <source>Widescreen rendering disabled.</source>
        <translation>Geni ekran işlənişi qoşulmayıb.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="775"/>
        <source>PGXP geometry correction disabled.</source>
        <translation>PGXP həndəsə düzəlişi qoşulmayıb.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="783"/>
        <source>PGXP culling correction disabled.</source>
        <translation>PGXP ayırma düzəltməsi qoşulmayıb.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="791"/>
        <source>PGXP perspective correct textures disabled.</source>
        <translation>PGXP doğru perspektivli toxumalar qoşulmayıb.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="801"/>
        <source>PGXP perspective correct colors disabled.</source>
        <translation>PGXP doğru perspektivli rənglər qoşulmayıb.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="810"/>
        <source>PGXP vertex cache enabled.</source>
        <translation>PGXP uc önyaddaşı qoşulub.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="818"/>
        <source>PGXP Vertex Cache is enabled, but it is not required for this game. This may cause rendering errors.</source>
        <translation>PGXP Uc Önyaddaşı qoşulub, ancaq bu oyun üçün bu gərəkli deyil. Bu, işləniş yanlışlarına gətirə bilər.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="828"/>
        <source>PGXP CPU mode enabled.</source>
        <translation>PGXP OİB durumu qoşulub.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="842"/>
        <source>PGXP CPU mode is enabled, but it is not required for this game. This may cause rendering errors.</source>
        <translation>PGXP OİB durumu qoşulub, ancaq bu oyun üçün bu gərəkli deyil. Bu, işləniş yanlışlarına gətirə bilər.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="850"/>
        <source>PGXP depth buffer disabled.</source>
        <translation>PGXP dərinlik buferi qoşulmayıb.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="858"/>
        <source>PGXP disabled on 2D polygons.</source>
        <translation>PGXP 2D poliqonlarda qoşulmayıb.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="871"/>
        <source>PGXP preserve projection precision disabled.</source>
        <translation>PGXP proyeksiya kəsinliyinin qorunuşu qoşulmayıb.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="895"/>
        <source>Compatibility settings for this game have been applied.</source>
        <translation>Uyumluluq quruluşları bu oyun üçün uyğunlandı.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Controller in Port {0} ({1}) is not supported for this game.
Supported controllers: {2}
Please configure a supported controller from the list above.</source>
        <translation type="vanished">{0} ({1}) Girişindəki Yönəldən bu oyun üçün dəstəklənmir.
Dəstəklənən yönəldənlər: {2}
Lütfən, üstdəki sıralıqdan dəstəklənən yönəldəni görkəmlədin.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>This game does not support multitap, but multitap is enabled.
       This may result in dropped controller inputs.</source>
        <translation type="vanished">Bu oyun çox-bağlantını dəstəkləmir, ancaq o qoşuludur.
       Bu, yönəldən girilişləri itkisinə gətirə bilər.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="959"/>
        <source>Settings</source>
        <translation>Quruluşlar</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="1008"/>
        <source>Serial</source>
        <translation>Seriya</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="1009"/>
        <source>Title</source>
        <translation>Başlıq</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="1011"/>
        <source>Sort Title</source>
        <translation>Başlığı Topla</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="1013"/>
        <source>Localized Title</source>
        <translation>Yerliləşmiş Başlıq</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="1015"/>
        <source>Save Title</source>
        <translation>Başlığı Qoru</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="1018"/>
        <source>Languages</source>
        <translation>Dil</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="1020"/>
        <source>Rating</source>
        <translation>Dərəcə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="1024"/>
        <source>Version Tested</source>
        <translation>Sürüm Sınanıb</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="1027"/>
        <source>Comments</source>
        <translation>Yozumlar</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="1031"/>
        <source>Supported Controllers</source>
        <translation>Dəstəklənən Yönəldənlər</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="1049"/>
        <source>Traits</source>
        <translation>Özəlliklər</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="1059"/>
        <source>Display Active Start Offset</source>
        <translation>İşlək Başlanış Sürüşməsini Göstər</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="1061"/>
        <source>Display Active End Offset</source>
        <translation>İşlək Bitiş Sürüşməsini Göstər</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="1063"/>
        <source>Display Line Start Offset</source>
        <translation>Xətt Başlanış Sürüşməsini Göstər</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="1065"/>
        <source>Display Line End Offset</source>
        <translation>Xətt Bitiş Sürüşməsini Göstər</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="1067"/>
        <source>Display Crop Mode</source>
        <translation>Qırpma Durumunu Göstər</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="1069"/>
        <source>Display Deinterlacing Mode</source>
        <translation>Deinterlyasiya Durumunu Göstər</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="1071"/>
        <source>CPU Overclock Percent</source>
        <translation>OİB Saataşımı Yüzdəsi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="1072"/>
        <source>DMA Max Slice Ticks</source>
        <translation>YBG Maks Dilim Tıkları</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="1073"/>
        <source>DMA Halt Ticks</source>
        <translation>YBG Duruş Tıkları</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="1074"/>
        <source>CD-ROM Max Seek Speedup Cycles</source>
        <translation>CD-ROM Maks Axtarış Sürətlənişi Döngüləri</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="1076"/>
        <source>CD-ROM Max Read Speedup Cycles</source>
        <translation>CD-ROM Maks Oxunuş Sürətlənişi Döngüləri</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="1078"/>
        <source>GPU FIFO Size</source>
        <translation>GİB FIFO Ölçüsü</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="1079"/>
        <source>GPU Max Runahead</source>
        <translation>GİB Maks Qabaqlanışı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="1080"/>
        <source>GPU Line Detect Mode</source>
        <translation>GİB Xətt Tapılışı Durumu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="1082"/>
        <source>PGXP Tolerance</source>
        <translation>PGXP Dözümü</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="1083"/>
        <source>PGXP Depth Clear Threshold</source>
        <translation>PGXP Təmiz Dərinlik Eşiyi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="1085"/>
        <source>PGXP Preserve Projection Precision</source>
        <translation>PGXP Proyeksiya Kəsinliyinin Qorunuşu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="1093"/>
        <source>Disc Set</source>
        <translation>Disk Toplusu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="143"/>
        <source>Disable All Borders Crop</source>
        <comment>GameDatabase::Trait</comment>
        <translation>Bütün Qıraqların Kəsimini Qoşma</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="922"/>
        <source>Please configure a supported controller from the following list:</source>
        <translation>Sıradakı sıralıqdan dəstəklənən yönəldəni görkəmlədin:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="936"/>
        <source>Controller in Port {0} ({1}) is not supported for this game.</source>
        <translation>Bu oyun üçün yönəldən Girişi {0} ({1}) dəstəklənmir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="946"/>
        <source>This game does not support multitap, but multitap is enabled.</source>
        <translation>Bu oyun çoxlu-bağlantı dəstəkləmir, ancaq çoxlu-bağlantı qoşulub.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_database.cpp" line="947"/>
        <source>This may result in dropped controller inputs.</source>
        <translation>Bu, yönəldən girilişlərinin itkisinə gətirə bilər.</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>GameList</name>
    <message>
        <location filename="../../core/game_list.cpp" line="174"/>
        <source>Disc</source>
        <comment>EntryType</comment>
        <translation>Disk</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_list.cpp" line="175"/>
        <source>Disc Set</source>
        <comment>EntryType</comment>
        <translation>Disk Toplusu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_list.cpp" line="176"/>
        <source>PS-EXE</source>
        <comment>EntryType</comment>
        <translation>PS-EXE</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_list.cpp" line="177"/>
        <source>Playlist</source>
        <comment>EntryType</comment>
        <translation>Oynatma Sıralığı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_list.cpp" line="178"/>
        <source>PSF</source>
        <comment>EntryType</comment>
        <translation>PSF</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_list.cpp" line="548"/>
        <source>Scanning directory &apos;{}&apos;...</source>
        <translation>&apos;{}&apos; qovluğu daranır...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_list.cpp" line="595"/>
        <source>Scanning &apos;{}&apos;...</source>
        <translation>&apos;{}&apos; daranır...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_list.cpp" line="1410"/>
        <source>Unknown</source>
        <translation>Bilinməyən</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_list.cpp" line="1661"/>
        <source>Never</source>
        <translation>Heç vaxt</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_list.cpp" line="1675"/>
        <source>Today</source>
        <translation>Bu gün</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_list.cpp" line="1682"/>
        <source>Yesterday</source>
        <translation>Dünən</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_list.cpp" line="1699"/>
        <source>{}h {}m</source>
        <translation>{}s {}d</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_list.cpp" line="1701"/>
        <source>{}h {}m {}s</source>
        <translation>{}s {}d {}san</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_list.cpp" line="1703"/>
        <source>{}m {}s</source>
        <translation>{}d {}san</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_list.cpp" line="1705"/>
        <source>{}s</source>
        <translation>{}san</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_list.cpp" line="1707"/>
        <location filename="../../core/game_list.cpp" line="1718"/>
        <source>None</source>
        <translation>Heç biri</translation>
    </message>
    <message numerus="yes">
        <location filename="../../core/game_list.cpp" line="1712"/>
        <source>%n hours</source>
        <translation>
            <numerusform>%n saat</numerusform>
            <numerusform>%n saat</numerusform>
        </translation>
    </message>
    <message numerus="yes">
        <location filename="../../core/game_list.cpp" line="1714"/>
        <source>%n minutes</source>
        <translation>
            <numerusform>%n dəqiqə</numerusform>
            <numerusform>%n dəqiqə</numerusform>
        </translation>
    </message>
    <message numerus="yes">
        <location filename="../../core/game_list.cpp" line="1716"/>
        <source>%n seconds</source>
        <translation>
            <numerusform>%n saniyə</numerusform>
            <numerusform>%n saniyə</numerusform>
        </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_list.cpp" line="1795"/>
        <source>URL template must contain at least one of ${title}, ${savetitle}, ${filetitle}, or ${serial}.</source>
        <translation>URL şablonu ${title}, ${savetitle}, ${filetitle}, or ${serial}&apos;dan ən az birini daşımalıdır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/game_list.cpp" line="1829"/>
        <source>No URLs to download enumerated.</source>
        <translation>Endirliş üçün URL göstərilməyib.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Failed to create HTTP downloader:
{}</source>
        <translation type="vanished">HTTP endiricisi yaradılışı uğursuz oldu:
{}</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>GameListListView</name>
    <message>
        <location filename="../gamelistwidget.cpp" line="2499"/>
        <source>Unknown</source>
        <translation>Bilinməyən</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>GameListModel</name>
    <message>
        <location filename="../gamelistwidget.cpp" line="84"/>
        <source>Icon</source>
        <translation>İkon</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamelistwidget.cpp" line="84"/>
        <source>Serial</source>
        <translation>Seriya</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamelistwidget.cpp" line="85"/>
        <source>Title</source>
        <translation>Başlıq</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamelistwidget.cpp" line="85"/>
        <source>File Title</source>
        <translation>Fayl Başlığı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamelistwidget.cpp" line="86"/>
        <source>Developer</source>
        <translation>Gəliştirici</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamelistwidget.cpp" line="86"/>
        <source>Publisher</source>
        <translation>Yayımçı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamelistwidget.cpp" line="87"/>
        <source>Genre</source>
        <translation>Janr</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamelistwidget.cpp" line="87"/>
        <source>Year</source>
        <translation>İl</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamelistwidget.cpp" line="88"/>
        <source>Players</source>
        <translation>Oyunçu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamelistwidget.cpp" line="88"/>
        <source>Time Played</source>
        <translation>Oyun Vaxtı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamelistwidget.cpp" line="89"/>
        <source>Last Played</source>
        <translation>Son Oynanmış</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamelistwidget.cpp" line="89"/>
        <source>Size</source>
        <translation>Ölçü</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamelistwidget.cpp" line="90"/>
        <source>Data Size</source>
        <translation>Verilən Ölçüsü</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamelistwidget.cpp" line="90"/>
        <source>Region</source>
        <translation>Bölgə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamelistwidget.cpp" line="91"/>
        <source>Achievements</source>
        <translation>Uğurlar</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamelistwidget.cpp" line="91"/>
        <source>Compatibility</source>
        <translation>Uyumluluq</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamelistwidget.cpp" line="1077"/>
        <source>No Achievements</source>
        <translation>Uğur Yoxdur</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamelistwidget.cpp" line="1079"/>
        <source>%1/%2 achievements unlocked</source>
        <translation>%1/%2 uğur açılıb</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamelistwidget.cpp" line="1083"/>
        <source>%1 unlocked in hardcore mode</source>
        <translation>Möhkəm modda %1 açılıb</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>GameListSettingsWidget</name>
    <message>
        <location filename="../gamelistsettingswidget.ui" line="31"/>
        <source>Search Directories (will be scanned for games)</source>
        <translation>Qovluqları Axtar (oyunlar üçün daranacaq)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamelistsettingswidget.ui" line="57"/>
        <source>Add</source>
        <translation>Artır</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamelistsettingswidget.ui" line="73"/>
        <location filename="../gamelistsettingswidget.ui" line="177"/>
        <location filename="../gamelistsettingswidget.cpp" line="177"/>
        <source>Remove</source>
        <translation>Sil</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamelistsettingswidget.ui" line="104"/>
        <source>Search Directory</source>
        <translation>Qovluq Axtar</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamelistsettingswidget.ui" line="109"/>
        <source>Scan Recursively</source>
        <translation>Rekursiv Dara</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamelistsettingswidget.ui" line="119"/>
        <source>Excluded Paths (will not be scanned)</source>
        <translation>Çıxarılmış Yollar (daranmayacaq)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamelistsettingswidget.ui" line="145"/>
        <source>File...</source>
        <translation>Fayl...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamelistsettingswidget.ui" line="161"/>
        <source>Folder...</source>
        <translation>Qovluq...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamelistsettingswidget.ui" line="220"/>
        <source>Scan For New Games</source>
        <translation>Yeni Oyunlar Üçün Dara</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamelistsettingswidget.ui" line="236"/>
        <source>Rescan All Games</source>
        <translation>Bütün Oyunları Yenidən Dara</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamelistsettingswidget.cpp" line="180"/>
        <source>Open Directory...</source>
        <translation>Qovluğu Aç...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamelistsettingswidget.cpp" line="191"/>
        <source>Select Search Directory</source>
        <translation>Axtarış Qovluğunu Seç</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamelistsettingswidget.cpp" line="197"/>
        <source>Scan Recursively?</source>
        <translation>Rekursiv Daransın?</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamelistsettingswidget.cpp" line="198"/>
        <source>Would you like to scan the directory &quot;%1&quot; recursively?

Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.</source>
        <translation>&quot;%1&quot; qovluğunu rekursiv daratmaq istəyirsiniz?

Rekursiv daranış daha çox vaxt alır, ancaq alt-qovluqlardakı faylları görəcək.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamelistsettingswidget.cpp" line="227"/>
        <source>Select Path</source>
        <translation>Yolu Seç</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamelistsettingswidget.cpp" line="236"/>
        <source>Select Directory</source>
        <translation>Qovluğu Seç</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>GameListWidget</name>
    <message>
        <location filename="../gamelistwidget.ui" line="55"/>
        <source>Game List</source>
        <translation>Oyun Sıralığı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamelistwidget.ui" line="74"/>
        <source>Game Grid</source>
        <translation>Oyun Toru</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamelistwidget.ui" line="93"/>
        <source>Merge Multi-Disc Games</source>
        <translation>Çox-Diskli Oyunları Birləşdir</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamelistwidget.ui" line="112"/>
        <source>Show Localized Icons</source>
        <translation>Yerliləşmiş İkonları Göstər</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamelistwidget.ui" line="131"/>
        <source>Show Game Icons</source>
        <translation>Oyun İkonlarını Göstər</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamelistwidget.ui" line="150"/>
        <source>Show Titles</source>
        <translation>Başlıqları Göstər</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamelistwidget.ui" line="205"/>
        <source>All Types</source>
        <translation>Bütün Biçimlər</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamelistwidget.ui" line="217"/>
        <source>All Regions</source>
        <translation>Bütün Bölgələr</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamelistwidget.ui" line="234"/>
        <source>Search...</source>
        <translation>Axtar...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamelistwidget.cpp" line="2314"/>
        <source>Cover scale: %1%</source>
        <translation>Örtük ölçəyi: %1%</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamelistwidget.cpp" line="2316"/>
        <source>Icon size: %1%</source>
        <translation>İkon ölçüsü: %1%</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="3350"/>
        <source>Download Game Icons</source>
        <translation>Oyun İkonlarını Endir</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="3351"/>
        <source>Downloading game icons...</source>
        <translation>Oyun ikonları endirilir...</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>GamePatchDetailsWidget</name>
    <message>
        <location filename="../gamepatchdetailswidget.ui" line="29"/>
        <source>Enabled</source>
        <translation>Qoşulub</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamepatchdetailswidget.ui" line="48"/>
        <source>&lt;html&gt;&lt;head/&gt;&lt;body&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot; font-weight:700;&quot;&gt;Author: &lt;/span&gt;Patch Author&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Description would go here&lt;/p&gt;&lt;/body&gt;&lt;/html&gt;</source>
        <translation>&lt;html&gt;&lt;head/&gt;&lt;body&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot; font-weight:700;&quot;&gt;Müəllif: &lt;/span&gt;Yamağın Müəllifi&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Açıqlama burada yazılmalıdır&lt;/p&gt;&lt;/body&gt;&lt;/html&gt;</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamepatchdetailswidget.ui" line="67"/>
        <source>Patch Title</source>
        <translation>Yamaq Başlığı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamepatchsettingswidget.cpp" line="33"/>
        <source>&lt;strong&gt;Author: &lt;/strong&gt;%1%2&lt;br&gt;%3</source>
        <translation>&lt;strong&gt;Müəllif: &lt;/strong&gt;%1%2&lt;br&gt;%3</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamepatchsettingswidget.cpp" line="34"/>
        <source>Unknown</source>
        <translation>Bilinməyən</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamepatchsettingswidget.cpp" line="35"/>
        <source>&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Not permitted in RetroAchievements hardcore mode.&lt;/strong&gt;</source>
        <translation>&lt;br&gt;&lt;strong&gt;RetroAchievements möhkəm modunda qadağandır.&lt;/strong&gt;</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamepatchsettingswidget.cpp" line="37"/>
        <source>No description provided.</source>
        <translation>Açıqlama verilməyib.</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>GamePatchSettingsWidget</name>
    <message>
        <location filename="../gamepatchsettingswidget.ui" line="47"/>
        <source>Disable All Patches</source>
        <translation>Bütün Yamaqları Qoşma</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamepatchsettingswidget.ui" line="70"/>
        <source>Reload Patches</source>
        <translation>Yamaqları Təkrar Yüklə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamepatchsettingswidget.cpp" line="127"/>
        <source>No patches are available for this game.</source>
        <translation>Bu oyun üçün əlçatan yamaq yoxdur.</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>GameSummaryWidget</name>
    <message>
        <source>Dialog</source>
        <translation type="vanished">Danışıq</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamesummarywidget.ui" line="29"/>
        <source>Image Path:</source>
        <translation>Görünüş Yolu:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamesummarywidget.ui" line="43"/>
        <source>Title:</source>
        <translation>Başlıq:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamesummarywidget.ui" line="56"/>
        <source>Restore Title</source>
        <translation>Başlığı Qaytar</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamesummarywidget.ui" line="89"/>
        <source>Serial:</source>
        <translation>Seriya:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamesummarywidget.ui" line="185"/>
        <source>Type:</source>
        <translation>Biçim:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamesummarywidget.ui" line="201"/>
        <source>Uses separate game settings for each disc of multi-disc games. Can only be set on the first/main disc.</source>
        <translation>Çox-diskli oyunların hər diski üçün ayrıca oyun quruluşları işlədir. Ancaq ilk/başlıca diskdə qurula bilər.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamesummarywidget.ui" line="204"/>
        <source>Use Separate Disc Settings</source>
        <translation>Ayrı Disk Quruluşlarını İşlət</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamesummarywidget.ui" line="113"/>
        <source>Region:</source>
        <translation>Bölgə:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamesummarywidget.ui" line="133"/>
        <source>Restore Region</source>
        <translation>Bölgəni Qaytar</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamesummarywidget.ui" line="143"/>
        <source>Languages:</source>
        <translation>Dil:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamesummarywidget.ui" line="164"/>
        <source>Compatibility:</source>
        <translation>Uyumluluq:</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Genre:</source>
        <translation type="vanished">Janr:</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Developer:</source>
        <translation type="vanished">Gəliştirici:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamesummarywidget.ui" line="241"/>
        <source>Release Info:</source>
        <translation>Buraxılış Bilgisi:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamesummarywidget.ui" line="255"/>
        <source>Controllers:</source>
        <translation>Yönəldənlər:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamesummarywidget.ui" line="269"/>
        <source>Controller Preset:</source>
        <translation>Yönəldən Ön-quruluşu:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamesummarywidget.ui" line="281"/>
        <source>Edit...</source>
        <translation>Düzəlt...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamesummarywidget.ui" line="290"/>
        <source>Tracks:</source>
        <translation>Yollar:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamesummarywidget.ui" line="312"/>
        <source>Verify</source>
        <translation>Doğrula</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamesummarywidget.ui" line="334"/>
        <source>#</source>
        <translation>#</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamesummarywidget.ui" line="339"/>
        <source>Mode</source>
        <translation>Durum</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamesummarywidget.ui" line="344"/>
        <source>Start</source>
        <translation>Başlat</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamesummarywidget.ui" line="349"/>
        <source>Length</source>
        <translation>Uzunluq</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamesummarywidget.ui" line="354"/>
        <source>Hash</source>
        <translation>Həş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamesummarywidget.ui" line="359"/>
        <source>Status</source>
        <translation>Durum</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamesummarywidget.cpp" line="65"/>
        <source>Show Default Flag</source>
        <translation>Varsayılan Bayrağı Göstər</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamesummarywidget.cpp" line="143"/>
        <location filename="../gamesummarywidget.cpp" line="215"/>
        <location filename="../gamesummarywidget.cpp" line="245"/>
        <location filename="../gamesummarywidget.cpp" line="263"/>
        <location filename="../gamesummarywidget.cpp" line="270"/>
        <location filename="../gamesummarywidget.cpp" line="271"/>
        <location filename="../gamesummarywidget.cpp" line="272"/>
        <source>Unknown</source>
        <translation>Bilinməyən</translation>
    </message>
    <message>
        <source>%1 (Published by %2)</source>
        <translation type="vanished">%1 (%2 Yayıb)</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Published by %1</source>
        <translation type="vanished">%1 Yayıb</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamesummarywidget.cpp" line="222"/>
        <source>Released %1</source>
        <translation>Buraxılış: %1</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamesummarywidget.cpp" line="229"/>
        <source>%1-%2 players</source>
        <translation>%1-%2 oyunçu</translation>
    </message>
    <message>
        <source>%1 players</source>
        <translation type="vanished">%1 oyunçu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamesummarywidget.cpp" line="238"/>
        <source>%1-%2 memory card blocks</source>
        <translation>%1-%2 yaddaş kartı bloku</translation>
    </message>
    <message>
        <source>%1 memory card blocks</source>
        <translation type="vanished">%1 yaddaş kartı bloku</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamesummarywidget.cpp" line="299"/>
        <source>Use Global Settings</source>
        <translation>Qlobal Quruluşları İşlət</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamesummarywidget.cpp" line="300"/>
        <source>Game Specific Configuration</source>
        <translation>Oyuna Özəl Görkəmləniş</translation>
    </message>
    <message>
        <source>%1 tracks covering %2 MB (%3 MB on disk)</source>
        <translation type="vanished">%1 yollar %2 MB tutur (%3 MB diskdə)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamesummarywidget.cpp" line="483"/>
        <source>Track %1</source>
        <translation>Yol %1</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamesummarywidget.cpp" line="487"/>
        <source>&lt;not computed&gt;</source>
        <translation>&lt;hesablanmayıb&gt;</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamesummarywidget.cpp" line="511"/>
        <source>Compatibility Report</source>
        <translation>Uyumluluq Bildirişi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamesummarywidget.cpp" line="552"/>
        <source>Per-game controller configuration initialized with global settings.</source>
        <translation>Oyun-başı yönəldən görkəmlənişi qlobal quruluşlarla hazırlanıb.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Error</source>
        <translation type="vanished">Yanlış</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Failed to open CD image for hashing.</source>
        <translation type="vanished">Həşləniş üçün CD görünüşünün açılışı uğursuz oldu.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Verifying hashes...</source>
        <translation type="vanished">Həşlər doğrulanır...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamesummarywidget.cpp" line="715"/>
        <source>Revision: %1</source>
        <translation>Reviziya: %1</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamesummarywidget.cpp" line="151"/>
        <source>N/A</source>
        <translation>Ə/D</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamesummarywidget.cpp" line="721"/>
        <source>No known dump found that matches this hash.</source>
        <translation>Bu həşə uyğun tanış töküm tapılmadı.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamesummarywidget.cpp" line="725"/>
        <source>Serial Mismatch: %1 vs %2</source>
        <translation>Seriya Uyumsuzluğu: %1 qş %2</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamesummarywidget.cpp" line="760"/>
        <source>Search on Redump.org</source>
        <translation>Redump.org&apos;da axtar</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamesummarywidget.ui" line="66"/>
        <source>Disc Set Title:</source>
        <translation>Disk Yığını Başlığı:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamesummarywidget.ui" line="79"/>
        <source>Restore Disc Set Title</source>
        <translation>Disk Yığını Başlığını Qaytar</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamesummarywidget.ui" line="103"/>
        <source>Change Serial</source>
        <translation>Seriyanı Dəyiş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamesummarywidget.ui" line="213"/>
        <source>Hashes:</source>
        <translation>Həşlər:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamesummarywidget.ui" line="227"/>
        <source>Metadata:</source>
        <translation>Meta-verilən:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamesummarywidget.cpp" line="142"/>
        <source>%1 (Custom)</source>
        <translation>%1 (Özəl)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamesummarywidget.cpp" line="195"/>
        <source> by </source>
        <translation> ; </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamesummarywidget.cpp" line="196"/>
        <source>%1 (published by %2)</source>
        <translation>%1 (%2 yayıb)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamesummarywidget.cpp" line="210"/>
        <source>published by %1</source>
        <translation>%1 yayıb</translation>
    </message>
    <message numerus="yes">
        <location filename="../gamesummarywidget.cpp" line="231"/>
        <source>%n player(s)</source>
        <translation>
            <numerusform>%n oyunçu</numerusform>
            <numerusform>%n oyunçu</numerusform>
        </translation>
    </message>
    <message numerus="yes">
        <location filename="../gamesummarywidget.cpp" line="240"/>
        <source>%n memory card block(s)</source>
        <translation>
            <numerusform>%n yaddaş kartı bloku</numerusform>
            <numerusform>%n yaddaş kartı bloku</numerusform>
        </translation>
    </message>
    <message numerus="yes">
        <location filename="../gamesummarywidget.cpp" line="470"/>
        <source>%n track(s) covering %1 MB (%2 MB on disk)</source>
        <translation>
            <numerusform>%n yol %1 MB tutur (diskdə %2 MB)</numerusform>
            <numerusform>%n yol %1 MB tutur (diskdə %2 MB)</numerusform>
        </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamesummarywidget.cpp" line="502"/>
        <source>This game was not scanned by DuckStation. Some functionality is not available.</source>
        <translation>DuckStation bu oyunu daramayıb. Bir sıra işləyişlik əlçatmazdır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamesummarywidget.cpp" line="594"/>
        <source>Verifying Image</source>
        <translation>Görünüşü Doğrula</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../gamesummarywidget.cpp" line="645"/>
        <source>Hash Calculation Failed</source>
        <translation>Həş Sayımı Uğursuz Oldu</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>GraphicsSettingsWidget</name>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.ui" line="14"/>
        <source>Form</source>
        <translation>Forma</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.ui" line="38"/>
        <source>Renderer:</source>
        <translation>İşlənişçi:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.ui" line="48"/>
        <source>Adapter:</source>
        <translation>Uyğunladıcı:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.ui" line="68"/>
        <source>Rendering</source>
        <translation>İşləniş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.ui" line="95"/>
        <source>Internal Resolution:</source>
        <translation>İç Çözünürlük:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.ui" line="105"/>
        <source>Down-Sampling:</source>
        <translation>Aşağı-Örnəkləniş:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.ui" line="117"/>
        <source>x</source>
        <translation>x</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.ui" line="132"/>
        <source>Texture Filtering:</source>
        <translation>Toxuma Süzgüsü:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.ui" line="142"/>
        <source>Sprite Texture Filtering:</source>
        <translation>Sprayt Toxuması Süzgüsü:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.ui" line="152"/>
        <source>Dithering:</source>
        <translation>Dizerinq:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.ui" line="162"/>
        <source>Deinterlacing:</source>
        <translation>Deinterlyasiya:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.ui" line="172"/>
        <source>Aspect Ratio:</source>
        <translation>En-Uzunuluq Oranı:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.ui" line="194"/>
        <source>:</source>
        <translation>:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.ui" line="213"/>
        <source>Crop:</source>
        <translation>Qırp:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.ui" line="223"/>
        <source>Scaling:</source>
        <translation>Ölçəkləniş:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.ui" line="233"/>
        <source>FMV Scaling:</source>
        <translation>FMV Ölçəklənişi:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.ui" line="245"/>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="397"/>
        <source>PGXP Geometry Correction</source>
        <translation>PGXP Həndəsə Düzəlişi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.ui" line="252"/>
        <source>PGXP Depth Buffer (Low Compatibility)</source>
        <translation>PGXP Dərinlik Buferi (Aşağı Uyum)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.ui" line="259"/>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="405"/>
        <source>Force 4:3 For FMVs</source>
        <translation>FMV üçün 4:3&apos;ü gücəndir</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.ui" line="266"/>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="407"/>
        <source>FMV Chroma Smoothing</source>
        <translation>FMV Xroma Axışqanlaşdırılışı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.ui" line="273"/>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="393"/>
        <source>Widescreen Rendering</source>
        <translation>Geniş Ekran İşlənişi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.ui" line="306"/>
        <source>Advanced</source>
        <translation>Gəlişmiş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.ui" line="324"/>
        <source>Display Options</source>
        <translation>Ekran Seçimləri</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.ui" line="330"/>
        <source>Exclusive Fullscreen:</source>
        <translation>Özəl Bütün Ekran:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.ui" line="347"/>
        <source>Screen Position:</source>
        <translation>Ekran Yerləşimi:</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Automatically Resize Window</source>
        <translation type="vanished">Pəncərəni Özbaşına Ölçülə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.ui" line="487"/>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="428"/>
        <source>Disable Mailbox Presentation</source>
        <translation>Mailbox Sunuşu Qoşulmayıb</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.ui" line="494"/>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="432"/>
        <source>Use Blit Swap Chain</source>
        <translation>Blit Dəyişimi Zəncirini İşlət</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.ui" line="573"/>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="458"/>
        <source>Software Renderer Readbacks</source>
        <translation>Yazılımlı İşlənişçi Geri Oxunuşları</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.ui" line="506"/>
        <location filename="../graphicssettingswidget.ui" line="952"/>
        <source>Rendering Options</source>
        <translation>İşləniş Seçimləri</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.ui" line="512"/>
        <source>Multi-Sampling:</source>
        <translation>Çoxlu-Örnəkləniş:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.ui" line="522"/>
        <source>Line Detection:</source>
        <translation>Sətir Bəlirlənişi:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.ui" line="958"/>
        <source>Wireframe Mode:</source>
        <translation>Tel-çərçivə Durumu:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.ui" line="566"/>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="454"/>
        <source>Scaled Interlacing</source>
        <translation>Ölçəklənmiş İnterlyasiya</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.ui" line="280"/>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="410"/>
        <source>Round Upscaled Texture Coordinates</source>
        <translation>Ölçəkləniş Toxuma Koordinatlarını Yuvarlaqla</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.ui" line="534"/>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="447"/>
        <source>Threaded Rendering</source>
        <translation>Axınlanmış İşləniş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.ui" line="543"/>
        <source>Max Queued Frames:</source>
        <translation>Maks Sıralanmış Kadr:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.ui" line="599"/>
        <source>PGXP</source>
        <translation>PGXP</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.ui" line="626"/>
        <source>Geometry Tolerance:</source>
        <translation>Həndəsı Dözümü:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.ui" line="410"/>
        <location filename="../graphicssettingswidget.ui" line="430"/>
        <location filename="../graphicssettingswidget.ui" line="450"/>
        <location filename="../graphicssettingswidget.ui" line="470"/>
        <location filename="../graphicssettingswidget.ui" line="636"/>
        <source>px</source>
        <translation>pks</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.ui" line="655"/>
        <source>Depth Clear Threshold:</source>
        <translation>Təmiz Dərinlik Eşiyi:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.ui" line="671"/>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="472"/>
        <source>Perspective Correct Textures</source>
        <translation>Perspektivi Düzgün Toxumalar</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.ui" line="678"/>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="476"/>
        <source>Perspective Correct Colors</source>
        <translation>Perspektivi Düzgün Rənglər</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.ui" line="685"/>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="479"/>
        <source>Culling Correction</source>
        <translation>Ayırma Düzəlişi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.ui" line="692"/>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="483"/>
        <source>Preserve Projection Precision</source>
        <translation>Proyeksiya Kəsinliyini Qoru</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.ui" line="699"/>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="485"/>
        <source>CPU Mode</source>
        <translation>OİB Durumu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.ui" line="706"/>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="489"/>
        <source>Vertex Cache</source>
        <translation>Uc Önyaddaşı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.ui" line="713"/>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="492"/>
        <source>Disable on 2D Polygons</source>
        <translation>2D Poliqonlarda Qoşma</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.ui" line="720"/>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="496"/>
        <source>Depth Test Transparent Polygons</source>
        <translation>Dərinliyin Sınaq Şəffaf Poliqonları</translation>
    </message>
    <message>
        <source>OSD</source>
        <translation type="vanished">EÜG</translation>
    </message>
    <message>
        <source>OSD Scale:</source>
        <translation type="vanished">EÜG Ölçəyi:</translation>
    </message>
    <message>
        <source>%</source>
        <translation type="vanished">%</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Screen Margins:</source>
        <translation type="vanished">Ekran Boşluqları:</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Theme:</source>
        <translation type="vanished">Tema:</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Show OSD Messages</source>
        <translation type="vanished">EÜG Göndərişlərini Göstər</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Show Status Indicators</source>
        <translation type="vanished">Durum Bildiricilərini Göstər</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Show Emulation Speed</source>
        <translation type="vanished">Yamsılanış Sürətini Göstər</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Show FPS</source>
        <translation type="vanished">KSAN&apos;ı Göstər</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Show CPU Usage</source>
        <translation type="vanished">ÖİB İşlənişini Göstər</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Show GPU Usage</source>
        <translation type="vanished">GİB İşlənişini Göstər</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Show GPU Statistics</source>
        <translation type="vanished">GİB Göstəricilərini Göstər</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Show Resolution</source>
        <translation type="vanished">Çözünürlüyü Göstər</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Show Frame Times</source>
        <translation type="vanished">Kadr Vaxtlarını Göstər</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Show Latency Statistics</source>
        <translation type="vanished">Gecikmə Göstəricilərini Göstər</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Show Controller Input</source>
        <translation type="vanished">Yönəldən Girilişini Göstər</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Show Settings</source>
        <translation type="vanished">Quruluşları Göstər</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Capture</source>
        <translation type="vanished">Al</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Screenshots</source>
        <translation type="vanished">Ekran Çəkimləri</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Screenshot Size:</source>
        <translation type="vanished">Ekran Çəkimi Ölçüsü:</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Quality:</source>
        <translation type="vanished">Keyfiyyət:</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Media Capture</source>
        <translation type="vanished">Media Alışı</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Backend:</source>
        <translation type="vanished">Arxa-uc:</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Container:</source>
        <translation type="vanished">Daşıyıcı:</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Codec:</source>
        <translation type="vanished">Kodek:</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Bitrate:</source>
        <translation type="vanished">Bit sürəti:</translation>
    </message>
    <message>
        <source> kbps</source>
        <extracomment>Unit that will appear next to a number. Alter the space or whatever is needed before the text depending on your language.</extracomment>
        <translation type="vanished"> kbsan</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Extra Arguments</source>
        <translation type="vanished">Artıq Arqumentlər</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Capture Audio</source>
        <translation type="vanished">Səsi Al</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Resolution:</source>
        <translation type="vanished">Çözünürlük:</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Auto</source>
        <translation type="vanished">Özbaşına</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Capture Video</source>
        <translation type="vanished">Video Al</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.ui" line="746"/>
        <location filename="../graphicssettingswidget.ui" line="787"/>
        <source>Texture Replacement</source>
        <translation>Toxuma Dəyişdirilişi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.ui" line="764"/>
        <source>General Settings</source>
        <translation>Ümumi Quruluşlar</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.ui" line="770"/>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="503"/>
        <source>Enable Texture Cache</source>
        <translation>Toxuma Önyaddaşını Qoş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.ui" line="777"/>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="506"/>
        <source>Preload Texture Replacements</source>
        <translation>Toxuma Dəyişdirilişlərini Öncədən Yüklə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.ui" line="793"/>
        <source>Enable Texture Replacement</source>
        <translation>Toxuma Dəyişdirilişini Qoş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.ui" line="802"/>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="517"/>
        <source>Enable Texture Dumping</source>
        <translation>Toxuma Tökümünü Qoş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.ui" line="824"/>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="512"/>
        <source>Always Track Uploads</source>
        <translation>Yüklənişləri Daim İzlə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.ui" line="831"/>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="519"/>
        <source>Dump Replaced Textures</source>
        <translation>Dəyişdirilmiş Toxumaları Tök</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.ui" line="841"/>
        <source>VRAM Write (Background) Replacement</source>
        <translation>VRGY Yazı (Arxa plan) Dəyişdirilişi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.ui" line="847"/>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="522"/>
        <source>Enable VRAM Write Replacement</source>
        <translation>VRGY Yazı Dəyişdirilişini Qoş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.ui" line="854"/>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="524"/>
        <source>Enable VRAM Write Dumping</source>
        <translation>VRGY Yazı Tökümünü Qoş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.ui" line="861"/>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="526"/>
        <source>Use Old MDEC Routines</source>
        <translation>Köhnə MDEC Rutinlərini İşlət</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.ui" line="871"/>
        <source>Textures Directory</source>
        <translation>Toxumalar Qovluğu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.ui" line="877"/>
        <source>Directory to load replacement textures from, and save dumps to.</source>
        <translation>Dəyişdiriliş toxumalarının yükləniləcəyi, və tökümlərin qorunacağı qovluq.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.ui" line="887"/>
        <source>Browse...</source>
        <translation>Göz at...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.ui" line="897"/>
        <source>Open...</source>
        <translation>Aç...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.ui" line="907"/>
        <source>Reset</source>
        <translation>Sıfırla</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.ui" line="934"/>
        <source>Debugging</source>
        <translation>Yolaqoyuş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.ui" line="971"/>
        <source>GPU Dump Recording/Playback</source>
        <translation>GİB Tökümünü Yaz/Oynat</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.ui" line="977"/>
        <source>Dump Compression Mode:</source>
        <translation>Töküm Sıxılışı Durumu:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.ui" line="987"/>
        <source>Fast Dump Playback</source>
        <translation>Sürətli Töküm Oynanışı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.ui" line="997"/>
        <source>Device Options</source>
        <translation>Qurğu Seçimləri</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.ui" line="1003"/>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="536"/>
        <source>Use Debug Device</source>
        <translation>Yolaqoyuş Qurğusunu İşlət</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.ui" line="1010"/>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="539"/>
        <source>Use GPU-Based Validation</source>
        <translation>GİB-Əsaslı Doğrulanışı İşlət</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.ui" line="1017"/>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="542"/>
        <source>Prefer OpenGL ES Context</source>
        <translation>OpenGL ES Kontekstinə Üstünlük Ver</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.ui" line="1024"/>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="545"/>
        <source>Disable Shader Cache</source>
        <translation>Kölgələndirici Önyaddaşını Qoşma</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.ui" line="1031"/>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="569"/>
        <source>Disable Compressed Textures</source>
        <translation>Sıxılmış Toxumaları Qoşma</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.ui" line="1038"/>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="547"/>
        <source>Disable Dual-Source Blending</source>
        <translation>İkili-Qaynaq Qarışımını Qoşma</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.ui" line="1045"/>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="550"/>
        <source>Disable Framebuffer Fetch</source>
        <translation>Kadr Buferi İçə Alışını Qoşma</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.ui" line="1052"/>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="554"/>
        <source>Disable Texture Buffers</source>
        <translation>Toxuma Buferlərini Qoşma</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.ui" line="1059"/>
        <source>Disable Texture Copy To Self</source>
        <translation>Toxumanın Özünü Kopyalamısını Qoşma</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.ui" line="1066"/>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="560"/>
        <source>Disable Memory Import</source>
        <translation>Yaddaş Alışını Qoşma</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.ui" line="1073"/>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="563"/>
        <source>Disable Rasterizer Order Views</source>
        <translation>Rasterayzer Sıralı Görünüşləri Qoşma</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.ui" line="1080"/>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="566"/>
        <source>Disable Compute Shaders</source>
        <translation>Kölgələndiricilərin Hesablanışını Qoşma</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="260"/>
        <source>Select Textures Directory</source>
        <translation>Toxuma Qovluğunu Seç</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="332"/>
        <source>Renderer</source>
        <translation>İşlənişçi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="333"/>
        <source>Selects the backend to use for rendering the console/game visuals. &lt;br&gt;Depending on your system and hardware, Direct3D 11 and OpenGL hardware backends may be available. &lt;br&gt;The software renderer offers the best compatibility, but is the slowest and does not offer any enhancements.</source>
        <translation>Konsol/oyun görüntülərinin işlənişi üçün arxa-ucu seçir. &lt;br&gt;Sizin sistem və donanımınızdan asılı olaraq, Direct3D 11 və OpenGL donanım arxa-ucları əlçatan ola bilər. &lt;br&gt;Yazılımlı işlənişçi ən yaxşı uyumlululuğu təklif edir, ancaq o ən yavaşıdır və heç bir gəlişim təklif etmir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="337"/>
        <source>Adapter</source>
        <translation>Uyğunladıcı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="337"/>
        <source>(Default)</source>
        <translation>(Varsayılan)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="338"/>
        <source>If your system contains multiple GPUs or adapters, you can select which GPU you wish to use for the hardware renderers. &lt;br&gt;This option is only supported in Direct3D and Vulkan. OpenGL will always use the default device.</source>
        <translation>Sisteminizin çoxlu GİB&apos;i ya da uyğunladıcıları varsa, donanım işlənişçisi üçün istədiyiniz GİB&apos;i seçə bilərsiniz. &lt;br&gt;Bu seçim ancaq Direct3D və Vulkan üçün dəstəklənir. OpenGL daim varsayılanı işlədəcək.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="342"/>
        <source>Internal Resolution</source>
        <translation>İç Çözünürlük</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="343"/>
        <source>Setting this beyond 1x will enhance the resolution of rendered 3D polygons and lines. Only applies to the hardware backends. &lt;br&gt;This option is usually safe, with most games looking fine at higher resolutions. Higher resolutions require a more powerful GPU.</source>
        <translation>Bunu 1x&apos;dən çox qurduqda işlənmiş 3D poliqonların və xəttlərin çözünürlüyü artacaq. Ancaq donanım arxa-ucları üçün uyğulanır. &lt;br&gt;Bu seçim adətən güvənlidir, bir çox oyunda yüksək çözünürlüklə görüntü yaxşılaşır. Yüksək çözünürlüklər daha güclü GİB&apos;ə gərək duyur.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="347"/>
        <source>Down-Sampling</source>
        <translation>Aşağı-Örnəkləniş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="347"/>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="444"/>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="532"/>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="778"/>
        <source>Disabled</source>
        <translation>Qoşulmayıb</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="348"/>
        <source>Downsamples the rendered image prior to displaying it. Can improve overall image quality in mixed 2D/3D games, but should be disabled for pure 3D games.</source>
        <translation>İşlənmiş şəkil önlənişini göstərmək üçün aşağı-örnəkləyir. Qarışıq 2D/3D oyunlarda bütünlükdə görünüş keyfiyyətini artıra bilər, ancaq təmiz 3D oyunlarda qoşulmamalıdır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="350"/>
        <source>Down-Sampling Display Scale</source>
        <translation>Aşağı-Örnəkləniş Ekran Ölçəyi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="350"/>
        <source>1x</source>
        <translation>1x</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="351"/>
        <source>Selects the resolution scale that will be applied to the final image. 1x will downsample to the original console resolution.</source>
        <translation>Son görüntü üçün uyğulanacaq çözünürlük ölçəyini seçir. 1x, doğma konsol çözünürlüyünə aşağı örnəkləyəcək.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="354"/>
        <source>Texture Filtering</source>
        <translation>Toxuma Süzgüsü</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="356"/>
        <source>Smooths out the blockiness of magnified textures on 3D objects by using filtering. &lt;br&gt;Will have a greater effect on higher resolution scales.</source>
        <translation>Süzgəcləyərək 3D obyektlərdə böyüdülmüş toxumaların blokluluğunu axışqanlaşdırır. &lt;br&gt;Daha yüksək çözünürlük ölçəklərində böyük etki yaradacaq.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="359"/>
        <source>Sprite Texture Filtering</source>
        <translation>Sprayt Toxumasının Süzgüsü</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="361"/>
        <source>Smooths out the blockiness of magnified textures on 2D objects by using filtering. This filter only applies to sprites and other 2D elements, such as the HUD.</source>
        <translation>Süzgəcləyərək 2D obyektlərdə böyüdülmüş toxumaların blokluluğunu axışqanlaşdırır. Bu süzgəc ancaq spraytlara və ya Gözönü Ekran kimi başqa 2D elementlərə uyğulanır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="364"/>
        <source>Dithering</source>
        <translation>Dizerinq</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="366"/>
        <source>Controls how dithering is applied in the emulated GPU. True Color disables dithering and produces the nicest looking gradients. Scaled options make the dither pattern less noticeable at higher resolutions. Shader Blending options perform blending in software, and are more accurate but have a &lt;strong&gt;significant&lt;/strong&gt; performance penalty.</source>
        <translation>Dizerinqin yamsılanmış GİB&apos;də uyğulanışını yönəldir. Gerçək Rəng dizerinqi qaldırır və ən gözəl görünüşlü rəng keçidini ürədir. Ölçəklənmiş seçimlər yüksək çözünürlüklərdə dizer naxışını daha az gözə çarpdırır. Kölgələndirici Qarışımı seçimləri yazılımda qarışımı işini görür, və daha doğrudur ancaq &lt;strong&gt;gözə çarpan&lt;/strong&gt; görülüş itkisi var.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="371"/>
        <source>Aspect Ratio</source>
        <translation>En-Uzunluq Oranı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="373"/>
        <source>Changes the aspect ratio used to display the console&apos;s output to the screen. The default is Auto (Game Native) which automatically adjusts the aspect ratio to match how a game would be shown on a typical TV of the era.</source>
        <translation>Konsolun ekrana çıxarışı göstərilişində işlənən en-uzunluq oranını dəyişir. Varsayılan Özbaşınadır (Oyunun Doğması), bu, oyunun en boy-oranını vaxtının sıradan TV&apos;sində görünməsinə uyğun özbaşına ayarlayır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="376"/>
        <source>Deinterlacing</source>
        <translation>Deinterlyasiya</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="378"/>
        <source>Determines which algorithm is used to convert interlaced frames to progressive for display on your system. Using progressive rendering provides the best quality output, but some games require interlaced rendering.</source>
        <translation>Sisteminizdəki ekran üçün interlyasiyalı kadrları proqressivə çevirməkdə işlədilən alqoritmi bəlirləyir. Proqressiv işlənişin işlənişi ən yaxşı çıxarış keyfiyyətini sağlayır, ancaq bir sıra oyun interlyasiyalı işlənişə gərək duyur.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="381"/>
        <source>Crop</source>
        <translation>Qırp</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="383"/>
        <source>Determines how much of the area typically not visible on a consumer TV set to crop/hide. Some games display content in the overscan area, or use it for screen effects. May not display correctly with the &quot;All Borders&quot; setting. &quot;Only Overscan&quot; offers a good compromise between stability and hiding black borders.</source>
        <translation>Qırpmaq/gizlətmək üçün TV yığımında ədətən görsənməyən alanın dəyərini bəlirləyir. Bir sıra oyun, daranış qırağı alanda içərik göstərir və ya onu ekran etkiləri üçün işlədir. &quot;Bütün Qıraqlar&quot; quruluşu ilə düzgün göstərilməyə bilər. &quot;Ancaq Daranış Qırağı&quot;, durğunluq və qara qıraqların gizlənişi arasında yaxşı anlaşma buyurur.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="387"/>
        <source>Scaling</source>
        <translation>Öçəkləniş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="387"/>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="390"/>
        <source>Bilinear (Smooth)</source>
        <translation>Bilinir (Axıcı)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="388"/>
        <source>Determines how the emulated console&apos;s output is upscaled or downscaled to your monitor&apos;s resolution.</source>
        <translation>Yamsılanmış konsol çıxarışının monitorunuzun çözünürlüyünə ölçək böyüdülüşünü ya da kiçildilişini bəlirləyir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="390"/>
        <source>FMV Scaling</source>
        <translation>FMV Ölçəklənişi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="391"/>
        <source>Determines the scaling algorithm used when 24-bit content is active, typically FMVs.</source>
        <translation>24-bit içərik işlək olduğunda, adətən FMV&apos;lər, işlədilən ölçəkləniş alqoritmini bəlirləyir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="393"/>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="397"/>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="401"/>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="405"/>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="407"/>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="410"/>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="428"/>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="432"/>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="451"/>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="458"/>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="476"/>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="483"/>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="485"/>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="489"/>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="492"/>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="496"/>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="503"/>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="506"/>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="509"/>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="512"/>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="517"/>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="519"/>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="522"/>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="524"/>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="526"/>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="536"/>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="539"/>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="542"/>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="545"/>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="547"/>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="550"/>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="554"/>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="557"/>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="560"/>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="563"/>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="566"/>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="569"/>
        <source>Unchecked</source>
        <translation>Seçilməyib</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="394"/>
        <source>Scales vertex positions in screen-space to a widescreen aspect ratio, essentially increasing the field of view from 4:3 to the chosen display aspect ratio in 3D games. &lt;b&gt;&lt;u&gt;May not be compatible with all games.&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;</source>
        <translation>Ekran-boşluğundakı uc yerləşimlərini geniş ekran en-uzunluq oranına ölçəkləyir, əsasən 3D oyunlarda görünüş bölgəsini 4:3&apos;dən seçilən ekran en-uzunluq oranına artırır. &lt;b&gt;&lt;u&gt;Hər oyunla uyumlu olmaya bilər.&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="398"/>
        <source>Reduces &quot;wobbly&quot; polygons and &quot;warping&quot; textures that are common in PS1 games. &lt;strong&gt;May not be compatible with all games.&lt;/strong&gt;</source>
        <translation>PS1 oyunlarında yayğın olan &quot;titrəşən&quot; poliqonları və &quot;əyrilən&quot; toxumaları azaldır. &lt;strong&gt;Hər oyunla uyumlu olmaya bilər.&lt;/strong&gt;</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="401"/>
        <source>PGXP Depth Buffer</source>
        <translation>PGXP Dərinlik Buferi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="402"/>
        <source>Attempts to reduce polygon Z-fighting by testing pixels against the depth values from PGXP. Low compatibility, but can work well in some games. Other games may need a threshold adjustment.</source>
        <translation>PGXP&apos;nin dərinlik dəyərlərinə qarşı pikselləri sınayaraq poliqon Z-savaşını azaltmağa çalışır. Uyumluluq aşağıdır, ancaq bir sıra oyunda yaxşı çalışa bilər. Başqa oyunlar eşik ayarlanışı gərəktirə bilər.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="406"/>
        <source>Switches back to 4:3 display aspect ratio when displaying 24-bit content, usually FMVs.</source>
        <translation>24-bit kontent göstərildiyində, adətən FMV&apos;lərdə, en-uzunluq oranını 4:3&apos;ə geri çevirir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="408"/>
        <source>Smooths out blockyness between colour transitions in 24-bit content, usually FMVs.</source>
        <translation>24-bit kontentin, adətən FMV&apos;lərdə, rəng keçidləri arasındakı blokluluğu axışqanlaşdırır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="416"/>
        <source>Fullscreen Mode</source>
        <translation>Bütün Ekran Durumu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="416"/>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="730"/>
        <source>Borderless Fullscreen</source>
        <translation>Çərçivəsiz Bütün Ekran</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="417"/>
        <source>Chooses the fullscreen resolution and frequency.</source>
        <translation>Bütün ekran çözünürlüyünü və tezliyini seçir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="418"/>
        <source>Exclusive Fullscreen Control</source>
        <translation>Özəl Bütün Ekran Yönətimi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="418"/>
        <source>Automatic</source>
        <translation>Özbaşına</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="419"/>
        <source>Controls whether exclusive fullscreen can be utilized by Vulkan drivers.</source>
        <translation>Vulkan sürücüləri ilə özəl bütün ekranın işlənə bilərliyini yönəldir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="421"/>
        <source>Position</source>
        <translation>Yerləşim</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="423"/>
        <source>Determines the position on the screen when black borders must be added.</source>
        <translation>Qara qıraqlar artırılmalı olduqda ekran üzərindəki yerləşimi bəlirləyir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="429"/>
        <source>Forces the use of FIFO over Mailbox presentation, i.e. double buffering instead of triple buffering. Usually results in worse frame pacing.</source>
        <translation>Mailbox üzərindən FIFO işlədilişini gücəndirir, yəni üçqat buferləniş yerinə ikiqat buferləniş. Adətən, daha pis kadr templənişinə gətirir.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Automatically resizes the window to match the internal resolution. &lt;strong&gt;For high internal resolutions, this will create very large windows.&lt;/strong&gt;</source>
        <translation type="vanished">İç çözünürlüyə uydurmaq üçün pəncərə ölçüsünü özbaşına ölçüləyir. &lt;strong&gt;Yüksək iç çözünürlükləri üçün çox böyük pəncərələr yaradılacaq.&lt;/strong&gt;</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="433"/>
        <source>Uses a blit presentation model instead of flipping when using the Direct3D 11 renderer. This usually results in slower performance, but may be required for some streaming applications, or to uncap framerates on some systems.</source>
        <translation>Direct3D11 işlənişçisi işlədilərkən çevirmə yerinə blit sunuluş modelini işlədir. Bu, adətən aşağı görülüşə gətirir, ancaq bir sıra yayım uyğulaması, ya da bir sıra sistemdə kadr limitinin qaldırılışı üçün gərəklidir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="439"/>
        <source>Line Detection</source>
        <translation>Xətt Bəlirlənişi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="441"/>
        <source>Attempts to detect one pixel high/wide lines that rely on non-upscaled rasterization behavior, filling in gaps introduced by upscaling.</source>
        <translation>Ölçəklənməmiş rasterizasiya davranışına dayanan bir pikselin yükəklik/enlilik xəttlərinin bəlirlənişinə çalışır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="444"/>
        <source>Multi-Sampling</source>
        <translation>Çoxlu-Örnəkləniş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="445"/>
        <source>Uses multi-sampled anti-aliasing when rendering 3D polygons. Can improve visuals with a lower performance requirement compared to upscaling, &lt;strong&gt;but often introduces rendering errors.&lt;/strong&gt;</source>
        <translation>3D poliqonların işlənişi zamanı çox-örnəklənmiş yumuşaldıcı işlədir. Ölçəklənişlə qarşılaşdırıldıqda görünüşü daha az görülüş gərksinimi ilə artıra bilər, &lt;strong&gt;ancaq sıxlıqla işləniş yanlışı yaşadır.&lt;/strong&gt;</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="532"/>
        <source>Wireframe Mode</source>
        <translation>Tel-çərçivə Durumu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="533"/>
        <source>Draws a wireframe outline of the triangles rendered by the console&apos;s GPU, either as a replacement or an overlay.</source>
        <translation>Konsolun GİB&apos;i ilə işlənmiş üçbucaqlarda dəyişdiriliş və ya qaplama kimi tel-çərçivə qıraqları çizir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="447"/>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="454"/>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="472"/>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="479"/>
        <source>Checked</source>
        <translation>Seçilib</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="448"/>
        <source>Uses a second thread for drawing graphics. Provides a significant speed improvement particularly with the software renderer, and is safe to use.</source>
        <translation>Görüntü çizimi üçün ikinci axını işlədir. Özəlliklə yazılım işlənişçisi ilə birgə böyük ölçüdə sürət artışı sağlayır, və işlətmək üçün güvənlidir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="455"/>
        <source>Scales line skipping in interlaced rendering to the internal resolution. This makes the combing less obvious at higher resolutions. Usually safe to enable.</source>
        <translation>İnterlyasiyalı işlənişdə xətt buraxılışını iç çözünürlüyə öləçkləyir. Bu, yüksək çözünürlüklərdə daranışı daha az çarpıcı edir. Adətən qoşuluş üçün güvənlidir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="459"/>
        <source>Runs the software renderer in parallel for VRAM readbacks. On some systems, this may result in greater performance when using graphical enhancements with the hardware renderer.</source>
        <translation>VRGY gerioxunuşları üçün yazılım işlənişini paralel çalışdırır. Bir sıra sistemdə bu, görüntü gəliştirilişlərini donanım işlənişçisi işlədildiyində daha böyük görülüşə gətirə bilər.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="411"/>
        <source>Rounds texture coordinates instead of flooring when upscaling. Can fix misaligned textures in some games, but break others, and is incompatible with texture filtering.</source>
        <translation>Ölçəkləniş zamanı döşəniş yerinə toxuma koordinatlarını yuvarlaqladır. Bir sıra oyunda düzlənməmiş toxumaları düzəldir, ancaq başqalarını sındırır, və toxuma süzgüsü ilə uyumsuzdur.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="465"/>
        <source>Geometry Tolerance</source>
        <translation>Həndəsə Dözümü</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="465"/>
        <source>-1.00px (Disabled)</source>
        <translation>-1.00pks (Qoşulmayıb)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="466"/>
        <source>Discards precise geometry when it is found to be offset past the specified threshold. This can help with games that have vertices significantly moved by PGXP, but is still a hack/workaround.</source>
        <translation>Göstərilmiş eşiyin aşılışı tapıldıqda kəsin həndəsəni atır. Bu, PGXP ilə ucları gözə çarpacaq dərəcədə daşınmış oyunlarda kömək edə bilər, ancaq bu yenə də qırılış/yan keçiddir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="468"/>
        <source>Depth Clear Threshold</source>
        <translation>Təmiz Dərinlik Eşiyi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="470"/>
        <source>Determines the increase in depth that will result in the depth buffer being cleared. Can help with depth issues in some games, but is still a hack/workaround.</source>
        <translation>Siliniş üzrə olan dərinlik buferinə gətirəcək dərinlik artışını bəlirləyir. Bir sıra oyunda dərinlik çətinliklərində kömək edir, ancaq bu yenə də qırılış/yan keçiddir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="473"/>
        <source>Uses perspective-correct interpolation for texture coordinates, straightening out warped textures. Requires geometry correction enabled.</source>
        <translation>Əyilmiş toxumaları düzləşdirərək, toxuma koordinatları üçün doğru-perspektivli interpolyasiyanı işlədir. Həndəsə düzəlişinin qoşuluşu gərəklidir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="477"/>
        <source>Uses perspective-correct interpolation for vertex colors, which can improve visuals in some games, but cause rendering errors in others. Requires geometry correction enabled.</source>
        <translation>Uc rəngləri üçün doğru-perspektivli interpolyasiya işlədir, bu bir sıra oyunda görünüşü yüksəldə bilər, ancaq başqa oyunlarda işləniş yanlışına gətirə bilər. Həndəsə düzəlişinin qoşuluşu gərəklidir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="480"/>
        <source>Increases the precision of polygon culling, reducing the number of holes in geometry. Requires geometry correction enabled.</source>
        <translation>Poliqon ayrımının kəsinliyini artırır, həndəsədəki dəliklərin sayını azaldır. Həndəsə düzəlişinin qoşuluşu gərəklidir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="484"/>
        <source>Adds additional precision to PGXP data post-projection. May improve visuals in some games.</source>
        <translation>PGXP verilən sonrakı-proyeksiyasına artıq kəsinlik artırır. Bir sıra oyunda görüntünü gəliştirə bilər.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="486"/>
        <source>Uses PGXP for all instructions, not just memory operations. Required for PGXP to correct wobble in some games, but has a high performance cost.</source>
        <translation>Tək yaddaş işləmləri üçün deyil, bütün göstərişlər üçün PGXP işlədir. Bir sıra oyunda oynaq düzəlişi üçün PGXP gərəklidir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="490"/>
        <source>Uses screen-space vertex positions to obtain precise positions, instead of tracking memory accesses. Can provide PGXP compatibility for some games, but &lt;strong&gt;generally provides no benefit.&lt;/strong&gt;</source>
        <translation>Kəsin yerləşimin əldə edilişi üçün yaddaş girişlərinin izlənişi yerinə, ekran-boşluğu ucunun yerləşimini işlədir. Bir sıra oyun üçün PGXP uyumluluğu sayğlaya bilər, ancaq &lt;strong&gt;ümumilikdə heç nə qazandırmır.&lt;/strong&gt;</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="493"/>
        <source>Uses native resolution coordinates for 2D polygons, instead of precise coordinates. Can fix misaligned UI in some games, but otherwise should be left disabled. The game database will enable this automatically when needed.</source>
        <translation>2D poliqonlar üçün kəsin koordinatlar yerinə, doğma çözünürlük koordinatlarını işlədir. Bir sıra oyunda dağılmış AY&apos;ni düzəldə bilər, ancaq əks halda qoşulmamalıdır. Oyun verilən bazası gərəkdiyində onu özü qoşacaq.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="497"/>
        <source>Enables depth testing for semi-transparent polygons. Usually these include shadows, and tend to clip through the ground when depth testing is enabled. Depth writes for semi-transparent polygons are disabled regardless of this setting.</source>
        <translation>Yarım-şəffaf poliqonlar üçün dərinlik sınağını qoşur. Adətən bunların içində kölgələr, və dərinlik sınağı qoşulu ikən yerin içindən keçid yönəlimi var. Bu quruluşa baxmayaraq, yarım-şəffaf poliqonlar üçün dərinlik yazıları qoşulmayıb.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>OSD Scale</source>
        <translation type="vanished">EÜG Ölçəyi</translation>
    </message>
    <message>
        <source>100%</source>
        <translation type="vanished">100%</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Changes the size at which on-screen elements, including status and messages are displayed.</source>
        <translation type="vanished">Durum və göndərişlər ilə birgə ekran-üstü elementlərin göstərildiyi ölçünü dəyişir.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Theme</source>
        <translation type="vanished">Tema</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Determines the theme to use for on-screen display elements and the Big Picture UI.</source>
        <translation type="vanished">Ek-üstü elementlər və Böyük Görüntü İA&apos;sı üçün işlədilən temanı bəlirləyir.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Shows on-screen-display messages when events occur such as save states being created/loaded, screenshots being taken, etc.</source>
        <translation type="vanished">Durum qorunuşlarının yaradılışı/yüklənişi, ekran çəkimlərinin alışı kimi etkinliklərin baş verdiyi zaman ekran-üstü-görüntü göndərişlərini göstərir.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Shows the resolution of the game in the top-right corner of the display.</source>
        <translation type="vanished">Oyunun çözünürlüyünü ekranın üst-sağ küncündə göstərir.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Shows the current emulation speed of the system in the top-right corner of the display as a percentage.</source>
        <translation type="vanished">Sistemin hazırki yamsılanış sürətini ekranın üst-sağ küncündə yüzdə olaraq göstərir.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Shows the internal frame rate of the game in the top-right corner of the display.</source>
        <translation type="vanished">Oyunun iç kadr tezliyini ekranın üst-sağ küncündə göstərir.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Shows the host&apos;s CPU usage of each system thread in the top-right corner of the display.</source>
        <translation type="vanished">Hər sistem axınının yiyə ÖİB işlədilişini ekranın üst-sağ küncündə göstərir.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Shows the host&apos;s GPU usage in the top-right corner of the display.</source>
        <translation type="vanished">Yiyənin GİB işlədişini ekranın üst-sağ küncündə göstərir.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Shows information about the emulated GPU in the top-right corner of the display.</source>
        <translation type="vanished">Yamsılanmış GİB bikgisini ekranın üst-sağ küncündə göstərir.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Shows information about input and audio latency in the top-right corner of the display.</source>
        <translation type="vanished">Giriliş və səs gecikməsi bilgisini ekranın üst-sağ küncündə göstərir.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Shows the history of frame rendering times as a graph in the top-right corner of the display.</source>
        <translation type="vanished">Kadr işlənişi vaxtlarının keçmişini qrafik şəklində ekranın üst-sağ küncündə göstərir.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Shows the current controller state of the system in the bottom-left corner of the display.</source>
        <translation type="vanished">Sistemin hazırki yönəldən durumunu ekranın alt-sol küncündə göstərir.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Shows a summary of current settings in the bottom-right corner of the display.</source>
        <translation type="vanished">Var olan quruluşların özətini ekranın alt-sağ küncündə göstərir.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Shows indicators on screen when the system is not running in its &quot;normal&quot; state. For example, fast forwarding, or being paused.</source>
        <translation type="vanished">Sistem &quot;normal&quot; durumunda çalışmadığında ekranda bildiricilər göstərir. Götürək, sürətli irəliləyiş, ya da ara vaxtı.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Screenshot Size</source>
        <translation type="vanished">Ekran Çəkimi Ölçüsü</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Screen Resolution</source>
        <translation type="vanished">Ekran Çözünürlüyü</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Determines the resolution at which screenshots will be saved. Internal resolutions preserve more detail at the cost of file size.</source>
        <translation type="vanished">Ekran çəkimlərinin qorunacağı çözünürlüyü bəlirləyir. Fayl ölçüsü bahasına, iç çözünürlüklər daha çox ayrıntı qoruyur.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Screenshot Format</source>
        <translation type="vanished">Ekran Çəkimi Biçimi</translation>
    </message>
    <message>
        <source>PNG</source>
        <translation type="vanished">PNG</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Selects the format which will be used to save screenshots. JPEG produces smaller files, but loses detail.</source>
        <translation type="vanished">Ekran çəkimlərinin qorunuşunda işlənəcək biçimi seçir. JPEG daha kiçik fayllar ürədir, ancaq ayrıntı itirir.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Screenshot Quality</source>
        <translation type="vanished">Ekran Çəkimi Keyfiyyəti</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Selects the quality at which screenshots will be compressed. Higher values preserve more detail for JPEG, and reduce file size for PNG.</source>
        <translation type="vanished">Ekran çəkimlərinin sıxılış keyfiyyətini seçir. Yüksək dəyərlər JPEG üçün daha çox ayrıntı qoruyur, PNG üçün fayl ölçüsünü azaldır.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Backend</source>
        <translation type="vanished">Arxa-Uc</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Selects the framework that is used to encode video/audio.</source>
        <translation type="vanished">Video/səs kodlanışı üçün işlənən yazılım quruluşunu seçir.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Container</source>
        <translation type="vanished">Daşıyıcı</translation>
    </message>
    <message>
        <source>MP4</source>
        <translation type="vanished">MP4</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Determines the file format used to contain the captured audio/video.</source>
        <translation type="vanished">Alınmış səsin/videonun saxlanışında işlənəcək fayl biçimini bəlirləyir.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Captures video to the chosen file when media capture is started. If unchecked, the file will only contain audio.</source>
        <translation type="vanished">Media alışı başladıldıqda videonu seçilmiş fayla alır. Seçilməsə, faylda ancaq səs olacaq.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Video Codec</source>
        <translation type="vanished">Video Kodeki</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="689"/>
        <source>Default</source>
        <translation>Varsayılan</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Selects which Video Codec to be used for media capture. &lt;b&gt;If unsure, leave it on default.&lt;b&gt;</source>
        <translation type="vanished">Media alışı üçün işlədiləcək Video Kodekini seçir. &lt;b&gt;Əmin deyilsinizsə, varsayılanda saxlayın.&lt;b&gt;</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Video Bitrate</source>
        <translation type="vanished">Video Bit Sürəti</translation>
    </message>
    <message>
        <source>6000 kbps</source>
        <translation type="vanished">6000 kbsan</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Sets the video bitrate to be used. Larger bitrate generally yields better video quality at the cost of larger resulting file size.</source>
        <translation type="vanished">İşlənəcək videonun bit sürətini qurur. Daha böyük bit sürəti adətən daha yaxşı video keyfiyyəti verir, fayl ölçüsünü böyüdür.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Automatic Resolution</source>
        <translation type="vanished">Özbaşına Çözünürlük</translation>
    </message>
    <message>
        <source>When checked, the video capture resolution will follows the internal resolution of the running game. &lt;b&gt;Be careful when using this setting especially when you are upscaling, as higher internal resolutions (above 4x) can cause system slowdown.&lt;/b&gt;</source>
        <translation type="vanished">Seçildikdə, video alış çözünürlüyü çalışan oyunun iç çözünürlüyünü izləyəcək. &lt;b&gt;Bu quruluşu seçərkən, özəlliklə də ölçəklədiyinizdə, diqqətli olun çünki, yüksək iç çözünürlüyü (4x üstü) sistem yavaşlanışına gətirə bilər.&lt;/b&gt;</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Enable Extra Video Arguments</source>
        <translation type="vanished">Artıq Video Arqumentlərini Qoş</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Allows you to pass arguments to the selected video codec.</source>
        <translation type="vanished">Arqumentləri seçilmiş video kodekinə ötürməyə Sizə yol verir.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Extra Video Arguments</source>
        <translation type="vanished">Artıq Video Arqumetləri</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Empty</source>
        <translation type="vanished">Boşdur</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Parameters passed to the selected video codec.&lt;br&gt;&lt;b&gt;You must use &apos;=&apos; to separate key from value and &apos;:&apos; to separate two pairs from each other.&lt;/b&gt;&lt;br&gt;For example: &quot;crf = 21 : preset = veryfast&quot;</source>
        <translation type="vanished">Parametrlər seçilmiş video kodekinə ötürüldü.&lt;br&gt;&lt;b&gt;Açarı dəyərdən ayırmaq üçün&apos;=&apos;, iki tayı bir-birindən ayırmaq üçünsə &apos;:&apos; işlətməlisiniz.&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Götürək: &quot;crf = 21 : preset = veryfast&quot;</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Captures audio to the chosen file when media capture is started. If unchecked, the file will only contain video.</source>
        <translation type="vanished">Media alışı başladıldıqda səsi seçilmiş fayla alır. Seçilməsə, faylda ancaq video olacaq.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Audio Codec</source>
        <translation type="vanished">Səs Kodeki</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Selects which Audio Codec to be used for media capture. &lt;b&gt;If unsure, leave it on default.&lt;b&gt;</source>
        <translation type="vanished">Media alışı üçün işlədiləcək Səs Kodekini seçir. &lt;b&gt;Əmin deyilsinizsə, varsayılanda saxlayın.&lt;b&gt;</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Audio Bitrate</source>
        <translation type="vanished">Səs Bit Sürəti</translation>
    </message>
    <message>
        <source>128 kbps</source>
        <translation type="vanished">128 kbsan</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Sets the audio bitrate to be used.</source>
        <translation type="vanished">İşlənəcək səs bit sürətini qurur.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Enable Extra Audio Arguments</source>
        <translation type="vanished">Artıq Səs Arqumetlərini Qoşur</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Allows you to pass arguments to the selected audio codec.</source>
        <translation type="vanished">Arqumentləri seçilmiş səs kodekinə ötürməyə Sizə yol verir.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Extra Audio Arguments</source>
        <translation type="vanished">Artıq Səs Arqumentləri</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Parameters passed to the selected audio codec.&lt;br&gt;&lt;b&gt;You must use &apos;=&apos; to separate key from value and &apos;:&apos; to separate two pairs from each other.&lt;/b&gt;&lt;br&gt;For example: &quot;compression_level = 4 : joint_stereo = 1&quot;</source>
        <translation type="vanished">Parametrlər seçilmiş səs kodekinə ötürüldü.&lt;br&gt;&lt;b&gt;Açarı dəyərdən ayırmaq üçün&apos;=&apos;, iki tayı bir-birindən ayırmaq üçünsə &apos;:&apos; işlətməlisiniz.&lt;/b&gt;&lt;br&gt;Götürək: &quot;compression_level = 4 : joint_stereo = 1&quot;</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="504"/>
        <source>Enables caching of guest textures, required for texture replacement. &lt;strong&gt;The texture cache is currently experimental, and may cause rendering errors in some games.&lt;/strong&gt;</source>
        <translation>Toxuma dəyişdirilişi üçün gərəkli olan qonaq toxumaların önyaddaşlanışını qoşur. &lt;strong&gt;Toxuma önyaddaşı indilik yoxlanışlıdır, və bir sıra oyunda işləniş yanlışları yaşada bilər.&lt;/strong&gt;</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="507"/>
        <source>Loads all replacement texture to RAM, reducing stuttering at runtime.</source>
        <translation>Bütün dəyişdiriliş toxumalarını RGY&apos;yə (RAM) yüklə, çaşlışarkən ilişməni azaldır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="509"/>
        <source>Enable Texture Replacements</source>
        <translation>Toxuma Dəyişdirilişini Qoş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="510"/>
        <source>Enables loading of replacement textures. Not compatible with all games.</source>
        <translation>Dəyişdiriliş toxumalarının yüklənişini qoşur. Bütün oyunlarla uyumlu deyil.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="513"/>
        <source>Forces texture upload tracking to be enabled regardless of whether it is needed. Reduces performance, but allows toggling replacements on and off. &lt;strong&gt;Not required for replacements to load, &lt;/strong&gt;normally tracking is automatically enabled when needed.</source>
        <translation>Toxuma yüklənişi izlənişinin gərək duyuluşundan asılı olmayaraq qoşuluşunu gücəndirir. Görülüşü azaldır, ancaq dəyişirişləri söndürüb yandırmağa yol verir. &lt;strong&gt;Dəyişdirilişlərin yüklənişinə gərək yoxdur, &lt;/strong&gt;normalda izləniş gərəkli olduğunda özbaşına qoşulur.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="518"/>
        <source>Enables dumping of textures to image files, which can be replaced. Not compatible with all games.</source>
        <translation>Toxumaların dəyişdirilə bilən görünüş fayllarına tökülümü qoşur. Bütün oyunlarla uyumlu deyil.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="520"/>
        <source>Dumps textures that have replacements already loaded.</source>
        <translation>Yüklənmiş dəyişdirilmələri olan toxumaları tökür.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="523"/>
        <source>Enables the replacement of background textures in supported games.</source>
        <translation>Dəstəklənən oyunlarda arxa plan toxumalarının dəyişdirilişini qoşur.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="525"/>
        <source>Writes backgrounds that can be replaced to the dump directory.</source>
        <translation>Töküm qovluğuna dəyişdirilə biləcək arxa planları yazır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="527"/>
        <source>Enables the older, less accurate MDEC decoding routines. May be required for old replacement backgrounds to match/load.</source>
        <translation>Köhnə, daha az doğru MDEC dekodlanış rutinlərini qoşur. Uydurmaq/yükləmək üçün köhnə dəyişdirillə bilən arxa planları üçün gərəkli ola bilər.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="537"/>
        <source>Enable debugging when supported by the host&apos;s renderer API. &lt;strong&gt;Only for developer use.&lt;/strong&gt;</source>
        <translation>Yiyə işlənişçisi API&apos;si ilə dəstəkləndiyində yolaqoyuşu qoş. &lt;strong&gt;Ancaq gəliştiricilər üçündür.&lt;/strong&gt;</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="540"/>
        <source>Enable GPU-based validation when supported by the renderer API. &lt;strong&gt;Only for developer use.&lt;/strong&gt;</source>
        <translation>İşlənişçi API&apos;si ilə dəstəkləndiyində GİB-əsaslı doğrulanışı qoş. &lt;strong&gt;Ancaq gəliştiricilər üçündür.&lt;/strong&gt;</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="543"/>
        <source>Uses OpenGL ES even when desktop OpenGL is supported. May improve performance on some SBC drivers.</source>
        <translation>İş masası OpenGL&apos;i dəstəkləndiyində OpenGL ES&apos;i işlədir. Bir sıra SBC sürüşlərində görülüşü artıra bilər.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="546"/>
        <source>Forces shaders to be compiled for every run of the program. &lt;strong&gt;Only for developer use.&lt;/strong&gt;</source>
        <translation>Hər proqram başlanışı üçün kölgələndiricilərin dərlənişini gücəndir. &lt;strong&gt;Ancaq gəliştiricilər üçündür.&lt;/strong&gt;</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="548"/>
        <source>Prevents dual-source blending from being used. Useful for testing broken graphics drivers. &lt;strong&gt;Only for developer use.&lt;/strong&gt;</source>
        <translation>İkili-qaynaq qarışımının işlədilişini əngəlləyir. Sınıq görüntü sürücülərinin sınanışı üçün yararlıdır. &lt;strong&gt;Ancaq gəliştiricilər üçündür.&lt;/strong&gt;</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="551"/>
        <source>Prevents the framebuffer fetch extensions from being used. Useful for testing broken graphics drivers. &lt;strong&gt;Only for developer use.&lt;/strong&gt;</source>
        <translation>Kadr buferinin içə alış artırmalarının işlədilişini əngəlləyir. Sınıq görüntü sürücülərinin sınanışı üçün yararlıdır. &lt;strong&gt;Ancaq gəliştiricilər üçündür.&lt;/strong&gt;</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="555"/>
        <source>Forces VRAM updates through texture updates, instead of texture buffers and draws. Useful for testing broken graphics drivers. &lt;strong&gt;Only for developer use.&lt;/strong&gt;</source>
        <translation>VRGY (VRAM) güncəlləmələrini, toxuma buferləri və çizimləri yerinə toxuma güncəlləmələri içindən gücəndirir. Sınıq görüntü sürücülərinin sınanışı üçün yararlıdır. &lt;strong&gt;Ancaq gəliştiricilər üçündür.&lt;/strong&gt;</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="557"/>
        <source>Disable Texture Copies To Self</source>
        <translation>Toxumanın Özünə Köçürüşünü Qoşma</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="558"/>
        <source>Disables the use of self-copy updates for the VRAM texture. Useful for testing broken graphics drivers. &lt;strong&gt;Only for developer use.&lt;/strong&gt;</source>
        <translation>VRGY toxumaları üçün özünü-köçürmə güncəlləmələrinin işlədilişini qoşmur. Sınıq görüntü sürücülərinin sınanışı üçün yararlıdır. &lt;strong&gt;Ancaq gəliştiricilər üçündür.&lt;/strong&gt;</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="561"/>
        <source>Disables the use of host memory importing. Useful for testing broken graphics drivers. &lt;strong&gt;Only for developer use.&lt;/strong&gt;</source>
        <translation>Yiyə yaddaşı alışınının işlədilişini qoşmur. Sınıq görüntü sürücülərinin sınanışı üçün yararlıdır. &lt;strong&gt;Ancaq gəliştiricilər üçündür.&lt;/strong&gt;</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="564"/>
        <source>Disables the use of rasterizer order views. Useful for testing broken graphics drivers. &lt;strong&gt;Only for developer use.&lt;/strong&gt;</source>
        <translation>Rasterayzer sıralı görünüşlərin işlədilişini qoşmur. Sınıq görüntü sürücülərinin sınanışı üçün yararlıdır. &lt;strong&gt;Ancaq gəliştiricilər üçündür.&lt;/strong&gt;</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="567"/>
        <source>Disables the use of compute shaders. Useful for testing broken graphics drivers. &lt;strong&gt;Only for developer use.&lt;/strong&gt;</source>
        <translation>Kölgələndirici sayımının işlədilişini qoşmur. Sınıq görüntü sürücülərinin sınanışı üçün yararlıdır. &lt;strong&gt;Ancaq gəliştiricilər üçündür.&lt;/strong&gt;</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="570"/>
        <source>Disables the use of compressed textures. Useful for testing broken graphics drivers. &lt;strong&gt;Only for developer use.&lt;/strong&gt;</source>
        <translation>Sıxışdırılmış toxumaların işlədilişini qoşmur. Sınıq görüntü sürücülərinin sınanışı üçün yararlıdır. &lt;strong&gt;Ancaq gəliştiricilər üçündür.&lt;/strong&gt;</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="775"/>
        <source>Use Global Setting</source>
        <translation>Qlobal Quruluşu İşlət</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="780"/>
        <source>%1x MSAA</source>
        <translation>%1x MSAA</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="782"/>
        <source>%1x SSAA</source>
        <translation>%1x SSAA</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="833"/>
        <source>Automatic (Based on Window Size)</source>
        <translation>Özbaşına (Pəncərə Ölçüsünə Əsasən)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="834"/>
        <source>1x Native (Default)</source>
        <translation>1x Doğma (Varsayılan)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="835"/>
        <source>3x Native (for 720p)</source>
        <translation>3x Doğma (720p üçün)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="836"/>
        <source>5x Native (for 1080p)</source>
        <translation>5x Doğma (1080p üçün)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="837"/>
        <source>6x Native (for 1440p)</source>
        <translation>6x Doğma (1440p üçün)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="838"/>
        <source>9x Native (for 4K)</source>
        <translation>9x Doğma (4K üçün)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="880"/>
        <source>Custom</source>
        <translation>Özəl</translation>
    </message>
    <message>
        <source>%1 (%2)</source>
        <translation type="vanished">%1 (%2)</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Texture Replacement Configuration</source>
        <translation type="vanished">Toxuma Dəyişdirilişi Görkəmlənişi</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Texture Replacement Configuration (config.yaml)</source>
        <translation type="vanished">Toxuma Dəyişdirilişi Görkəmlənişi (config.yaml)</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Save</source>
        <translation type="vanished">Qoru</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Save Configuration</source>
        <translation type="vanished">Görkəmlənişi Qoru</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Configuration Files (config.yaml)</source>
        <translation type="vanished">Görkəmləniş Faylları (config.yaml)</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Write Failed</source>
        <translation type="vanished">Yazılış Uğursuz Oldu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.ui" line="364"/>
        <source>Fine Crop Mode:</source>
        <translation>Yaxşı Qırpma Durumu:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.ui" line="382"/>
        <source>Reset Fine Cropping</source>
        <translation>Yaxşı Qırpmanı Sıfırla</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.ui" line="394"/>
        <source>Fine Crop Size:</source>
        <translation>Yaxşı Qırpma Ölçüsü:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.ui" line="403"/>
        <source>Left:</source>
        <translation>Sol:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.ui" line="423"/>
        <source>Top:</source>
        <translation>Üst:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.ui" line="443"/>
        <source>Right:</source>
        <translation>Sağ:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.ui" line="463"/>
        <source>Bottom:</source>
        <translation>Alt:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.ui" line="559"/>
        <source>Texture Modulation Cropping (&quot;Old/v0 GPU&quot;)</source>
        <translation>Toxuma Modulyasiyası Qırpımı (&quot;Köhnə/v0 GİB&apos;i&quot;)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="424"/>
        <source>Fine Crop Mode</source>
        <translation>Yaxşı Qırpma Durumu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="424"/>
        <source>None</source>
        <translation>Heç biri</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="425"/>
        <source>Enables manual fine cropping of the display area, while preserving the aspect ratio of the image. Useful for removing black borders in certain games.</source>
        <translation>Görünüşün en-uzunluq oranını qoruyaraq, görüntü alanının əl ilə yaxşı qırpılışını qoşur. Bir sıra oyunda qara qıraqları yox etmək üçün yararlıdır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="1028"/>
        <source>&lt;h3&gt;Changing the renderer is not recommended!&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;The &lt;strong&gt;Automatic&lt;/strong&gt; option provides the best experience, selecting the optimal renderer for your graphics adapter. There is &lt;strong&gt;no visual or performance advantage&lt;/strong&gt; to using a different renderer, and you risk the application breaking due to driver bugs.&lt;br&gt;&lt;br&gt;If you continue with changing the renderer, &lt;strong&gt;do not ask for support&lt;/strong&gt;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Are you sure you want to change the renderer?&lt;/p&gt;</source>
        <translation>&lt;h3&gt;İşlənişçinin dəyişimi önərilmir!&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Özbaşına&lt;/strong&gt; seçim, ən yaxşı dənəyim sağlayır, görüntü uyğunladıcınız üçün ən uyğun işlənişçini seçir. Başqa işlənişçi işlədilişi &lt;strong&gt;heç bir görünüş və ya görülüş üstünlüyü sağlamır&lt;/strong&gt;, və Sizin uyğulamanız sürücü baqlarına görə sına bilər.&lt;br&gt;&lt;br&gt;İşlənişçini dəyişərək davam etsəniz, &lt;strong&gt;dəstək gözləməyin&lt;/strong&gt;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;İşlənişçini dəyişmək istədiyinizdən əminsiniz?&lt;/p&gt;</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="451"/>
        <source>Texture Modulation Cropping (&quot;Old/v0&quot; GPU)</source>
        <translation>Toxuma Modulyasiyasının Qırpımı (&quot;Köhnə/v0&quot; GİB)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="452"/>
        <source>Crops vertex colours to 5:5:5 before modulating with the texture colour, which typically results in more visible banding. This is a characteristic of the &quot;old&quot; GPUs found in early model consoles.</source>
        <translation>Toxuma rəngi ilə modulyasiya öncısi uc rənglərini 5:5:5&apos;ə qırpır, bu da adətən daha yaxşı görünən xəttlənişə gətirir. Bu, erkən konsol modellərində tapılan &quot;köhnə&quot; GİB&apos;lərin özəlliyidir.</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>GunCon</name>
    <message>
        <location filename="../../core/guncon.cpp" line="275"/>
        <source>Pointer/Aiming</source>
        <translation>Göstərici/Hədəfləniş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/guncon.cpp" line="276"/>
        <source>Trigger</source>
        <translation>Tətik</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/guncon.cpp" line="277"/>
        <source>Shoot Offscreen</source>
        <translation>Ekran Qırağı Atış</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/guncon.cpp" line="278"/>
        <source>A</source>
        <translation>A</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/guncon.cpp" line="279"/>
        <source>B</source>
        <translation>B</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/guncon.cpp" line="281"/>
        <source>Relative Left</source>
        <translation>Nisbi Sol</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/guncon.cpp" line="282"/>
        <source>Relative Right</source>
        <translation>Nisbi Sağ</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/guncon.cpp" line="283"/>
        <source>Relative Up</source>
        <translation>Nisbi Yuxarı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/guncon.cpp" line="284"/>
        <source>Relative Down</source>
        <translation>Nisbi Aşağı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/guncon.cpp" line="297"/>
        <source>Crosshair Image Path</source>
        <translation>Xaç Görünüşü Yolu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/guncon.cpp" line="298"/>
        <source>Path to an image to use as a crosshair/cursor.</source>
        <translation>Xaç/yönləndirən kimi işlədiləcək şəklə yol.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/guncon.cpp" line="300"/>
        <source>Crosshair Image Scale</source>
        <translation>Xaç Görünüşü Ölçəyi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/guncon.cpp" line="301"/>
        <source>Scale of crosshair image on screen.</source>
        <translation>Xaç görünüşünün ekrandakı ölçəyi.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/guncon.cpp" line="303"/>
        <source>Cursor Color</source>
        <translation>Yönləndirən Rəngi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/guncon.cpp" line="304"/>
        <source>Applies a color to the chosen crosshair images, can be used for multiple players. Specify in HTML/CSS format (e.g. #aabbcc)</source>
        <translation>Seçilmiş xaç görünüşü üçün rəng uyğulayır, bu çox oyunçu üçün işlənə bilər. HTML/CSS biçimində göstərin (götürək, #aabbcc)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/guncon.cpp" line="307"/>
        <source>X Scale</source>
        <translation>X Ölçəyi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/guncon.cpp" line="308"/>
        <source>Scales X coordinates relative to the center of the screen.</source>
        <translation>X koordinatlarını ekranın ortasına uyğun ölçəkləyir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/guncon.cpp" line="310"/>
        <source>Line Offset</source>
        <translation>Xətt Sürüşməsi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/guncon.cpp" line="311"/>
        <source>Offset applied to lightgun vertical position.</source>
        <translation>Sürüşmə işıqlı silahın vertikal yerləşimi üçün uyğulanıb.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/guncon.cpp" line="313"/>
        <source>Tick Offset</source>
        <translation>Tıq Sürüşməsi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/guncon.cpp" line="314"/>
        <source>Offset applied to lightgun horizontal position.</source>
        <translation>Sürüşmə işıqlı silahın horizontal yerləşimi üçün uyğulanıb.</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Hotkeys</name>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="103"/>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="109"/>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="115"/>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="121"/>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="127"/>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="133"/>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="139"/>
        <source>Interface</source>
        <translation>Arayüz</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="104"/>
        <source>Open Pause Menu</source>
        <translation>Ara Seçməsini Aç</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="110"/>
        <source>Open Cheat Settings</source>
        <translation>Hiylə Quruluşlarını Aç</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="116"/>
        <source>Open Achievement List</source>
        <translation>Uğurlar Sıralanışını Aç</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="122"/>
        <source>Open Leaderboard List</source>
        <translation>Öndərlik Taxtası Sıralığını Aç</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="128"/>
        <source>Save Screenshot</source>
        <translation>Ekran Çəkimini Qoru</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="134"/>
        <source>Toggle Pause</source>
        <translation>Ara Veriş Keçidi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="140"/>
        <source>Toggle Fullscreen</source>
        <translation>Bütün Ekran Keçidi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="145"/>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="152"/>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="158"/>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="164"/>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="170"/>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="176"/>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="181"/>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="187"/>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="194"/>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="201"/>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="207"/>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="213"/>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="219"/>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="230"/>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="258"/>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="271"/>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="285"/>
        <source>System</source>
        <translation>Sistem</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="145"/>
        <source>Fast Forward (Hold)</source>
        <translation>Sürətli Qabağa (Basılı)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="153"/>
        <source>Fast Forward (Toggle)</source>
        <translation>Sürətli Qabağa (Keçid)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="158"/>
        <source>Turbo (Hold)</source>
        <translation>Turbo (Basılı)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="164"/>
        <source>Turbo (Toggle)</source>
        <translation>Turbo (Keçid)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="171"/>
        <source>Power Off System</source>
        <translation>Sistemi Söndür</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Reset System</source>
        <translation type="vanished">Sistemi Sıfırla</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="181"/>
        <source>Change Disc</source>
        <translation>Diski Dəyiş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="188"/>
        <source>Switch to Previous Disc</source>
        <translation>Öncəki Diskə Keç</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="194"/>
        <source>Switch to Next Disc</source>
        <translation>Sıradakı Diskə Keç</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="201"/>
        <source>Rewind</source>
        <translation>Geriyə Çək</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="207"/>
        <source>Frame Step</source>
        <translation>Kadr Addımı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="214"/>
        <source>Swap Memory Card Slots</source>
        <translation>Yaddaş Kartı Yuvalarını Dəyişdir</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="220"/>
        <source>Toggle Media Capture</source>
        <translation>Media Alışını Keçirt</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="231"/>
        <source>Toggle Clock Speed Control (Overclocking)</source>
        <translation>Güc Sürəti Yönətimini Keçirt (Saataşımı)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="259"/>
        <source>Increase Emulation Speed</source>
        <translation>Yamsılanış Sürətini Artır</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="272"/>
        <source>Decrease Emulation Speed</source>
        <translation>Yamsılanış Sürətini Azalt</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="286"/>
        <source>Reset Emulation Speed</source>
        <translation>Yamsılanış Sürətini Sıfırla</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="299"/>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="309"/>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="322"/>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="328"/>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="334"/>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="370"/>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="389"/>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="395"/>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="409"/>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="415"/>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="421"/>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="427"/>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="433"/>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="439"/>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="445"/>
        <source>Graphics</source>
        <translation>Görüntü</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="300"/>
        <source>Rotate Display Clockwise</source>
        <translation>Ekranı Saat Yönündə Döndər</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="310"/>
        <source>Rotate Display Counterclockwise</source>
        <translation>Ekranı Saat Əksi Yönündə Döndər</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="322"/>
        <source>Toggle On-Screen Display</source>
        <translation>Ekran-Üstü Görüntünü Keçirt</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="329"/>
        <source>Toggle Software Rendering</source>
        <translation>Yazılımlı İşlənişi Keçirt</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="334"/>
        <source>Toggle PGXP</source>
        <translation>PGXP&apos;ni Keçirt</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="371"/>
        <source>Toggle PGXP Depth Buffer</source>
        <translation>PGXP Dərinlik Buferini Keçirt</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="389"/>
        <source>Toggle Widescreen</source>
        <translation>Geniş Ekranı Keçirt</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="410"/>
        <source>Toggle Post-Processing</source>
        <translation>Sonrakı-İşlənişi Keçirt</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="416"/>
        <source>Reload Post Processing Shaders</source>
        <translation>Sonrakı-İşləniş Kölgəl-ini Təkrar Yüklə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="422"/>
        <source>Reload Texture Replacements</source>
        <translation>Toxuma İşlənişini Təkrar Yüklə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="428"/>
        <source>Increase Resolution Scale</source>
        <translation>Çözünürlük Ölçəyini Artır</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="434"/>
        <source>Decrease Resolution Scale</source>
        <translation>Çözünürlük Ölçəyini Azalt</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="440"/>
        <source>Record Single Frame GPU Trace</source>
        <translation>Tək Kadr GİB İzini Yaz</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="446"/>
        <source>Record Multi-Frame GPU Trace</source>
        <translation>Çox-Kadrlı GİB İzini Yaz</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="456"/>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="461"/>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="466"/>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="473"/>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="480"/>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="487"/>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="494"/>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="501"/>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="508"/>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="515"/>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="522"/>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="529"/>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="536"/>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="543"/>
        <source>Free Camera</source>
        <translation>Sərbəst Kamera</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="456"/>
        <source>Freecam Toggle</source>
        <translation>Sərbəst Kamera Keçidi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="461"/>
        <source>Freecam Reset</source>
        <translation>Sərbəst Kadr Sıfırlanışı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="467"/>
        <source>Freecam Move Left</source>
        <translation>Sərbəst Kamera Sola Çevir</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="474"/>
        <source>Freecam Move Right</source>
        <translation>Sərbəst Kamera Sağa Çevir</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="480"/>
        <source>Freecam Move Up</source>
        <translation>Sərbəst Kamera Yuxarı Çevir</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="488"/>
        <source>Freecam Move Down</source>
        <translation>Sərbəst Kamera Aşağı Çevir</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="495"/>
        <source>Freecam Move Forward</source>
        <translation>Sərbəst Kamera İrəli Get</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="502"/>
        <source>Freecam Move Backward</source>
        <translation>Sərbəst Kamera Geriyə Get</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="509"/>
        <source>Freecam Rotate Left</source>
        <translation>Sərbəst Kamera Sola Döndər</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="516"/>
        <source>Freecam Rotate Right</source>
        <translation>Sərbəst Kamera Sağa Döndər</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="523"/>
        <source>Freecam Rotate Forward</source>
        <translation>Sırbıst Kamera İrəli Döndər</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="530"/>
        <source>Freecam Rotate Backward</source>
        <translation>Sərbəst Kamera Geri Döndər</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="537"/>
        <source>Freecam Roll Left</source>
        <translation>Sərbəst Kamera Sola Yuvarlat</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="544"/>
        <source>Freecam Roll Right</source>
        <translation>Sərbəst Kamera Sağa Yuvarlat</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="553"/>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="573"/>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="585"/>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="600"/>
        <source>Audio</source>
        <translation>Səs</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="553"/>
        <source>Toggle Mute</source>
        <translation>Səssizliyi Keçirt</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="573"/>
        <source>Toggle CD Audio Mute</source>
        <translation>CD Səs Səssizliyini Keçirt</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="585"/>
        <source>Volume Up</source>
        <translation>Ucalığı Artır</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="600"/>
        <source>Volume Down</source>
        <translation>Ucalığı Azalt</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="616"/>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="621"/>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="626"/>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="631"/>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="636"/>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="647"/>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="654"/>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="660"/>
        <source>Save States</source>
        <translation>Durum Qorunuşları</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="617"/>
        <source>Load From Selected Slot</source>
        <translation>Seçilmiş Yuvadan Yüklə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="622"/>
        <source>Save To Selected Slot</source>
        <translation>Seçilmiş Yuvaya Qoru</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="627"/>
        <source>Select Previous Save Slot</source>
        <translation>Öncəki Qorunuş Yuvasını Seç</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="632"/>
        <source>Select Next Save Slot</source>
        <translation>Sıradakı Qorunuş Yuvasını Seç</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="637"/>
        <source>Save State and Select Next Slot</source>
        <translation>Durumu Qoru və Sıradakı Yuvanı Seç</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="647"/>
        <source>Undo Load State</source>
        <translation>Durum Yüklənişini Geri Al</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="667"/>
        <source>Load Game State 1</source>
        <translation>Oyun Durumu 1&apos;i Yüklə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="668"/>
        <source>Save Game State 1</source>
        <translation>Oyun Durumu 1&apos;i Qoru</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="669"/>
        <source>Load Game State 2</source>
        <translation>Oyun Durumu 2&apos;ni Yüklə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="670"/>
        <source>Save Game State 2</source>
        <translation>Oyun Durumu 2&apos;ni Qoru</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="671"/>
        <source>Load Game State 3</source>
        <translation>Oyun Durumu 3&apos;ü Yüklə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="672"/>
        <source>Save Game State 3</source>
        <translation>Oyun Durumu 3&apos;ü Qoru</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="673"/>
        <source>Load Game State 4</source>
        <translation>Oyun Durumu 4&apos;ü Yüklə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="674"/>
        <source>Save Game State 4</source>
        <translation>Oyun Durumu 4&apos;ü Qoru</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="675"/>
        <source>Load Game State 5</source>
        <translation>Oyun Durumu 5&apos;i Yüklə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="676"/>
        <source>Save Game State 5</source>
        <translation>Oyun Durumu 5&apos;i Qoru</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="677"/>
        <source>Load Game State 6</source>
        <translation>Oyun Durumu 6&apos;nı Yüklə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="678"/>
        <source>Save Game State 6</source>
        <translation>Oyun Durumu 6&apos;nı Qoru</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="679"/>
        <source>Load Game State 7</source>
        <translation>Oyun Durumu 7&apos;ni Yüklə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="680"/>
        <source>Save Game State 7</source>
        <translation>Oyun Durumu 7&apos;ni Qoru</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="681"/>
        <source>Load Game State 8</source>
        <translation>Oyun Durumu 8&apos;i Yüklə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="682"/>
        <source>Save Game State 8</source>
        <translation>Oyun Durumu 8&apos;i Qoru</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="683"/>
        <source>Load Game State 9</source>
        <translation>Oyun Durumu 9&apos;u Yüklə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="684"/>
        <source>Save Game State 9</source>
        <translation>Oyun Durumu 9&apos;u Qoru</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="685"/>
        <source>Load Game State 10</source>
        <translation>Oyun Durumu 10&apos;u Yüklə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="686"/>
        <source>Save Game State 10</source>
        <translation>Oyun Durumu 10&apos;u Qoru</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="688"/>
        <source>Load Global State 1</source>
        <translation>Qlobal Durumu 1&apos;i Yüklə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="689"/>
        <source>Save Global State 1</source>
        <translation>Qlobal Durum 1&apos;i Qoru</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="690"/>
        <source>Load Global State 2</source>
        <translation>Qlobal Durumu 2&apos;ni Yüklə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="691"/>
        <source>Save Global State 2</source>
        <translation>Qlobal Durum 2&apos;ni Qoru</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="692"/>
        <source>Load Global State 3</source>
        <translation>Qlobal Durumu 3&apos;ü Yüklə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="693"/>
        <source>Save Global State 3</source>
        <translation>Qlobal Durum 3&apos;ü Qoru</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="694"/>
        <source>Load Global State 4</source>
        <translation>Qlobal Durumu 4&apos;ü Yüklə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="695"/>
        <source>Save Global State 4</source>
        <translation>Qlobal Durum 4&apos;ü Qoru</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="696"/>
        <source>Load Global State 5</source>
        <translation>Qlobal Durumu 5&apos;i Yüklə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="697"/>
        <source>Save Global State 5</source>
        <translation>Qlobal Durum 5&apos;i Qoru</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="698"/>
        <source>Load Global State 6</source>
        <translation>Qlobal Durumu 6&apos;nı Yüklə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="699"/>
        <source>Save Global State 6</source>
        <translation>Qlobal Durum 6&apos;nı Qoru</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="700"/>
        <source>Load Global State 7</source>
        <translation>Qlobal Durumu 7&apos;ni Yüklə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="701"/>
        <source>Save Global State 7</source>
        <translation>Qlobal Durum 7&apos;ni Qoru</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="702"/>
        <source>Load Global State 8</source>
        <translation>Qlobal Durumu 8&apos;i Yüklə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="703"/>
        <source>Save Global State 8</source>
        <translation>Qlobal Durum 8&apos;i Qoru</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="704"/>
        <source>Load Global State 9</source>
        <translation>Qlobal Durumu 9&apos;u Yüklə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="705"/>
        <source>Save Global State 9</source>
        <translation>Qlobal Durum 9&apos;u Qoru</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="706"/>
        <source>Load Global State 10</source>
        <translation>Qlobal Durumu 10&apos;u Yüklə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="707"/>
        <source>Save Global State 10</source>
        <translation>Qlobal Durum 10&apos;u Qoru</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="713"/>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="740"/>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="757"/>
        <source>Debugging</source>
        <translation>Yolaqoyuş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="714"/>
        <source>Toggle PGXP CPU Mode</source>
        <translation>PGXP OİB Durumunu Keçirt</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="741"/>
        <source>Toggle PGXP Preserve Projection Precision</source>
        <translation>PGXP Poyeksiya Kəsinliyinin Qorunuşunu Keçirt</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="757"/>
        <source>Toggle VRAM View</source>
        <translation>VRGY Görsənişini Keçirt</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="176"/>
        <source>Restart Game</source>
        <translation>Oyunu Yenidən Başlat</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="396"/>
        <source>Toggle Texture Modulation Cropping</source>
        <translation>Toxuma Modulyasiyası Qırpılışını Keçirt</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>ISOBrowserWindow</name>
    <message>
        <location filename="../isobrowserwindow.ui" line="14"/>
        <source>ISO Browser</source>
        <translation>ISO Göz Atıcısı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../isobrowserwindow.ui" line="25"/>
        <source>File:</source>
        <translation>Fayl:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../isobrowserwindow.ui" line="62"/>
        <location filename="../isobrowserwindow.ui" line="78"/>
        <source>Name</source>
        <translation>Ad</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../isobrowserwindow.ui" line="83"/>
        <source>Date</source>
        <translation>Tarix</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../isobrowserwindow.ui" line="88"/>
        <source>Size</source>
        <translation>Ölçü</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../isobrowserwindow.ui" line="106"/>
        <source>Extract</source>
        <translation>Çıxart</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../isobrowserwindow.ui" line="113"/>
        <source>Extract (XA)</source>
        <translation>Çıxart (XA)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../isobrowserwindow.ui" line="120"/>
        <source>Extract (Raw)</source>
        <translation>Çıxart (Çiy)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../isobrowserwindow.ui" line="127"/>
        <source>Close</source>
        <translation>Bağla</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Error</source>
        <translation type="vanished">Yanlış</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Failed to open %1:
%2</source>
        <translation type="vanished">%1 açılışı uğursuz oldu:
%2</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../isobrowserwindow.cpp" line="83"/>
        <source>ISO Browser - %1</source>
        <translation>ISO Göz atıcısı - %1</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../isobrowserwindow.cpp" line="93"/>
        <source>Select File</source>
        <translation>Faylı Seç</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../isobrowserwindow.cpp" line="168"/>
        <source>&amp;Open</source>
        <translation>&amp;Aç</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../isobrowserwindow.cpp" line="173"/>
        <source>&amp;Extract</source>
        <translation>&amp;Çıxart</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../isobrowserwindow.cpp" line="175"/>
        <source>Extract (&amp;XA)</source>
        <translation>Çıxart (&amp;XA)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../isobrowserwindow.cpp" line="177"/>
        <source>Extract (&amp;Raw)</source>
        <translation>Çıxart (Çi&amp;y)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../isobrowserwindow.cpp" line="189"/>
        <source>Extract File</source>
        <translation>Faylı Çıxart</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Extracting %1...</source>
        <translation type="vanished">%1 Çıxarılır...</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Failed to save %1:
%2</source>
        <translation type="vanished">%1 qorunuşu uğursuz oldu:
%2</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../isobrowserwindow.cpp" line="336"/>
        <source>%1 KB</source>
        <translation>%1 KB</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../isobrowserwindow.cpp" line="344"/>
        <source>&lt;Parent Directory&gt;</source>
        <translation>&lt;Ana Qovluq&gt;</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../isobrowserwindow.ui" line="39"/>
        <source>Open...</source>
        <translation>Aç...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../isobrowserwindow.cpp" line="194"/>
        <source>Extracting {}...</source>
        <translation>{} Çıxarılır...</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>InputBindingDialog</name>
    <message>
        <location filename="../inputbindingdialog.ui" line="14"/>
        <source>Edit Bindings</source>
        <translation>Bağlanışları Düzəlt</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../inputbindingdialog.ui" line="20"/>
        <source>Bindings for Controller0/ButtonCircle</source>
        <translation>Yönəldən0/DüyməYuvarlaq üçün Bağlanışlar</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../inputbindingdialog.ui" line="74"/>
        <source>Sensitivity:</source>
        <translation>Duyarlılıq:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../inputbindingdialog.ui" line="87"/>
        <location filename="../inputbindingdialog.ui" line="107"/>
        <source>100%</source>
        <translation>100%</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../inputbindingdialog.ui" line="94"/>
        <source>Deadzone:</source>
        <translation>Ölü Bölgə:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../inputbindingdialog.ui" line="114"/>
        <source>Reset Sensitivity</source>
        <translation>Duyarlılığı Sıfırla</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../inputbindingdialog.ui" line="124"/>
        <source>Reset Deadzone</source>
        <translation>Ölü Bölgəni Sıfırla</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../inputbindingdialog.ui" line="146"/>
        <source>Add Binding</source>
        <translation>Bağlanış Artır</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../inputbindingdialog.ui" line="156"/>
        <source>Remove Binding</source>
        <translation>Bağlanışı Sil</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../inputbindingdialog.ui" line="166"/>
        <source>Clear Bindings</source>
        <translation>Bağlanışları Təmizlə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../inputbindingdialog.cpp" line="34"/>
        <source>Bindings for %1 %2</source>
        <translation>%1 %2 üçün bağlanışlar</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../inputbindingdialog.cpp" line="177"/>
        <location filename="../inputbindingdialog.cpp" line="194"/>
        <source>Push Button/Axis... [%1]</source>
        <translation>Düymə/Ox basın... [%1]</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../inputbindingdialog.cpp" line="366"/>
        <location filename="../inputbindingdialog.cpp" line="391"/>
        <source>%1%</source>
        <translation>%1%</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>InputBindingWidget</name>
    <message>
        <location filename="../inputbindingwidgets.cpp" line="114"/>
        <source>Left-click to change binding.
Shift-click to set multiple bindings.</source>
        <translation>Bağlanış dəyişimi üçün Sol-tıqla.
Çoxlu bağlanış üçün Shift-tıqla.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../inputbindingwidgets.cpp" line="115"/>
        <source>Right-click to remove binding.</source>
        <translation>Bağlanışı silmək üçün Sağ-tıqla.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../inputbindingwidgets.cpp" line="121"/>
        <source>No binding set.</source>
        <translation>Bağlnış qurulmayıb.</translation>
    </message>
    <message numerus="yes">
        <location filename="../inputbindingwidgets.cpp" line="143"/>
        <source>%n bindings</source>
        <translation>
            <numerusform>%n bağlanış</numerusform>
            <numerusform>%n bağlanış</numerusform>
        </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../inputbindingwidgets.cpp" line="361"/>
        <location filename="../inputbindingwidgets.cpp" line="378"/>
        <source>Push Button/Axis... [%1]</source>
        <translation>Düymə/Ox basın... [%1]</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../inputbindingwidgets.cpp" line="499"/>
        <source>Error</source>
        <translation>Yanlış</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../inputbindingwidgets.cpp" line="501"/>
        <source>No devices with vibration motors were detected.</source>
        <translation>Titrəyiş motorlu qurğu görülmədi.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../inputbindingwidgets.cpp" line="502"/>
        <source>No devices with LEDs were detected.</source>
        <translation>İşıqlı qurğu görülmədi.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../inputbindingwidgets.cpp" line="519"/>
        <source>&lt;strong&gt;%1&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;Select the device and effect to map this bind to.</source>
        <translation>&lt;strong&gt;%1&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;Bu bağlanışı xəritələmək üçün qurğunu və etkini seçin.</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>InputManager</name>
    <message>
        <location filename="../../util/input_manager.cpp" line="1851"/>
        <source>Multiple Devices</source>
        <translation>Bir çox Qurğu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/input_manager.cpp" line="1859"/>
        <source>None</source>
        <translation>Heç biri</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/input_manager.cpp" line="2414"/>
        <source>Keyboard</source>
        <translation>Klaviatur</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/input_manager.cpp" line="2416"/>
        <location filename="../../util/win32_raw_input_source.cpp" line="72"/>
        <source>Mouse</source>
        <translation>Siçan</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/input_manager.cpp" line="195"/>
        <source>X</source>
        <translation>X</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/input_manager.cpp" line="196"/>
        <source>Y</source>
        <translation>Y</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/input_manager.cpp" line="197"/>
        <source>WheelX</source>
        <translation>TəkərX</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/input_manager.cpp" line="198"/>
        <source>WheelY</source>
        <translation>TəkərY</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/input_manager.cpp" line="201"/>
        <source>LeftButton</source>
        <translation>SolDüymə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/input_manager.cpp" line="202"/>
        <source>RightButton</source>
        <translation>SağDüymə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/input_manager.cpp" line="203"/>
        <source>MiddleButton</source>
        <translation>OrtaDüymə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/input_manager.cpp" line="566"/>
        <source>Keyboard/{}</source>
        <translation>Klaviatur/{}</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/input_manager.cpp" line="592"/>
        <location filename="../../util/input_manager.cpp" line="602"/>
        <source>Pointer-{0}/{1}</source>
        <translation>Göstərici-{0}/{1}</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/input_manager.cpp" line="1897"/>
        <source>Controller {} connected.</source>
        <translation>Yönəldən {} taxıldı.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/input_manager.cpp" line="1944"/>
        <source>System paused because controller {} was disconnected.</source>
        <translation>Yönəldən {} çıxarıldığı üçün sistem ara verdi.</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>InterfaceSettingsWidget</name>
    <message>
        <location filename="../interfacesettingswidget.ui" line="29"/>
        <source>Behavior</source>
        <translation>Davranış</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Confirm Power Off</source>
        <translation type="vanished">Sönülüşü Onayla</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Save State On Shutdown</source>
        <translation type="vanished">Sönülüşdə Durumu Qoru</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../interfacesettingswidget.ui" line="49"/>
        <location filename="../interfacesettingswidget.cpp" line="162"/>
        <source>Inhibit Screensaver</source>
        <translation>Ekran Qoruyucusunu Əngəllə</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Pause On Start</source>
        <translation type="vanished">Başlanışda Ara Ver</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../interfacesettingswidget.ui" line="63"/>
        <location filename="../interfacesettingswidget.cpp" line="166"/>
        <source>Pause On Focus Loss</source>
        <translation>Odaq İtkisində Ara Ver</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../interfacesettingswidget.ui" line="56"/>
        <location filename="../interfacesettingswidget.cpp" line="169"/>
        <source>Pause On Controller Disconnection</source>
        <translation>Yönəldən Çıxarılışında Ara Ver</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../interfacesettingswidget.ui" line="77"/>
        <location filename="../interfacesettingswidget.cpp" line="173"/>
        <source>Create Save State Backups</source>
        <translation>Durum Qorunuşu Yedəkləri Yarat</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../interfacesettingswidget.ui" line="84"/>
        <location filename="../interfacesettingswidget.cpp" line="175"/>
        <source>Enable Discord Presence</source>
        <translation>Discord Varlığını Qoş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../interfacesettingswidget.ui" line="94"/>
        <source>Game Display</source>
        <translation>Oyun Ekranı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../interfacesettingswidget.ui" line="100"/>
        <location filename="../interfacesettingswidget.cpp" line="178"/>
        <source>Start Fullscreen</source>
        <translation>Bütün Ekranı Başlat</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../interfacesettingswidget.ui" line="107"/>
        <location filename="../interfacesettingswidget.cpp" line="180"/>
        <source>Double-Click Toggles Fullscreen</source>
        <translation>İkili-tıq Bütün Ekrana Keçirdir</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../interfacesettingswidget.ui" line="114"/>
        <location filename="../interfacesettingswidget.cpp" line="183"/>
        <source>Render To Separate Window</source>
        <translation>Ayrı Pəncərəyə İşlət</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../interfacesettingswidget.ui" line="128"/>
        <location filename="../interfacesettingswidget.cpp" line="189"/>
        <source>Hide Main Window When Running</source>
        <translation>Çalışarkən Başlıca Pəncərəni Gizlət</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../interfacesettingswidget.ui" line="142"/>
        <location filename="../interfacesettingswidget.cpp" line="193"/>
        <source>Disable Window Resizing</source>
        <translation>Pəncərə Ölçülənişini Qoşma</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../interfacesettingswidget.ui" line="121"/>
        <location filename="../interfacesettingswidget.cpp" line="186"/>
        <source>Hide Cursor In Fullscreen</source>
        <translation>Bütün Ekranda Yönəldicini Gizlət</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../interfacesettingswidget.ui" line="159"/>
        <source>Appearance</source>
        <translation>Üz Görünüşü</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../interfacesettingswidget.ui" line="165"/>
        <source>Language:</source>
        <translation>Dil:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../interfacesettingswidget.ui" line="175"/>
        <source>Theme:</source>
        <translation>Tema:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../interfacesettingswidget.ui" line="188"/>
        <source>Updates</source>
        <translation>Güncəlləmələr</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../interfacesettingswidget.ui" line="194"/>
        <source>Update Channel:</source>
        <translation>Güncəlləmə Kanalı:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../interfacesettingswidget.ui" line="204"/>
        <source>Current Version:</source>
        <translation>İndiki Sürüm:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../interfacesettingswidget.ui" line="220"/>
        <location filename="../interfacesettingswidget.cpp" line="234"/>
        <source>Enable Automatic Update Check</source>
        <translation>Özbaşına Güncəlləmə Yoxlanışını Qoş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../interfacesettingswidget.ui" line="240"/>
        <source>Check for Updates...</source>
        <translation>Güncəlləmələri Yoxla...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../interfacesettingswidget.cpp" line="133"/>
        <source>%1 (%2)</source>
        <translation>%1 (%2)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../interfacesettingswidget.cpp" line="156"/>
        <location filename="../interfacesettingswidget.cpp" line="158"/>
        <location filename="../interfacesettingswidget.cpp" line="162"/>
        <location filename="../interfacesettingswidget.cpp" line="173"/>
        <location filename="../interfacesettingswidget.cpp" line="180"/>
        <location filename="../interfacesettingswidget.cpp" line="183"/>
        <location filename="../interfacesettingswidget.cpp" line="186"/>
        <location filename="../interfacesettingswidget.cpp" line="234"/>
        <source>Checked</source>
        <translation>Seçilib</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Determines whether a prompt will be displayed to confirm shutting down the emulator/game when the hotkey is pressed.</source>
        <translation type="vanished">İsti düymə basıldığında yamsılayıcının/oyunun sönülüşünü onaylamaq üçün sorğunun göstərilib-göstərilməyəcəyini bəlirləyir.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Automatically saves the emulator state when powering down or exiting. You can then resume directly from where you left off next time.</source>
        <translation type="vanished">Sönülüşdə və ya çıxılışda yamsılayıcı durumunu özbaşına qoruyur. Daha sonra qaldığınız yerdən birbaşa davam edə biləcəksiniz.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../interfacesettingswidget.cpp" line="110"/>
        <location filename="../interfacesettingswidget.cpp" line="119"/>
        <location filename="../interfacesettingswidget.cpp" line="164"/>
        <location filename="../interfacesettingswidget.cpp" line="166"/>
        <location filename="../interfacesettingswidget.cpp" line="170"/>
        <location filename="../interfacesettingswidget.cpp" line="175"/>
        <location filename="../interfacesettingswidget.cpp" line="178"/>
        <location filename="../interfacesettingswidget.cpp" line="189"/>
        <location filename="../interfacesettingswidget.cpp" line="191"/>
        <location filename="../interfacesettingswidget.cpp" line="193"/>
        <location filename="../interfacesettingswidget.cpp" line="195"/>
        <location filename="../interfacesettingswidget.cpp" line="201"/>
        <location filename="../interfacesettingswidget.cpp" line="206"/>
        <source>Unchecked</source>
        <translation>Seçilməyib</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../interfacesettingswidget.cpp" line="179"/>
        <source>Automatically switches to fullscreen mode when a game is started.</source>
        <translation>Oyun başlanışında bütün ekran durumuna özbaşına keçir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../interfacesettingswidget.cpp" line="187"/>
        <source>Hides the mouse pointer/cursor when the emulator is in fullscreen mode.</source>
        <translation>Yamsılayıcı bütün ekran durumundaykən siçan göstəricisi/yönəldicisini gizlədir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../interfacesettingswidget.cpp" line="163"/>
        <source>Prevents the screen saver from activating and the host from sleeping while emulation is running.</source>
        <translation>Yamsılayıcı çalışarkən ekran qoruyucusunun işə düşməsini və yiyənin yatışa keçməsini əngəlləyir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../interfacesettingswidget.cpp" line="184"/>
        <source>Renders the display of the simulated console to the main window of the application, over the game list. If checked, the display will render in a separate window.</source>
        <translation>Yamsılanmış konsolun görüntüsünü oyun sıralığı üzərindən uyğulamanın başlıca pəncərəsində işlədir. Seçilibsə, görüntü ayrıca pəncərədə işləyəcək.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Pauses the emulator when a game is started.</source>
        <translation type="vanished">Oyun başlanışında ara verdirir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../interfacesettingswidget.cpp" line="167"/>
        <source>Pauses the emulator when you minimize the window or switch to another application, and unpauses when you switch back.</source>
        <translation>Pəncərəni kiçiltdiyinizdə ya da başqa uyğulamaya keçdiyinizdə yamsılayıcıya ara verdirir, geri qayıtdığınızda davam etdirir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../interfacesettingswidget.cpp" line="171"/>
        <source>Pauses the emulator when a controller with bindings is disconnected.</source>
        <translation>Bağlanışlı yönəldənin çıxarılışında yamsılayıcıya ara verdirir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../interfacesettingswidget.cpp" line="174"/>
        <source>Backs up any previous save state when creating a new save state, with a .bak extension.</source>
        <translation>Yeni durum qorunuşu zamanı istənilən öncəki durum qorunuşunu .bak genişlənişi olaraq yedəkləyir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../interfacesettingswidget.cpp" line="176"/>
        <source>Shows the game you are currently playing as part of your profile in Discord.</source>
        <translation>İndi oynadığınız oyunu Discord profilinizin parçası kimi göstərir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../interfacesettingswidget.cpp" line="235"/>
        <source>Automatically checks for updates to the program on startup. Updates can be deferred until later or skipped entirely.</source>
        <translation>Proqram güncəlləmələrini başlanışda özbaşına yoxlayır. Güncəlləmələr daha sonraya ertələnə və ya birdəfəlik buraxıla bilər.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Unavailable</source>
        <translation type="vanished">Əlçatmazdır</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../interfacesettingswidget.ui" line="35"/>
        <location filename="../interfacesettingswidget.cpp" line="156"/>
        <source>Confirm Game Close</source>
        <translation>Oyun Bağlanışını Onayla</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../interfacesettingswidget.ui" line="42"/>
        <location filename="../interfacesettingswidget.cpp" line="158"/>
        <source>Save State On Game Close</source>
        <translation>Oyun Bağlanışında Durumu Qoru</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../interfacesettingswidget.ui" line="70"/>
        <location filename="../interfacesettingswidget.cpp" line="164"/>
        <source>Disable Background Input</source>
        <translation>Arxa Plan Girilişini Qoşma</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../interfacesettingswidget.ui" line="135"/>
        <location filename="../interfacesettingswidget.cpp" line="191"/>
        <source>Display System Log In Main Window</source>
        <translation>Başlıca Pəncərədə Sistem Gündəliyini Göstər</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../interfacesettingswidget.ui" line="149"/>
        <location filename="../interfacesettingswidget.cpp" line="195"/>
        <source>Automatically Resize Window</source>
        <translation>Pəncərəni Özbaşına Ölçülə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../interfacesettingswidget.cpp" line="81"/>
        <location filename="../interfacesettingswidget.cpp" line="201"/>
        <source>Disable Window Rounded Corners</source>
        <translation>Pəncərə Yuvarlaq Künclərini Qoşma</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../interfacesettingswidget.cpp" line="87"/>
        <location filename="../interfacesettingswidget.cpp" line="206"/>
        <source>Use Fractional Window Scale</source>
        <translation>Kəsirli Pəncərə Ölçəyi İşlət</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../interfacesettingswidget.cpp" line="104"/>
        <location filename="../interfacesettingswidget.cpp" line="110"/>
        <source>Use System Font</source>
        <translation>Sistem Fontunu İşlət</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../interfacesettingswidget.cpp" line="111"/>
        <source>Uses the system font for the interface, instead of the bundled Roboto font. Enabling this option may cause some UI elements to not fit within windows.</source>
        <translation>Bağlanmış Roboto fontu yerinə, arayüz üçün sistem fontunu işlədir. Bu seçimin qoşuluşu, bir sıra İA elementlərinin pəncərəyə sığmamasına gətirə bilər.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../interfacesettingswidget.cpp" line="115"/>
        <location filename="../interfacesettingswidget.cpp" line="119"/>
        <source>Disable Style Sheets</source>
        <translation>Stil Kağızlarını Qoşma</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../interfacesettingswidget.cpp" line="120"/>
        <source>Disables the use of style sheets in the application, reverting to the original &apos;Fusion&apos; style but retaining the color scheme.</source>
        <translation>Uyğulamada stil kağızlarının işlədilişini qoşma, doğma &apos;Qarışım&apos; stilinə qaytarır, ancaq rəng quruluşunu saxlayır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../interfacesettingswidget.cpp" line="157"/>
        <source>Determines whether a prompt will be displayed to confirm closing the game.</source>
        <translation>Oyun bağlanışının onaylanışı üçün sorğunun göstərilib-göstərilməməsini bəlirləyir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../interfacesettingswidget.cpp" line="159"/>
        <source>Automatically saves the system state when closing the game or exiting. You can then resume directly from where you left off next time.</source>
        <translation>Oyun bağlanışı və ya çıxışda sistem durumunu özbaşına qoruyur. Daha sonra qaldığınız yerdən birbaşa davam edə biləcəksiniz.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../interfacesettingswidget.cpp" line="165"/>
        <source>Prevents inputs from being processed when another application is active.</source>
        <translation>Başqa uyğulama işlək ikən girilişlərin işləmini dayandırır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../interfacesettingswidget.cpp" line="181"/>
        <source>Switches between full screen and windowed when the window is double-clicked.</source>
        <translation>Pəncərə ikili tıqlandığında bütün ekran ilə pəncərə arasında keçid edir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../interfacesettingswidget.cpp" line="190"/>
        <source>Hides the main window of the application while the game is displayed in a separate window.</source>
        <translation>Oyun ayrı pəncərədə göstərilərkən uyğulamanın başlıca pəncərəsini gizlədir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../interfacesettingswidget.cpp" line="192"/>
        <source>Displays the log in the main window of the application while a game is running.</source>
        <translation>Oyun çalışarkən gündəliyi uyğulamanın başlıca pəncərəsində göstərir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../interfacesettingswidget.cpp" line="194"/>
        <source>Prevents resizing of the window while a game is running.</source>
        <translation>Oyun çalışarkən pəncərə ölçüsünün dəyişimini dayandırır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../interfacesettingswidget.cpp" line="196"/>
        <source>Automatically resizes the window to match the internal resolution. &lt;strong&gt;For high internal resolutions, this will create very large windows.&lt;/strong&gt;</source>
        <translation>İç çözünürlüyə uydurmaq üçün pəncərə ölçüsünü özbaşına ölçüləyir. &lt;strong&gt;Yüksək iç çözünürlükləri üçün çox böyük pəncərələr yaradılacaq.&lt;/strong&gt;</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../interfacesettingswidget.cpp" line="202"/>
        <source>Disables the rounding of windows automatically applied in Windows 11, which may obscure parts of the content.</source>
        <translation>Windows&apos;da özbaşına uyğulanmış pəncərə yuvarlanışını qoşmur, bu içəriyin bir bölümünü örtə bilər.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../interfacesettingswidget.cpp" line="207"/>
        <source>Calculates the true scaling factor for your display, avoiding the downsampling applied by MacOS.</source>
        <translation>MacOS&apos;un uyğuladığı aşağı örnəklənişi yan keçərək, ekranınızın gerçək ölçəkləniş faktorunu sayır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../interfacesettingswidget.cpp" line="212"/>
        <source>Language</source>
        <translation>Dil</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../interfacesettingswidget.cpp" line="212"/>
        <source>System Language</source>
        <translation>Sistem Dili</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../interfacesettingswidget.cpp" line="213"/>
        <source>Selects the language for the application. Please note that not all parts of the application may be translated for a given language.</source>
        <translation>Uyğulama üçün dil seçir. Seçilmiş dil üçün uyğulamanın hər bölümü çevirilməmiş ola bilər.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../interfacesettingswidget.cpp" line="226"/>
        <source>Theme</source>
        <translation>Tema</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../interfacesettingswidget.cpp" line="227"/>
        <source>Selects the theme for the application.</source>
        <translation>Uyğulama üçün tema seçir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../interfacesettingswidget.cpp" line="229"/>
        <source>Update Channel</source>
        <translation>Kanalı Güncəllə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../interfacesettingswidget.cpp" line="231"/>
        <source>Selects the channel that will be checked for updates to the application. The &lt;strong&gt;preview&lt;/strong&gt; channel contains the latest changes, and may be unstable. The &lt;strong&gt;latest&lt;/strong&gt; channel tracks the latest release.</source>
        <translation>Uyğulamanın güncəllənişi üçün yoxlanışa kanal seçir. &lt;strong&gt;Önbaxış&lt;/strong&gt; kanalı, ən son dəyişimləri daşıyır, və dəngəsiz ola bilər. &lt;strong&gt;Ən son&lt;/strong&gt; kanalı, ən son buraxılışı izləyir.</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>JogCon</name>
    <message>
        <location filename="../../core/jogcon.cpp" line="593"/>
        <source>Failed to create force feedback device for Port {}:
{}</source>
        <translation>Giriş {} üçün gücənmiş geri bildiriş qurğusunun yaradılışı uğursuz oldu:
{}</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/jogcon.cpp" line="618"/>
        <source>D-Pad Up</source>
        <translation>D-Pad Yuxarı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/jogcon.cpp" line="619"/>
        <source>D-Pad Right</source>
        <translation>D-Pad Sağa</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/jogcon.cpp" line="620"/>
        <source>D-Pad Down</source>
        <translation>D-Pad Aşağı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/jogcon.cpp" line="621"/>
        <source>D-Pad Left</source>
        <translation>D-Pad Sola</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/jogcon.cpp" line="622"/>
        <source>Triangle</source>
        <translation>Üçbucaq</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/jogcon.cpp" line="623"/>
        <source>Circle</source>
        <translation>Yuvarlaq</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/jogcon.cpp" line="624"/>
        <source>Cross</source>
        <translation>Xaç</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/jogcon.cpp" line="625"/>
        <source>Square</source>
        <translation>Dördbucaq</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/jogcon.cpp" line="626"/>
        <source>Select</source>
        <translation>Select</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/jogcon.cpp" line="627"/>
        <source>Start</source>
        <translation>Start</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/jogcon.cpp" line="628"/>
        <source>L1</source>
        <translation>L1</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/jogcon.cpp" line="629"/>
        <source>R1</source>
        <translation>R1</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/jogcon.cpp" line="630"/>
        <source>L2</source>
        <translation>L2</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/jogcon.cpp" line="631"/>
        <source>R2</source>
        <translation>R2</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/jogcon.cpp" line="632"/>
        <source>Mode</source>
        <translation>Durum</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/jogcon.cpp" line="634"/>
        <source>Steering Left</source>
        <translation>Sola Döndər</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/jogcon.cpp" line="635"/>
        <source>Steering Right</source>
        <translation>Sağa Döndər</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/jogcon.cpp" line="639"/>
        <source>Mode LED</source>
        <translation>Durum İşığı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/jogcon.cpp" line="642"/>
        <source>Vibration Motor</source>
        <translation>Titrəyiş Motoru</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/jogcon.cpp" line="645"/>
        <source>Force Feedback Device</source>
        <translation>Geri Bildiriş Qurğusunu Gücəndir</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/jogcon.cpp" line="653"/>
        <source>Analog Deadzone</source>
        <translation>Analoq Ölü Bölgəsi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/jogcon.cpp" line="654"/>
        <source>Sets the analog stick deadzone, i.e. the fraction of the stick movement which will be ignored.</source>
        <translation>Analoq çubuğunun ölü bölgəsini qurur, yəni çubuğun yox sayılacağı hərəkət kəsimi.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/jogcon.cpp" line="657"/>
        <source>Analog Sensitivity</source>
        <translation>Analoq Duyarlılığı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/jogcon.cpp" line="658"/>
        <source>Sets the analog stick axis scaling factor. A value between 130% and 140% is recommended when using recent controllers, e.g. DualShock 4, Xbox One Controller.</source>
        <translation>Analoqun ox ölçəklənişi faktorunu qurur. DualShock 4, Xbox One Yönəldəni kimi ən son yönəldənlərin işlənişində 130% və 140% arası dəyər önərilir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/jogcon.cpp" line="661"/>
        <source>Button/Trigger Deadzone</source>
        <translation>Düymə/Tətik Ölü Bölgəsi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/jogcon.cpp" line="662"/>
        <source>Sets the deadzone for activating buttons/triggers, i.e. the fraction of the trigger which will be ignored.</source>
        <translation>Düymələrin/tətiklırin işə düşüşü üçün ölü bölgəni qurur, yəni tətiyin yox sayılacağı kəsim.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/jogcon.cpp" line="666"/>
        <source>Steering Hold Deadzone</source>
        <translation>Sükan Tutuşu Ölü Bölgəsi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/jogcon.cpp" line="667"/>
        <source>Sets the deadzone for holding the wheel at the set position, i.e. when it will not trigger an effect.</source>
        <translation>Sükanın qurulu yerləşimində tutuluşu üçün ölü bölgəni qurur, yəni onun bir etki tətikiləməyəcəyində.</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Justifier</name>
    <message>
        <location filename="../../core/justifier.cpp" line="340"/>
        <source>Pointer/Aiming</source>
        <translation>Göstərici/Hədəfləniş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/justifier.cpp" line="341"/>
        <source>Trigger</source>
        <translation>Tətik</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/justifier.cpp" line="342"/>
        <source>Shoot Offscreen</source>
        <translation>Ekran Qırağı Atış</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/justifier.cpp" line="343"/>
        <source>Start</source>
        <translation>Start</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/justifier.cpp" line="344"/>
        <source>Back</source>
        <translation>Back</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/justifier.cpp" line="346"/>
        <source>Relative Left</source>
        <translation>Nisbi Sol</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/justifier.cpp" line="347"/>
        <source>Relative Right</source>
        <translation>Nisbi Sağ</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/justifier.cpp" line="348"/>
        <source>Relative Up</source>
        <translation>Nisbi Yuxarı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/justifier.cpp" line="349"/>
        <source>Relative Down</source>
        <translation>Nisbi Aşağı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/justifier.cpp" line="362"/>
        <source>Crosshair Image Path</source>
        <translation>Xaç Görünüşü Yolu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/justifier.cpp" line="363"/>
        <source>Path to an image to use as a crosshair/cursor.</source>
        <translation>Xaç/yönləndirən kimi işlədiləcək şəklə yol.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/justifier.cpp" line="365"/>
        <source>Crosshair Image Scale</source>
        <translation>Xaç Görünüşü Ölçəyi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/justifier.cpp" line="366"/>
        <source>Scale of crosshair image on screen.</source>
        <translation>Xaç görünüşünün ekrandakı ölçəyi.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/justifier.cpp" line="368"/>
        <source>Cursor Color</source>
        <translation>Yönləndirən Rəngi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/justifier.cpp" line="369"/>
        <source>Applies a color to the chosen crosshair images, can be used for multiple players. Specify in HTML/CSS format (e.g. #aabbcc)</source>
        <translation>Seçilmiş xaç görünüşü üçün rəng uyğulayır, bu çox oyunçu üçün işlənə bilər. HTML/CSS biçimində göstərin (götürək, #aabbcc)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/justifier.cpp" line="373"/>
        <source>X Scale</source>
        <translation>X Ölçəyi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/justifier.cpp" line="374"/>
        <source>Scales X coordinates relative to the center of the screen.</source>
        <translation>X koordinatlarını ekranın ortasına uyğun ölçəkləyir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/justifier.cpp" line="376"/>
        <source>Line Start Offset</source>
        <translation>Xətt Başlanışı Sürüşməsi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/justifier.cpp" line="377"/>
        <source>Offset applied to lightgun vertical position that the Justifier will first trigger on.</source>
        <translation>Justifier&apos;in ilk tətikləyəcəyi işıqlı silahların vertikal yerləşiminə uyğulanan sürüşmə.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/justifier.cpp" line="380"/>
        <source>Line End Offset</source>
        <translation>Xətt Bitişi Sürüşməsi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/justifier.cpp" line="381"/>
        <source>Offset applied to lightgun vertical position that the Justifier will last trigger on.</source>
        <translation>Justifier&apos;in son tətikləyəcəyi işıqlı silahların vertikal yerləşiminə uyğulanan sürüşmə.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/justifier.cpp" line="383"/>
        <source>Tick Offset</source>
        <translation>Tıq Sürüşməsi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/justifier.cpp" line="384"/>
        <source>Offset applied to lightgun horizontal position that the Justifier will trigger on.</source>
        <translation>Justifier&apos;in tətikləyəcəyi işıqlı silahların horizontal yerləşiminə uyğulanan sürüşmə.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/justifier.cpp" line="386"/>
        <source>Off-Screen Out-Of-Bounds Frames</source>
        <translation>Ekran-Qırağı Sərhədd-Çölü Kadrlar</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/justifier.cpp" line="387"/>
        <source>Number of frames that the Justifier is pointed out-of-bounds for an off-screen shot.</source>
        <translation>Ekran-qırağı atış üçün Justifier&apos;in sərhədd-çölünə göstərildiyi kadr sayı.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/justifier.cpp" line="389"/>
        <location filename="../../core/justifier.cpp" line="392"/>
        <source>Off-Screen Trigger Frames</source>
        <translation>Ekran-Qırağı Tətik Kadrları</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/justifier.cpp" line="390"/>
        <source>Number of frames that the trigger is held for an off-screen shot.</source>
        <translation>Ekran-qırağı atış üçün tətiyin tuulacağı kadr sayı.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/justifier.cpp" line="393"/>
        <source>Number of frames that the Justifier is pointed out-of-bounds after the trigger is released, for an off-screen shot.</source>
        <translation>Justifier&apos;ın tətik buraxılışı sonrası ekran-qırağı atış üçün göstərildiyi sərhədd-çölü kadr sayı.</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>LogWidget</name>
    <message>
        <location filename="../logwindow.cpp" line="64"/>
        <source>Dropped %1 log messages, please use file or system console logging.
</source>
        <translation>%1 gündəlik göndərişi buraxılıb, lütfən fayl və ya sistem konsolu gündəliklənişi işlədin.
</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>LogWindow</name>
    <message>
        <location filename="../logwindow.cpp" line="301"/>
        <source>Log Window - %1 [%2]</source>
        <translation>Gündəlik Pəncərəsi -%1 [%2]</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../logwindow.cpp" line="305"/>
        <source>Log Window</source>
        <translation>Gündəlik Pəncərəsi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../logwindow.cpp" line="328"/>
        <source>&amp;Clear</source>
        <translation>&amp;Sil</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../logwindow.cpp" line="330"/>
        <source>&amp;Save...</source>
        <translation>&amp;Qoru...</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Cl&amp;ose</source>
        <translation type="vanished">&amp;Bağla</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../logwindow.cpp" line="333"/>
        <source>&amp;Settings</source>
        <translation>Q&amp;uruluşlar</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../logwindow.cpp" line="336"/>
        <source>Log To &amp;System Console</source>
        <translation>&amp;Sistem Konsoluna Gündəliklə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../logwindow.cpp" line="340"/>
        <source>Log To &amp;Debug Console</source>
        <translation>&amp;Yolaqoyucu Konsoluna gündəliklə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../logwindow.cpp" line="344"/>
        <source>Log To &amp;File</source>
        <translation>&amp;Fayla Gündəliklə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../logwindow.cpp" line="350"/>
        <source>Attach To &amp;Main Window</source>
        <translation>Ba&amp;şlıca Pəncərəyə Bərkid</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../logwindow.cpp" line="354"/>
        <source>Show &amp;Timestamps</source>
        <translation>&amp;Vaxt Damğalarını Göstər</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../logwindow.cpp" line="360"/>
        <source>&amp;Log Level</source>
        <translation>&amp;Gündəlik Aşaması</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../logwindow.cpp" line="370"/>
        <source>&amp;Channels</source>
        <translation>&amp;Kanal</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../logwindow.cpp" line="413"/>
        <source>Select Log File</source>
        <translation>Gündəlik Faylını Seç</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../logwindow.cpp" line="413"/>
        <source>Log Files (*.txt)</source>
        <translation>Gündəlik Faylları (*.txt)</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Error</source>
        <translation type="vanished">Yanlış</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Failed to open file for writing.</source>
        <translation type="vanished">Yazılış üçün fayl açılışı uğursuz oldu.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../logwindow.cpp" line="429"/>
        <source>Log was written to %1.
</source>
        <translation>Gündəlik %1&apos;ə yazılıb.
</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Dropped %1 log messages, please use file or system console logging.
</source>
        <translation type="vanished">%1 gündəlik göndərişi buraxılıb, lütfən fayl və ya sistem konsolu gündəliklənişi işlədin.
</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>MAC_APPLICATION_MENU</name>
    <message>
        <location filename="../qthost.cpp" line="97"/>
        <source>Services</source>
        <translation>Qulluqlar</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../qthost.cpp" line="98"/>
        <source>Hide %1</source>
        <translation>%1&apos;i gizlət</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../qthost.cpp" line="99"/>
        <source>Hide Others</source>
        <translation>Başqalarını Gizlət</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../qthost.cpp" line="100"/>
        <source>Show All</source>
        <translation>Hamısınş Göstər</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../qthost.cpp" line="101"/>
        <source>Preferences...</source>
        <translation>Üstünlüklər...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../qthost.cpp" line="102"/>
        <source>Quit %1</source>
        <translation>%1&apos;dən çıx</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../qthost.cpp" line="103"/>
        <source>About %1</source>
        <translation>%1 ilə bağlı</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>MainWindow</name>
    <message>
        <source>DuckStation</source>
        <translation type="vanished">DuckStation</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="31"/>
        <source>&amp;System</source>
        <translation>&amp;Sistem</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="35"/>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="612"/>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="1359"/>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="1722"/>
        <source>Change Disc</source>
        <translation>Diski Dəyiş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="43"/>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="623"/>
        <source>Cheats</source>
        <translation>Hiylələr</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="51"/>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="872"/>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="1219"/>
        <source>Load State</source>
        <translation>Durumu Yüklə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="59"/>
        <source>Save State</source>
        <translation>Durumu Qoru</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="87"/>
        <source>S&amp;ettings</source>
        <translation>&amp;Quruluşlar</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="116"/>
        <source>&amp;Help</source>
        <translation>&amp;Kömək</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="129"/>
        <source>&amp;Debug</source>
        <translation>&amp;Yoluna qoy</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="133"/>
        <source>Switch GPU Renderer</source>
        <translation>GİB İşlənişçisini Dəyiş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="138"/>
        <source>Switch CPU Emulation Mode</source>
        <translation>GİB Yamsılanış Durumunu Dəyiş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="143"/>
        <source>Switch Crop Mode</source>
        <translation>Qırpma Durumunu Dəyiş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="148"/>
        <source>Log Level</source>
        <translation>Gündəlik Aşaması</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="153"/>
        <source>Log Channels</source>
        <translation>Gündəlik Kanalları</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="188"/>
        <source>&amp;View</source>
        <translation>&amp;Görünüş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="192"/>
        <source>&amp;Window Size</source>
        <translation>&amp;Pəncərə Ölçüsü</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="200"/>
        <source>Sort B&amp;y</source>
        <translation>&amp;Sıralanış</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="239"/>
        <source>&amp;Tools</source>
        <translation>&amp;Alətlər</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="297"/>
        <source>Start &amp;File...</source>
        <translation>&amp;Fayl Başlat...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="300"/>
        <source>Starts a new session using the selected file.</source>
        <translation>Yeni oturumu seçilmiş faylı işlədərək başladır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="308"/>
        <source>Start &amp;Disc...</source>
        <translation>&amp;Disk Başlat...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="314"/>
        <source>Starts a new session from a physical disc.</source>
        <translation>Yeni oturumu fiziki diskdən başladır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="322"/>
        <source>Start &amp;BIOS</source>
        <translation>&amp;BIOS&apos;u Başlat</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="325"/>
        <source>Starts a new session without any disc inserted.</source>
        <translation>Yeni oturumu disk olmadan başladır.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>&amp;Scan For New Games</source>
        <translation type="vanished">&amp;Yeni Oyunlar Üçün Dara</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="336"/>
        <source>Searches for new games added since the last refresh.</source>
        <translation>Son yeniləniş sonrası artırılmış yeni oyunları axtarır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="344"/>
        <source>&amp;Rescan All Games</source>
        <translation>Bütün Oyunları &amp;Yenidən Dara</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="347"/>
        <source>Rescans all games, discarding any cached information.</source>
        <translation>Heç bir bilgi önyaddaşlamadan bütün oyunları yenidən darayır.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Power &amp;Off</source>
        <translation type="vanished">S&amp;öndür</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="361"/>
        <source>Ends the current session.</source>
        <translation>İndiki oturumu bitirir.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>&amp;Reset</source>
        <translation type="vanished">&amp;Sıfırla</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="375"/>
        <source>Restarts the emulated system.</source>
        <translation>Yamsılanmış sistemi yenidən başladır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="386"/>
        <source>&amp;Pause</source>
        <translation>&amp;Ara Ver</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="389"/>
        <source>Pauses/resumes the session.</source>
        <translation>Oturuma ara verir/davam edir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="397"/>
        <source>&amp;Load State</source>
        <translation>Durumu &amp;Yüklə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="400"/>
        <source>Restores the session state from the selected slot.</source>
        <translation>Oturum durumunu seçilmiş yuvadan qaytarır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="408"/>
        <source>&amp;Save State</source>
        <translation>Durumu &amp;Qoru</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="411"/>
        <source>Saves the session state to the selected slot.</source>
        <translation>Oturum durumunu seçilmiş yuvada qoruyur.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="419"/>
        <source>E&amp;xit</source>
        <translation>&amp;Çıx</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="422"/>
        <source>Exits the application.</source>
        <translation>Uyğulamadan çıxır.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>B&amp;IOS</source>
        <translation type="vanished">&amp;BIOS</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="433"/>
        <source>Configures where the system firmware is located.</source>
        <translation>Sistem bərk yazılımının yerləşimini görkəmlədir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="441"/>
        <source>C&amp;onsole</source>
        <translation>&amp;Konsol</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="444"/>
        <source>Configures options related to the simulated console.</source>
        <translation>Yamsılanmış konsola uyğun seçimləri görkəmlədir.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>E&amp;mulation</source>
        <translation type="vanished">&amp;Yamsılayış</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="455"/>
        <source>Configures options related to the simulation.</source>
        <translation>Yamsılanışa uyğun seçimləri görkəmlədir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="463"/>
        <source>&amp;Controllers</source>
        <translation>&amp;Yönəldənlər</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="466"/>
        <source>Configures options and bindings for the emulated controllers.</source>
        <translation>Yamsılanan yönəldənlər üçün seçimləri və bağlanışları görkəmlədir.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>&amp;Hotkeys</source>
        <translation type="vanished">&amp;İsti Düymələr</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="477"/>
        <source>Configures shortcut keys for actions related to the session.</source>
        <translation>Oturuma uyğun eyləmlər üçün qısa yol düymələrini görkəmlədir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="485"/>
        <source>&amp;Graphics</source>
        <translation>&amp;Görüntü</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="488"/>
        <source>Configures options related to how the session content is displayed.</source>
        <translation>Oturum içəriyinin göstərilişinə uyğun seçimləri görkəmlədir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="496"/>
        <source>&amp;Post-Processing</source>
        <translation>&amp;Sonrakı-İşləmləniş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="499"/>
        <source>Configures post-processing effects applied after rendering the content.</source>
        <translation>İçəriyin işlənişi sonrası sonrakı-işləmləniş etkilərinin uyğulanışını görkəmlədir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="532"/>
        <source>&amp;Fullscreen</source>
        <translation>&amp;Bütün Ekran</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="535"/>
        <source>Switches between fullscreen and windowed modes.</source>
        <translation>Bütün ekran ilə pəncərəli durumlar arasında keçirdir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="544"/>
        <source>&amp;GitHub Repository...</source>
        <translation>&amp;GitHub Repozitorisi...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="547"/>
        <source>Opens a link to the GitHub repository for the application.</source>
        <translation>Uyğulama üçün GitHub repositorisinə keçid açır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="556"/>
        <source>&amp;Discord Server...</source>
        <translation>&amp;Discord Qulluqçusu...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="559"/>
        <source>Opens a link to the Discord server for the application.</source>
        <translation>Uyğulama üçün Discord qulluqçusuna keçid açır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="567"/>
        <source>Check for &amp;Updates...</source>
        <translation>&amp;Güncəlləmələri yoxla...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="570"/>
        <source>Checks if any application updates are available for download.</source>
        <translation>Endirmək üçün əlçatan uyğulama güncəlləmələrinin varlığını yoxlayır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="575"/>
        <source>View Third-Party Notices...</source>
        <translation>Üçüncü-Tərəf Bildirişlərini Gör...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="578"/>
        <source>Shows copyright and license notices for third-party libraries included with the application.</source>
        <translation>Uyğulamaya bağlı üçüncü-tərəf kitabxanalar üçün müəllif hüququ və razılıq bildirişlərini göstərir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="587"/>
        <source>About &amp;Qt...</source>
        <translation>&amp;Qt ilə bağlı...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="590"/>
        <source>Displays copyright and license notices for Qt.</source>
        <translation>Qt üçün müəllif hüququ və razılıq bildirişlərini göstərir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="598"/>
        <source>&amp;About DuckStation...</source>
        <translation>DuckStation il&amp;ə bağlı...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="601"/>
        <source>Displays copyright and license notices for the application.</source>
        <translation>Uyğulama üçün müəllif hüququ və razılıq bildirişlərini göstərir.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Change Disc...</source>
        <translation type="vanished">Diski Dəyiş...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="615"/>
        <source>Swaps the currently-inserted disc with another disc or game.</source>
        <translation>Taxılmış diski başqa bir disk və ya oyunla dəyişir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="626"/>
        <source>Shows the list of cheats available for this game.</source>
        <translation>Bu oyun üçün əlçatan hiylə sıralığını göstərir.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Audio</source>
        <translation type="vanished">Səs</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="637"/>
        <source>Configures options related to how audio from the content is played.</source>
        <translation>İçərikdəki səsin oynanışına bağlı seçimləri görkəmlədir.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Achievements</source>
        <translation type="vanished">Uğurlar</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="648"/>
        <source>Configures options related to RetroAchievements.</source>
        <translation>RetroAchievements&apos;lə bağlı seçimləri görkəmlədir.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Folders</source>
        <translation type="vanished">Qovluqlar</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Configures the locations where various types of data are saved.</source>
        <translation type="vanished">Çeşidli verilən biçimlərinin qorunduğu yerləşimləri görkəmlədir.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Game List</source>
        <translation type="vanished">Oyun Sıralığı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="659"/>
        <source>Configures the locations where the application will search for game files.</source>
        <translation>Uyğulamanın axtaracağı oyun fayllarının yerləşimlərini görkəmlədir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="667"/>
        <source>&amp;Interface</source>
        <translation>A&amp;rayüz</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="670"/>
        <source>Configures options related to the apperance and behavior of the application.</source>
        <translation>Uyğulamanın görünüşünə və davranışına bağlı seçimləri görkəmlədir.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Advanced</source>
        <translation type="vanished">Gəlişmiş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="681"/>
        <source>Configures advanced options for the application.</source>
        <translation>Uyğulama üçün gəlişmiş seçimləri görkəmlədir.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Add Game Directory...</source>
        <translation type="vanished">Oyun Qovluğu Artır...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="703"/>
        <source>Adds a new directory that will be searched for game files.</source>
        <translation>Oyun fayllarının axtarılacağı yeni qovluğu artırır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="711"/>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="725"/>
        <source>&amp;Settings</source>
        <translation>Q&amp;uruluşlar</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="714"/>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="728"/>
        <source>Opens the settings window.</source>
        <translation>Quruluşlar pəncərəsini açır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="736"/>
        <source>From File...</source>
        <translation>Fayldan...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="739"/>
        <source>Manually selects the disc image file to switch to.</source>
        <translation>Keçid üçün disk görünüşü faylını əl ilə seçir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="744"/>
        <source>From Device...</source>
        <translation>Qurğudan...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="747"/>
        <source>Switches to a physical disc.</source>
        <translation>Fiziki diskə keçirdir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="752"/>
        <source>From Game List...</source>
        <translation>Oyun Sıralığından...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="755"/>
        <source>Switches to a disc in the game list.</source>
        <translation>Oyun sıralığındakı diskə keçirdir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="760"/>
        <source>Remove Disc</source>
        <translation>Diski Çıxart</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="763"/>
        <source>Removes the disc from the emulated system.</source>
        <translation>Diski yamsılanan sistemdən çıxardır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="771"/>
        <source>Show VRAM</source>
        <translation>VRGY&apos;ni Göstər</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="779"/>
        <source>Dump CPU to VRAM Copies</source>
        <translation>OİB&apos;i VRGY Kopyalarına Tök</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="787"/>
        <source>Dump VRAM to CPU Copies</source>
        <translation>VRGY&apos;ni OİB Kopyalarına Tökür</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="795"/>
        <source>Enable Safe Mode</source>
        <translation>Güvənli Durumu Qoş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="800"/>
        <source>Dump RAM...</source>
        <translation>RGY&apos;ni Tök...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="805"/>
        <source>Dump VRAM...</source>
        <translation>VRGY&apos;ni Tök...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="810"/>
        <source>Dump SPU RAM...</source>
        <translation>SPU RGY&apos;ni Tök...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="818"/>
        <source>Show GPU State</source>
        <translation>GİB Durumunu Göstər</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="826"/>
        <source>Show CD-ROM State</source>
        <translation>CD-ROM Durumunu Göstər</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="834"/>
        <source>Show SPU State</source>
        <translation>SPU Durumunu Göstər</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="842"/>
        <source>Show Timers State</source>
        <translation>Zamanlayıcı Durumunu Göstər</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="850"/>
        <source>Show MDEC State</source>
        <translation>MDEC Durumunu Göstər</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="858"/>
        <source>Show DMA State</source>
        <translation>DMA Durumunu Göstər</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="866"/>
        <source>&amp;Screenshot</source>
        <translation>&amp;Ekran Çəkimi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="869"/>
        <source>Takes a screenshot of the current content.</source>
        <translation>İndiki içəriyin ekran şəklini alır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="877"/>
        <source>&amp;Memory Cards</source>
        <translation>&amp;Yaddaş Kartları</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="880"/>
        <source>Configures options related to the emulated memory cards.</source>
        <translation>Yamsılanan yaddaş kartlarına bağlı seçimləri görkəmlədir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="888"/>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="869"/>
        <source>Resume</source>
        <translation>Davam et</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="891"/>
        <source>Resumes the last save state created.</source>
        <translation>Yaradılmış son qorunmuş duruma davam edir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="902"/>
        <source>&amp;Toolbar</source>
        <translation>&amp;Alət Çubuğu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="905"/>
        <source>Controls whether the toolbar is visible.</source>
        <translation>Alət çubuğunun görünürlüyünü yönəldir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="913"/>
        <source>Loc&amp;k Toolbar</source>
        <translation>Alət Çubuğunu &amp;Qapat</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="916"/>
        <source>Controls whether the toolbar can be moved.</source>
        <translation>Alət çubuğunun daşınıb-daşınmayışını yönəldir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="924"/>
        <source>S&amp;mall Toolbar Icons</source>
        <translation>Ki&amp;çik Alət Çubuğu İkonları</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="927"/>
        <source>Controls whether the smaller toolbar icons are displayed.</source>
        <translation>Kiçik alət çubuğu ikonlarının göstərilib-göstərilməyəcəyini yönəldir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="935"/>
        <source>Toolbar L&amp;abels</source>
        <translation>Alət Çubuğu E&amp;tiketləri</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="938"/>
        <source>Controls whether labels are displayed alongside toolbar icons.</source>
        <translation>Etiketlərin alət çubuğu ikonlarıyla birgə göstərilib-göstərilməyəcəyini yönəldir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="946"/>
        <source>Toolbar Labels &amp;Beside Icons</source>
        <translation>İkonlarla &amp;Yanaşı Alət Çubu Etiketləri</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="949"/>
        <source>Controls whether labels are displayed next to or under toolbar icons.</source>
        <translation>Etiketlərin alət çubuğunun yanında yoxsa altında göstəriləcəyini yönəldir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="960"/>
        <source>&amp;Status Bar</source>
        <translation>&amp;Durum Çubuğu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="963"/>
        <source>Controls whether the status bar is visible.</source>
        <translation>Durum çubuğunun görsənib-görsənməyəcəyini yönəldir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="656"/>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="974"/>
        <source>Game &amp;List</source>
        <translation>Oyun &amp;Sıralığı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="977"/>
        <source>Switches to the list of available games in table view.</source>
        <translation>Əlçatan oyunların sıralığını sıralanış görünüşünə keçirdir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="991"/>
        <source>System &amp;Display</source>
        <translation>Sistem &amp;Ekranı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="994"/>
        <source>Switches back to the game currently running.</source>
        <translation>Çalışan oyuna geri keçirdir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="1005"/>
        <source>Game &amp;Properties</source>
        <translation>Oyun &amp;Özəllikləri</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="1008"/>
        <source>Opens the configuration for the game currently running.</source>
        <translation>Çalışan oyun üçün görkəmlənişi açır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="1016"/>
        <source>Memory &amp;Card Editor</source>
        <translation>Yaddaş &amp;Kartı Düzəldicisi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="1019"/>
        <source>Opens the memory card editor.</source>
        <translation>Yaddaş kartı düzəldicisini açır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="1027"/>
        <source>CPU D&amp;ebugger</source>
        <translation>OİB Y&amp;olaqoyucusu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="1030"/>
        <source>Opens the debugger for the emulated CPU.</source>
        <translation>Yamsılanan OİB üçün yolaqoyucunu açır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="1041"/>
        <source>Game &amp;Grid</source>
        <translation>Oyun To&amp;ru</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="1044"/>
        <source>Switches to the list of available games in grid/cover view.</source>
        <translation>Əlçatan oyunların sıralığını tor/örtük görünüşünə keçirdir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="1058"/>
        <source>&amp;Merge Multi-Disc Games</source>
        <translation>Çox-Diski Oyunları &amp;Birləşdir</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="1061"/>
        <source>Merges multiple discs that belong to the same game into a single item in the game list.</source>
        <translation>Eyni oyuna bağlı çoxlu diski oyun sıralığında tək elementdə birləşdirir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="1075"/>
        <source>Show G&amp;rid Captions</source>
        <translation>&amp;Tor Başlıqlarını Göstər</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="1078"/>
        <source>Show Titles (Grid View)</source>
        <translation>Başlıqları Göstər (Tor Görünüşü)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="1081"/>
        <source>Shows captions under the game cover in grid view.</source>
        <translation>Tor görünüşündə oyunun altında başlıqlar göstərir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="1089"/>
        <source>Zoom &amp;In</source>
        <translation>B&amp;öyüt</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="1092"/>
        <source>Increases the size of game icons or covers.</source>
        <translation>Oyun ikonlarının ya da örtüklərinin ölçüsünü böyüdür.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="1100"/>
        <source>Zoom &amp;Out</source>
        <translation>K&amp;içilt</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="1103"/>
        <source>Decreases the size of game icons or covers.</source>
        <translation>Oyun ikonlarının ya da örtüklərinin ölçüsünü kiçildir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="1111"/>
        <source>Refresh Grid &amp;Covers</source>
        <translation>Tor &amp;Örtüklərini Yenilə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="1114"/>
        <source>Invalidates the cache of game covers, allowing new images to be discovered.</source>
        <translation>Yeni şəkillərin tapılışına yol vermək üçün oyun örtüklərinin önyaddaşını yox edir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="1122"/>
        <source>Open Data Directory...</source>
        <translation>Verilən Qovluğunu Aç...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="1125"/>
        <source>Opens the directory containing application data in your file browser.</source>
        <translation>Uyğulama verilənini daşıyan qovluğu Sizin fayl göz atıcınızda açır.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Power Off &amp;Without Saving</source>
        <translation type="vanished">Qoru&amp;madan Söndür</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="1139"/>
        <source>Ends the current session without the option to save state.</source>
        <translation>Açılmış oturumu durum qorunuşu seçimi olmadan bitirir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="1147"/>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="1427"/>
        <source>Start Big Picture Mode</source>
        <translation>Böyük Görüntü Durumunu Başlat</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="1150"/>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="1161"/>
        <source>Opens or closes the controller-based &quot;big picture&quot; mode.</source>
        <translation>Yönəldən-əsaslı &quot;böyük-görüntü&quot; durumunu açır və ya bağlayır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="1158"/>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="1428"/>
        <source>Big Picture</source>
        <translation>Böyük Görüntü</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="1169"/>
        <source>Cover Downloader</source>
        <translation>Örtük Endirici</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="1172"/>
        <source>Opens the cover downloader window.</source>
        <translation>Örtük endiricisi pəncərəsini açır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="1180"/>
        <source>Memory &amp;Scanner</source>
        <translation>Yaddaş &amp;Darayıcısı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="1186"/>
        <source>Opens the memory scanner window.</source>
        <translation>Yaddaş darayıcısı pəncərəsini açır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="1200"/>
        <source>Show Game Ico&amp;ns</source>
        <translation>Oyun İ&amp;konlarını Göstər</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="1203"/>
        <source>Shows icons from the memory card of each game in list view.</source>
        <translation>Hər oyunun yaddaş kartı içindəki ikonları sıralıq görünüşündə göstərir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="1214"/>
        <source>Media Ca&amp;pture</source>
        <translation>Media A&amp;lışı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="1220"/>
        <source>Starts or stops capture of video and audio from the content.</source>
        <translation>İçərikdən video və səs alışını başladır və ya saxladır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="1228"/>
        <source>Open Texture Directory...</source>
        <translation>Toxuma Qovluğunu Aç...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="1231"/>
        <source>Opens the directory used to store texture replacements.</source>
        <translation>Toxuma dəyişdirilişlərini tutmaq üçün işlədilən qovluğu açır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="1239"/>
        <source>Reload Texture Replacements</source>
        <translation>Toxuma İşlənişini Təkrar Yüklə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="1242"/>
        <source>Invalidates the cache of available replacement textures.</source>
        <translation>Əlçatan dəyişdiriliş toxumalarının önyaddaşını yox edir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="1250"/>
        <source>Capture GPU Frame</source>
        <translation>GİB Kadrını Al</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="1253"/>
        <source>Saves the emulated GPU commands to a file that can be later replayed.</source>
        <translation>Yamsılanan GİB göstərişlərinid daha sonra oynadıla bilinəcək fayla qoruyur.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="1261"/>
        <source>Log Timestamps</source>
        <translation>Gündəlik Vaxt Damğaları</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="1269"/>
        <source>Log File Timestamps</source>
        <translation>Gündəlik Faylının Vaxt Damğaları</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="1277"/>
        <source>Log To System Console</source>
        <translation>Sistem Konsoluna Gündəliklə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="1285"/>
        <source>Log To Window</source>
        <translation>Pəncərəyə Gündəliklə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="1293"/>
        <source>Log To File</source>
        <translation>Fayla Gündəliklə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="1301"/>
        <source>ISO Browser</source>
        <translation>ISO Göz Atıcısı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="1304"/>
        <source>Opens the ISO browser window.</source>
        <translation>ISO göz atıcısı pəncərəsini açır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="1315"/>
        <source>Free Camera</source>
        <translation>Sərbəst Kamera</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="1318"/>
        <source>Allows you to freely move the camera in supported games.</source>
        <translation>Dəstəklənən oyunlarda sərbəst kamera daşınışına yol verir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="1326"/>
        <source>Controller Test</source>
        <translation>Yönəldən Sınağı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="1329"/>
        <source>Allows you to test emulated controller mappings.</source>
        <translation>Yamsılanan yönəldən xəritələnişlırini sınamağa yol verir.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Controller Presets</source>
        <translation type="vanished">Yönəldən Ön-Quruluşları</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="1340"/>
        <source>Creates or edits controller presets that can be applied to games.</source>
        <translation>Oyunlara uyğulana biləcək yönəldən ön-quruluşlarını yaradır ya da düzəldir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="1345"/>
        <source>&amp;Change List Background...</source>
        <translation>Sıralıq Arxa Planını &amp;Dəyiş...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="1348"/>
        <source>Changes the background image shown in the game list/grid.</source>
        <translation>Oyun sıralığı/torunda göstərilmiş arxa plan şəklini dəyişir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="1353"/>
        <source>Clea&amp;r List Background</source>
        <translation>Sıralıq Arxa Planını &amp;Sil</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="1356"/>
        <source>Removes the background image shown in the game list/grid.</source>
        <translation>Oyun sıralığı/torunda göstərilmiş arxa plan şəklini silir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="1367"/>
        <source>Refresh Achievement &amp;Progress</source>
        <translation>Uğurlar İrəliləyişini Y&amp;enilə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="1370"/>
        <source>Refreshes the list of unlocked achievements.</source>
        <translation>Açılmış uğurların sıralığını yeniləyir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="1381"/>
        <source>Show Locali&amp;zed Titles</source>
        <translation>Ye&amp;rlilənmiş Başlıqları Göstər</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="1384"/>
        <source>Shows titles for games in their native language.</source>
        <translation>Oyunların başlıqlarını doğma dillərində göstərir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="1392"/>
        <source>Memory &amp;Editor</source>
        <translation>Yaddaş D&amp;üzəldicisi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="1398"/>
        <source>Opens the memory editor window.</source>
        <translation>Yaddaş düzəldicisi pəncərəsini açır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="1409"/>
        <source>Animate Game Icons</source>
        <translation>Oyun İkonlarını Canlandır</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="1412"/>
        <source>Animates icons in the list view when selected.</source>
        <translation>Seçildiyində, sıralıq görünüşündəki ikonları canlandırır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="1423"/>
        <source>Prefer Achievement Icons</source>
        <translation>Uğur İkonlarına Üstünlük Ver</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="1426"/>
        <source>Prioritizes the games badges used for RetroAchievements over memory card icons.</source>
        <translation>Yaddaş kartları ikonları yerinə RetroAchievements üçün işlədilən oyun simgəciklərinə üstünlük verilir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../interfacesettingswidget.cpp" line="22"/>
        <source>Native</source>
        <translation>Doğma</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../interfacesettingswidget.cpp" line="24"/>
        <source>Classic Windows</source>
        <translation>Klassik Pəncərələr</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../interfacesettingswidget.cpp" line="26"/>
        <source>Fusion</source>
        <translation>Qarışım</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../interfacesettingswidget.cpp" line="27"/>
        <source>Dark Fusion (Gray)</source>
        <translation>Tünd Qarışım (Boz)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../interfacesettingswidget.cpp" line="28"/>
        <source>Dark Fusion (Blue)</source>
        <translation>Tünd Qarışım (Göy)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../interfacesettingswidget.cpp" line="29"/>
        <source>Darker Fusion</source>
        <translation>Daha Tünd Qarışım</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../interfacesettingswidget.cpp" line="30"/>
        <source>AMOLED</source>
        <translation>AMOLED</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../interfacesettingswidget.cpp" line="31"/>
        <source>Cobalt Sky</source>
        <translation>Kobalt Göy Üzü</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../interfacesettingswidget.cpp" line="32"/>
        <source>Grey Matter</source>
        <translation>Boz Maddə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../interfacesettingswidget.cpp" line="33"/>
        <source>Green Giant</source>
        <translation>Yaşıl Div</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../interfacesettingswidget.cpp" line="34"/>
        <source>Pinky Pals</source>
        <translation>Çəhrayı Dostlar</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../interfacesettingswidget.cpp" line="36"/>
        <source>Dark Ruby</source>
        <translation>Tünd Yaqut</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../interfacesettingswidget.cpp" line="37"/>
        <source>Purple Rain</source>
        <translation>Bənövşəyi Yağış</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../interfacesettingswidget.cpp" line="38"/>
        <source>QDarkStyle</source>
        <translation>QTündStili</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="70"/>
        <source>Top</source>
        <translation>Üst</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="71"/>
        <source>Bottom</source>
        <translation>Alt</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="72"/>
        <source>Left</source>
        <translation>Sol</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="73"/>
        <source>Right</source>
        <translation>Sağ</translation>
    </message>
    <message>
        <source>All File Types (*.bin *.img *.iso *.cue *.chd *.cpe *.ecm *.mds *.pbp *.elf *.exe *.psexe *.ps-exe *.psx *.psf *.minipsf *.m3u *.psxgpu);;Single-Track Raw Images (*.bin *.img *.iso);;Cue Sheets (*.cue);;MAME CHD Images (*.chd);;Error Code Modeler Images (*.ecm);;Media Descriptor Sidecar Images (*.mds);;PlayStation EBOOTs (*.pbp *.PBP);;PlayStation Executables (*.cpe *.elf *.exe *.psexe *.ps-exe, *.psx);;Portable Sound Format Files (*.psf *.minipsf);;Playlists (*.m3u);;PSX GPU Dumps (*.psxgpu *.psxgpu.zst *.psxgpu.xz)</source>
        <translation type="vanished">Bütün Fayl Biçimləri (*.bin *.img *.iso *.cue *.chd *.cpe *.ecm *.mds *.pbp *.elf *.exe *.psexe *.ps-exe *.psx *.psf *.minipsf *.m3u *.psxgpu);;Tək-Yol Çiy Görünüşlər (*.bin *.img *.iso);;Cue Kağızları (*.cue);;MAME CHD Görünüşləri (*.chd);;Error Code Modeler Görünüşləri (*.ecm);;Media Descriptor Sidecar Görünüşləri (*.mds);;PlayStation EBOOT&apos;ları (*.pbp *.PBP);;PlayStation Yetirilişliləri (*.cpe *.elf *.exe *.psexe *.ps-exe, *.psx);;Portable Sound Format Faylları (*.psf *.minipsf);;Oxutma Sıralıqları (*.m3u);;PSX GİB Tökümləri (*.psxgpu *.psxgpu.zst *.psxgpu.xz)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="115"/>
        <source>Images (*.jpg *.jpeg *.png *.webp)</source>
        <translation>Görünüşlər (*.jpg *.jpeg *.png *.webp)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="1149"/>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="1238"/>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="1334"/>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="1623"/>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="3357"/>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="3373"/>
        <source>Error</source>
        <translation>Yanlış</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Failed to get window info from widget</source>
        <translation type="vanished">Vidjetdən pəncərə bilgisi alışı uğursuz oldu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="609"/>
        <source>Paused</source>
        <translation>Ara Verilib</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="689"/>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="1344"/>
        <source>Select Disc Image</source>
        <translation>Disk Görünüşünü Seç</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="703"/>
        <source>Could not find any CD-ROM devices. Please ensure you have a CD-ROM drive connected and sufficient permissions to access it.</source>
        <translation>CD-ROM qurğuları tapılmır. Lütfən, CD-ROM qurğunuzun taxılı olduğundan və ona giriş üçün yetərli icazənizin olduğundan əmin olun.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="717"/>
        <source>%1 (%2)</source>
        <translation>%1 (%2)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="721"/>
        <source>Select disc drive:</source>
        <translation>Disk sürüşünü seç:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="892"/>
        <source>Resume (%1)</source>
        <translation>Davam et (%1)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="898"/>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="987"/>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="1030"/>
        <source>Game Save %1 (%2)</source>
        <translation>Oyun Qorunuşu %1 (%2)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="909"/>
        <source>Edit Memory Cards...</source>
        <translation>Yaddaş Kartlarını Düzəlt...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="926"/>
        <source>Delete Save States</source>
        <translation>Durum Qorunuşlarını Sil</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="932"/>
        <source>Confirm Save State Deletion</source>
        <translation>Durum Qorunuşlarının Silinişini Onayla</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="933"/>
        <source>Are you sure you want to delete all save states for %1?

The saves will not be recoverable.</source>
        <translation>%1 üçün bütün durum qorunuşlarını silmək istədiyijizdən əminsiniz?

Qorunuşlar qaytarılışsızdır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="966"/>
        <source>Load From File...</source>
        <translation>Fayldan Yüklə...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="968"/>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="1019"/>
        <source>Select Save State File</source>
        <translation>Durum Qorunuşu Faylını Seç</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="968"/>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="1019"/>
        <source>Save States (*.sav)</source>
        <translation>Durum Qorunuşları (*.sav)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="976"/>
        <source>Undo Load State (%1)</source>
        <translation>Durum Yüklənişini Geri Al (%1)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="979"/>
        <source>Undo Load State</source>
        <translation>Durum Yüklənişini Geri Al</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="987"/>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="1030"/>
        <source>Game Save %1 (Empty)</source>
        <translation>Oyun Qorunuşu %1 (Boşdur)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="994"/>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="1037"/>
        <source>Global Save %1 (%2)</source>
        <translation>Qlobal Qorunuş %1 (%2)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="994"/>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="1037"/>
        <source>Global Save %1 (Empty)</source>
        <translation>Qlobal Qorunuş %1 (Boşdur)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="1014"/>
        <source>Save To File...</source>
        <translation>Faylda Qoru...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="1043"/>
        <source>Select Cheats...</source>
        <translation>Hiylələri Seç...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="1062"/>
        <source>Cheats are not enabled.</source>
        <translation>Hiylələr qoşulmayıb.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="1067"/>
        <source>&amp;Apply Cheat</source>
        <translation>Hiyləni &amp;Uyğula</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="1131"/>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="1166"/>
        <source>Load Resume State</source>
        <translation>Davam Durumunu Yüklə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="1180"/>
        <source>&lt;strong&gt;Resume Game&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;Do you want to load this state, or start from a fresh boot?</source>
        <translation>&lt;strong&gt;Oyuna Davam Et&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;Bu durumu yükləmək istəyirsiniz, yoxsa təmiz başlanışdan başlayırsınız?</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="1186"/>
        <source>Save was created on %1.</source>
        <translation>Qorunuş %1&apos;də yaradıldı.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="1137"/>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="1220"/>
        <source>Fresh Boot</source>
        <translation>Təmiz Başlanış</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="1138"/>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="1221"/>
        <source>Delete And Boot</source>
        <translation>Sil və Başlat</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="1150"/>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="1239"/>
        <source>Failed to delete save state file &apos;%1&apos;.</source>
        <translation>&apos;%1&apos; durum qorunuşu faylının silinişi uğursuz oldu.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="1294"/>
        <source>Confirm Disc Change</source>
        <translation>Disk Dəyişimini Onayla</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Do you want to swap discs or boot the new image (via system reset)?</source>
        <translation type="vanished">Diskləri dəyişmək istəyirsiniz, yoxsa (sistemi sıfırlayaraq) yeni görünüşü başladırsınız?</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="1298"/>
        <source>Swap Disc</source>
        <translation>Diski Dəyiş</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Reset</source>
        <translation type="vanished">Sıfırla</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Cancel</source>
        <translation type="vanished">Vazkeç</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="311"/>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="1319"/>
        <source>Start Disc</source>
        <translation>Diski Başlat</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="1427"/>
        <source>Stop Big Picture Mode</source>
        <translation>Böyük Görüntü Durumunu Saxla</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="1428"/>
        <source>Exit Big Picture</source>
        <translation>Böyük Görüntüdən Çıx</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="1623"/>
        <source>You must select a disc to change discs.</source>
        <translation>Diski dəyişmək üçün disk seçməlisiniz.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="1651"/>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="1731"/>
        <source>Properties...</source>
        <translation>Özəlliklər...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="1660"/>
        <source>Open Containing Directory...</source>
        <translation>Daşıyıcı Qovluğu Aç...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="1667"/>
        <source>Browse ISO...</source>
        <translation>ISO&apos;ya göz at...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="1678"/>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="1739"/>
        <source>Set Cover Image...</source>
        <translation>Örtük Görünüşünü Qur...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="1692"/>
        <source>Default Boot</source>
        <translation>Varsayılan Başlanış</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="1696"/>
        <source>Fast Boot</source>
        <translation>Sürətli Başlanış</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="1702"/>
        <source>Full Boot</source>
        <translation>Tam Başlanış</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="1710"/>
        <source>Boot and Debug</source>
        <translation>Başlat və Yoluna Qoy</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="1754"/>
        <source>Select Disc...</source>
        <translation>Disk Seç...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="1759"/>
        <source>Exclude From List</source>
        <translation>Sıralıqdan Çıxart</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="1762"/>
        <source>Reset Play Time</source>
        <translation>Oyun Vaxtını Sıfırla</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="1774"/>
        <source>Add Search Directory...</source>
        <translation>Axtarış Qovluğu Artır...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="1783"/>
        <source>Select Cover Image</source>
        <translation>Örtük Şəklini Seç</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="1797"/>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="1812"/>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="1818"/>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="1824"/>
        <source>Copy Error</source>
        <translation>Köçürmə Yanlışı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="1798"/>
        <source>You must select a different file to the current cover image.</source>
        <translation>İndiki örtük şəklinə fərqli fayl seçməlisiniz.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="1802"/>
        <source>Cover Already Exists</source>
        <translation>Örtük Artıq Var</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="1803"/>
        <source>A cover image for this game already exists, do you wish to replace it?</source>
        <translation>Bu oyun üçün örtük şəkli artıq var, onu dəyişdirmək istəyirsiniz?</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="1813"/>
        <source>Failed to remove existing cover &apos;%1&apos;</source>
        <translation>Var olan &apos;%1&apos; örtüyünün silinişi uğursuz oldu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="1819"/>
        <source>Failed to copy &apos;%1&apos; to &apos;%2&apos;</source>
        <translation>&apos;%1&apos;in &apos;%2&apos;ə köçürüşü uğursuz oldu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="1825"/>
        <source>Failed to remove &apos;%1&apos;</source>
        <translation>&apos;%1&apos; silinişi uğursuz oldu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="1835"/>
        <source>Confirm Reset</source>
        <translation>Sıfırlanışı Onayla</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="1836"/>
        <source>Are you sure you want to reset the play time for &apos;%1&apos;?

This action cannot be undone.</source>
        <translation>%1 üçün oyun vaxtını sıfırlamaq istədiyinizdən əminsiniz?

Bu eyləm qayatırılışsızdır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="1934"/>
        <source>&amp;Ascending</source>
        <translation>&amp;Yüksəliş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="1942"/>
        <source>&amp;Descending</source>
        <translation>&amp;Alçalış</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="1953"/>
        <source>%1x Scale</source>
        <translation>%1x Ölçəyi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="2123"/>
        <source>Lock Toolbar</source>
        <translation>Alət Çubuğunu Qapat</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="2128"/>
        <source>Small Icons</source>
        <translation>Kiçik İkonlar</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="2133"/>
        <source>Show Labels</source>
        <translation>Etiketləri Göstər</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="2138"/>
        <source>Labels Beside Icons</source>
        <translation>İkonlarla Yanaşı Etiketlər</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="2144"/>
        <source>Position</source>
        <translation>Yerləşim</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="2678"/>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="2686"/>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="2694"/>
        <source>Destination File</source>
        <translation>Hədəf Fayl</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="2678"/>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="2694"/>
        <source>Binary Files (*.bin)</source>
        <translation>İkilik Fayllar (*.bin)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="2686"/>
        <source>Binary Files (*.bin);;PNG Images (*.png)</source>
        <translation>İkilik Fayllar (*.bin);;PNG Görünüşləri (*.png)</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Game properties is only available for scanned games.</source>
        <translation type="vanished">Oyun özəllikləri ancaq daranmış oyunlar üçün əlçatandır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="2860"/>
        <source>Select Background Image</source>
        <translation>Arxa Plan Görünüşünü Seç</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Confirm Shutdown</source>
        <translation type="vanished">Sönülüşü Onayla</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="3086"/>
        <source>Are you sure you want to exit the application?</source>
        <translation>Uyğulamadan çıxmaq istədiyinizdən əminsiniz?</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Are you sure you want to shut down the virtual machine?</source>
        <translation type="vanished">Virtual maşını söndürmək istədiyinizdən əminsiniz?</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="3090"/>
        <source>Save State For Resume</source>
        <translation>Davam Üçün Durumu Qoru</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="3196"/>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="3207"/>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="3231"/>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="3240"/>
        <source>Memory Card Not Found</source>
        <translation>Yaddaş Kartı Tapılmadı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="3197"/>
        <source>Memory card &apos;%1&apos; does not exist. Do you want to create an empty memory card?</source>
        <translation>Yaddaş Kartı &apos;%1&apos; yoxdur. Boş yaddaş kartı yaratmaq istəyirsiniz?</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="3208"/>
        <source>Failed to create memory card &apos;%1&apos;: %2</source>
        <translation>Yaddaş kartı &apos;%1&apos; yaradılışı uğursuz oldu: %2</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="3232"/>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="3241"/>
        <source>Memory card &apos;%1&apos; could not be found. Try starting the game and saving to create it.</source>
        <translation>Yaddaş kartı &apos;%1&apos; tapıla bilmədi. Oyunu başladıb qoruyaraq onu yaratmağa çalışın.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="3258"/>
        <source>RA: Logged in as %1 (%2, %3 softcore). %4 unread messages.</source>
        <translation>RA: %1 kimi girilib (%2, %3 yüngül). %4 oxunmamış göndəriş.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="3375"/>
        <source>RA: Updated achievement progress database.</source>
        <translation>RA: Güncəllənmiş uğur irəliləyişi verilən bazası.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="3398"/>
        <source>%1 Files (*.%2)</source>
        <translation>%1 Faylları (*.%2)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="3402"/>
        <source>Media Capture</source>
        <translation>Media Alışı</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Updater Error</source>
        <translation type="vanished">Güncəlləyici Yanlışı</translation>
    </message>
    <message>
        <source>&lt;p&gt;Sorry, you are trying to update a DuckStation version which is not an official GitHub release. To prevent incompatibilities, the auto-updater is only enabled on official builds.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Please download an official release from from &lt;a href=&quot;https://www.duckstation.org/&quot;&gt;duckstation.org&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</source>
        <translation type="vanished">&lt;p&gt;Üzgünük, Siz rəsmi GitHub buraxılışı olmayan DuckStation sürümünü güncəlləməyə çalışırsınız. Uyumsuzluqları aradan qaldırmaq üçün, özbaşına güncəlləyici ancaq rəsmi tikilişlərlə qoşulu olur.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Lütfən rəsmi buraxılışı  &lt;a href=&quot;https://www.duckstation.org/&quot;&gt;duckstation.org&lt;/a&gt;&apos;dan endirin.&lt;/p&gt;</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Automatic updating is not supported on the current platform.</source>
        <translation type="vanished">İndiki platformda özbaşına güncəlləmə dəstəklənmir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="333"/>
        <source>Scan &amp;For New Games</source>
        <translation>Yeni Oyunlar &amp;Üçün Dara</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="355"/>
        <source>Cl&amp;ose Game</source>
        <translation>Oyunu &amp;Bağla</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="358"/>
        <source>Close</source>
        <translation>Bağla</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="369"/>
        <source>&amp;Restart Game</source>
        <translation>Oyunu Y&amp;enidən Başlat</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="372"/>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="1299"/>
        <source>Restart</source>
        <translation>Yenidən Başlat</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="430"/>
        <source>&amp;BIOS</source>
        <translation>&amp;BIOS</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="452"/>
        <source>&amp;Emulation</source>
        <translation>&amp;Yamsılanış</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="474"/>
        <source>Hot&amp;keys</source>
        <translation>İsti &amp;Düymələr</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="507"/>
        <source>On-&amp;Screen Display</source>
        <translation>E&amp;kran-Üstü Görüntü</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="510"/>
        <source>These options determine the behavior of the messages that are displayed while content is running.</source>
        <translation>Bu seçimlər, içərik çalışarkən göstərilən göndərişlərin davranışını bəlirləyir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="518"/>
        <source>Capt&amp;ure</source>
        <translation>&amp;Alış</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="521"/>
        <source>These options determine how screenshots and videos are captured by the application.</source>
        <translation>Bu seçim, uyğulamanın ekran çəkilişini və video alınışını bəlirləyir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="634"/>
        <source>&amp;Audio</source>
        <translation>&amp;Səs</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="645"/>
        <source>Ac&amp;hievements</source>
        <translation>&amp;Uğurlar</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="678"/>
        <source>A&amp;dvanced</source>
        <translation>&amp;Gəlişmiş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="689"/>
        <source>Debuggi&amp;ng</source>
        <translation>Y&amp;olaqoyuş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="692"/>
        <source>Configures internal options for the application.</source>
        <translation>Uyğulama üçün iç seçimləri görkəmlədir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="700"/>
        <source>Add Game Director&amp;y...</source>
        <translation>Oyun &amp;Qovluğu Artır...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="1133"/>
        <source>Close Game &amp;Without Saving</source>
        <translation>Qoruma&amp;dan Oyunu Bağla</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="1136"/>
        <source>Close (No Save)</source>
        <translation>Bağla (Qorumadan)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="1337"/>
        <source>Controller Prese&amp;ts</source>
        <translation>Yönəldən &amp;Ön-quruluşları</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="1437"/>
        <source>Download Achievement &amp;Icons</source>
        <translation>Uğur &amp;İkonlarını Endir</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="1440"/>
        <source>Downloads icons for all games from RetroAchievements.</source>
        <translation>Bütün oyunlar üçün RetroAchievements&apos;dən ikon endirir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="1454"/>
        <source>System Log</source>
        <translation>Sistem Gündəliyi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="1183"/>
        <source>Scanner</source>
        <translation>Darayıcı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="1217"/>
        <source>Capture</source>
        <translation>Al</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.ui" line="1395"/>
        <source>Editor</source>
        <translation>Düzəldici</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../interfacesettingswidget.cpp" line="35"/>
        <source>Dark Ocean</source>
        <translation>Tünd Okean</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="1132"/>
        <source>A resume save state was found for this game, but it is corrupted and cannot be loaded:

%1

Do you want to delete the save state and boot the game anyway?</source>
        <translation>Bu oyun üçün davam durumunun qorunuşu tapıldı, ancaq o korlanıb və yüklənmir:

%1

Durum qorunuşunu silib oyunu yenə də başlatmaq istəyirsiniz?</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="107"/>
        <source>All File Types (*.bin *.img *.iso *.cue *.chd *.cpe *.ecm *.mds *.pbp *.ccd *.elf *.exe *.psexe *.ps-exe *.psx *.psf *.minipsf *.m3u *.psxgpu);;Single-Track Raw Images (*.bin *.img *.iso);;Cue Sheets (*.cue);;MAME CHD Images (*.chd);;Error Code Modeler Images (*.ecm);;Media Descriptor Sidecar Images (*.mds);;CloneCD Images (*.ccd);;PlayStation EBOOTs (*.pbp *.PBP);;PlayStation Executables (*.cpe *.elf *.exe *.psexe *.ps-exe, *.psx);;Portable Sound Format Files (*.psf *.minipsf);;Playlists (*.m3u);;PSX GPU Dumps (*.psxgpu *.psxgpu.zst *.psxgpu.xz)</source>
        <translation>Bütün Fayl Biçimləri (*.bin *.img *.iso *.cue *.chd *.cpe *.ecm *.mds *.pbp *.ccd *.elf *.exe *.psexe *.ps-exe *.psx *.psf *.minipsf *.m3u *.psxgpu);;Tək-Yol Çiy Görünüşlər (*.bin *.img *.iso);;Cue Kağızları (*.cue);;MAME CHD Görünüşləri (*.chd);;Error Code Modeler Görünüşləri (*.ecm);;Media Descriptor Sidecar Görünüşləri (*.mds);;CloneCD Görünüşləri (*.ccd);;PlayStation EBOOT&apos;ları (*.pbp *.PBP);;PlayStation Yetirilişliləri (*.cpe *.elf *.exe *.psexe *.ps-exe, *.psx);;Portable Sound Format Faylları (*.psf *.minipsf);;Oxutma Sıralıqları (*.m3u);;PSX GİB Tökümləri (*.psxgpu *.psxgpu.zst *.psxgpu.xz)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="1295"/>
        <source>Do you want to swap discs or boot the new image via system restart?</source>
        <translation>Diskləri dəyişdirmək, yoxsa sistemi yenidən başladaraq yeni görünüş başlatmaq istəyirsiniz?</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="1334"/>
        <source>No resume save state found.</source>
        <translation>Davam durumu qorunuşu tapılmadı.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="3085"/>
        <source>Confirm Exit</source>
        <translation>Çıxışı Onayla</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="3085"/>
        <source>Confirm Close</source>
        <translation>Bağlanışı Onayla</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="3087"/>
        <source>Are you sure you want to close the current game?</source>
        <translation>İndiki oyunu bağlamaq istədiyinizdən əminsiniz?</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="3511"/>
        <source>Checking for updates...</source>
        <translation>Güncəlləmələr yoxlanır...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../mainwindow.cpp" line="3367"/>
        <source>Refresh Achievement Progress</source>
        <translation>Uğur İrəliləyişini Yenilə</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>MediaCapture</name>
    <message>
        <location filename="../../util/media_capture.cpp" line="791"/>
        <source>Failed to load Media Foundation libraries: </source>
        <translation>Media Foundation kitabxanalarının yüklənişi uğursuz oldu: </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/media_capture.cpp" line="2013"/>
        <source>FFmpeg was not found, or is not the correct version.
You can download FFmpeg from {}.
This build of DuckStation requires FFmpeg v{}, with library versions:
  libavcodec: {}
  libavformat: {}
  libavutil: {}
  libswscale: {}
  libswresample: {}
</source>
        <translation>FFmpeg tapılmadı, ya da doğru sürüm deyil.
FFmpeg&apos;i buradan {} endirə bilərsiniz.
Bu DuckStation tikilişi sıradakı kitabxana sürümləri ilə birlikdə FFmpeg v{} istəyir:
  libavcodec: {}
  libavformat: {}
  libavutil: {}
  libswscale: {}
  libswresample: {}
</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>MemoryCard</name>
    <message>
        <source>{} could not be read:
{}
The memory card will NOT be saved.
You must delete the memory card manually if you want to save.</source>
        <translation type="vanished">{} oxumaq olmur:
{}
Yaddaş kartı qorunMAyacaq.
Qorumaq üçün yaddaş kartını əl ilə silməlisiniz.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Failed to save memory card to &apos;{}&apos;: {}</source>
        <translation type="vanished">Yaddaş kartının &apos;{}&apos;&apos;da qorunuşu uğursuz oldu: {}</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Saved memory card to &apos;{}&apos;.</source>
        <translation type="vanished">Yaddaş kartı &apos;{}&apos;&apos;da qorundu.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/memory_card_image.cpp" line="334"/>
        <source>Buffer is empty.</source>
        <translation>Bufer boşdur.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/memory_card_image.cpp" line="343"/>
        <source>Insufficient free blocks, {} blocks are needed, but only have {}.</source>
        <translation>Boş blok yetərsiz saydadır, {} blok gərəkdir, ancaq {} blok var.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/memory_card_image.cpp" line="492"/>
        <source>File name must be at maximum {} characters long.</source>
        <translation>Fayl adı ən çox {} simvol uzunluğunda olmalıdır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/memory_card_image.cpp" line="502"/>
        <location filename="../../core/memory_card_image.cpp" line="751"/>
        <location filename="../../core/memory_card_image.cpp" line="798"/>
        <source>Save file with the same name &apos;{}&apos; already exists in memory card.</source>
        <translation>Eyni adlı &apos;{}&apos; qorunuş faylı artıq yaddaş kartında var.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/memory_card_image.cpp" line="521"/>
        <location filename="../../core/memory_card_image.cpp" line="593"/>
        <location filename="../../core/memory_card_image.cpp" line="616"/>
        <source>File is incorrect size, expected {} bytes, got {} bytes.</source>
        <translation>Fayl yanlış ölçülüdür, {} bayt gözlənilib, {} bayt olub.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/memory_card_image.cpp" line="555"/>
        <source>File is incorrect size, expected at least {} bytes, got {} bytes.</source>
        <translation>Fayl yanlış ölçülüdür, ən az {} bayt gözlənilib, {} bayt olub.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/memory_card_image.cpp" line="601"/>
        <location filename="../../core/memory_card_image.cpp" line="624"/>
        <source>Incorrect header.</source>
        <translation>Başlıq yanlışdır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/memory_card_image.cpp" line="637"/>
        <source>File must have an extension.</source>
        <translation>Faylın genişlənişi olmalıdır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/memory_card_image.cpp" line="662"/>
        <source>Unknown extension &apos;{}&apos;.</source>
        <translation>Bilinməyən genişləniş &apos;{}&apos;.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/memory_card_image.cpp" line="705"/>
        <source>Invalid size for save file.</source>
        <translation>Qorunuş faylı üçün ölçü keçərsizdir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/memory_card_image.cpp" line="716"/>
        <source>Failed to read directory frame: </source>
        <translation>Qovluq çərçivəsi oxunuşu uğursuz oldu: </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/memory_card_image.cpp" line="723"/>
        <source>Invalid size ({} bytes) reported by directory frame.</source>
        <translation>Qovluq çərçivəsi keçərsiz ölçü ({} bayt) bildirib.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/memory_card_image.cpp" line="731"/>
        <source>Failed to read block bytes: </source>
        <translation>Blok baytı oxunuşu uğursuz oldu: </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/memory_card_image.cpp" line="738"/>
        <source>Insufficient free blocks.</source>
        <translation>Yetərsiz boş blok.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/memory_card_image.cpp" line="768"/>
        <source>Invalid filename.</source>
        <translation>Keçərsiz fayl adı.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/memory_card_image.cpp" line="784"/>
        <source>Insufficient free blocks, needs {} blocks, but only have {}.</source>
        <translation>Boş blok yetərsiz saydadır, {} blok gərəkdir, ancaq {} blok var.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/memory_card_image.cpp" line="816"/>
        <source>File does not exist, or is empty.</source>
        <translation>Fayl yoxdur, ya da boşdur.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/memory_card_image.cpp" line="830"/>
        <source>Unknown save format.</source>
        <translation>Bilinməyən qorunuş biçimi.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/memory_card.cpp" line="331"/>
        <source>Memory Card {} could not be read.</source>
        <translation>Yaddaş Kartı {} oxuna bilmir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/memory_card.cpp" line="332"/>
        <source>File: {0}
Error: {1}
The memory card will NOT be saved.
You must delete the memory card manually if you want to save.</source>
        <translation>Fayl: {0}
Yanlış: {1}
Yaddaş kartı qorunMAyacaq.
Qorumaq istəyirsinizsə, yaddaş kartını özünüz silməlisiniz.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/memory_card.cpp" line="371"/>
        <source>Failed to save memory card {}.</source>
        <translation>Yaddaş kartı {} qorunuşu uğursuz oldu.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/memory_card.cpp" line="372"/>
        <source>File: {0}:
Error: {1}</source>
        <translation>Fayl: {0}:
Yanlış: {1}</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/memory_card.cpp" line="385"/>
        <source>Memory Card Slot {}</source>
        <translation>Yaddaş Kartı Yuvası {}</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/memory_card.cpp" line="386"/>
        <source>Saved card to &apos;{}&apos;.</source>
        <translation>Kart &apos;{}&apos;a qorunub.</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>MemoryCardEditorDialog</name>
    <message>
        <location filename="../memorycardeditorwindow.ui" line="14"/>
        <source>Memory Card Editor</source>
        <translation>Yaddaş Kartı Düzəldicisi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardeditorwindow.ui" line="42"/>
        <location filename="../memorycardeditorwindow.ui" line="238"/>
        <source>Icon</source>
        <translation>İkon</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardeditorwindow.ui" line="47"/>
        <location filename="../memorycardeditorwindow.ui" line="243"/>
        <source>Title</source>
        <translation>Başlıq</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardeditorwindow.ui" line="52"/>
        <location filename="../memorycardeditorwindow.ui" line="248"/>
        <source>File Name</source>
        <translation>Fayl Adı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardeditorwindow.ui" line="57"/>
        <location filename="../memorycardeditorwindow.ui" line="253"/>
        <source>Blocks</source>
        <translation>Bloklar</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardeditorwindow.ui" line="67"/>
        <source>Memory Card 2:</source>
        <translation>Yaddaş Kartı 2:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardeditorwindow.ui" line="81"/>
        <location filename="../memorycardeditorwindow.ui" line="197"/>
        <source>New...</source>
        <translation>Yeni...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardeditorwindow.ui" line="91"/>
        <location filename="../memorycardeditorwindow.ui" line="207"/>
        <source>Open...</source>
        <translation>Aç...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardeditorwindow.ui" line="187"/>
        <source>Memory Card 1:</source>
        <translation>Yaddaş Kartı 1:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardeditorwindow.ui" line="126"/>
        <location filename="../memorycardeditorwindow.ui" line="167"/>
        <source>Card Modified</source>
        <translation>Kart Dəyişdirilib</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>MemoryCardEditorWindow</name>
    <message>
        <location filename="../memorycardeditorwindow.cpp" line="32"/>
        <source>DuckStation Memory Card (*.mcd)</source>
        <translation>DuckStation Yaddaş Kartı (*.mcd)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardeditorwindow.cpp" line="33"/>
        <source>All Importable Memory Card Types (*.mcd *.mcr *.mc *.gme *.srm *.psm *.ps *.ddf *.mem *.vgs *.psx)</source>
        <translation>Bütün Alına bilən Yaddaş Kartı Biçimləri (*.mcd *.mcr *.mc *.gme *.srm *.psm *.ps *.ddf *.mem *.vgs *.psx)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardeditorwindow.cpp" line="37"/>
        <source>Single Save Files (*.mcs);;All Files (*.*)</source>
        <translation>Tək Qorunuş Faylları (*.mcs);;Bütün Fayllar (*.*)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardeditorwindow.cpp" line="135"/>
        <location filename="../memorycardeditorwindow.cpp" line="847"/>
        <source>Delete File</source>
        <translation>Faylı Sil</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardeditorwindow.cpp" line="136"/>
        <location filename="../memorycardeditorwindow.cpp" line="849"/>
        <source>Undelete File</source>
        <translation>Faylı Silmə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardeditorwindow.cpp" line="137"/>
        <location filename="../memorycardeditorwindow.cpp" line="851"/>
        <source>Rename File</source>
        <translation>Faylı Adlandır</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardeditorwindow.cpp" line="138"/>
        <location filename="../memorycardeditorwindow.cpp" line="853"/>
        <source>Export File</source>
        <translation>Faylı Çıxart</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardeditorwindow.cpp" line="139"/>
        <source>&lt;&lt;</source>
        <translation>&lt;&lt;</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardeditorwindow.cpp" line="140"/>
        <source>&gt;&gt;</source>
        <translation>&gt;&gt;</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardeditorwindow.cpp" line="169"/>
        <source>New Card...</source>
        <translation>Yeni Kart...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardeditorwindow.cpp" line="170"/>
        <source>Open Card...</source>
        <translation>Kartı Aç...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardeditorwindow.cpp" line="250"/>
        <source>Format Card</source>
        <translation>Kartı Biçimləndir</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardeditorwindow.cpp" line="251"/>
        <source>Import File...</source>
        <translation>Faylı Al...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardeditorwindow.cpp" line="252"/>
        <source>Import Card...</source>
        <translation>Kartı Al...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardeditorwindow.cpp" line="253"/>
        <source>Save</source>
        <translation>Qoru</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardeditorwindow.cpp" line="542"/>
        <location filename="../memorycardeditorwindow.cpp" line="611"/>
        <location filename="../memorycardeditorwindow.cpp" line="621"/>
        <location filename="../memorycardeditorwindow.cpp" line="684"/>
        <location filename="../memorycardeditorwindow.cpp" line="741"/>
        <location filename="../memorycardeditorwindow.cpp" line="771"/>
        <location filename="../memorycardeditorwindow.cpp" line="823"/>
        <source>Error</source>
        <translation>Yanlış</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardeditorwindow.cpp" line="543"/>
        <source>Failed to load memory card: %1</source>
        <translation>Yaddaş kartının yüklənişi uğursuz oldu: %1</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardeditorwindow.cpp" line="417"/>
        <source> (Deleted)</source>
        <translation> (Silinib)</translation>
    </message>
    <message numerus="yes">
        <source>%n block(s) free%1</source>
        <translation type="vanished">
            <numerusform>%n blok boşdur%1</numerusform>
            <numerusform>%n blok boşdur%1</numerusform>
        </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardeditorwindow.cpp" line="508"/>
        <location filename="../memorycardeditorwindow.cpp" line="535"/>
        <source>Select Memory Card</source>
        <translation>Yaddaş Kartı Seç</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Failed to save memory card: %1</source>
        <translation type="vanished">Yaddaş kartı qorunuşu uğursuz oldu: %1</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardeditorwindow.cpp" line="588"/>
        <source>Save memory card?</source>
        <translation>Yaddaş kartı qorunsun?</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardeditorwindow.cpp" line="589"/>
        <source>Memory card &apos;%1&apos; is not saved, do you want to save before closing?</source>
        <translation>Yaddaş kartı &apos;%1&apos; qorunmayıb, bağlanış öncəsi qorumaq istəyisiniz?</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardeditorwindow.cpp" line="612"/>
        <source>Destination memory card already contains a save file with the same name (%1) as the one you are attempting to copy. Please delete this file from the destination memory card before copying.</source>
        <translation>Hədəf yaddaş kartı, köçürməyə çalışdığınız faylın adı ilə eyni adda faylı (%1) artıq içində daşıyır. Lütfən, köçürüşdən öncə bu faylı hədəf yaddaş kartından silin.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardeditorwindow.cpp" line="622"/>
        <source>Insufficient blocks, this file needs %1 but only %2 are available.</source>
        <translation>Blok yetərsizdir, bu fayl %1 istəyir, ancaq yalnızca %2 əlçatandır.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Failed to read file %1:
%2</source>
        <translation type="vanished">Fayl oxunuşu uğursuz oldu %1:
%2</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Failed to write file %1:
%2</source>
        <translation type="vanished">Fayl yazılışı uğursuz oldu %1:
%2</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Failed to delete file %1</source>
        <translation type="vanished">%1 faylının silinişi uğursuz oldu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardeditorwindow.cpp" line="685"/>
        <source>Failed to undelete file %1. The file may have been partially overwritten by another save.</source>
        <translation>%1 faylının siliniş qaytarılışı uğursuz oldu. Faylın bir hissəsi başqa qorunuşla əvəzlənmiş ola bilər.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardeditorwindow.cpp" line="700"/>
        <source>Select Single Savefile</source>
        <translation>Tək Qorunuş Faylı Seç</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Failed to export save file %1:
%2</source>
        <translation type="vanished">Qorunuş faylının çıxarılışı uğursuz oldu %1:
%2</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardeditorwindow.cpp" line="742"/>
        <source>Failed to rename save file %1:
%2</source>
        <translation>Qorunuş faylının adlanışı uğursuz oldu %1:
%2</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardeditorwindow.cpp" line="763"/>
        <source>Select Import File</source>
        <translation>Fayl Alınışını Seç</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardeditorwindow.cpp" line="772"/>
        <source>Failed to import memory card from %1:
%2</source>
        <translation>Yaddaş kartının alınışı uğursuz oldu %1:
%2</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardeditorwindow.cpp" line="793"/>
        <source>Format memory card?</source>
        <translation>Yaddaş kartı biçimlənsin?</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardeditorwindow.cpp" line="794"/>
        <source>Formatting the memory card will destroy all saves, and they will not be recoverable. The memory card which will be formatted is located at &apos;%1&apos;.</source>
        <translation>Biçimləniş, yaddaş kartındakı bütün qorunuşları yox edəcək, və onları geri qaytarmaq olmayacaq. Biçimlənəcək yaddaş kartı &apos;%1&apos; burada yerləşir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardeditorwindow.cpp" line="815"/>
        <source>Select Save File</source>
        <translation>Qorunuş Faylını Seç</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardeditorwindow.cpp" line="824"/>
        <source>Failed to import save from %1:
%2</source>
        <translation>Qorunuşun %1&apos;dan alınışı uğursuz oldu:
%2</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardeditorwindow.cpp" line="855"/>
        <source>Copy File</source>
        <translation>Faylı Köçür</translation>
    </message>
    <message numerus="yes">
        <location filename="../memorycardeditorwindow.cpp" line="485"/>
        <source>%n block(s) free</source>
        <translation>
            <numerusform>%n blok boşdur</numerusform>
            <numerusform>%n blok boşdur</numerusform>
        </translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>MemoryCardRenameFileDialog</name>
    <message>
        <location filename="../memorycardrenamefiledialog.ui" line="14"/>
        <source>Rename Memory Card File</source>
        <translation>Yaddaş Kartı Faylını Adlandır</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardrenamefiledialog.ui" line="44"/>
        <source>&lt;html&gt;&lt;head/&gt;&lt;body&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot; font-weight:700;&quot;&gt;WARNING: &lt;/span&gt;Renaming memory card files may result in saves becoming inaccessible or corrupted. Be sure to make backups first.&lt;/p&gt;&lt;/body&gt;&lt;/html&gt;</source>
        <translation>&lt;html&gt;&lt;head/&gt;&lt;body&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot; font-weight:700;&quot;&gt;UYARIM: &lt;/span&gt;Yaddaş kartı fayllarının adlandırılışı qorunuşların əlçatmaz oluşuna və ya korlanmasına gətirə bilər. Öncə mütləq yedək yaradın.&lt;/p&gt;&lt;/body&gt;&lt;/html&gt;</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardrenamefiledialog.ui" line="62"/>
        <source>Original Name:</source>
        <translation>Doğma Ad:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardrenamefiledialog.ui" line="76"/>
        <source>Region:</source>
        <translation>Bölgə:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardrenamefiledialog.ui" line="86"/>
        <source>Serial:</source>
        <translation>Seriya:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardrenamefiledialog.ui" line="96"/>
        <source>File Name:</source>
        <translation>Fayl Adı:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardrenamefiledialog.ui" line="106"/>
        <source>Full File Name:</source>
        <translation>Faylım Tam Adı:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardeditorwindow.cpp" line="969"/>
        <source>Unknown (%1)</source>
        <translation>Bilinməyən (%1)</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>MemoryCardSettingsWidget</name>
    <message>
        <location filename="../memorycardsettingswidget.cpp" line="36"/>
        <source>All Memory Card Types (*.mcd *.mcr *.mc)</source>
        <translation>Bütün Yaddaş Kartı Biçimləri (*.mcd *.mcr *.mc)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardsettingswidget.cpp" line="121"/>
        <source>Game-Specific Card Settings</source>
        <translation>Oyuna-Özəl Kart Quruluşları</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardsettingswidget.cpp" line="69"/>
        <location filename="../memorycardsettingswidget.cpp" line="97"/>
        <location filename="../memorycardsettingswidget.cpp" line="190"/>
        <source>Browse...</source>
        <translation>Göz at...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardsettingswidget.cpp" line="72"/>
        <location filename="../memorycardsettingswidget.cpp" line="100"/>
        <source>Open...</source>
        <translation>Aç...</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Reset</source>
        <translation type="vanished">Sıfırla</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Memory Card Directory:</source>
        <translation type="vanished">Yaddaş Kartı Qovluğu:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardsettingswidget.cpp" line="125"/>
        <location filename="../memorycardsettingswidget.cpp" line="130"/>
        <source>Use Single Card For Multi-Disc Games</source>
        <translation>Çox-Diskli Oyunlar Üçün Tək Kart İşlət</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardsettingswidget.cpp" line="130"/>
        <source>Checked</source>
        <translation>Seçilib</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardsettingswidget.cpp" line="131"/>
        <source>When playing a multi-disc game and using per-game (title) memory cards, a single memory card will be used for all discs. If unchecked, a separate card will be used for each disc.</source>
        <translation>Çox-diskli oyun oynayarkən və oyun-başı (başlıq) yaddaş kartları işlədərkən, bütün disklər üçün tək yaddaş kartı işlədiləcək. Seçilməyibsə, hər disk üçün ayrı kart işlədiləcək.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardsettingswidget.cpp" line="139"/>
        <source>The memory card editor enables you to move saves between cards, as well as import cards of other formats.</source>
        <translation>Yaddaş kartı düzəldicisi, qorunuşları kartlar arasında daşımağa, eləcə də başqa biçimli kartları almağa yol verir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardsettingswidget.cpp" line="144"/>
        <source>Memory Card Editor...</source>
        <translation>Yaddaş Kartı Düzəldicisi...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardsettingswidget.cpp" line="84"/>
        <source>Select Memory Card Directory</source>
        <translation>Yaddaş Kartı Qovluğunu Seç</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardsettingswidget.cpp" line="158"/>
        <source>Memory Card %1</source>
        <translation>Yaddaş Kartı %1</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardsettingswidget.cpp" line="174"/>
        <source>Memory Card Type:</source>
        <translation>Yaddaş Kartı Biçimi:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardsettingswidget.cpp" line="202"/>
        <source>Shared Memory Card Path:</source>
        <translation>Paylaşılmış Yaddaş Kartı Yolu:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardsettingswidget.cpp" line="229"/>
        <source>Select path to memory card image</source>
        <translation>Yaddaş kartı görünüşü üçün yolu seç</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardsettingswidget.cpp" line="59"/>
        <source>Save Locations</source>
        <translation>Qorunuş Yerləri</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardsettingswidget.cpp" line="65"/>
        <source>Memory Cards:</source>
        <translation>Yaddaş Kartları:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardsettingswidget.cpp" line="87"/>
        <source>Memory Cards Location</source>
        <translation>Yaddaş Kartlarının Yerləşimi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardsettingswidget.cpp" line="87"/>
        <location filename="../memorycardsettingswidget.cpp" line="115"/>
        <source>Default</source>
        <translation>Varsayılan</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardsettingswidget.cpp" line="88"/>
        <source>Specifies the directory where memory cards will be saved.</source>
        <translation>Yaddaş Kartlarının qorunacağı qovluğu göstərir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardsettingswidget.cpp" line="93"/>
        <source>Save States:</source>
        <translation>Durum Qorunuşları:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardsettingswidget.cpp" line="112"/>
        <source>Select Save States Directory</source>
        <translation>Durum Qorunuşları Qovluğunu Seç</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardsettingswidget.cpp" line="115"/>
        <source>Save States Location</source>
        <translation>Qorunuş Durumlarının Yerləşimi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memorycardsettingswidget.cpp" line="116"/>
        <source>Specifies the directory where save states will be saved.</source>
        <translation>Durum qorunuşlarının qorunacağı qovluğu göstərir.</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>MemoryEditorWindow</name>
    <message>
        <location filename="../memoryeditorwindow.ui" line="14"/>
        <source>Memory Editor</source>
        <translation>Yaddaş Düzəldicisi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memoryeditorwindow.ui" line="27"/>
        <location filename="../memoryeditorwindow.ui" line="323"/>
        <source>Address:</source>
        <translation>Adres:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memoryeditorwindow.ui" line="51"/>
        <source>RAM</source>
        <translation>RGY</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memoryeditorwindow.ui" line="64"/>
        <source>Scratchpad</source>
        <translation>Qaralama</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memoryeditorwindow.ui" line="74"/>
        <source>EXP1</source>
        <translation>EXP1</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memoryeditorwindow.ui" line="84"/>
        <source>BIOS</source>
        <translation>BIOS</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memoryeditorwindow.ui" line="110"/>
        <source>Search</source>
        <translation>Axtar</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memoryeditorwindow.ui" line="121"/>
        <source>Data Inspector</source>
        <translation>Verilən İzləyicisi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memoryeditorwindow.ui" line="127"/>
        <source>ASCII Character:</source>
        <translation>ASCII Simvolu:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memoryeditorwindow.ui" line="155"/>
        <source>Signed Byte:</source>
        <translation>Simgəli Bayt:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memoryeditorwindow.ui" line="171"/>
        <source>Decimal</source>
        <translation>Onluq</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memoryeditorwindow.ui" line="181"/>
        <source>Hexadecimal</source>
        <translation>Onaltılıq</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memoryeditorwindow.ui" line="191"/>
        <source>Octal</source>
        <translation>Səkkizlik</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memoryeditorwindow.ui" line="216"/>
        <source>Unsigned Byte:</source>
        <translation>Simgəsiz Bayt:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memoryeditorwindow.ui" line="225"/>
        <source>Little Endian</source>
        <translation>Little Endian</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memoryeditorwindow.ui" line="235"/>
        <source>Big Endian</source>
        <translation>Big Endian</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memoryeditorwindow.ui" line="260"/>
        <source>Unsigned Halfword:</source>
        <translation>Simgəsiz Yarımsöz:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memoryeditorwindow.ui" line="267"/>
        <source>32-Bit Float:</source>
        <translation>32-Bit Üzən:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memoryeditorwindow.ui" line="288"/>
        <source>Unsigned Doubleword:</source>
        <translation>Simgəsiz İkilisöz:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memoryeditorwindow.ui" line="337"/>
        <source>UTF-8 String:</source>
        <translation>UTF-8 Düzgüsü:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memoryeditorwindow.ui" line="344"/>
        <source>64-Bit Float:</source>
        <translation>64-Bit Üzən:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memoryeditorwindow.ui" line="358"/>
        <source>Unsigned Word:</source>
        <translation>Simgəsiz Söz:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memoryeditorwindow.ui" line="365"/>
        <source>Signed Word:</source>
        <translation>Simgəli Söz:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memoryeditorwindow.ui" line="385"/>
        <source>Signed Halfword:</source>
        <translation>Simgəli Yarımsöz:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memoryeditorwindow.ui" line="392"/>
        <source>Signed Doubleword:</source>
        <translation>Simgəli İkilisöz:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memoryeditorwindow.cpp" line="95"/>
        <source>Enter memory address:</source>
        <translation>Yaddaş adresi yerit:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memoryeditorwindow.cpp" line="172"/>
        <location filename="../memoryeditorwindow.cpp" line="199"/>
        <source>Invalid search pattern. It should contain hex digits or question marks.</source>
        <translation>Axtarış naxışı keçərsizdir. O, onaltılı sayı və ya sual durğusu daşımalıdır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memoryeditorwindow.cpp" line="211"/>
        <source>Pattern not found in memory.</source>
        <translation>Naxış yaddaşda tapılmayıb.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memoryeditorwindow.cpp" line="228"/>
        <source>Pattern found at 0x%1 (passed the end of memory).</source>
        <translation>Naxış 0x%1&apos;də tapıldı (yaddaş sonunu keçdi).</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memoryeditorwindow.cpp" line="235"/>
        <source>Pattern found at 0x%1.</source>
        <translation>Naxış 0x%1&apos;də tapıldı.</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>MemoryScannerWindow</name>
    <message>
        <location filename="../memoryscannerwindow.ui" line="14"/>
        <source>Memory Scanner</source>
        <translation>Yaddaş Darayıcısı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memoryscannerwindow.ui" line="45"/>
        <location filename="../memoryscannerwindow.ui" line="388"/>
        <source>Address</source>
        <translation>Adres</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memoryscannerwindow.ui" line="50"/>
        <location filename="../memoryscannerwindow.ui" line="398"/>
        <source>Value</source>
        <translation>Dəyər</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memoryscannerwindow.ui" line="55"/>
        <source>Previous Value</source>
        <translation>Öncəki Dəyər</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memoryscannerwindow.ui" line="60"/>
        <source>First Value</source>
        <translation>İlkin Dəyər</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memoryscannerwindow.ui" line="68"/>
        <source>Search Parameters</source>
        <translation>Parametrləri Axtar</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memoryscannerwindow.ui" line="74"/>
        <source>Value:</source>
        <translation>Dəyər:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memoryscannerwindow.ui" line="90"/>
        <source>Signed</source>
        <translation>Simgəli</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memoryscannerwindow.ui" line="95"/>
        <source>Unsigned</source>
        <translation>Simgəsiz</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memoryscannerwindow.ui" line="107"/>
        <source>Decimal</source>
        <translation>Onluq</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memoryscannerwindow.ui" line="112"/>
        <source>Hex</source>
        <translation>Onaltılıq</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memoryscannerwindow.ui" line="122"/>
        <source>Data Size:</source>
        <translation>Verilən Ölçüsü:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memoryscannerwindow.ui" line="133"/>
        <source>Byte (1 byte)</source>
        <translation>Bayt (1 bayt)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memoryscannerwindow.ui" line="138"/>
        <source>Halfword (2 bytes)</source>
        <translation>Yarımsöz (2 bayt)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memoryscannerwindow.ui" line="143"/>
        <source>Word (4 bytes)</source>
        <translation>Söz (4 bayt)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memoryscannerwindow.ui" line="151"/>
        <source>Operator:</source>
        <translation>İşləmçi:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memoryscannerwindow.ui" line="159"/>
        <source>Any Value (&apos;New Search&apos; or &apos;Reset Result Value&apos;)</source>
        <translation>İstənilən Dəyər (&apos;Yeni Axtarış&apos; ya da &apos;Nəticə Dəyərini Sıfırla&apos;)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memoryscannerwindow.ui" line="164"/>
        <source>Less Than Previous Result</source>
        <translation>Son Nəticədən Daha Az</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memoryscannerwindow.ui" line="169"/>
        <source>Less or Equal to Previous Result</source>
        <translation>Son Nəticəyə Bərbər və ya Daha Az</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memoryscannerwindow.ui" line="174"/>
        <source>Greater Than Previous Result</source>
        <translation>Son Nəticənən Daha Böyük</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memoryscannerwindow.ui" line="179"/>
        <source>Greater or Equal to Previous Result</source>
        <translation>Son Nəticədəyə Bərabər və ya Daha Böyük</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memoryscannerwindow.ui" line="184"/>
        <source>Not Equal to Previous Result (Changed Value)</source>
        <translation>Son Nəticəyə Bərabər Deyil (Dəyişmiş Dəyər)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memoryscannerwindow.ui" line="189"/>
        <source>Equal to Previous Result (Unchanged Value)</source>
        <translation>Son Nəticəyə Bərabər (Dəyişməmiş Dəyər)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memoryscannerwindow.ui" line="194"/>
        <source>Decreased By Value</source>
        <translation>Dəyərə Görə Azalan</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memoryscannerwindow.ui" line="199"/>
        <source>Increased By Value</source>
        <translation>Dəyərə Görə Artan</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memoryscannerwindow.ui" line="204"/>
        <source>Changed By Value</source>
        <translation>Dəyərə Görə Dəyişib</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memoryscannerwindow.ui" line="209"/>
        <source>Equal to Value</source>
        <translation>Dəyərə Bərabər</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memoryscannerwindow.ui" line="214"/>
        <source>Not Equal to Value</source>
        <translation>Dəyərə Bərabər Deyil</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memoryscannerwindow.ui" line="219"/>
        <source>Less Than Value</source>
        <translation>Dəyərdən Az</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memoryscannerwindow.ui" line="224"/>
        <source>Less or Equal to Value</source>
        <translation>Dəyərə Bərabər və ya Daha Az</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memoryscannerwindow.ui" line="229"/>
        <source>Greater Than Value</source>
        <translation>Dəyərdən Daha Çox</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memoryscannerwindow.ui" line="234"/>
        <source>Greater or Equal to Value</source>
        <translation>Dəyərə Bərabər və ya Daha Çox</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memoryscannerwindow.ui" line="242"/>
        <source>Start Address:</source>
        <translation>Başlanğıc Adresi:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memoryscannerwindow.ui" line="252"/>
        <source>End Address:</source>
        <translation>Sonlanış adresi:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memoryscannerwindow.ui" line="262"/>
        <source>Preset Range:</source>
        <translation>Ön-quruluş Mənzili:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memoryscannerwindow.ui" line="270"/>
        <source>RAM</source>
        <translation>RGY</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memoryscannerwindow.ui" line="275"/>
        <source>Scratchpad</source>
        <translation>Qaralama</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memoryscannerwindow.ui" line="280"/>
        <source>BIOS</source>
        <translation>BIOS</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memoryscannerwindow.ui" line="288"/>
        <source>Result Count:</source>
        <translation>Nəticə Sayı:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memoryscannerwindow.ui" line="295"/>
        <source>0</source>
        <translation>0</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memoryscannerwindow.ui" line="304"/>
        <source>New Search</source>
        <translation>Yeni Axtarış</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memoryscannerwindow.ui" line="314"/>
        <source>Search Again</source>
        <translation>Təkrar Axtarış</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memoryscannerwindow.ui" line="324"/>
        <source>Clear Results</source>
        <translation>Nəticələri Sil</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memoryscannerwindow.ui" line="336"/>
        <source>Add Selected Results To Watch List</source>
        <translation>Seçilmiş Nəticələri Baxış Sıralığına Artır</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memoryscannerwindow.ui" line="383"/>
        <source>Simple Cheat Code or Description</source>
        <translation>Sadə Hiylə Kodu və ya Açıqlama</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memoryscannerwindow.ui" line="393"/>
        <source>Type</source>
        <translation>Biçim</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memoryscannerwindow.ui" line="403"/>
        <source>Freeze</source>
        <translation>Dondur</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memoryscannerwindow.ui" line="419"/>
        <source>Load Watch</source>
        <translation>Baxışı Yüklə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memoryscannerwindow.ui" line="432"/>
        <source>Save Watch</source>
        <translation>Baxışı Qoru</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memoryscannerwindow.ui" line="439"/>
        <source>Add Manual Address</source>
        <translation>Əl İlə Adres Artır</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memoryscannerwindow.ui" line="449"/>
        <source>Freeze Selected Entries</source>
        <translation>Seçilmiş Girişləri Dondur</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memoryscannerwindow.ui" line="459"/>
        <source>Remove Selected Entries</source>
        <translation>Seçilmiş Girişləri Sil</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memoryscannerwindow.cpp" line="37"/>
        <source>Byte</source>
        <translation>Bayt</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memoryscannerwindow.cpp" line="37"/>
        <source>Halfword</source>
        <translation>Yarımsöz</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memoryscannerwindow.cpp" line="38"/>
        <source>Word</source>
        <translation>Söz</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memoryscannerwindow.cpp" line="38"/>
        <source>Signed Byte</source>
        <translation>Simgəli Bayt</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memoryscannerwindow.cpp" line="39"/>
        <source>Signed Halfword</source>
        <translation>Simgəli Yarımsöz</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memoryscannerwindow.cpp" line="39"/>
        <source>Signed Word</source>
        <translation>Simgəli Söz</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memoryscannerwindow.cpp" line="98"/>
        <source>Address of RAM for HxD Usage: 0x%1</source>
        <translation>HxD işlədilişi üçün RGY (RAM) Adresi: 0x%1</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memoryscannerwindow.cpp" line="331"/>
        <source>Enter manual address:</source>
        <translation>Əl ilə adres yerit:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memoryscannerwindow.cpp" line="341"/>
        <source>Select data size:</source>
        <translation>Verilən ölçüsü seç:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memoryscannerwindow.cpp" line="406"/>
        <source>Failed to open memory editor at specified address.</source>
        <translation>Göstərilmiş adresdə yaddaş düzəldicisinin açılışı uğursuz oldu.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../memoryscannerwindow.cpp" line="560"/>
        <source>%1 (only showing first %2)</source>
        <translation>%1 (ancaq ilk %2 göstərir)</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Failed to create watches directory: %1</source>
        <translation type="vanished">Baxışlar qovluğunun yaradılışı uğursuz oldu: %1</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Failed to save watches to file: %1</source>
        <translation type="vanished">Baxışların fayla qorunuşu uğursuz oldu: %1</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Failed to load watches from file: %1</source>
        <translation type="vanished">Baxışların fayldan yüklənişi uğursuz oldu: %1</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>MultipleDeviceAutobindDialog</name>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidgets.cpp" line="1012"/>
        <source>Select the devices from the list below that you want to bind to this controller.</source>
        <translation>Bu yönəldən üçün bağlamaq istədiyiniz qurğuları aşağıdakı sıralıqdan seçin.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidgets.cpp" line="1062"/>
        <location filename="../controllerbindingwidgets.cpp" line="1077"/>
        <source>Automatic Mapping Failed</source>
        <translation>Özbaşına Xəritələniş Uğursuz Oldu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidgets.cpp" line="1063"/>
        <source>No generic bindings were generated for device &apos;%1&apos;. The controller/source may not support automatic mapping.</source>
        <translation>&apos;%1&apos; qurğusu üçün heç bir ümumi bağlanış oluşdurulmayıb. Yönəldən/qaynaq özbaşına xəritələnişi dəstəkləməmiş ola bilər.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../controllerbindingwidgets.cpp" line="1078"/>
        <source>No devices were selected.</source>
        <translation>Heç bir qurğu seçilməyib.</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>NeGcon</name>
    <message>
        <location filename="../../core/negcon.cpp" line="276"/>
        <source>D-Pad Up</source>
        <translation>D-Pad Yuxarı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/negcon.cpp" line="277"/>
        <source>D-Pad Right</source>
        <translation>D-Pad Sağa</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/negcon.cpp" line="278"/>
        <source>D-Pad Down</source>
        <translation>D-Pad Aşağı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/negcon.cpp" line="279"/>
        <source>D-Pad Left</source>
        <translation>D-Pad Sola</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/negcon.cpp" line="280"/>
        <source>Start</source>
        <translation>Start</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/negcon.cpp" line="281"/>
        <source>A Button</source>
        <translation>A Düyməsi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/negcon.cpp" line="282"/>
        <source>B Button</source>
        <translation>B Düyməsi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/negcon.cpp" line="283"/>
        <source>I Button</source>
        <translation>I Düyməsi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/negcon.cpp" line="284"/>
        <source>II Button</source>
        <translation>II Düyməsi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/negcon.cpp" line="285"/>
        <source>Left Trigger</source>
        <translation>Sol Tətik</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/negcon.cpp" line="286"/>
        <source>Right Trigger</source>
        <translation>Sağ Tətik</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/negcon.cpp" line="287"/>
        <source>Steering (Twist) Left</source>
        <translation>Döndəriş (Buruş) Sola</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/negcon.cpp" line="288"/>
        <source>Steering (Twist) Right</source>
        <translation>Döndəriş (Buruş) Sağa</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/negcon.cpp" line="296"/>
        <source>Steering Axis Deadzone</source>
        <translation>Sükan Oxu Ölü Bölgəsi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/negcon.cpp" line="297"/>
        <source>Sets deadzone for steering axis.</source>
        <translation>Sükan oxu üçün ölü bölgəni qurur.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/negcon.cpp" line="298"/>
        <source>Steering Axis Saturation</source>
        <translation>Sükan Oxu Doyğunluğu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/negcon.cpp" line="299"/>
        <source>Sets saturation for steering axis.</source>
        <translation>Sükan oxu üçün doyğunluğu qurur.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/negcon.cpp" line="300"/>
        <source>Steering Axis Linearity</source>
        <translation>Sükan Oxu Xəttliyi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/negcon.cpp" line="301"/>
        <source>Sets linearity for steering axis.</source>
        <translation>Sükan oxu üçün xəttliyi qurur.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/negcon.cpp" line="302"/>
        <source>Steering Scaling</source>
        <translation>Sükan Ölçəklənişi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/negcon.cpp" line="303"/>
        <source>Sets scaling for steering axis.</source>
        <translation>Sükan oxu üçün ölçəklənişi qurur.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/negcon.cpp" line="304"/>
        <source>I Button Deadzone</source>
        <translation>I Düyməsi Ölü Bölgəsi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/negcon.cpp" line="305"/>
        <source>Sets deadzone for button I.</source>
        <translation>Düymə I üçün ölü bölgəni qurur.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/negcon.cpp" line="306"/>
        <source>I Button Saturation</source>
        <translation>I Düyməsi Doyğunluğu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/negcon.cpp" line="307"/>
        <source>Sets saturation for button I.</source>
        <translation>Düymə I üçün doyğunluğu qurur.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/negcon.cpp" line="308"/>
        <source>I Button Linearity</source>
        <translation>I Düyməsi Xəttliyi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/negcon.cpp" line="309"/>
        <source>Sets linearity for button I.</source>
        <translation>Düymə I üçün Doyğunluğu qurur.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/negcon.cpp" line="310"/>
        <source>I Scaling</source>
        <translation>I Ölçəklənişi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/negcon.cpp" line="311"/>
        <source>Sets scaling for button I.</source>
        <translation>Düymə I üçün ölçəklənişi qurur.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/negcon.cpp" line="312"/>
        <source>II Button Deadzone</source>
        <translation>II Düyməsi Ölü Bölgəsi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/negcon.cpp" line="313"/>
        <source>Sets deadzone for button II.</source>
        <translation>Düymə II üçün ölü bölgıni qurur.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/negcon.cpp" line="314"/>
        <source>II Button Saturation</source>
        <translation>II Düymə Doyğunluğu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/negcon.cpp" line="315"/>
        <source>Sets saturation for button II.</source>
        <translation>Düymə II üçün doyğunluğu qurur.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/negcon.cpp" line="316"/>
        <source>II Button Linearity</source>
        <translation>II Düymə Xəttliyi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/negcon.cpp" line="317"/>
        <source>Sets linearity for button II.</source>
        <translation>Düymə II üçün xəttliyi qurur.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/negcon.cpp" line="318"/>
        <source>II Scaling</source>
        <translation>II Ölçəklənişi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/negcon.cpp" line="319"/>
        <source>Sets scaling for button II.</source>
        <translation>Düymə II üçün ölçəklənişi qurur.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/negcon.cpp" line="320"/>
        <source>Left Trigger Deadzone</source>
        <translation>Sol Tətik Ölü Bölgəsi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/negcon.cpp" line="321"/>
        <source>Sets deadzone for left trigger.</source>
        <translation>Sol tətik üçün ölü bölgəni qurur.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/negcon.cpp" line="322"/>
        <source>Left Trigger Saturation</source>
        <translation>Sol Tətik Doyğunluğu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/negcon.cpp" line="323"/>
        <source>Sets saturation for left trigger.</source>
        <translation>Sol tətik üçün doyğunluğu qurur.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/negcon.cpp" line="324"/>
        <source>Left Trigger Linearity</source>
        <translation>Sol Tətik Xəttliyi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/negcon.cpp" line="325"/>
        <source>Sets linearity for left trigger.</source>
        <translation>Sol tətik üçün xəttliyi qurur.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/negcon.cpp" line="326"/>
        <source>Left Trigger Scaling</source>
        <translation>Sol Tətik Ölçəklənişi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/negcon.cpp" line="327"/>
        <source>Sets scaling for left trigger.</source>
        <translation>Sol tətik üçün ölçəklənişi qurur.</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>NeGconRumble</name>
    <message>
        <location filename="../../core/negcon_rumble.cpp" line="729"/>
        <source>D-Pad Up</source>
        <translation>D-Pad Yuxarı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/negcon_rumble.cpp" line="730"/>
        <source>D-Pad Right</source>
        <translation>D-Pad Sağa</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/negcon_rumble.cpp" line="731"/>
        <source>D-Pad Down</source>
        <translation>D-Pad Aşağı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/negcon_rumble.cpp" line="732"/>
        <source>D-Pad Left</source>
        <translation>D-Pad Sola</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/negcon_rumble.cpp" line="733"/>
        <source>Start</source>
        <translation>Start</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/negcon_rumble.cpp" line="734"/>
        <source>A Button</source>
        <translation>A Düyməsi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/negcon_rumble.cpp" line="735"/>
        <source>B Button</source>
        <translation>B Düyməsi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/negcon_rumble.cpp" line="736"/>
        <source>I Button</source>
        <translation>I Düyməsi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/negcon_rumble.cpp" line="737"/>
        <source>II Button</source>
        <translation>II Düyməsi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/negcon_rumble.cpp" line="738"/>
        <source>Left Trigger</source>
        <translation>Sol Tətik</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/negcon_rumble.cpp" line="739"/>
        <source>Right Trigger</source>
        <translation>Sağ Tətik</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/negcon_rumble.cpp" line="740"/>
        <source>Steering (Twist) Left</source>
        <translation>Döndəriş (Buruş) Sola</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/negcon_rumble.cpp" line="741"/>
        <source>Steering (Twist) Right</source>
        <translation>Döndəriş (Buruş) Sağa</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/negcon_rumble.cpp" line="742"/>
        <source>Analog Toggle</source>
        <translation>Analoq Keçidi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/negcon_rumble.cpp" line="756"/>
        <source>Steering Axis Deadzone</source>
        <translation>Sükan Oxu Ölü Bölgəsi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/negcon_rumble.cpp" line="757"/>
        <source>Sets deadzone size for steering axis.</source>
        <translation>Sükan oxu üçün ölü bölgə ölçüsü qurur.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/negcon_rumble.cpp" line="759"/>
        <source>Steering Axis Sensitivity</source>
        <translation>Sükan Oxu Duyarlılığı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/negcon_rumble.cpp" line="760"/>
        <source>Sets the steering axis scaling factor.</source>
        <translation>Sükan oxu ölçəklənişi faktorunu qurur.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/negcon_rumble.cpp" line="762"/>
        <source>Large Motor Vibration Bias</source>
        <translation>Böyük Motorun Titrəyiş Yayılımı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/negcon_rumble.cpp" line="763"/>
        <source>Sets the bias value for the large vibration motor. If vibration in some games is too weak or not functioning, try increasing this value. Negative values will decrease the intensity of vibration.</source>
        <translation>Böyük titrəyiş motoru üçün yayılma dəyərini qurur. Bir sıra oyunda titrəyiş çox gücsüz olduğunda və ya işləmədiyində, bu dəyəri artırmağa çalışın. Neqativ dəyərlər titrəyiş gücünü azaldacaq.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/negcon_rumble.cpp" line="767"/>
        <source>Small Motor Vibration Bias</source>
        <translation>Kiçik Motorun Titrəyiş Yayılımı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/negcon_rumble.cpp" line="768"/>
        <source>Sets the bias value for the small vibration motor. If vibration in some games is too weak or not functioning, try increasing this value. Negative values will decrease the intensity of vibration.</source>
        <translation>Kiçik titrəyiş motoru üçün yayılma dəyərini qurur. Bir sıra oyunda titrəyiş çox gücsüz olduğunda və ya işləmədiyində, bu dəyəri artırmağa çalışın. Neqativ dəyərlər titrəyiş gücünü azaldacaq.</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>OSDMessage</name>
    <message>
        <location filename="../../core/cdrom.cpp" line="1026"/>
        <source>CD image preloading not available for multi-disc image &apos;{}&apos;</source>
        <translation>&apos;{}&apos; çox-diskli CD görünüşü üçün öncədən yükləniş əlçatmazdır</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/cdrom.cpp" line="1036"/>
        <source>Precaching CD image failed, it may be unreliable.</source>
        <translation>CD görünüşünün önyüklənişi, güvənsiz ola bilər.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Failed to read sector from disc image. The game will probably crash now.
Your dump may be corrupted, or the physical disc is scratched.</source>
        <translation type="vanished">Disk görünüşündən bölgə oxunuşu uğursuz oldu. İndi oyun dağılışı gözlənilir.
Tökümünüz korlanmış ola bilər, və ya fiziki disk cızılıb.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/video_presenter.cpp" line="1786"/>
        <source>Post-processing shaders reloaded.</source>
        <translation>Sonrakı-işləm kölgələndiriciləri yenidən yükləndi.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Failed to initialize {} renderer, falling back to software renderer.</source>
        <translation type="vanished">{} işlənişçisinin hazırlanışı uğursuz oldu, yazılımlı işlənişə qayıdılır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/video_thread.cpp" line="942"/>
        <source>Failed to create {} GPU device, reverting to {}.
{}</source>
        <translation>{} GİB qurğusunun yaradılışı uğursuz oldu, {} geri qaytarılır.
{}</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/video_thread.cpp" line="1484"/>
        <source>Failed to switch to exclusive fullscreen, using borderless instead.</source>
        <translation>Özəl bütün ekrana keçid uğursuz oldu, yerinə çərçivəsiz işlədilir.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Cannot load state for game without serial.</source>
        <translation type="vanished">Seriyasız oyun üçün durum yükləmək olmur.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>No save state found in slot {}.</source>
        <translation type="vanished">Yuva {}&apos;də durum qorunuşu tapılmadı.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Failed to load state from slot {0}:
{1}</source>
        <translation type="vanished">Yuva {0}&apos;dən durum yüklənişi uğursuz oldu:
{1}</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Cannot save state for game without serial.</source>
        <translation type="vanished">Seriyasız oyun üçün durum qorumaq olmur.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Failed to save state to slot {0}:
{1}</source>
        <translation type="vanished">Yuva {0}&apos;ə durum qorunuşu uğursuz oldu:
{1}</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="245"/>
        <source>CPU clock speed control enabled ({:.3f} MHz).</source>
        <translation>OİB saat sürəti yönətimi qoşulub ({:.3f} MHz).</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="252"/>
        <source>CPU clock speed control disabled ({:.3f} MHz).</source>
        <translation>OİB saat sürəti yönətimi qoşulmayıb ({:.3f} MHz).</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="266"/>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="280"/>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="294"/>
        <source>Emulation speed set to {}%.</source>
        <translation>Yamsılanış sürəti {}%&apos;ə qurulub.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="354"/>
        <source>PGXP is now enabled.</source>
        <translation>PGXP qoşuludur.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="355"/>
        <source>PGXP is now disabled.</source>
        <translation>PGXP qoşulu deyil.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="384"/>
        <source>PGXP Depth Buffer is now enabled.</source>
        <translation>PGXP Dərinlik Buferi qoşuludur.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="385"/>
        <source>PGXP Depth Buffer is now disabled.</source>
        <translation>PGXP Dərinlik Buferi qoşulu deyil.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="563"/>
        <source>Volume: Muted</source>
        <translation>Ucalıq: Susturulub</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="569"/>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="597"/>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="611"/>
        <source>Volume: {}%</source>
        <translation>Ucalıq: {}%</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="581"/>
        <source>CD Audio Muted.</source>
        <translation>CD Səsi Susturulub.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="582"/>
        <source>CD Audio Unmuted.</source>
        <translation>CD Səsi Açılıb.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="727"/>
        <source>PGXP CPU mode is now enabled.</source>
        <translation>PGXP OİB durumu qoşuludur.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="728"/>
        <source>PGXP CPU mode is now disabled.</source>
        <translation>PGXP OİB durumu qoşulu deyil.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="753"/>
        <source>PGXP Preserve Projection Precision is now enabled.</source>
        <translation>PGXP Proyeksiya Kəsinliyinin Qorunuşu qoşuludur.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="754"/>
        <source>PGXP Preserve Projection Precision is now disabled.</source>
        <translation>PGXP Proyeksiya Kəsinliyinin Qorunuşu qoşulu deyil.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="769"/>
        <source>Now showing VRAM.</source>
        <translation>İndi VRGY göstərilir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="770"/>
        <source>Now showing display.</source>
        <translation>İmdi ekran göstərilir.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Save state contains controller type {0} in port {1}.
       Leaving {2} connected.</source>
        <translation type="vanished">Durum qorunuşu giriş {1}&apos;də yönəldən biçimi {0} daşıyır.
       {2} qoşulu saxlanır.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Memory card {} present in save state but not in system. Creating temporary card.</source>
        <translation type="vanished">Yaddaş kartı {} durum qorunuşunda var ancaq sistemdə yoxdur. Keçərli kart yaradılır.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Memory card {} from save state does not match current card data. Simulating replugging.</source>
        <translation type="vanished">Durum qorunuşundakı yaddaş kartı {} indiki kart veriləni ilə uyumsuzdur. Geri taxılış yamsılanır.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Memory card {} present in save state but not in system. Ignoring card.</source>
        <translation type="vanished">Yaddaş kartı {} durum qorunuşunda var ancaq sistemdə yoxdur. Kart yox sayılır.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Memory card {} present in system but not in save state. Removing card.</source>
        <translation type="vanished">Yaddaş kartı {} sistemdə var ancaq durum qorunuşunda yoxdur. Kart çıxarılır.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Memory card {} present in system but not in save state. Replugging card.</source>
        <translation type="vanished">Yaddaş kartı {} sistemdə var ancaq durum qorunuşunda yoxdur. Kart geri taxılır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="1197"/>
        <source>Disabling PCDrv because no root directory is specified.</source>
        <translation>Kök qovluq göstərilmədiyi üçün PCDrv qoşulmur.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="1207"/>
        <source>PGXP is incompatible with the software renderer, disabling PGXP.</source>
        <translation>PGXP yazılımlı işlənişçi ilə uyumsuzdur, PGXP qoşulmur.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Rewind is disabled because runahead is enabled.</source>
        <translation type="vanished">Önə atlayış qoşulu olduğu üçün geri çəkiliş qoşulmur.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>System reset.</source>
        <translation type="vanished">Sistem sıfırlanışı.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Loading state from &apos;{}&apos;...</source>
        <translation type="vanished">Durum &apos;{}&apos;&apos;dan yüklənir...</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Failed to open CD image from save state &apos;{}&apos;: {}.
Using existing image &apos;{}&apos;, this may result in instability.</source>
        <translation type="vanished">CD görünüşünün durum qorunuşu &apos;{}&apos;&apos;dan açılışı uğursuz oldu: {}.
Var olan &apos;{}&apos; görünüşü işlədilir, bu dəngəsizlik yarada bilər.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="3990"/>
        <source>Rewinding is not enabled.</source>
        <translation>Geri çəkiliş qoşulmayıb.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Memory card in slot {} changed to &apos;{}&apos;.</source>
        <translation type="vanished">Yaddaş kartı yuva {}&apos;dən &apos;{}&apos;ə dəyişdirildi.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="4154"/>
        <source>Swapped memory card ports. Both ports have a memory card.</source>
        <translation>Yaddaş kartı girişləri dəyişdirildi. İki girişin də yaddaş kartı var.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="4160"/>
        <source>Swapped memory card ports. Port 2 has a memory card, Port 1 is empty.</source>
        <translation>Yaddaş kartı girişləri dəyişdirildi. Giriş 2&apos;nin yaddaş kartı var, Giriş 1 boşdur.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="4166"/>
        <source>Swapped memory card ports. Port 1 has a memory card, Port 2 is empty.</source>
        <translation>Yaddaş kartı girişləri dəyişdirildi. Giriş 1&apos;in yaddaş kartı var, Giriş 2 boşdur.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="4171"/>
        <source>Swapped memory card ports. Neither port has a memory card.</source>
        <translation>Yaddaş kartı girişləri dəyişdirildi. Girişlərdə yaddaş kartı yoxdur.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="4260"/>
        <source>Failed to open disc image &apos;{}&apos;: {}.</source>
        <translation>&apos;{}&apos; disk görünüşü açılışı uğursuz oldu: {}.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="4270"/>
        <source>Inserted disc &apos;{}&apos; ({}).</source>
        <translation>Disk taxıldı &apos;{}&apos; ({}).</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="4675"/>
        <source>Switching to {} audio backend.</source>
        <translation>{} səs arxa-ucuna keçirilir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="4698"/>
        <source>Switching to {} CPU execution mode.</source>
        <translation>{} OİB yerinə yetiriş durumuna keçirilir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="4712"/>
        <source>Recompiler options changed, flushing all blocks.</source>
        <translation>Təkrar dərləniş seçimi dəyişildi, bütün bloklar silinir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="4752"/>
        <source>Switching to {}{} GPU renderer.</source>
        <translation>{}{} GİB işlənişçisinə keçirilir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="5588"/>
        <source>Failed to save undo load state:
{}</source>
        <translation>Durum yüklənişinin geri alışı qorunuşu uğursuz oldu:
{}</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="6260"/>
        <source>Widescreen rendering is now enabled, and aspect ratio is set to {}.</source>
        <translation>Geniş ekran işlənişi qoşuldu, en-uzunluq oranı buna qurulub: {}.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="6267"/>
        <source>Widescreen rendering is now disabled, and aspect ratio is set to {}.</source>
        <translation>Geniş ekran işlənişi qoşulmadı, en-uzunluq oranı buna qurulub: {}.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="6283"/>
        <source>Switching to {} renderer...</source>
        <translation>{} işlənişçisinə keçirilir...</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Failed to load post-processing chain: {}</source>
        <translation type="vanished">Sonrakı-işləmləniş zənciri yüklənişi uğursuz oldu: {}</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/postprocessing.cpp" line="681"/>
        <source>No post-processing shaders are selected.</source>
        <translation>Sonrakı-işləmləniş kölgələndiriciləri seçilməyib.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/postprocessing.cpp" line="687"/>
        <source>Post-processing is now enabled.</source>
        <translation>Sonrakı-işləmləniş qoşuldu.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/postprocessing.cpp" line="688"/>
        <source>Post-processing is now disabled.</source>
        <translation>Sonrakı-işləmləniş qoşulmadı.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/video_thread.cpp" line="856"/>
        <source>Failed to initialize hardware renderer, falling back to software renderer.</source>
        <translation>Donanım işlənişçisinin hazırlanışı uğursuz oldu, yazılımlı işlənişçiyə qaytarılır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="404"/>
        <source>Texture modulation cropping is now enabled.</source>
        <translation>Toxuma modulyasiyası qırpımı indi qoşulub.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/hotkeys.cpp" line="405"/>
        <source>Texture modulation cropping is now disabled.</source>
        <translation>Toxuma modulyasiyası qırpımı indi qoşulmayıb.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="1708"/>
        <source>Game restarted.</source>
        <translation>Oyun yenidən başladılıb.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/postprocessing.cpp" line="450"/>
        <source>Failed to load post-processing chain.</source>
        <translation>Sonrakı-işləmləniş zəncirinin yüklənişi uğursuz oldu.</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>OSDSettingsWidget</name>
    <message>
        <location filename="../osdsettingswidget.ui" line="14"/>
        <source>Form</source>
        <translation>Forma</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../osdsettingswidget.ui" line="32"/>
        <source>Display</source>
        <translation>Ekran</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../osdsettingswidget.ui" line="38"/>
        <source>Display Scale:</source>
        <translation>Ekran Ölçəyi:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../osdsettingswidget.ui" line="45"/>
        <source>%</source>
        <translation>%</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../osdsettingswidget.ui" line="58"/>
        <source>Display Margins:</source>
        <translation>Ekran Boşluqları:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../osdsettingswidget.ui" line="65"/>
        <source>px</source>
        <translation>pks</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../osdsettingswidget.ui" line="75"/>
        <source>Theme:</source>
        <translation>Tema:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../osdsettingswidget.ui" line="88"/>
        <source>Messages</source>
        <translation>Göndərişlər</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../osdsettingswidget.ui" line="94"/>
        <location filename="../osdsettingswidget.cpp" line="80"/>
        <source>Show Messages</source>
        <translation>Göndərişləri Göstər</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../osdsettingswidget.ui" line="101"/>
        <location filename="../osdsettingswidget.cpp" line="113"/>
        <source>Show Status Indicators</source>
        <translation>Durum Bildiricilərini Göstər</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../osdsettingswidget.ui" line="108"/>
        <location filename="../osdsettingswidget.cpp" line="83"/>
        <source>Animate Messages</source>
        <translation>Göndərişləri Canlandır</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../osdsettingswidget.ui" line="115"/>
        <location filename="../osdsettingswidget.cpp" line="86"/>
        <source>Blur Message Backgrounds</source>
        <translation>Göndəriş Arxa Planlarını Bula</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../osdsettingswidget.ui" line="122"/>
        <source>Error Duration:</source>
        <translation>Yanlış Sürəsi:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../osdsettingswidget.ui" line="129"/>
        <location filename="../osdsettingswidget.ui" line="155"/>
        <location filename="../osdsettingswidget.ui" line="181"/>
        <location filename="../osdsettingswidget.ui" line="207"/>
        <source> seconds</source>
        <translation> saniyə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../osdsettingswidget.ui" line="148"/>
        <source>Warning Duration:</source>
        <translation>Uyarım Sürəsi:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../osdsettingswidget.ui" line="174"/>
        <source>Information Duration:</source>
        <translation>Bilgi Sürəsi:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../osdsettingswidget.ui" line="200"/>
        <source>Action Duration:</source>
        <translation>Eyləm Sürəsi:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../osdsettingswidget.ui" line="226"/>
        <source>Display Location:</source>
        <translation>Ekran Yerləşimi:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../osdsettingswidget.ui" line="239"/>
        <source>Overlays</source>
        <translation>Qaplamalar</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../osdsettingswidget.ui" line="250"/>
        <location filename="../osdsettingswidget.cpp" line="93"/>
        <source>Show FPS</source>
        <translation>KSAN&apos;ı Göstər</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../osdsettingswidget.ui" line="257"/>
        <location filename="../osdsettingswidget.cpp" line="91"/>
        <source>Show Emulation Speed</source>
        <translation>Yamsılanış Sürətini Göstər</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../osdsettingswidget.ui" line="264"/>
        <location filename="../osdsettingswidget.cpp" line="96"/>
        <source>Show CPU Usage</source>
        <translation>OİB İşlənişini Göstər</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../osdsettingswidget.ui" line="271"/>
        <location filename="../osdsettingswidget.cpp" line="98"/>
        <source>Show GPU Usage</source>
        <translation>GİB İşlənişini Göstər</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../osdsettingswidget.ui" line="278"/>
        <location filename="../osdsettingswidget.cpp" line="88"/>
        <source>Show Resolution</source>
        <translation>Çözünürlüyü Göstər</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../osdsettingswidget.ui" line="285"/>
        <location filename="../osdsettingswidget.cpp" line="100"/>
        <source>Show GPU Statistics</source>
        <translation>GİB Göstəricilərini Göstər</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../osdsettingswidget.ui" line="292"/>
        <location filename="../osdsettingswidget.cpp" line="106"/>
        <source>Show Frame Times</source>
        <translation>Kadr Vaxtlarını Göstər</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../osdsettingswidget.ui" line="299"/>
        <location filename="../osdsettingswidget.cpp" line="103"/>
        <source>Show Latency Statistics</source>
        <translation>Gecikmə Göstəricilərini Göstər</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../osdsettingswidget.ui" line="306"/>
        <location filename="../osdsettingswidget.cpp" line="109"/>
        <source>Show Controller Input</source>
        <translation>Yönəldən Girilişini Göstər</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../osdsettingswidget.ui" line="313"/>
        <location filename="../osdsettingswidget.cpp" line="111"/>
        <source>Show Settings</source>
        <translation>Quruluşları Göstər</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../osdsettingswidget.cpp" line="68"/>
        <source>Display Scale</source>
        <translation>Ekran Ölçəyi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../osdsettingswidget.cpp" line="69"/>
        <source>Changes the size at which on-screen elements, including status and messages are displayed.</source>
        <translation>Durum və göndərişlər ilə birgə ekran-üstü elementlərin göstərildiyi ölçünü dəyişir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../osdsettingswidget.cpp" line="70"/>
        <source>Theme</source>
        <translation>Tema</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../osdsettingswidget.cpp" line="70"/>
        <source>Automatic</source>
        <translation>Özbaşına</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../osdsettingswidget.cpp" line="71"/>
        <source>Determines the theme to use for on-screen display elements and the Big Picture UI.</source>
        <translation>Ek-üstü elementlər və Böyük Görüntü İA&apos;sı üçün işlədilən temanı bəlirləyir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../osdsettingswidget.cpp" line="72"/>
        <source>Display Margins</source>
        <translation>Ekran Boşluqları</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../osdsettingswidget.cpp" line="74"/>
        <source>Determines the margin between the edge of the screen and on-screen messages.</source>
        <translation>Ekran qırağı ilə ekran-üstü göndərişlər arasındakı boşluğu bəlirləyir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../osdsettingswidget.cpp" line="76"/>
        <source>Message Location</source>
        <translation>Göndəriş Yerləşimi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../osdsettingswidget.cpp" line="78"/>
        <source>Selects which location on the screen messages are displayed.</source>
        <translation>Göndərişlərin ekranda göstəriləcək yerləşimini seçir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../osdsettingswidget.cpp" line="80"/>
        <location filename="../osdsettingswidget.cpp" line="83"/>
        <location filename="../osdsettingswidget.cpp" line="86"/>
        <location filename="../osdsettingswidget.cpp" line="113"/>
        <source>Checked</source>
        <translation>Seçilib</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../osdsettingswidget.cpp" line="81"/>
        <source>Shows on-screen-display messages when events occur such as save states being created/loaded, screenshots being taken, etc. Errors and warnings are still displayed regardless of this setting.</source>
        <translation>Durum qorunuşları yaradılarkən/yüklənərkən, ekran çəkilərkən, və b. kimi etkinliklər ortaya çıxdıqda ekranüstü görüntü göndərişlərini göstərir. Yanlışlar və uyarımlar bu quruluşdan asılı olmayaraq görüntülənəcək.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../osdsettingswidget.cpp" line="84"/>
        <source>Enables animation for on-screen messages when they appear and disappear.</source>
        <translation>Ekranüstü göndərişlərin ortaya çıxışı və itişi üçün canlandırma qoşur.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../osdsettingswidget.cpp" line="87"/>
        <source>Enables a blur effect on the background behind on-screen messages to improve readability.</source>
        <translation>Oxunuşu yaxşıladırmaq üçün arxa planda ekranüstü göndərişlərin arxasında bulanıqlıq etkisini qoşur.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../osdsettingswidget.cpp" line="88"/>
        <location filename="../osdsettingswidget.cpp" line="91"/>
        <location filename="../osdsettingswidget.cpp" line="93"/>
        <location filename="../osdsettingswidget.cpp" line="96"/>
        <location filename="../osdsettingswidget.cpp" line="98"/>
        <location filename="../osdsettingswidget.cpp" line="100"/>
        <location filename="../osdsettingswidget.cpp" line="103"/>
        <location filename="../osdsettingswidget.cpp" line="106"/>
        <location filename="../osdsettingswidget.cpp" line="109"/>
        <location filename="../osdsettingswidget.cpp" line="111"/>
        <source>Unchecked</source>
        <translation>Seçilməyib</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../osdsettingswidget.cpp" line="89"/>
        <source>Shows the resolution of the game in the top-right corner of the display.</source>
        <translation>Oyunun çözünürlüyünü ekranın üst-sağ küncündə göstərir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../osdsettingswidget.cpp" line="92"/>
        <source>Shows the current emulation speed of the system in the top-right corner of the display as a percentage.</source>
        <translation>Sistemin hazırki yamsılanış sürətini ekranın üst-sağ küncündə yüzdə olaraq göstərir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../osdsettingswidget.cpp" line="94"/>
        <source>Shows the internal frame rate of the game in the top-right corner of the display.</source>
        <translation>Oyunun iç kadr tezliyini ekranın üst-sağ küncündə göstərir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../osdsettingswidget.cpp" line="97"/>
        <source>Shows the host&apos;s CPU usage of each system thread in the top-right corner of the display.</source>
        <translation>Hər sistem axınının yiyə OİB işlədilişini ekranın üst-sağ küncündə göstərir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../osdsettingswidget.cpp" line="99"/>
        <source>Shows the host&apos;s GPU usage in the top-right corner of the display.</source>
        <translation>Yiyənin GİB işlədişini ekranın üst-sağ küncündə göstərir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../osdsettingswidget.cpp" line="101"/>
        <source>Shows information about the emulated GPU in the top-right corner of the display.</source>
        <translation>Yamsılanmış GİB bikgisini ekranın üst-sağ küncündə göstərir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../osdsettingswidget.cpp" line="104"/>
        <source>Shows information about input and audio latency in the top-right corner of the display.</source>
        <translation>Giriliş və səs gecikməsi bilgisini ekranın üst-sağ küncündə göstərir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../osdsettingswidget.cpp" line="107"/>
        <source>Shows the history of frame rendering times as a graph in the top-right corner of the display.</source>
        <translation>Kadr işlənişi vaxtlarının keçmişini qrafik şəklində ekranın üst-sağ küncündə göstərir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../osdsettingswidget.cpp" line="110"/>
        <source>Shows the current controller state of the system in the bottom-left corner of the display.</source>
        <translation>Sistemin hazırki yönəldən durumunu ekranın alt-sol küncündə göstərir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../osdsettingswidget.cpp" line="112"/>
        <source>Shows a summary of current settings in the bottom-right corner of the display.</source>
        <translation>Var olan quruluşların özətini ekranın alt-sağ küncündə göstərir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../osdsettingswidget.cpp" line="114"/>
        <source>Shows indicators on screen when the system is not running in its &quot;normal&quot; state. For example, fast forwarding, or being paused.</source>
        <translation>Sistem &quot;normal&quot; durumunda çalışmadığında ekranda bildiricilər göstərir. Götürək, sürətli irəliləyiş, ya da ara vaxtı.</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Pad</name>
    <message>
        <location filename="../../core/pad.cpp" line="219"/>
        <source>Save state contains controller type {0} in Port {1}.</source>
        <translation>Durum qorunuşu, Yuva {1}&apos;də yönəldən biçimi {0} daşıyır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/pad.cpp" line="221"/>
        <source>Leaving {0} connected.</source>
        <translation>{0} taxılı saxlanır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/pad.cpp" line="252"/>
        <location filename="../../core/pad.cpp" line="300"/>
        <source>Memory card {} present in save state but not in system.</source>
        <translation>Yaddaş kartı {} durum qorunuşunda var, ancaq sistemdə yoxdur.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/pad.cpp" line="253"/>
        <source>Creating temporary card.</source>
        <translation>Keçərli kart yaradılır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/pad.cpp" line="288"/>
        <source>Memory card {} from save state does not match current card data.</source>
        <translation>Durum qorunuşundakı yaddaş kartl {} indiki kart veriləniylə uyğun gəlmir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/pad.cpp" line="289"/>
        <source>Simulating replugging. The game may not be able to handle this.</source>
        <translation>Yenidən taxılış yamsılanır. Oyun bunun üstəsindən gəlməyə bilər.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/pad.cpp" line="301"/>
        <source>Ignoring card.</source>
        <translation>Kart yox sayılır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/pad.cpp" line="313"/>
        <location filename="../../core/pad.cpp" line="321"/>
        <source>Memory card {} present in system but not in save state.</source>
        <translation>Yaddaş kartı {} sistemdə var, ancaq durum qorunuşunda yoxdur.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/pad.cpp" line="314"/>
        <source>Removing card.</source>
        <translation>Kartı çıxarılır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/pad.cpp" line="322"/>
        <source>Replugging card.</source>
        <translation>Kart yenidən taxılır.</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>PlayStationMouse</name>
    <message>
        <location filename="../../core/playstation_mouse.cpp" line="203"/>
        <source>Left Button</source>
        <translation>Sol Düymə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/playstation_mouse.cpp" line="204"/>
        <source>Right Button</source>
        <translation>Sağ Düymə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/playstation_mouse.cpp" line="210"/>
        <source>Horizontal Sensitivity</source>
        <translation>Horizontal Duyarlılıq</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/playstation_mouse.cpp" line="211"/>
        <location filename="../../core/playstation_mouse.cpp" line="214"/>
        <source>Adjusts the correspondance between physical and virtual mouse movement.</source>
        <translation>Fiziki və virtual siçan hərəkəti arasındakı uyğunluğu ayarlayır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/playstation_mouse.cpp" line="213"/>
        <source>Vertical Sensitivity</source>
        <translation>Vertikal Duyarlılıq</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>PlaystationMouse</name>
    <message>
        <location filename="../../core/playstation_mouse.cpp" line="202"/>
        <source>Pointer</source>
        <translation>Göstərici</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>PopnController</name>
    <message>
        <location filename="../../core/digital_controller.cpp" line="195"/>
        <source>Left White</source>
        <translation>Sol Ağ</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/digital_controller.cpp" line="196"/>
        <source>Left Yellow</source>
        <translation>Sol Sarı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/digital_controller.cpp" line="197"/>
        <source>Left Green</source>
        <translation>Sol Yaşıl</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/digital_controller.cpp" line="198"/>
        <source>Left Blue/Sel</source>
        <translation>Sol Göy/Sel</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/digital_controller.cpp" line="199"/>
        <source>Middle Red/Okay</source>
        <translation>Orta Qırmızı/Oldu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/digital_controller.cpp" line="200"/>
        <source>Right Blue/Sel</source>
        <translation>Sağ Göy/Sel</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/digital_controller.cpp" line="201"/>
        <source>Right Green</source>
        <translation>Sağ Yaşıl</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/digital_controller.cpp" line="202"/>
        <source>Right Yellow</source>
        <translation>Sağ Sarı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/digital_controller.cpp" line="203"/>
        <source>Right White</source>
        <translation>Sağ Ağ</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/digital_controller.cpp" line="204"/>
        <source>Select</source>
        <translation>Select</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/digital_controller.cpp" line="205"/>
        <source>Start</source>
        <translation>Start</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>PostProcessing</name>
    <message>
        <source>{} [GLSL]</source>
        <translation type="vanished">{} [GLSL]</translation>
    </message>
    <message>
        <source>{} [ReShade]</source>
        <translation type="vanished">{} [ReShade]</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/postprocessing.cpp" line="447"/>
        <source>Unknown Error</source>
        <translation>Bilinməyən Yanlış</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Failed to compile post-processing shader &apos;{}&apos;. Disabling post-processing.
{}</source>
        <translation type="vanished">Sonrakı-işləmləniş kölgələndiricisi &apos;{}&apos; dərlənişi uğursuz oldu. Sonrakı-işləmləniş qoşulmur.
{}</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/postprocessing.cpp" line="229"/>
        <source>GLSL</source>
        <translation>GLSL</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/postprocessing.cpp" line="232"/>
        <source>ReShade</source>
        <translation>Y. Kölgələniş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/postprocessing.cpp" line="235"/>
        <source>Slang</source>
        <translation>Slang</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/postprocessing.cpp" line="765"/>
        <source>Failed to compile post-processing shader &apos;{}&apos;.</source>
        <translation>Sonrakı-işləmləniş kölgələndiricisi &apos;{}&apos; dərlənişi uğursuz oldu.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/postprocessing.cpp" line="806"/>
        <source>Failed to resize post-processing shader &apos;{}&apos;.</source>
        <translation>Sonrakı-işləmləniş kölgələndiricisi &apos;{}&apos; ölçülənişi uğursuz oldu.</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>PostProcessingChainConfigWidget</name>
    <message>
        <location filename="../postprocessingchainconfigwidget.ui" line="31"/>
        <source>Enable Post Processing</source>
        <translation>Sonrakı-İşləmlənişi Qoş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../postprocessingchainconfigwidget.ui" line="61"/>
        <source>&amp;Reload Shaders</source>
        <translation>Kölgəl-ri &amp;Yenidən Yüklə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../postprocessingchainconfigwidget.ui" line="73"/>
        <source>Post Processing Chain</source>
        <translation>Sonrakı İşləmləniş Zənciri</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../postprocessingchainconfigwidget.ui" line="101"/>
        <source>Add</source>
        <translation>Artır</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../postprocessingchainconfigwidget.ui" line="117"/>
        <source>Remove</source>
        <translation>Sil</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../postprocessingchainconfigwidget.ui" line="133"/>
        <source>Clear</source>
        <translation>Təmizlə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../postprocessingchainconfigwidget.ui" line="149"/>
        <source>Move Up</source>
        <translation>Yuxarı Daşı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../postprocessingchainconfigwidget.ui" line="165"/>
        <source>Move Down</source>
        <translation>Aşağı Daşı</translation>
    </message>
    <message>
        <source>No Shaders Available</source>
        <translation type="vanished">Əlçatan Kölgələndirici Yoxdur</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Error</source>
        <translation type="vanished">Yanlış</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Failed to add shader: %1</source>
        <translation type="vanished">Kölgələndirici artırılışı uğursuz oldu: %1</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Question</source>
        <translation type="vanished">Sual</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../postprocessingsettingswidget.cpp" line="241"/>
        <source>Are you sure you want to clear all shader stages?</source>
        <translation>Bütün kölgələndirici səhnələrini silmək istədiyinizdən əminsiniz?</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../postprocessingchainconfigwidget.ui" line="51"/>
        <source>Open Directory</source>
        <translation>Qovluğu Aç</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../postprocessingsettingswidget.cpp" line="240"/>
        <source>Clear Shader Stages</source>
        <translation>Kölgələndirici Səhnələrini Təmizlə</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>PostProcessingOverlayConfigWidget</name>
    <message>
        <location filename="../postprocessingoverlayconfigwidget.ui" line="29"/>
        <source>Basic Configuration</source>
        <translation>Başlıca Görkəmləniş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../postprocessingoverlayconfigwidget.ui" line="35"/>
        <source>&lt;html&gt;&lt;head/&gt;&lt;body&gt;&lt;p&gt;A border overlay is an image that is drawn around the system display. Border overlays are applied after post-processing. You can choose from the border list below, or manually configure a custom border.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Additional preset borders can be added to the &lt;span style=&quot; font-weight:700;&quot;&gt;resources\overlays&lt;/span&gt; folder within in the data directory.&lt;/p&gt;&lt;/body&gt;&lt;/html&gt;</source>
        <translation>&lt;html&gt;&lt;head/&gt;&lt;body&gt;&lt;p&gt;Qıraq qaplaması sistem ekranı yörəsində çizilmiş görünüşdür. Qıraq qaplamaları sonrakı-işləmləniş sonrası uyğulanır. Siz aşağıdakı qıraq sıralığından seçə, və ya özəl qırağı əl ilə görkəmlədə bilərsiniz.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Artıq ön-quruluş qıraqlarını verilən qovluğu içindəki &lt;span style=&quot; font-weight:700;&quot;&gt;resources\overlays&lt;/span&gt; qovluğundan artırıla bilər.&lt;/p&gt;&lt;/body&gt;&lt;/html&gt;</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../postprocessingoverlayconfigwidget.ui" line="45"/>
        <source>Selected Preset:</source>
        <translation>Seçilmiş Ön-Quruluş:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../postprocessingoverlayconfigwidget.ui" line="58"/>
        <source>Custom Configuration</source>
        <translation>Özəl Görkəmləniş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../postprocessingoverlayconfigwidget.ui" line="64"/>
        <source>Image Path:</source>
        <translation>Görünüş Yolu:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../postprocessingoverlayconfigwidget.ui" line="76"/>
        <source>Browse...</source>
        <translation>Göz at...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../postprocessingoverlayconfigwidget.ui" line="85"/>
        <source>Display Start:</source>
        <translation>Görüntü Başlanışı:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../postprocessingoverlayconfigwidget.ui" line="94"/>
        <location filename="../postprocessingoverlayconfigwidget.ui" line="139"/>
        <source>X:</source>
        <translation>X:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../postprocessingoverlayconfigwidget.ui" line="101"/>
        <location filename="../postprocessingoverlayconfigwidget.ui" line="118"/>
        <location filename="../postprocessingoverlayconfigwidget.ui" line="146"/>
        <location filename="../postprocessingoverlayconfigwidget.ui" line="163"/>
        <source> pixels</source>
        <translation> piksel</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../postprocessingoverlayconfigwidget.ui" line="111"/>
        <location filename="../postprocessingoverlayconfigwidget.ui" line="156"/>
        <source>Y:</source>
        <translation>Y:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../postprocessingoverlayconfigwidget.ui" line="130"/>
        <source>Display End:</source>
        <translation>Görüntü Bitişi:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../postprocessingoverlayconfigwidget.ui" line="177"/>
        <location filename="../postprocessingsettingswidget.cpp" line="606"/>
        <source>Destination Alpha Blending</source>
        <translation>Hədəf Alfa Qarışımı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../postprocessingoverlayconfigwidget.ui" line="184"/>
        <location filename="../postprocessingsettingswidget.cpp" line="603"/>
        <source>Alpha Blending</source>
        <translation>Alfa Qarışımı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../postprocessingoverlayconfigwidget.ui" line="206"/>
        <source>Export</source>
        <translation>Çıxart</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../postprocessingsettingswidget.cpp" line="545"/>
        <source>None</source>
        <translation>Heç biri</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../postprocessingsettingswidget.cpp" line="546"/>
        <source>Custom...</source>
        <translation>Özəl...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../postprocessingsettingswidget.cpp" line="593"/>
        <source>Image Path</source>
        <translation>Görünüş Yolu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../postprocessingsettingswidget.cpp" line="593"/>
        <location filename="../postprocessingsettingswidget.cpp" line="596"/>
        <source>Unspecified</source>
        <translation>Göstərilməyib</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../postprocessingsettingswidget.cpp" line="594"/>
        <source>Defines the path of the custom overlay image that will be loaded.</source>
        <translation>Yüklənəcək özəl qaplama görünüşünün yolunu göstərir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../postprocessingsettingswidget.cpp" line="595"/>
        <source>Display Rectangle</source>
        <translation>Görüntü Dördbucağı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../postprocessingsettingswidget.cpp" line="597"/>
        <source>Defines the area in the overlay image that the game image will be drawn into.</source>
        <translation>Qaplama görünüşü alanını göstərir, oyun görüntüsü onun içərisində çiziləcək.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../postprocessingsettingswidget.cpp" line="603"/>
        <location filename="../postprocessingsettingswidget.cpp" line="606"/>
        <source>Unchecked</source>
        <translation>Seçilməyib</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../postprocessingsettingswidget.cpp" line="604"/>
        <source>If checked, the overlay image will be alpha blended with the framebuffer, i.e. transparency will be applied.</source>
        <translation>Seçildikdə, qaplama görünüşü kadr buferi ilə alfayla qarışdırılacaq, yəni şəffaflıq uyğulanacaq.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../postprocessingsettingswidget.cpp" line="607"/>
        <source>If checked, the game image will be blended with the inverse amount of alpha in the overlay image. For example, an image with alpha of 0.75 will draw the game image at 25% brightness.</source>
        <translation>Seçildikdə, oyun görünüşü, qaplama görünüşündəki alfanın tərs dəyəri ilə qarışdırılacaq. Götürək, 0.75 alfalı görünüş oyun görünüşünü 25% parlaqlıqla çizəcək.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../postprocessingsettingswidget.cpp" line="628"/>
        <source>Select Image</source>
        <translation>Görünüş Seç</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../postprocessingsettingswidget.cpp" line="629"/>
        <source>All Cover Image Types (*.jpg *.jpeg *.png *.webp)</source>
        <translation>Bütün Örtük Şəkli Biçimləri (*.jpg *.jpeg *.png *.webp)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../postprocessingsettingswidget.cpp" line="639"/>
        <source>Export to YAML</source>
        <translation>YAML&apos;a Çıxart</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../postprocessingsettingswidget.cpp" line="639"/>
        <source>YAML Files (*.yml)</source>
        <translation>YAML Faylları (*.yml)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../postprocessingsettingswidget.cpp" line="662"/>
        <source>Export Error</source>
        <translation>Çıxarış Yanlışı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../postprocessingsettingswidget.cpp" line="663"/>
        <source>Failed to save file: %1</source>
        <translation>Fayl qorunuşu uğursuz oldu: %1</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>PostProcessingSelectShaderDialog</name>
    <message>
        <location filename="../postprocessingselectshaderdialog.ui" line="14"/>
        <source>Select Shader</source>
        <translation>Kölgələndirici Seç</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../postprocessingselectshaderdialog.ui" line="32"/>
        <source>Search...</source>
        <translation>Axtar...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../postprocessingselectshaderdialog.ui" line="55"/>
        <source>All</source>
        <translation>Hamısı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../postprocessingselectshaderdialog.ui" line="68"/>
        <source>GLSL</source>
        <translation>GLSL</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../postprocessingselectshaderdialog.ui" line="78"/>
        <source>Reshade</source>
        <translation>Y. Kölgələniş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../postprocessingselectshaderdialog.ui" line="88"/>
        <source>Slang</source>
        <translation>Slang</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../postprocessingsettingswidget.cpp" line="679"/>
        <source>Add</source>
        <translation>Artır</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>PostProcessingSettingsWidget</name>
    <message>
        <location filename="../postprocessingsettingswidget.cpp" line="36"/>
        <source>Display</source>
        <translation>Ekran</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../postprocessingsettingswidget.cpp" line="38"/>
        <source>Internal</source>
        <translation>İç</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../postprocessingsettingswidget.cpp" line="39"/>
        <source>Border Overlay</source>
        <translation>Çərçivə Qaplaması</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>PostProcessingShaderConfigWidget</name>
    <message>
        <location filename="../postprocessingsettingswidget.cpp" line="461"/>
        <source>Red</source>
        <translation>Qırmızı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../postprocessingsettingswidget.cpp" line="461"/>
        <source>Green</source>
        <translation>Yaşıl</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../postprocessingsettingswidget.cpp" line="461"/>
        <source>Blue</source>
        <translation>Göy</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../postprocessingsettingswidget.cpp" line="461"/>
        <source>Alpha</source>
        <translation>Alfa</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../postprocessingsettingswidget.cpp" line="462"/>
        <source>%1 (%2)</source>
        <translation>%1 (%2)</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>QObject</name>
    <message>
        <source>Failed to open URL</source>
        <translation type="vanished">URL açılışı uğursuz oldu</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Failed to open URL.

The URL was: %1</source>
        <translation type="vanished">URL açılışı uğursuz oldu.

URL bu idi: %1</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>QtAsyncProgressThread</name>
    <message>
        <source>Error</source>
        <translation type="vanished">Yanlış</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Question</source>
        <translation type="vanished">Sual</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Information</source>
        <translation type="vanished">Bilgi</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>QtHost</name>
    <message>
        <location filename="../qthost.cpp" line="687"/>
        <location filename="../qthost.cpp" line="705"/>
        <location filename="../qthost.cpp" line="1363"/>
        <source>Error</source>
        <translation>Yanlış</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../qthost.cpp" line="688"/>
        <source>An error occurred while deleting empty game settings:
{}</source>
        <translation>Boş oyun quruluşlarının silinərkən yanlışlıq baş verdi:
{}</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../qthost.cpp" line="706"/>
        <source>An error occurred while saving game settings:
{}</source>
        <translation>Oyun quruluşları qorunarkən yanlışlıq baş verdi:
{}</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../qthost.cpp" line="1365"/>
        <source>Unfortunately, the virtual machine has abnormally shut down and cannot be recovered. Please use the available support options for further assistance, and provide information about what you were doing when the error occurred, as well as the details below:

{}</source>
        <translation>Uğursuzluqdan, virtual maşın anormal şəkildə bağlanır və qaytarıla bilmir. Artıq yardım üçün lütfən dəstək seçimlərini işlədin, və aşağıdakı ayrıntılar kimi yanlışla üzləşdiyiniz zaman nə etdiyinizlə bağlı bilgini bildirin:

{}</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../qthost.cpp" line="2360"/>
        <source>Yes</source>
        <translation>Hə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../qthost.cpp" line="2362"/>
        <source>No</source>
        <translation>Yox</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../qthost.cpp" line="2667"/>
        <source>System Language</source>
        <translation>Sistem Dili</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../qthost.cpp" line="2685"/>
        <source>Unknown</source>
        <translation>Bilinməyən</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Controller {} connected.</source>
        <translation type="vanished">Yönəldən {} taxıldı.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>System paused because controller {} was disconnected.</source>
        <translation type="vanished">Yönəldən {} çıxarıldığı üçün sistem ara verdi.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/input_manager.cpp" line="1934"/>
        <source>Controller {} disconnected.</source>
        <translation>Yönəldən {} çıxarıldı.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../qthost.cpp" line="737"/>
        <source>Downloading {}...</source>
        <translation>{} endirilir...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../qthost.cpp" line="741"/>
        <source>File Download</source>
        <translation>Fayl Endirilişi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../qthost.cpp" line="760"/>
        <source>Download failed: Data is empty.</source>
        <translation>Endirilmə uğursuz oldu: Verilən boşdur.</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>QtModalProgressCallback</name>
    <message>
        <source>DuckStation</source>
        <translation type="vanished">DuckStation</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Cancel</source>
        <translation type="vanished">Vazkeç</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Error</source>
        <translation type="vanished">Yanlış</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Question</source>
        <translation type="vanished">Sual</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Information</source>
        <translation type="vanished">Bilgi</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>SDLInputSource</name>
    <message>
        <location filename="../../util/sdl_input_source.cpp" line="180"/>
        <source>Enable XBox HIDAPI Driver</source>
        <translation>XBox HIDAPI Sürücüsünü Qoş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/sdl_input_source.cpp" line="181"/>
        <source>Enables the HIDAPI driver for XBox controllers.</source>
        <translation>XBox yönəldənləri üçün HIDAPI sürücüsünü qoşur.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/sdl_input_source.cpp" line="184"/>
        <source>Enable Raw Input Drivers</source>
        <translation>Çiy Giriliş Sürücülərini Qoş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/sdl_input_source.cpp" line="185"/>
        <source>Enables raw input joystick drivers which can improve handling of XInput-capable devices.</source>
        <translation>XInput-uyumlu qurğuların ələ alınışını artıra bilən çiy giriliş coystik sürücülərini qoşur.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/sdl_input_source.cpp" line="188"/>
        <source>Enable DirectInput Driver</source>
        <translation>DirectInput Sürüsünü Qoş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/sdl_input_source.cpp" line="189"/>
        <source>Enables compatibility with DirectInput controllers.</source>
        <translation>DirectInput yönəldənləri ilə uyumluluğu qoşur.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/sdl_input_source.cpp" line="191"/>
        <source>Enable XInput Driver</source>
        <translation>XInput Sürücüsünü Qoş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/sdl_input_source.cpp" line="192"/>
        <source>Enables compatibility with XInput controllers.</source>
        <translation>XInput yönəldənləri ilə uyumluluğu qoşur.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/sdl_input_source.cpp" line="194"/>
        <source>Enable WGI Driver</source>
        <translation>WGI Sürücüsünü Qoş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/sdl_input_source.cpp" line="195"/>
        <source>Enables compatibility with Windows.Gaming.Input controllers.</source>
        <translation>Windows.Gaming.Input yönələnləri ilə uyumluluğu qoşur.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/sdl_input_source.cpp" line="197"/>
        <source>Enable GameInput Driver</source>
        <translation>GameInput Sürücüsünü Qoş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/sdl_input_source.cpp" line="198"/>
        <source>Enables compatibility with GameInput controllers.</source>
        <translation>GameInput yönəldənləri ilə uyumluluğu qoşur.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/sdl_input_source.cpp" line="201"/>
        <source>Enable IOKit Driver</source>
        <translation>IOKit Sürücüsünü Qoş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/sdl_input_source.cpp" line="202"/>
        <source>Allows the use of IOKit for controller handling.</source>
        <translation>Yönəldəninin ələ alınışı üçün IOKit işlədilişinə yol verir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/sdl_input_source.cpp" line="204"/>
        <source>Enable MFI Driver</source>
        <translation>MFI Sürücüsünü Qoş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/sdl_input_source.cpp" line="205"/>
        <source>Allows the use of GCController/MFI for controller handling.</source>
        <translation>Yönəldən ələ alınışı üçün GCController/MFI işlədilişinə yol verir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/sdl_input_source.cpp" line="209"/>
        <source>Force Digital Hat Inputs</source>
        <translation>Sayılı Papaq Girilişlərini Gücəndir</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/sdl_input_source.cpp" line="210"/>
        <source>Forces joysticks to always treat &apos;hat&apos; axis inputs (ABS_HAT0X - ABS_HAT3Y) as 8-way digital hats without checking whether they may be analog.</source>
        <translation>Coystikləri daim, analoq olub-olmadığını yoxlamadan, &apos;papaq&apos; oxu girişlərini (ABS_HAT0X - ABS_HAT3Y) 8-yollu sayılı papaqlar kimi davrandırır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/sdl_input_source.cpp" line="50"/>
        <location filename="../../util/sdl_input_source.cpp" line="58"/>
        <source>LeftX</source>
        <translation>SolX</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/sdl_input_source.cpp" line="51"/>
        <location filename="../../util/sdl_input_source.cpp" line="59"/>
        <source>LeftY</source>
        <translation>SolY</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/sdl_input_source.cpp" line="52"/>
        <location filename="../../util/sdl_input_source.cpp" line="60"/>
        <source>RightX</source>
        <translation>SağX</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/sdl_input_source.cpp" line="53"/>
        <location filename="../../util/sdl_input_source.cpp" line="61"/>
        <source>RightY</source>
        <translation>SağY</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/sdl_input_source.cpp" line="54"/>
        <source>LeftTrigger</source>
        <translation>SolTətik</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/sdl_input_source.cpp" line="55"/>
        <source>RightTrigger</source>
        <translation>SağTətik</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/sdl_input_source.cpp" line="62"/>
        <source>L2</source>
        <translation>L2</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/sdl_input_source.cpp" line="63"/>
        <source>R2</source>
        <translation>R2</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/sdl_input_source.cpp" line="76"/>
        <location filename="../../util/sdl_input_source.cpp" line="252"/>
        <source>A</source>
        <translation>A</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/sdl_input_source.cpp" line="77"/>
        <location filename="../../util/sdl_input_source.cpp" line="253"/>
        <source>B</source>
        <translation>B</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/sdl_input_source.cpp" line="78"/>
        <location filename="../../util/sdl_input_source.cpp" line="254"/>
        <source>X</source>
        <translation>X</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/sdl_input_source.cpp" line="79"/>
        <location filename="../../util/sdl_input_source.cpp" line="255"/>
        <source>Y</source>
        <translation>Y</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/sdl_input_source.cpp" line="80"/>
        <source>Back</source>
        <translation>Back</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/sdl_input_source.cpp" line="81"/>
        <source>Guide</source>
        <translation>Guide</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/sdl_input_source.cpp" line="82"/>
        <source>Start</source>
        <translation>Start</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/sdl_input_source.cpp" line="83"/>
        <source>LeftStick</source>
        <translation>SolÇubuq</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/sdl_input_source.cpp" line="84"/>
        <source>RightStick</source>
        <translation>SağÇubuq</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/sdl_input_source.cpp" line="85"/>
        <source>LeftShoulder</source>
        <translation>SolÇiyin</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/sdl_input_source.cpp" line="86"/>
        <source>RightShoulder</source>
        <translation>SağÇiyin</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/sdl_input_source.cpp" line="87"/>
        <location filename="../../util/sdl_input_source.cpp" line="116"/>
        <source>DPadUp</source>
        <translation>DpadYuxarı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/sdl_input_source.cpp" line="88"/>
        <location filename="../../util/sdl_input_source.cpp" line="117"/>
        <source>DPadDown</source>
        <translation>DPadAşağı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/sdl_input_source.cpp" line="89"/>
        <location filename="../../util/sdl_input_source.cpp" line="118"/>
        <source>DPadLeft</source>
        <translation>DPadSola</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/sdl_input_source.cpp" line="90"/>
        <location filename="../../util/sdl_input_source.cpp" line="119"/>
        <source>DPadRight</source>
        <translation>DPadSağa</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/sdl_input_source.cpp" line="91"/>
        <location filename="../../util/sdl_input_source.cpp" line="120"/>
        <source>Misc1</source>
        <translation>Başqa1</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/sdl_input_source.cpp" line="92"/>
        <location filename="../../util/sdl_input_source.cpp" line="121"/>
        <source>RightPaddle1</source>
        <translation>SağYanDüymə1</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/sdl_input_source.cpp" line="93"/>
        <location filename="../../util/sdl_input_source.cpp" line="122"/>
        <source>LeftPaddle1</source>
        <translation>SolYanDüymə1</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/sdl_input_source.cpp" line="94"/>
        <location filename="../../util/sdl_input_source.cpp" line="123"/>
        <source>RightPaddle2</source>
        <translation>SağYanDüymə2</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/sdl_input_source.cpp" line="95"/>
        <location filename="../../util/sdl_input_source.cpp" line="124"/>
        <source>LeftPaddle2</source>
        <translation>SolYanDüymə2</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/sdl_input_source.cpp" line="96"/>
        <location filename="../../util/sdl_input_source.cpp" line="125"/>
        <source>Touchpad</source>
        <translation>Toxunuşlu Üzək</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/sdl_input_source.cpp" line="97"/>
        <location filename="../../util/sdl_input_source.cpp" line="126"/>
        <source>Misc2</source>
        <translation>Başqa2</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/sdl_input_source.cpp" line="98"/>
        <location filename="../../util/sdl_input_source.cpp" line="127"/>
        <source>Misc3</source>
        <translation>Başqa3</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/sdl_input_source.cpp" line="99"/>
        <location filename="../../util/sdl_input_source.cpp" line="128"/>
        <source>Misc4</source>
        <translation>Başqa4</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/sdl_input_source.cpp" line="100"/>
        <location filename="../../util/sdl_input_source.cpp" line="129"/>
        <source>Misc5</source>
        <translation>Başqa5</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/sdl_input_source.cpp" line="101"/>
        <location filename="../../util/sdl_input_source.cpp" line="130"/>
        <source>Misc6</source>
        <translation>Başqa6</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/sdl_input_source.cpp" line="105"/>
        <location filename="../../util/sdl_input_source.cpp" line="256"/>
        <source>Cross</source>
        <translation>Xaç</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/sdl_input_source.cpp" line="106"/>
        <location filename="../../util/sdl_input_source.cpp" line="257"/>
        <source>Circle</source>
        <translation>Yuvarlaq</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/sdl_input_source.cpp" line="107"/>
        <location filename="../../util/sdl_input_source.cpp" line="258"/>
        <source>Square</source>
        <translation>Dördbucaq</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/sdl_input_source.cpp" line="108"/>
        <location filename="../../util/sdl_input_source.cpp" line="259"/>
        <source>Triangle</source>
        <translation>Üçbucaq</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/sdl_input_source.cpp" line="109"/>
        <source>Create</source>
        <translation>Yarat</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/sdl_input_source.cpp" line="110"/>
        <source>PS</source>
        <translation>PS</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/sdl_input_source.cpp" line="111"/>
        <source>Options</source>
        <translation>Seçimlər</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/sdl_input_source.cpp" line="112"/>
        <source>L3</source>
        <translation>L3</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/sdl_input_source.cpp" line="113"/>
        <source>R3</source>
        <translation>R3</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/sdl_input_source.cpp" line="114"/>
        <source>L1</source>
        <translation>L1</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/sdl_input_source.cpp" line="115"/>
        <source>R1</source>
        <translation>R1</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/sdl_input_source.cpp" line="138"/>
        <source>North</source>
        <translation>Quzey</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/sdl_input_source.cpp" line="139"/>
        <source>East</source>
        <translation>Doğu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/sdl_input_source.cpp" line="140"/>
        <source>South</source>
        <translation>Güney</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/sdl_input_source.cpp" line="141"/>
        <source>West</source>
        <translation>Batı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/sdl_input_source.cpp" line="153"/>
        <source>Turn</source>
        <translation>Dönüş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/sdl_input_source.cpp" line="154"/>
        <source>Tilt</source>
        <translation>Əyiliş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/sdl_input_source.cpp" line="905"/>
        <location filename="../../util/sdl_input_source.cpp" line="923"/>
        <source>SDL-{0}  {1}</source>
        <translation>SDL-{0}  {1}</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/sdl_input_source.cpp" line="909"/>
        <location filename="../../util/sdl_input_source.cpp" line="928"/>
        <location filename="../../util/sdl_input_source.cpp" line="944"/>
        <location filename="../../util/sdl_input_source.cpp" line="949"/>
        <location filename="../../util/sdl_input_source.cpp" line="956"/>
        <location filename="../../util/sdl_input_source.cpp" line="961"/>
        <source>SDL-{0}/{1}</source>
        <translation>SDL-{0}/{1}</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/sdl_input_source.cpp" line="937"/>
        <source>SDL-{0}/Hat{1}{2}</source>
        <translation>SDL-{0}/Papaq{1}{2}</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/sdl_input_source.cpp" line="950"/>
        <source>SmallMotor</source>
        <translation>KiçikMotor</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/sdl_input_source.cpp" line="951"/>
        <source>LargeMotor</source>
        <translation>BöyükMotor</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/sdl_input_source.cpp" line="957"/>
        <source>Haptic</source>
        <translation>Duyumsu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/sdl_input_source.cpp" line="962"/>
        <source>MuteLED</source>
        <translation>SönülüLED</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/sdl_input_source.cpp" line="963"/>
        <source>RGBLED</source>
        <translation>RGBLED</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/sdl_input_source.cpp" line="971"/>
        <source>SDL-{0}/{1}{2}{3}</source>
        <translation>SDL-{0}/{1}{2}{3}</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>SPU</name>
    <message>
        <location filename="../../core/spu.cpp" line="514"/>
        <source>Failed to create or configure audio stream, falling back to null output. The error was:
{}</source>
        <translation>Səs yayımının yaradılışı və ya görkəmlədilişi uğursuz oldu, sıfır çıxarışa qayıdılır. Yanlış:
{}</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>SaveStateSelectorUI</name>
    <message>
        <location filename="../../core/imgui_overlays.cpp" line="938"/>
        <source>Saved at {0:%H:%M} on {0:%a} {0:%Y/%m/%d}.</source>
        <translation>{0:%H:%M} saatında, {0:%a} {0:%Y/%m/%d} günündə qorunub.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/imgui_overlays.cpp" line="1099"/>
        <source>Load</source>
        <translation>Yüklə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/imgui_overlays.cpp" line="1101"/>
        <source>Save</source>
        <translation>Qoru</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/imgui_overlays.cpp" line="1103"/>
        <source>Select Previous</source>
        <translation>Öncəkini Seç</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/imgui_overlays.cpp" line="1105"/>
        <source>Select Next</source>
        <translation>Sıradakını Seç</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/imgui_overlays.cpp" line="1161"/>
        <source>{} ({})</source>
        <translation>{} ({})</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/imgui_overlays.cpp" line="1189"/>
        <source>No save present in this slot.</source>
        <translation>Bu yuvada qorunuş yoxdur.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/imgui_overlays.cpp" line="1312"/>
        <source>Global Slot {}</source>
        <translation>Qlobal Yuva {}</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/imgui_overlays.cpp" line="1313"/>
        <source>Game Slot {}</source>
        <translation>Oyun Yuvası {}</translation>
    </message>
    <message>
        <source>No save state found in Global Slot {}.</source>
        <translation type="vanished">Qlobal Yuva {}&apos;də durum qorunuşu tapılmadı.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>No save state found in Slot {}.</source>
        <translation type="vanished">Yuva {}&apos;də durum qorunuşu tapılmadı.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>no save yet</source>
        <translation type="vanished">hələ qorunmayıb</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Global Save Slot {0} selected ({1}).</source>
        <translation type="vanished">Qlobal Qorunuş Yuvası {0} seçilib ({1}).</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Save Slot {0} selected ({1}).</source>
        <translation type="vanished">Qorunuş Yuvası {0} seçilib ({1}).</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/imgui_overlays.cpp" line="1193"/>
        <source>Unknown error.</source>
        <translation>Bilinməyən yanlış.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/imgui_overlays.cpp" line="1429"/>
        <source>No save in this slot.</source>
        <translation>Bu yuvada qorunuş yoxdur.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/imgui_overlays.cpp" line="1435"/>
        <source>Global Save Slot {} selected.</source>
        <translation>Qlobal Qorunuş Durumu {} seçilib.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/imgui_overlays.cpp" line="1436"/>
        <source>Save Slot {0} selected.</source>
        <translation>Qorunuş Durumu {0} seçilib.</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>SelectDiscDialog</name>
    <message>
        <location filename="../selectdiscdialog.ui" line="14"/>
        <source>Dialog</source>
        <translation>Danışıq</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../selectdiscdialog.ui" line="20"/>
        <source>Select the disc that you want to boot.</source>
        <translation>Başlatmaq üçün istədiyiniz diski seçin.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../selectdiscdialog.ui" line="31"/>
        <source>Disc</source>
        <translation>Disk</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../selectdiscdialog.ui" line="36"/>
        <source>File Name</source>
        <translation>Fayl Adı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../selectdiscdialog.ui" line="41"/>
        <source>Last Played</source>
        <translation>Son Oynanmış</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../selectdiscdialog.ui" line="64"/>
        <source>Select</source>
        <translation>Seç</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../selectdiscdialog.ui" line="74"/>
        <source>Cancel</source>
        <translation>Vazkeç</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../selectdiscdialog.cpp" line="87"/>
        <source>Select Disc for %1</source>
        <translation>%1 üçün Disk Seç</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Settings</name>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="1370"/>
        <source>None</source>
        <comment>LogLevel</comment>
        <translation>Heç biri</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="1371"/>
        <source>Error</source>
        <comment>LogLevel</comment>
        <translation>Yanlış</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="1372"/>
        <source>Warning</source>
        <comment>LogLevel</comment>
        <translation>Uayrım</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="1373"/>
        <source>Information</source>
        <comment>LogLevel</comment>
        <translation>Bilgi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="1374"/>
        <source>Verbose</source>
        <comment>LogLevel</comment>
        <translation>Ayrıntılı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="1375"/>
        <source>Developer</source>
        <comment>LogLevel</comment>
        <translation>Gəliştirici</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="1376"/>
        <source>Debug</source>
        <comment>LogLevel</comment>
        <translation>Yoluna Qoy</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="1377"/>
        <source>Trace</source>
        <comment>LogLevel</comment>
        <translation>İzlə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="1411"/>
        <source>Auto-Detect</source>
        <comment>ConsoleRegion</comment>
        <translation>Özü-Bəlirləmə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="1412"/>
        <source>NTSC-J (Japan)</source>
        <comment>ConsoleRegion</comment>
        <translation>NTSC-J (Yaponiya)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="1413"/>
        <source>NTSC-U/C (US, Canada)</source>
        <comment>ConsoleRegion</comment>
        <translation>NTSC-U/C (BŞ, Kanada)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="1414"/>
        <source>PAL (Europe, Australia)</source>
        <comment>ConsoleRegion</comment>
        <translation>PAL (Avropa, Avstraliya)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="1446"/>
        <source>NTSC-J (Japan)</source>
        <comment>DiscRegion</comment>
        <translation>NTSC-J (Yaponiya)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="1447"/>
        <source>NTSC-U/C (US, Canada)</source>
        <comment>DiscRegion</comment>
        <translation>NTSC-U/C (BŞ, Kanada)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="1448"/>
        <source>PAL (Europe, Australia)</source>
        <comment>DiscRegion</comment>
        <translation>PAL (Avropa, Avstraliya)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="1449"/>
        <source>Other</source>
        <comment>DiscRegion</comment>
        <translation>Başqası</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="1450"/>
        <source>Non-PS1</source>
        <comment>DiscRegion</comment>
        <translation>PS1-olmayan</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="1483"/>
        <source>Interpreter (Slowest)</source>
        <comment>CPUExecutionMode</comment>
        <translation>Çevirici (Ən Yavaş)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="1484"/>
        <source>Cached Interpreter (Faster)</source>
        <comment>CPUExecutionMode</comment>
        <translation>Önyaddaşlanmış Çevirici (Daha Sürətli)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="1485"/>
        <source>Recompiler (Fastest)</source>
        <comment>CPUExecutionMode</comment>
        <translation>Təkrar Dərləyici (Ən Sürətli)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="1519"/>
        <source>Disabled (Slowest)</source>
        <comment>CPUFastmemMode</comment>
        <translation>Qoşulmayıb (Ən Yavaş)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="1520"/>
        <source>MMap (Hardware, Fastest, 64-Bit Only)</source>
        <comment>CPUFastmemMode</comment>
        <translation>MMap (Donanım, Sürətli, Yalnız 64-Bit)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="1521"/>
        <source>LUT (Faster)</source>
        <comment>CPUFastmemMode</comment>
        <translation>LUT (Daha Sürətli)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="1566"/>
        <source>Automatic</source>
        <comment>GPURenderer</comment>
        <translation>Özbaşına</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="1568"/>
        <source>Direct3D 11</source>
        <comment>GPURenderer</comment>
        <translation>Direct3D 11</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="1569"/>
        <source>Direct3D 12</source>
        <comment>GPURenderer</comment>
        <translation>Direct3d 12</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="1572"/>
        <source>Metal</source>
        <comment>GPURenderer</comment>
        <translation>Metal</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="1575"/>
        <source>Vulkan</source>
        <comment>GPURenderer</comment>
        <translation>Vulkan</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="1578"/>
        <source>OpenGL</source>
        <comment>GPURenderer</comment>
        <translation>OpenGL</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="1580"/>
        <source>Software</source>
        <comment>GPURenderer</comment>
        <translation>Yazılım</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="1675"/>
        <source>Nearest-Neighbor</source>
        <comment>GPUTextureFilter</comment>
        <translation>Ən Yaxın-Qonşu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="1676"/>
        <source>Bilinear</source>
        <comment>GPUTextureFilter</comment>
        <translation>Bilinir</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="1677"/>
        <source>Bilinear (No Edge Blending)</source>
        <comment>GPUTextureFilter</comment>
        <translation>Bilinir (Qıraqsız Qarışım)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="1678"/>
        <source>JINC2 (Slow)</source>
        <comment>GPUTextureFilter</comment>
        <translation>JINC2 (Yavaş)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="1679"/>
        <source>JINC2 (Slow, No Edge Blending)</source>
        <comment>GPUTextureFilter</comment>
        <translation>JINC2 (Yavaş, Qıraqsız Qarışım)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="1680"/>
        <source>xBR (Very Slow)</source>
        <comment>GPUTextureFilter</comment>
        <translation>xBR (Çox Yavaş)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="1681"/>
        <source>xBR (Very Slow, No Edge Blending)</source>
        <comment>GPUTextureFilter</comment>
        <translation>xBR (Çox Yavaş, Qıraqsız Qarışım)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="1682"/>
        <source>Scale2x (EPX)</source>
        <comment>GPUTextureFilter</comment>
        <translation>Ölçək2x (EPX)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="1683"/>
        <source>Scale3x (Slow)</source>
        <comment>GPUTextureFilter</comment>
        <translation>Ölçək3x (Yavaş)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="1684"/>
        <source>MMPX (Slow)</source>
        <comment>GPUTextureFilter</comment>
        <translation>MMPX (Yavaş)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="1685"/>
        <source>MMPX Enhanced (Slow)</source>
        <comment>GPUTextureFilter</comment>
        <translation>MMPX Gəlişmiş (Yavaş)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="1720"/>
        <source>Unscaled</source>
        <comment>GPUDitheringMode</comment>
        <translation>Ölçəklənməmiş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="1721"/>
        <source>Unscaled (Shader Blending)</source>
        <comment>GPUDitheringMode</comment>
        <translation>Ölçəklənməmiş (Kölgəl-ci Qarışımı))</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="1722"/>
        <source>Scaled</source>
        <comment>GPUDitheringMode</comment>
        <translation>Ölçəklənmiş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="1723"/>
        <source>Scaled (Shader Blending)</source>
        <comment>GPUDitheringMode</comment>
        <translation>Ölçəklənmiş (Kölgəl-ci Qarışımı)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="1724"/>
        <source>True Color</source>
        <comment>GPUDitheringMode</comment>
        <translation>Gerçək Rəng</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="1725"/>
        <source>True Color (Full)</source>
        <comment>GPUDitheringMode</comment>
        <translation>Gerçək Rəng (Tam)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="1762"/>
        <source>Disabled</source>
        <comment>GPULineDetectMode</comment>
        <translation>Qoşulmayıb</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="1763"/>
        <source>Quads</source>
        <comment>GPULineDetectMode</comment>
        <translation>Dörbucaqlar</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="1764"/>
        <source>Triangles (Basic)</source>
        <comment>GPULineDetectMode</comment>
        <translation>Üçbucaqlar (Başlıca)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="1765"/>
        <source>Triangles (Aggressive)</source>
        <comment>GPULineDetectMode</comment>
        <translation>Üçbucaqlar (Aqressiv)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="1795"/>
        <source>Disabled</source>
        <comment>GPUDownsampleMode</comment>
        <translation>Qoşulmayıb</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="1796"/>
        <source>Box (Downsample 3D/Smooth All)</source>
        <comment>GPUDownsampleMode</comment>
        <translation>Qutu (3D Aşağı Ölçəklənişi/Hamısı Axıcı)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="1797"/>
        <source>Adaptive (Preserve 3D/Smooth 2D)</source>
        <comment>GPUDownsampleMode</comment>
        <translation>Uyğunlanan (3D&apos;ni Qoru/2D&apos;ni Axıcılat)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="1826"/>
        <source>Disabled</source>
        <comment>GPUWireframeMode</comment>
        <translation>Qoşulmayıb</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="1827"/>
        <source>Overlay Wireframe</source>
        <comment>GPUWireframeMode</comment>
        <translation>Qaplamalı Tel-Çərçivə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="1828"/>
        <source>Only Wireframe</source>
        <comment>GPUWireframeMode</comment>
        <translation>Ancaq Tel-Çərçivə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="1858"/>
        <source>Disabled</source>
        <comment>GPUDumpCompressionMode</comment>
        <translation>Qoşulmayıb</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="1859"/>
        <source>Zstandard (Low)</source>
        <comment>GPUDumpCompressionMode</comment>
        <translation>Zstandart (Alçaq)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="1860"/>
        <source>Zstandard (Default)</source>
        <comment>GPUDumpCompressionMode</comment>
        <translation>Zstandart (Varsayılan)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="1861"/>
        <source>Zstandard (High)</source>
        <comment>GPUDumpCompressionMode</comment>
        <translation>Zstandart (Yüksək)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="1862"/>
        <source>XZ (Low)</source>
        <comment>GPUDumpCompressionMode</comment>
        <translation>XZ (Alçaq)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="1863"/>
        <source>XZ (Default)</source>
        <comment>GPUDumpCompressionMode</comment>
        <translation>XZ (Varsayılan)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="1864"/>
        <source>XZ (High)</source>
        <comment>GPUDumpCompressionMode</comment>
        <translation>XZ (Yüksək)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="1899"/>
        <source>Disabled (Flickering)</source>
        <comment>DisplayDeinterlacingMode</comment>
        <translation>Qoşulmayıb (Əsmə)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="1900"/>
        <source>Weave (Combing)</source>
        <comment>DisplayDeinterlacingMode</comment>
        <translation>Hörgü (Daranış)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="1901"/>
        <source>Blend (Blur)</source>
        <comment>DisplayDeinterlacingMode</comment>
        <translation>Qarışım (Bulantı)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="1902"/>
        <source>Adaptive (FastMAD)</source>
        <comment>DisplayDeinterlacingMode</comment>
        <translation>Uyğunlaşan (FastMAD)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="1903"/>
        <source>Progressive (Optimal)</source>
        <comment>DisplayDeinterlacingMode</comment>
        <translation>Proqressiv (Uyğun)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="1935"/>
        <source>None</source>
        <comment>DisplayCropMode</comment>
        <translation>Heç biri</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="1936"/>
        <source>Only Overscan Area</source>
        <comment>DisplayCropMode</comment>
        <translation>Ancaq Daranış Qırağı Alan</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="1937"/>
        <source>Only Overscan Area (Aspect Uncorrected)</source>
        <comment>DisplayCropMode</comment>
        <translation>Ancaq Daranış Qırağı Alan (Oranı Doğrulanmamış)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="1938"/>
        <source>All Borders</source>
        <comment>DisplayCropMode</comment>
        <translation>Bütün Qıraqlar</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="1939"/>
        <source>All Borders (Aspect Uncorrected)</source>
        <comment>DisplayCropMode</comment>
        <translation>Bütün Qıraqlar (Oranı Doğrulanmamış)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="2008"/>
        <source>Auto (Game Native)</source>
        <comment>DisplayAspectRatio</comment>
        <translation>Özbaşına (Oyunun Doğması)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="2011"/>
        <source>Stretch To Fill</source>
        <comment>DisplayAspectRatio</comment>
        <translation>Doldurmaq Üçün Uzat</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="2016"/>
        <source>PAR 1:1</source>
        <comment>DisplayAspectRatio</comment>
        <translation>PAR 1:1</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="2096"/>
        <source>Left / Top</source>
        <comment>DisplayAlignment</comment>
        <translation>Sol / Üst</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="2097"/>
        <source>Center</source>
        <comment>DisplayAlignment</comment>
        <translation>Orta</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="2098"/>
        <source>Right / Bottom</source>
        <comment>DisplayAlignment</comment>
        <translation>Sağ / Alt</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="2128"/>
        <source>No Rotation</source>
        <comment>DisplayRotation</comment>
        <translation>Dönüşsüz</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="2129"/>
        <source>Rotate 90° (Clockwise)</source>
        <comment>DisplayRotation</comment>
        <translation>90° Döndər (Saat Yönündə)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="2130"/>
        <source>Rotate 180° (Vertical Flip)</source>
        <comment>DisplayRotation</comment>
        <translation>180° Döndər (Vertikal Çeviriş)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="2131"/>
        <source>Rotate 270° (Clockwise)</source>
        <comment>DisplayRotation</comment>
        <translation>270° Döndər (Saat Yönündə)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="2166"/>
        <source>Auto-Detect</source>
        <comment>ForceVideoTiming</comment>
        <translation>Özü-Bəlirləmə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="2167"/>
        <source>NTSC (60hz)</source>
        <comment>ForceVideoTiming</comment>
        <translation>NTSC (60hz)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="2168"/>
        <source>PAL (50hz)</source>
        <comment>ForceVideoTiming</comment>
        <translation>PAL (50hz)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="2200"/>
        <source>Nearest-Neighbor</source>
        <comment>DisplayScalingMode</comment>
        <translation>Ən Yaxın-Qonşu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="2201"/>
        <source>Nearest-Neighbor (Integer)</source>
        <comment>DisplayScalingMode</comment>
        <translation>Ən Yaxın-Qonşu (Bütün Sayı)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="2202"/>
        <source>Bilinear (Smooth)</source>
        <comment>DisplayScalingMode</comment>
        <translation>Bilinir (Axıcı)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="2203"/>
        <source>Bilinear (Hybrid)</source>
        <comment>DisplayScalingMode</comment>
        <translation>Bilinir (Hibrid)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="2204"/>
        <source>Bilinear (Sharp)</source>
        <comment>DisplayScalingMode</comment>
        <translation>Bilinir (İti)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="2205"/>
        <source>Bilinear (Integer)</source>
        <comment>DisplayScalingMode</comment>
        <translation>Bilinir (Bütün Sayı)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="2206"/>
        <source>Lanczos (Sharp)</source>
        <comment>DisplayScalingMode</comment>
        <translation>Lanczos (İti)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="2240"/>
        <source>Automatic</source>
        <comment>DisplayExclusiveFullscreenControl</comment>
        <translation>Özbaşına</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="2241"/>
        <source>Disallowed</source>
        <comment>DisplayExclusiveFullscreenControl</comment>
        <translation>Yol verilməyib</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="2242"/>
        <source>Allowed</source>
        <comment>DisplayExclusiveFullscreenControl</comment>
        <translation>Yol verilib</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="2277"/>
        <source>Screen Resolution</source>
        <comment>DisplayScreenshotMode</comment>
        <translation>Ekran Çözünürlüyü</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="2278"/>
        <source>Internal Resolution</source>
        <comment>DisplayScreenshotMode</comment>
        <translation>İç Çözünürlük</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="2279"/>
        <source>Internal Resolution (Aspect Uncorrected)</source>
        <comment>DisplayScreenshotMode</comment>
        <translation>İç Çözünürlük (Oranı Doğrulanmamış)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="2313"/>
        <source>PNG</source>
        <comment>DisplayScreenshotFormat</comment>
        <translation>PNG</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="2314"/>
        <source>JPEG</source>
        <comment>DisplayScreenshotFormat</comment>
        <translation>JPG</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="2315"/>
        <source>WebP</source>
        <comment>DisplayScreenshotFormat</comment>
        <translation>WebP</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="2376"/>
        <source>Timestamp</source>
        <comment>CaptureFileNameFormat</comment>
        <translation>Vaxt Damğası</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="2377"/>
        <source>Game and Timestamp</source>
        <comment>CaptureFileNameFormat</comment>
        <translation>Oyun Və Vaxt Damğası</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="2378"/>
        <source>Timestamp in Game Folder</source>
        <comment>CaptureFileNameFormat</comment>
        <translation>Oyun Qovluğundakı Vaxt Damğası</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="2379"/>
        <source>Game and Timestamp in Game Folder</source>
        <comment>CaptureFileNameFormat</comment>
        <translation>Oyun Qovluğundakı Oyun və Vaxt Damğası</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="2466"/>
        <source>Disabled</source>
        <comment>AchievementChallengeIndicatorMode</comment>
        <translation>Qoşulmayıb</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="2467"/>
        <source>Show Persistent Icons</source>
        <comment>AchievementChallengeIndicatorMode</comment>
        <translation>Qalıcı Simgələri Göstər</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="2468"/>
        <source>Show Temporary Icons</source>
        <comment>AchievementChallengeIndicatorMode</comment>
        <translation>Keçərli İkonları Göstər</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="2469"/>
        <source>Show Notifications</source>
        <comment>AchievementChallengeIndicatorMode</comment>
        <translation>Bildirişləri Göstər</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="2504"/>
        <source>No Memory Card</source>
        <comment>MemoryCardType</comment>
        <translation>Yaddaş Kartı Yoxdur</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="2505"/>
        <source>Shared Between All Games</source>
        <comment>MemoryCardType</comment>
        <translation>Bütün Oyunlar Arasında Paylaşılan</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="2506"/>
        <source>Separate Card Per Game (Serial)</source>
        <comment>MemoryCardType</comment>
        <translation>Oyun Başına Kart Ayır (Seriyalı)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="2507"/>
        <source>Separate Card Per Game (Title)</source>
        <comment>MemoryCardType</comment>
        <translation>Oyun Başına Ayrı Kart (Başlıq)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="2508"/>
        <source>Separate Card Per Game (File Title)</source>
        <comment>MemoryCardType</comment>
        <translation>Oyun Başına Ayrı Kart (Fayl Başlığı)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="2509"/>
        <source>Non-Persistent Card (Do Not Save)</source>
        <comment>MemoryCardType</comment>
        <translation>Daimi Olmayan Kart (Qorumur)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="2568"/>
        <source>Disabled</source>
        <comment>MultitapMode</comment>
        <translation>Qoşulmayıb</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="2569"/>
        <source>Enable on Port 1 Only</source>
        <comment>MultitapMode</comment>
        <translation>Ancaq Giriş 1&apos;də Qoş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="2570"/>
        <source>Enable on Port 2 Only</source>
        <comment>MultitapMode</comment>
        <translation>Ancaq Giriş 2&apos;də Qoş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="2571"/>
        <source>Enable on Ports 1 and 2</source>
        <comment>MultitapMode</comment>
        <translation>Giriş 1 və 2&apos;də Qoş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="2635"/>
        <source>Uncompressed</source>
        <comment>SaveStateCompressionMode</comment>
        <translation>Sıxışdırılmamış</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="2636"/>
        <source>Deflate (Low)</source>
        <comment>SaveStateCompressionMode</comment>
        <translation>Deflate (Alçaq)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="2637"/>
        <source>Deflate (Default)</source>
        <comment>SaveStateCompressionMode</comment>
        <translation>Deflate (Varsayılan)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="2638"/>
        <source>Deflate (High)</source>
        <comment>SaveStateCompressionMode</comment>
        <translation>Deflate (Yüksək)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="2639"/>
        <source>Zstandard (Low)</source>
        <comment>SaveStateCompressionMode</comment>
        <translation>Zstandart (Alçaq)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="2640"/>
        <source>Zstandard (Default)</source>
        <comment>SaveStateCompressionMode</comment>
        <translation>Zstandart (Varsayılan)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="2641"/>
        <source>Zstandard (High)</source>
        <comment>SaveStateCompressionMode</comment>
        <translation>Zstandart (Yüksək)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="2642"/>
        <source>XZ (Low)</source>
        <comment>SaveStateCompressionMode</comment>
        <translation>XZ (Alçaq)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="2643"/>
        <source>XZ (Default)</source>
        <comment>SaveStateCompressionMode</comment>
        <translation>XZ (Varsayılan)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="2644"/>
        <source>XZ (High)</source>
        <comment>SaveStateCompressionMode</comment>
        <translation>XZ (Yüksək)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="2680"/>
        <source>None</source>
        <comment>PIODeviceType</comment>
        <translation>Heç biri</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="2681"/>
        <source>Xplorer/Xploder Cartridge</source>
        <comment>PIODeviceType</comment>
        <translation>Xplorer/Xploder Kartrici</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/audio_stream.cpp" line="31"/>
        <source>Null (No Output)</source>
        <comment>AudioBackend</comment>
        <translation>Sıfır (Çıxarışsız)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/audio_stream.cpp" line="33"/>
        <source>Cubeb</source>
        <comment>AudioBackend</comment>
        <translation>Cubeb</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/audio_stream.cpp" line="34"/>
        <source>SDL</source>
        <comment>AudioBackend</comment>
        <translation>SDL</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/core_audio_stream.cpp" line="231"/>
        <source>Off (Noisy)</source>
        <comment>AudioStretchMode</comment>
        <translation>Sönülü (Küylü)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/core_audio_stream.cpp" line="232"/>
        <source>Resampling (Pitch Shift)</source>
        <comment>AudioStretchMode</comment>
        <translation>Təkrar Örnəkləniş (Ton Yüksəlişi)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/core_audio_stream.cpp" line="233"/>
        <source>Time Stretch (Tempo Change, Best Sound)</source>
        <comment>AudioStretchMode</comment>
        <translation>Vaxt Uzanışı (Temp Dəyişimi, Ən Yaxşı Səs)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/media_capture.cpp" line="2930"/>
        <source>Media Foundation</source>
        <comment>MediaCaptureBackend</comment>
        <translation>Media Quruluşu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/media_capture.cpp" line="2933"/>
        <source>FFmpeg</source>
        <comment>MediaCaptureBackend</comment>
        <translation>FFmpeg</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="1686"/>
        <source>MMPX Quality (Very Slow)</source>
        <comment>GPUTextureFilter</comment>
        <translation>MMPX Keyfiyyət (Çox Yavaş)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="1974"/>
        <source>None</source>
        <comment>DisplayFineCropMode</comment>
        <translation>Heç biri</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="1975"/>
        <source>Video Resolution</source>
        <comment>DisplayFineCropMode</comment>
        <translation>Video Çözünürlük</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="1976"/>
        <source>Internal Resolution</source>
        <comment>DisplayFineCropMode</comment>
        <translation>İç Çözünürlük</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="1977"/>
        <source>Window Resolution</source>
        <comment>DisplayFineCropMode</comment>
        <translation>Pəncərə Çözünürlüyü</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="2423"/>
        <source>Top Left</source>
        <comment>NotificationLocation</comment>
        <translation>Üst Sol</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="2424"/>
        <source>Top Center</source>
        <comment>NotificationLocation</comment>
        <translation>Üst Orta</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="2425"/>
        <source>Top Right</source>
        <comment>NotificationLocation</comment>
        <translation>Üst Sağ</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="2426"/>
        <source>Bottom Left</source>
        <comment>NotificationLocation</comment>
        <translation>Alt Sol</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="2427"/>
        <source>Bottom Center</source>
        <comment>NotificationLocation</comment>
        <translation>Alt Orta</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="2428"/>
        <source>Bottom Right</source>
        <comment>NotificationLocation</comment>
        <translation>Alt Sağ</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>SettingsWindow</name>
    <message>
        <location filename="../settingswindow.ui" line="20"/>
        <location filename="../settingswindow.cpp" line="335"/>
        <location filename="../settingswindow.cpp" line="352"/>
        <location filename="../settingswindow.cpp" line="362"/>
        <location filename="../settingswindow.cpp" line="374"/>
        <source>DuckStation Settings</source>
        <translation>DuckStation Quruluşları</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../settingswindow.ui" line="75"/>
        <location filename="../settingswindow.cpp" line="188"/>
        <source>Safe Mode</source>
        <translation>Güvənli Durum</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../settingswindow.ui" line="95"/>
        <source>Restore Defaults</source>
        <translation>Varsayılanları Qaytar</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../settingswindow.ui" line="102"/>
        <source>Copy Global Settings</source>
        <translation>Qlobal Quruluşları Köçür</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../settingswindow.ui" line="109"/>
        <source>Clear Settings</source>
        <translation>Quruluşları Sil</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../settingswindow.ui" line="116"/>
        <source>Close</source>
        <translation>Bağla</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../settingswindow.cpp" line="68"/>
        <source>Summary</source>
        <translation>Özət</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../settingswindow.cpp" line="70"/>
        <source>&lt;strong&gt;Summary&lt;/strong&gt;&lt;hr&gt;This page shows information about the selected game, and allows you to validate your disc was dumped correctly.</source>
        <translation>&lt;strong&gt;Özət&lt;/strong&gt;&lt;hr&gt;Bu səhifə, seçilmiş oyunla bağlı bilgi göstərir, və diskinizin tökümünün düzgünlüyünü doğrulamağa yol verir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../settingswindow.cpp" line="95"/>
        <source>Interface</source>
        <translation>Arayüz</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../settingswindow.cpp" line="96"/>
        <source>&lt;strong&gt;Interface Settings&lt;/strong&gt;&lt;hr&gt;These options control how the emulator looks and behaves.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Mouse over an option for additional information, and Shift+Wheel to scroll this panel.</source>
        <translation>&lt;strong&gt;Arayüz Quruluşları&lt;/strong&gt;&lt;hr&gt;Bu seçimlər, yamsılayıcının görünüşünü və davranışını yönəldir.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Artıq bilgi üçün siçanı seçimin üzərində saxlayın, bu paneli sürüşdürmək üçün isə Shift+Təkəri işlədin.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../settingswindow.cpp" line="102"/>
        <source>Game List</source>
        <translation>Oyun Sıralığı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../settingswindow.cpp" line="104"/>
        <source>&lt;strong&gt;Game List Settings&lt;/strong&gt;&lt;hr&gt;The list above shows the directories which will be searched by DuckStation to populate the game list. Search directories can be added, removed, and switched to recursive/non-recursive.</source>
        <translation>&lt;strong&gt;Oyun Sıralığı Quruluşları&lt;/strong&gt;&lt;hr&gt;Yuxarıdakı sıralıq, oyun sıralığının tanınması üçün DuckStation&apos;la axtarılacaq qovluqları göstərir. Axtarış qovluqları artırıla, silinə, rekursiv/rekursiv-olmayışa çevirilə bilər.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../settingswindow.cpp" line="109"/>
        <source>BIOS</source>
        <translation>BIOS</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../settingswindow.cpp" line="110"/>
        <source>&lt;strong&gt;BIOS Settings&lt;/strong&gt;&lt;hr&gt;These options control which BIOS and expansion port is used.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Mouse over an option for additional information, and Shift+Wheel to scroll this panel.</source>
        <translation>&lt;strong&gt;BIOS (BGÇS) Quruluşları&lt;/strong&gt;&lt;hr&gt;Bu seçimlər, hansı BIOS və genişləmə girişinin işlədiləcəyini yönəldir.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Artıq bilgi üçün siçanı seçimin üzərində saxlayın, bu paneli sürüşdürmək üçün isə Shift+Təkəri işlədin.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../settingswindow.cpp" line="113"/>
        <source>Console</source>
        <translation>Konsol</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../settingswindow.cpp" line="114"/>
        <source>&lt;strong&gt;Console Settings&lt;/strong&gt;&lt;hr&gt;These options determine the configuration of the simulated console.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Mouse over an option for additional information, and Shift+Wheel to scroll this panel.</source>
        <translation>&lt;strong&gt;Konsol Quruluşları&lt;/strong&gt;&lt;hr&gt;Bu seçimlər, yamsılanan konsolun görkəmlənişini bəlirləyir.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Artıq bilgi üçün siçanı seçimin üzərində saxlayın, bu paneli sürüşdürmək üçün isə Shift+Təkəri işlədin.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../settingswindow.cpp" line="117"/>
        <source>Emulation</source>
        <translation>Yamsılanış</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../settingswindow.cpp" line="118"/>
        <source>&lt;strong&gt;Emulation Settings&lt;/strong&gt;&lt;hr&gt;These options determine the speed and runahead behavior of the system.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Mouse over an option for additional information, and Shift+Wheel to scroll this panel.</source>
        <translation>&lt;strong&gt;Yamsılanış Quruluşları&lt;/strong&gt;&lt;hr&gt;Bu seçimlər, sistemin sürətini və önə atlayış davranışını bəlirləyir.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Artıq bilgi üçün siçanı seçimin üzərində saxlayın, bu paneli sürüşdürmək üçün isə Shift+Təkəri işlədin.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../settingswindow.cpp" line="123"/>
        <source>Patches</source>
        <translation>Yamaqlar</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../settingswindow.cpp" line="124"/>
        <source>&lt;strong&gt;Patches&lt;/strong&gt;&lt;hr&gt;This section allows you to select optional patches to apply to the game, which may provide performance, visual, or gameplay improvements. Activating game patches can cause unpredictable behavior, crashing, soft-locks, or broken saved games. Use patches at your own risk, no support will be provided to users who have enabled game patches.</source>
        <translation>&lt;strong&gt;Yamaqlar&lt;/strong&gt;&lt;hr&gt;Bu bölük Sizə, görülüş, görünüş, və ya oynanış gəlişimlərini sağlaya biləcək seçimli yamaqları seçməyə yol verir. Oyun yamaqlarının işə salınışı, gözlənilməz davranışa, sökülüşə, ilişmələrə, və ya korlanmış oyun qorunuşlarına nədən ola bilər. Yamaqları özünüzə güvənərək işlədin, oyun yamaqlarını qoşmuş işlədicilərə heç bir dəstək göstərilməyəcək.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../settingswindow.cpp" line="128"/>
        <source>Cheats</source>
        <translation>Hiylələr</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../settingswindow.cpp" line="129"/>
        <source>&lt;strong&gt;Cheats&lt;/strong&gt;&lt;hr&gt;This section allows you to select which cheats you wish to enable. &lt;strong&gt;Using cheats can have unpredictable effects on games, causing crashes, graphical glitches, and corrupted saves.&lt;/strong&gt; Cheats also persist through save states even after being disabled, please remember to reset/reboot the game after turning off any codes.</source>
        <translation>&lt;strong&gt;Hiylələr&lt;/strong&gt;&lt;hr&gt;Bu bölük, qoşmaq istədiyiniz hiyləni seçməyə yol verir. &lt;strong&gt;Hiylə işlənişi, oyunlarda sökülmələrə, görüntü yanlışqlıqlarına, və korlanmış qorunuşlara nədən olan gözlənilməz etkilər yarada bilər .&lt;/strong&gt; Hiylələr söndürüldükdə belə durum qorunuşlarında qalmağa davam edir, lütfən kodları söndürdükdən sonra oyunu sıfırlamağı/yenidən başlatmağı unutmayın.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../settingswindow.cpp" line="136"/>
        <source>Memory Cards</source>
        <translation>Yaddaş Kartları</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../settingswindow.cpp" line="137"/>
        <source>&lt;strong&gt;Memory Card Settings&lt;/strong&gt;&lt;hr&gt;This page lets you control what mode the memory card emulation will function in, and where the images for these cards will be stored on disk.</source>
        <translation>&lt;strong&gt;Yaddaş Kartı Quruluşları&lt;/strong&gt;&lt;hr&gt;Bu səhifə Sizə, yaddaş kartı yamsılanışının hansı durumda işlənəcəyini, və bu kartlar üçün görünüşləri diskin harasında saxlayacağınızı yönəltməyə yol verəcək.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../settingswindow.cpp" line="140"/>
        <source>Graphics</source>
        <translation>Görüntü</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../settingswindow.cpp" line="142"/>
        <source>&lt;strong&gt;Graphics Settings&lt;/strong&gt;&lt;hr&gt;These options control how the graphics of the emulated console are rendered. Not all options are available for the software renderer. Mouse over each option for additional information, and Shift+Wheel to scroll this panel.</source>
        <translation>&lt;strong&gt;Görüntü Quruluşları&lt;/strong&gt;&lt;hr&gt;Bu seçimlər, yamsılanan konsolun görüntüsünün necə işlənişlənəcəyini yönəldir. Yazılımlı işlənişçi üçün hər seçim əlçatan deyil. Artıq bilgi üçün siçanı seçimin üzərində saxlayın, bu paneli sürüşdürmək üçün isə Shift+Təkəri işlədin.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../settingswindow.cpp" line="150"/>
        <source>Post-Processing</source>
        <translation>Sonrakı-İşləmləniş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../settingswindow.cpp" line="151"/>
        <source>&lt;strong&gt;Post-Processing Settings&lt;/strong&gt;&lt;hr&gt;Post processing allows you to alter the appearance of the image displayed on the screen with various filters. Shaders will be executed in sequence. Additional shaders can be downloaded from &lt;a href=&quot;%1&quot;&gt;%1&lt;/a&gt;.</source>
        <translation>&lt;strong&gt;Sonrakı-İşləmləniş Quruluşları&lt;/strong&gt;&lt;hr&gt;Sonrakı işləmləniş Sizə, ekranda göstərilən görüntünün görünüşünü çeşidli süzgəclərlə dəyişməyə yol verir. Kölgələndiriclər sırayla yerinə yetiriləcək. Artıq kölgələndiricilər buradan endirilə bilər &lt;a href=&quot;%1&quot;&gt;%1&lt;/a&gt;.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../settingswindow.cpp" line="156"/>
        <source>Audio</source>
        <translation>Səs</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../settingswindow.cpp" line="157"/>
        <source>&lt;strong&gt;Audio Settings&lt;/strong&gt;&lt;hr&gt;These options control the audio output of the console. Mouse over an option for additional information.</source>
        <translation>&lt;strong&gt;Səs Quruluşları&lt;/strong&gt;&lt;hr&gt;Bu seçimlər, konsolun səs çıxarışını yönəldir. Artıq bilgi üçün siçanı seçimin üzərində saxlayın.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../settingswindow.cpp" line="160"/>
        <source>Achievements</source>
        <translation>Uğurlar</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../settingswindow.cpp" line="161"/>
        <source>&lt;strong&gt;Achievement Settings&lt;/strong&gt;&lt;hr&gt;DuckStation uses RetroAchievements as an achievement database and for tracking progress. To use achievements, please sign up for an account at &lt;a href=&quot;%1&quot;&gt;%1&lt;/a&gt;. To view the achievement list in-game, press the hotkey for &lt;strong&gt;Open Pause Menu&lt;/strong&gt; and select &lt;strong&gt;Achievements&lt;/strong&gt; from the menu. Mouse over an option for additional information, and Shift+Wheel to scroll this panel.</source>
        <translation>&lt;strong&gt;Uğur Quruluşları&lt;/strong&gt;&lt;hr&gt;DuckStation RetroAchievements&apos;i uğur verilən bazası kimi və irəliləyişin izlənişi üçün işlədir. Uğurları işlətmək üçün burada &lt;a href=&quot;%1&quot;&gt;%1&lt;/a&gt; hesab yaradın. Uğur sıralığını oyun zamanı görmək üçün &lt;strong&gt;Ara Seçməsini Aç&lt;/strong&gt; isti düyməsini basıb, seçmədən &lt;strong&gt;Uğurlar&lt;/strong&gt;ı seçin. Artıq bilgi üçün siçanı seçimin üzərində saxlayın, bu paneli sürüşdürmək üçün isə Shift+Təkəri işlədin.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Folders</source>
        <translation type="vanished">Qovluqlar</translation>
    </message>
    <message>
        <source>&lt;strong&gt;Folder Settings&lt;/strong&gt;&lt;hr&gt;These options control where DuckStation will save runtime data files.</source>
        <translation type="vanished">&lt;strong&gt;Qovluq Quruluşları&lt;/strong&gt;&lt;hr&gt;Bu seçimlər, DuckStation&apos;un iş-başı verilən fayllarını qoruyacağı yerləri yönəldir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../settingswindow.cpp" line="173"/>
        <source>Advanced</source>
        <translation>Gəlişmiş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../settingswindow.cpp" line="174"/>
        <source>&lt;strong&gt;Advanced Settings&lt;/strong&gt;&lt;hr&gt;These options control logging and internal behavior of the emulator. Mouse over an option for additional information, and Shift+Wheel to scroll this panel.</source>
        <translation>&lt;strong&gt;Gəlişmiş Quruluşlar&lt;/strong&gt;&lt;hr&gt;Bu seçimlər, yamsılayıcının gündəlikləyişini və davranışını yönəldir. Artıq bilgi üçün siçanı seçimin üzərində saxlayın, bu paneli sürüşdürmək üçün isə Shift+Təkəri işlədin.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../settingswindow.cpp" line="188"/>
        <source>Unchecked</source>
        <translation>Seçilməyib</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../settingswindow.cpp" line="189"/>
        <source>Disables all enhancement options, simulating the system as accurately as possible. Use to quickly determine whether an enhancement is responsible for game bugs.</source>
        <translation>Bütün gəlişmiş seçimləri qoşmur, sistemi bacardıqca doğru yamsılayır. Gəlişimlərin oyun yanlışlarına nədən olub-olmadığını bilmək üçün işlədin.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../settingswindow.cpp" line="319"/>
        <source>Confirm Restore Defaults</source>
        <translation>Varsayılanların Qaytarışını Onayla</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../settingswindow.cpp" line="320"/>
        <source>Are you sure you want to restore the default settings? Any preferences will be lost.

You cannot undo this action.</source>
        <translation>Varsayılan quruluşları qaytarmaq istədiyinizdən əminsiniz? Bütün üstünlüklər yox ediləcək.

Bu eyləm qayıdışsızdır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../settingswindow.cpp" line="336"/>
        <source>The configuration for this game will be replaced by the current global settings.

Any current setting values will be overwritten.

Do you want to continue?</source>
        <translation>Bu oyunun görkəmlənişi indiki qlobal quruluşlarla dəyişdiriləcək.

Bütün indiki quruluş dəyərləri dəyişdiriləcək.

Davam etmək istəyirsiniz?</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../settingswindow.cpp" line="353"/>
        <source>Per-game configuration copied from global settings.</source>
        <translation>Oyun-başı görkəmləniş qlobal quruluşlardan köçürüldü.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../settingswindow.cpp" line="363"/>
        <source>The configuration for this game will be cleared.

Any current setting values will be lost.

Do you want to continue?</source>
        <translation>Bu oyun üçün görkəmləniş silinəcək.

İndiki bütün quruluş dəyərləri yox olacaq.

Davam edirsiniz?</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../settingswindow.cpp" line="375"/>
        <source>Per-game configuration cleared.</source>
        <translation>Oyun-başı görkəmləniş silindi.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../settingswindow.cpp" line="388"/>
        <source>Recommended Value</source>
        <translation>Önərilən Dəyər</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../settingswindow.cpp" line="683"/>
        <source>%1 [%2]</source>
        <translation>%1 [%2]</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../settingswindow.ui" line="26"/>
        <source>settings-window</source>
        <translation>quruluşlar-pəncərəsi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../settingswindow.cpp" line="146"/>
        <source>On-Screen Display</source>
        <extracomment>Translators may want to shorten On-Screen Display to &quot;OSD&quot;.</extracomment>
        <translation>Ekran-Üstü Görüntü</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../settingswindow.cpp" line="147"/>
        <source>&lt;strong&gt;On-Screen Display Settings&lt;/strong&gt;&lt;hr&gt;These options determine the behavior of the messages that are displayed while content is running.</source>
        <translation>&lt;strong&gt;Ekranüstü Görüntü Quruluşları&lt;/strong&gt;&lt;hr&gt;Bu seçimlər, içərik çalışarkən göstərilən göndərişlərin davranışını bəlirləyir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../settingswindow.cpp" line="167"/>
        <source>Capture</source>
        <translation>Al</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../settingswindow.cpp" line="168"/>
        <source>&lt;strong&gt;Capture Settings&lt;/strong&gt;&lt;hr&gt;These options determine how screenshots and videos are captured by the application.</source>
        <translation>&lt;strong&gt;Alış Quruluşları&lt;/strong&gt;&lt;hr&gt;Bu seçim, uyğulamanın ekran çəkilişini və video alınışını bəlirləyir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../settingswindow.cpp" line="181"/>
        <source>Debugging</source>
        <translation>Yolaqoyuş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../settingswindow.cpp" line="182"/>
        <source>&lt;strong&gt;Debugging Settings&lt;/strong&gt;&lt;hr&gt;These options control internal behavior of the emulator. You should not modify anything on this page without a good reason to do so.</source>
        <translation>&lt;strong&gt;Yolaqoyuş Quruluşları&lt;/strong&gt;&lt;hr&gt;Bu seçimlər, yamsılayıcının iç davranışını yönəldir. Yaxşı nədəniniz olmadan bu səhifədə dəyişim etməməlisiniz.</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>SetupWizardDialog</name>
    <message>
        <location filename="../setupwizarddialog.ui" line="14"/>
        <source>DuckStation Setup Wizard</source>
        <translation>DuckStation Qurulum Sehirbazı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../setupwizarddialog.ui" line="79"/>
        <source>Language</source>
        <translation>Dil</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../setupwizarddialog.ui" line="86"/>
        <source>BIOS Image</source>
        <translation>BIOS Görünüşü</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../setupwizarddialog.ui" line="93"/>
        <source>Game Directories</source>
        <translation>Oyun Qovluqları</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../setupwizarddialog.ui" line="100"/>
        <source>Controller Setup</source>
        <translation>Yönəldən Qurulumu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../setupwizarddialog.ui" line="107"/>
        <source>Graphics Setup</source>
        <translation>Görüntü Qurulumu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../setupwizarddialog.ui" line="114"/>
        <source>RetroAchievements</source>
        <translation>RetroAchievements</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../setupwizarddialog.ui" line="121"/>
        <source>Complete</source>
        <translation>Bitir</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../setupwizarddialog.ui" line="163"/>
        <source>&amp;Back</source>
        <translation>&amp;Geri</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../setupwizarddialog.ui" line="170"/>
        <location filename="../setupwizarddialog.cpp" line="133"/>
        <source>&amp;Next</source>
        <translation>&amp;İrəli</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../setupwizarddialog.ui" line="180"/>
        <source>&amp;Cancel</source>
        <translation>&amp;Vazkeç</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../setupwizarddialog.ui" line="211"/>
        <source>&lt;html&gt;&lt;head/&gt;&lt;body&gt;&lt;h1 style=&quot; margin-top:18px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot; font-size:xx-large; font-weight:700;&quot;&gt;Welcome to DuckStation!&lt;/span&gt;&lt;/h1&gt;&lt;p&gt;This wizard will help guide you through the configuration steps required to use the application. It is recommended if this is your first time installing DuckStation that you view the setup guide at &lt;a href=&quot;https://github.com/stenzek/duckstation#downloading-and-running&quot;&gt;https://github.com/stenzek/duckstation#downloading-and-running&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;By default, DuckStation will connect to the server at &lt;a href=&quot;https://github.com/&quot;&gt;github.com&lt;/a&gt; to check for updates, and if available and confirmed, download update packages from &lt;a href=&quot;https://github.com/&quot;&gt;github.com&lt;/a&gt;. If you do not wish for DuckStation to make any network connections on startup, you should uncheck the Automatic Updates option now. The Automatic Update setting can be changed later at any time in Interface Settings.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Please choose a language and theme to begin.&lt;/p&gt;&lt;/body&gt;&lt;/html&gt;</source>
        <translation>&lt;html&gt;&lt;head/&gt;&lt;body&gt;&lt;h1 style=&quot; margin-top:18px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot; font-size:xx-large; font-weight:700;&quot;&gt;DuckStation&apos;a Xoş Gəlmisiz!&lt;/span&gt;&lt;/h1&gt;&lt;p&gt;Bu sehirbaz, uyğulananın işlədilişi üçün gərəkli görkəmləniş addımlarından keçmək üçün Sizə yardımçı olacaq. Bu Sizin ilk DuckStation qurulumunuzdursa, burada - &lt;a href=&quot;https://github.com/stenzek/duckstation#downloading-and-running&quot;&gt;https://github.com/stenzek/duckstation#downloading-and-running&lt;/a&gt; qurulum yardımı ilə tanış ola bilərsiniz.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Varsayılaraq, DuckStation güncəlləmələrin yoxlanışı üçün buradakı &lt;a href=&quot;https://github.com/&quot;&gt;github.com&lt;/a&gt; qulluqçuya qoşulacaq, və əlçatan və onaylandıqda güncəlləmə bağlamalarını buradan &lt;a href=&quot;https://github.com/&quot;&gt;github.com&lt;/a&gt; endirəcək. DuckStation&apos;ın başlanışda heç bir tora bağlanmasını istəmirsinizsə, Özbaşına Güncəlləmələr seçimini indi seçməyə bilərsiniz. Özbaşına Güncəlləmə quruluşunu daha sonra istədiyiniz zaman Arayüz Quruluşları&apos;nda dəyişə bilərsiniz.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Başlamaq üçün lütfən dil və tema seçin.&lt;/p&gt;&lt;/body&gt;&lt;/html&gt;</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../setupwizarddialog.ui" line="232"/>
        <source>Language:</source>
        <translation>Dil:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../setupwizarddialog.ui" line="249"/>
        <source>Theme:</source>
        <translation>Tema:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../setupwizarddialog.ui" line="259"/>
        <source>Enable Automatic Updates</source>
        <translation>Özbaşına Güncəlləmələri Qoş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../setupwizarddialog.ui" line="297"/>
        <source>&lt;html&gt;&lt;head/&gt;&lt;body&gt;&lt;p&gt;DuckStation requires a PS1 or PS2 BIOS in order to run.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;For legal reasons, you must obtain a BIOS &lt;span style=&quot; font-weight:700;&quot;&gt;from an actual PS1 unit that you own&lt;/span&gt; (borrowing doesn&apos;t count). You should use Caetla or another utility to create an image from your console&apos;s BIOS ROM on your PC.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Once dumped, this BIOS image should be placed in the bios folder within the data directory shown below, or you can instruct DuckStation to scan an alternative directory.&lt;/p&gt;&lt;/body&gt;&lt;/html&gt;</source>
        <translation>&lt;html&gt;&lt;head/&gt;&lt;body&gt;&lt;p&gt;DuckStation&apos;nın çalışması üçün PS1 və ya PS2 BIOS&apos;u gərəklidir.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Qanunlar nədənindən, BIOS&apos;u &lt;span style=&quot; font-weight:700;&quot;&gt;öz gerçək PS1 qurğunuzdan&lt;/span&gt; əldə etməlisiniz (borc alışı sayılmır). ÖK&apos;nızda konsolunuzun BIOS ROM&apos;undan görünüş yaratmaq üçün Caetla və ya başqa yardımçı proqram işlətməlisiniz.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Tökülümdən sonra, BIOS görünüşü, aşağıda göstərilmiş verilən qovluğu içindəki bios qovluğuna yerləşdirilməlidir, ya da DuckStation&apos;a daranış üçün başqa qovluq göstərə bilərsiniz.&lt;/p&gt;&lt;/body&gt;&lt;/html&gt;</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../setupwizarddialog.ui" line="312"/>
        <source>BIOS Directory:</source>
        <translation>BIOS Qovluğu:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../setupwizarddialog.ui" line="322"/>
        <source>Browse...</source>
        <translation>Göz at...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../setupwizarddialog.ui" line="329"/>
        <source>Reset</source>
        <translation>Sıfırla</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../setupwizarddialog.ui" line="340"/>
        <source>NTSC-J (Japan):</source>
        <translation>NTS-J (Yaponiya):</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../setupwizarddialog.ui" line="357"/>
        <source>NTSC-U/C (US/Canada):</source>
        <translation>NTSC-U/C (BŞ/Kanada):</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../setupwizarddialog.ui" line="374"/>
        <source>PAL (Europe, Australia):</source>
        <translation>PAL (Avropa, Avstraliya):</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../setupwizarddialog.ui" line="408"/>
        <source>Open in Explorer...</source>
        <translation>Axtarıcıda Aç...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../setupwizarddialog.ui" line="415"/>
        <source>Refresh List</source>
        <translation>Sıralığı Yenilə</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../setupwizarddialog.ui" line="453"/>
        <source>&lt;html&gt;&lt;head/&gt;&lt;body&gt;&lt;p&gt;DuckStation will automatically scan and identify games from the selected directories below, and populate the game list. These games should be dumped from discs you own. Utilities such as ImgBurn can be used to create images of game discs in .bin/.cue format.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Supported formats for dumps include: &lt;span style=&quot; font-weight:700;&quot;&gt;.cue&lt;/span&gt; (Cue Sheets), &lt;span style=&quot; font-weight:700;&quot;&gt;.iso/.img&lt;/span&gt; (Single Track Image), &lt;span style=&quot; font-weight:700;&quot;&gt;.ecm&lt;/span&gt; (Error Code Modeling Image), &lt;span style=&quot; font-weight:700;&quot;&gt;.mds&lt;/span&gt; (Media Descriptor Sidecar), &lt;span style=&quot; font-weight:700;&quot;&gt;.chd&lt;/span&gt; (Compressed Hunks of Data), &lt;span style=&quot; font-weight:700;&quot;&gt;.pbp&lt;/span&gt; (PlayStation Portable, Only Decrypted).&lt;/p&gt;&lt;/body&gt;&lt;/html&gt;</source>
        <translation>&lt;html&gt;&lt;head/&gt;&lt;body&gt;&lt;p&gt;DuckStation, aşağıda seçilmiş qovluqlardan oyunları özbaşına darayıb, tanıyacaq, və oyun sıralığına tanıdacaq. Bu oyunlar, Sizin disklərinizdən tökülmüş olmalıdır. Oyun disklərinin .bin/.cue biçimində yaradılması üçün ImgBurn yardımçı proqramını işlədə bilərsiniz.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Dəstəklənən töküm biçimləri bunlardır: &lt;span style=&quot; font-weight:700;&quot;&gt;.cue&lt;/span&gt; (Cue Kağızları), &lt;span style=&quot; font-weight:700;&quot;&gt;.iso/.img&lt;/span&gt; (Tək-Yol Çiy Görünüşlər), &lt;span style=&quot; font-weight:700;&quot;&gt;.ecm&lt;/span&gt; (Error Code Modeling Görünüşü), &lt;span style=&quot; font-weight:700;&quot;&gt;.mds&lt;/span&gt; (Media Descriptor Sidecar), &lt;span style=&quot; font-weight:700;&quot;&gt;.chd&lt;/span&gt; (Compressed Hunks of Data), &lt;span style=&quot; font-weight:700;&quot;&gt;.pbp&lt;/span&gt; (PlayStation Portable, Ancaq Çözülmüş).&lt;/p&gt;&lt;/body&gt;&lt;/html&gt;</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../setupwizarddialog.ui" line="468"/>
        <source>Search Directories (will be scanned for games)</source>
        <translation>Qovluqları Axtar (oyunlar üçün daranacaq)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../setupwizarddialog.ui" line="494"/>
        <source>Add...</source>
        <translation>Artır...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../setupwizarddialog.ui" line="510"/>
        <location filename="../setupwizarddialog.cpp" line="262"/>
        <source>Remove</source>
        <translation>Sil</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../setupwizarddialog.ui" line="541"/>
        <source>Search Directory</source>
        <translation>Qovluq Axtar</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../setupwizarddialog.ui" line="546"/>
        <source>Scan Recursively</source>
        <translation>Rekursiv Dara</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../setupwizarddialog.ui" line="573"/>
        <source>&lt;html&gt;&lt;head/&gt;&lt;body&gt;&lt;p&gt;By default, DuckStation will map your keyboard to the virtual controller.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot; font-weight:700;&quot;&gt;To use an external controller, you must map it first. &lt;/span&gt;On this screen, you can automatically map any controller which is currently connected. If your controller is not currently connected, you can plug it in now.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;To change controller bindings in more detail, or use multi-tap, open the Settings menu and choose Controllers once you have completed the Setup Wizard.&lt;/p&gt;&lt;/body&gt;&lt;/html&gt;</source>
        <translation>&lt;html&gt;&lt;head/&gt;&lt;body&gt;&lt;p&gt;Varsayılaraq, DuckStation klaviaturunuzu virtual yönəldənə xəritələyəcək.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot; font-weight:700;&quot;&gt;Qıraq yönəldəni işlətmək üçün öncə onu xəritələməlisiniz. &lt;/span&gt;Bu ekranda Siz, indi qoşulmuş istənilən yönəldəni özbaşına xəritələyə bilərsiniz. Yönəldəniniz indi taxılı deyilsə, onu indi taxa bilərsiniz.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Yönəldən bağlanışlarını ayrıntılı dəyişmək, və ya çoxlu-giriş işlətmək üçün, Qurulum Sehirbazını tamamladıqdan sonra Quruluşlar seçməsini açıb, Yönəldənlər&apos;i seçin.&lt;/p&gt;&lt;/body&gt;&lt;/html&gt;</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../setupwizarddialog.ui" line="583"/>
        <source>Controller Port 1</source>
        <translation>Yönəldən Girişi 1</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../setupwizarddialog.ui" line="589"/>
        <location filename="../setupwizarddialog.ui" line="649"/>
        <source>Controller Type:</source>
        <translation>Yönəldən Biçimi:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../setupwizarddialog.ui" line="599"/>
        <location filename="../setupwizarddialog.ui" line="659"/>
        <source>Controller Mapped To:</source>
        <translation>Yönəldən Buna Xəritələnib:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../setupwizarddialog.ui" line="608"/>
        <location filename="../setupwizarddialog.ui" line="668"/>
        <source>Default (Keyboard)</source>
        <translation>Varsayılan (Klaviatur)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../setupwizarddialog.ui" line="628"/>
        <location filename="../setupwizarddialog.ui" line="688"/>
        <source>Automatic Mapping</source>
        <translation>Özbaşına Xəritələniş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../setupwizarddialog.ui" line="643"/>
        <source>Controller Port 2</source>
        <translation>Yönəldən Girişi 2</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../setupwizarddialog.ui" line="735"/>
        <source>&lt;html&gt;&lt;head/&gt;&lt;body&gt;&lt;p&gt;This page includes some of the commonly set graphics options in DuckStation.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;These options are generally safe to enable, and compatible with most games. Changing the internal resolution and enabling PGXP geometry correction will significantly improve the graphical fidelity of most games.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;It is recommended to use the &lt;span style=&quot; font-weight:700;&quot;&gt;Automatic &lt;/span&gt;renderer. You can change these options and others in &lt;span style=&quot; font-weight:700;&quot;&gt;Graphics Settings &lt;/span&gt;after completing setup.&lt;/p&gt;&lt;/body&gt;&lt;/html&gt;</source>
        <translation>&lt;html&gt;&lt;head/&gt;&lt;body&gt;&lt;p&gt;Bu səhifə, DuckStation&apos;dakı adətən qurulan görüntü seçimlırini daşıyır.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Bu seçimlər ümumilikdə qoşuluş üçün güvənlidir, və bir çox oyunla uyumludur. İç çözünürlüyün dəyişimi və PGXP hədəsə doğrulanışının qoşuluşu bir çox oyunun görüntü doğruluğunu gözə çarpacaq dərəcədə artırır.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot; font-weight:700;&quot;&gt;Özbaşına &lt;/span&gt;işlənişçinin işlədilməsi önərilir. Bu və başqa seçimləri qurulumu bitirdikdən sonra &lt;span style=&quot; font-weight:700;&quot;&gt;Görüntü Quruluşları&lt;/span&gt;ndan dəyişə bilərsiniz.&lt;/p&gt;&lt;/body&gt;&lt;/html&gt;</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../setupwizarddialog.ui" line="759"/>
        <source>Internal Resolution:</source>
        <translation>İç Çözünürlük:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../setupwizarddialog.ui" line="766"/>
        <source>Setting this beyond 1x will enhance the resolution of rendered 3D polygons and lines. Only applies to the hardware backends. &lt;br&gt;This option is usually safe, with most games looking fine at higher resolutions. Higher resolutions require a more powerful GPU.</source>
        <translation>Bunu 1x&apos;dən çox qurduqda işlənmiş 3D poliqonların və xəttlərin çözünürlüyü artacaq. Ancaq donanım arxa-ucları üçün uyğulanır. &lt;br&gt;Bu seçim adətən güvənlidir, bir çox oyunda yüksək çözünürlüklə görüntü yaxşılaşır. Yüksək çözünürlüklər daha güclü GİB&apos;ə gərək duyur.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../setupwizarddialog.ui" line="773"/>
        <source>Texture Filtering:</source>
        <translation>Toxuma Süzgüsü:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../setupwizarddialog.ui" line="780"/>
        <source>Smooths out the blockiness of magnified textures on 3D objects by using filtering. &lt;br&gt;Will have a greater effect on higher resolution scales.</source>
        <translation>Süzgəcləyərək 3D obyektlərdə böyüdülmüş toxumaların blokluluğunu axışqanlaşdırır. &lt;br&gt;Daha yüksək çözünürlük ölçəklərində böyük etki yaradacaq.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../setupwizarddialog.ui" line="787"/>
        <source>Sprite Texture Filtering:</source>
        <translation>Sprayt Toxuması Süzgüsü:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../setupwizarddialog.ui" line="794"/>
        <source>Smooths out the blockiness of magnified textures on 2D objects by using filtering. This filter only applies to sprites and other 2D elements, such as the HUD.</source>
        <translation>Süzgəcləyərək 2D obyektlərdə böyüdülmüş toxumaların blokluluğunu axışqanlaşdırır. Bu süzgəc ancaq spraytlara və ya Gözönü Ekran kimi başqa 2D elementlərə uyğulanır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../setupwizarddialog.ui" line="801"/>
        <source>Dithering:</source>
        <translation>Dizerinq:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../setupwizarddialog.ui" line="808"/>
        <source>Controls how dithering is applied in the emulated GPU. True Color disables dithering and produces the nicest looking gradients. Scaled options make the dither pattern less noticeable at higher resolutions. Shader Blending options perform blending in software, and are more accurate but have a &lt;strong&gt;significant&lt;/strong&gt; performance penalty.</source>
        <translation>Dizerinqin yamsılanmış GİB&apos;də uyğulanışını yönəldir. Gerçək Rəng dizerinqi qaldırır və ən gözəl görünüşlü rəng keçidini ürədir. Ölçəklənmiş seçimlər yüksək çözünürlüklərdə dizer naxışını daha az gözə çarpdırır. Kölgələndirici Qarışımı seçimləri yazılımda qarışımı işini görür, və daha doğrudur ancaq &lt;strong&gt;gözə çarpan&lt;/strong&gt; görülüş itkisi var.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../setupwizarddialog.ui" line="815"/>
        <source>Aspect Ratio:</source>
        <translation>En-Uzunuluq Oranı:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../setupwizarddialog.ui" line="824"/>
        <source>Changes the aspect ratio used to display the console&apos;s output to the screen. The default is Auto (Game Native) which automatically adjusts the aspect ratio to match how a game would be shown on a typical TV of the era.</source>
        <translation>Konsolun ekrana çıxışını göstərilişində işlənən en-uzunluq oranını dəyişir. Varsayılan Özbaşınadır (Oyunun Doğması), bu, oyunun en-uzunluq oranını vaxtının sıradan TV&apos;sində görünməsinə uyğun özbaşına ayarlayır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../setupwizarddialog.ui" line="841"/>
        <source>:</source>
        <translation>:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../setupwizarddialog.ui" line="860"/>
        <source>Crop:</source>
        <translation>Qırp:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../setupwizarddialog.ui" line="867"/>
        <source>Determines how much of the area typically not visible on a consumer TV set to crop/hide. Some games display content in the overscan area, or use it for screen effects. May not display correctly with the &quot;All Borders&quot; setting. &quot;Only Overscan&quot; offers a good compromise between stability and hiding black borders.</source>
        <translation>Qırpmaq/gizlətmək üçün TV yığımında ədətən görsənməyən alanın dəyərini bəlirləyir. Bir sıra oyun, daranış qırağı alanda içərik göstərir və ya onu ekran etkiləri üçün işlədir. &quot;Bütün Qıraqlar&quot; quruluşu ilə düzgün göstərilməyə bilər. &quot;Ancaq Daranış Qırağı&quot;, durğunluq və qara qıraqların gizlənişi arasında yaxşı anlaşma buyurur.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../setupwizarddialog.ui" line="874"/>
        <source>Scaling:</source>
        <translation>Ölçəkləniş:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../setupwizarddialog.ui" line="881"/>
        <source>Determines how the emulated console&apos;s output is upscaled or downscaled to your monitor&apos;s resolution.</source>
        <translation>Yamsılanmış konsolun çıxarışı monitorunuzun çözünürlüyünə ölçək böyüdülüşünü ya da kiçildilişini bəlirləyir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../setupwizarddialog.ui" line="888"/>
        <source>FMV Scaling:</source>
        <translation>FMV Ölçəklənişi:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../setupwizarddialog.ui" line="900"/>
        <source>Reduces &quot;wobbly&quot; polygons and &quot;warping&quot; textures that are common in PS1 games. &lt;strong&gt;May not be compatible with all games.&lt;/strong&gt;</source>
        <translation>PS1 oyunlarında yayğın olan &quot;titrəşən&quot; poliqonları və &quot;əyrilən&quot; toxumaları azaldır. &lt;strong&gt;Hər oyunla uyumlu olmaya bilər.&lt;/strong&gt;</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../setupwizarddialog.ui" line="903"/>
        <source>PGXP Geometry Correction</source>
        <translation>PGXP Həndəsə Düzəlişi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../setupwizarddialog.ui" line="910"/>
        <source>Scales vertex positions in screen-space to a widescreen aspect ratio, essentially increasing the field of view from 4:3 to the chosen display aspect ratio in 3D games. &lt;b&gt;&lt;u&gt;May not be compatible with all games.&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;</source>
        <translation>Ekran-boşluğundakı uc yerləşimlərini geniş ekran en-uzunluq oranına ölçəkləyir, əsasən 3D oyunlarda görünüş bölgəsini 4:3&apos;dən seçilən ekran en-uzunluq oranına artırır. &lt;b&gt;&lt;u&gt;Hər oyunla uyumlu olmaya bilər.&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../setupwizarddialog.ui" line="913"/>
        <source>Widescreen Rendering</source>
        <translation>Geniş Ekran İşlənişi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../setupwizarddialog.ui" line="995"/>
        <source>RetroAchievements</source>
        <comment>Header text</comment>
        <translation>RetroAchievements</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../setupwizarddialog.ui" line="1007"/>
        <source>&lt;html&gt;&lt;head/&gt;&lt;body&gt;&lt;p&gt;DuckStation supports earning achievements and leaderboard tracking with RetroAchievements.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;If you have a RetroAchievements account, you can use the form below to log in. If not, you can register at &lt;a href=&quot;https://retroachievements.org/createaccount.php&quot;&gt;&lt;span style=&quot; text-decoration: underline; color:#99ebff;&quot;&gt;https://retroachievements.org/createaccount.php&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;A RetroAchievements account is &lt;span style=&quot; font-weight:700;&quot;&gt;not&lt;/span&gt; required to use DuckStation.&lt;/p&gt;&lt;/body&gt;&lt;/html&gt;</source>
        <translation>&lt;html&gt;&lt;head/&gt;&lt;body&gt;&lt;p&gt;DuckStation, RetroAchievements ilə uğur qazancını və  öndərlik taxtası izlənişini dəstəkləyir.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;RetroAchievements hesabınız varsa, aşağıdakı formdan giriş edə bilərsiniz. Yoxunuzdursa, &lt;a href=&quot;https://retroachievements.org/createaccount.php&quot;&gt;&lt;span style=&quot; text-decoration: underline; color:#99ebff;&quot;&gt;https://retroachievements.org/createaccount.php&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&apos;dan yazıla bilərsiniz.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;DuckStation işlətmək üçün RetroAchievements  hesabı gərəkli &lt;span style=&quot; font-weight:700;&quot;&gt;deyil&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt;&lt;/body&gt;&lt;/html&gt;</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../setupwizarddialog.ui" line="1017"/>
        <source>Settings</source>
        <translation>Quruluşlar</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../setupwizarddialog.ui" line="1023"/>
        <source>Enable Achievements</source>
        <translation>Uğurları Qoş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../setupwizarddialog.ui" line="1030"/>
        <source>Enable Hardcore Mode</source>
        <translation>Möhkəm Modu Qoş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../setupwizarddialog.ui" line="1040"/>
        <source>Account</source>
        <translation>Hesab</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../setupwizarddialog.ui" line="1046"/>
        <source>Username:
Login token generated at:</source>
        <translation>İşlədici adı:
Giriş bildirəni burada oluşdurulub:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../setupwizarddialog.ui" line="1059"/>
        <source>View Profile...</source>
        <translation>Profili Gör...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../setupwizarddialog.ui" line="1066"/>
        <location filename="../setupwizarddialog.cpp" line="609"/>
        <source>Login...</source>
        <translation>Gir...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../setupwizarddialog.ui" line="1107"/>
        <source>&lt;html&gt;&lt;head/&gt;&lt;body&gt;&lt;h1 style=&quot; margin-top:18px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot; font-size:xx-large; font-weight:700;&quot;&gt;Setup Complete!&lt;/span&gt;&lt;/h1&gt;&lt;p&gt;You are now ready to run games.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Further options are available under the settings menu. You can also use the Big Picture UI for navigation entirely with a gamepad.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;We hope you enjoy using DuckStation.&lt;/p&gt;&lt;/body&gt;&lt;/html&gt;</source>
        <translation>&lt;html&gt;&lt;head/&gt;&lt;body&gt;&lt;h1 style=&quot; margin-top:18px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot; font-size:xx-large; font-weight:700;&quot;&gt;Qurulum Tamamlandı!&lt;/span&gt;&lt;/h1&gt;&lt;p&gt;Artıq oyunları başlatmağa hazırsınız.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ötə seçimlər quruluşlar seçməsindən əlçatandır. Eləcə də, bütünlüklə oyun qolu ilə yönəlim üçün Böyük Görüntü İA&apos;sını işlədə bilərsiniz.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ümid edirik, DuckStation işlətməyin dadını çıxaracaqsınız.&lt;/p&gt;&lt;/body&gt;&lt;/html&gt;</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Warning</source>
        <translation type="vanished">Uayrım</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../setupwizarddialog.cpp" line="54"/>
        <source>No BIOS images were found. DuckStation WILL NOT be able to run games without a BIOS image.

Are you sure you wish to continue without selecting a BIOS image?</source>
        <translation>BGÇS (BIOS) görünüşü tapılmadı. DuckStation BIOS görünüşü olmadan oyunları çalışdıra BİLMƏYƏCƏK.

BIOS görünüşünü seçmədən davam etmək istədiyinizdən əminsiniz?</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../setupwizarddialog.cpp" line="69"/>
        <source>No game directories have been selected. You will have to manually open any game dumps you want to play, DuckStation&apos;s list will be empty.

Are you sure you want to continue?</source>
        <translation>Oyun qovluğu seçilməyib. İstədiyiniz oyun tökümlərini əl ilə açmalı olacaqsınız, DuckStation sıralığı boş olacaq.

Davam etmək istədiyinizdən əminsiniz?</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../setupwizarddialog.cpp" line="133"/>
        <source>&amp;Finish</source>
        <translation>&amp;Bitir</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../setupwizarddialog.cpp" line="140"/>
        <source>Cancel Setup</source>
        <translation>Qurulumu Saxla</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../setupwizarddialog.cpp" line="141"/>
        <source>Are you sure you want to cancel DuckStation setup?

Any changes have been saved, and the wizard will run again next time you start DuckStation.</source>
        <translation>DuckStation qurulumunu dayandırmaq istədiyinizdən əminsiniz?

Qorunan dəyişim yoxdur, sonrakı DuckStation başladılışında sehirbaz yenidən açılacaq.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../setupwizarddialog.cpp" line="212"/>
        <source>Select BIOS Directory</source>
        <translation>BIOS Qovluğunu Seç</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../setupwizarddialog.cpp" line="265"/>
        <source>Open Directory...</source>
        <translation>Qovluğu Aç...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../setupwizarddialog.cpp" line="275"/>
        <source>Select Search Directory</source>
        <translation>Axtarış Qovluğunu Seç</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../setupwizarddialog.cpp" line="281"/>
        <source>Scan Recursively?</source>
        <translation>Rekursiv Daransın?</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../setupwizarddialog.cpp" line="282"/>
        <source>Would you like to scan the directory &quot;%1&quot; recursively?

Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.</source>
        <translation>&quot;%1&quot; qovluğunu rekursiv daratmaq istəyirsiniz?

Rekursiv daranış daha çox vaxt alır, ancaq alt-qovluqlardakı faylları görəcək.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../setupwizarddialog.cpp" line="451"/>
        <source>Multiple Devices...</source>
        <translation>Çoxlu Qurğu...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../setupwizarddialog.cpp" line="456"/>
        <source>No devices available</source>
        <translation>Əlçatan qurğu yoxdur</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Automatic Binding</source>
        <translation type="vanished">Özbaşına Bağlanış</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../setupwizarddialog.cpp" line="470"/>
        <source>No generic bindings were generated for device &apos;%1&apos;. The controller/source may not support automatic mapping.</source>
        <translation>&apos;%1&apos; qurğusu üçün heç bir ümumi bağlanış oluşdurulmayıb. Yönəldən/qaynaq özbaşına xəritələnişi dəstəkləməmiş ola bilər.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../setupwizarddialog.cpp" line="603"/>
        <source>Username: %1
Login token generated on %2.</source>
        <translation>İşlədici adı: %1
Giriş bildirəni %2&apos;də oluşdurulub.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../setupwizarddialog.cpp" line="604"/>
        <source>Logout</source>
        <translation>Çıxış</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../setupwizarddialog.cpp" line="608"/>
        <source>Not Logged In.</source>
        <translation>Girilməyib.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../setupwizarddialog.cpp" line="53"/>
        <source>No BIOS Image Found</source>
        <translation>BIOS Görünüşü Tapılmayıb</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../setupwizarddialog.cpp" line="68"/>
        <source>No Game Directories Selected</source>
        <translation>Oyun Qovluqları Seçilməyib</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../setupwizarddialog.cpp" line="469"/>
        <source>Automatic Binding Failed</source>
        <translation>Özbaşına Bağlanış Uğursuz Oldu</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>System</name>
    <message>
        <location filename="../../core/bios.cpp" line="442"/>
        <source>No BIOS image found for {} region.

DuckStation requires a PS1 or PS2 BIOS in order to run.

For legal reasons, you *must* obtain a BIOS from an actual PS1 unit that you own (borrowing doesn&apos;t count).

Once dumped, this BIOS image should be placed in the bios folder within the data directory (Tools Menu -&gt; Open Data Directory).</source>
        <translation>{} bölgəsi üçün BIOS görünüşü tapılmadı.

DuckStation&apos;nın çalışması üçün PS1 və ya PS2 BIOS&apos;u gərəklidir.

Qanunlar nədənindən, BIOS&apos;u öz gerçək PS1 qurğunuzdan *əldə etməlisiniz* (borc alışı sayılmır).

Tökülümdən sonra, BIOS görünüşü, verilən qovluğu içindəki bios qovluğuna yerləşdirilməlidir (Alətlər Seçməsi -&gt; Verilən Qovluğunu Aç).</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/bios.cpp" line="448"/>
        <source>No BIOS image found for {} region.</source>
        <translation>{} bölgəsi üçün BIOS görünüşü tapılmadı.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui.cpp" line="712"/>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="5506"/>
        <source>Error</source>
        <translation>Yanlış</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/fullscreenui.cpp" line="713"/>
        <source>Failed to boot system: {}</source>
        <translation>Sistem başlanışı uğursuz oldu: {}</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Failed to undo load state.</source>
        <translation type="vanished">Durum yüklənişi geri alışı uğursuz oldu.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Failed to load state: {}</source>
        <translation type="vanished">Durum yüklənişi uğursuz oldu: {}</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Failed to save state: {}</source>
        <translation type="vanished">Durum qorunuşu uğursuz oldu: {}</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/gpu_hw.cpp" line="220"/>
        <source>Startup was cancelled.</source>
        <translation>Başlayış dayandırıldı.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/video_thread.cpp" line="725"/>
        <source>Failed to create render device:

{0}

This may be due to your GPU not supporting the chosen renderer ({1}), or because your graphics drivers need to be updated.</source>
        <translation>İşləniş qurğusunun yaradılışı uğursuz oldu:

{0}

Bu, GİB&apos;inizin seçilmiş işlənişçini ({1}) dəstəkləmıdiyindən ola bilər, və ya görüntü sürücünüz güncəlləmə gərəkdirə bilər.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="713"/>
        <source>CPU Overclock</source>
        <comment>Taint</comment>
        <translation>OİB Saataşımı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="714"/>
        <source>CD-ROM Read Speedup</source>
        <comment>Taint</comment>
        <translation>CD-ROM Oxunuş Sürətlənişi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="715"/>
        <source>CD-ROM Seek Speedup</source>
        <comment>Taint</comment>
        <translation>CD-ROM Axtarış Sürətlənişi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="716"/>
        <source>Force Frame Timings</source>
        <comment>Taint</comment>
        <translation>Kadr Zamanlanışlarını Gücəndir</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="717"/>
        <source>8MB RAM</source>
        <comment>Taint</comment>
        <translation>8MB RGY</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="718"/>
        <source>Cheats</source>
        <comment>Taint</comment>
        <translation>Hiylələr</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="719"/>
        <source>Game Patches</source>
        <comment>Taint</comment>
        <translation>Oyun Yamaqları</translation>
    </message>
    <message numerus="yes">
        <location filename="../../core/system.cpp" line="1778"/>
        <source>You cannot pause until another %n second(s) have passed.</source>
        <translation>
            <numerusform>Başqa %n saniyə keçmədən ara verə bilməzsiniz.</numerusform>
            <numerusform>Başqa %n saniyə keçmədən ara verə bilməzsiniz.</numerusform>
        </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="2606"/>
        <source>This save state was created with a different BIOS. This may cause stability issues.</source>
        <translation>Bu durum qorunuşu başqa bir BIOS ilə yaradılıb. Bu dəngəlik problemi yarada bilər.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>WARNING: CPU overclock ({}%) was different in save state ({}%).</source>
        <translation type="vanished">UYARIM: ÖİB saataşımı ({}%) durum qorunuşu ({}%)&apos;da başqa idi.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="3049"/>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="3337"/>
        <source>System is not in correct state.</source>
        <translation>Sistem doğru durumda deyil.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="3133"/>
        <source>Failed to open CD image &apos;{}&apos; used by save state:
</source>
        <translation>Bu durum qorunuşunun işlətdiyi CD görünüşünün &apos;{}&apos; açılışı uğursuz oldu:
</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="3195"/>
        <source>Save state is incompatible: minimum version is {0} but state is version {1}.</source>
        <translation>Qorunuş durumu uyumsuzdur: ən az sürüm budur {0}, ancaq durum sürümü budur {1}.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="3203"/>
        <source>Save state is incompatible: maximum version is {0} but state is version {1}.</source>
        <translation>Qorunuş durumu uyumsuzdur: ən yüksək sürüm budur {0}, ancaq durum sürümü budur {1}.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="3342"/>
        <source>Cannot save state while memory card is being saved.</source>
        <translation>Yaddaş kartı qorunuş üzrəykən durumu qorumaq olmur.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Saving state to &apos;{}&apos;.</source>
        <translation type="vanished">Durum &apos;{}&apos;&apos;ə qorunur.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>State saved to &apos;{}&apos;.</source>
        <translation type="vanished">Durum &apos;{}&apos;&apos;ə qorundu.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Failed to save state to &apos;{0}&apos;:
{1}</source>
        <translation type="vanished">Durum &apos;{0}&apos;&apos;ə qorunuş uğursuz oldu:
{1}</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="1961"/>
        <source>You are attempting to run a libcrypt protected game without an SBI file:

{0}: {1}

The game will likely not run properly.

Please check the README for instructions on how to add an SBI file.

Do you wish to continue?</source>
        <translation>Siz libcrypt&apos;lə qorunmuş oyunu SBI faylı olmadan çalışdırmağa çalışırsınız:

{0}: {1}

Oyun düzgün çalışmayacaq kimi görünür.

Lütfən, SBI faylının artırılışı ilə bağlı göstərişlər üçün README&apos;yə baxın.

Davam etmək istəyirsiniz?</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="4476"/>
        <source>You are attempting to run a libcrypt protected game without an SBI file:

{0}: {1}

Your dump is incomplete, you must add the SBI file to run this game. 

The name of the SBI file must match the name of the disc image.</source>
        <translation>Siz libcrypt&apos;lə qorunmuş oyunu SBI faylı olmadan çalışdırmağa çalışırsınız:

{0}: {1}

Tökümünüz tamamlanmayıb, bu oyunu çalışdırmaq üçün SBI faylını artırmalısınız.

SBI faylının adı disk görünüşünün adı ilə uyğun gəlməlidir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="4537"/>
        <source>Failed to switch to subimage {} in &apos;{}&apos;: {}.</source>
        <translation>Alt-görünüş {}&apos;ə keçid burada &apos;{}&apos; uğursuz oldu: {}.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="4551"/>
        <source>Switched to sub-image {} ({}) in &apos;{}&apos;.</source>
        <translation>Alt-görünüş {}&apos;ə ({}) burada &apos;{}&apos; keçildi.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="4562"/>
        <source>Current game does not have multiple discs.</source>
        <translation>Bu oyun çox diskli deyil.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="4583"/>
        <source>Could not determine current disc for switching.</source>
        <translation>Dəyişim üçün indiki diski tanımaq olmur.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="4595"/>
        <source>There is no previous disc to switch to.</source>
        <translation>Dəyişim üçün öncəki disk yoxdur.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="4596"/>
        <source>There is no next disc to switch to.</source>
        <translation>Dəyişim üçün sıradakı disk yoxdur.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="4610"/>
        <source>No disc found for serial {}.</source>
        <translation>{} seriyası üçün disk tapılmadı.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>This save state was created with the following tainted options, and may
       be unstable. You will need to reset the system to clear any effects.</source>
        <translation type="vanished">Bu qorunuş durumu sıradakı ləkəli seçimlərlə yaradılıb, və dəngəsiz
     ola bilər. Bütün etkiləri silmək üçün sistemi sıfırlamalısınız.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="5172"/>
        <source>CPU clock speed is set to {}% ({} / {}). This may crash games.</source>
        <translation>OİB saat sürəti buna qurulub {}% ({} / {}). Bu, oyunu sökə bilər.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="5179"/>
        <source>CD-ROM read/seek speedup is enabled. This may crash games.</source>
        <translation>CD-ROM oxunuş/axtarış sürətlənişi qoşulub. Bu, oyunu sökə bilər.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="5182"/>
        <source>Frame rate is not set to automatic. Games may run at incorrect speeds.</source>
        <translation>Kadr tezliyi özbaşınaya qurulmayıb. Oyun yanlış sürətlərdə çalışa bilər.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="5187"/>
        <source>Multisample anti-aliasing is enabled, some games may not render correctly.</source>
        <translation>Çox-örnəkli yumuşaltma qoşulub, bir sıra oyun düzgün işlənməyə bilər.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="5192"/>
        <source>Round upscaled texture coordinates is enabled. This may cause rendering errors.</source>
        <translation>Yuvarlaq ölçəkli toxuma koordinatları qoşulub. Bu, işləniş problemləri yarada bilər.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="5197"/>
        <source>PGXP Geometry Tolerance is not set to default. This may cause rendering errors.</source>
        <translation>PGXP Həndəsə Dözümü varsayılana qurulmayıb. Bu, işləniş yanlışları yarada bilər.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="5201"/>
        <source>8MB RAM is enabled, this may be incompatible with some games.</source>
        <translation>8MB RGY (RAM) qoşulub, bu bir sıra oyunla uyumsuz ola bilər.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="5203"/>
        <source>Cached interpreter is being used, this may be incompatible with some games.</source>
        <translation>Önyaddaşlı çevirici işlədiləcək, bu bir sıra oyunla uyumsuz ola bilər.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="5208"/>
        <source>Texture cache is enabled. This feature is experimental, some games may not render correctly.</source>
        <translation>Toxuma önyaddaşı qoşulub. Bö özəllik sınanışlıdır, bir sıra oyun düzgün işlənməyə bilər.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="5215"/>
        <source>Fastmem mode is set to {}, this will reduce performance.</source>
        <translation>Sürətliyad durumu {}&apos;a qurulub, bu görülüşü düşürdəcək.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="5160"/>
        <source>Safe mode is enabled.</source>
        <translation>Güvənli durum qoşulub.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="5110"/>
        <source>Overclock disabled.</source>
        <translation>Saataşımı qoşulmayıb.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="5112"/>
        <source>8MB RAM disabled.</source>
        <translation>8MB RGY qoşulmayıb.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="5114"/>
        <source>Resolution scale set to 1x.</source>
        <translation>Çözünürlük ölçəyi 1x&apos;ə qurulub.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="5116"/>
        <source>Multisample anti-aliasing disabled.</source>
        <translation>Çox-örnəkli yumuşalış qoşulmayıb.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="5118"/>
        <source>Dithering set to unscaled.</source>
        <translation>Dizerinq ölçəksizə qurulub.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="5122"/>
        <source>Texture filtering disabled.</source>
        <translation>Toxuma süzgüsü qoşulmayıb.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="5129"/>
        <source>Interlaced rendering enabled.</source>
        <translation>İnterlyasiyalı işləniş qoşulub.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="5131"/>
        <source>Video timings set to default.</source>
        <translation>Video zamanlayış varsayılana qoşulub.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="5133"/>
        <source>Widescreen rendering disabled.</source>
        <translation>Geni ekran işlənişi qoşulmayıb.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="5135"/>
        <source>PGXP disabled.</source>
        <translation>PGXP qoşulmayıb.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="5139"/>
        <source>GPU texture cache disabled.</source>
        <translation>GİB toxuma önyaddaşı qoşulmayıb.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="5141"/>
        <source>FMV chroma smoothing disabled.</source>
        <translation>FMV xroma axışqanlığı qoşulmayıb.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="5143"/>
        <source>CD-ROM read speedup disabled.</source>
        <translation>CD-ROM oxunuş sürətlənişi qoşulmayıb.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="5145"/>
        <source>CD-ROM seek speedup disabled.</source>
        <translation>CD-ROM axtarış sürətlənişi qoşulmayıb.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="5147"/>
        <source>Mute CD-ROM audio disabled.</source>
        <translation>CD-ROM səsinin kəsilişi qoşulmayıb.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="5149"/>
        <source>VRAM write texture replacements disabled.</source>
        <translation>VRGY (VRAM) toxuma dəyişdirilişləri qoşulmayıb.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="5151"/>
        <source>Use old MDEC routines disabled.</source>
        <translation>Köhnə MDEC rutinlərinin işlədilişi qoşulmayıb.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="5153"/>
        <source>PIO device removed.</source>
        <translation>PIO qurğusu çıxarılıb.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="5155"/>
        <source>PCDrv disabled.</source>
        <translation>PCDrv qoşulmayıb.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="5157"/>
        <source>Fast boot disabled.</source>
        <translation>Sürətli başlayış qoşulmayıb.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="5221"/>
        <source>Compatibility settings are not enabled. Some games may not function correctly.</source>
        <translation>Uyumluluq quruluşları qoşulmayıb. Bir sıra oyun düzgün işləməyə bilər.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="5224"/>
        <source>CD-ROM SubQ Skew is enabled. This will break games.</source>
        <translation>CD-ROM SubQ Sürüşməsi qoşuldu. Bu oyunları sındıracaq.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="5507"/>
        <source>Failed to save resume state: {}</source>
        <translation>Davam durumunun qorunuşu uğursuz oldu: {}</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="5748"/>
        <source>capturing audio and video</source>
        <translation>səs və video alışı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="5749"/>
        <source>capturing video</source>
        <translation>video alışı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="5750"/>
        <source>capturing audio</source>
        <translation>səs alışı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="5842"/>
        <source>Failed to create media capture: {0}</source>
        <translation>Media alışının yaradılışı uğursuz oldu: {0}</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="5850"/>
        <source>Starting {0} to &apos;{1}&apos;.</source>
        <translation>{0} &apos;{1}&apos;a başladılır.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="5890"/>
        <source>Stopped {0} to &apos;{1}&apos;.</source>
        <translation>{0} &apos;{1}&apos;a dayandırıldı.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="5897"/>
        <source>Stopped {0}: {1}.</source>
        <translation>{0} Dayandırıldı: {1}.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="6400"/>
        <source>Failed to change GPU dump: {}</source>
        <translation>GİB tökümünün dəyişimi uğursuz oldu: {}</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Per-game memory card cannot be used for slot {} as the running game has no code. Using shared card instead.</source>
        <translation type="vanished">Çalışan oyunun kodu olmadığı üçün yuva {} üçün oyun-başı yaddaş kartını işlətmək alınmadı. Yerinə paylaşımlı kart işlənir.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Per-game memory card cannot be used for slot {} as the running game has no title. Using shared card instead.</source>
        <translation type="vanished">Çalışan oyunun başlığı olmadığı üçün yuva {} üçün oyun-başı yaddaş kartını işlətmək alınmadı. Yerinə paylaşımlı kart işlənir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="6162"/>
        <source>Using disc-specific memory card &apos;{}&apos; instead of per-game card.</source>
        <translation>Oyun-başı kart yerinə diskə özəl yaddaş kartı &apos;{}&apos; işlədilir.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Per-game memory card cannot be used for slot {} as the running game has no path. Using shared card instead.</source>
        <translation type="vanished">Çalışan oyunun yolu olmadığı üçün yuva {} üçün oyun-başı yaddaş kartını işlətmək alınmadı. Yerinə paylaşımlı kart işlənir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="720"/>
        <source>Memory Card Mismatch</source>
        <comment>Taint</comment>
        <translation>Yaddaş Kartı Uyğunsuzluğu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="2674"/>
        <source>CPU Overclock Changed</source>
        <translation>OİB Saataşımını Dəyiş</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="2676"/>
        <source>The save state does not match the current configuration.
Save State: {0}%
Configuration: {1}%</source>
        <translation>Durum qorunuşu indiki görkəmlənişə uyğun gəlmir.
Durum Qorunuşu: {0}%
Görkəmləniş: {1}%</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="3126"/>
        <source>Failed to open CD image from save state.</source>
        <translation>CD görünüşünün durum qorunuşundan açılışı uğursuz oldu.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="3128"/>
        <source>Path: {0}
Error: {1}
Using current CD image, this may result in instability.</source>
        <translation>Yol: {0}
Yanlış: {1}
İndiki CD görünüşü işlədilir, bu dəngəsizlik yarada bilər.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="3409"/>
        <source>Global Save Slot {}</source>
        <translation>Qlobal Durum Qorunuşu {}</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="3411"/>
        <source>Save Slot {}</source>
        <translation>Durum Qorunuşu {}</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="3423"/>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="3466"/>
        <source>Save States Unavailable</source>
        <translation>Durum Qorunuşları Əlçatmazdır</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="3424"/>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="3467"/>
        <source>Save states require a disc inserted with a valid serial.</source>
        <translation>Durum qorunuşları keçərli seriyalı taxılı disk istəyir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="3433"/>
        <source>No save state found in slot {}.</source>
        <translation>Yuva {}&apos;də durum qorunuşu tapılmadı.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="3446"/>
        <source>Loaded save state from {}.</source>
        <translation>Durum qorunuşu {}&apos;dan yüklənib.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="3452"/>
        <source>Failed to load state from {0}:
{1}</source>
        <translation>Durumun {0}&apos;dan yüklənişi uğursuz oldu:
{1}</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="3475"/>
        <source>Saving state to {}...</source>
        <translation>Durum {}&apos;da qorunur...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="3487"/>
        <source>State saved to {}.</source>
        <translation>Durum {}&apos;da qorunub.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="3493"/>
        <source>Failed to save state to {0}:
{1}</source>
        <translation>Durumun {0}&apos;da qorunuşu uğursuz oldu:
{1}</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="3945"/>
        <source>Failed to inhibit screensaver</source>
        <translation>Ekran çəkiminin əngəllənişi uğursuz oldu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="3946"/>
        <source>Failed to allow screensaver</source>
        <translation>Ekran çəkimininə yol veriş uğursuz oldu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="4101"/>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="6104"/>
        <source>Memory Card Slot {}</source>
        <translation>Yaddaş Kartı Yuvası {}</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="4102"/>
        <source>Card changed to {}.</source>
        <translation>Kart {}&apos;a dəyişilib.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="4433"/>
        <source>No valid game is running.</source>
        <translation>Çalışan keçərli oyun yoxdur.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="5082"/>
        <source>This save state was created with the following tainted options, and may be unstable.
You must save to a memory card and reset the game to clear any effects.</source>
        <translation>Bu qorunuş durumu sıradakı ləkəli seçimlərlə yaradılıb, və dəngəsiz ola bilər.
Bütün etkiləri silmək üçün yaddaş kartına qorumalı və oyunu sıfırlamalısınız.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="5125"/>
        <source>Wireframe rendering disabled.</source>
        <translation>Tel-çərçivə işlənişi qoşulmayıb.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="5127"/>
        <source>Downsampling disabled.</source>
        <translation>Aşağı-ölçəkləniş qoşulmayıb.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="5137"/>
        <source>Texture modulation cropping disabled.</source>
        <translation>Toxuma modulyasiyası qırpımı qoşulmayıb.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="5235"/>
        <source>One or more unsafe settings is enabled.</source>
        <translation>Bir və ya daha çox güvənsiz quruluş qoşulub.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="5545"/>
        <source>Undo load state</source>
        <translation>Durum Yüklənişini Geri Al</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="5553"/>
        <source>Undo Load State</source>
        <translation>Durum Yüklənişini Geri Al</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="5560"/>
        <source>Failed to load undo state, restarting game.
{}</source>
        <translation>Geri alış durumunun yüklənişi uğursuz oldu, oyun yenidən başladılır.
{}</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="5570"/>
        <source>Loaded undo save state created at {}.</source>
        <translation>{}&apos;da yaradılmış geri alış durum qorunuşu yükləndi.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/system.cpp" line="6107"/>
        <source>Cannot use per-game memory card without a disc.
Using shared card instead.</source>
        <translation>Oyun-başı yaddaş kartını disksiz işlətmək olmur.
Yerinə paylaşımlı kart işlədilir.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="1252"/>
        <source>Rewind has been disabled.</source>
        <translation>Geri çəkiş qoşulmadı.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../core/settings.cpp" line="1253"/>
        <source>Rewind and runahead cannot be used at the same time.</source>
        <translation>Geri çəkiş və önə atlayış birgə işlədilə bilməz.</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>TextureReplacementSettingsDialog</name>
    <message>
        <location filename="../texturereplacementsettingsdialog.ui" line="14"/>
        <source>Texture Replacement Settings</source>
        <translation>Toxuma Dəyişdirilişi Quruluşları</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../texturereplacementsettingsdialog.ui" line="44"/>
        <source>&lt;html&gt;&lt;head/&gt;&lt;body&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot; font-weight:700;&quot;&gt;Texture Replacement Settings&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;These settings fine-tune the behavior of the texture replacement system. You can also export a game-specific configuration file. Each of the options is explained in the configuration file, and at &lt;a href=&quot;https://github.com/stenzek/duckstation/wiki/Texture-Replacement&quot;&gt;&lt;span style=&quot; text-decoration: underline; color:#0078d4;&quot;&gt;https://github.com/stenzek/duckstation/wiki/Texture-Replacement&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;/body&gt;&lt;/html&gt;</source>
        <translation>&lt;html&gt;&lt;head/&gt;&lt;body&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot; font-weight:700;&quot;&gt;Toxum Dəyişdirilişi Quruluşları&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;Bu quruluşlar, toxuma dəyişdirilişi sisteminin davranışını ayarlayır. Siz eləcə də, oyuna özəl görkəmləniş faylını çıxarda bilərsiniz. Seçimlərin hər biri görkəmləniş faylında, və burada &lt;a href=&quot;https://github.com/stenzek/duckstation/wiki/Texture-Replacement&quot;&gt;&lt;span style=&quot; text-decoration: underline; color:#0078d4;&quot;&gt;https://github.com/stenzek/duckstation/wiki/Texture-Replacement&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; anladılıb.&lt;/p&gt;&lt;/body&gt;&lt;/html&gt;</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../texturereplacementsettingsdialog.ui" line="65"/>
        <source>Texture Dumping Mode</source>
        <translation>Toxuma Tökümü Durumu</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../texturereplacementsettingsdialog.ui" line="71"/>
        <source>Reduce Palette Range</source>
        <translation>Çalar Mənzili Azalt</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../texturereplacementsettingsdialog.ui" line="78"/>
        <source>Dump Texture Pages</source>
        <translation>Toxuması Səhifələrini Tök</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../texturereplacementsettingsdialog.ui" line="85"/>
        <source>Dump C16 Textures</source>
        <translation>C16 Toxumalarını Tök</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../texturereplacementsettingsdialog.ui" line="92"/>
        <source>Dump Full Texture Pages</source>
        <translation>Bütün Toxuma Səhifələrini Tök</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../texturereplacementsettingsdialog.ui" line="99"/>
        <source>The texture dumping system can either operate in page mode, or write-tracking mode. Replacements can be loaded from either dump method.</source>
        <translation>Toxuma tökümü sistemi həm səhifə durumunda, həm yazı-izlənişi durumunda işləyə bilər. Dəyişdirilişlər iki töküm durumundan da yüklənə bilər.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../texturereplacementsettingsdialog.ui" line="112"/>
        <source>Write Tracking Options</source>
        <translation>Yazı İzlənişi Seçimləri</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../texturereplacementsettingsdialog.ui" line="118"/>
        <source>Maximum Write Coalesce Size:</source>
        <translation>Ən Yüksək Yazı Birləşimi Ölçüsü:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../texturereplacementsettingsdialog.ui" line="127"/>
        <location filename="../texturereplacementsettingsdialog.ui" line="150"/>
        <location filename="../texturereplacementsettingsdialog.ui" line="221"/>
        <location filename="../texturereplacementsettingsdialog.ui" line="241"/>
        <location filename="../texturereplacementsettingsdialog.ui" line="291"/>
        <location filename="../texturereplacementsettingsdialog.ui" line="311"/>
        <source>px</source>
        <translation>pks</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../texturereplacementsettingsdialog.ui" line="143"/>
        <location filename="../texturereplacementsettingsdialog.ui" line="234"/>
        <location filename="../texturereplacementsettingsdialog.ui" line="304"/>
        <source>x</source>
        <translation>x</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../texturereplacementsettingsdialog.ui" line="168"/>
        <source>Maximum Write Splits:</source>
        <translation>Ən Yüksək Yazı Ayrımı:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../texturereplacementsettingsdialog.ui" line="187"/>
        <source>Convert Copies To Writes</source>
        <translation>Kopyaları Yazılara Çevir</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../texturereplacementsettingsdialog.ui" line="194"/>
        <source>Bilinear Replacement Scaling</source>
        <translation>Bilinir Dəyişdiriliş Ölçəklənişi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../texturereplacementsettingsdialog.ui" line="206"/>
        <source>Texture Dumping Options</source>
        <translation>Toxuma Tökümü Seçimləri</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../texturereplacementsettingsdialog.ui" line="212"/>
        <location filename="../texturereplacementsettingsdialog.ui" line="282"/>
        <source>Dump Size Threshold:</source>
        <translation>Töküm Ölçüsü Eşiyi:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../texturereplacementsettingsdialog.ui" line="254"/>
        <location filename="../texturereplacementsettingsdialog.ui" line="324"/>
        <source>Set Alpha Channel</source>
        <translation>Alfa Kanalını Qur</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../texturereplacementsettingsdialog.ui" line="263"/>
        <source>Determines the minimum size of a texture that will be dumped. Textures with a size smaller than this value will be ignored.</source>
        <translation>Töküləcək toxumanın ən kiçik ölçüsünü göstərir. Bu ölçüdən kiçik dəyərli toxumalar yox sayılacaq.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../texturereplacementsettingsdialog.ui" line="276"/>
        <source>Background Dumping Options</source>
        <translation>Arxa Planda Töküm Seçimləri</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../texturereplacementsettingsdialog.ui" line="333"/>
        <source>Determines the minimum size of a VRAM write that will be dumped, in background dumping mode. Uploads smaller than this size will be ignored.</source>
        <translation>Töküləcək ən kiçik VRGY (VRAM) yazımının ölçüsünü göstərir, arxa planda töküm durumunda. Bu ölçüdən kiçik yüklənişlər yox sayılacaq.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../texturereplacementsettingsdialog.ui" line="374"/>
        <source>Export...</source>
        <translation>Çıxart...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../texturereplacementsettingsdialog.ui" line="381"/>
        <source>Close</source>
        <translation>Bağla</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="1234"/>
        <source>Texture Replacement Configuration</source>
        <translation>Toxuma Dəyişdirilişi Görkəmlənişi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="1237"/>
        <source>Texture Replacement Configuration (config.yaml)</source>
        <translation>Toxuma Dəyişdirilişi Görkəmlənişi (config.yaml)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="1239"/>
        <source>Save As...</source>
        <translation>Belə Qoru...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="1242"/>
        <source>Save Configuration</source>
        <translation>Görkəmlənişi Qoru</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="1242"/>
        <source>Configuration Files (config.yaml)</source>
        <translation>Görkəmləniş Faylları (config.yaml)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../graphicssettingswidget.cpp" line="1250"/>
        <source>Write Failed</source>
        <translation>Yazılış Uğursuz Oldu</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>XInputSource</name>
    <message>
        <location filename="../../util/xinput_source.cpp" line="25"/>
        <source>LeftX</source>
        <translation>SolX</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/xinput_source.cpp" line="26"/>
        <source>LeftY</source>
        <translation>SolY</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/xinput_source.cpp" line="27"/>
        <source>RightX</source>
        <translation>SağX</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/xinput_source.cpp" line="28"/>
        <source>RightY</source>
        <translation>SağY</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/xinput_source.cpp" line="29"/>
        <source>LeftTrigger</source>
        <translation>SolTətik</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/xinput_source.cpp" line="30"/>
        <source>RightTrigger</source>
        <translation>SağTətik</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/xinput_source.cpp" line="51"/>
        <source>DPadUp</source>
        <translation>DpadYuxarı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/xinput_source.cpp" line="52"/>
        <source>DPadDown</source>
        <translation>DPadAşağı</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/xinput_source.cpp" line="53"/>
        <source>DPadLeft</source>
        <translation>DPadSola</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/xinput_source.cpp" line="54"/>
        <source>DPadRight</source>
        <translation>DPadSağa</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/xinput_source.cpp" line="55"/>
        <source>Start</source>
        <translation>Start</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/xinput_source.cpp" line="56"/>
        <source>Back</source>
        <translation>Back</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/xinput_source.cpp" line="57"/>
        <source>LeftStick</source>
        <translation>SolÇubuq</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/xinput_source.cpp" line="58"/>
        <source>RightStick</source>
        <translation>SağÇubuq</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/xinput_source.cpp" line="59"/>
        <source>LeftShoulder</source>
        <translation>SolÇiyin</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/xinput_source.cpp" line="60"/>
        <source>RightShoulder</source>
        <translation>SağÇiyin</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/xinput_source.cpp" line="61"/>
        <source>A</source>
        <translation>A</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/xinput_source.cpp" line="62"/>
        <source>B</source>
        <translation>B</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/xinput_source.cpp" line="63"/>
        <source>X</source>
        <translation>X</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/xinput_source.cpp" line="64"/>
        <source>Y</source>
        <translation>Y</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/xinput_source.cpp" line="65"/>
        <source>Guide</source>
        <translation>Guide</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/xinput_source.cpp" line="403"/>
        <location filename="../../util/xinput_source.cpp" line="410"/>
        <source>XInput-{0}  {1}</source>
        <translation>XInput-{0}  {1}</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/xinput_source.cpp" line="415"/>
        <location filename="../../util/xinput_source.cpp" line="429"/>
        <location filename="../../util/xinput_source.cpp" line="434"/>
        <source>XInput-{0}/{1}</source>
        <translation>XInput-{0}/{1}</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/xinput_source.cpp" line="424"/>
        <source>XInput-{0}/{1}{2}</source>
        <translation>XInput-{0}/{1}{2}</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/xinput_source.cpp" line="435"/>
        <source>SmallMotor</source>
        <translation>KiçikMotor</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../../util/xinput_source.cpp" line="436"/>
        <source>LargeMotor</source>
        <translation>BöyükMotor</translation>
    </message>
</context>
</TS>
