Files
Zangetsu38 3df27923b4 external: Update few submodule and remove unicorn.
- Remove all Unicorn references from language files and project as it’s deprecated and unused.
- Update SPIRV-Cross to vulkan-sdk-1.4.321.
- Update YAML to latest master.
- Fix CMake minimum version requirement errors by ensuring minimum version 3.5.
2025-09-25 22:48:44 +02:00

896 lines
45 KiB
XML

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<lang>
<main_menubar>
<file name="Plik">
<open_pref_path>Otwórz preferowaną ścieżkę emulatora</open_pref_path>
<open_textures_path>Otwórz ścieżkę folderu z teksturami</open_textures_path>
<install_firmware>Zainstaluj oprogramowanie</install_firmware>
<install_pkg>Zainstaluj .pkg</install_pkg>
<install_zip>Zainstaluj .zip, .vpk</install_zip>
<install_license>Zainstaluj licencję</install_license>
<exit>Zamknij</exit>
</file>
<emulation name="Emulacja">
<last_apps_used>Ostatnio używane aplikacje</last_apps_used>
</emulation>
<debug>
<threads>Wątki</threads>
<semaphores>Semafory</semaphores>
<mutexes>Mutexy</mutexes>
<lightweight_mutexes>Lekkie Mutexy</lightweight_mutexes>
<condition_variables>Zmienne stanu</condition_variables>
<lightweight_condition_variables>Lekkie zmienne stanu</lightweight_condition_variables>
<event_flags>Flagi zdarzeń</event_flags>
<memory_allocations>Alokacje pamięci</memory_allocations>
<disassembly>Demontaż</disassembly>
</debug>
<configuration name="Konfiguracja">
<user_management>Zarządzanie użytkownikami</user_management>
</configuration>
<controls name="Sterowanie">
<keyboard_controls>Klawiatura</keyboard_controls>
</controls>
<help name="Pomoc">
<welcome>Witamy</welcome>
</help>
</main_menubar>
<about name="O programie">
<vita3k>Vita3K: Emulator systemów PS Vita/PS TV. Pierwszy na świecie funkcjonalny emulator PS Vita/PS TV.</vita3k>
<about_vita3k>Vita3K jest otwarto-źródłowym emulatorem PlayStation Vita pisanym w języku C++ dla systemu Windows, Linux, macOS oraz Android.</about_vita3k>
<special_credit>Chonorowe wspomnienie, ikona dla Vita3K byłą zaprojektowana przez:</special_credit>
<github_website>Jeśli interesuje cie pomoc przy projekcie, zerknij na:</github_website>
<vita3k_website>Odwiedź naszą stronę internetową po więcej informacji:</vita3k_website>
<ko-fi_website>Jeśli chcesz nas wesprzeć, możesz wysłać dotację lub zasubskrybować nasz profil:</ko-fi_website>
<vita3k_staff>Zespół 'Vita3K'</vita3k_staff>
<developers>Deweloperzy</developers>
<contributors>Współautorzy</contributors>
<supporters>Wspierający</supporters>
</about>
<app_context>
<check_app_state>Sprawdź stan aplikacji</check_app_state>
<copy_vita3k_summary>Kopiuj podsumowanie Vita3K</copy_vita3k_summary>
<open_state_report>Otwórz raport o stanie</open_state_report>
<create_state_report>Stwórz raport o stanie</create_state_report>
<update_database>Aktualizuj bazę danych</update_database>
<copy_app_info>Kopiuj informację o aplikacji</copy_app_info>
<name_and_id>Nazwa i numer identyfikacyjny aplikacji</name_and_id>
<app_summary>Podsumowanie aplikacji</app_summary>
<custom_config>Własna konfiguracja</custom_config>
<create>Utwórz</create>
<edit>Edytuj</edit>
<remove>Usuń</remove>
<open_folder>Otwórz folder</open_folder>
<addcont>Dodatkowa zawartość (DLC)</addcont>
<license>Licencja</license>
<shaders_cache>Pamięć podręczna cieni</shaders_cache>
<shaders_log>Dziennik zdarzeń cieni</shaders_log>
<manual>Instrukcja obsługi</manual>
<update>Aktualizuj</update>
<update_history>Historia aktualizacji</update_history>
<history_version>Wersja {}</history_version>
<delete>
<app_delete>Aplikacja i wszystkie powiązane dane, w tym zapisane dane, zostaną usunięte.</app_delete>
<app_delete_description>Usunięcie aplikacji może zająć trochę czasu,
jest to zależne od jej rozmiaru i twojego sprzętu.</app_delete_description>
<addcont_delete>Czy chcesz usunąć dane dodatkowej zawartości (DLC)?</addcont_delete>
<license_delete>Czy chcesz usunąć tę licencję?</license_delete>
<saved_data_delete>Czy chcesz usunąć te zapisane dane?</saved_data_delete>
</delete>
<info name="Informacje">
<eligible>Spełnia warunki</eligible>
<ineligible>Nie spełnia warunków</ineligible>
<level>Poziom</level>
<name>Nazwa</name>
<trophy_earning>Zdobywanie trofeów</trophy_earning>
<parental_controls>Kontrola rodzicielska</parental_controls>
<updated>Zaktualizowano</updated>
<size>Rozmiar</size>
<version>Wersja</version>
<title_id>Identyfikator tytułu</title_id>
<last_time_used>Ostatnio uruchamiane</last_time_used>
<time_used>Uruchomione przez</time_used>
<never>Nigdy</never>
</info>
<time_used>
<time_used_seconds>{}s</time_used_seconds>
<time_used_minutes>{}m:{}s</time_used_minutes>
<time_used_hours>{}h:{}m:{}s</time_used_hours>
<time_used_days>{}d:{}h:{}m:{}s</time_used_days>
<time_used_weeks>{}w:{}d:{}h:{}m:{}s</time_used_weeks>
</time_used>
</app_context>
<common>
<an_error_occurred>Wystąpił błąd.
Kod błędu: {}</an_error_occurred>
<cancel>Anuluj</cancel>
<close>Zamknij</close>
<delete>Usuń</delete>
<error>Błąd</error>
<file_corrupted>Plik jest uszkodzony.</file_corrupted>
<microphone_disabled>Włącz mikrofon.</microphone_disabled>
<no>Nie</no>
<please_wait>Czekaj...</please_wait>
<search>Wyszukaj</search>
<select_all>Zaznacz wszystko</select_all>
<select>Zaznacz</select>
<submit>Zatwierdź</submit>
<yes>Tak</yes>
<wday>
<day>niedziela</day>
<day>poniedziałek</day>
<day>wtorek</day>
<day>środa</day>
<day>czwartek</day>
<day>piątek</day>
<day>sobota</day>
</wday>
<ymonth>
<month>Styczeń</month>
<month>Luty</month>
<month>Marzec</month>
<month>Kwiecień</month>
<month>Maj</month>
<month>Czerwiec</month>
<month>Lipiec</month>
<month>Sierpień</month>
<month>Wrzesień</month>
<month>Październik</month>
<month>Listopad</month>
<month>Grudzień</month>
</ymonth>
<small_ymonth>
<month>styczeń</month>
<month>luty</month>
<month>marzec</month>
<month>kwiecień</month>
<month>maj</month>
<month>czerwiec</month>
<month>lipiec</month>
<month>sierpień</month>
<month>wrzesień</month>
<month>październik</month>
<month>listopad</month>
<month>grudzień</month>
</small_ymonth>
<mday>
<days></days>
<days>1</days>
<days>2</days>
<days>3</days>
<days>4</days>
<days>5</days>
<days>6</days>
<days>7</days>
<days>8</days>
<days>9</days>
<days>10</days>
<days>11</days>
<days>12</days>
<days>13</days>
<days>14</days>
<days>15</days>
<days>16</days>
<days>17</days>
<days>18</days>
<days>19</days>
<days>20</days>
<days>21</days>
<days>22</days>
<days>23</days>
<days>24</days>
<days>25</days>
<days>26</days>
<days>27</days>
<days>28</days>
<days>29</days>
<days>30</days>
<days>31</days>
</mday>
<small_mday>
<days></days>
<days>1</days>
<days>2</days>
<days>3</days>
<days>4</days>
<days>5</days>
<days>6</days>
<days>7</days>
<days>8</days>
<days>9</days>
<days>10</days>
<days>11</days>
<days>12</days>
<days>13</days>
<days>14</days>
<days>15</days>
<days>16</days>
<days>17</days>
<days>18</days>
<days>19</days>
<days>20</days>
<days>21</days>
<days>22</days>
<days>23</days>
<days>24</days>
<days>25</days>
<days>26</days>
<days>27</days>
<days>28</days>
<days>29</days>
<days>30</days>
<days>31</days>
</small_mday>
<hidden_trophy>Ukryte trofeum</hidden_trophy>
<one_hour_ago>1 godz. temu</one_hour_ago>
<one_minute_ago>1 min temu</one_minute_ago>
<bronze>Brązowy</bronze>
<gold>Złoty</gold>
<platinum>Platynowy</platinum>
<silver>Srebrny</silver>
<hours_ago>{} godz. temu</hours_ago>
<minutes_ago>{} min temu</minutes_ago>
</common>
<compatibility name="Kompatybilność">
<states>
<state id = "-1">Nieznany</state>
<state id = "0">Nie uruchamia się</state>
<state id = "1">Uruchamia się</state>
<state id = "2">Intro</state>
<state id = "3">Menu</state>
<state id = "4">W grze -</state>
<state id = "5">W grze +</state>
<state id = "6">Grywalne</state>
</states>
</compatibility>
<compat_db>
<get_failed>Nie udało się znaleźć bazy kompatybilności, sprawdź zaporę sieciową/dostęp do internetu, spróbuj ponownie później.</get_failed>
<download_failed>Nie udało się pobrać bazy kompatybilności aplikacji zaktualizowanej {}, spróbuj ponownie później.</download_failed>
<load_failed>Nie udało się załadować bazy kompatybilności aplikacji zaktualizowanej {}.</load_failed>
<new_app_listed>Baza lista kompatybilności została zaktualizowana pomyślnie z {} na {}.&#xA;
{} nowych aplikacji dostępnych w bazie, zwiększając ją do {}!</new_app_listed>
<app_listed>Baza lista kompatybilności została zaktualizowana pomyślnie z {} na {}.&#xA;
{} aplikacji dostępnych w bazie!</app_listed>
<download_app_listed>Lista kompatybilności zaktualizowana o {} została pomyślnie pobrana i załadowana.&#xA;
{} aplikacji dostępnych w bazie!</download_app_listed>
</compat_db>
<compile_shaders>
<compiling_shaders>Kompilacja ceni</compiling_shaders>
<pipelines_compiled>{} potoków cieni skompilowanych</pipelines_compiled>
<shaders_compiled>{} cieni skompilowanych</shaders_compiled>
</compile_shaders>
<content_manager name="Menedżer zawartości">
<application name="Aplikacje">
<delete>Wybrane aplikacje i wszystkie powiązane dane, w tym zapisane dane, zostaną usunięte.</delete>
<no_item>Brak elementów zawartości.</no_item>
</application>
<saved_data name="Zapisane dane">
<delete>Zaznaczone elementy zapisanych danych zostaną usunięte.</delete>
<no_saved_data>Brak zapisanych danych.</no_saved_data>
</saved_data>
<theme>Motyw</theme>
<free_space>Wolne miejsce</free_space>
<clear_all>Wyczyść wszystko</clear_all>
</content_manager>
<controllers name="Kontroler">
<connected>{} kontrolerów podłączonych</connected>
<num>Num</num>
<rebind_controls>Przypisz przyciski ponownie</rebind_controls>
<led_color>Kolor LED</led_color>
<use_custom_color>Użyj własnego koloru</use_custom_color>
<use_custom_color_description>Zaznacz, aby używać własnego koloru dla światła LED obecnego w kontrollerze.</use_custom_color_description>
<red>Czerwony</red>
<green>Zielony</green>
<blue>Niebieski</blue>
<not_connected>Niepodłączono żadnego ze wspieranych kontrolerów.
Proszę, podłącz kontroler, który jest kompatybilny z SDL3.</not_connected>
<reset_controller_binding>Restuj przypisanie przycisków kontrollera</reset_controller_binding>
</controllers>
<controls>
<button>Przycisk</button>
<mapped_button>Przypisany przycisk</mapped_button>
<left_stick_up>Lewy drążek góra</left_stick_up>
<left_stick_down>Lewy drążek dół</left_stick_down>
<left_stick_right>Lewy drążek prawo</left_stick_right>
<left_stick_left>Lewy drążek lewo</left_stick_left>
<right_stick_up>Prawy drążek góra</right_stick_up>
<right_stick_down>Prawy drążek doł</right_stick_down>
<right_stick_right>Prawy drążek prawo</right_stick_right>
<right_stick_left>Prawy drążek lewo</right_stick_left>
<d_pad_up>Krzyżak (D-Pad) góra</d_pad_up>
<d_pad_down>Krzyżak (D-Pad) dół</d_pad_down>
<d_pad_right>Krzyżak (D-Pad) prawy</d_pad_right>
<d_pad_left>Krzyżak (D-Pad) lewy</d_pad_left>
<square_button>Przycisk 'Kwadrat'</square_button>
<cross_button>Przycisk 'Krzyżyk'</cross_button>
<circle_button>Przycisk 'Kółko'</circle_button>
<triangle_button>Przycisk 'Trójkąt'</triangle_button>
<start_button>Przycisk 'Start'</start_button>
<select_button>Przycisk 'Select'</select_button>
<ps_button>Przycisk 'PS'</ps_button>
<l1_button>Przycisk 'L1'</l1_button>
<r1_button>Przycisk 'R1'</r1_button>
<ps_tv_mode>Tylko w trybie PS TV.</ps_tv_mode>
<l2_button>Przycisk 'L2'</l2_button>
<r2_button>Przycisk 'R2'</r2_button>
<l3_button>Przycisk 'L3'</l3_button>
<r3_button>Przycisk 'R3'</r3_button>
<gui>Interfejs graficzny</gui>
<full_screen>Pełny ekran</full_screen>
<toggle_touch>Włącz obsługę dotyku</toggle_touch>
<toggle_touch_description>Pozwala na korzystanie z ekranu dotykowego na ekranie i z tyłu konsoli</toggle_touch_description>
<toggle_gui_visibility>Włącz widoczność graficznego interfejsu użytkownika</toggle_gui_visibility>
<toggle_gui_visibility_description>Pozwala na pokazywanie i ukrywanie interfejsu emulatora u góry ekranu podczas gdy aplikacja jest uruchomiona.</toggle_gui_visibility_description>
<miscellaneous>Rożne</miscellaneous>
<toggle_texture_replacement>Aktywuj zamianę tekstur</toggle_texture_replacement>
<take_screenshot>Zrób zrzut ekranu</take_screenshot>
<error_duplicate_key>Klawisz/przycisk jest już przypisany lub zarezerwowany.</error_duplicate_key>
</controls>
<dialog>
<trophy>
<preparing_start_app>Przygotowanie do uruchomienia aplikacji...</preparing_start_app>
</trophy>
<save_data>
<delete>
<cancel_deleting>Czy chcesz anulować usunięcie?</cancel_deleting>
<deletion_complete>Usuwanie ukończone.</deletion_complete>
<delete_saved_data>Czy chcesz usunąć te zapisane dane?</delete_saved_data>
</delete>
<info>
<details>Szczegóły</details>
<updated>Zaktualizowano</updated>
</info>
<load name="Załaduj">
<cancel_loading>Czy chcesz anulować ładowanie?</cancel_loading>
<no_saved_data>Brak zapisanych danych.</no_saved_data>
<load_complete>Ładowanie ukończone.</load_complete>
<loading>Ładowanie...</loading>
<load_saved_data>Czy chcesz załadować zapisane dane?</load_saved_data>
</load>
<save name="Zapisz">
<cancel_saving>Czy chcesz anulować zapis?</cancel_saving>
<could_not_save>Nie można zapisać pliku.
Na karcie pamięci nie ma wystarczającej ilości wolnego miejsca.</could_not_save>
<not_free_space>Na karcie pamięci nie ma wystarczającej ilości wolnego miejsca.</not_free_space>
<new_saved_data>Nowe zapisane dane</new_saved_data>
<saving_complete>Zapis ukończony.</saving_complete>
<save_the_data>Czy chcesz zapisać te dane?</save_the_data>
<saving>Zapisywanie...</saving>
<warning_saving>Zapisywanie...
Nie wyłączaj systemu ani nie zamykaj aplikacji.</warning_saving>
<overwrite_saved_data>Czy chcesz zastąpić zapisane dane?</overwrite_saved_data>
</save>
</save_data>
</dialog>
<game_data>
<app_close>Następująca aplikacja zostanie zamknięta.</app_close>
<data_delete>Dane do usunięcia:</data_delete>
</game_data>
<home_screen>
<filter>Filtruj</filter>
<sort_app>Sortuj aplikacje według</sort_app>
<all>Wszystkie</all>
<by_region>Wg regionu</by_region>
<usa>Stany Zjednoczone</usa>
<europe>Europa</europe>
<japan>Japonia</japan>
<asia>Azja</asia>
<by_type>Wg typu</by_type>
<commercial>Aplikacje komercyjne</commercial>
<homebrew>Homebrew</homebrew>
<by_compatibility_state>Wg stopnia kompatybilności</by_compatibility_state>
<ver>Wersja</ver>
<cat>Kategoria</cat>
<comp>Kompatybilność</comp>
<last_time>Ostatnio uruchamiane</last_time>
<refresh>Odśwież</refresh>
</home_screen>
<indicator>
<app_added_home>Aplikacja została dodana do ekranu głównego.</app_added_home>
<delete_all>Usuń wszystko</delete_all>
<notif_deleted>Powiadomienia zostaną usunięte.</notif_deleted>
<install_failed>Nie można zainstalować pliku.</install_failed>
<install_complete>Instalacja ukończona.</install_complete>
<installing>Instalowanie...</installing>
<no_notif>Brak powiadomień.</no_notif>
<trophy_earned>Udało Ci się zdobyć trofeum!</trophy_earned>
</indicator>
<initial_setup>
<back>Wstecz</back>
<completed_setup>Konfiguracja początkowa została ukończona.
System Vita3K jest gotowy!</completed_setup>
<select_language>Wybierz język.</select_language>
<next>Dalej</next>
<select_pref_path>Wybierz preferowaną ścieżkę.</select_pref_path>
<current_emu_path>Obecna ścieżka emulatora</current_emu_path>
<change_emu_path>Zmień ścieżka emulatora</change_emu_path>
<reset_emu_path>Resetuj ścieżka emulatora</reset_emu_path>
<install_firmware>Instaluj oprogramowanie.</install_firmware>
<installed>Zainstalowana:</installed>
<download_font_package>Pobierz paczkę czcionek</download_font_package>
<install_firmware_file>Zainstaluj plik oprogramowania systemu konsoli</install_firmware_file>
<select_interface_settings>Konfiguracja interfejsu graficznego.</select_interface_settings>
<show_info_bar>Widoczność pasku informacyjnego</show_info_bar>
<info_bar_description>Zaznacz, aby pokazywać pasek informacyjny podczas wyboru aplikacji.
Pasek informacyjny to zegar, poziom naładowania baterii oraz centrum powiadomień.</info_bar_description>
<show_live_area_screen>Ekran aplikacji 'Live Area'</show_live_area_screen>
<live_area_screen_description>Zaznacz, aby otworzyć 'Live Area' domyślnie podczas kliknięcia na aplikacje.
Jeśli wyłaczone, wymaga prawego kliknięcia, aby uruchomić aplikacje.</live_area_screen_description>
<apps_list_grid>Tryb siatki</apps_list_grid>
<apps_list_grid_description>Zaznacz, aby lista aplikacji była wyświetlana w trybie siatki, tak jak w konsoli PS Vita.</apps_list_grid_description>
<icon_size>Rozmiar ikony aplikacji</icon_size>
<select_icon_size>Wybierz preferowany rozmiar ikon.</select_icon_size>
<completed>Ukończone.</completed>
</initial_setup>
<install_dialog>
<firmware_install>
<firmware_installation>Instalacja oprogramowania</firmware_installation>
<firmware_installing>Instalacja trwa, proszę czekać...</firmware_installing>
<successed_install_firmware>Oprogramowanie systemu zostało zainstalowane pomyślnie.</successed_install_firmware>
<firmware_version>Wersja oprogramowania systemu:</firmware_version>
<no_font_exist>Paczka czcionek nie została znaleziona, proszę pobierz i zainstaluj ją.</no_font_exist>
<firmware_font_package_description>Paczka czcionek jest wymagana dla niektórych aplikacji,
również dla wsparcia regionalnych azjatyckich czcionek (Zalecane)</firmware_font_package_description>
<delete_firmware>Usunąć plik oprogramowania systemu?</delete_firmware>
</firmware_install>
<pkg_install>
<select_license_type>Wybierz typ licencji</select_license_type>
<select_bin_rif>Wybierz work.bin/rif</select_bin_rif>
<enter_zrif>Wprowadź klucz zRIF</enter_zrif>
<enter_zrif_key>Wprowadź klucz zRIF</enter_zrif_key>
<input_zrif>Proszę wprowadź twój klucz zRIF tutaj...</input_zrif>
<copy_paste_zrif>Ctrl (Cmd) + C, aby skopiować, Ctrl (Cmd) + V, aby wkleić.</copy_paste_zrif>
<delete_pkg>Usunąć plik .pkg?</delete_pkg>
<delete_bin_rif>Usunąć plik work.bin/rif?</delete_bin_rif>
<failed_install_package>Nie udało się zainstalować pakietu.
Upewnij się, że pliki pkg oraz work.bin/rif lub klucz zRIF są poprawnie.</failed_install_package>
</pkg_install>
<archive_install>
<select_install_type>Wybierz typ instalacji</select_install_type>
<select_file>Wybierz plik</select_file>
<select_directory>Wybierz katalog</select_directory>
<compatible_content>{} archiwum/wów znalezionych ze wspieraną zawartości.</compatible_content>
<successed_install_archive>Pomyślnie zainstalowano {} archiwum/wów ze wspieraną zawartością:</successed_install_archive>
<update_app>Aktualizuj aplikację do:</update_app>
<failed_install_archive>Instalacja zawartości z {} archiwum/wów nie powiodła się:</failed_install_archive>
<not_compatible_content>Kompatybilna zawartość nie jest dostępna w {} archiwum/wach:</not_compatible_content>
<delete_archive>Usunąć archiwum?</delete_archive>
</archive_install>
<license_install>
<successed_install_license>Licencja została zainstalowana pomyślnie.</successed_install_license>
<failed_install_license>Instalacja licencji zakończyła się n.
Upewnij się, że pliki work.bin/rif lub klucz zRIF.</failed_install_license>
</license_install>
<reinstall>
<reinstall_content>Zainstalować ponownie tą zawartość?</reinstall_content>
<already_installed>Ta zawartość jest już zainstalowana.</already_installed>
<reinstall_overwrite>Czy chcesz ją zainstalować ponownie i nadpisać istniejące dane?</reinstall_overwrite>
</reinstall>
</install_dialog>
<live_area>
<start>Rozpocznij</start>
<continue>Kontynuuj</continue>
<help>
<control_setting>Używa konfiguracji dla klawiatury w ustawieniach sterowania</control_setting>
<firmware_not_detected>Oprogramowanie nie zostało wykryte. Instalacja jest zalecana.</firmware_not_detected>
<firmware_font_not_detected>Czcionki oprogramowania nie zostały wykryte. Instalacja jest zalecana dla czcionek tekstu w trybie 'Live Area'</firmware_font_not_detected>
<live_area_help>Pomoc 'Live Area'</live_area_help>
<browse_app>Przeszukaj listę w aplikacji</browse_app>
<browse_app_control>Krzyżak (D-pad), Lewy drążek, kołko myszy w górę/dół lub za pomocą suwaka</browse_app_control>
<start_app>Uruchom aplikacje</start_app>
<start_app_control>Naciśnij 'Uruchom' lub krzyżyk</start_app_control>
<show_hide>Pokazuj/Ukrywaj 'Live Area' podczas uruchamiania aplikacji</show_hide>
<show_hide_control>Naciśnij przycisk PS</show_hide_control>
<exit_livearea>Wyjdź z 'Live Area'</exit_livearea>
<exit_livearea_control>Naciśnij 'Esc' lub kółko</exit_livearea_control>
<manual_help>Pomoc instrukcji użytkownika</manual_help>
<browse_page>Przeszukaj strone</browse_page>
<browse_page_control>Krzyżak (D-pad), Lewy drążek, kołko myszy w górę/dół lub za pomocą suwaka, Naciśnij na &lt;/&gt;</browse_page_control>
<hide_show>Ukryj/pokaż przycisk</hide_show>
<hide_show_control>Lewy przycisk myszy lub wciśnij Trójkąt</hide_show_control>
<exit_manual>Wyjdź z instrukcji</exit_manual>
<exit_manual_control>Naciśnij Esc lub wciśnij PS na kontrolerze</exit_manual_control>
</help>
</live_area>
<performance_overlay>
<avg>Śred</avg>
<min>Min</min>
<max>Maks</max>
</performance_overlay>
<settings name="Ustawienia">
<theme_background name="Motyw i tło">
<default>Domyślnie</default>
<theme name="Motyw">
<find_a_psvita_custom_themes>Znajdź własne motywy PSVita</find_a_psvita_custom_themes>
<information name="Informacje">
<name>Nazwa</name>
<provider>Dostawca</provider>
<updated>Zaktualizowano</updated>
<size>Rozmiar</size>
<version>Wersja</version>
<content_id>Identyfikator zawartości</content_id>
</information>
<delete>Ten motyw zostanie usunięty.</delete>
</theme>
<start_screen name="Ekran startowy">
<image>Obraz</image>
<add_image>Dodaj obraz</add_image>
</start_screen>
<home_screen_backgrounds name="Tło ekranu głównego">
<delete_background>Usuń tło</delete_background>
<add_background>Dodaj tło</add_background>
</home_screen_backgrounds>
</theme_background>
<date_time name="Data i godzina">
<date_format name ="Format daty">
<yyyy_mm_dd>RRRR/MM/DD</yyyy_mm_dd>
<dd_mm_yyyy>DD/MM/RRRR</dd_mm_yyyy>
<mm_dd_yyyy>MM/DD/RRRR</mm_dd_yyyy>
</date_format>
<time_format name="Format godziny">
<clock_12_hour>Zegar 12-godz</clock_12_hour>
<clock_24_hour>Zegar 24-godz</clock_24_hour>
</time_format>
</date_time>
<language name="Język">
<system_language>Język systemu</system_language>
<input_language name="Język wprowadzania">
<keyboards name="Klawiatury">
<ime_languages>
<lang id="1">Duński</lang>
<lang id="2">Niemiecki</lang>
<lang id="262144">Angielski (Wielka Brytania)</lang>
<lang id="4">Angielski (Stany Zjednoczone)</lang>
<lang id="8">Hiszpański</lang>
<lang id="16">Francuski</lang>
<lang id="32">Włoski</lang>
<lang id="64">Niderlandzki</lang>
<lang id="128">Norweski</lang>
<lang id="256">Polski</lang>
<lang id="131072">Portugalski (Brazylia)</lang>
<lang id="512">Portugalski (Portugalia)</lang>
<lang id="1024">Rosyjski</lang>
<lang id="2048">Fiński</lang>
<lang id="4096">Szwedzki</lang>
<lang id="524288">Turecki</lang>
</ime_languages>
</keyboards>
</input_language>
</language>
</settings>
<settings_dialog name="Ustawienia">
<core name="Rdzeń">
<modules_mode>Tryb modułów</modules_mode>
<modules_list>Lista modułów</modules_list>
<select_modules>Wybierz pożądane moduły.</select_modules>
<search_modules>Przeszukaj moduły</search_modules>
<clear_list>Wyczyść listę</clear_list>
<no_modules>Brak dostępnych modułów.
Proszę pobrać i zainstalować najnowsze oprogramowanie systemu PS Vita.</no_modules>
<refresh_list>Odśwież listę</refresh_list>
</core>
<cpu name="Procesor">
<cpu_opt>Włącz optymalizacje</cpu_opt>
<cpu_opt_description>Zaznacz, aby włączyć dodatkowe optymalizacje CPU JIT.</cpu_opt_description>
</cpu>
<gpu name="Karta graficzna">
<reset>Resetuj</reset>
<backend_renderer>Backend Renderowania</backend_renderer>
<select_backend_renderer>Wybierz preferowany backend renderowania.</select_backend_renderer>
<gpu>GPU (Wymaga restartu)</gpu>
<select_gpu>Wybierz kartę graficzną, jaką Vita3K powinno używać.</select_gpu>
<standard>Standardowa</standard>
<high>Wysoka</high>
<renderer_accuracy>Dokładość renderowania</renderer_accuracy>
<v_sync>Synchronizacja pionowa</v_sync>
<v_sync_description>Wyłączenie synchronizacji pionowej może naprawić problem z prędkością w niektórych grach.
Zaleca się zostawić tą opcje włączoną, aby uniknąć rozdarcia obrazu.</v_sync_description>
<disable_surface_sync>Wyłącz synchronizację powierzchni</disable_surface_sync>
<surface_sync_description>Poprawka prędkościowa, zaznacz, aby wyłączyć synchronizację powierzchni pomiędzy procesorem, a kartą graficzną.
Wymagane przez kilka gier.
Jeśli wyłączone, gwarantuje skok wydajności (dokładnie, gdy skalowanie w górę jest włączone).</surface_sync_description>
<async_pipeline_compilation>Asynchroniczna kompilacja potoku</async_pipeline_compilation>
<async_pipeline_compilation_description>Pozwala na kompilacje potoków jednocześnie w wielu współbieżnych wątkach.
Zmniejsza to zacinanie się kompilacji potoku kosztem tymczasowych błędów graficznych.</async_pipeline_compilation_description>
<nearest>Najbliższe</nearest>
<bilinear>Dwuliniowe</bilinear>
<bicubic>Dwusześcienne</bicubic>
<screen_filter>Filtrowanie ekranu</screen_filter>
<screen_filter_description>Ustaw filtr przetwarzania końcowego, który ma zostać zastosowany.</screen_filter_description>
<internal_resolution_upscaling>Skalowanie rozdzielczości</internal_resolution_upscaling>
<internal_resolution_upscaling_description>Pozwala na podbicie rozdzielczości w Vita3K.
Eksperymentalne: Nie ma gwarancji, że gry będą renderować się poprawnie na innej niż 1x.</internal_resolution_upscaling_description>
<anisotropic_filtering>Filtrowanie anizotropowe</anisotropic_filtering>
<anisotropic_filtering_description>Filtrowanie anizotropowe to technika w celu poprawy jakości obrazu powierzchni
które są nachylone w stosunku do widza.
Nie ma to żadnych wad, ale może mieć wpływ na wydajność.</anisotropic_filtering_description>
<texture_replacement>Podmiana tekstur</texture_replacement>
<export_textures>Eksportuj tekstury</export_textures>
<import_textures>Importuj tekstury</import_textures>
<texture_exporting_format>Format eksportowanych tekstur</texture_exporting_format>
<shaders>Cienie</shaders>
<shader_cache>Używaj pamięć podręczną cieni</shader_cache>
<shader_cache_description>Zaznacz, aby włączyć pamięć podręczną cieci, aby skompilować je na starcie gry.
Odznacz, aby wyłączyć tą funkcje.</shader_cache_description>
<spirv_shader>Używaj cieni Spir-V (porzucone)</spirv_shader>
<spirv_shader_description>Przekaż wygenerowany moduł cieniujący Spir-V bezpośrednio do sterownika.
Pamiętaj, że niektóre przydatne rozszerzenia zostaną wyłączone,
i nie wszystkie procesory graficzne są z tym kompatybilne.</spirv_shader_description>
<clean_shaders>Wyczyść pamięć podręczną cieni</clean_shaders>
<fps_hack>FPS Hack</fps_hack>
<fps_hack_description>Hack do gry, który pozwala niektórym grom działającym z szybkością 30 FPS działać w 60 FPS na emulatorze.
Pamiętaj, że jest to hack i będzie działać tylko w niektórych grach.
W innych grach może to nie mieć żadnego efektu lub spowodować, że będą działać dwa razy szybciej.</fps_hack_description>
</gpu>
<audio name="Dźwięk">
<audio_backend>Audio Backend</audio_backend>
<select_audio_backend>Wybierz preferowany audio backend.</select_audio_backend>
<audio_volume>Głośność dźwięku</audio_volume>
<audio_volume_description>Dostosowywuje poziom głośności dla wszystkich dostępnych urządzeń dźwiękowych.</audio_volume_description>
<enable_ngs_support>Włącz wsparcie dla NGS</enable_ngs_support>
<ngs_description>Odznacz, aby wyłączyć wsparcie dla zaawansowanej biblioteki dzwięków NGS.</ngs_description>
</audio>
<system name="System">
<select_enter_button>Przypisanie przycisku potwierdzenia
Wybierz swój przycisk potwierdzenia.</select_enter_button>
<enter_button_description>Jest to przycisk używany jako 'Potwierdź' in oknie aplikacji.
Niektóre aplikacje tego nie używają, mają swój przycisk potwierdzenia.</enter_button_description>
<circle>Kółko</circle>
<cross>Krzyżyk</cross>
<pstv_mode>Tryb PS TV</pstv_mode>
<pstv_mode_description>Zaznacz, aby włączyć emulowany tryb PS TV.</pstv_mode_description>
<show_mode>Tryb Show</show_mode>
<show_mode_description>Zaznacz, aby włączyć tryb Show.</show_mode_description>
<demo_mode>Tryb demonstracyjny</demo_mode>
<demo_mode_description>Zaznacz, aby włączyć tryb demonstracyjny.</demo_mode_description>
</system>
<emulator name="Emulator">
<boot_apps_full_screen>Uruchamiaj aplikacje w trybie pełnoekranowym</boot_apps_full_screen>
<trace>Śledź</trace>
<info>Informacje</info>
<warning>Ostrzeżenia</warning>
<error>Błędy</error>
<critical>Krytyczne</critical>
<off>Wyłącz</off>
<log_level>Poziom rejestrowania pliku dziennika</log_level>
<select_log_level>Wybierz prefererowany poziom zbierania danych w dzienniku.</select_log_level>
<archive_log>Archiwizuj plik dziennika</archive_log>
<archive_log_description>Zaznacz, aby archiwizować plik dziennika.</archive_log_description>
<discord_rich_presence>Włącza Discord Rich Presence, aby pokazać na Discordzie jaką aplikacje uruchamiasz.</discord_rich_presence>
<texture_cache>Pamięć podręczna tekstur</texture_cache>
<texture_cache_description>Odznacz, aby wyłączyć pamięć podręczną tekstur.</texture_cache_description>
<show_compile_shaders>Pokazuj kompilacje cieni</show_compile_shaders>
<compile_shaders_description>Odznacz, aby wyłączyć informacje w oknie dialogowym o kompilacji cieni.</compile_shaders_description>
<show_touchpad_cursor>Pokazuj kursor ekranu dotykowego</show_touchpad_cursor>
<touchpad_cursor_description>Odznacz, aby wyłączyć widoczność kursora ekranu dotykowego.</touchpad_cursor_description>
<log_compat_warn>Loguj ostrzeżenie o kompatybilności</log_compat_warn>
<log_compat_warn_description>Zaznacz,aby włączyć logowanie ostrzeżenie o kompatybilności dla 'Issue' na GitHubie.</log_compat_warn_description>
<check_for_updates>Sprawdź aktualizacje</check_for_updates>
<check_for_updates_description>Automatycznie sprawdzaj aktualizację przy uruchomieniu.</check_for_updates_description>
<performance_overlay>Nakładka wydajnościowa</performance_overlay>
<performance_overlay_description>Wyświetla informację wydajnościową na ekranie jako nakładkę.</performance_overlay_description>
<minimum>Minimum</minimum>
<low>Niski</low>
<medium>Średni</medium>
<maximum>Maksimum</maximum>
<detail>Poziom detali</detail>
<select_detail>Wybierz preferowany poziom wyświetlanych detali w nakładce wydajnościowej.</select_detail>
<top_left>Lewy górny</top_left>
<top_center>Wyśrodkowanie górne</top_center>
<top_right>Prawy górny</top_right>
<bottom_left>Lewy dolny</bottom_left>
<bottom_center>Wyśrodkowanie dolne</bottom_center>
<bottom_right>Prawy dolny</bottom_right>
<position>Pozycja nakłądki</position>
<select_position>Wybierz preferowaną pozycję nakładki wydajnościowej.</select_position>
<case_insensitive>Zaznacz, aby umożliwić wyszukiwanie scieżek bez uwzględnienia wielkości liter dla systemu z uwzględnianiem wielkości liter.
RESETUJE SIĘ PRZY PONOWNYM URUCHOMIENIU</case_insensitive>
<case_insensitive_description>Pozwala emulatorowi, aby podjąć szukanie plików niezalenie od przypadku
na platformach innych niż Windows.</case_insensitive_description>
<emu_storage_folder>Folder emulowanej pamięci systemu</emu_storage_folder>
<current_emu_path>Obecna ścieżka emulatora:</current_emu_path>
<change_emu_path>Zmień ścieżkę emulatora</change_emu_path>
<change_emu_path_description>Zmienia ścieżkę do folderu emulatora Vita3K.
Wymaga ręcznego przeniesienia folderu do nowej lokalizacji.</change_emu_path_description>
<reset_emu_path>Resetuj ścieżkę emulatora</reset_emu_path>
<reset_emu_path_description>Resetuje ścieżkę do folderu emulatora Vita3K do ustawień domyślnych
Wymaga ręcznego przeniesienia folderu do nowej lokalizacji.</reset_emu_path_description>
<custom_config_settings>Ustawienia niestandardowej konfiguracji</custom_config_settings>
<clear_custom_config>Wyczyść niestandardową konfigurację</clear_custom_config>
</emulator>
<gui name="Interfejs graficzny">
<show_gui>Włącz interfejs graficzny</show_gui>
<gui_description>Zaznacz tę opcję, aby pokazywać interfejs graficzny, po uruchomienu aplikacji.</gui_description>
<show_info_bar>Włącz pasek informacyjny</show_info_bar>
<info_bar_description>Zaznacz, aby pokazywać pasek informacyjny przy wyborze aplikacji.</info_bar_description>
<user_lang>Język interfejsu graficznego</user_lang>
<select_user_lang>Wybierz język interfejsu użytkownika.</select_user_lang>
<display_info_message>Wyświetlaj pasek informacyjny</display_info_message>
<display_info_message_description>Odznacz, aby zapisywać pasek informacyjny tylko w pliku dziennika.</display_info_message_description>
<display_system_apps>Wyświetlaj aplikacje systemowe</display_system_apps>
<display_system_apps_description>Odznacz, aby schować aplikacje systemowe z ekranu startowego.
Będą dalej widoczne w menu głównym.</display_system_apps_description>
<show_live_area_screen>Ekran aplikacji 'Live Area'</show_live_area_screen>
<live_area_screen_description>Zaznacz, aby domyślnie otwierać 'Live Area' po kliknięciu aplikacji.
Jeśli jest wyłączona, kliknij aplikację prawym przyciskiem myszy, aby ją otworzyć.</live_area_screen_description>
<stretch_the_display_area>Rozciągnij obraz do obszaru wyświetlania</stretch_the_display_area>
<stretch_the_display_area_description>Zaznacz, aby powiększyć obszar wyświetlania w celu dopasowania go do rozmiaru ekranu.</stretch_the_display_area_description>
<apps_list_grid>Tryb siatki</apps_list_grid>
<apps_list_grid_description>Zaznacz aby wyświetlać listę aplikacji w trybie siatki.</apps_list_grid_description>
<icon_size>Rozmiar ikony aplikacji</icon_size>
<select_icon_size>Definiuje preferowany rozmiar ikon aplikacji.</select_icon_size>
<font_support>Wsparcie dla czcionek</font_support>
<asia_font_support>Region azjatycki</asia_font_support>
<asia_font_support_description>Zaznacz, aby włączyć obsługę czcionek w języku chińskim i koreańskim.
Włączenie tej opcji spowoduje użycie większej ilości pamięci i będzie wymagało ponownego uruchomienia emulatora.</asia_font_support_description>
<firmware_font_package_description>Paczka czcionek oprogramowania jest potrzebna dla niektórych aplikacji
oraz dla wsparcia azjatyckich czcionek regionalnych w graficznym interfejsie użytkownika.
Jest też głównie polecenana dla graficznym interfejsie użytkownika.</firmware_font_package_description>
<theme_background>Motyw i tło</theme_background>
<current_theme_content_id>Identyfikator obecnego motywu:</current_theme_content_id>
<reset_default_theme>Resetuj domyślny motyw</reset_default_theme>
<using_theme_background>Obecnie używane tło motywu</using_theme_background>
<clean_user_backgrounds>Wyczyść tła użytkownika</clean_user_backgrounds>
<current_start_background>Obecne tło startowe:</current_start_background>
<reset_start_background>Restuj tło startowe</reset_start_background>
<background_alpha>Tło Alpha</background_alpha>
<select_background_alpha>Definiuje preferowaną przeźroczystość tła.
Wartość minimalna jest nieprzeźroczysta, a wartość minimalna jest przeźroczysta.</select_background_alpha>
<delay_background>Opóźnienie dla zmiany teł</delay_background>
<select_delay_background>Definiuje opóźnienie (w sekundach) przed zmianą teł.</select_delay_background>
<delay_start>Opoźnienie dla ekranu startowego</delay_start>
<select_delay_start>Definiuje opóźnienie (w sekundach) przed powrotem do ekranu startowego.</select_delay_start>
</gui>
<network name="Sieć">
<psn_signed_in>Zalogowany do PSN</psn_signed_in>
<psn_signed_in_description>Jeśli zaznaczone, gry będą zakładać że użytkownik jest połączony z PlayStation Network (ale w trybie offline).</psn_signed_in_description>
<enable_http>Włącz HTTP</enable_http>
<enable_http_description>Zaznacz, aby umożliwić grom korzystanie z protokołu HTTP w internecie.</enable_http_description>
<timeout_attempts>Próby przekroczenia czasu połączenia HTTP</timeout_attempts>
<timeout_attempts_description>Ilość prób połączenia do wykonania, gdy serwer nie odpowiada.
Może być użyteczne, jeśli posiadasz NIESTABILNE lub BARDZO WOLNE połączenie internetowe.</timeout_attempts_description>
<timeout_sleep>Uśpienie przekroczenia czasu połączenia HTTP</timeout_sleep>
<timeout_sleep_description>Nakłada uśpienie między próbami połączenia z serwerem, gdy nie odpowiada.
Może być użyteczne, jeśli posiadasz NIESTABILNE lub BARDZO WOLNE połączenie internetowe.</timeout_sleep_description>
<read_end_attempts>Próby zakończenia odczytu HTTP</read_end_attempts>
<read_end_attempts_description>Ilość prób do wykonania, gdy nie ma więcej danych do odczytu,
niższa wartość może poprawić wydajność, ale może sprawić, że gry będą niestabilne, jeśli masz naprawdę słabe połączenie z internetem.</read_end_attempts_description>
<read_end_sleep>Uśpienie przy próbach zakończenia odczytu HTTP</read_end_sleep>
<read_end_sleep_description>Nakłada uśpienie, gdy nie ma więcej danych do odczytu,
niższa wartość może poprawić wydajność, ale może sprawić, że gry będą niestabilne, jeśli masz naprawdę słabe połączenie z internetem.</read_end_sleep_description>
</network>
<debug>
<log_imports>Importuj dziennik zdarzeń</log_imports>
<log_imports_description>Loguj moduły importowanych symboli.</log_imports_description>
<log_exports>Eksportuj dziennik zdarzeń</log_exports>
<log_exports_description>Loguj moduły eksportowanych symboli.</log_exports_description>
<log_active_shaders>Loguj aktywne cienie</log_active_shaders>
<log_active_shaders_description>Loguj cienie używane przy każdym wywołaniu rysowania.</log_active_shaders_description>
<log_uniforms>Jednolity dziennik zdarzeń</log_uniforms>
<log_uniforms_description>Loguj jednolite nazwy i wartości cieni.</log_uniforms_description>
<color_surface_debug>Zapisz powierzchnie kolorów</color_surface_debug>
<color_surface_debug_description>Zapisz powierzchnie kolorów do plików.</color_surface_debug_description>
<dump_elfs>Zrzut do pliku ELF</dump_elfs>
<dump_elfs_description>Zrzuć załadowany kod do pliku/ów ELFs.</dump_elfs_description>
<validation_layer>Warstwa walidacji (Wymaga restartu)</validation_layer>
<validation_layer_description>Włącz warstwę walidacji Vulkan.</validation_layer_description>
<unwatch_code>Przestań obserwować kod</unwatch_code>
<watch_code>Obserwuj kod</watch_code>
<unwatch_memory>Przestań obserwować pamięć</unwatch_memory>
<watch_memory>Obserwuj pamięć</watch_memory>
<unwatch_import_calls>Przestań obserwować wywołania importu</unwatch_import_calls>
<watch_import_calls>Obserwuj wywołania importu</watch_import_calls>
</debug>
<save_reboot>Zapisz i uruchom ponownie</save_reboot>
<save_apply>Zapisz i zatwierdź</save_apply>
<keep_changes>Naciśnij 'Zapisz', aby zachować zmiany.</keep_changes>
</settings_dialog>
<sys_apps_title>
<browser>Przeglądarka</browser>
<internet_browser>Przeglądarka internetowa</internet_browser>
<trophies>Trofea</trophies>
<trophy_collection>Kolekcja trofeów</trophy_collection>
<settings>Ustawienia</settings>
<content_manager>Menedźer zawartości</content_manager>
</sys_apps_title>
<trophy_collection>
<delete_trophy>Usuń trofeum</delete_trophy>
<trophy_deleted>Ta informacja o trofeum przypisana dla tego użytkownika zostanie usunięta.</trophy_deleted>
<locked>Niezdobyto</locked>
<details>Szczegóły</details>
<earned>Zdobyto</earned>
<name>Nazwa</name>
<no_trophies>Brak trofeów.
Trofea można zdobywać, korzystając z aplikacji obsługującej funkcję trofeów.</no_trophies>
<not_earned>Nie zdobyto</not_earned>
<original>Oryginalne</original>
<sort>Sortuj</sort>
<trophies>Trofea</trophies>
<grade>Stopień</grade>
<progress>Postęp</progress>
<updated>Zaktualizowano</updated>
</trophy_collection>
<user_management>
<select_user>Zaznacz użytkownika</select_user>
<create_user>Utwórz użytkownika</create_user>
<user_created>Został utworzony następujący użytkownik:</user_created>
<edit_user>Edytuj użytkownika</edit_user>
<open_user_folder>Otwórz folder użytkownika</open_user_folder>
<user_name_used>Ta nazwa jest już używana.</user_name_used>
<delete_user>Usuń użytkownika</delete_user>
<user_delete>Wybierz użytkownika, którego chcesz usunąć.</user_delete>
<user_delete_msg>Następujący użytkownicy zostaną usunięci:</user_delete_msg>
<user_delete_message>Jeśli usuniesz użytkownika, usunięte jego zapisane dane, trofea.</user_delete_message>
<user_delete_warn>Użytkownik zostanie usunięty.
Czy na pewno chcesz kontynuować?</user_delete_warn>
<user_deleted>Usunięto użytkownika.</user_deleted>
<choose_avatar>Wybierz awatar</choose_avatar>
<reset_avatar>Resetuj awatar</reset_avatar>
<name>Nazwa</name>
<user>Uzytkownik</user>
<confirm>Potwierdź</confirm>
<automatic_user_login>Automatyczne logowanie</automatic_user_login>
</user_management>
<vita3k_update name="Aktualizacja Vita3K">
<new_version_available>Dostępna jest nowa wersja Vita3K.</new_version_available>
<back>Wstecz</back>
<cancel_update_resume>Czy chcesz anulować tę aktualizację?
Jeśli operacja zostanie anulowana, przy następnej aktualizacji Vita3K rozpocznie pobieranie od tego miejsca.</cancel_update_resume>
<downloading>Pobieranie...
Po ukończeniu pobierania Vita3K zostanie automatycznie ponownie uruchomiony, a następnie zostanie zainstalowane nowe aktualizacji.</downloading>
<not_complete_update>Nie można ukończyć aktualizacji.</not_complete_update>
<minutes_left>Pozostało {} min</minutes_left>
<next>Dalej</next>
<seconds_left>Pozostało {} s</seconds_left>
<update_vita3k>Czy chcesz zaktualizować Vita3K?</update_vita3k>
<later_version_already_installed>Zainstalowana jest już nowsza wersja Vita3K.</later_version_already_installed>
<latest_version_already_installed>Najnowsza wersja Vita3K jest już zainstalowana.</latest_version_already_installed>
<new_features>Nowe funkcje w wersji {}</new_features>
<authors>Autor/zy</authors>
<comments>Komentarze</comments>
<update>Aktualizuj</update>
<version>Wersja {}</version>
</vita3k_update>
<welcome name="Witaj w Vita3K">
<vita3k>Vita3K, emulator systemu PlayStation Vita</vita3k>
<about_vita3k>Vita3K jest otwarto-źródłowym emulatorem PlayStation Vita pisanym w języku C++ dla systemu Windows, Linux, macOS oraz Android.</about_vita3k>
<development_stage>Emulator jest wciąż w fazie rozwojowej, więc każda informacja zwrotna w formie testów jest mile widziana.</development_stage>
<download_firmware>Pobierz oprogramowanie systemu konsoli</download_firmware>
<download_firmware_font_package>Pobierz paczkę czcionek</download_firmware_font_package>
<vita3k_quickstart>Szczegółowy poradnik konfiguracji Vita3K jest dostępny na stronie</vita3k_quickstart>
<quickstart>'Quickstart'</quickstart>
<page>.</page>
<check_compatibility>Sprawdź listy kompatybilności z aplikacjami komercyjnymi i homebrew, aby zobaczyć co obecnie działa.</check_compatibility>
<commercial_compatibility_list>Lista kompatybilności z aplikacjami komercyjnymi</commercial_compatibility_list>
<homebrew_compatibility_list>Lista kompatybilności z homebrew</homebrew_compatibility_list>
<welcome_contribution>Pomoc przy projekcie mile widziana!</welcome_contribution>
<discord_help>Dodatkowe wsparcie i pomoc dostępne są również na Discordzie na kanale #help.</discord_help>
<no_piracy>Vita3K nie wspiera piractwa. Musisz zgrać swoją kopię gry.</no_piracy>
<show_next_time>Pokaż następnym razem</show_next_time>
</welcome>
</lang>